Está en la página 1de 5

arreglos

esto es lo bsico de arreglos es fcil entenderlos cuando uno piensa que es un tren que en cada vagn va un pasajero. en si un arreglo es una variable la cual es dimensionada para que guarde mas de una informacin ej A[1] no sera necesariamente igual a A[2]. Son variables independientes que conforman un arreglo estos arreglos se dividen en unidimensionales y multidimensionales vamos a explicar un poco de cada uno para comenzar tomaremos el arreglo unidimensional.

arreglos unidimensionales
los arreglos unidimensionales son variables las cuales deben ser dimensionadas en el

comienzo del algoritmo y solo crean filas, no columnas, la desventaja de este arreglo es que para guardar mas de un dato es necesario generar mas arreglos y dimensionarlos a todos. vamos a hacer un algoritmo que muestre los datos de una persona inicio J <- 0 Escribir "ingrese el numero de trabajadores" Leer n Dimension A[n] PARA I <- 1 HASTA n Hacer escribir "ingrese nombre del trabajador" J <- J + 1 leer A[J] FinPara Para J <- 1 Hasta n HACER escribir " los nombres de los trabajadores son :",A[J] FinPara fin

este algoritmo lo que ara sera que el usuario pueda ingresar la cantidad de trabajadores y luego ingrese sus nombres por ultimo mostrara los 'los nombres de los trabajadores son : X' recuerden que si lo van a correr en pseint el inicio y el fin se cambian por proceso y finproseso. en si lo que hicimos fue dar un valor a la dimensin asignado por el usuario y luego trabajamos el subindice del arreglo con un contador y trabajamos con el ciclo iterativo 'para' para que as pudisemos mostrar todos los datos ingresados.

arreglos multidimensionales
un arreglo multidimencional es en si una tabla lo que haremos es crear una tabla para que el usuario pueda ingresar datos aleatorios de sus trabajadores

comensamos dimencionando este arreglo INICIO J <- 0 Escribir "ingrese el numero de trabajadores" Leer n Dimension A[n,3] PARA I <- 1 HASTA n Hacer escribir "ingrese nombre del trabajador" J <- J + 1 leer A[J,I] Escribir "ingrese direccion del trabajador " PARA K <- 1 Hasta n Hacer leer A[J,K] FinPara FinPara Para J <- 1 Hasta n HACER escribir " los nombres de los trabajadores son :",A[J,J] FinPara Para H <- 1 Hasta n Hacer

ESCRIBIR "LA DIRECCION ES :",A[H,H] FinPara FIN Este algoritmo al igual que el otro nos pedira que ingresemos el numero de trabajadores y nos mostrara el nombre y direccin del trabajador. Eso a sido todo por hoy en la prxima entrada veremos lenguaje C el cual nos permitir hacre nuestro primer software y/o aplicacin soy Rodrigo Espoz y esto es para ustedes

Gracias
recuerden que la base de la informacin es la retroalimentacin as que dejen algn comentario para saber como voy

También podría gustarte