Está en la página 1de 12

Prctica 4 Produccin y edicin de vdeo no lineal

4.1. Objetivo de la prctica

La prctica tiene los siguientes objetivos: Conocer los elementos hardware y software que intervienen en un proceso de produccin y edicin no lineal de vdeo. Conocer el procedimiento seguido para capturar vdeo en formato digital. Conocer las diferentes opciones que presenta una aplicacin software de edicin no lineal de vdeo. Identicar los elementos descritos en una EDL. Producir un vdeo a partir de un conjunto de secuencias de vdeo adquiridas independientemente.

4.2.

Material necesario

El material necesario para la realizacin de la prctica es el siguiente: Batera de secuencias de vdeo y tomas de audio. Un ordenador, con la aplicacin Adobe Premiere, que incluye las herramientas necesarias para realizar la edicin de vdeo. Adicionalmente, secuencias de vdeo y tomas de audio adquiridas en el laboratorio. 31

4.3. RESULTADOS DE LA PRCTICA

4.3.

Resultados de la prctica

Como resultado de la prctica se debe entregar una memoria que incluya: Una descripcin detallada de la grabacin y edicin realizada, incluyendo el guin inicial planteado y la EDL correspondiente a la edicin realizada, en formato SMPTE. El identicador de la mquina y el path completo de los cheros asociados al vdeo editado. El vdeo resultante debe poder ser reproducido para efectuar la calicacin nal de la prctica.

4.4.

Descripcin tcnica previa

La realizacin de un producto multimedia (que incluya vdeo, audio, texto, grcos, etc.) es un proceso complejo, que se suele estructurar clsicamente en dos etapas: Produccin: Normalmente, esta es la etapa ms compleja y costosa, tanto desde el punto de vista econmico como temporal. Entre las diferentes tareas que se pueden incluir, se distinguen las siguientes: Elaboracin o compra del guin. Seleccin del tipo de seal a utilizar (analgica o digital), as como del formato de grabacin. Esta ltima seleccin resulta crtica a la hora de jar la calidad de partida de la seal adquirida. Contratacin del personal artstico y tcnico. Alquiler y contratacin del equipamiento tcnico y logstico para la grabacin. Gestin, coordinacin y supervisin de la grabacin de vdeo y audio. Bsqueda y compra (si procede) de material audiovisual de archivo. Etc. Postproduccin: Una vez que se dispone de todo el material audiovisual en bruto, es decir, tal como se ha obtenido del proceso de produccin, es necesario realizar una serie de tareas para obtener el producto nal. Entre dichas tareas se encuentran las siguientes: Supervisin de todo el material audiovisual. Seleccin del material que se va a utilizar para la generacin del producto nal. 32 Lab. de Tecnologas de Audio y Vdeo. SSR-ETSIT-UPM

PRCTICA 4. PRODUCCIN Y EDICIN DE VDEO NO LINEAL Creacin de las las listas de edicin (EDL Edit Decision List) que especican cada uno de los pasos a realizar durante la edicin. Edicin del material siguiendo las EDL, logrando con ello un producto nal en el que las diferentes piezas grabadas (u obtenidas de material de archivo) quedan enlazadas mediante los efectos de transicin seleccionados (fundidos, cortinillas, cambios de toma abruptos, etc) y en el orden establecido por el guin. Durante este proceso de edicin suele ser frecuente que la EDL inicial se vaya modicando para describir el producto nal que se va generando, siguiendo los gustos y apetencias del personal tcnico y artstico involucrado en el proceso. Queda, por tanto, patente que la edicin de material audiovisual es una de las tareas que se incluyen dentro de la etapa de postproduccin. Su importancia es muy alta dado que la calidad del producto nal resultante depende, en gran medida, del esmero y de los medios con los que se realice la edicin, tanto tcnicos como artsticos.

4.4.1.

El cdigo de tiempo

El proceso de edicin de vdeo requiere que se pueda realizar una identicacin precisa de cada uno de los cuadros de imagen. Con ello, se posibilita realizar un direccionamiento exacto y absoluto de los cuadros (inicial y nal) que se deben incluir en la fase de edicin. Durante el proceso de grabacin en soporte magntico, lo habitual es asignar un nmero a cada uno de los cuadros. Dicho nmero crece secuencialmente, y suele incluir la hora exacta en la que se realiz la grabacin. De esta manera se incorpora informacin de la secuencialidad del proceso de grabacin para futuras consultas. El nmero asignado a los cuadros de vdeo se denominan cdigos de tiempo. En los sistemas analgicos de grabacin magntica, el cdigo de tiempos ms comnmente utilizado es el denido por la recomendacin SMPTE-12M, que establece que cada cuadro debe ser identicado mediante un cdigo nico que incluya la hora (en progresin de 0 a 23), el minuto (0 a 59), el segundo (0 a 59) y el nmero de cuadro. Este ltimo dato presenta un recorrido que depende del sistema de trabajo: de 0 a 24 para los sistemas de 50 Hz, de 0 a 29 para 60 Hz, y de 0 a 23 para los sistemas de cinematografa de 24 cuadros/segundo. Un ejemplo de cdigo sera 01:23:15:17, que direccionara el cuadro 17 grabado a las 01 horas, 23 minutos y 15 segundos. Si el cdigo se almacena en una pista longitudinal, independiente de las seales de audio y vdeo, suele denominarse cdigo de tiempo lineal LTC (Linear Time Code). Como alternativa, algunos dispositivos guardan el cdigo de tiempo en la propia seal de vdeo, durante el tiempo correspondiente a la retraza vertical, denominndose a este tipo cdigo de tiempo de intervalo vertical VITC (Vertical Interval Time Code). Estos dos posibles cdigos son los utilizado mayoritariamente por los dispositivos utilizados en el mbito profesional. Se pueden encontrar algunas variantes, pero slo en el entorno domstico. Lab. de Tecnologas de Audio y Vdeo. SSR-ETSIT-UPM 33

4.4. DESCRIPCIN TCNICA PREVIA En los sistemas digitales, el cdigo de tiempo suele ser incluido en los bits de cabecera de cada cuadro de imagen. Esto posibilita conocer el cdigo de cada cuadro de imagen durante el proceso de lectura. En los sistemas que graban informacin conjunta de audio y vdeo, el cdigo de tiempo suele ser comn para ambos tipos de informacin. No obstante, si se graba cada seal por separado, resulta conveniente sincronizar el generador de cdigos de tiempo de todos los dispositivos para permitir, posteriormente, un ensamblado perfecto desde el punto de vista temporal.

4.4.2.

Efectos de transicin

Habitualmente, la informacin audiovisual grabada se estructura temporalmente en tomas y escenas. Se denomina toma a la secuencia de vdeo capturada por una cmara desde que comienza a grabar hasta que se detiene la grabacin. Durante la captacin de la toma, la cmara puede permanecer esttica, con foco jo o variable (aplicando zoom), o puede moverse en el entorno en el que se encuentra. Las tomas se agrupan en escenas, cada una de las cuales incluye el conjunto de tomas que captan los mismos objetos o actores, en un mismo entorno. Durante el proceso de edicin las tomas se unen, conformando las escenas. El proceso seguido en la unin de dos tomas se denomina efecto de transicin. Existen multitud de efectos de transicin, desde el ms simple que consiste en unir las dos tomas secuencialmente (denominado corte abrupto o, simplemente, corte), a los ms elaborados, que solapan el nal de la primera toma con el principio de la segunda, efectuando fundidos (la intensidad de la toma que termina se reduce progresivamente mientras se incrementa en paralelo la intensidad de la seal de la toma que comienza), o efectos 2D o 3D complejos. Con excepcin de los cortes, todos los efectos de transicin requieren la habilidad de poder manejar simultneamente las dos tomas involucradas, adems de algn sistema de proceso que genere el efecto de transicin seleccionado.

4.4.3.

Las listas de edicin (EDL)

Las listas de edicin representan el mecanismo para especicar cada una de las operaciones que se van a realizar durante el proceso de edicin con las diferentes tomas, as como el conjunto de efectos de transicin que se van a utilizar. Resulta frecuente que las EDL iniciales sufran modicaciones durante el propio proceso de edicin, debido a alteraciones o cambios de ltima hora, bien por causas tcnicas o artsticas. Aunque el formato de la EDL puede ser especco del sistema de edicin utilizado, resulta conveniente utilizar el descrito por la recomendacin SMPTE-258M, cuyo objetivo es la denicin de un formato de EDL vlido para cualquier sistema, con independencia del fabricante. 34 Lab. de Tecnologas de Audio y Vdeo. SSR-ETSIT-UPM

PRCTICA 4. PRODUCCIN Y EDICIN DE VDEO NO LINEAL


Efecto de transicin nmero 23 8 seg. duracin (200 cuadros)

Fundido a toma1 5 seg. duracin (125 cuadros)

Barras de colores

Negro

Toma 1

Toma 2

Negro

Edit No. I.D. 01 CBARS 02 03 03 BLACK BLACK TOMA 1

Edit Decision List EDL Source Sync Mode Eect Entry Exit Entry Exit V C 00:00:00 02:00:00 00:00:00 02:00:00 V V B C D 125 D 125 00:00:00 00:15:00 02:00:00 00:15:00 00:20:00 02:15:00 05:13:22 05:18:22 02:15:00 02:15:00 02:20:00 02:20:00 04:20:00 04:28:00 04:28:00

* Ahora se utilizan 2 minutos de la secuencia TOMA 1 04 TOMA 1 B C 05:18:22 07:18:22 02:20:00 05 05 TOMA 1 TOMA 2 B B W23 200 07:18:22 07:26:22 04:20:00 W23 200 01:30:00 01:38:00 04:20:00

* Ahora se utilizan 3 minutos de la secuencia TOMA 2 06 TOMA 2 B C 01:38:00 04:38:00 04:28:00 07::28:00 07 BLACK V C 00:00:00 01:00:00 07:28:00 08:28:00

Figura 4.1: Ejemplo de edicin, y su correspondiente EDL. La gura 4.1 muestra un posible ejemplo de edicin. Cada operacin de edicin, identicada mediante un nmero secuencial (Edit No), contiene una o ms lneas, en funcin del nmero de elementos que intervienen. Cada elemento de la edicin queda identicado por un nmero, o bien, un nombre (I.D.), tal como se muestra en la tabla (CBARS, BLACK, TOMA 1, etc). El modo indica si la operacin se realiza sobre audio (A), vdeo (V), o ambos simultneamente (B). La columna de efectos dene el tipo de transicin utilizada: C para cortes abruptos, D para fundidos (Dissolve), W para efectos ms elaborados (Wipe). Dichos efectos estn tabulados en la recomendacin SMPTE-258M, de tal manera que el cdigo W23 indica el efecto Wipe nmero 23 segn dicha recomendacin. El nmero que sigue al tipo de efecto indica el nmero de cuadros involucrados. Las dos siguientes columnas (Source) indican el punto de comienzo (Entry) y n (Exit) del cdigo de tiempo (en el ejemplo se muestra como Lab. de Tecnologas de Audio y Vdeo. SSR-ETSIT-UPM 35

4.4. DESCRIPCIN TCNICA PREVIA minutos:segundos:cuadros) de los elementos utilizados como fuente para la edicin, en tanto que las dos columnas nales (Sync) indican como va evolucionando el producto resultante de la edicin. Como es fcil deducir, el ejemplo muestra una secuencia que comienza con una imagen esttica de barras de colores (CBARS) de 2 minutos de duracin, seguido de otra secuencia esttica de imagen en negro (BLACK) de 15 segundos. La imagen en negro se funde durante 5 segundos con el tramo seleccionado de la TOMA 1. Esta toma se muestra durante 2 minutos, tras los cuales se fusiona (mediante el efecto W23 y durante 8 segundos) con la TOMA 2. Tras utilizar 3 minutos de la TOMA 2, se produce un nuevo corte con una imagen en negro, que se mantiene durante 1 minuto. Las lneas que comienzan por un asterisco (*) se consideran comentarios que introduce el autor de la edicin para aclarar o documentar el proceso de edicin.

4.4.4.

Tipos de edicin

Desde el punto de vista tcnico, la edicin puede ser de dos tipos: Edicin lineal. Edicin no lineal. La diferencia fundamental estriba en el tipo de acceso que se realiza a la informacin audiovisual: la edicin lineal implica un acceso secuencial a la informacin, que tpicamente se produce cuando se edita con magnetoscopios (para acceder a un cuadro de imagen es necesario recorrer previamente todos los cuadros anteriores grabados en la cinta). Sin embargo, si la informacin audiovisual se digitaliza previamente y se almacena en discos duros, el acceso a cualquiera de los cuadros de imagen se puede realizar de manera aleatoria, posibilitando con ello la edicin no lineal. 4.4.4.1. Edicin lineal

Dado que la edicin de vdeo es una tarea que implica enlazar tomas situadas en diferentes tramos de la misma o de diferentes cintas, el acceso secuencial impone algunas limitaciones: Se necesitan uno o varios magnetoscopios que acten como reproductores de las tomas a enlazar. Se necesita un magnetoscopio que acte como grabador de las tomas enlazadas. La seleccin de las tomas se ve dicultada por las limitaciones mecnicas que presenten los magnetoscopios a la hora de congelar una imagen concreta, o acelerar la velocidad de presentacin para acceder rpidamente a algn punto concreto de la cinta. 36 Lab. de Tecnologas de Audio y Vdeo. SSR-ETSIT-UPM

PRCTICA 4. PRODUCCIN Y EDICIN DE VDEO NO LINEAL

Reproductor A

Grabador Sistema de Efectos de Transicin

Reproductor B

Controlador de Edicin Solape para efecto de transicin

Reprod. A

Toma 1

Toma 3

Reprod. B

Toma 2

Toma 4

Grabador

Toma 1

Toma 2

Toma 3

Toma 4

Figura 4.2: Sistema de edicin lineal A-B Roll.

Lab. de Tecnologas de Audio y Vdeo. SSR-ETSIT-UPM

37

4.4. DESCRIPCIN TCNICA PREVIA Un aspecto bsico en toda edicin es la posibilidad de realizar una presentacin preliminar de la edicin, con la nalidad de vericar la adecuacin del efecto seleccionado en ese punto de la edicin. En este sentido, los sistemas de edicin lineal siempre han presentado problemas de sincronismo entre los diferentes magnetoscopios involucrados, imposibilitando en algunas ocasiones la realizacin de la presentacin preliminar previa a la grabacin. La forma ms simple de realizar una edicin lineal es mediante el uso de dos magnetoscopios: uno para grabar el material editado, y otro para reproducir el material original. Este esquema mnimo es posible gracias a la posibilidad que presentan la mayora de los magnetoscopios de conmutar instantneamente (durante el tiempo que dura la retraza vertical de vdeo) del modo de reproduccin al modo de grabacin, y viceversa. Este mecanismo se puede utilizar para aadir una nueva informacin audiovisual al nal de la ya existente (edicin por ensamble (Assemble editing)), o para sobreescribir una seccin de una grabacin previa (edicin por inserto (Insert editing)). El esquema mnimo de dos magnetoscopios no permite unir tomas con efectos de transicin entre ellas. Tan slo se posibilita la edicin mediante cortes abruptos. Para poder incluir efectos de transicin, es necesario incrementar a tres el nmero de magnetoscopios usados: dos para reproducir las tomas seleccionadas de las cintas originales, y un tercero para almacenar el material editado, junto con el efecto de transicin (producido, habitualmente, gracias a la utilizacin de un sistema de edicin que acta como generador de efectos de transicin). El esquema as planteado se suele conocer como sistema de edicin A-B Roll, dado que se suelen identicar los dos magnetoscopios que actan como reproductores mediante las letras A y B, que reproducen el material en perfecto sincronismo gracias a un sistema externo encargado de controlar la fase de reproduccin. La gura 4.2 muestra grcamente este esquema. 4.4.4.2. Edicin no lineal

A pesar de las limitaciones anteriores, la edicin lineal ha sido el nico mecanismo disponible hasta hace pocos aos. La aparicin de discos sucientemente rpidos en cuanto al tiempo de acceso y lectura/escritura, as como la utilizacin de mecanismos de compresin de la informacin de vdeo han dado paso a la edicin no lineal, con sistemas informticos. La gura 4.3 muestra un ejemplo de diagrama de bloques. El ordenador que se utiliza como soporte base est constituido por la CPU, RAM, el disco principal, la tarjeta grca y el monitor de control, todos ellos conectados por el bus del sistema PC. A estos elementos, es necesario aadir otros capaces de manejar la informacin audiovisual (A/V). En primer lugar, se necesita dotar al sistema de algn mecanismo para poder digitalizar la informacin analgica y, al mismo tiempo, de comprimirla en caso necesario. De esta labor se ocupa el sistema de compresin, que incluye un conversor A/D, as como el hardware especco para reducir la tasa binaria, normalmente haciendo uso de esquemas de compresin con 38 Lab. de Tecnologas de Audio y Vdeo. SSR-ETSIT-UPM

PRCTICA 4. PRODUCCIN Y EDICIN DE VDEO NO LINEAL

Monitor Control

Monitor Salida

Disco Principal CPU RAM Tarjeta Grfica VCRs Analgicos Bus PC

Sistema Compresin

Disco A/V

Efectos Digitales

Mezclador Vdeo

E/S Digital

Bus dedicado A/V Entradas A/V VCRs Digitales Analgico Digital

Figura 4.3: Diagrama de bloques tpico de un sistema de edicin no lineal.

Lab. de Tecnologas de Audio y Vdeo. SSR-ETSIT-UPM

39

4.5. PROCEDIMIENTO A SEGUIR EN LA PRCTICA prdidas. Una vez digitalizada la informacin, resulta conveniente disponer de una va rpida de comunicacin entre los diferentes subsistemas de edicin: el bus dedicado a la labores de transporte de seal de A/V. A este bus estn conectados el disco rpido y de alta capacidad donde se guarda la informacin audiovisual, el sistema digital de generacin de los efectos de transicin y el mezclador de vdeo que compone varias seales, generando una nica de salida. Dicho mezclador suele presentar una salida analgica de TV en banda base que permite visualizar el producto editado (tambin denominado master de edicin). Algunos sistemas incorporan la posibilidad de conectar magnetoscopios (VCR Video Cassette Recorder) no slo analgicos, sino tambin digitales, a travs de una etapa de E/S digital. Una de las ventajas fundamentales de los sistemas de edicin no lineal es la capacidad que se tiene de reproducir la edicin realizada a partir de las secuencias originales y de la EDL. Con esto, a pesar de que el master de edicin se dae o extrave, an es posible generar otro master idntico al anterior. Obviamente, para ello es necesario que la EDL sea legible para el nuevo sistema de edicin no lineal (que no tiene que coincidir con el original), para lo cual, resulta conveniente trabajar con EDLs en formato estndar, tal como el establecido por la recomendacin SMPTE258M.

4.5.

Procedimiento a seguir en la prctica

Cada grupo dispondr de secuencias de vdeo, tomas de audio, as como de la posibilidad de utilizar cmaras para grabar algunas secuencias en el laboratorio. As mismo, se dispondr de las tomas de audio editadas en la prctica de edicin de audio realizada con anterioridad. Con todo ello, el objetivo nal es la realizacin de un vdeo clip, haciendo uso de un sistema de edicin no lineal, cuya duracin ser de, aproximadamente, 60 segundos. En ningn caso, la ocupacin de disco duro por cada grupo podr exceder de 500 MB. El procedimiento sugerido para realizar la prctica es el siguiente. 1. Supervise todo el material audiovisual que se le ha suministrado. 2. Elabore un guin del vdeo clip a realizar, seleccionando un tema, y las secuencias de vdeo y tomas de audio adecuadas para documentar dicho tema. Adicionalmente, planique las grabaciones que necesite para complementar el vdeo clip. 3. Realice las grabaciones complementarias con las cmaras del laboratorio. 4. Con todo el material audiovisual ya digitalizado y el guin seleccionado, elabore un boceto de EDL que incluya los nombres de las secuencias a utilizar, los intervalos temporales estimados de las tomas seleccionadas, y los efectos de transicin a emplear. 40 Lab. de Tecnologas de Audio y Vdeo. SSR-ETSIT-UPM

PRCTICA 4. PRODUCCIN Y EDICIN DE VDEO NO LINEAL 5. Una vez que todo el material est listo para realizar la edicin, lance la aplicacin Inicio Programas Adobe Premier 6.5 Adobe Premier 6.5. Al arrancar, la aplicacin mostrar un men de posibles plantillas de codicacin, en el que es necesario seleccionar DV - Pal Standard 48 kHz. Para utilizar correctamente el editor de vdeo, es imprescindible leer detenidamente la informacin suministrada sobre el mismo en su manual, que se incluye en la seccin 4.6, en ingls. Especialmente, se requiere la lectura detallada del captulo titulado An overview of Adobe Premiere. 6. Siguiendo los procedimientos descritos en el manual, realice la edicin del vdeo clip. A la hora de valorar la edicin realizada se valorarn, fundamentalmente, los aspectos tcnicos (inclusin de ltros de vdeo, uso de ttulos, transparencias, animaciones, etc) utilizados. Para acelerar el proceso de edicin, se recomienda seleccionar en el men Projects Projects Settings General, seleccionar Editing mode: Video for Windows. Posteriormente, en el desplegable donde indica General hay que seleccionar Video, y en dicha ventana seleccionar: Compressor: None Depth: Millions Frame Size: 176 144 Frame Rate: 10 Vericar que en el recuadro Date Rate, la casilla Recompress NO est marcada. Pulsar OK De este modo, el tiempo de realizacin de los efectos digitales disminuye notablemente. 7. Una vez que haya terminado completamente la edicin, hay que generar la versin nal del vdeo en formato MPEG-2. Para ello, en el men File seleccione Export Timeline Adobe MPEG Encoder. En la ventana que aparece, en el recuadro MPEG Stream pulsar el boton Edit. Aparecer una nueva ventana con cinco pestaas: Basic Settings, Video Settings, Advanced Video Settings, Audio Settings y Multiplexer Settings. a) En la pestaa Basic Settings, En el desplegable Video Type seleccionar PAL MPEG-2. Las barras deslizantes Video Bitrate y Video Encoder Quality deben estar, respectivamente, a 6.000 kbps y 35 respectivamente. b) En la pestaa Video Settings, especicar un tamao de cuadro Frame Size de 320h 240v. Mantener la estructura de GOP tal como se sugiere (3 cuadros P por GOP, y 2 cuadros B en estructura cclica). Lab. de Tecnologas de Audio y Vdeo. SSR-ETSIT-UPM 41

4.6. MANUAL DEL SISTEMA DE EDICIN NO LINEAL ADOBE PREMIERE c) En la pestaa Advanced Video Settings, vericar que est seleccionado Main Prole Main Level. d ) No modicar ningn elemento en las otras dos pestaas (Audio Settings y Multiplexer Settings). Una vez realizados los cambios anteriores, pulsar el botn Aceptar. Lo cual permite volver a la ventana original de Adobe MPEG Export Settings. En dicha ventana, pulsar el botn Browse para seleccionar el directorio de destino del chero MPEG-2, y asignar un nombre al chero. Tras esto, pulsar el botn Export para que se genere la secuencia nal MPEG-2. 8. Genere la EDL nal. Adobe Premiere permite seleccionar entre diferentes formatos de fabricantes para generar la EDL correspondiente. Para ello, seleccione en el men File la opcin Export Timeline EDL Grass Valley EDL. En la ventana que aparece, seleccionar Audio Separately, y asignar un nombre al chero que se va a crear.

4.6.

Manual del sistema de edicin no lineal Adobe Premiere

42

Lab. de Tecnologas de Audio y Vdeo. SSR-ETSIT-UPM

También podría gustarte