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Disear rutas de vehculos para satisfacer requerimientos de clientes optimizando funcin objetivo dada.
Clientes Bodega
UNIDAD: Cordillera
Providencia-Las condes-Vitacura
SISTEMA ACTUAL
Despacho vehicular manual Operador basado en su experiencia
FUNCION OBJETIVO
FACTOR IMPORTANTE: Rapidez del servicio Toma en cuenta las prioridades de las fallas Optimizar la calidad del servicio
ZONAS DE DEMANDA
MODELO PROPUESTO
MINIMIZACION FUNCION MULTI-OBJETIVO
: Ponderador para la calidad del servicio : Factor de castigo mala ubicacin vehculos frente a
demandas futuras
INICIAL 2 3 4 5
TIPOS DE RUTEO
DE BODEGA A CLIENTES
Los vehculos salen de la bodega, visitan a los clientes y vuelven a la bodega.
Ejemplos: CCU, Correos, y Falabella.
FORMAS
RUTEO ESTTICO
Se planea ruta a comienzo del da.
RUTEO DINMICO
Clientes se agregan en tiempo real.
Problemas de Implementacin:
Cmo incorporar informacin en tiempo real?
GPS (Sistemas de Posicionamiento Geogrfico). Comunicacin Satelital. Displays grficos.
PROBLEMA CLASICO 1
VARIABLES
PROBLEMA CLASICO 1
RESTRICCIONES
Por cada cliente debe pasar exactamente una vez:
x
i
ij
=1
j = 1,..., n.
x
j
ij
=1
i = 1,..., n.
Eliminacin de subcircuitos:
ij ( i , j ):iS , jS .
S 1
2 S n 2.
xij {0,1}
i, j.
PROBLEMA CLASICO 2
FUNCIN OBJETIVO
Min z = f ( yk )
k
PROBLEMA CLASICO 2
a
i
ik
yik b
k .
(1)
i = 0. K yik = 1 i 0. k
Naturaleza de las variables:
(2)
yik {0,1}
i, k .
(3)
RESOLUCION LAGRANGEANA
Min z = f ( yk )
k
a
i
ik
yik b
k .
(1)
i = 0. K yik = 1 i 0. k
(2)
yik {0,1}
i, k .
(3)
(2)
yik {0,1}
i, k .
(3)
Se debe elegir, para cada cliente, el vehculo ms barato. Es fcil de resolver, pero tiene la propiedad de la integralidad. Se, viola la capacidad de los vehculos (Heurstica: reasignar clientes).
Min z = d ik yik
i k
s.a.
a
i
ik
yik b
k .
(1)
yik {0,1}
i, k .
(3)
Para cada vehculo k, se tiene un problema de la mochila. Se puede resolver mediante programacin dinmica.
MTODOS DE SOLUCIN
MANUALES
Experiencia del operador. Uso de mapas, pizarras y afiches Cartas Gantt Solucin por lgica
MTODOS DE SOLUCIN
HEURSTICOS
Utilizacin de computadores Aproximados a la solucin ptima
OPTIMIZACIN
Modelos matemticos. Aproximaciones con heursticas.
HEURSTICAS SIMPLES
Construccin de rutas
Aadir arcos mediante algn criterio hasta obtener una solucin factible.
Mejoramiento de rutas
A partir con una solucin de ruteo y hacer intercambios de clientes en las rutas para mejorar las soluciones.
Agrupar y rutear
Primero asignar clientes a vehculos, para luego rutearlos bien (problema del vendedor viajero).
HEURISTICAS SIMPLES
Fase 2:
Se rutea (problema del vendedor viajero).
2 1 13 12 7 10 9 8 11 0 5 6 3 4
Asignar un vehculo por cliente, con costos por cliente coi + cio.
Paso 1
Combinar dos clientes para un vehculo tal que coi + cij + cjo < coi + cio + coj + cjo , con una ganancia sij = cio + coj cij. Se combinan los clientes con mejor sij .
Paso 3
Los clientes i y j se consideran ahora como un solo cliente. De esta manera se siguen juntando clientes hasta llegar a una solucin factible.
EJEMPLO
3
i 3
j Costo = 3 + 3 + 4 + 4 = 14 4
o 3
i 3
j 4 Costo = 3 + 3 + 4 = 10
0 4 1 3 2
6 7
0 4 1 3 2
Intercambiando 3 y 5
6 7
2 1 13 12 7 10 9 8 11 0 5 6 3 4
COMPARACION DE SISTEMAS SISTEMA ACTUAL SISTEMA PROPUESTO Tiempo de servicio promedio 31,2 27 Desviacin estndar 18 13,2