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1. PREFACIO 2. PEQUEA INTRODUCCIN A LOS PUERTOS 3. FTP 2.a Teora 2.b Comandos 2.c Prctica 4. TELNET 3.

a Teora 3.b Prctica 5. ENVO DE CORREO ELECTRNICO (SMTP) 4.a Prctica 4.b Remailers annimos< 6. OTRAS CUESTIONES DE INTERS 6.a. Otros puertos interesantes 1.- PREFACIO Esto es una pequea gua para ayudar a los ms nuevos (newbies) a poder seguir sin muchas dificultades las siguientes lecciones del FOR YOUR EYES ONLY. No es en ningn caso un manual de hacking, los servicios a los que accederemos aqu son accesibles para todo el mundo, no slo para hackers ;-) Si despus de leer esto tienes dudas, vulvetelo a leer. Si sigues teniendo dudas, pregntalas al grupo, no a mi direccin de e-mail. Todos ganaremos si las dudas son respondidas en el grupo, adems de servir para corregir o aadir algo al texto. 2.- PEQUEA INTRODUCCIN A LOS PUERTOS Un puerto lgico es en parte similar a un puerto fsico (eso que hay detrs de la caja del ordenador, donde conectamos la impresora, el ratn, el mdem...). Detrs de cada puerto hay un programa, que da un servicio a todo aquel que se conecte a l y tenga permiso para acceder al servicio. Para que sea accesible, el puerto debe estar 'abierto'. Adems, debe tener un programa detrs de l, porque si no, aunque nos conectemos, no podremos hacer nada con l. Para saber qu puertos estn abiertos debemos usar un scaner. Puedes encontrar algunos muy buenos en http://hello.to/nbk/ y http://www.geocities.com/crino1p/ ;-)))) Hay miles de listas muy completas con todos los puertos. Ah abajo incluyo una Pgina 1 sbado, 12 de octubre de 2002 para mayor comodidad, con los puertos ms comunes y/o ms importantes. En la lista se asume que cada puerto est relacionado con su nmero asociado (ftp con el 21, smtp con el 25, etc...), pero nada impide que podamos intercambiar estos nmeros (poner el ftp en el 1234, p.e.). Tambin recordar que a la hora de conectar con un puerto da igual poner su nmero que su nombre ('telnet www.servidor.com 21' es equivalente a 'telnet www.servidor.com ftp')

Y aqu est la lista: Puerto Servicio Utilidad 7 echo Lo que teclees se volvera a escribir 9 discard dev/null - basura 11 systat Informacion sobre los usuarios 13 Hora y fecha en el host remoto 15 netstat Informacion sobre la red 21 ftp Transferencia de ficheros 23 telnet Acceso al shell 25 smtp Correo saliente 37 time Hora en el host remoto 39 rlp Localizacion del recurso 43 whois Informacion sobre la red y el host 53 domain Nombre del servidor 70 gopher Buscador de informacion (ya anticuado) 79 finger Informacion sobre los usuarios 80 www Servidor de Web 110 pop3 Correo entrante 119 nntp Grupos de noticias (news) 139 nbsession Netbios session 443 shttp Servidor de Web 'seguro' 512 biff Notificacion de correo 513 rlogin Login remoto 514 shell Comando remoto 515 spooler 520 route Protocolo de informacion routing 8000 http Otro servidor de web. 8080 proxy 3.- FTP 3.a Teora FTP significa File Transfer Protocol, protocolo de transferencia de archivos, en castellano. Y sirve, cmo no, para sto mismo, transferir ficheros: o de nuestra mquina hacia la mquina remota (upload o subir archivos) o de la mquina remota hacia la nuestra (download o bajar archivos). Tambin permite seguir bajandose un archivo despus de un corte de conexin (por haberse cortado o por ser un archivo muy grande que queremos bajar en varias sesiones) Un programa de FTP servidor suele abrir el puerto 21 en la mquina en ls que est instalado, para que se puedan conectar por l otras mquinas. Un programa de FTP cliente es el que se utiliza para conectarnos al servidor. Los hay grficos, como el CuteFTP para Windows o el IglooFTP para Linux, y en modo texto, que estn includos en ambos sistemas operativos (para arrancarlos,

escribir el comando ftp en una ventana de MS-DOS o de la consola texto, en Windows y Linux respectivamente). Aqu nos centraremos en los programas clientes de texto. El FTP no est diseado para ejecutar programas, para eso est telnet (ver ms Pgina 2 sbado, 12 de octubre de 2002 abajo), pero s se pueden ejecutar algunos, los que sirven para poder decirle a la mquina que queremos subir o bajar algn archivo o para navegar entre los directorios. Hay varios modos de transferencia de ficheros: ASCII y binarios. Los ficheros ASCII son los archivos de texto, y los binarios todos los dems (programas, imgenes...). Si transferimos un fichero de texto como binario, seguramente se perder el formato del archivo (aparecern smbolos extraos o saltos de lnea donde no deberan haberlos), pero no ser excesivamente grave. Sin embargo, si transferimos un binario como texto, es casi seguro que quede inutilizable. Por eso es importante asegurarse de cambiar el modo antes de bajarse un programa, una imagen o un archivo de sonido. Luego, a menos que queramos bajarnos otro archivo, debemos cambiar nuevamente al modo ASCII para poder recibir correctamente la lista de archivos de un directorio (al hacer ls). Normalmente no deberemos preocuparnos por esto si utilizamos un programa de ftp, aunque sea en modo texto. Pero si nos conectamos mediante un programa de telnet s lo tendremos que tener en cuenta. 3.b Comandos Nota: Estos son los comandos ms importantes del ftp texto para Linux. Los del ftp texto para ms-dos son iguales en su mayor parte, as que no creo que haya ningn problema en encontrar los comandos equivalentes. Para informacin sobre los comandos que no he includo aqu, escribir el comando 'man ftp' ascii = cambia a modo ASCII (por defecto) binary = cambia a modo binario bye = quit = exit = adis! cd = Cambio Directorio (ojo! no sirve poner 'cd..' como en DOS, hay que poner 'cd ..' (con espacio) cdup = igual a 'cd ..' close = disconnect = corta la conexin sin salir del programa delete = borra un archivo en la mquina remota dir = muestra la lista de archivos del directorio actual. No admite parmetros. get [archivo.arc] = descargarse el archivo.arc. Ojo! Fjate de que ests en el modo adecuado antes de descargarlo. lcd = sin nada ms, muestra el directorio local actual. Con un directorio, cambia el directorio local a ese directorio (en el directorio local se guardarn los archivos descargados, y de l se cojern los que se suban) ls = muestra los archivos del directorio actual. Los parmetros son los mismos que los del ls del s.o. mkdir = crea un directorio en la mquina remota.

open = abre una conexin. Slo es necesario si no ha sido especificado un sitio en la llamada al programa (como por ejemplo, ftp ftp.rediris.es) proxy = Se conecta a otro sitio sin desconectar del primero. put = sube un archivo rename = renombra un archivo/directorio -- Esto puede resultar muy interesante a veces! ;-) reget = seguir bajndose un archivo que ha sido cortado anteriormente. rmdir = borra un directorio, siempre que est vaco (aunque algunos parezca que lo estn porque no vemos nada al hacer un ls, lo que pasa es que tienen archivos para los que no tenemos permiso de lectura (si no sabes lo que es esto, lee un manual bsico de UNIX)). mdelete, mdir, mget, mls = lo mismo que esos comandos sin m, pero para varios archivos / directorios 3.c Prctica Vamos a subir nuestra pgina wez al servidor, para ponerla en intesn. Nuestra pgina principal se llama index.html, y contiene una imagen llamada imagen.jpg, que la queremos poner en un directorio aparte (imgenes). Pues primero nos conectamos a nuestro servidor. Esto se hace poniendo el comando 'ftp (servidor)'. Debes sustituir (servidor) por el nombre de tu Pgina 3 sbado, 12 de octubre de 2002 servidor, por ejemplo ftp.servidor.es. Por defecto se asume que el puerto es el 21, si fuera otro tedras que indicrselo. Por ejemplo, si usa el puerto 4000,tendras que poner 'ftp ftp.servidor.es 4000'. Ahora nos saldr un prompt que nos pedir un login (username). Le ponemos nuestro nombre de usuario. Si quisiramos conectarnos annimamente tendramos que poner 'anonymous' (esto es as para la mayora de servidores. Puede, no obstante, que te encuentres alguno que no sea as. En estos casos hay que probar con 'guest' o similares). Como este no es el caso, introducimos nuestro nombre de usuario, por ejemplo, seldon. Luego nos pedir una contrasea. Si hemos entrado como 'anonymous' tendremos que poner una direccin de e-mail. Poniendo 'guest@' ya vale en la mayor parte de los casos. Tambin puedes poner tu verdadera direccin si quieres que te acaben de mandar por correo los archivos que no te has podido bajar (el servidor debe aceptar esta opcin). Si hemos entrado como usuario no annimo, introduciremos nuestra contrasea. Y ya estamos dentro!, ahora podemos ver nuestros directorios. Si ponemos 'cd ..' veremos que estamos en el directorio raz. Esto no es as en realidad, para la mquina no es el nuestro el directorio raz, slo lo es para un usuario (nosotros). Si ponemos 'ls' podremos ver los archivos que hayamos puesto anteriormente nosotros ah. Tambin veremos varios subdirectorios. Uno de ellos es bin, otro sbin. Si miramos dentro de estos subdirectorios veremos que, aparentemente, estn vacos, pero no es as, lo que pasa es que estn llenos de archivos para

los que no tenemos permisos de lectura (pero s de ejecucin). Si no sabes qu quiere decir esto, te recomiendo que mires la seccin de permisos de un manual bsico de UNIX. Estos subdirectorios no se pueden borrar, porque contienen archivos de los que no somos los propietarios, pero s renombrar ;-) Bueno, a lo que bamos. Aqu est el resto del trabajo. No creo que necesite ms explicacin que la que ya tiene entre los smbolos /* y */. lcd /mipagina /*cambia el directorio local actual a /mipagina, que es donde se supone que tenemos guardada la pgina. Los usuarios de windows tendrn que usar la barra invertida '\'*/ put index.html /*sube el archivo index.html. Como los html son archivos de texto no hace falta cambiar el modo. Si tuvieras problemas, cambia al modo binary*/ mkdir imagenes cd imagenes /*crea el subdirectorio imagenes y se cambia a l (todo en la mquina remota*/ binary /*cambia a modo binario (vamos a subir la imagen) (esto no es necesario si usamos un programa de ftp, s lo es si no lo usamos)*/ put imagen.jpg ascii /*vuelve a cambiar al modo ascii (porque vamos a comprobar que todo est bien, y necesitamos recibir la informacin en modo texto (ascii)) (esto no es necesario si usamos un programa de ftp, s lo es si no lo usamos)*/ ls /*comprueba que la imagen est en su sitio*/ quit /*salimos*/ 4.- TELNET 4.a Teora Pgina 4 sbado, 12 de octubre de 2002 Primero creo que hay que distinguir entre un programa de telnet y el protocolo telnet. Un programa cliente de telnet es un emulador de terminal (teclado + monitor) con el que nos podremos conectar con nuestro ordenador a otro y utilizarlo como si nuestro programa fuera un terminal de la mquina lejana. Es decir, es el que nos permitir conectar a cualquiera de los puertos abiertos de un sistema para aprovecharnos de sus servicios. Prcticamente todos los s.o. traen uno. Tanto en Linux como en win se llaman igual: telnet. Tambin hay otros programas que hacen eso. Uno de los ms conocidos es el CRT (para win), que podris encontrar en shareware.com, entre otros muchos lugares. Y el protocolo telnet es un protocolo orientado a ejecutar programas en una mquina remota. Nosotros le enviamos la informacin al programa de la mquina lejana mediante el teclado, el programa la procesa en la mquina lejana, y recibimos el resultado en nuestra pantalla. Es decir, este protocolo est orientado a la ejecucin de programas en la mquina lejana. Y cmo ms podemos utilizarlo? Pues nos puede servir para encontrar y utilizar un proxy con el que anonimizarnos ms.

4.b Prctica Si queris ver una muestra de cmo se pueden ejecutar programas en una mquina lejana, podis probar con stos: eucmvx.sim.ucm.es (login: biblioteca) <-- Catlogo de la universidad complutense de Madrid babel.uab.es -- Catlogo de la universidad autnoma de Barcelona chess.unix-ag.uni-kl.de (puerto: 5000) <-- Jugar al ajedrez contra otros usuarios Para conectar con ellos en Linux debis escribir 'telnet servidor' si se usa el puerto 23 (los que no he puesto nada) o 'telnet servidor puerto' si se usa otro puerto diferente. P.e.: 'telnet babel.uab.es' 'telnet babel.uab.es 23' En windows, iniciad vuestro programa de telnet preferido, y en el men de conexin escribid el nombre y el puerto (dejad telnet si es el 23). Dejad el tipo de terminal en vt-100. Si no veis lo que escribs, habilitad el eco (estar en el cuadro de opciones o similar) Para utilizar un proxy wingate para anonimizarnos, primero tendremos que conseguir una lista de posibles proxys conectables. Para ello, vamos al IRC y escribimos '/raw stats glines'. Esto nos dar una lista de gente que ha sido baneada. Nos quedaremos con los que en el motivo de ban ponga algo de 'proxy abierto' o similar. Nos vamos al programa de telnet y probamos con uno. Si no nos deja conectar, o no dice nada al conectar, pasamos al siguiente. Si nos contesta con el prompt 'wingate>', felicidades! has encontrado un wingate. Con l podrs conectarte a otro sitio sin dejar tu verdadera IP (quedar guardada en el sitio de la conexin la IP del wingate, y la tuya quedar reflejada en el wingate). Hay algunos wingates que no guardan logs (archivos en los que quedan reflejadas todas las conexiones). stos son los que deberemos conseguir encontrar. El problema es que no hay forma de saber si un sitio guarda o no logs. Por eso es conveniente conectarse a dos o ms consecutivamente. Con esto aumentan las posibilidades de encontrarse uno que no guarde logs, aunque la velocidad disminuye. Una vez conectado a un wingate, para conectarnos a otro o a cualquier otra parte tendremos que poner 'open servidor puerto'.

5.- SMPT (envo de e-mails) Pgina 5 sbado, 12 de octubre de 2002 5.a Prctica Creo que lo mejor para ver cmo funciona el envo de e-mails es enviandolos 'a mano'. Para esto abriremos nuestro programa de telnet, y conectaremos con nuestro servidor de smtp, que estar en el puerto 25. P.e.: telnet smtp.wanadoo.es 25

Despus de los mensajes de bienvenida, y para enviar un mail, escribimos: mail from: Nadie <nadie@ningunsitio.com>, o bien: mail from: nadie@ningunsitio.com La diferencia es que en el primer caso saldr en el programa de correo empleado para leer nuestro mail que ha sido enviado por Nadie, mientras que en el segundo caso habr sido enviado por nadie@ningunsitio.com. Hay algunos servidores que requieren que el servidor que hay detrs de la @ exista. En ese caso basta con poner un servidor que exista (no necesariamente nuestro ;-) ) Para designar el receptor: rcpt to: Amigo <amigo@nuestro.es> (rcpt significa recipient) Ahora viene el cuerpo del mensaje. Le decimos al servidor que queremos introducirlo escribiendo: data Si no ponemos nada, la primera lnea ser el subject, luego tendremos que dejar una lnea en blanco, y el resto el cuerpo del mensaje. Finalizaremos con un puntito slo en una lnea. Pero tambin podemos poner nuestras propias cabeceras. Como las nicas obligatorias son el from, el to, y el Received (que lo pone el servidor y no podemos modificar), las dems nos las podemos inventar, o copiar de las que ponen los programas de correo. Esto incluye, entre otras, la fecha. Seguramente el servidor la incluir por otro lado, pero puede ayudar a sembrar la confusin ;-). La ltima que debemos poner debe ser el subject: , y a partir de esa ya vendr el mensaje. 5.b Remailer annimos Son los servidores de correo saliente que no incluyen la IP del que la enva. Podemos saber si un servidor es o no un remailer annimo con el comando helo. Ponemos: helo cualquiercosa Si nos contesta con: Helo (nuestronombreenlared) [(nuestraip)] please to meet you. ya nos podemos olvidar, porque no es un remailer annimo. Si en la contestacin no se incluye nuestra IP, seguramente s lo ser. Podemos comprobarlo enviando un mensaje y comprobando si la incluye. El comando helo es conveniente utilizarlo al conectar a un servidor smtp. No es necesario, pero si no lo usamos en las cabeceras del mensaje se incluir un warning (advertencia) de que somos unos maleducados que no saludamos :-D. Tambin se llama remailer annimo a cierto servicio en la red, al que nosotros dirigimos nuestros mensajes, y ellos eliminan el campo From y lo redirigen al receptor original. Pgina 6 sbado, 12 de octubre de 2002 Ninguno de estos dos sistemas es completamente annimo, ya que si hacemos alguna 'guarrerida' y a los MIG les da por investigar, como nuestra entrada en

estos servidores ha quedado registrada, no tendrn mucha dificultad para seguir el rastro. 6.- OTRAS CUESTIONES DE INTERS -Cmo podemos hacer todo esto off-line? Pues teniendo instalados los programas servidores de cada servicio. No s qu programas hay para windows, ni su utilizacin, as que no me voy a meter ah. Lo que s tenis que tener en cuenta es que estos programas son comerciales, con lo que tendris que comprarlos (y no sern baratos precisamente) o conseguirlos de otra forma (no dir cul XDDD ) En linux lo tenemos muchsimo ms fcil, ya que casi todos los programas necesarios son gratuitos, y se suelen incluir e instalar por defecto en la mayora de las distribuciones. Adems, son los programas usados mayoritariamente en internet, como el servidor web Apache, el servidor smtp Sendmail, el servidor de news Leafnode o el servidor ftp wu-ftpd. Si los tenemos instalados y configurados correctamente (consulta las pginas de manual y los how-to adecuados a cada caso), debemos asegurarnos de que su puerto est abierto. Los servicios ofrecidos estn en el archivo /etc/inetd.conf. Descomentamos (quitamos el smbolo # de delante) las lneas referidas al servicio que queramos ofrecer, y lo reiniciamos poniendo '/sbin/init.d/inetd restart' (en el caso de la distribucin suse. Para otras distribuciones podemos consultar las primeras lneas del archivo en busca del comando a utilizar, y, si no lo encontramos, con el comando find buscar el archivo inetd (find / -name inetd) y escribir el directorio equivalente a /sbin/init.d). Si lo hemos hecho correctamente, ya nos podremos conectar con nosotros mismo, poniendo como servidor 'localhost', p.e.: telnet localhost 25, para practicar con el sendmail. 6.a Otros puertos de inters -Netstat Uso: netstat (servidor) Nos da mucha informacin sobre las conexiones del sistema, y puertos 'listening' (puertos abiertos y escuchando, que nos pueden ahorrar un escaneo de puertos). La funcin de este puerto es la de hacer estadsticas sobre la red. -Systat Uso: telnet (servidor) systat Nos da informacin sobre los procesos que se estn ejecutando en la mquina remota. Con esta informacin podemos, entre otras cosas, buscar exploits para estos programas -Finger Uso: telnet (servidor) (usuario) Nos da informacin sobre los usuarios de un sistema. Sin el parmetro usuario nos mostrar todos los que haya conectados en ese momento (no es normal que lo haga a menos que seas root). La informacin que da es:

sbado, 12 de octubre de 2002 login de usuario nombre completo del usuario directorio personal shell que utiliza ltima conexin (o si est conectado o si nunca se ha conectado)

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