Está en la página 1de 13

Universidad Autnoma de Ciudad Jurez

Instituto de Ingeniera y Tecnologa

El desarrollo de Maquinas analticas

Vctor Adrin Carrillo Gonzlez


Matricula: 112722

Investigacin Documental

Esquema 1.- Concepto de informtica 1.1 Fundamentos 1.2 Antecedentes 1.3 Resultados tecnolgicos

2.- Primeros Microprocesadores 2.1 Caractersticas 2.2 Innovaciones 3.- La informtica y la electrnica 3.1 Fundamentos 3.2 Evolucin 4.- Las nuevas tecnologas 4.1 Tecnologas ms prometedoras

Concepto de informtica
Desde tiempos remotos han existido maquinas o instrumentos que ayudaron al hombre a realizar mas fcilmente tareas de calculo. Un ejemplo de ello fue la invencin del Abaco, que se considerara como el primer ordenador o procesador, puesto que facilitaba las operaciones matemticas. A travs de los aos, la necesidad del tratamiento de informacin y de su trasmisin ah ido aumentando considerablemente por el desarrollo de mas complejas sociedades. Este suceso social abri el camino para el desarrollo de la informtica. La palabra informtica viene de la composicin de dos palabras informacin y automtica, mas completamente, es el acceso a la informacin mediante el uso de maquinas. Fundamentos Lo que hace nico a un procesador, como su nombre lo indica es ingresar datos, que den resultados y poder programar el proceso de los datos, un ejemplo mas fcil de comprender es un refrigerador, tomando como datos a los alimentos que entrar, el resultado son los alimentos fros o conservados y se puede programar o regular la temperatura del refrigerador esto seria la programacin de procesar datos. Esas eran las tres principales caractersticas que deba tener una maquina analtica o procesador. Antecedentes Alrededor de 1822 el matemtico Charles Babbage construyo lo que se considerara como la primera maquina analtica, que mediante unas tarjetas perforadas se podan hacer 60 operaciones simples (sumar, restar, dividir y multiplicar) por minuto pudiendo tambin esta ser programable para poder realizar la misma operacin cientos de veces. Des pues de la creacin de la primer maquina analtica Babbage trato de construir una segunda maquina que sirviera para hacer otro tipo de tareas mas especificas, pero no pudo terminarla, puesto que todo el tiempo modificaba el diseo original para optimizar sus funcionamiento y eso retraso . La segunda maquina incompleta de Babbage fue la inspiracin de todos los ordenadores que posteriormente comenzaron a surgir hasta el mas actual por eso Charles Babbage se le considera el padre de la informtica porque desde el existieron infinidad de cientficos que poco a poco fuero desarrollando este tipo de maquinas hasta construir los procesadores que existen en la actualidad.

Resultados tecnolgicos Los primeros resultados tecnolgicos mas notables tienen sus orgenes en el siglo XVIII y principios del siglo XIX en la industria manufacturera, pasando de lneas de poca produccin a mano, a grandes maquinas impulsadas por vapor o agua que producan 5 veces lo que una lnea de hombres trabajando. Por ejemplo la maquina de tejer industrial, desde la antigedad tejer una tela haba sido una habilidad que tomaba aos desarrollar, pero esta maquina revoluciono ese tipo de produccin, la maquina consista en una serie de arneses que organizaban los distintos hilos, programados previamente con un simple algoritmo1, para que la persona que lo operaba solo se preocupara por suministrar suficiente hilo. La revolucin industrial trajo tambin la revolucin de la informacin, esto debido a la idea de que las maquinas no solo manipularan objetos sino que tambin manipularan informacin. Una maquina sirve para poder aumentar las habilidades humanas, al hacer que una maquina manipule informacin seria como si aumentaran la capacidad del cerebro humano, as tambin como sus brazos y piernas. Haban existido maquinas que manipularan informacin antes de la revolucin industrial como el baco y la calculadora de Pascal2 pero debido a la complejidad de las ciencias y el comercio se requeran clculos mas extensos y precisos, Babbage intento dar una nueva herramienta a los cientficos pero su trabajo solo los dejo en caminados. Poco despus de la muerte de Charles Babbage, Estados unidos enfrentaba la tarea de la ardua labor de hacer el censo de poblacin, que para ese entonces la poblacin haba aumentado demasiado y se esperaban tener los resultados para finales de ese siglo. Es entonces cuando Herman Hollerith combinando la tecnologa de las tarjetas perforadas y de la electrnica para construir una maquina de tabulacin y ordenacin, este artefacto les sirvi mucho ya que terminaron el censo en seis meses.

Algoritmo es un conjunto finito de pasos definidos, estructurados en el tiempo y formulados con base a un conjunto finito de reglas no ambiguas, que proveen un procedimiento para dar la solucin o indicar la falta de esta a un problema en un tiempo determinado. (Rodolfo Quispe)
2

Matemtico y Filsofo francs, naci en la ciudad de Clermont Ferrand en 1623. Invento la primera maquina Calculadora.

A partir de la dcada de 1930 los avances tecnolgicos en informacin ocurrieron con mas rapidez, comenzando por John V. Atanasoff que en 1939, empez a trabajar en una maquina que utilizaba impulsos elctricos para representar la informacin. La idea de que se poda manipular la informacin mediante electricidad ya haba sido fundamentada en 1838 por Samuel Morse demostrado por su telgrafo. Si se creaba una maquina que manejara la informacin mediante electricidad esta operaria mucho mas rpido que una mecnica, puesto que los electrones que viajan por los cables, son millones de veces mas rpidos que el movimiento de cualquier eje, palanca o engrane. Lamentablemente para Atanasoff la segunda guerra mundial haba estallado dejndolo sin fondos, obligndolo a dejar su trabajo inconcluso, pero haba otra persona que trabajaba en un proyecto similar, su nombre era Howard Aiken3, su proyecto tuvo la fortuna de haber sido interesante para el ejrcito estadounidense, pues as es como financiaron su desarrollo. En 1944 Aiken termino su maquina llamada Mark I, conocida como la primera computadora funcional del mundo. Por otra parte los alemanes tambin haban diseado su propia versin de computadora se llamaba la Enigma, era como una maquina de escribir muy grande capas de codificar mensajes para las tropas alemanas y solo con cambiar los controles cambiaba totalmente el cdigo diariamente, los ingleses lograron conseguir una para descifrar los mensaje, pero sin el orden correcto de controles era como tratar de abrir una caja fuerte tratando con todas las combinaciones. Despus de las primeras computadoras utilizadas solo con fin militar hacia finales de los 50 y principio de los 60 las computadoras por primera vez haban pasado a manos de las empresas, la computacin estaba revolucionando las empresas. Se haban encontrado usos para las computadoras que ni si quiera sus inventores se les haba ocurrido, por ejemplo la facturacin y los inventarios se llevaron en maquinas y se computarizaron tareas muy complejas, como la defensa area. Con la invencin de nuevas tecnologas de computacin en cuanto a hardware (vea abajo), el software (vea abajo) no se poda quedar atrs, se desarrollaron lenguajes de programacin ms complejos para cumplir con los estndares de las distintas reas industriales.

Ingeniero estadounidense pionero en computacin Un hardware son los componentes fsicos de una coputadora para realizar tareas en especifico Un software son los programas instalados en una computadora para realizar clculos internos Un lenguaje de programacin es un idio entre computadoras para poder describir actividades internas

Primeros microprocesadores
Con las empresas poniendo sus manos en las computadoras, comenzaron con sus propias investigaciones y experimentaciones. No tardo mucho tiempo para que el producto de su esfuerzo diera frutos, haban logrado hacer mas pequeas a las computadoras, creando el microprocesador (vea abajo) a finales de la guerra de Vietnam en 1971. Se deca que era una maquina de la cuarta generacin, basada en la tecnologa de la integracin en gran escala con muchos mas circuitos en una escala menor. Lo mejor de las nuevas computadoras es que estaban disponibles al pblico al mismo precio que estaban antes de haber creado los procesadores. Tambin vendan el chip sin ningn tipo de algoritmo, es decir un chip en blanco, esto con el fin de que el usuario pudiera programarlo a su gusto e integrarlo a la maquina que estuviera diseando, pudiendo ser una calculadora, el sistema de encendido en un automvil o un mecanismo de control de trafico. Al principio las grandes compaas como IBM, Digital Equipment Corporation, no se haban interesado en este micromercado, pero al ver que Steve Jobs y Steve Wozniak 4 tuvieron un gran xito al producir estos equipos para el mercado en general, ganando en los prximos seis aos 2.5 millones, 15

millones, 70 millones, 117 millones, 335 millones y 583 millones respectivamente. Fundando Apple Computer5 que estaba entre las 500 compaas ms importantes de Estados Unidos una de las compaas ms sobre saliente en el desarrollo de tecnologa computacional y que actualmente tiene gran presencia en el mercado mundial y actualmente sus ganancias son de 26 mil millones de dlares al ao. En comparacin de las computadoras actuales con las que crearon los pioneros en computacin como Atanasoff, Zuse, Aiken, Turing o el padre de la computacin moderna Charles Babbage, las actuales son capaces de hacer cosas ms all de los sueos de estos personajes, esto le da sentido al comentario que hiso Arthur C. Clarke6.

Steve Jobs y Steve Wozniak4, se conocen como los primeros en producir microcomputadoras

Apple Computer es una compaa de computadoras y otros aparatos de la misma procedencia caracterizada por su logotipo de una manzana de colores mordida 6 Arthur C. Clarke escritor cientfico en una de sus publicaciones dijo: Cualquier tecnologa suficientemente avanzada es indiferente de la magia Un procesador es toda una computadora en un solo chip, por ejemplo digamos que una computadora es un cuerpo humano, el procesador seria el cerebro

Caractersticas Ninguna tecnologa en la historia de la humanidad se haba desarrollado tan rpido como la de las computadoras. Desde 1960 aproximadamente cada ao la capacidad de una computadora se duplica, si tomaran como ejemplo a la tecnologa automotriz suponiendo que se desarrollara igual que la tecnologa en computacin, actualmente los autos tendran motores de menos de .25 centmetros de anchura, rendiran 32,000 kilmetros por litro de gasolina, alcanzaran una velocidad mxima de 384,000 kilmetros por hora y su costo seria de apenas 4 dlares. Los primeros procesadores estaban hechos de cientos de transistores, comenzando con una velocidad de procesamiento un poco mayor a los 100 KHz (Vea abajo) y poda manejar un mximo de 64 bytes de memoria, en aquel entonces con estas simples caractersticas este tipo de maquinas se consideraba una joya por su rapidez de procesamiento ya que haba revolucionado las computadoras de un sistema mecnico a un sistema elctrico. Bsicamente el procesador estaba soldado a una placa conectado a todos los componentes del equipo, cuando se utilizaba un componente mandaba una seal elctrica, esta seal pasaba por el procesador y en compaa de la memoria se realizaban los clculos necesarios que haban sido pedidos, despus de esos clculos se mandaba otra seal al dispositivo que requera. Este proceso generalizando para cualquier tipo de sistema consiste en tres pasos, primero datos de entrada, procesamiento y datos de salida. Los procesadores no reconocen palabras o el idioma que las personan utiliza diariamente para pedir cosas por ejemplo. Los procesadores solo pueden perciben datos que son nmeros en sistema binario7, lo que hace posible la interaccin entre el usuario y la maquina es lo que se conoce como sistema operativo. Por ejemplo pongamos como una computadora como una televisin y una persona la quiere apagar, la televisin no entiende el idioma de la persona, pero al presionar el botn apagado se manda una seal que es codificada enviando lo que se podra decir como una infinidad de ceros que es apagado y cuando se enciende se mandan 1 que es encendido. Pero no solo existen esas dos rdenes

Transistor: Dispositivo electrnico semiconductor para amplificar, rectificar, osilar o conmutar la corriente elctrica. Hertz o tambin llamado Herzio, es la unidad para medir el ciclo de una onda electromagntica por segundo u ondas de radio Byte es un conjunto de 8 Bites. Un Bite es la unidad de memoria mas pequea, un bit es un numero de combinaciones en sistema binario (0,1) que traduce del binario al decimal dependiendo de la orden pedida. El sistema binario es un tipo de numeracin con base 2 eso quiere decir que solo tiene 2 simbolos o nmeros en su sistema 1y0

sino tambin se pueden combinar esos dos nmeros (0 y 1) en infinidad de dgitos para que cada combinacin sea una orden diferente. Innovaciones En la actualidad, se encuentras constantes innovaciones en tecnologa, en el mundo de los procesadores ocurren cada vez en menor tiempo, por ejemplo si una persona compra la computadora mas actual del mercado es seguro que en un da exista otra mejor a la que l haba comprado. Este tipo de fenmenos se debe a que la los cientficos constantemente estn investigando y experimentando las posibilidades para mejorar una computadora, ya sea creando nuevos materiales, programando nuevos software, diseando alguna especie de complemento para el equipo o tratando de ocupar el menor numero de recursos. Una de las innovaciones del siglo XX es el desarrollo de microprocesadores, los cientficos descubrieron que podan hacer mas pequeo los equipos con estos tipos de procesador. Actualmente se puede encontrar este dispositivo instalado en el centro de casi cualquier maquina. La palabra microprocesador, dentro del mbito tecnolgico, cada vez se escucha ms frecuentemente y es inevitable haber escuchado de l. Es ms que un simple producto de la gran lista de innovaciones tecnolgicas. Es increble la forma en que estn creados estos artefactos, porque en su interior estn miles de millones de transistores que hacen la infinidad de operaciones, esto no solo sirvi para que las computadoras fueran mas compactas sino que tambin pudieran trabajar mas recursos como el manejo de imgenes y sonidos ampliando aun mas las posibilidades de uso. Tambin con la creacin de los microprocesadores se crearon los procesadores con mltiples ncleos, esto quiere decir que dentro del procesador existen mas de una computadora suficiente como para hacer 200 mil millones de clculos por segundo esto quiere decir que pueden operar ms rpido que las seales que enva el cerebro humano a las partes de su cuerpo.

La informtica y la electrnica
La informtica y la electrnica desde mediados del siglo XIX han ido juntos, como una pareja de casados, pero como en cualquier pareja existen ciertos conflictos. La informtica es la ciencia del acceso a la informacin de forma automtica. Las personas que se dedican a la informtica siempre estn deseosas de expandir la velocidad con la que tienen acceso a la informacin y la capacidad de datos, es donde se recurre a la electrnica. La electrnica es una rama de la fsica que se encarga de disear sistemas cuyo funcionamiento se basa en la trasmisin de electrones, es por eso que la informtica adopto los recursos de la electrnica, porque los electrones viajan muy rpido. Fundamentos Cualquier computador de la actualidad desde una supercomputadora hasta una ms simple como una calculadora o el despertador de la habitacin, utiliza circuitos elctricos. Estos circuitos sirven para enviar rdenes mucho muy rpidos a travs de un conductor, es como una autopista donde cada auto es un electrn. Como se mencionaba antes, existen conflictos entre la informtica y la electrnica, debido a que utilizar circuitos elctricos conlleva tambin sus limitaciones. Una de las limitaciones que siempre estn presentes en todo circuito es el sobrecalentamiento. Segn las leyes fsicas la energa los electrones por ejemplo, producen movimiento, el movimiento produce calor es por eso que los electrones en movimiento a travs del conductor hace que se caliente. Para hacer que una computadora sea mejor ya sea en capacidad o procesamiento, se requiere hacer que el circuito conduzca los electrones mas rpidamente, pero al hacer esto podra causar un sobre calentamiento que dae la computadora. En la actualidad al mejorar el diseo del procesador de una computadora, tambin se deben mejorar los sistemas de enfriamiento, por ejemplo utilizando metales conductor, los llamados disipadores de calor para que se transmita el calor del procesador al disipador y la instalacin de ventiladores ms potentes. Actualmente los sistemas de enfriamiento que resaltan de todos son dos el que a base de aceite, consiste en sumergir todo el aparato en un aceite no conductor que mantiene a la computadora en una baja temperatura. El otro esta hecho de tubos de cobre que pasan por los distintos dispositivos con una capa protectora para evitar la humedad porque dentro del tubo de cobre viaja nitrgeno liquido para enfriamiento.
9

Es por eso que la mayora de los servidores8 se encuentran en partes fras como los polos, debido a que por las bajas temperaturas hacen que todo el equipo trabaje ms eficientemente. Evolucin Con el estudio de los materiales de computacin se desarrollaron nuevos y mejores sistemas de cmputo, por ejemplo los discos duros9 en un principio eran hechos de plata debido a sus propiedades en relacin con el magnetismo10, pero despus descubrieron que se podan hacer con un tipo de aleacin de platino y esto resultara mas barato y funcionaria mejor que utilizar plata. Otro ejemplo de evolucin es el cambio de las pantallas en los monitores, antes los monitores estaban hechos de bulbos que tardaban mucho en encender y su resolucin no era muy buena, en la actualidad existen pantalla hechas de Leeds11, las ventajas de estas es que su rango de vida es mayor, la utilizacin de energa es menor y adems de que la resolucin de las imgenes son mucho mas claras.

Las nuevas tecnologas


El desarrollo de nuevas tecnologas siempre ah estado en la mente de todo cientfico, y en el rea de la informtica la velocidad con la que se crean es de proporciones colosales. Cada da se crean o descubren nuevos usos para dichas tecnologas y al igual que la medicina es una ciencia de constante cambio. Los beneficios que trae este tipo de investigaciones son de carcter mundial puesto que hoy en da los productos computacionales estn al alcance de la mayora de las personas en todo el mundo comenzando cada vez desde edades ms jvenes. Las tecnologas mas prometedoras que desarrollo la informtica, son la inteligencia artificial, que es el desarrollo de programas capaces de solucionar problemas o tomar decisiones sin la necesidad de que un usuario tenga que introducir datos directamente, el desarrollo de nanotecnologa, circuitos mas pequeos que un micrmetro con la capacidad de un procesador comn.

Tecnologas ms prometedoras

En computacin se le nombra servidor a una computadora que enva datos a travs de una red de datos. Un disco duro es el dispositivo de una computadora en el que se almacena la mayor parte de la informacin que no esta siendo ocupada directamente por el procesador 10 Los discos duros guardan informacin debido a un lacer que impregna un impulso magntico al girarlo 11 Es un tipo de foco muy diminuto que funciona con poca energia utilizado muy comnmente en electronica
9

10

La nanotecnologa es un campo de las ciencias aplicadas, dedicado al control y manipulacin de la materia a una escala menor que un micrmetro, es decir, a nivel de tomos y molculas (nanomateriales). Lo ms cotidiano es que esta manipulacin se produzca en un rango de entre uno y cien nanmetros (vea abajo). Para dar una idea de lo pequeo que puede ser un nanobot12, regularmente un nanobot mide 50 nm tiene el tamao de 5 capas de molculas o tomos (depende de qu est hecho este), como cinco veces el tamao del ancho del ADN del cuerpo humano. La nanotecnologa promete soluciones nuevas y ms eficientes para los problemas ambientales, as como muchos otros enfrentados por la humanidad. Las nanotecnologas prometen beneficios de todo tipo, desde aplicaciones mdicas nuevas o ms eficientes hasta soluciones de problemas ambientales y muchos otros; sin embargo, el concepto de nanotecnologa an no es muy conocido en la sociedad. Los materiales utilizados para formar estructuras generalmente presentan macropropiedades que se pueden modificar cuando sus tamaos se reducen a escala nanomtrica. Cuando se hacen las mediciones a escalas micromtricas o nanometricas cambian muchas propiedades de los materiales (mecnicas, ferro elctrico y ferromagnticas). Las caractersticas de los materiales y su uso que los coloca en el rgimen de aparatos elctricos y electrnicos son sus caractersticas elctricas. Los componentes adecuados y ensambles, deben estar hechos de algn tipo de sustancia, y el diseo se apoyar siempre sobre la posesin de conocimientos acerca de otras propiedades de los materiales, tanto elctrico y no elctrico. En la manufactura de estos sistemas, se han presentado varios retos o desafos qumicos, fsicos y hasta monetarios los cuales los ingenieros, han tenido que solucionar por medio de investigaciones, como un ejemplo de estos desafos tenemos a las comunicaciones.

En los ltimos 10 aos se han estado haciendo extensas y arduas investigaciones sobre estos microsistemas, en esas investigaciones se han dado las determinaciones en las cuales los MEMS 13 pueden estar tomando parte importante y primordial de trabajo, as pues, los impactos que han generado estos sistemas han sido demasiados.

12 13

Mquina cuyo tamao se encuentra en la escala de los nanmetros. Micro Electrical Mechanical Systems/ Sistemas Micro Electromecanicos Nanmetros: Unidad de longitud que equivale a una milmillonsima parte de un metro (nm).

11

Las aplicaciones en donde ms son utilizados los sistemas, son en dispositivos los cuales constantemente se usan para trabajo cotidiano, esto con el fin de que siempre se tenga una mejora en cuanto a forma de trabajo y calidad de este mismo.

La aplicacin de estos sistemas, a la electrnica y otras ramas de las ciencias que cotidianamente se usan, ha sido demasiado oportuna ya que al integrar estos a las herramientas que se usan, es de gran ayuda y eficacia el trabajo, una gran ventaja es que los MEMS hagan los trabajos los cuales ahora ya no se hacen. Especficamente las ventajas ms notables al producirlos son: Producir dispositivos mecnicos ms pequeos, livianos, en versiones ms rpidas, con mayor precisin, consumos de energa reducidos, incompatibles. Producir sensores, aprovechando las propiedades electro mecnicas, donde las caractersticas elctricas cambian en respuesta a cambios de parmetros particulares externos como: temperatura, presin, aceleracin, humedad y radiacin.

El uso de materiales y procesos comunes, que integran la microelectrnica con componentes micromecnicos, para lograr mejoras en el funcionamiento y en los costos.

Procesos de fabricacin en lotes para grandes volmenes de componentes a bajo coste.

Poder desarrollar procesos tecnolgicos para incluir materiales y tcnicas no utilizadas en microelectrnica, pero que ofrecen ventajas especificas en la elaboracin de dispositivos micromecnicos.

12

Referencias documentales
Rick Decker y Stuart Hirshfield,Maquina analitica, International Thomson, Mexico D.F. 2001 Derrick de Kerckhove, La piel de la cultura: Investigando la nueva realidad electrnica, Gedisa, Barcelona, 1999

Ibez Carrasco y Garca Torres, Informtica I Cengage Learning, Mxico, D.F. 2010

Barry B. y Arco Prez, Los procesadores Intel Prentice Hall, Mxico, 2001

Stepheen Beeby, Michael Kraft, MEMS Mechanical Sensors London, 2004

Corts Reyes Fernando y Rodrguez Cruz Francisco, Robtica: Control de robots manipuladores Alfaomega, Mxico 2011

13