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UNIVERSIDAD PRIVADA DEL SUR DE MEXICO

NOMBRE DEL ALUMNO: SERGIO ADRIAN MUOZ CASTELLANOS

MATERIA: SEMINARIO DE TESIS I

CATEDRATICO: ING. ERICK LLAMAS LEON TEMA: AVANCES DE TESIS PRIMER PARCIAL. REDES SOCIALES: HACIA DNDE VAMOS, HACIA DONDE NOS LLEVAN?, METODO CIENTIFICO.

TUXTLA GUTIERREZ, CHIAPAS FECHA: ENERO 2012

INDICE

PGINA

1.- SELECCIN DEL TEMA: REDES SOCIALES: HACIA DNDE VAMOS, HACIA DONDE NOS LLEVAN? ----------------------------------2.- OBJETIVOS. ---------------------------------------------------------------------------------------3.- DELIMITACIN DEL TEMA. --------------------------------------------------------------------3.1.- REDES SOCIALES MS CONOCIDAS. ----------------------------------------------4 5 5 6 6 7 7 9 9 9 10 11 13 16 16 19

3.2.- MERCADOTECNIA EN REDES SOCIALES. -------------------------------------------------4.- PROBLEMA ----------------------------------------------------------------------------------------4.1.- RIESGOS EN LAS REDES SOCIALES --------------------------------------------------------5.- MARCO TEORICO.--------------------------------------------------------------------------------5.1.- REDES SOCIALES EN INTERNET.------------------------------------------------------------5.2.- EL TRMINO RED SOCIAL.-------------------------------------------------------------------5.3.- TEORA DE LOS SEIS GRADOS. ------------------------------------------------------------5.4.- EL ORIGEN DE LAS REDES SOCIALES. ----------------------------------------------------5.5.- EL ANLISIS DE REDES SOCIALES. --------------------------------------------------------5.6.- ALGUNAS REDES SOCIALES Y COMO TRABAJAN. -----------------------------------5.6.1.- TWITTER. ------------------------------------------------------------------------------------5.6.2.- FACEBOOK. ---------------------------------------------------------------------------------5.6.3.- GOOGLE+------------------------------------------------------------------------------6.- TRASTORNOS POR EL USO EXCESIVO DE REDES SOCIALES.--------------------------7.- CONCLUSION. ----------------------------------------------------------------------------------8.- BIBLIOGRAFIA.------------------------------------------------------------------------------------9.- ENCUESTA. ------------------------------------------------------------------------------------------

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1.- SELECCIN DEL TEMA: REDES SOCIALES: HACIA DNDE VAMOS, HACIA DONDE NOS LLEVAN?
En su forma ms simple, una red social es un mapa de todos los lazos relevantes entre todos los nodos estudiados. Se habla en este caso de redes "sociocntricas" o "completas". Otra opcin es identificar la red que envuelve a una persona (en los diferentes contextos sociales en los que interacta); en este caso se habla de "red personal". Por otra parte el ocio est pasando a articularse en la Red para finalmente desembocar en encuentros presenciales.

El que no asuma estos cambios y opte por el inmovilismo en la Red, ver su desvanecimiento al no contar con una reputacin digital. Control de la informacin por parte del usuario, quien debera poder disponer de ella libremente: modificarla, utilizarla en otros sitios (algo normalmente imposible) o hacerla desaparecer si lo desea. Lo que nos con lleva a plantear la siguiente investigacin basndonos en estos detalles.

Tambin no podemos dejar a un lado que estas redes han brindado trabajo para quienes lo han sabido ocupar y muchas metodologas de marketing muy novedosas.

2.- OBJETIVOS.
Hacia donde vamos?, hacia donde nos lleva?; cual es la mejor manera de evitar que te consuma ese famoso pajarito azul, la tan aclamada y millonaria G (Google) y esa F(Facebook) inventada por Mark Zuckenberg, principal detonante de todo ese auge de redes sociales en demasa, factor de ocio en el trabajo, a la hora de hacer la tarea y posibles relaciones falsas o inseguridad de la integridad del usuario.

3.- DELIMITACIN DEL TEMA.


Las redes sociales en Internet son comunidades virtuales donde sus usuarios interactan con personas de todo el mundo con quienes encuentran gustos o intereses en comn. Funcionan como una plataforma de comunicaciones que permite conectar gente que se conoce o que desea conocerse, y que les permite centralizar recursos, como fotos y vdeos, en un lugar fcil de acceder y administrado por los usuarios mismos. Internet es un medio propicio para hacer este tipo de conexiones y, contrario a la creencia popular, la primera red social disponible en Internet no es Facebook (2004), sino una pgina llamada Classmates.com (que todava existe), creada en 1995. Las redes sociales se basan en una gran medida en la teora conocida como seis grados de separacin (publicada en 1967), que bsicamente dice que todos las habitantes del mundo estamos conectados entre nosotros con un mximo de seis personas como intermediarios en la cadena. Por ejemplo: tu conoces a alguien que a su vez conoce a alguien que a su vez conoce a alguien que conoce a tu artista favorito, formando una cadena de seis o menos personas de por medio. Esto hace que el nmero de personas conocidas en la cadena crezca exponencialmente conforme el nmero de conexiones crece, dando por resultado que slo se necesita un nmero pequeo de estas conexiones para formar una red que nos conecta a todos, haciendo tericamente posible el hacerle llegar un mensaje a cualquier persona en el mundo (se necesitan precisamente seis

niveles de conexiones -o grados de separacin- para conectar un billn de personas si se asume que cada persona conoce a cien personas en promedio).

3.1.- REDES SOCIALES MS CONOCIDAS.


Existe un alto nmero de redes sociales, varias de las cuales cubren intereses muy especficos. A continuacin una lista de las redes sociales ms usadas,

Badoo.- Uso general, muy popular en Latinoamrica. Facebook.- Uso general. Flickr.- Fotografa. Google+.- Uso general (leer ms). Hi5.- Uso general, popular en Latinoamrica. LinkedIn.- Redes profesionales (leer ms). MySpace.- Uso general. NowPublic.- Noticias sociales generadas por usuarios. Reddit.- Noticias sociales generadas por usuarios. Sonico.com.- Uso general, popular en pases de habla hispana. StumbleUpon.- Pginas en Internet con un inters en especfico. Taringa!.- Uso general. Twitter.- Uso general. YouTube.- Vdeos (leer ms).

3.2.- MERCADOTECNIA EN REDES SOCIALES.


Dado que las redes sociales son de fcil acceso a quienes cuentan con una conexin a Internet, surgen los programas de mercadotecnia en redes sociales. Estos programas bsicamente tienen como objetivo el crear contenido que adems de atraer la atencin de la gente tambin la incite a compartir dicho contenido. Este contenido, en teora, debe tener un mayor impacto en la gente que lo recibe porque proviene de una fuente confiable (como amigos y familiares).

La creacin de pginas de productos y compaas -por ejemplo en Facebook-, permiten que la gente interacte con dichos productos y compaas, creando una relacin que se percibe como personalizada. Estas pginas permiten adems que los productos y compaas enven mensajes e incluso tengan conversaciones, creando mayor lealtad hacia la marca.

3.3.- LAS REDES SOCIALES EN EL TRABAJO.


Las redes sociales tambin se han utilizado para examinar cmo las organizaciones interactan unas con otras, caracterizando las mltiples conexiones informales que vinculan a los ejecutivos entre si, as como las asociaciones y conexiones entre los empleados de diferentes organizaciones. Por ejemplo, el poder dentro de las organizaciones, a menudo proviene ms del grado en que un individuo dentro de una red se encuentra en el centro de muchas relaciones, que de su puesto de trabajo real. Las redes sociales tambin juegan un papel clave en la contratacin, en el xito comercial y en el desempeo laboral. Las redes son formas en las cuales las empresas recopilan informacin, desalientan la competencia, y connivencia en la fijacin de precios o polticas.

4.- PROBLEMA 4.1.- RIESGOS EN LAS REDES SOCIALES


Existen ciertos riesgos que vienen de la mano con el uso de redes sociales. Algunos de estos se listan a continuacin: 1. Menores de edad. A pesar de que varias redes sociales tienen una edad mnima para usuarios, es relativamente fcil falsificar informacin. Es importante que se haga control paterno para evitar que los menores de edad sean vctimas de depredadores que estn al asecho en redes sociales.

2. Phishing. Existe un gran nmero de estafas, la mayora de ellas enfocadas a obtener tu informacin personal. Por ejemplo, en Facebook est el engao de "ests en este vdeo?". 3. Privacidad. La informacin que publicas en una red social debe ser tratada con la importancia de la misma. Informacin privada como nmeros de telfono, direccin, correos electrnicos, pudieran ser usados para daarte si caen en las manos equivocadas. Es importante que hagas la configuracin de privacidad necesaria para que la informacin que publicas est visible slo para las personas en las que realmente confas. Para Facebook puedes definir listas de amigos, adems de que puedes seguir estas siete prcticas para proteger tu privacidad en Facebook. 4. Perfiles falsos. Perfiles en redes sociales de alter-egos son de ms comunes de lo que te puedes imaginar. Existen diversas motivaciones para esto, siendo las mal intencionadas de las que debes cuidarte, como son robo de identidad, pedfilos, secuestradores, chantajistas, entre otros. Debes poner atencin a quienes agregas como amigos en tus redes sociales, especialmente personas que no conoces y que tienen una fotografa de perfil demasiado atractiva para ser verdad. En todo caso, si te interesa conocer gente nueva y la foto de perfil es demasiado atractiva para resistirte, puedes usar filtros de privacidad (como listas en Facebook o crculos de Google+) para separar gente que conoces de la que no conoces bien. 5. Trabajo. Se discreto con lo que publicas, sobre todo si gente con la que te relacionas en el mbito laboral es parte de tus contactos en tu red social. Las redes sociales son el paparazzi de la gente normal, ya que a veces hay ms informacin sobre tus actividades de la que desearas.

5.- MARCO TEORICO. 5.1.- REDES SOCIALES EN INTERNET.


El software germinal de las redes sociales parte de la teora de los Seis grados de separacin, segn la cual toda la gente del planeta est conectada a travs de no ms de seis personas. De hecho, existe una patente en EEUU conocida como six degrees patent por la que ya han pagado Tribe y LinkedIn. Hay otras muchas patentes que protegen la tecnologa para automatizar la creacin de redes y las aplicaciones relacionadas con stas. Estas redes sociales se basan en la teora de los seis grados, Seis grados de separacin es la teora de que cualquiera en la Tierra puede estar conectado a cualquier otra persona en el planeta a travs de una cadena de conocidos que no tiene ms de seis intermediarios. La teora fue inicialmente propuesta en 1929 por el escritor hngaro Frigyes Karinthy en una corta historia llamada Chains. El concepto est basado en la idea que el nmero de conocidos crece exponencialmente con el nmero de enlaces en la cadena, y slo un pequeo nmero de enlaces son necesarios para que el conjunto de conocidos se convierta en la poblacin humana entera.

5.2.- EL TRMINO RED SOCIAL.


El trmino red social es acuado principalmente a los antroplogos ingleses John Barnes y Elizabeth Bott, ya que, para ellos resultaba imprescindible cosiderar lazos externos a los famliares, residenciales o de pertenencia a algn grupo social. Los fines que han motivado la creacin de las llamadas redes sociales son varios, principalmente, es el disear un lugar de interaccion virtual, en el que millones de personas alrededor del mundo se concentran con diversos intereses en comn.

5.3.- TEORA DE LOS SEIS GRADOS.


Recogida tambin en el libro "Six Degrees: The Science of a Connected Age del socilogo Duncan Watts, y que asegura que es posible acceder a cualquier persona del planeta en tan solo seis saltos. Segn esta Teora, cada persona conoce de media, entre amigos, familiares y compaeros de trabajo o escuela, a unas 100 personas. Si cada uno de esos amigos o conocidos cercanos se relaciona con otras 100 personas, cualquier individuo puede pasar un recado a 10.000 personas ms tan solo pidiendo a un amigo que pase el mensaje a sus amigos. Estos 10.000 individuos seran contactos de segundo nivel, que un individuo no conoce pero que puede conocer fcilmente pidiendo a sus amigos y familiares que se los presenten, y a los que se suele recurrir para ocupar un puesto de trabajo o realizar una compra. Cuando preguntamos a alguien, por ejemplo, si conoce una secretaria interesada en trabajar estamos tirando de estas redes sociales informales que hacen funcionar nuestra sociedad. Este argumento supone que los 100 amigos de cada persona no son amigos comunes. En la prctica, esto significa que el nmero de contactos de segundo nivel ser sustancialmente menor a 10.000 debido a que es muy usual tener amigos comunes en las redes sociales. Si esos 10.000 conocen a otros 100, la red ya se ampliara a 1.000.000 de personas conectadas en un tercer nivel, a 100.000.000 en un cuarto nivel, a 10.000.000.000 en un quinto nivel y a 1.000.000.000.000 en un sexto nivel. En seis pasos, y con las tecnologas disponibles, se podra enviar un mensaje a cualquier lugar individuo del planeta. Evidentemente cuanto ms pasos haya que dar, ms lejana ser la conexin entre dos individuos y ms difcil la comunicacin. Internet, sin embargo, ha eliminado algunas de esas barreras creando verdaderas redes sociales mundiales, especialmente en segmento concreto de profesionales, artistas, etc.

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En la dcada de los 50, Ithiel de Sola Pool (MIT) y Manfred Kochen (IBM) se propusieron demostrar la teora matemticamente. Aunque eran capaces de enunciar la cuestin "dado un conjunto de N personas, cual es la probabilidad de que cada miembro de estos N estn conectados con otro miembro va k1, k2, k3,..., kn enlaces?", despus de veinte aos todava eran incapaces de resolver el problema a su propia satisfaccin. En 1967, el psiclogo estadounidense Stanley Milgram ide una nueva manera de probar la Teora, que l llam "el problema del pequeo mundo". El experimento del mundo pequeo de Milgram consisti en la seleccin al azar de varias personas del medio oeste estadounidense para que enviaran tarjetas postales a un extrao situado en Massachusetts, situado a varios miles de millas de distancia. Los remitentes conocan el nombre del destinatario, su ocupacin y la localizacin aproximada. Se les indic que enviaran el paquete a una persona que ellos conocieran directamente y que pensaran que fuera la que ms probabilidades tendra, de todos sus amigos, de conocer directamente al destinatario. Esta persona tendra que hacer lo mismo y as sucesivamente hasta que el paquete fuera entregado personalmente a su destinatario final. Aunque los participantes esperaban que la cadena incluyera al menos cientos de intermediarios, la entrega de cada paquete solamente llev, como promedio, entre cinco y siete intermediarios. Los descubrimientos de Milgram fueron publicados en "Psychology Today" e inspiraron la frase seis grados de separacin. En The social software weblog han agrupado 120 sitios web en 10 categoras y QuickBase tambin ha elaborado un completo cuadro sobre redes sociales en Internet.

5.4.- EL ORIGEN DE LAS REDES SOCIALES.


El origen de las redes sociales se remonta, al menos, a 1995, cuando Randy Conrads crea el sitio web classmates.com. Con esta red social se pretende que la gente pueda recuperar o mantener el contacto con antiguos compaeros del colegio, instituto, universidad, etctera.

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En 2002 comienzan a aparecer sitios web promocionando las redes de crculos de amigos en lnea cuando el trmino se empleaba para describir las relaciones en las comunidades virtuales, y se hizo popular en 2003 con la llegada de sitios tales como MySpace o Xing. Hay ms de 200 sitios de redes sociales, aunque Friendster ha sido uno de los que mejor ha sabido emplear la tcnica del crculo de amigos. La popularidad de estos sitios creci rpidamente y grandes compaas han entrado en el espacio de las redes sociales en Internet. Por ejemplo, Google lanz Orkut el 22 de enero de 2004. Otros buscadores como KaZaZZ! y Yahoo crearon redes sociales en 2005. En estas comunidades, un nmero inicial de participantes envan mensajes a miembros de su propia red social invitndoles a unirse al sitio. Los nuevos participantes repiten el proceso, creciendo el nmero total de miembros y los enlaces de la red. Los sitios ofrecen caractersticas como actualizacin automtica de la libreta de direcciones, perfiles visibles, la capacidad de crear nuevos enlaces mediante servicios de presentacin y otras maneras de conexin social en lnea. Las redes sociales tambin pueden crearse en torno a las relaciones comerciales. Las herramientas informticas para potenciar la eficacia de las redes sociales online (software social), operan en tres mbitos, las 3Cs, de forma cruzada:

Comunicacin (nos ayudan a poner en comn conocimientos). Comunidad (nos ayudan a encontrar e integrar comunidades). Cooperacin (nos ayudan a hacer cosas juntos).

El establecimiento combinado de contactos (blended networking) es una aproximacin a la red social que combina elementos en lnea y del mundo real para crear una mezcla. Una red social de personas es combinada si se establece mediante eventos cara a cara y una comunidad en lnea. Los dos elementos de la mezcla se complementan el uno al otro. Vea tambin computacin social.

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Las redes sociales continan avanzando en Internet a pasos agigantados, especialmente dentro de lo que se ha denominado Web 2.0 y Web 3.0, y dentro de ellas, cabe destacar un nuevo fenmeno que pretende ayudar al usuario en sus compras en Internet: las redes sociales de compras. Las redes sociales de compras tratan de convertirse en un lugar de consulta y compra. Un espacio en el que los usuarios pueden consultar todas las dudas que tienen sobre los productos en los que estn interesados, leer opiniones y escribirlas, votar a sus productos favoritos, conocer gente con sus mismas aficiones y, por supuesto, comprar ese producto en las tiendas ms importantes con un solo clic. Esta tendencia tiene nombre, se llama Shopping 2.0.

5.5.- EL ANLISIS DE REDES SOCIALES.


El anlisis de redes sociales se ha utilizado en epidemiologa para ayudar a entender cmo los patrones de contacto humano favorecen o impiden la propagacin de enfermedades como el VIH en una poblacin. La evolucin de las redes sociales a veces puede ser simulada por el uso de modelos basados en agentes, proporcionando informacin sobre la interaccin entre las normas de comunicacin, propagacin de rumores y la estructura social. El anlisis de redes sociales tambin puede ser una herramienta eficaz para la vigilancia masiva - por ejemplo, el Information Awareness Total Information Awareness realiz una investigacin a fondo sobre las estrategias para analizar las redes sociales para determinar si los ciudadanos de EE.UU. eran o no amenazas polticas. La teora de Difusin de innovaciones explora las redes sociales y su rol en la influencia de la difusin de nuevas ideas y prcticas. El cambio en los agentes y en la opinion del lder a menudo tienen un papel ms importante en el estmulo a la adopcin de innovaciones, a pesar de que tambin intervienen factores inherentes a las innovaciones. Por su parte, Dunbar Robin Dunbar sugiri que la medda tpica en una red egocntrica est limitado a unos 150 miembros, debido a los posibles lmites de la capacidad del canal

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de la comunicacin humana. Esta norma surge de los estudios transculturales de la sociologa y especialmente de la antropologa sobre la medida mxima de una aldea (en el lenguaje moderno mejor entendido como una ecoaldea). Esto est teorizado en la psicologa evolutiva, cuando afirma que el number nmero puede ser una suerte de lmite o promedio de la habilidad humana para reconocer miembros y seguir hechos emocionales con todos los miembros de un grupo. Sin embargo, este puede deberse a la intervencin de la economa y la necesidad de seguir a los "polizones", lo que hace que sea ms fcil en grandes grupos sacar ventaja de los beneficios de vivir en una comunidad sin contribuir con esos beneficios. Granovetter Mark Granovetter encontr en un estudio que un nmero grande de lazos dbiles puede ser importante para la bsqueda de informacin y la innovacin. Los Cliques tienen una tendencia a tener opiniones ms homogneas, as como a compartir muchos rasgos comunes. Esta tendencia homoflica es la razn por la cual los miembros de las camarillas se atraen en primer trmino. Sin embargo, de forma parecida, cada miembro del clique tambin sabe ms o menos lo que saben los dems. Para encontrar nueva informacin o ideas, los miembros del clique tendrn que mirar ms all de este a sus otros amigos y conocidos. Esto es lo que Granovetter llam "la fuerza de los lazos dbiles". Hay otras aplicaciones del trmino red social. Por ejemplo, el Guanxi es un concepto central en la sociedad china (y otras culturas de Asia oriental), que puede resumirse como el uso de la influencia personal. El Guanxi puede ser estudiado desde un enfoque de red social. El fenmeno del Mundo pequeo es la hiptesis sobre que la cadena de conocidos sociales necesaria para conectar a una persona arbitraria con otra persona arbitraria en cualquier parte del mundo, es generalmente corta. El concepto dio lugar a la famosa frase de seis grados de separacin a partir de los resultados del "experimento de un mundo pequeo" hecho en 1967 por el psiclogo Stanley Milgram. En el experimento de Milgram, a una muestra de individuos EE.UU. se le pidi que hiciera llegar un mensaje a una

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persona objetivo en particular, pasndolo a lo largo de una cadena de conocidos. La duracin media de las cadenas exitosas result ser de unos cinco intermediarios, o seis pasos de separacin (la mayora de las cadenas en este estudio ya no estn completas). Los mtodos (y la tica tambin) del experimento de Milgram fueron cuestionados ms tarde por un estudioso norteamericano, y algunas otras investigaciones para replicar los hallazgos de Milgram habran encontrado que los grados de conexin necesarios podran ser mayores. Investigadores acadmicos continan exploranto este fenmeno dado que la tecnologa de comunicacin basada en Internet ha completado la del telfono y los sistemas postales disponibles en los tiempos de Milgram. Un reciente experimento electrnico del mundo pequeo en la Universidad de Columbia, arroj que cerca de cinco a siete grados de separacin son suficientes para conectar cualesquiera dos personas a travs de e-mail. Los grficos de colaboracin pueden ser utilizados para ilustrar buenas y malas relaciones entre los seres humanos. Un vnculo positivo entre dos nodos denota una relacin positiva (amistad, alianza, citas) y un vnculo negativo entre dos nodos denota una relacin negativa (odio, ira). Estos grficos de redes sociales pueden ser utilizados para predecir la evolucin futura de la grfica. En ellos, existe el concepto de ciclos "equilibrados" y "desequilibrados". Un ciclo de equilibrio se define como aqul donde el producto de todos los signos son positivos. Los grficos balanceados representan un grupo de personas con muy poca probabilidad de cambio en sus opiniones sobre las otras personas en el grupo. Los grficos desequilibrados representan un grupo de individuo que es muy probable que cambie sus opiniones sobre los otros en su grupo. Por ejemplo, en un grupo de 3 personas (A, B y C) donde A y B tienen una relacin positiva, B y C tienen una relacin positiva, pero C y A tienen una relacin negativa, es un ciclo de desequilibrio. Este grupo es muy probable que se transforme en un ciclo equilibrado, tal que la B slo tiene una buena relacin con A, y tanto A como B tienen una relacin negativa con C. Al utilizar el concepto de ciclos balanceados y desbalanceados, puede predecirse la evolucin de la evolucin de un grafo de red social.

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Un estudio ha descubierto que la felicidad tiende a correlacionarse en redes sociales. Cuando una persona es feliz, los amigos cercanos tienen una probabilidad un 25 por ciento mayor de ser tambin felices. Adems, las personas en el centro de una red social tienden a ser ms feliz en el futuro que aquellos situados en la periferia. En las redes estudiadas se observaron tanto a grupos de personas felices como a grupos de personas infelices, con un alcance de tres grados de separacin: se asoci felicidad de una persona con el nivel de felicidad de los amigos de los amigos de sus amigos. Algunos investigadores han sugerido que las redes sociales humanas pueden tener una base gentica. Utilizando una muestra de mellizos del Longitudinal Study of Adolescent Health National Longitudinal Study of Adolescent Health, han encontrado que el in-degree (nmero de veces que una persona es nombrada como amigo o amiga), la transitividad (la probabilidad de que dos amigos sean amigos de un tercero), y la intermediacin y centralidad (el nmero de lazos en la red que pasan a travs de una persona dada) son significativamente hereditarios. Los modelos existentes de formacin de redes no pueden dar cuenta de esta variacin intrnseca, por lo que los investigadores proponen un modelo alternativo "Atraer y Presentar", que pueda explicar ese caracter hereditario y muchas otras caractersticas de las redes sociales humanas.

5.6.- QUE SON ALGUNAS REDES SOCIALES Y COMO TRABAJAN. 5.6.1.- TWITTER.
Twitter es una aplicacin en la web que permite a sus usuarios escribir pequeos textos (de hasta 140 caracteres) que pueden ser ledos por cualquiera que tenga acceso a su pgina. As podemos leer los textos de la BBC en twitter.com/bbc, por ejemplo, o lo que el presidente de los Estados Unidos escribe en twitter.com/barackobama.

Cada usuario puede decidir leer en su pgina principal los textos de otra persona o grupo de personas, teniendo siempre disponible lo que otros han escrito recientemente. De esta

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forma un usuario A puede decidir seguir a los usuarios B, C y D, recibiendo los textos que escriben sin tener que acceder a la pgina de cada uno de ellos. Cada usuario puede, as, tener una lista de seguidos (following) y de seguidores (followers). Los seguidores leern los textos publicados por el seguido en sus pginas personales. La mayora de las veces nos encontraremos con personas compartiendo mensajes con sus amigos al mismo tiempo que leen noticias divulgadas por conocidos canales de informacin o textos escritos por famosos de diversas reas. Otras veces veremos usuarios con miles de seguidores divulgando textos, enlaces, fotos y vdeos sobre los ms variados temas, o empresas publicando cambios en su administracin o novedades en sus servicios. Encontrar un usuario que siga a ms de mil cuentas es relativamente fcil, aunque tambin es fcil imaginar que no ser capaz de leer la informacin generada por su comunidad. Siguiendo con el ejemplo de la cuenta de Barack Obama podemos ver en la imagen cmo sigue a ms de setecientas mil personas, con lo que es fcil deducir que no usa su cuenta para leer informacin y s para divulgar textos a sus casi dos millones de seguidores.

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Escoger la lista de usuarios que queremos leer es fundamental para estar bien informados. Si decidimos seguir a cientos de desconocidos llegar un momento en que nuestra pgina de lectura se llenar de textos sin ninguna relevancia, siendo muy difcil filtrar lo verdaderamente importante. Un usuario que lee lo que escriben mil personas, puede recibir un mensaje cada cinco segundos, lo que hace imposible mantener un buen ritmo de lectura y concentracin. Una cuenta en twitter puede ser pblica o privada, siendo esta ltima la opcin ms inteligente para quien necesita usar el sistema para comunicarse entre un grupo privado de personas, sin tener inters en recibir lectores desconocidos. Las cuentas privadas son las ms utilizadas en grupos de comunicacin interna en empresas o familias que quieran compartir textos, fotos y vdeos que no sean de inters pblico. Cualquier persona que abra una cuenta privada en Twitter tendr que aceptar personalmente las solicitaciones individuales de quienes quieren formar parte de su comunidad de lectores.

Con una cuenta privada podemos substituir facilmente el envo en masa de emails entre comunidades de amigos, familiares o compaeros de trabajo. Actualmente, cuando encontramos una informacin de inters en Internet, acostumbramos a enviarla por correo electrnico a nuestros contactos, sin pensar en si estn o no interesados en recibirla. Con una cuenta Twitter podramos aadir el enlace o el resumen de la noticia y dejar que nuestros seguidores la lean en caso de considerarla de inters, sin necesitar enviar varios emails no solicitados.

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Twitter es una aplicacin extremadamente fcil de usar. Crear una cuenta y empezar a escribir mensajes es una tarea que puede realizarse en pocos minutos, aunque descubrir todas las posibilidades que tiene el sistema es algo ms complicado.

5.6.2.- FACEBOOK.
Con un premio a la empresa web ms exitosa de 2007, Facebook es una de las redes sociales ms populares en todo el mundo. Con millones de usuarios conectados entre s, nadie alcanza a prever las dimensiones que podr llegar a adquirir este coloso. Qu es Facebook? La historia de Facebook comenz en la universidad americana de Harvard. Naci como una herramienta que permita a los estudiantes permanecer en contacto entre ellos, intercambiarse notas sobre los cursos y organizar todo tipo de reuniones estudiantiles. En septiembre de 2006 se abri a todos los pblicos, cerrando ese ao con ms de 140 millones de usuarios.

Cmo funciona Facebook? Despus de crearse una cuenta, el sistema te dir quines de tus contactos de tu libreta de correo electrnico tienen ya un perfil en Facebook . Selecciona aquellos que quieras que estn en tu red de amigos. Facebook les enviar un mail para que confirmen la solicitud de amistad. A continuacin, Facebook te sugiere que invites al resto de tus contactos que an no tengan perfil, a que se lo creen. Te aconsejamos que deselecciones esta lista o hagas clic sobre el botn ignorar para poder continuar.

Tambin puedes localizar tus amigos mediante su direccin de correo electrnico, su nombre o su apellido e invitarlos a apuntarse.

Una vez que tus amigos te han aceptado, t tendrs acceso a ver su perfil y la informacin pblica que en l haya dispuesto, y ellos podrn hacer lo propio con el tuyo.

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Ya tienes la cuenta, ya tienes los amigos, el siguiente paso es customizar tu perfil.

La plataforma de Facebook como la mayor parte de las redes sociales- te permite publicar y hacer visibles los datos que t quieras. Si no quieres publicar nada, lo nico que aparecer ser tu nombre y/o direccin de e-mail. Pero tambin puedes elegir hacer pblico tu fecha de nacimiento, tu lugar de residencia, tu estado civil, tus creencias religiosas o polticas, tu carrera profesional, tus aficiones, etc. Esto explica cmo, recientemente, una revista ha logrado rehacer la vida de un internauta elegido al azar, reagrupando todas las informaciones de l disponibles sobre distintos sitios en internet. Ni Facebook ni el resto de las redes sociales obligan a los usuarios, en ningn caso, a divulgar informacin y, adems, ofrecen medios para limitar las personas para quienes estn accesibles los perfil es y los datos personales (ver ms en Y la vida privada?).

Despus de haber completado los datos personales, Facebook te propone elegir una red (por ejemplo, la red Spain, que actualmente congrega casi un milln de personas) o apuntarte a grupos (como pueden ser, el de tu empresa, tu antiguo colegio, o los amantes del vino). Los grupos permiten a los miembros mantenerse al corriente de las novedades, de los eventos, publicar fotos o interactuar con otros usuarios, a travs de los foros de discusin.

Otra aplicacin til, las fotos. Puedes publicar y compartir fotos en internet gracias a Facebook. Con el mdulo Fotos, puedes importar imgenes desde tu disco duro o desde la cmara de fotos y crear tantos lbumes como desees. Puedes aadir una descripcin a las fotos y etiquetar a quienes salgan en ellas. Tus amigos pueden etiquetarte a ti en las fotos que ellos publiquen. Como sucede con todas las acciones que te conciernan, sers advertido va mail de que esto ha sucedido (en funcin de cmo lo hayas configurado, las notificaciones pueden llegarte slo a travs de mis notificaciones en la pgina de entrada o tambin a travs de tu direccin de correo electrnico). Puedes anular las

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etiquetas que has puesto o las etiquetas que hayan hecho de ti, en cualquier momento. Debes tener en cuenta que, cuando etiquetas a una persona, inmediatamente conviertes ese lbum de fotos en visible para toda la red de amigos de la persona etiquetada, aunque sus amigos no formen pare de tu red de amigos.

A travs de Facebook, tambin puedes compartir otros tipos de informacin, por ejemplo, publicar un vdeo o una noticia que hayas encontrado interesante o divertida (con los marcadores sociales dispuestos a tal fin en distintas plataformas (como YouTuBe), peridicos digitales nacionales, etc.) o tambin charlar con tus amigos a travs del muro (una nota escrita y visible para toda la red de amigos de cada persona). Estas acciones son visibles para todos tus amigos. Si lo prefieres, puedes enviar mensajes privados gracias a una bandeja de correo disponible para cada usuario de Facebook. Por otro lado, hay una multitud de pequeos test, sondeos, juegos, etc. llamados aplicaciones, que estn disponibles en este site. Siempre que aceptes participar en uno de estos juegos o aplicaciones, autorizas al creador de la aplicacin a acceder a tus datos personales disponibles en tu perfil y a utilizarlos.

La gran diferencia entre Facebook y las otras redes sociales, es el dinamismo del sitio: en lugar de un perfil esttico que recoja solamente la informacin que te concierne, al conectarte, llegas a una pgina de inicio que te mantiene al corriente de todo lo que han hecho tus amigos en Facebook recientemente (si han actualizado su estado, si han agregado fotos, si se han hecho de algn grupo, si han creado un evento...).

Y la privacidad? Protgete: Lo mejor que puedes hacer para preservar tu intimidad es preocuparte por proteger tus datos personales.

Cuando creas tu perfil, debes asegurarte de completar los parmetros de privacidad de la cuenta. En Facebook, puedes controlar quin puede ver tu informacin personal, tu perfil

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y tus fotos. Puedes limitar el acceso a cada aplicacin que utilzas para que no lo vea nadie, lo vean slo tus amigos, los amigos de tus amigos, tus redes y tus amigos, todo el mundo o slo las personas que autorices (utilizando la opcin personalizar).

Tambin puedes modificar los parmetros de bsqueda: cuando alguien escribe tu nombre sobre la caja de bsqueda de Facebook, puedes hacer que en los resultados de bsqueda slo se visualicen una parte de tus datos o un perfil limitado, sin que aparezcan ninguna de tus informaciones personales (en los parmetros de confidencialidad, haz clic sobre Bsquedas y elige los elementos que sern visibles en tu perfil pblico).

Ten en cuenta que cuando publiques un elemento, aadas fotos o etiquetes a alguien en una foto, siempre que el elemento o la foto sea comentada por algn amigo tuyo, el objeto se har visible para toda su red de amigos, aunque t hayas seleccionado que ese objeto slo es visible para tus amigos. Cuando etiquetes a una persona en un lbum, haces visible ese lbum a toda la red de amigos de la persona etiquetada. A veces es mejor no etiquetar y los comentarios enviarlos por la bandeja de correo, para mantener una cierta privacidad.

5.6.3.- QU ES GOOGLE+?
Se trata de una combinacin de servicios de diferentes tipos, incluyendo recomendaciones, video chat y mensajera grupal ,que abarcan mltiples facetas de nuestras relaciones e interacciones en la web. Al igual que otros servicios en la web, tenemos un perfil personal, desde donde podemos compartir links interesantes, ideas, videos, fotos. Pero la manera en la que interactuamos con estas cosas y las compartimos, es lo que hace a + diferente.

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google + es un servicio de red social de Google Inc. El servicio lanzado el 28 de junio de 2011, en una invitacin de slo fase de pruebas. Al da siguiente, los usuarios existentes se les permiti invitar a sus amigos, que estn por encima de 18 aos de edad, al servicio de crear sus propias cuentas. Sin embargo, esta fue suspendida rpidamente en un da despus de que se "demanda una locura" para las cuentas. Google + se construir como una capa que no slo integra diferentes servicios de Google sociales, tales como perfiles de Google y Google Buzz, sino que tambin introduce muchas nuevas caractersticas incluyendo crculos, lugares de reunin, las chispas y se acurruca. Google + tambin estar disponible como una aplicacin de escritorio y como una aplicacin en Android y los sistemas operativos IOS. Fuentes como The New York Times se han declarado en el mayor intento de Google para competir con la red social Facebook, que tena ms de tres cuartos de billn de usuarios en 2011.

6.-TRASTORNOS SOBRE EL USO EXCESIVO DE REDES SOCIALES


Una gran polmica sobre el uso de las redes sociales se ha desatado a nivel mundial a raz de las declaraciones de Susan Greenfield, neurocientfica britnica y profesora de farmacologa de la Universidad de Oxford. Greenfield, reconocida por sus planteamientos profundos y crticos sobre el comportamiento humano, afirma que "las redes sociales pueden desencadenar la disminucin de la concentracin, necesidad de gratificacin instantnea y pocas habilidades no verbales, como la capacidad de hacer contacto visual en las conversaciones". Adems, considera que "generan complicaciones para establecer relaciones que no tengan races en Internet". Estas declaraciones abrieron las puertas de un debate que se viene dando entre los seguidores de las redes, que sienten que se estn satanizando, y expertos en psicologa y psiquiatra que alertan sobre el impacto que generan este tipo de tecnologas en el comportamiento humano.

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Los argumentos de Greenfield van ms all, y asegura que "el crecimiento de las 'amistades' en Internet y el uso excesivo de juegos de video pueden 'recablear' la forma como se conecta internamente el cerebro". Esto se evidencia en los contenidos y relaciones banales que se establecen en las redes. Segn la experta, es como si las personas estuvieran en una crisis de identidad y mantuvieran el cerebro en una especie de tnel del tiempo, explica la neurocientfica. Como rplica, usuarios habituales de redes sociales como Facebook y Twitter explican que son herramientas que, bien manejadas, permiten la integracin y refuerzan lazos de amistad, adems de ofrecer informacin de manera inmediata, para estar actualizados, y que se pueden usar a favor de un negocio o profesin. Agregan que son espacios para debatir, compartir o simplemente divertirse. La crtica de Greenfield se enfoca en que "la gente est viviendo en un mundo que pareciera no ser real. Hay que cuestionarse sobre las implicaciones que trae para la sociedad el que las personas se preocupen ms por lo que otros piensan de ellos que por lo que ellos piensan de s mismos, Ah radica la crisis de identidad". Rodrigo Crdoba, psiquiatra y presidente de la Asociacin Nacional de Sociedades Cientficas, aclara que "la tecnologa y las redes sociales no son buenas o malas en s mismas. Lo que s se puede afirmar es que la manera en que interacturamos es cada vez ms virtual que real, y que la experiencia depende de los fines del usuario". Agrega que "las figuras de admiracin e identificacin familiares y parentales se han reemplazado por estereotipos virtuales, que producen cambios en las estructuras de las relaciones humanas". Crdoba hace nfasis en que la tecnologa y las redes sociales, bien manejadas, son herramientas nobles y tiles.

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7.- CONCLUSIN.
Durante aos que le he dedicado a la computadora siempre quera tener un medio por el cual contactar a mis amigos y conocidos que no fuera el tpico correo electrnico ni el tpico servicio de mensajera instantnea que se ofrecen en la red. Me imaginaba una red ms social donde varias personas pudieran convivir sanamente y amistosamente con la ayuda de un solo clic. Todo esto dejando de fuera peligros y permitiendo a personas de todo el mundo conocerse cual clara gota de agua. Y as vi como surgieron las redes sociales, las mas conocidas son twitter, google y facebook pero en verdad ayudan a sus usuarios o los perjudican? Recientemente se ha dado el caso en los noticieros de anunciar que varias personas delinquen (se dedican a cometer delitos) haciendo uso de estas redes sociales. Los delitos son varios y no solamente es el secuestro. Estos delitos se ven beneficiados por estas redes debido a que no hay regulaciones especficas por parte de los proveedores de este servicio para que el mismo servicio sea mas seguro. Un ejemplo mas claro es cuando en estas redes se publican imgenes a travs de un usuario. En este caso siempre hay la posibilidad de que estas imgenes sean copiadas, modificadas y publicadas en otros sitios. Tambin es muy frecuente que algunos usuarios se dediquen a molestar a otros usuarios con rumores, clonacin de perfiles o bromas pesadas va estos servicios y ah no solamente queda el asunto, hay mucho ms. Una consecuencia trgica de este tipo de servicios es que se puede aplicar ingeniera social y hacer de todo con los usuarios. Es necesario que los proveedores de estos servicios ofrezcan un nivel de proteccin mas grande de este tipo de archivos e informacin, la cual si existe y si es aplicable para este tipo de servicios. Si no se llegase a dar esta opcin pues hay una tecnologa ms astuta y ms eficaz al alcance del usuario la cual es no poner fotos o datos ntimamente personales que comprometan su seguridad en este tipo de servicios. Todo mundo despus de leer lo ultimo querr, en especialmente los padres de familia, que sus familiares, conocidos y amigos dejen de tener inters en las redes sociales por seguridad personal pero el hecho es que estas redes ya estn aqu y estn para

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quedarse. A veces es mejor llevar a la prctica el lema "Si no puedes contra ellos pues neteles", es decir, se pueden crear grupos dentro de estas redes que se dediquen de forma voluntaria y autnoma a vigilar este tipo de servicios para frenar todo tipo de mal uso. Cualquier individuo de este grupo podra dar alerta a los usuarios de estos grupos y tambin notificar a los administradores de este servicio para que tomen en cuenta ciertos aspectos tcnicos. Con esto se podr tener una mejor seguridad y confianza en este tipo de servicios que tienen la intencin de ayudar a sus usuarios, evitando que un pequeo grupo de usuarios puedan mal obrar con estos servicios. Como ya lo dije vivimos en un mundo de redes sociales y estas se crearon para ayudar. El objetivo no solo es el de acercar a las personas sino ofrecer una convivencia social. Esta herramienta te permite poder comunicarte con las personas muy fcilmente. Un ejemplo son los comentarios de perfil donde se sabe que al usuario que se esta contactando de una u otra forma vera el mensaje, cosa que no se poda asegurar con un mensaje va celular o va correo electrnico. El servicio no solo se limita a mensajes sino ofrece una gran variedad de herramientas innovadoras para estar mas en contacto con esa persona que esta al otro lado de la pantalla. En conclusin las redes sociales se crearon para ayudar a sus usuarios pero estas deben regularse y asegurarse de que no sean dedicadas a malas intenciones. Debe de ser obligacin del usuario mantener este tipo de redes lo mas apegadas a la realidad y no hacer uso malintencionado de estos servicios. Claro, que con estos servicios, todo mundo queda expuesto pero el usuario puede decidir a quien y que mostrar a travs de las opciones de privacidad que ofrecen estos servicios. Queda constatar que este no es el nico medio con el cual se puede hacer mal uso y que hay ms medios con los cuales se pueden hacer mal uso y su uso ya se esta regulando.

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8.- BIBLIOGRAFIA.
Que es una red social. http://aprenderinternet.about.com/od/RedesSociales/g/Que-Es-Una-Red-Social.htm Problemticas redes sociales http://www.baquia.com/posts/problematica-de-las-redes-sociales-hacia-donde-vamos Analis de redes sociales. http://lasindias.net/indianopedia/An%C3%A1lisis_de_redes_sociales Redes Sociales Mas Famosas. http://www.sinembargo.mx/23-09-2011/44646 Que son y Como Funcionan. http://ret005rk.eresmas.net/contenidos/m2/qu_son_y_cmo_funcionan_las_redes_soci ales.html

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9.- ENCUESTAS 9.1.- PARA QUE USAS LAS REDES SOCIALES?

trabajo ocio relaciones no usa

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9.2.- REDES SOCIALES MAS UTILIZADAS

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