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ESCUELA DE POST-GRADO MAESTRIA EN ADMINISTRACIN Y DIRECCIN DE EMPRESAS ASIGNATURA: SISTEMA DE INFORMACION GERENCIAL CATEDRATICO : Mag.

GALDO PACHAS TEMA : RED DE COMPUTADORAS, RED DE COMUNICACIN, MEDIOS DE TRANSMISION, INTERNET Y WOLD WIDE WEB MAESTRISTAS : DORIS TRIGOSO TIPACTI JOSE RUIZ BENAVENTE

REDES DE COMPUTADORAS

Una red de computadoras (tambin llamada red de ordenadores, red informtica o red a secas) es un conjunto de computadoras y/o dispositivos conectados entre s y que comparten informacin (archivos), recursos (CDROM, impresoras, etc.) y servicios (e-mail, chat, juegos), etc.

Beneficios de las Redes Las redes de computadoras permiten: Intercambiar y compartir informacin entre diferentes usuarios a travs del correo electrnico Crear grupos de discusin a distancia sobre diversos temas Tener acceso a bibliotecas electrnicas en lugares distantes Utilizar facilidades de cmputo en reas de geogrficas diferentes Crear sistemas de procesamiento distribuido de transacciones, por mencionar algunas de las aplicaciones que actualmente se tienen. Objetivos de una Red Compartir recursos, es decir hacer que todos los programas, datos y equipos estn disponibles para cualquiera de la red que lo solicite. Alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro. La presencia de mltiples CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque se tenga un rendimiento global menor. Proporciona ahorro econmico. Las grandes mquinas tienen una rapidez mucho mayor. Una red de ordenadores puede proporcionar un poderoso medio de comunicacin entre personas que se encuentran muy alejadas entre s.

Categoras de las Redes de Computadoras 1. Por Localizacin: a. rea de Red Local (LAN) LAN es la abreviatura de Local rea Network (Red de rea Local o simplemente Red Local). Una red local es la interconexin de varios ordenadores y perifricos. Su extensin esta limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de unos pocos kilmetros. Su aplicacin ms extendida es la interconexin de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fbricas y otros; para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. Elementos de Una Red de rea Local En una LAN existen elementos de hardware y software entre los cuales se pueden destacar: El servidor: es el elemento principal de procesamiento, contiene el sistema operativo de red y se encarga de administrar todos los procesos dentro de ella. Las estaciones de trabajo: en ocasiones llamadas nodos, pueden ser computadoras personales o cualquier terminal conectada a la red.. El sistema operativo de red: es el programa(software) que permite el control de la red y reside en el servidor. Ejemplos de estos sistemas operativos de red son: NetWare, LAN Manager, OS/2, LANtastic y Appletalk. Los protocolos de comunicacin: son un conjunto de normas que regulan la transmisin y recepcin de datos dentro de la red. La tarjeta de interface de red: proporciona la conectividad de la terminal o usuario de la red fsica, ya que maneja los protocolos de comunicacin de cada topologa especifica. b. rea de Red Metropolitana (MAN) Es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un rea geogrfica extensa, proporciona capacidad de integracin de mltiples servicios mediante la transmisin de datos, voz y vdeo, sobre medios de transmisin tales como fibra ptica y par trenzado de cobre a velocidades que van desde los 2 Mbits/s hasta 155 Mbits/s. Cubre reas superiores, que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional mediante la interconexin de diferentes redes de rea metropolitana

c. rea de Red Amplia (WAN) WAN es un acrnimo de Wide Area Network (red de rea amplia). A nivel de alcance, esta red abarca desde unos 100km (Pas) hasta llegar incluso a 1000km (Continente). Muchas WAN son construidas por y para una organizacin o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de conexin a sus clientes. Hoy en da Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se ha reducido drsticamente mientras que las VPN que utilizan cifrado y otras tcnicas para hacer esa red dedicada aumentan.

d. rea de Red Personal (PAN) PAN (Ingls < Personal Area Network) se refiere a una red de computadoras de rea personal. Se utilizan tecnologas como Bluetooth (un estndar global de comunicacin inalmbrica que posibilita la transmisin de voz y datos entre diferentes equipos mediante un enlace por radiofrecuencia) o Infrarrojos. Los dispositivos que acceden a ellas son de carcter inalmbrico. 2. Por relacin funcional: a. Cliente-Servidor La arquitectura cliente-servidor llamado modelo cliente-servidor o servidor-cliente es una forma de dividir y especializar programas y equipos de cmputo a fin de que la tarea que cada uno de ellos realizada se efecte con la mayor eficiencia, y permita simplificarlas. En esta arquitectura la capacidad de proceso est repartida entre el servidor y los clientes. En la funcionalidad de un programa distribuido se pueden distinguir 3 capas o niveles: Manejador de Base de Datos (Nivel de almacenamiento), Procesador de aplicaciones o reglas del negocio (Nivel lgico) y Interface del usuario (Nivel de presentacin)

b. Igual-a-Igual (p2p) En general, una red informtica entre iguales (en ingls peer-to-peer -que se traducira de par a par- y ms conocida como P2P) se refiere a una red que no tiene clientes y servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan a la vez como clientes y como servidores de los dems nodos de la red. Este modelo de red contrasta con el modelo cliente-servidor. Cualquier nodo puede iniciar o completar una transaccin compatible. Los nodos pueden diferir en configuracin local, velocidad de proceso, ancho de banda de su conexin a la red y capacidad de almacenamiento. El P2P se basa principalmente en la filosofa de que todos los usuarios deben compartir, conocida como filosofa P2P.

Topologa de las Redes de Computadoras Se refiere a como distribuyen, organizan o conectan el conjunto de computadoras o dispositivos dentro de una red, es decir, a la forma en que estn interconectados los distintos nodos que la forman, estn pueden ser: Red de Bus, Red de Estrella, Red de Anillo. 1. Topologa de Red de Bus o Canal Los nodos se conectan formando un camino de comunicacin v direccional con puntos de terminacin bien definidos. Cuando una estacin transmite, la seal se propaga a ambos lados del emisor haca todas las estaciones conectadas al bus, hasta llegar a las terminaciones del mismo. As, cuando una estacin transmite un mensaje alcanza a todos las estaciones, por esto el bus recibe el nombre de canal de difusin. Ventajas y Desventajas de la Topologa de Red de Bus o Canal Ventajas: Permite aumentar o disminuir fcilmente el nmero de estaciones. El fallo de cualquier nodo no impide que la red siga funcionando normalmente. Desventajas: Cualquier ruptura en el bus impide la operacin normal de la red. El control del flujo de informacin presenta inconvenientes debido a que varias estaciones intentan transmitir a la vez y existen un nico bus, por lo que solo una estacin lograr la transmisin.

2.

Topologa de Red de Estrella Se caracteriza por tener todos sus nodos conectados a un controlador central. Todas las transacciones pasan a travs del nodo central siendo este el encargado de gestionar y controlar todas las comunicaciones. El controlador central es normalmente el servidor de la red, aunque puede ser un dispositivo especial de conexin denominado comnmente concentrador o hub. Ventajas y Desventajas de la Topologa de Red de Estrella Ventajas: Flexible para aumentar el nmero de equipos conectados a la red. Si alguna de las computadoras falla el comportamiento de la red sigue sin problemas, sin embargo, si el problema se presenta en el controlador central se afecta toda la red. El diagnstico de problemas es simple, debido a que todos los equipos estn conectados a un controlador central. Desventajas: No es adecuada para grandes instalaciones, por la cantidad de cables que deben agruparse en el controlador central. Esta configuracin es rpida para las comunicaciones entre las estaciones o nodos y el controlador, pero las comunicaciones entre estaciones es lenta.

3.

Topologa de Red de Anillo Todas las estaciones o nodos estn conectados entre si formando un anillo, formando un camino unidireccional cerrado que conecta todos los nodos. Los datos viajan por el anillo siguiendo una nica direccin, es decir, la informacin pasa por las estaciones que estn en el camino hasta llegar a la estacin destino, cada estacin se queda con la informacin que va dirigida a ella y retransmite al nodo siguiente los tienen otra direccin. Ventajas y Desventajas de la Topologa de Red de Anillo Ventajas: Esta topologa permite aumentar o disminuir el nmero de estaciones sin dificultad. La velocidad depender del flujo de informacin, cuantas mas estaciones intenten hacer uso de la red mas lento ser el flujo de informacin.

Desventajas: Una falla en cualquier parte deja bloqueada a toda la red.

Criterios para Elegir una Topologa de Red Buscar minimizar los costos de encaminamiento (necesidad de elegir los caminos ms simples entre el nodo y los dems) Tolerancia a fallos o facilidad de localizacin a estos. Facilidad de instalacin y reconfiguracin de la red.

REDES DE COMUNICACIN

Una red de telecomunicaciones es un conjunto organizado de recursos (medios de transmisin y conmutacin), que proporcionan las vas de comunicacin necesarias para establecer la interconexin de equipos, permitiendo la transmisin de la informacin desde el origen al destino. Caractersticas La red solamente establece las interconexiones que se le solicitan cuando se le solicitan. La misin de los nodos es nicamente transferir informacin. Permite reducir el coste necesario para efectuar la comunicacin entre dos terminales. Los recursos de transmisin estn compartidos. Cada terminal solamente necesita una va de entrada-salida. Clasificacin de las Redes Basada en el tipo de relacin existente entre el origen y el destino, es decir, en la arquitectura de red y en la tcnica de transferencia de la informacin. 1. Redes conmutadas:

El terminal origen selecciona el terminal destino y la red se encarga de proveer un camino entre ambos, efectuando las conmutaciones necesarias. Los nodos conmutan (transfieren) la informacin desde la lnea por la que se recibe hasta la lnea por la que se enva. 2. Redes de difusin:

El terminal origen enva la informacin al medio y es recibida por todos y uno o ms de ellos selecciona la informacin a recibir.

No existen nodos de conmutacin. nico medio de transmisin compartido por los terminales. Cada terminal controla el acceso al medio Solamente un terminal puede transmitir en un instante dado.

La topologa en anillo evita estos problemas: Se comparte el transporte de la informacin por el medio. Cada nodo selecciona lo que le interesa.

MEDIOS DE TRANSMISIN

El protagonista principal de cualquier comunicacin es el medio de transmisin que es el sistema (fsico o no) por el que viaja la informacin transmitida (datos, voz, audio...) entre dos o ms puntos distantes entre s. Por el medio de transmisin viajan ondas electromagnticas, que son las que realmente llevan la informacin. Es la facilidad fsica usada para interconectar equipos o dispositivos, para crear una red que transporta datos entre sus usuarios. Se pueden distinguir bsicamente dos tipos de medios: medios guiados: cuando las ondas estn ligadas a algn tipo de medio fsico: pares trenzados (UTP,STP,FTP), cables coaxiales, fibras pticas. medios no guiados: cuando las ondas no estn encauzadas (aire, mar, vaco): microondas terrestres, microondas satlite, infrarrojos, radio.

1.

Medios Guiados a. Cable de Par Trenzado Es el medio ms antiguo en el mercado y en algunos tipos de aplicaciones es el ms comn. Consiste en dos alambres de cobre o a veces de aluminio, aislados y de un grosor de 1 milmetro aproximadamente. Los alambres se trenzan con el propsito de reducir la interferencia elctrica de los pares cercanos.

b.

Cable Coaxial Tena una gran utilidad por sus propiedades de transmisin de voz, audio, video, texto e imgenes. Est estructurado por los siguientes componentes de adentro haca fuera: Un ncleo de cobre slido, o de acero con capa de cobre. Una capa aislante que reduce el ncleo o conductor, generalmente de material de poli vinilo. Una capa de linaje metlico generalmente cobre o aleacin de aluminio entre tejido, cuya funcin es la de mantenerse la ms apretada para eliminar las interferencias. Una capa final de recubrimiento que normalmente suele ser de vinilo, xeln y polietileno uniforme para mantener la calidad de las seales.

c.

Cable de Fibra ptica Son mucho ms ligeros y de menor dimetro. Adems, la densidad de informacin que son capaces de transmitir es mayor. El emisor est formado por un lser que emite un potente rayo de luz, que vara en funcin de la seal elctrica que le llega. El receptor est constituido por un fotodiodo, que transforma la luz incidente de nuevo en seales elctricas. Entre sus caractersticas estn: Son compactas. Ligeras. Con baja prdida de seal. Amplia capacidad de transmisin. Alto grado de confiabilidad, ya que son inmunes a las interferencias electromagnticas.

3.

Medios no Guiados En el caso de medios no guiados es el propio medio el que determina las limitaciones de la transmisin: velocidad de transmisin de los datos, ancho de banda que puede soportar y espaciado entre repetidores. Sin embargo, al utilizar medios no guiados resulta ms determinante en la transmisin el espectro de frecuencia de la seal producida por la antena que el propio medio de transmisin. el medio solo proporciona un soporte para las ondas que se transmitan, pero no las gua. La comunicacin de datos en medios no guiados utiliza principalmente: Seales de radio: Son capaces de recorrer grandes distancias, atravesando edificios incluso. Son ondas omnidireccionales: se propagan en todas las direcciones. Su mayor problema son las interferencias entre usuarios. Seales de Microondas: Estas ondas viajan en lnea recta, por lo que emisor y receptor deben estar alineados cuidadosamente. Tienen dificultades para atravesar edificios. Debido a la propia curvatura de la tierra, la distancia entre dos repetidores no debe exceder de unos 80 Kms. de distancia. Es una forma econmica para comunicar dos zonas geogrficas mediante dos torres suficientemente altas para que sus extremos sean visibles. Seales de Infrarrojo: Son ondas direccionales incapaces de atravesar objetos slidos (paredes, por ejemplo) que estn indicadas para transmisiones de corta distancia. Seales de Rayo Laser: Las ondas lser son unidireccionales. Se pueden utilizar para comunicar dos edificios prximos instalando en cada uno de ellos un emisor lser y un fotodetector.

INTERNET Es una red de redes a escala mundial de millones de computadoras interconectadas. Es tambin llamada red de redes, independientemente de su extensin o de que sea pblica o privada. Cuando se dice red de redes se hace referencia a que es una red formada por la interconexin de otras redes menores. Internet no es sinnimo de World Wide Web. sta es parte de aquella, siendo la World Wide Web uno de los muchos servicios ofertados en la red Internet. La Web es un sistema de informacin mucho ms reciente (1995) que emplea la red Internet como medio de transmisin.

Es un conjunto de redes de comunicacin interconectadas, en las que se puede realizar diferentes actividades, entre ellas: Videoconferencias. Ver imgenes por satlite. Observar por Webcam. Descargar pelculas o msica. Buscar informacin, Etc.

Acceso a Internet Anteriormente se usaba una conexin va telefnica bsica , en la actualidad se usa conexiones ms rpidas como el ADSL y disponibles en conexiones inalmbricas

Elementos necesarios para acceder a Internet 1. Computadora

2.

Tarjeta de Red

3.

Modem

4.

PROVEEDOR

5.

PROGRAMA DE CONEXIN (NEVEGADORES)

CORREO ELECTRNICO

Correo electrnico, o en ingls email (electronic mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enva y recibir mensajes rpidamente (tambin denominados mensajes electrnico s o cartas el electrnicas)

Elementos de un Correo Electrnico

Para que una persona pueda enviar un correo a otra, ambas han de tener una direccin de correo electrnico. Esta direccin la tiene que dar un proveedor de correo, que son quienes ofrecen el servicio de envo y recepcin.

Direccin de Correo Electrnico Una direccin de correo electrnico es un conjunto de palabras que identifican a una persona que puede enviar y recibir correo. Cada direccin es nica y pertenece siempre a la misma persona. Un ejemplo es persona@servicio.com, que se lee persona arroba servicio punto com. El signo @ (llamado arroba) siempre est en cada direccin de correo, y la divide en dos partes: el nombre de usuario (a la izquierda de la arroba; en este caso, persona), y el dominio en el que est (lo de la derecha de la arroba; en este caso, servicio.com). Una direccin de correo se reconoce fcilmente porque siempre tiene la @, en cambio, una direccin de pgina web no. Por ejemplo, mientras que http://www.servicio.com/ puede ser una pgina web en donde hay

informacin (como en un libro),persona@servicio.com es la direccin de un correo: un buzn a donde se puede escribir. Lo que hay a la derecha de la arroba es precisamente el nombre del proveedor que da el correo, y por tanto es algo que el usuario no puede cambiar. Por otro lado, lo que hay a la izquierda depende normalmente de la eleccin del usuario, y es un identificador cualquiera, que puede tener letras, nmeros, y algunos signos. Proveedor de correo Para poder enviar y recibir correo electrnico, generalmente hay que estar registrado en alguna empresa que ofrezca este servicio (gratuito o de pago). El registro permite tener una direccin de correo personal nica y duradera, a la que se puede acceder mediante un nombre de usuario y una Contrasea. Hay varios tipos de proveedores de correo, que se diferencian sobre todo por la calidad del servicio que ofrecen. Bsicamente, se pueden dividir en dos tipos: los correos gratuitos y los de pago.

INTRANET Es una red de rea Local (LAN) privada empresarial o educativa que proporciona herramientas va Internet, las cuales tienen como funcin principal proveer lgica de negocios para aplicaciones de captura, reportes, consultas y otros; con el fin de auxiliar la produccin de dichos grupos de trabajo; es tambin un importante medio de difusin de informacin interna a nivel de grupo de trabajo. No necesariamente proporciona Internet a la organizacin; normalmente, tiene como base el protocolo TCP/IP de Internet y, por ser privada, puede emplear mecanismos de restriccin de acceso a nivel de programacin como lo son usuarios y contraseas de acceso o incluso a nivel de hardware como un sistema firewall (cortafuegos) que pueda restringir el acceso a la red organizacional.

EXTRANET Una extranet (extended intranet) es una red privada virtual resultante de la interconexin de dos o ms intranets que utiliza Internet como medio de transporte de la informacin entre sus nodos. Una extranet es una red privada que utiliza tecnologa de Internet y el sistema pblico de telecomunicaciones para compartir con seguridad la parte de la informacin o de las operaciones de un negocio con los suministradores, vendedores, socios, clientes u otros negocios. Una extranet se puede ver como parte de la intranet de una compaa que se extiende a los usuarios fuera de la compaa normalmente sobre Internet. Tambin se ha descrito pues como un "estado de la mente" en el cual se percibe Internet como una manera de hacer negocio con otras compaas para vender productos a los clientes. Una extranet requiere seguridad y aislamiento. Estos pueden incluir la administracin del servidor y de los cortafuegos, la emisin y el uso de certificados digitales o los medios similares de autentificacin del usuario, cifrado de mensajes, y el uso de las redes privadas virtuales (VPNs) a travs de la red pblica. Una extranet se poda describir como dos o ms intranets con conectividad de red. Generalmente, y como con los intranets, un extranet estar basado en protocolos del Internet. La tecnologa de red subyacente realmente no importa, por ejemplo puede ser que las organizaciones utilicen Internet para los datos que llevan pero restrinja el acceso a los recursos del pblico en general va cortafuegos. Una red privada virtual se podra instalar sobre Internet para alcanzar el mismo resultado.

WORLD WIDE WED

La World Wide Web (literalmente sera algo as como la Red de Alcance Mundial, en ingls) es una coleccin de documentos electrnicos que estn vinculados entre s, como una gran telaraa. Estos documentos estn almacenados en servidores situados en cualquier parte del mundo. computadores llamados

La Web ha evolucionado hasta ser un medio de publicacin electrnica global, y un medio que sirve de soporte al comercio electrnico.

Como Funciona la Web Las pginas Web estn almacenadas en servidores Web situados por todo el mundo. Al introducir en el explorador web la URL (siglas del ingls Uniform Resource locator, en espaol un Localizador Uniforme de Recursos) de una pgina web, o al hacer clic en un enlace (link), una peticin es enviada al servidor que alberga la pgina. El servidor enva la pgina web a su computador y su explorador web se encarga de mostrarla en la pantalla.

Pginas Web Una pgina web es un documento electrnico escrito en un lenguaje llamado HTML (siglas del ingls Hypertext Markup Language, o Lenguaje de Marcacin de Hipertexto). Las pginas Web pueden contener texto, grficos, vdeo, animaciones, sonido y elementos interactivos. Cada pgina tiene una direccin nica que se denomina una URL que identifica su ubicacin en el servidor. Las pginas Web contienen generalmente hiperenlaces a otras pginas web.

Sitios Web Un sitio web se compone de una o ms pginas web referidas a un asunto comn, como a una persona, un negocio, una organizacin o a un tema, tal como el deporte. La primera pgina se llama la pgina de inicio, y hace las funciones de un ndice,indicando el contenido del sitio. En la pgina de inicio puede hacer click en los hiperelaces para acceder a otras pginas web.

Navegar por la Web

Hay tres maneras principales de desplazarse de unas pginas o sitios web a otras: Haciendo click en un hiperenlace de texto. Haciendo clic en un hiperenlace de un grfico o imagen, como un botn, una foto o un dibujo. Escribiendo la URL de una pgina web en el cuadro de direccin (tambin llamado campo de direccin) de su explorador, y luego pulsando la tecla ENTER.

Identificar un hiperenlace Los enlaces de texto estn generalmente subrayados y de color diferente al resto del texto. Para determinar si un grfico est hipervinculado, mueva la flecha del cursor sobre la Imagen. Sabr que el elemento est hipervinculado si: 1. La flecha del cursor se convierte en una mano.

2. Aparece una URL en la barra de estado de la parte inferior izquierda de su explorador web.

Como funcionan los hipervnculos Un hipervnculo de texto o grfico oculta una URL. Al hacer clic en un hipervnculo la URL es pasada al explorador. Al hacer click sobre diferentes partes de un grfico vinculado, llamado un mapa de imagen, se desplazar a diferentes pginas web o a diferentes puntos dentro de la misma pgina. Adems de apuntar a pginas web, los hipervnculos pueden acceder a archivos multimedia, como clips de sonido o video.

Utilizar URLs de Web Una URL indica donde est almacenada una pgina web en nternet. Debe teclear con exactitud una URL para que su explorador localice la pgina web deseada. Aunque las URLs pueden generalmente no los tendrn. contener espacios entre los caracteres,

En algunos sitios web extensos hay mltiples URLs que acceden al mismo sitio. El cuadro de direccin o campo de direccin de su explorador indica la URL de la pgina a la que ha llegado tras hacer click en un vnculo. Ejemplos de URLs :

ftp://rtfm.mit.edu/pub/ Un directorio de archivos en el Instituto Tecnolgico de Massachusetts (MIT), que puede descargar a su computador http://www.ucm.cl La pgina de inicio del sitio web de la Universidad Catlica del Maule news:rec.gardens.roses Un grupo de noticias sobre el cultivo de rosas Anatoma de una URL Aqu puede ver cmo se interpretan las diferentes partes de una URL: http://www.ganimides.ucm.cl/haraya/inicio.htm http:// -- Abreviatura de Hypertext Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Hipertexto), esto indica que se trata de un documento o directorio hipertexto. www. -- Esto indica que se trata de una pgina en la World Wide Web. (A veces no aparece el "www") ucm.cl -- corresponde al nombre de dominio, y a menudo indica el nombre de la empresa, universidad u organizacin. Tambin indica el pas de origen. Anatoma de una URL (Continuacin) http://www.ganimides.ucm.cl/haraya/inicio.htm ganimides -- Indica el nombre del servidor dentro de la organizacin. haraya/ -- Esto es el directorio o carpeta, dentro del servidor web, que contiene un grupo de pginas web relacionadas dentro del sitio web. inicio.htm -- Esto es una pgina web dentro de la carpeta. (Tambin podra tener extensin html) Una URL no siempre incluye el nombre de la pgina web.

Exploradores de Web Un explorador de web es un programa que se utiliza para acceder a la World Wide Web. Un explorador de web (tambin denominado software de cliente) recupera informacin de servidores web remotos y muestra una pgina web. Los dos exploradores de web ms populares son los de FireFox de Mozilla y Microsoft Internet Explorer. Ambos exploradores funcionan bsicamente

de la misma forma. Una vez que conozca uno, podr utilizar fcilmente el otro.

Multimedia en la Web El sonido, vdeo, animacin, y el vdeo interactivo en 3D es lo que se denomina multimedia. Algunos medios multimedia, llamados de secuencia, comienzan su reproduccin tan pronto como accede a la pgina web . Otros requieren que previamente descargue el archivo multimedia a su computador. Los archivos multimedia a menudo requieren utilice un programa complemento (plug-in en ingls). Complementos Los complementos (plug-ins en ingls) son pequeos programas que amplan las capacidades de su explorador, posibilitando que reproduzca clips de sonidos y vdeo o hagan otras funciones, como descomprimir automticamente los archivos que descargue. Los complementos pueden venir incluidos con el software de su explorador o pueden ser descargados de sitios web. Algunos complementos posibilitan el secuenciado de audio o video, lo que le permite escuchar o ver un archivo multimedia antes de que haya sido completamente descargado a su computador. que su explorador

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