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LABORATORIO N 3 MOVIMIENTO UNIDIMENSIONAL

OBJETIVOS:

Estudiar el movimiento uniformemente acelerado. Graficar en forma adecuada cantidades fsicas que han sido determinadas experimentalmente. Comprobar que la velocidad de un objeto que efecta un movimiento uniformemente acelerado vara linealmente con el tiempo. Comprobar que el rea bajo la curva de la grfica de velocidad en funcin del tiempo representa el desplazamiento recorrido. Comprobar que la pendiente de la curva en una grfica de velocidad contra tiempo representa la aceleracin del movimiento. Calcular la aceleracin del movimiento a partir de datos de velocidad y tiempo.

FUNDAMENTO TEORICO - CINEMATICA: Es la rama de la mecnica clsica que estudia las leyes del movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las causas que lo producen, limitndose, esencialmente, al estudio de la trayectoria en funcin del tiempo (aceleracin, velocidad, posicin). - MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (MRU): Es cuando el mvil describe una trayectoria recta, y es uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo. Dado que su aceleracin es nula, nos referimos a l mediante MRU. - ACELERACION: Es una magnitud vectorial que nos indica la tasa de cambio de la velocidad de un mvil por unidad de tiempo. - VELOCIDAD: Es una magnitud fsica de carcter vectorial que expresa el desplazamiento de un objeto por unidad de tiempo. Sus dimensiones son [L]/[T]. Su unidad en el Sistema Internacional es el m/s. - DESPLAZAMIENTO: Es el vector que define la posicin de un punto o partcula en relacin a un origen A con respecto a una posicin B.

x = x - x0 (1)
- RAPIDEZ INSTANTENEA -Es la velocidad que tiene una partcula en un tiempo determinado. - se define como el limite cuando t tiende a 0 de la rapidez media. - RAPIDEZ MEDIA: Es una magnitud escalar que corresponde a la razn entre la distancia que recorre un mvil y el intervalo de tiempo que emplea en recorrerla.

Se utiliza las siguientes formulas: => Xf-Xo=1/2at^2 + Vot => Vf= Vo + at => Vf^2 - Vo^2 = 2a(Xf - Xo) => Xf - Xo = 1/2(Vf+Vo)t Xf= distancia final Xo=distancia inicial a= aceleracion t=tiempo Vf=velocidad final Vo=velocidad inicial

MATERIALES: INTERFAZ XPLORER GLX PS-2002 POLEA ME-9448

SENSOR DE MOVIMIENTO DE ULTRASONIDO CI-6742

CARRITO

DESCRIPCIN DE LA EXPERIENCIA:
La idea es conseguir que el mvil se deslice a lo largo del carril con un movimiento acelerado, para ello procederemos a conectas el sensor de movimiento de ultrasonido ci-6742 En primer lugar encendemos el glx Explorer y instalamos el sensor. Pasamos hacer las diferentes toma de datos tomando en cuenta la velocidad y tiempo
PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL Utilizamos el Sensor de Movimiento para medir la velocidad de un carrito cuando se aleja del Sensor. Utilizamos el X-PLORER GLX para dibujar y analizar la posicin (x), tiempo (t), velocidad (v) y aceleracin (a) del carrito. Presionamos la tecla , en ese instante suelte el carrito y vuelva a presionar la tecla hasta antes de llegar al tope del carril. Para poder variar la escala presionamos la tecla F2, hasta ese instante tendremos las coordenadas posicin vs tiempo en el grfico. Para observar la grfica velocidad vs tiempo, presione dos veces. Ubicar el cursor en velocidad, presione . Procedemos a poner la tabla en 4 columnas tiempo velocidad aceleracin y posicin

TOMA DE DATOS EXPERIMENTALES

CONCLUSIONES

La posicin de una partcula es la ubicacin de la partcula respecto a un punto de referencia. La distancia es la longitud de una trayectoria seguida por una partcula. La velocidad es una variacin de la distancia respecto a un determinada La grafica velocidad tiempo nos da una ecuacin lineal, donde el rea bajo ser la distancia. la recta va a

El X PLORER GLX es un instrumento muy importante porque nos facilita los diversos clculos matemticos y fsicos, disminuyendo enormemente el tiempo. En la grfica aceleracin tiempo, existe un error humano porque el X PLORER GLX capta la fuerza ejercida por la mano del hombre antes de soltar el mvil. En esta prctica usamos una trayectoria rectilnea. El rea bajo la curva, no tiene ningn significado fsico especial, pero viene a ser una integral que se toma el valor de 0.686 ms. El rea bajo la curva representa el espacio recorrido en el movimiento que toma el valor de 0.610 ms. A = PENDIENTE

A = 0.0469 + 0.107 m/s2

B = ACELERACION B = 0.352 + 0.09 m/s2

Se aproxima a cero.