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ALGUNOS DATOS SOBRE LA HISTORIA DE LA INFORMTICA. Cuando y cmo naci la computadora?

Bsicamente la computadora es una ,maquina a la que se le puede decir, cmo colocar una serie de nmeros, capaz de recordar la operacin que ha realizado y de realizar nuevos clculos. En sntesis, se trata de un ayudante mecnico cuyo antecedente ms remoto es el BACO. El BACO usaban antiguas culturas, por ejemplo: Los Babilonios y otras culturas orientales, el BACO se usaba para realizar clculos elementales a gran velocidad. Tiene esferas que se desplazan sobre una varilla,( los Chinos an emplean este primitivo sistema de sumar y restar). A mediado de 1600 BLAS PASCUAL construye la pascalina y es la primera maquina para hacer clculos matemticos mecnicamente.( Las calculadoras mecnicas anteriores a las elctronicas, se basaron en la de PASCUAL). En 1834 CHARLES BABAJE construyo una maquina automtica a la que poda alimentar con tarjetas perforadas que contuvieron para el calculo anlisis.( Es el primero que concibi una maquina analtica comparable con el concepto actual de COMPUTADORA). CHARLES BABAJE (1834) maquina analtica. PADRE DE LA INFORMTICA MODERNA. HERNAN HOLLERITH (1895) I.V.M construye una maquina capaz de leer tarjetas perforadas. HAWARD AIKEN (1940)maquina similar a la de HOLLERITH. E.N.I.A.C. (1946) La primera computadora elctronica; UNIVERSIDAD DE PENCILVANIA. HERNAN HOLLERITH tena 18.000 balbulas, pesaba 30 toneladas y ocupaba una habitacin de 10 x 15 metros. 1948 ----------------------- Transistor. 1949 ----------------------- 1 computadora a transistores (EDSAC).Es la segunda generacin con un programa almacenado en memoria. De 1940 a 1952 los ordenadores son a balbulas (primera generacin). De 1952 a 1954 se comercializan a transistores. Estos ordenadores tenan ya una (programacin (sistema operativo) S:O, esto permiti interpretar instrucciones escritas en lenguaje de programacin (cabal y fortran) La tercera generacin es de ordenadores se caracteriza por la utilizacin del circuito integrado. Un circuito integrado es una lamina del silicio embutido en plstico, en las que se encastran una gran cantidad de componentes electricos miniaturizadas. Esto permiti abaratar costos y reducir el tamao y aumentar su capacidad. Y paralelamente se mejoraron las lenguas de programacin. Cuarta generacin de ordenadores de 1971 a 1981, aparece el microprocesador, que es la integracin de todos los elementos del ordenador en un solo circuito integrado. Mesaron los periferios y tambin los lenguajes de informtica. Quinta generacin de ordenadores de 1981 hasta nuestros das. Continua el avance electrnico y cada vez hay mejores programas.( SOFTWARE ) Aparece la P.C. (computadora personal. ) Sexto, ya se habla de una sexta generacin de computadoras basadas en el PENTIUMS. P.C. XT P.C. AT P.C. AT 286. P.C. AT 386. P.C. AT 486. P.C. AT 586, (PENTIUMS). HADWARE: Parte Fsica (Gabinete, Monitor, teclado, etc.). SOFWARE: Programas. BIT:(Contraccin de n binario).La unidad mnima de informacin con que puede trabajar un ordenador.

KILOBYTE( KB ) -----1024 BYTES. MEGABYTE ( MB ) -----1.048.576 BYTES. En est sistema los ordenadores almacenan la informacin. El ordenador para trabajar, utiliza dos memorias: la RAM (Memoria de acceso aleatorio). En la que se puede escribir y reescribir todas las veces que se necesite. Es una memoria volatil, porqu su contenido se borra automticamente el apagar el ordenador. ROM: Contiene la informacin que precisa la computadora cuando se encinde; estainformacin no se pierde cuando se apaga la maquina. El contenido no se puede cambiar, tan solo se puede leer. LA PC ( PERSONAL COMPUTER ). LA COMPUTADORA: .Es una herramienta de trabajo, aplicable a las ms diversas actividades. .Ahorra tiempo. .Agiliza tareas. .mejora la calidad de presentacin de trabajo. MONITOR: Tiene una pantalla de imagen muy parecidas a la de los televisores (Blanco y Negro o Color).All aparecen los textos, dibujos o grficos que corresponden al programa que en ese momento se este utilizando el la computadora. Gabinete. Es una caja metlica donde se encuentran los circuitos electrnicos que componen a la computadora. Los circuitos ms importantes son: La C:P:U y la memoria que conforma el cerebro de la computadora. En est caja tambin encontramos la fuente de alimentacin ( que provee y regula el suministro de energa a la computadora),y las unidades de disco ( Diskettes y/o disco rigido). C.P.U: Es la unidad central de procesamiento. DISKETTERA: Los programas y datos que introducimos en la computadora se conservan grabndolos en disquetes,(que son como cassette de uso para computadora),que son introducidos en las unidades de disco (diskettera). Dentro del gabinete suele haber otra unidad de disco, que es el llamado disco rigido, que contiene muchisima ms informacin que los disquetes. La mayor diferencia que existe entre ambos discos es que al disquete puedo llevarlo de una computadora a otra, en cambio el disco rgido permanece estatico atornillado dentro del gabinete. TECLADO: Tiene todas las letras, nmeros y smbolos necesarios para ingresar datos en la computadora. Existen tecalados para todos los idiomas, como los de castellano que tienen la y los signos de puntuacin que utilizamos a diario. IMPRESORA: Nos permite hacer copias impresas de informacin, que nos puede resultar de utilidad, por ejemplo: La impresin de una carta previamente escrita en la computadora. MOUSE: Con el controlamos el movimiento de una flecha que seala sectores en la pantalla, evitando as el uso de algunas teclas. Tiene teclas por las cuales se ingresan ordenes a la computadora(se elige una operacin a realizar y se presiona el botn tecla, haciendo clic sobre la misma). PERISFERICOS: Son dispositivos externos que rodean a la computadora, que se conectan a la misma y que sirven para su comunicacin con el exterior. Se clasifican en "Perifricos" de entrada y/o salida, respecto al proceso de entrada o salida de informacin. PERIFRICOS DE ENTRADA: Diskettera, Teclado y Mouse. PERIFRICOS DE SALIDA: Monitor, Impresora. PROGRAMAS. Una computadora puede adquirir miles de usos diferentes. Estos usos se lo dan los programas que se encuentren cargados en la misma. El programa es quien define la aplicacin que le daremos a la computadora. Qu es un programa?: Un programa es un listado de ordenes que indican a la computadora, como aceptar, o mostrar un dato, un dibujo, en que lugar de la

pantalla debe aparecer la informacin, etc. Llamaremos programas al conjunto de datos e instrucciones, ordenes, que le sealan a la computadora como resolver satisfactoriamente una determinada tarea. El especialista que prepara los programas se llama programador, y para que no tenga ms que escribir el programa cada vez que encendamos la computadora, se lo grava en disquete. Programas de usos en computadora de gran difucin: LOOGO y se usa para crear, dibujos geomtricos en la computadora. PAC MAN: Es para jugar, divertirse y entretenerse. WORDSTAR: Se usa para escribir cartas por computadora. DBASE: Se utiliza para guardar gran cantidad de datos, para luego ordenarlos y/o solicitar bsquedas selectivas. LOTUS 1,2,3: Se utiliza para llenar matrices con datos en casillero, y efectuar con ellos clculos matemticos o grficos comparativos. DEFINICIN DE SOFTWARE Y HARDWARE: HADWARE: El termino hace mencin a toda la parte material ,tangible, que forma en si a la computadora. SOFWARE: El termino hace referencia a" todos los programas que se puede ejecutar en un equipo de computacin. El SOFTWARE es el que ordena como usar los medios fsicos del computador de acuerdo a su requerimientos. HADWARE: Parte fsica. SOFWARE: Programas. MD: Sirve para crear un directorio,(no ms de ocho letras). CD: Sirve para entrar a un directorio. CD.. O CD\ :Sirve para salir de un directorio. RD: Se borra un directorio. ALMACENAMIENTO EN DISQUETES. Los disquetes reemplazan la informacin que anteriormente se guardaba en tarjetas perforadas o cintas magnticas. A partir de ese momento en que aparecen los disquete(1975),la informacin guardada es ms abundante y se hacen populares, y a medida que transcurre el tiempo, cada vez ms reducidas y adems pueden guardar ms informacin. < D.O.S: Disk operating sistem.(Sistema operativo en disco). Detrs de este nombre se oculta toda una serie que se encargan de que la computadora personal funcione y de que se pueda trabajar con ella y con otros programas, como ser, un procesador de texto. La misin fundamental del D.O.S consiste en organizar el trabajo con las unidades de almacenamiento (disquete y discos duros) y los datos almacenados en ellos. Estas tereas se realizan en la memoria del trabajo del P.C, la cual, merced a los constantes avances tecnologicos, aumenta de tamao cada da, lo que hace cada vez ms importantes sugestin. La misin del sistema operativo consiste en poner en contacto, tras la puesta en marcha del P.C, los distintos dispositivos interconectados, como el teclado, el mouse, la C.P.U, las disketteras o discos duros, el monitor y la impresora. Por mediacin del sistema operativo, la informacin suministrada a travs del teclado se transforma en texto o imgenes en pantalla, o en seales que impulsan a la impresora a imprimir un texto. El sistema operativo controla las operaciones necesarias para el trabajo con las aplicaciones que utiliza el operador.

Comandos del D.O.S (ordenes): C.l.s: El comando interno C.L.S limpia la pantalla y deja el cursor en la parte superior de la pantalla A :\>CLS ms entrar. Date: El comando interno date permite mostrar la fecha que el D.O.S esta usando, y cambiarla si se desea. Date [mm-dd-aa]. Time: El comando interno time permite mostrar la hora, minutos y segundos, que esta en D.O.S y cambiarla, si se desea. Diskcomp: El comando diskcomp compara dos discos completos. Si tiene dos disquete debe insertar el disquette en la unidad A, el segundo en la unidad B y pulsar cualquier tecla para seguir. Al finalizar la comparacin le indicar si hay error o no en los disquetes. Si solo se tiene una unidad de disco, diskcomp el comando le avisa cuando debe insertar los disquete en forma alternativa. Diskcopy: Es un comando externo que se usa para copiar todo el contenido de un disquete (origen) a otro (destino) y la orden es: Dikcopy A: B: Dir: El comando dir muestra los archivos del directorio y los nombres del subdirectorio. Dir/p: Muestra los archivos hasta completar la pantalla y espera una orden para continuar. Dir/w: Este comando muestra los archivos en 5 columnas en forma condensada el nombre de los subdirectorios. Dir/w/p: Este comando muestra en 5 columnas los archivos en forma condensada, y los nombres del subdirectorio aparecen entre corchetes. Al completarse la pantalla, la P.C. espera una orden para continuar por pantalla. Dir/o: Muestra los archivos en forma alfabtica. Dir /prn: Imprime el contenido de los archivos. Tree: Permite ver los archivos en forma de rbol. Tree/f: Muestra toda la informacin de la P.C. Sys: Copia en un disquete de la unidad de disco especificada, los archivos del sistema almacenados en el disco prefijado. Sys A: ms entrar. Format A: o B: = Prepar al disquete para almacenar informacin, le crea las pistas concntricas y los sectores. Importante: Nunca se debe dar una orden sin especificar la unidad de disco correspondiente. Cd [nombre]: Permite pasar de un directorio, a un subdirectorio. Cd: Se usa para pasar a otro directorio. Cd\: Se usa para salir de un subdirectorio, y va a la raz principal. Copy [nombre].[exe] [nombre].[apellido] A:\ .........\............\............ Copy [nombre].[exe, com, bat] A:\[...........]. Copia todos los archivos del directorio con el nombre indicado y cualquier extencin*. Copy *.* A:\ (exe, com, bat) Copia todos los archivos de un directorio en otro. Copy (nombre) .(kom) A:\(exe, com, bat, )copia todos los archivos con la extensin fijada como destino. Copy (nombre).PRN IMPRIME LOS ARCHIVOS. Del esta orden borra todos los archivos y no se especifica el nombre del archivo. Del (nombre).(exe, com, bat, )(enter) borra todos los archivos esperificados. Del (exe, com, bat,).(exe, com, bat, )borra todos los archivos que tengan la extencin experificada. Del (exe,com, bat,).(exe, com, bat, )borra todos los archivos con el nombre indicado, no importa su extencin. Del *.*(sn)borra todos los archivos con cualquier nombre y extencin. Undelet A: reconstruye la informacin borrada en un disquete. Rename para cambiar el nombre de un archivo. Rename (exe, com, bat, )(txt ) (exe, com, bat, ).(txt ) Rename * (txt) *(doc)cambia la extencin de todos los archivos de un directorio. CHKDSK A: comprueba si un disquete tiene errores en la diskettera asignada. CHKDSK A:\ F Comprueva si los errores del disquete de la disketera A, y si hay se corrigen.

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