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CUESTIONARIO INNOVACION EDUCATIVA CON TIC

1.- Bloque DATOS IDENTIFICATIVOS Edad29. SexoHOMBRE. rea y nivel de DocenciaINGENIERIA 2.- Bloque DATOS GENERALES Tiene computadora en casa Sabe utilizar Internet? Si es as cmo lo ha aprendido: forma autodidacta Formacin en el trabajo ? Qu herramienta utiliza ms en Internet : correo Chats Moodle ? Accede a Internet? Si es as, lugar desde el que lo hace: universidad trabajo Su acceso a Internet es: gratuito pagando a Navegador que utiliza: Microsoft Explorer, Firefox Mozilla, Si , cursos particulares

Si No

No

, clases universidad Twitter,

, webs , blogs, Facebook, , Compartimiento de archivos, , casa , trabajo

Si No , universidad-casa

, casa-

un proveedor Opera

Chrome Google,

Si es as, qu tipo de correo utiliza? Gmail, Yahoo, Hotmail, Institucional 3.- Bloques ACTITUD HACIA LOS MEDIOS Valore de 1 a 5 (mnima a mxima puntuacin) la actitud hacia:

Navegacin por webs Lectura crtica Descarga de archivos Creacin y compartimiento de documentos

1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

4.- Bloque UTILIZACION DE LOS MEDIOS Valore de 1 a 5 (mnima a mxima puntuacin) el nivel de conocimiento sobre:

Computacin bsica Ofimtica Internet Web 2.0 Plataformas educativas

1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

5.- Bloque NAVEGACION A TRAVES DE INTERNET Utilizacin de buscadores en Internet Google , Yahoo ,Bing , y otros Motivos de utilizacin de Internet y valoracin de 1 a 5 (menos frecuente a ms):

Libros Chatear

3 1

4 2

5 3 4 5

Redes Sociales Investigacin Otros

1 1 1

2 2 2

3 3 3

4 4 4

5 5 5

6.- Bloque WEBs EDUCATIVAS Valore de 1 a 5:

Desarrollo de proyectos en Educacin Virtual Dispone de una pgina web educativa? Si es as, valore de 1 a 5 la web educativa que tiene

Importancia de la computacin en la educacin Conocimiento de las TIC Aplicacin de las TIC en la educacin Aplicacin de multimedios en la educacin 1 2 1 1 2 2

1 3 3 1

2 4 4 2

3 5 5 3 5 No 5 5 5 5 5

3 4 S 3 3 5 3 3 5 3 4 4 4 4 4

Grficos Nivel de multimedios Nivel de interactividad Tamao de la web Cantidad de informacin Enlaces Dispone de herramientas web 2.0 1 2 1 2

1 1 3 1 1 3 1

2 2 4 2 2 4 2

7.- INNOVACION EDUCATIVA La adquisicin de conocimientos sucede exclusivamente en el aula? Si La adquisicin de conocimientos puede producirse en cualquier momento y en cualquier lugar? No En la adquisicin de conocimientos son importantes los dispositivos y recursos La innovacin educativa con las TIC es indispensable para docentes y estudiantes No Si es as, valore de 1 a 5 los nuevos roles o las personas Si No Si

Intermediarios crticos del conocimiento Crean Comparten Opinan Participan en red 1 1 1 2 2 2 3 3 3 1 4 4 4 2

1 5 5 5 3

Qu actividades son las que ms utiliza? Valore de 1 a 5: Escuchar Leer Utilizar audiovisuales Demostrar Argumenta Realizar prcticas Ensear a otros 1 2 1 2 1 2 1 3 1 1 3 1 3 2 4 2 2 4 2 4 3 5 3 3 5 3 5 4 5 4 4 5 5 4 5

En relacin a la taxonoma digital de Bloom, indique el nivel de conocimiento utilizado. Valore de 1 a 5: Recordar 1 2 3 4 5

Comprensin Aplicacin Anlisis Evaluacin Creatividad

1 1 1 1

2 2 2 2

3 1 3 3 3

4 2 4 4 4

5 3 5 5 5 4 5

Indique el nivel de desarrollo docente. Valore de 1 a 5: Supervivencia Dominio Impacto Innovacin 1 2 1 2 3 1 1 3 4 2 2 4 5 3 3 5 Contenid o 3 4 5 3 4 5 TPAC K Tecnolog Pedagog 3 4 5 a a 1 2 3 4 5 4 4 5 5

La figura muestra el modelo TPACK. Cul de las intersecciones usa en sus actividades didcticas? Valore de 1 a 5:

Conocimiento Contenido Pedaggico Conocimiento Contenido Tecnolgico Conocimiento Pedaggico Tecnolgico

1 1 1

2 2 2

Conocimiento Contenido Pedaggico Tecnolgico

Valore de 1 a 5 la relacin entre pedagoga y tecnologa

Tecnologas transmisivas Tecnologas interactivas Tecnologas participativas Tecnologas compartitivas Tecnologas colaborativas Tecnologas conexionistas

1 1 1 1 1 1 S 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3

2 2 2 2 2 2

3 3 3 3 3 3

4 4 4 4 4 4

5 5 5 5 5 5 No

Utiliza un LMS? Si es as, valore de 1 a 5:

Moodle Dokeos Blackboard Otros

4 4 4 4

5 5 5 5 S No

Utiliza y comprende los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE)? Valore de 1 a 5 los escenarios educativos:

Formal No formal Informal

3 1 1

4 2 2

5 3 3 4 4 5 5

El aprendizaje debe ser social, abierto y creativo, Establezca la prioridad (1 a 5): Social Creativo 1 2 3 1 4 2 5 3 4 5

Abierto 1 2 3 4 5 En el proceso de diseo de actividades, qu ponderacin le da a estos elementos (de 1 a 5)?:

Ideas Estrategia o metodologa Actividades Evaluacin Herramientas y recursos

1 1 1

2 2 2

3 1 3 3 1

4 2 4 4 2

5 3 5 5 3 4 5 4 5

Las tres claves de la interaccin humana son: Valore de 1 a 5:

Comunicacin Cooperacin Cognicin

1 1

2 2

3 3 1

4 4 2

5 5 3 4 5

La creatividad es la interaccin de los siguientes elementos: Valore de 1 a 5:

Conocimiento Flexibilidad mental Motivacin

3 1 1

4 2 2

5 3 3 4 4 5 5

Valore de 1 a 5 los siguientes mdulos Nuevas alfabetizaciones educativas Recursos educativos en internet Actividades didcticas con TIC Modelos educativos con TIC Proyectos de innovacin educativa con TIC 1 1 1 2 2 2 1 2 3 1 3 3 3 4 2 4 4 4 5 3 5 5 5 4 5

Ramiro Aduviri Velasco Consultor Tecnologa Educativa

La Paz, Marzo 2012

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