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. Manual del usuario de Corel PHOTO-PAINT 10 El contenido de este manual y del software de Corel PHOTO-PAINT relacionado con l son propiedad de Corel Corporation y Corel Corporation Limited y de quienes otorgan sus respectivas licencias; tanto el software como el manual estn protegidos por las leyes de copyright. Se prohibe estrictamente toda reproduccin parcial o completa. Si desea obtener ms informacin sobre los derechos de copyright, consulte la seccin Acerca de del men Ayuda del software. Reconocimientos respecto al software Este manual fue diseado y creado utilizando el galardonado software de edicin de grficos Corel. Se utiliz WordPerfect y Corel VENTURA para generar el manual y las ilustraciones se crearon con CorelDRAW y Corel PHOTO-PAINT.
Tabla de Contenido
Introduccin
Corel PHOTO-PAINT
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3 3 4 4 5 6 9 9
Entrada
. . Carga de fotos desde una cmara digital. Inicio de nuevas imgenes . . . Visualizacin de imgenes . . . Visualizacin de imgenes . . . Aplicacin de zoom . . . .
Apertura de imgenes Obtencin de informacin sobre la imagen
. Escaneo de imgenes .
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Edicin de imgenes
. Recorte de imgenes . . . . . Ensamblado de imgenes . . . . Cambio de las dimensiones y orientacin de la imagen . Cambio de las dimensiones y la resolucin de la imagen . . Cambio de la orientacin de la imagen . . . . . Retoque de imgenes . . . . . . . . Correccin de imgenes mal escaneadas . . . . .
Eliminacin del rojo de los ojos y las marcas de polvo y araazos
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25 25 26 29 29 31 33 33 34 35 37 39
Tabla de Contenido
. . Creacin de lentes . . Modificacin de lentes . . Combinacin de lentes con el fondo de la imagen . Aplicacin de mscaras a imgenes . . . Distincin de reas protegidas y editables . . Definicin de reas editables . . . . .
Difuminacin, manchado y mezcla de colores
Utilizacin de lentes .
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Definicin de reas editables utilizando la informacin de color Desplazamiento y alineacin de reas editables Transformacin de reas editables
Expansin y reduccin de reas editables Ajuste de los bordes de un rea editable Ajuste de la transparencia de mscaras
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40 41 41 42 44 45 45 47 51 56 59 62 64 68 71 71 74 76 81 81 83 84 84 85 95 95 97
Pintura y creacin
Operaciones con color
Eleccin de los colores
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Operaciones con paletas personalizadas Reproduccin exacta de los colores Referencia: Operaciones con color
Relleno de imgenes .
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ii
Tabla de Contenido
. . . . Aplicacin de un patrn de transparencia a un relleno . Cmo pintar imgenes . . . . . . Dibujo de formas y lneas . . . . . . Aplicacin de pinceladas . . . . . . Diseminacin de imgenes . . . . . . Utilizacin de una pluma sensible a la presin . . Referencia: Cmo pintar imgenes . . . . Operaciones con objetos . . . . . . Creacin de objetos . . . . . . . Seleccin de objetos . . . . . . . Desplazamiento, copia y eliminacin de objetos . . Transformacin de objetos . . . . . . Adicin de sombras a objetos . . . . . Operaciones con la transparencia de objetos. . .
Aplicacin de rellenos degradados Desde aqu
. Aplicacin de rellenos de mapa de bits. Aplicacin de rellenos de textura . . Aplicacin de rellenos de gradiente .
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Cambio de imgenes al modo de color Con paleta Cambio de imgenes al modo de color Duotono Referencia: Cambio de los modos de color
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116 119 121 122 123 125 125 127 130 132 134 139 139 140 142 144 147 149 150 152 153 153 154 158 159 161 161 163 165
Salida
Impresin .
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Tabla de Contenido
iii
. Impresin exacta de los colores . . Impresin en una impresora PostScript . Impresin comercial . . . .
Ajuste de los trabajos de impresin Operaciones con diseos de imposicin
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. . . . Especificacin de la configuracin de sobreimpresin en RIP . Impresin en pelcula . . . . . . . . Referencia: Impresin comercial . . . . . . Almacenamiento, exportacin y cierre de imgenes . Almacenamiento de imgenes . . . . . . Cierre de imgenes . . . . . . . . Creacin de imgenes para la Web . . . . . Publicacin de imgenes en Internet . . . . . Creacin de mapas de imagen . . . . . . Envo de imgenes por correo electrnico . . . . Seleccin de formatos de archivo . . . . . .
. Impresin de marcas de impresora . . Impresin de separaciones de color . . Operaciones con sobreimpresin de colores .
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176 176 177 179 179 181 184 186 188 189 192 192 195 195 196 199 199 201 203 203
iv
Tabla de Contenido
Introduccin
CorelPHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINT es un programa de edicin de imgenes de mapa de bits que permite retocar fotografas existentes o crear grficos originales. Corel PHOTO-PAINT proporciona las herramientas y los medios de un estudio de diseo grfico profesional. Asimismo, permite elegir entre un vasto conjunto de medios y texturas, as como utilizar varios colores y pinceles y una biblioteca de imgenes ya preparadas. Tambin es posible aplicar animacin a las imgenes y publicar su trabajo en Internet. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
Corel Corporation Instalacin y desinstalacin de aplicaciones Registro de Corel PHOTO-PAINT Inicio y cierre de Corel PHOTO-PAINT Utilizacin de la Ayuda de Corel PHOTO-PAINT Exploracin del rea de trabajo de Corel PHOTO-PAINT Configuracin de opciones
CorelPHOTO-PAINT
y de actualizacin de producto, as como las sugerencias y consejos ms recientes en el sitio Web de Corel PHOTO-PAINT. Puede acceder al sitio Web de Corel PHOTO-PAINT en la siguiente direccin: http://www.corel.com/paint10/index.htm. Creative Products Documentation Manager Corel Corporation 1600 Carling Avenue Ottawa, Ontario, (Canad) K1Z 8R7
Instalacin de aplicaciones Corel incluidas en el paquete de software Adicin de componentes a aplicaciones actualmente instaladas Actualizacin de configuraciones y archivos existentes en las aplicaciones actuales Desinstalacin de todos o algunos componentes de las aplicaciones Corel Para instalar componentes nuevos o actualizar la instalacin
1 Cierre todas las aplicaciones. 2 Inserte el CD n1 de Corel DRAW en la unidad de CD. Si el Asistente de instalacin Corel no se inicia automticamente, haga clic en Inicio en la barra de tareas de Windows y, a continuacin, en Ejecutar. Escriba D:\Setup; la letra D corresponde a la unidad de CD. 3 Seleccione una de las tres opciones siguientes y contine conforme a las instrucciones del Asistente de instalacin Corel:
Instalacin personalizada: si desea especificar los componentes que va a incluir. Para desinstalar
1 Haga clic en Inicio en la barra de tareas de Windows y haga clic en Programas } CorelDRAW 10 } Instalacin y notas } Desinstalador Corel. 2 Siga las instrucciones del Asistente de desinstalacin Corel.
correo electrnico. Si dispone de una conexin Internet y desea registrarse, siga las instrucciones que se suministran durante la instalacin.
Para iniciar Corel PHOTO-PAINT En la barra de tareas de Windows, haga clic en Inicio } Programas } CorelDRAW 10
} Corel PHOTO-PAINT 10.
Para cerrar Corel PHOTO-PAINT Haga clic en Archivo } Salir. Utilizacin de la Ayuda de Corel PHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINT ofrece una serie de funciones que facilitan el uso de la aplicacin:
Ayuda contextual: permite acceder a la informacin acerca de botones, iconos y CorelTUTOR: permite recorrer una serie de lecciones prcticas donde se
familiarizar con las principales funciones de la aplicacin.
Ayuda emergente: permite acceder a la informacin sobre iconos y botones. Para utilizar la Ayuda en lnea
1 Haga clic en Ayuda } Temas de ayuda. 2 Haga clic en una de las fichas siguientes:
Contenido: permite examinar los temas por categoras. ndice: permite ver una lista de entradas de ndice. Buscar: permite realizar una bsqueda de una palabra o frase concreta en la
Ayuda en lnea. Tambin es posible Imprimir una seccin completa Imprimir un tema Haga clic en un ttulo de la pgina Contenido y, a continuacin, en Imprimir. Abra un tema de ayuda y haga clic en el botn Imprimir de la ventana Ayuda.
CorelPHOTO-PAINT
Cuando haya accedido a un tema de la Ayuda en lnea, podr consultar los temas
relacionados haciendo clic en el texto resaltado en color verde o en los botones Procedimiento, Temas relacionados o Introduccin.
Comandos de men
Barra de estado
familiarizarse con los elementos del espacio de trabajo, ya que presenta breves descripciones de los botones, controles y comandos de men al pasar el ratn sobre ellos.
Tambin puede desplazar el puntero sobre un elemento, hacer clic con el botn
derecho del ratn y, a continuacin, hacer clic en Qu es esto?
Para utilizar CorelTUTOR Haga clic en Ayuda } CorelTUTOR. Para visualizar la Ayuda emergente Site el cursor sobre un icono o botn.
comandos a la ventana de imagen activa. La aplicacin de comandos puede realizarse mediante la barra de mens, las barras de herramientas y la Caja de herramientas. La Barra de propiedades y las ventanas acoplables proporcionan acceso a los comandos necesarios para la herramienta activa o la tarea actual. La Barra de propiedades, las ventanas acoplables, las barras de herramientas y la Caja de herramientas pueden abrirse, cerrarse y desplazarse por la pantalla en cualquier momento.
Barras de herramientas
Las barras de herramientas contienen botones que sirven de acceso directo a un gran nmero de comandos de men. La barra de herramientas estndar est constituida por comandos de uso frecuente. En la tabla que se muestra a continuacin se describen los botones de la barra de herramientas estndar. Presione este botn Para Iniciar un dibujo nuevo Abrir un dibujo Guardar un dibujo Imprimir un dibujo Cortar objetos seleccionados para colocarlos en el Portapapeles Copiar objetos seleccionados para colocarlos en el Portapapeles Pegar el contenido del Portapapeles en un dibujo Deshacer la ltima accin Rehacer la ltima accin Importar un dibujo Exportar un dibujo Ampliar el rea de trabajo Mostrar u ocultar el recuadro de mscara Mostrar u ocultar el recuadro de objeto Mostrar propiedades de imagen Iniciar aplicaciones Corel Iniciar el sitio Web Comunidad de grficos de Corel
CorelPHOTO-PAINT
Caja de herramientas
La Caja de herramientas contiene barras de herramientas de men lateral. Los mens laterales contienen un conjunto de herramientas relacionadas con Corel PHOTO-PAINT. Una pequea flecha situada en la esquina derecha de una Caja de herramientas indica que se trata de un men lateral. A continuacin, se muestran las descripciones de los mens laterales de Corel PHOTO-PAINT y sus herramientas. Men lateral Descripcin El men lateral de herramientas de objeto permite acceder a las herramientas Seleccin de objetos y Mscara transformar. El men lateral de herramientas de mscara permite acceder a las herramientas Mscara rectngulo, Mscara elipse, Mscara de mano alzada, Mscara lazo, Mscara Mscara tijeras, Mscara varita mgica y Mscara pincel. El men lateral de herramientas de zoom permite acceder a las herramientas Zoom y Mano. El men lateral de herramientas de deshacer permite acceder a las herramientas Deshacer local, Borrador y Permutador de color. El men lateral de herramientas de forma permite acceder a las herramientas Rectngulo, Elipse, Polgono y Lnea. El men lateral de herramientas de relleno permite acceder a las herramientas Relleno y Relleno interactivo. El men lateral de herramientas de transparencia de objetos permite acceder a las herramientas Transparencia de objetos, Transparencia de color y Pincel de transparencia de objetos. El men lateral de herramientas de pintura permite acceder a las herramientas Pintar, Efecto, Clonar y Diseminador de imgenes. Herramientas Descripcin La herramienta Trayecto le permite crear y modificar trayectos. La herramienta Enderezar recorte le permite definir un rea de recorte y enderezar imgenes torcidas. La herramienta Cuentagotas le permite elegir colores de una imagen. La herramienta Texto permite aadir texto a la imagen y modificar texto existente. La herramienta Sombra interactiva permite aadir sombras a los objetos.
Configuracin de opciones
Corel PHOTO-PAINT permite personalizar opciones de visualizacin. Existen dos tipos de opciones de visualizacin:
inicio, el tipo de cursor, el sonido y si se visualizarn o no la Ayuda emergente y las sugerencias de objetos. mscara y el color de las lneas gua; de igual modo, permite especificar valores de umbral para los recuadros de mscara y objeto.
CorelPHOTO-PAINT
2 En la lista de categoras, haga doble clic en Documento y, a continuacin, haga clic en Reglas. 3 Escriba un valor en el cuadro Desplazamiento.
Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre... Configuracin de opciones Definicin de las unidades de medida En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba opciones, configuracin medida
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Entrada
Es posible incorporar imgenes que desee editar o utilizar para crear dibujos originales en Corel PHOTO-PAINT de muchas formas diferentes.
Apertura de imgenes Importacin de archivos Escaneo de imgenes Carga de fotos desde una cmara digital Inicio de nuevas imgenes
Apertura de imgenes
Puede abrir la mayora de las imgenes de mapa de bits en Corel PHOTO-PAINT. Tambin puede utilizar clipart y fotos que estn almacenados en su sistema, en el CD de Corel PHOTO-PAINT o que estn disponibles en el sitio Contenido en la Web, para mejorar sus imgenes. Tambin puede acceder a estos archivos explorando o mediante bsquedas. Si desea abrir un grfico de vectores, debe importarlo. Si desea obtener ms informacin sobre la importacin de grficos de vectores, consulte Importacin de archivos.
13
Para disminuir las dimensiones de una imagen al abrirla, elija Nuevo muestreo en el
cuadro de lista situado a la derecha de la lista Tipo de archivo.
de la barra de
Tambin puede buscar imgenes en el sitio Web Contenido en la Web haciendo clic
en el botn de Contenido en la Web .
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Tambin es posible Buscar una palabra Haga clic en el botn de nueva bsqueda y escriba una clave diferente nueva palabra clave. Ver la pgina siguiente Haga clic en el botn de flecha hacia adelante . de resultados de la bsqueda
Escaneo de imgenes
Es posible escanear fotos en Corel PHOTO-PAINT mediante un escner compatible con TWAIN. Si desea obtener ms informacin sobre la instalacin del controlador e interfaz TWAIN, consulte la documentacin del fabricante.
Para escanear otras imgenes en la misma sesin, haga clic en Archivo } Adquirir
imagen } Adquirir.
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Guardar fotos
Haga clic en la miniatura de cada foto que desee seleccionar y haga clic en Guardar en disco. Elija la unidad y la carpeta donde desea guardar las fotos y haga clic en Guardar. Haga doble clic en una miniatura y escriba un nombre. Haga clic en una miniatura y escriba una nota en el cuadro Nota para la imagen.
Para cargar otras fotos en la misma sesin, haga clic en Archivo } Adquirir imagen }
Adquirir.
Puede hacer clic en Adelante para ver fotos que no aparecen en la ventana de
imagen.
Vertical Horizontal
Al crear una imagen, es posible elegir la orientacin vertical u horizontal, as como el color de fondo.
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5 Elija un valor en el cuadro de lista Resolucin. 6 Abra el selector Color del papel y haga clic en un color para el fondo.
Tambin puede crear una nueva imagen haciendo clic en el botn Nuevo en la barra
Para crear una imagen a partir del contenido del Portapapeles Haga clic en Archivo } Nuevo desde el Portapapeles. Para crear una imagen desde un duplicado
1 Haga clic en Imagen } Duplicar. 2 Escriba un nombre de archivo en el cuadro Como. Si desea combinar los objetos y el fondo de la nueva imagen, active la casilla Combinar objetos con el fondo.
Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre... Importacin de archivos En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba importacin de archivos
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Visualizacin de imgenes
Es posible personalizar la presentacin de las ventanas y el nivel de ampliacin de una imagen. Al modificar el nivel de ampliacin, se pueden visualizar reas de imagen especficas para facilitar la edicin de la imagen. Tambin puede obtener informacin til sobre la imagen, como el modelo de color utilizado, a medida que la modifica. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
Visualizacin de imgenes
Las imgenes pueden visualizarse de muy distintas maneras. Es posible ocultar las ventanas para que slo se visualicen los mens y la ventana de imagen, ampliar el tamao del rea de trabajo o mostrar una previsualizacin a pantalla completa en caso de que desee ver una presentacin de la imagen de gran tamao. La imagen puede modificarse mientras las ventanas estn ocultas o cuando se ampla el rea de trabajo al mximo; sin embargo, es imposible modificarla en la previsualizacin a pantalla completa. Las reas que no estn incluidas en la ventana de imagen tambin pueden visualizarse. Por ejemplo, al trabajar con un nivel de ampliacin alto o con imgenes de gran tamao, es posible desplazarse o saltar a un rea de imagen diferente sin necesidad de ajustar el nivel de ampliacin.
Es posible seleccionar el rea de imagen mostrada en la ventana de imagen con el men emergente Explorador.
Visualizacin de imgenes
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Para ocultar las ventanas de imagen Haga clic en Ventana } Mostrar/Ocultar ventanas. Para maximizar o minimizar el rea de trabajo Haga clic en Ventana } Maximizar rea de trabajo.
Si desea volver a la vista normal, haga clic en el botn Maximizar rea de trabajo de la barra de herramientas estndar.
Para ver una previsualizacin a pantalla completa de una imagen Haga clic en Ver } Previsualizacin a pantalla completa.
Si desea volver a la vista normal, presione cualquier tecla o haga clic en la pantalla.
Es posible arrastrar reas de imagen que se encuentran fuera de la ventana de imagen para visualizarlas utilizando la herramienta Mano.
Aplicacin de zoom
Aunque las imgenes se muestran con un aumento del 100% de forma predeterminada, es posible ampliarlas para verlas con ms detalle o reducirlas si se quiere ver una parte mayor de la imagen. Tambin puede especificarse el nivel de ampliacin con el que se abren las imgenes.
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Reducir la imagen
Para aplicar zoom, tambin puede mantener presionada la tecla Mays mientras
hace clic en la ventana de imagen con la herramienta Zoom.
El nivel de ampliacin que seleccione se utilizar la prxima vez que abra una
imagen.
Visualizacin de imgenes
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Para ver informacin sobre la imagen Haga clic en Archivo } Informacin del documento. Para ver informacin sobre las reas de la imagen Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Informacin.
Tambin es posible Elegir un nuevo modelo de color Cambiar las unidades de medida utilizadas para mostrar la informacin sobre la imagen Haga clic en el botn superior del men lateral, elija un nivel de color y haga clic en un modelo de color. Haga clic en el botn inferior del men lateral y, a continuacin, en una unidad de medida.
Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Obtencin de informacin de imgenes En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba informacin de imgenes, obtencin
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Edicin de imgenes
Es posible recortar una imagen para quitar reas no deseadas de la imagen. Tambin puede ensamblar imgenes para crear una nica imagen.
Recorte de imgenes
Es posible recortar una imagen para quitar reas no deseadas de la imagen y para reducir su tamao. El recorte no afecta a la resolucin del resto de las reas. Corel PHOTO-PAINT tambin permite recortar alrededor del rea editable de una mscara; sin embargo, la imagen resultante siempre es rectangular. Si desea obtener ms informacin sobre mscaras, consulte Enmascaramiento de imgenes. Tambin puede recortar por el borde de color alrededor de una imagen.
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La funcin de recorte permite quitar las reas de imagen que desee eliminar.
Ensamblado de imgenes
Puede ensamblar varias imgenes para crear un efecto panormico o para agrupar una imagen grande que se ha escaneado en varios fragmentos. Tambin puede especificar la secuencia en la que las imgenes se ensamblan y eliminar imgenes no deseadas de la secuencia de ensamblado. Es posible ensamblar imgenes en todos los modos de color excepto el blanco y negro. Si las imgenes seleccionadas utilizan el mismo modo de color, el nuevo archivo utilizar dicho modo de color. Si las imgenes seleccionadas no utilizan el mismo modo de color, el nuevo archivo utilizar el modo de color RGB.
Vertical: alinea las imgenes verticalmente. Horizontal: alinea las imgenes horizontalmente.
5 Haga clic en Aceptar. 6 Ajuste los deslizadores siguientes:
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Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre escriba Recorte de imgenes En el ndice de la Ayuda en lnea, eliminacin, reas de imagen
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Alisar: suaviza los bordes de la imagen Mantener proporcin: mantiene la proporcin de altura y anchura de la imagen
3 Escriba valores en cualquiera de los siguientes cuadros:
Anchura y Altura: permiten especificar las dimensiones de la imagen Anchura % y Altura %: permiten cambiar el tamao de la imagen como un
porcentaje de su tamao original.
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Anchura Altura
Valores idnticos: define el mismo valor en los cuadros Horizontal y Vertical. Alisar: suaviza los bordes de la imagen.
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Horizontal Vertical
Para reflejar una imagen Haga clic en Imagen } Reflejar y haga clic en una de las opciones siguientes: Reflejar horizontalmente Reflejar verticalmente
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A la derecha A la izquierda
4 Active cualquiera de las casillas de seleccin siguientes:
Es posible hacer rotar una imagen haciendo clic en Imagen } Rotar y haciendo clic
en 90 a la derecha, 90 a la izquierda 180.
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Retoque de imgenes
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
Corel PHOTO-PAINT permite retocar imgenes para mejorar su calidad o modificar su contenido.
Correccin de imgenes mal escaneadas Eliminacin de ojos rojos y marcas de polvo y araazos Perfilado de imgenes Clonacin de imgenes y objetos Borrado de reas de la imagen Difuminacin, manchado y mezcla de colores
Retoque de imgenes
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Puede quitar las lneas de una imagen escaneada utilizando el filtro Desentrelazar.
y seleccionando un
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2 En la Barra de propiedades, abra el selector Herramienta Efecto y haga clic en la herramienta Destramar . 3 Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo de pincel. 4 Elija una plumilla en el cuadro de lista Forma de la plumilla. 5 Desplace el deslizador Tamao de plumilla. 6 Escriba un valor entre 1 y 100 en el cuadro Cantidad para establecer la intensidad de la correccin. 7 Desplcese por el rea daada utilizando el mtodo de arrastre.
Para quitar marcas de polvo y araazos de todas las reas de una imagen, tambin
puede hacer clic en Efectos } Ruido } Polvo y araazos y especificar la configuracin de umbral y radio que desee.
Perfilado de imgenes
Es posible perfilar imgenes para aumentar el contraste, mejorar los bordes de la imagen o reducir el sombreado. Para perfilar parte de una imagen, pueden aplicarse pinceladas. Asimismo, para perfilar imgenes pueden aplicarse filtros a toda la imagen o a un rea editable que defina. Si desea obtener informacin sobre la definicin de un rea editable, consulte Aplicacin de mscara a imgenes. Estos filtros tambin pueden aplicarse utilizando una lente. Si desea obtener ms informacin sobre lentes, consulte Utilizacin de lentes. En la tabla siguiente se describen los filtros que puede utilizar para perfilar una imagen.
Retoque de imgenes
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Utilice
Ajustar perfilado. Este filtro proporciona acceso a cinco filtros de perfilado simultneamente. Los botones de miniatura permiten previsualizar la imagen cuando se aplica cualquiera de los cinco filtros. Mejorar bordes de Perfilado direccional. Este filtro mejora los bordes de una imagen imagen sin crear un efecto granulado. Quitar sombra Paso alto. Este filtro elimina los detalles y las sombras de la imagen. Asimismo, puede dar un aspecto etreo y brillante a las imgenes al enfatizar los resaltes y las reas luminosas. Aumentar el contraste Perfilar. Este filtro acenta los bordes de la imagen mediante el enfoque de las reas menos ntidas y el aumento del contraste entre los pxeles adyacentes. Acentuar el detalle Desperfilar mscara o Desperfilado adaptable. El filtro de los bordes Desperfilar mscara acenta el detalle de los bordes y da nitidez a las reas desenfocadas de la imagen sin quitar las reas de baja frecuencia. Slo producir efecto en los pxeles que tengan un valor de escala de grises mayor que el valor de umbral especificado. El filtro Desperfilado adaptable acenta el detalle de los bordes mediante el anlisis de los valores de los pxeles adyacentes. Aunque este filtro permite conservar casi todos los detalles de la imagen, su efecto se aprecia mejor en imgenes de alta resolucin.
Es posible perfilar una imagen si aumenta el contraste, mejora los bordes de imagen o reduce el sombreado utilizando un filtro. De izquierda a derecha, la imagen original de la parte superior se ha perfilado con los siguientes filtros: Ajustar perfilado, Paso alto, Perfilado direccional, Perfilar y Desperfilar mscara.
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2. En la Barra de propiedades, abra el selector de herramientas Efecto y haga clic en la herramienta Perfilar . 3 Elija un pincel en el cuadro Tipo de pincel. 4 Elija una plumilla en el cuadro de lista Forma de la plumilla. 5 Mueva el deslizador Tamao de plumilla. 6 Escriba un valor en el cuadro Cantidad para establecer la intensidad de la pincelada. 7 Desplcese por una rea de la imagen utilizando el mtodo de arrastre.
Los filtros de perfilado admiten todos los modos de color, excepto RGB de 48 bits,
Escala de grises de 16 bits, Color con paleta y Blanco y negro. Slo el filtro Perfilar admite todos los modos de color, a excepcin de Color con paleta y Blanco y negro.
Este procedimiento puede utilizarse para perfilar un rea editable de una imagen.
Retoque de imgenes
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2. En la Barra de propiedades, abra el selector de herramientas de clonacin y haga clic en una de las herramientas siguientes:
Clonacin
: genera pinceladas compuestas de varios colores, incluido el nico color del origen de la clonacin. : genera puntos de pequeo tamao que reproducen los colores situados debajo del cursor conforme se realiza la clonacin.
3. En el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de propiedades, elija un pincel. 4. Haga clic en la imagen para definir el punto de origen de la clonacin (se indica mediante un cursor en forma de cruz). Si desea devolver el punto de origen a su posicin inicial al soltar el botn del ratn, mantenga presionadas las teclas Mays + Alt. 5 Arrastre el pincel en la ventana de imagen. Si desea restablecer el punto de origen de la clonacin, haga clic en el botn derecho del ratn.
Para crear varias clonaciones de un objeto, tambin puede hacer clic en Ventana }
Ventanas acoplables } Configuracin de pincel y, a continuacin, en el botn Acumulativo de la barra Atributos de pincelada.
Asimismo, para clonar un objeto y la imagen de fondo, puede hacer clic en Ventana
} Ventanas acoplables } Configuracin de pincel y, a continuacin, en el botn Fusionar origen de la barra Atributos de trazo.
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Las reas borradas permitirn visualizar el objeto situado debajo o el color del
papel.
est desactivado en la ventana acoplable Objetos, el recuadro del objeto cambia para excluir las reas que se estn borrando.
3 Haga clic en un color de la paleta de colores. 4 Desplcese por la ventana de imagen utilizando el mtodo de arrastre.
Retoque de imgenes
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Para aumentar el efecto del pincel en un rea sin necesidad de hacer clic varias
veces, haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Configuracin de pincel y, a continuacin, en el botn Acumulativo de la barra Atributos de pincelada. haciendo clic en Ventana } Ventanas acoplables } Configuracin de pincel y, a continuacin, en el botn Fusionar origen de la barra Atributos de trazo.
Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Difuminacin, manchado y mezcla de colores En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba difuminacin
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Utilizacin de lentes
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
Las lentes permiten ver efectos especiales, correcciones o ajustes que se van a efectuar en la imagen antes de aplicarlos a los pxeles.
Creacin de lentes
Las lentes permiten ver los ajustes y los efectos especiales que se van a aplicar en una imagen. Al crear una lente, las modificaciones que realiza una lente no se aplican a los pxeles de la imagen, sino que se ven en la pantalla a travs de dicha lente. Los cambios se aplican a los pxeles de la imagen al combinar la lente con el fondo de la imagen. Al combinar la lente con el fondo, el efecto formar parte de la capa de fondo y ya no puede modificarse por separado. Puede crear una nueva lente que cubra toda la imagen, o puede crear una a partir del rea editable de una mscara. Puede crear tantas lentes como desee en una imagen, asignndoles un nombre diferente a cada una. Tambin puede utilizar varias lentes para aplicar modificaciones sucesivas en un rea determinada de las imgenes. Al crear una lente, se debe elegir un tipo en funcin del efecto que se desee crear. Sin embargo, los tipos de lentes que se pueden crear dependen del modo de color de la imagen. Por ejemplo, no puede utilizar una lente de color en una imagen en escala de grises debido a que no hay colores para modificar. Si desea corregir o ajustar el color y el tono de una imagen, elija un tipo de lente que se corresponda con los filtros de ajuste y de transformacin. Si desea obtener ms informacin sobre los filtros, consulte Correccin del color y el tono de las imgenes. Si desea aplicar un efecto especial para mejorar la calidad de imagen o transformar una imagen, elija un filtro de efectos especiales. Si desea obtener ms informacin sobre efectos especiales, consulte Aplicacin de efectos especiales a las imgenes.
Utilizacin de lentes
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3 Escriba un nombre en el cuadro Nombre de lente. 4 Haga clic en Aceptar. 5 En el cuadro de dilogo, especifique las propiedades de lente que desee.
Tambin puede crear una lente si hace clic en Ventana } Ventanas acoplables }
Objetos y hace clic en Nueva lente de la ventana acoplable Objetos.
Modificacin de lentes
Una vez creada, una lente se puede modificar. Por ejemplo, puede aadir y quitar reas. Es posible cambiar las propiedades de la lente para ajustar con precisin los cambios que desee aplicar a la imagen. Las lentes se pueden seleccionar y transformar del mismo modo que selecciona y transforma objetos. Para ms informacin sobre la transformacin de objetos, consulte Utilizacin de objetos. Tambin puede cambiar la forma de una lente mediante un filtro de efectos especiales. Si desea obtener ms informacin sobre las lentes, consulte Aplicacin de efectos especiales a las imgenes.
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2 Seleccione una lente. 3 Abra uno de los mens laterales siguientes y haga clic en una herramienta:
Cuando aada reas a una lente mediante la herramienta Pintar, el valor de escala
de grises del color de pintura afectar a la opacidad de la lente. El color blanco aadir un rea opaca y el negro aadir un rea transparente. Si desea obtener ms informacin, consulte Utilizacin de la transparencia de objetos.
Utilizacin de lentes
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Combinar objetos con el fondo: combina los objetos activos con el fondo de la
imagen.
Combinar todos los objetos con el fondo: combina todos los objetos con el
fondo de la imagen.
Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Edicin de lentes Combinacin de lentes En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba edicin de lentes combinacin de lentes
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Cuando se usan mscaras es posible aislar las reas de la imagen que se van a modificar y proteger las dems de los cambios. Las mscaras, con su combinacin de reas editables y reas protegidas, permiten modificar imgenes con precisin.
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente: Distincin de reas protegidas y editables Definicin de reas editables Definicin de reas editables con informacin de color Desplazamiento y alineacin de reas editables Transformacin de reas editables Expansin y reduccin de reas editables Ajuste de los bordes de un rea editable Ajuste de la transparencia de mscaras
Recuadro de mscara
El borde que separa un rea editable de su correspondiente rea protegida se indica con un contorno discontinuo denominado recuadro de mscara. De forma predeterminada, el recuadro de mscara es visible sobre la imagen y es negro. Es posible ocultarlo al terminar una tarea de edicin y cambiar su color para poder verlo claramente sobre los colores de la imagen.
Superposicin de mscaras
Para que resulte ms fcil distinguir entre reas editables y reas protegidas, es posible utilizar la superposicin de mscaras. Una superposicin de mscaras es una hoja transparente de color rojo que slo aparece sobre las reas enmascaradas. Si se ajusta la transparencia de una mscara en determinadas reas, el grado de rojo de la
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superposicin de mscaras en esas reas cambia en la misma medida. El color de la superposicin de mscaras tambin puede cambiarse para que destaque claramente sobre los colores de la imagen en las reas editables.
Para ocultar el recuadro de mscara Haga clic en Mscara } Recuadro visible. Para cambiar el color del recuadro de mscara
1 Haga clic en Herramientas } Opciones. 2 En la lista de categoras, haga doble clic en Espacio de trabajo y, a continuacin, haga clic en Visualizacin. 3 Abra el selector de color Recuadro de mscara y haga clic en un color.
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2 En la lista de categoras, haga clic en Espacio de trabajo y, a continuacin, en Visualizacin. 3 Abra el selector de color Tinta de mscara y haga clic en un color.
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Normal: permite definir manualmente un rea editable rectangular o elptica. Tamao fijo: permite especificar la anchura y altura del rea editable rectangular
o elptica que vaya a definirse.
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4 Arrastre el ratn por la ventana de imagen para definir manualmente el rea editable o haga clic para colocar el rea editable cuyo tamao u orientacin haya especificado.
circulares manteniendo presionada la tecla CTRL tras comenzar a arrastrar el ratn por la ventana de imagen. circulares desde su centro manteniendo presionada la tecla MAYS tras comenzar a arrastrar el ratn por la ventana de imagen.
Para definir un rea editable utilizando texto, objetos o el contenido del Portapapeles
Para definir un rea con Texto Haga lo siguiente Haga clic en la herramienta Texto y especifique los atributos de texto en la Barra de propiedades. Haga clic en el botn para representar el texto en la mscara de la Barra de propiedades, escriba el texto y haga clic en una herramienta diferente de la caja de herramientas. Seleccione uno o varios objetos y haga clic en Mscara } Crear desde objetos. Haga clic en Edicin } Pegar } Pegar como nueva seleccin.
Tambin puede definir reas editables con uno o varios objetos seleccionados
haciendo clic en el botn Crear mscara
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Con pinceladas
Para aplicar una pincelada horizontal recta, utilice la herramienta Mscara pincel
mientras mantiene presionada la tecla CTRL tras comenzar a arrastrar el ratn por la ventana de imagen. Para pasar de una pincelada horizontal recta a varias, presione MAYS mientras mantiene pulsada la tecla CTRL.
, mantenga presionada la tecla ALT y arrastre el ratn por la ventana de imagen. Suelte la tecla ALT cuando la plumilla alcance el tamao deseado.
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una imagen, slo se muestra parte de su informacin de color. Visualizar nicamente determinados canales de color permite definir reas editables con mayor precisin.
de la Barra de propiedades.
3 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones de modo de tolerancia:
Normal HSB
: determina la tolerancia de color segn la similitud de niveles de matiz, saturacin y brillo entre pxeles adyacentes.
4 Escriba un valor de tolerancia en los cuadros situados junto a los botones de modo de tolerancia. 5 Haga clic en un color de la imagen.
seleccionar reas en todos los objetos visibles, active el botn de mscara visible de la Barra de propiedades.
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El rea se selecciona haciendo clic en un pxel rojo con la herramienta Mscara varita mgica.
: permite trazar el contorno aproximado de un rea de imagen y despus reducir el recuadro de mscara alrededor de dicha rea. Utiliza un color inicial. : permite establecer un recuadro de mscara a lo largo del lmite entre los colores de una imagen. Utiliza varios colores iniciales. de la Barra de propiedades.
3 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones de modo de tolerancia:
Normal HSB
: determina la tolerancia de color segn la similitud de color entre pxeles adyacentes. : determina la tolerancia de color segn la similitud de niveles de matiz, saturacin y brillo entre pxeles adyacentes.
4 Escriba un valor de tolerancia en los cuadros situados junto a los botones de modo de tolerancia. 5 En la ventana de imagen, haga clic en el color que desee proteger de los cambios y despus en diferentes puntos para trazar el contorno del rea editable. 6 Haga doble clic para finalizar el contorno.
Tambin puede arrastrar el ratn por la ventana de imagen para trazar el contorno a
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recomendable hacer clic con frecuencia para establecer varios colores iniciales y varios puntos de anclaje.
valor de radio en la Barra de propiedades. El valor de radio especificado se duplica para establecer un rea cuadrada (en pxeles) ms all de la cual no se detectan bordes.
El rea se selecciona haciendo clic en los colores circundantes con la herramienta Mscara Lazo.
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6 En el cuadro de lista situado junto al botn de previsualizacin, elija una de las siguientes opciones:
Superposicin: muestra las reas protegidas cubiertas por una hoja transparente
de color rojo. blanco.
Escala de grises: muestra las reas protegidas en negro y las reas editables en Mate negro: muestra las reas protegidas cubiertas por una hoja transparente de
color negro.
Mate blanco: muestra las reas protegidas cubiertas por una hoja transparente
de color blanco.
Modo MSB: determina la tolerancia de color segn la similitud entre los niveles
de matiz, saturacin y brillo entre pxeles. 8 En el cuadro situado junto a cada color inicial, especifique el porcentaje de variacin de color permitido entre los pxeles de ese color y los dems pxeles. 9 En la seccin Umbral, active una de las siguientes opciones:
De negro: al rea protegida se aaden todos los pxeles cuyo valor de brillo
supera el umbral.
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De blanco: al rea editable se aaden todos los pxeles cuyo valor de brillo
supera el valor de umbral. 10 Ajuste el deslizador Umbral.
anterior, haga clic en Restablecer antes de crear una nueva mscara de color.
Para establecer una tolerancia de color predeterminada para una mscara de color,
haga clic en el botn del correspondiente men lateral y despus en Establecer tolerancia predeterminada.
Todos los pxeles rojos de la imagen se seleccionan con una mscara de color.
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Tambin puede trasladar un rea editable en incrementos. Para desplazar un rea editable y los pxeles de imagen que contiene
1 Abra el men lateral de herramientas de mscara y haga clic en una de las herramientas siguientes:
Herramienta Mscara rectngulo Herramienta Mscara elipse Herramienta Mscara de mano alzada Herramienta Mscara lazo Herramienta Mscara tijeras Herramienta Mscara varita mgica
2 Haga clic en el botn de modo normal de la Barra de propiedades. 3 Arrastre el rea editable a otra posicin.
Cuando un rea editable se desplaza una vez, el botn para dejar la mscara
flotante/fija se activa automticamente de manera que la imagen que hay debajo no se sustituya por el color del papel mientras se vuelve a cambiar la posicin del rea editable.
Para que en la posicin original del rea editable permanezca una copia de la
misma, mantenga presionada la tecla ALT mientras arrastra el rea.
Tambin puede trasladar un rea editable en incrementos. Para alinear un rea editable
1 Seleccione los objetos con los que desee alinear el rea editable. 2 Haga clic en Mscara } Alinear. 3 En el cuadro de dilogo Alinear mscara, active una de las siguientes opciones:
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Si desea alinear un rea editable con el objeto seleccionado, haga clic en el botn
para alinear mscara de la Barra de propiedades.
Para alinear un rea editable con los bordes o el centro de una imagen
1 Abra el men lateral de herramientas de mscara y haga clic en una herramienta de mscara. 2 Haga clic en Mscara } Alinear. 3 Active la opcin Documento. 4 Active una de las siguientes casillas de alineacin vertical:
Cuando se alinea un rea editable con los bordes o el centro de una imagen estando
activada la casilla de seleccin Alinear con cuadrcula, el rea editable se alinea con las lneas de la cuadrcula ms prximas a los bordes especificados o el centro de la imagen.
Si desea alinear un rea editable con el objeto seleccionado, haga clic en el botn
para alinear mscara de la Barra de propiedades.
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Distorsin Aplicacin de
Para girar un rea editable con un ngulo especfico, escriba un valor en el cuadro
ngulo de rotacin de la Barra de propiedades.
botn Centro relativo y escriba nuevos valores en los cuadros de transformacin Transformacin horizontal/vertical de la Barra de propiedades.
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2 Abra el selector de transformacin de la Barra de propiedades y haga clic en el botn Modo de escala. 3 Arrastre un tirador de esquina del recuadro de mscara. 4 Haga doble clic en el rea editable.
Para aplicar escala a un rea editable desde el centro, mantenga presionada la tecla
MAYS mientras arrastra una esquina. El cambio de escala tiene lugar en las cuatro direcciones. haciendo clic en el rea editable hasta que aparezcan los tiradores que sirven para aplicar escala.
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haciendo clic en el rea editable hasta que aparezcan los tiradores que sirven para aplicar escala.
inclinacin haciendo clic en el rea editable hasta que aparezcan los tiradores que sirven para inclinar.
distorsin haciendo clic en el rea editable hasta que aparezcan los tiradores que sirven para distorsionar. que sta recupere su tamao original.
Antes de aplicar la transformacin, haga doble clic fuera del rea editable si desea
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2 Abra el selector de transformacin de la Barra de propiedades y haga clic en el botn Modo de perspectiva. 3 Arrastre un tirador de transformacin del recuadro de mscara. 4 Haga doble clic en el rea editable.
perspectiva haciendo clic en el rea editable hasta que aparezcan los tiradores que sirven para aplicar perspectiva. recupere su tamao original.
Los modos de mscara permanecen activos hasta que se cambia de modo. El Indicador de modo de mscara situado en la esquina inferior derecha de la barra de estado muestra el modo de mscara activo.
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Para expandir un rea editable hasta que ocupe toda la imagen Haga clic en Mscara } Seleccionar todo. Para aadir o sustraer en un rea editable
1 Abra el men lateral de herramientas de mscara y haga clic en una herramienta de mscara. 2 En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones:
Cuando comience a arrastrar, utilice las teclas CTRL y MAYS para limitar la forma
del rea que vaya a aadir o sustraer de un rea editable.
Para eliminar reas protegidas de un rea editable Haga clic en Mscara } Forma } Quitar huecos. Para expandir o reducir un rea editable
Para Expandir un rea editable en un nmero especfico de pxeles Reducir un rea editable en un nmero especfico de pxeles Haga lo siguiente Haga clic en Mscara } Forma } Expandir y escriba un valor en el cuadro Anchura. Haga clic en Mscara } Forma } Reducir y escriba un valor el cuadro Anchura.
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Aumentar: ampla un rea editable para que incluya todos los pxeles adyacentes
de color similar. toda la imagen.
Similar: ampla un rea editable para que incluya los pxeles de color similar de
Si hay objetos en la imagen, al rea editable slo se aadirn los pxeles adyacentes
del objeto activo. Para aadir los pxeles adyacentes de todos los objetos visibles, active el botn Mscara visible de la Barra de propiedades.
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fundida tienen un valor de escala de grises entre 0 (negro y totalmente protegida) y 255 (blanco y totalmente editable). El valor de umbral especificado determina en qu punto del borde fundido va a crearse el nuevo borde no fundido. Por ejemplo, si establece un valor de umbral de 110, todos los pxeles del rea editable con un valor de escala de grises inferior a 110 quedan protegidos, mientras que son editables todos los pxeles con un valor superior a 110.
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Mscara elipse, Mscara lazo y Mscara varita mgica para definir un rea editable.
Dentro: dirige el fundido hacia el interior desde el borde del rea editable, con
lo que el rea protegida parece mezclarse con el rea editable.
Fuera: dirige el fundido hacia el exterior desde el borde del rea editable y Medio: sita un nmero equivalente de pxeles fundidos en el interior y el
exterior del borde del rea editable.
Media: muestrea todos los pxeles del rea especificada en el cuadro Anchura y
asigna un valor medio de color a cada uno. 4 Elija un tipo de borde en el cuadro de lista Bordes. Si desea previsualizar los resultados, haga clic en el botn de previsualizacin.
El valor de umbral especificado se emplear con todas las dems mscaras que cree
hasta que cambie el valor.
Herramienta Pintar
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Herramienta Efecto Herramienta Diseminador de imgenes Herramienta Borrador Herramienta Permutador de color
2 Ajuste los atributos de la herramienta en la Barra de propiedades. 3 En la Barra de propiedades, haga clic en el botn Trazar mscara. 4 Elija una de las siguientes posiciones para el borde de color:
Centro de borde de mscara: centra la pincelada en el borde del rea editable Dentro de mscara: sita la pincelada dentro del borde del rea editable. Fuera de mscara: sita la pincelada fuera del borde del rea editable. Para volver a aplicar color o un efecto en los bordes de un rea editable
1 Haga clic en una de las siguientes herramientas:
Herramienta Pintar Herramienta Efecto Herramienta Diseminador de imgenes Herramienta Borrador Herramienta Permutador de color
2 Ajuste los atributos de la herramienta en la Barra de propiedades. 3 Haga clic en el botn para repetir trazo de la Barra de propiedades. 4 En el cuadro de dilogo Repetir trazo, elija una pincelada en el cuadro de lista Trazo y especifique los atributos que desee. 5 Haga clic en el botn Repetir trazo en la mscara.
Para invertir la direccin del trazo, haga clic en el botn Invertir trazo de la Barra
de propiedades.
Un borde tenue genera una mezcla ms gradual con la imagen de fondo que uno
ntido.
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Cuanto ms oscuro sea el gris aplicado, menos editables sern los pxeles situados
debajo.
Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Transformacin de reas editables Expansin y reduccin de reas editables, reduccin Ajuste de los bordes de reas editables Ajuste de la transparencia de mscaras Almacenamiento de mscaras y canales Carga de mscaras y canales alpha En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba reas editables, transformacin reas editables reas editables, ajuste de los bordes mscaras, transparencia canales, almacenamiento de canales alpha canales, carga de canales alpha
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Administracin de canales alpha Creacin y edicin de canales alpha Utilizacin de trayectos para definir reas de imagen
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Todo el color
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Colores especficos
Contraste
Saturacin
Matiz-Saturacin-Luminosidad, Desaturar
Mejora del contraste Ecualizacin de histograma Proporcin muestra/destino Para corregir el color y el tono de una imagen
1 Haga clic en Imagen } Ajustar y haga clic en un filtro de ajuste. 2 En el cuadro de dilogo del filtro, especifique la configuracin que desee.
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3 En la Barra de propiedades, abra el selector de herramienta Efecto y haga clic en una de las opciones siguientes:
Brillo Matiz
Contraste
: desplaza todos los matices en el espectro de colores segn el nmero de grados especificados en el cuadro Cantidad. : retiene el brillo y la saturacin de los colores originales, pero sustituye todos los matices con el color de pintura actual. : satura o desatura los colores. : aclara (sobrexpone) u oscurece (subexpone) la imagen. : tie la imagen utilizando el color actual de pintura.
Aclarar/Oscurecer
4 Elija un preestablecido en el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de propiedades. Si desea personalizar el pincel, especifique los valores que desee en la Barra de propiedades. 5 Arrastre el ratn en la ventana de imagen.
haciendo clic en Ventana } Ventanas acoplables } Configuracin de pincel y haciendo clic en el botn de origen fusionado de la barra Atributos de pincelada . haga clic en Ventanas acoplables } Configuracin de pincel y haga clic en el botn de trazo acumulativo de la barra Atributos de trazo.
Inicio: el valor mnimo del rango del histograma Fin: el valor mximo del rango del histograma Media: la distribucin media del brillo de los pxeles
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Mediana: la distribucin mediana del brillo de los pxeles Desviacin tpica: la desviacin estndar del brillo de los pxeles Porcentaje: el porcentaje de los pxeles de la imagen que quedan dentro del
rango seleccionado
Nivel: el nivel de brillo (entre 0 y 255) Pxeles: el nmero de pxeles que hay en el nivel especificado de brillo
Tambin es posible Establecer automticamente el rango de recorte para los extremos oscuros e iluminados del histograma Especificar el porcentaje de pxeles que no se ven en el histograma Active la casilla de seleccin Automtico.
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archivos de canal independientes permite editar un canal sin afectar al resto, guardar informacin de canal antes de convertir la imagen a otro modo y asociar canales de un modo con otro modo para su edicin. Por ejemplo, si tiene una imagen RGB sobresaturada, puede reducir la saturacin dividiendo la imagen en el modo HSB y reduciendo el canal de saturacin (S). Despus de editar las imgenes, puede combinarlas en una nica imagen. Las imgenes se combinan automticamente utilizando valores iguales. Es posible dividir una imagen en los siguientes canales de color: Modo de divisin RGB CMYK HSB HLS YIQ Lab Canales de color creados rojo (R), verde (G), azul (B) cian (C), magenta (M), amarillo (Y), negro (K) matiz (H), saturacin (S), brillo (B) matiz (H), luminosidad (L), saturacin (S) luminancia (Y), dos valores de cromaticidad (I, Q) luminosidad (L), verde/magenta (a), azul/amarillo (b)
Para visualizar los canales de color Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Canales.
Puede visualizar los canales de color utilizando sus colores respectivos si hace clic
en Herramientas } Opciones, doble clic en Espacio de trabajo } Visualizacin y activa la casilla de seleccin Usar tinta para canales de color en pantalla.
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Para dividir una imagen en canales de color Haga clic en Imagen } Separar canales en y haga clic en un modo de color.
Las imgenes CMYK y Lab deben dividirse en sus canales de componente originales. Para combinar una imagen utilizando canales de color
1 Haga clic en Imagen } Combinar canales. 2 Elija una opcin de modo de color en el rea Modo. 3 En el rea Canal, elija una opcin de canal y haga clic en un nombre de archivo en el cuadro de lista Imgenes para asociar el canal a un archivo. 4 Repita el paso 3 hasta que todos los archivos de la lista Imagen estn asociados a un canal de destino.
fusionar todos los objetos de la imagen con el fondo antes de realizar clculos de imagen.
Filtros de ajuste
Corel PHOTO-PAINT incluye los siguientes filtros para realizar correcciones en el color y el tono de las imgenes. Muchos de estos filtros tambin son tipos de lente
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preestablecidos. Si desea obtener ms informacin sobre las lentes, consulte Utilizacin de lentes.
Ecualizacin local
El filtro Ecualizacin local permite mejorar el contraste en las reas cercanas a los bordes y revelar detalles tanto en las regiones claras como en las oscuras. El filtro utiliza los pxeles vecinos para crear un efecto estilizado.
Ecualizacin de histograma
El filtro Ecualizacin de histograma permite ver el rango tonal de una imagen y redistribuir el equilibrio de sombras, medios tonos y resaltes en el canal compuesto o en los canales de color individuales segn un modelo de histograma preestablecido.
Proporcin muestra/destino
El filtro Proporcin muestra/destino permite desplazar el rango tonal de una imagen al muestrear reas especficas de la imagen. Es posible tomar muestras de reas en sombra, medios tonos y resaltes y definir los valores tonales de destino eligiendo colores de un modelo de color. Por ejemplo, si desea aumentar el rango tonal, puede muestrear un rea en sombra para definir el color de destino en negro y muestrear un rea resaltada para definir el color de destino en blanco. Tambin puede desplazar el rango tonal hacia un canal de color especfico. El rango tonal aparece como un histograma.
Curva tonal
El filtro Curva tonal permite realizar correcciones de color y tonales ajustando canales de color individuales o el canal compuesto. Los valores individuales de pxel se distribuyen a lo largo de una curva de respuesta que aparece en un grfico y representa el equilibrio entre sombras, medios tonos y resaltes. Puede detectar un rea con problemas y solucionarla en el curva de respuesta aadiendo nodos para lneas curvas o rectas, dibujando a mano alzada o utilizando la curva de gamma. Tambin puede especificar los pxeles perifricos en cada extremo del rango tonal. La configuracin de curva tonal puede guardarse para utilizarla en otras imgenes.
Ecualizar automticamente
El filtro Ecualizar automticamente realiza una ecualizacin plana sobre las sombras, medios tonos y resaltes de una imagen al redistribuir automticamente los valores significantes de pxeles en todo el rango tonal.
Equilibrio tonal
El filtro Equilibrio tonal ecualiza las sombras, medios tonos y resaltes de una imagen al redistribuir automticamente los valores de pxeles en todo el rango tonal.
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Brillo-Contraste-Intensidad
El filtro Brillo-Contraste-Intensidad permite cambiar el brillo, contraste e intensidad de una imagen. Puede desplazar los valores de pxel hacia arriba o hacia abajo del rango tonal. El ajuste del brillo aclara u oscurece todos los colores por igual. El contraste y la intensidad normalmente funcionan juntos debido a que al aumentar el contraste se disipa el detalle de sombras y resaltes; sin embargo, al aumentar la intensidad puede restaurarse este detalle.
Equilibrio de color
El filtro Equilibrio de color permite ajustar el equilibrio de color de una imagen al desplazar los colores entre parejas complementarias de valores primarios de color RGB y valores secundarios de color CMY. Este mtodo es muy til para la correccin de familias de colores. Por ejemplo, si desea rebajar el rojo de una imagen, puede desplazar los valores de color rojo al cian. Tambin es posible cambiar los valores de matiz para cambiar los colores utilizados en una imagen.
Gamma
El filtro Gamma permite seleccionar el detalle en una imagen de bajo contraste sin afectar de forma significativa a las sombras ni los resaltes. El filtro Gamma corrige los tonos de una imagen segn la percepcin del valor tonal en relacin con los valores tonales vecinos. Por ejemplo, si coloca un crculo relleno con un 10 por ciento de gris sobre un fondo negro y un crculo gris idntico sobre un fondo blanco, el crculo sobre el fondo negro parece ms claro que el que se encuentra sobre un fondo blanco,: incluso si los valores de brillo son idnticos. El filtro Gamma afecta a todos los valores de la imagen pero se basa en una curva; por tanto, los cambios tienden a los medios tonos.
Matiz/Saturacin/Luminosidad
El filtro Matiz/Saturacin/Luminosidad permite cambiar los valores de matiz, saturacin y luminosidad de toda una imagen o de cada canal. El matiz representa el color; la saturacin representa la profundidad o la riqueza de color y la luminosidad representa el porcentaje total de blanco en una imagen. Las cintas de colores muestran el desplazamiento del matiz.
Color selectivo
El filtro Color selectivo permite cambiar un color al modificar el porcentaje del componente de cuatricroma (valores CMYK) en el espectro de colores (rojos, amarillos, verdes, cianes, azules y magentas). Tambin puede utilizar este filtro para aadir color de cuatricroma al componente tonal de escala de grises de una imagen. Las modificaciones del filtro Color selectivo aumentan y reducen el porcentaje de pxeles de color cian, magenta, amarillo y negro que componen cada color primario en el espectro de colores. Por ejemplo, si reduce el porcentaje de magenta en el espectro de los rojos, el color virar hacia el amarillo. De forma similar, si aumenta el porcentaje de magenta en el espectro de los rojos, el color virar hacia el magenta y aumentar el rojo. La extensin de la modificacin de color depende del mtodo del porcentaje de ajuste que elija.
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Reemplazar colores
El filtro Reemplazar colores permite reemplazar un color de la imagen con otro. Se crea una mscara de color para definir el color que se reemplazar. Segn el rango que defina, podr reemplazar un color o virar toda una imagen de un rango de color a otro. Puede definir el matiz, saturacin y luminosidad del nuevo color.
Desaturar
El filtro Desaturar crea una imagen en escala de grises sin cambiar el modo de color reduciendo automticamente la saturacin de cada color a cero, quitando el componente matiz y convirtiendo cada color a su equivalente en escala de grises.
Matiz de color
El filtro Matiz de color permite cambiar el matiz de una imagen haciendo clic en miniaturas de muestra. Por ejemplo, puede quitar tonos amarillos de una imagen haciendo clic en una miniatura que aada azul. La intensidad del efecto aumenta segn una cantidad especificada cada vez que hace clic en una miniatura. Las miniaturas tambin permiten previsualizar el ajuste de matiz de color.
Tono de color
El filtro Tono de color permite cambiar el brillo, la saturacin y el contraste de los colores al hacer clic en miniaturas de muestra. La intensidad del efecto aumenta segn una cantidad especificada cada vez que hace clic en una miniatura. Las miniaturas tambin permiten previsualizar el ajuste de tono de color.
Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Utilizacin de canales de color Filtros de ajuste En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba canales de color filtros de ajuste
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Corel PHOTO-PAINT proporciona filtros de efectos especiales que permiten realizar una gran variedad de transformaciones en las imgenes. Por ejemplo, puede transformar imgenes para que tengan aspecto de dibujos, pinturas, aguafuertes, estereogramas o arte abstracto. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
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Para repetir un efecto especial Haga clic en Efectos } Repetir y despus en una de las siguientes opciones: Repetir: repite el ltimo efecto aplicado. ltimo efecto en todo lo visible: repite el ltimo efecto aplicado en todos los
objetos visibles de la imagen.
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Invertir: permite invertir los colores de la imagen. Invertir una imagen sirve para
obtener un aspecto de negativo fotogrfico.
Umbral: permite especificar un valor de brillo como umbral. Los pxeles con valores
de brillo superiores o inferiores al umbral se muestran en blanco o negro, segn la opcin especificada.
Para aplicar efectos de color y tono Haga clic en Imagen } Transformar y despus en un efecto.
Si aparece un cuadro de dilogo, ajuste la configuracin del efecto.
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Tambin es posible Eliminar un filtro de conexin Inicializar los filtros de conexin al abrir la aplicacin En la lista Carpetas de filtros de conexin, seleccione la carpeta en la que est almacenado el filtro y haga clic en Quitar. Active la casilla de seleccin Inicializar filtros de conexin en el inicio.
Efectos 3D Trazos artsticos Desenfocar Transformacin de color Silueta Creativo Personalizado Distorsionar Ruido Representar Perfilar Textura Fantasa HSoft Efectos especiales tridimensionales
Es posible aplicar efectos especiales tridimensionales a una imagen para crear la ilusin de profundidad. Los efectos especiales tridimensionales son los siguientes:
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sobre una superficie plana. Es posible elegir el color y la profundidad del relieve, adems de la direccin de la fuente de luz. editable. Es posible especificar la anchura del bisel, el rea que se inclina para generar la ilusin tridimensional y el perfilado de los bordes del bisel, as como el ngulo de refraccin de la luz en los bordes. Tambin puede especificar el brillo, la direccin y el ngulo de la luz que incide en el bisel. Este efecto permite aplicar estilos preestablecidos y crear estilos preestablecidos personalizados. misma. Es posible seleccionar la esquina y establecer la orientacin, transparencia y tamao del pliegue. Tambin puede elegir el color del pliegue y del fondo expuesto cuando la imagen se dobla sobre s misma. retrocediera en la distancia sobre un plano liso. Tambin permite inclinar las imgenes para generar formas diversas. golpearla y alejarla. Para situar el efecto puede establecer un punto central.
Plegado de esquina: hace que una de las esquinas de la imagen se pliegue sobre s
Apretar/Golpear: distorsiona la imagen con el efecto de apretarla y acercarla o Esfera: envuelve la imagen alrededor del interior o del exterior de una esfera. Es
posible establecer el punto central por el que se va a envolver la imagen y controlar esta operacin. Los valores positivos expanden los pxeles centrales hacia los bordes de la imagen, dando la forma esfrica. Los valores negativos comprimen los pxeles hacia el centro de la imagen, con lo que se genera una forma cncava. posible especificar la anchura, altura y suavidad del borde elevado, as como el brillo, perfilado, direccin y ngulo de las fuentes de luz. El efecto Repujado permite aplicar estilos preestablecidos y crear estilos preestablecidos personalizados.
Zig zag: crea ondas de lneas rectas y ngulos que tuercen la imagen hacia fuera
desde un punto central ajustable. Es posible elegir el tipo de ondas y especificar el nmero y la intensidad de stas.
Cera Cont: simula texturas producidas con una cera Cont. Es posible elegir el
color de la cera, especificar la presin con que se aplica y personalizar la granularidad de la textura.
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Cubista: agrupa los pxeles de color similar en cuadrados para producir una imagen
Pinceladas: convierte los pxeles de la imagen en pinceladas. Es posible elegir entre Impresionista: confiere a la imagen el aspecto de una pintura impresionista. Puede
personalizar las pinceladas de color o las de la pintura y especificar la cantidad de luz de la imagen.
lienzo. Es posible especificar la cantidad de manchas y el tamao y direccin de la pincelada. especificar el tamao y la variacin de color de las pinceladas. mediante tcnicas de rayado y cruces.
Pasteles: confiere a la imagen el aspecto de un dibujo al pastel. Es posible Pluma y tinta: confiere a la imagen el aspecto de un dibujo a pluma y tinta creado Puntillista: analiza los colores principales de la imagen y los convierte en puntos
pequeos. Es posible especificar el tamao de los puntos y la cantidad de luz de la imagen. esta forma, crear un dibujo esquemtico de la imagen. Es posible especificar la densidad de la pintura y el tamao de la pincelada.
Raspador: raspa una superficie negra para descubrir el blanco o los colores y, de
Tableta de esbozo: confiere a la imagen el aspecto de un esbozo a lpiz. Acuarela: confiere a la imagen el aspecto de una pintura con acuarela. Es posible
especificar el tamao del pincel, el nivel de granularidad y el brillo de la imagen. Tambin puede especificar la intensidad de los colores y la proporcin en la que stos se mezclan.
Papel ondulado: confiere a la imagen el aspecto de una pintura creada sobre papel
de textura ondulada. Es posible crear una pintura en blanco y negro o conservar el color original de la imagen.
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la imagen y ajustar la cantidad de ruido que contiene. El filtro Ajustar desenfoque permite mejorar la calidad de la imagen y crear efectos visuales sorprendentes.
gradual y conserva el detalle de los bordes y la textura. Puede utilizar este filtro para desenfocar sutilmente los bordes y superficies de las imgenes sin distorsionar el foco. en funcin de la distribucin gaussiana, que dispersa la informacin de pxeles hacia fuera en curvas acampanadas. suavemente desenfocado con la mnima distorsin. Resulta muy eficaz para eliminar los bordes dentados que pueden aparecer en el dibujo lineal o en imgenes de alto contraste. El efecto Motear tambin es un tipo de lente preestablecido. degradados suaves y reas de baja frecuencia. Cuanto ms altos sean los valores, mayor cantidad de detalles de la imagen se borrarn. especificar la direccin del movimiento.
Desenfoque de movimiento: crea la ilusin de movimiento en la imagen. Es posible Desenfoque radial: crea un efecto de desenfoque que gira o se extiende
radialmente a partir del punto central especificado.
Suavizar: reduce las diferencias entre pxeles adyacentes para suavizar la imagen sin
que se pierda el detalle. Es muy til para quitar el tramado que se crea al convertir una imagen del modo de paleta al modo RGB. El efecto Suavizar produce un efecto ms pronunciado que el efecto Apagar. pierdan detalles significativos. Aunque la diferencia entre los filtros Suavizar y Apagar es sutil, puede apreciarse cuando las imgenes se visualizan con altas resoluciones. cercanos al punto central son los menos desenfocados.
Apagar: suaviza y reduce el tono de los bordes abruptos de la imagen sin que se
Zoom: desenfoca los pxeles hacia fuera desde un punto central. Los pxeles ms Desenfoque inteligente: desenfoca la imagen pero conserva los detalles del borde. Efectos especiales de transformacin de color
Los efectos especiales de transformacin de color permiten crear efectos sorprendentes al cambiar el color de una imagen. Los efectos especiales de transformacin de color son los siguientes:
Planos de bits: reduce la imagen a los componentes bsicos de los colores RGB y
muestra los cambios tonales de la imagen mediante el uso de colores uniformes. Es posible ajustar los valores tonales de cada componente de color por separado o en grupo. medios tonos de color se obtienen al convertir una imagen de tonos continuos en
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una serie de puntos de distinto tamao que representan los distintos tonos de sta. Puede especificar el tamao del punto ms grande y modificar el patrn de color.
Solarizar: transforma los colores de la imagen mediante la inversin de los tonos. Efectos especiales de silueta
Los efectos especiales de silueta detectan y acentan los bordes de objetos, elementos y reas editables de una imagen. Es posible ajustar el nivel de deteccin de bordes, el tipo de bordes que se va a detectar y su color. Los efectos especiales de silueta son los siguientes:
Detectar bordes: detecta los bordes de la imagen y los convierte en lneas sobre un
fondo de un solo color. Es posible personalizar este efecto especificando la intensidad del contorno y el color del fondo.
Buscar bordes: busca los bordes de la imagen y los convierte en lneas suaves o
slidas. Al convertir los bordes en lneas suaves, se crea un contorno suavemente desenfocado. Al convertirlos en lneas slidas, se crea un contorno ntido. El filtro Buscar bordes es muy til con imgenes de alto contraste, como las que incluyen texto. colores. Permite especificar los pxeles del borde que se van a resaltar.
Vectorizar silueta: resalta los bordes de la imagen utilizando una paleta de 16 Efectos especiales creativos
Los efectos especiales creativos utilizan varias formas y texturas para transformar las imgenes en arte abstracto. Es posible utilizar objetos de manualidades, cristales, telas, gruesos bloques de cristal, piezas de juego, marcos, torbellinos o gotas de lluvia como base para crear efectos sorprendentes. Los efectos especiales creativos son los siguientes:
con piezas de rompecabezas, engranajes, canicas, caramelos, losetas de cermica y fichas de pquer. Es posible especificar el tamao y el ngulo de las formas, as como el brillo del efecto. controlar este efecto especificando las dimensiones de los cristales. Los valores bajos producen cristales pequeos que causan una distorsin menor y los valores altos generan cristales de mayor tamao con un efecto ms abstracto. telar, de colcha, de arpillera, de lazos y de collage. Es posible especificar el tamao y el ngulo de las telas, as como su brillo. rea definida con una mscara. Es posible cambiar el color, la opacidad y la alineacin de los marcos, y guardar una configuracin personalizada como estilo preestablecido.
Tela: confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada con tejidos de punto, de
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gruesos de cristal. Es posible controlar este efecto especificando las dimensiones de los bloques de cristal. bloques de construccin, pintura de dedos y pintura con nmeros. Es posible especificar el tamao y el ngulo de los elementos, as como el brillo del efecto. mosaico. Es posible especificar el tamao de las piezas y el color del fondo. Los mosaicos tambin pueden enmarcarse.
Juego de nios: confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada con tacos,
Dispersin: distorsiona la imagen mediante la dispersin de los pxeles. Es posible Cristal ahumado: aplica una tinta transparente con color a la imagen. Es posible
especificar el color del cristal ahumado, la opacidad de la tinta y la cantidad de desenfoque. piezas de cristal y crear una unin entre ellas.
Vidriera: transforma la imagen en una vidriera. Es posible controlar el tamao de las Vieta: permite aadir un marco elptico, circular, rectangular o cuadrado a la
imagen. Es posible especificar el color y el porcentaje de fundido del efecto.
imagen. Es posible especificar la direccin de los pxeles interiores y exteriores del remolino. especificar la intensidad del efecto y el tamao de los elementos.
Tiempo: permite aplicar efectos de nieve, lluvia y niebla a la imagen. Es posible Efectos especiales personalizados
Los efectos especiales personalizados ofrecen una gran variedad de efectos para transformar una imagen. Es posible crear una pintura de medios artsticos, superponer una imagen de mapa de bits personalizada en una imagen o utilizar varios efectos de desenfoque, perfilado y deteccin de bordes. Los efectos especiales personalizados son los siguientes:
pinceladas a imgenes RGB. Es posible crear un pincel y especificar su configuracin de color, tamao, ngulo y transparencia. Tambin puede elegir entre una variedad de pinceles preestablecidos y guardar pinceles personalizados. perfiladas son las que presentan cambios pronunciados (por ejemplo, colores, bordes, ruido), mientras que las reas suavizadas presentan cambios graduales. incorporacin en la superficie de un relieve basado en los valores de pxel de otra
Paso de banda: ajusta las zonas perfiladas o suaves de la imagen. Las reas
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imagen de mapa de protuberancias. Los valores de pxel de la imagen de mapa de protuberancias representan elevaciones en la superficie. Es posible usar un mapa de protuberancias preestablecido o cargar una imagen de mapa de protuberancias personalizada. Tambin puede especificar las propiedades de superficie e iluminacin del efecto.
o deteccin de bordes especificando valores en una matriz que representa un solo pxel de la imagen. El valor que se escribe en el cuadro central de la matriz se multiplica por el valor de color del pxel seleccionado. Todos los valores de la matriz se multiplican por los valores de pxel correspondientes y despus se suman a fin de crear nuevos valores para el pxel. El valor de Divisor se divide entre el nuevo valor de pxel. El resultado representa el valor de color final del pxel (entre 1 y 255). Es posible utilizar efectos preestablecidos o crear y guardar efectos personalizados.
Desplazar: cambia la imagen activa segn los valores de una imagen secundaria
denominada mapa de desplazamiento. Los valores del mapa de desplazamiento pueden aparecer como formas, colores y patrones de malla en la imagen. cuadrcula superpuesta. Es posible aumentar el nmero de nodos incrementando las lneas de cuadrcula hasta un mximo de 10. Al aumentar el nmero de nodos de la cuadrcula, se ejerce un control ms preciso sobre los pequeos detalles de la imagen. Puede utilizar cualquiera de los estilos de malla preestablecidos o crear y guardar estilos de malla personalizados. especificados. Cuando se descentra una imagen, aparecen reas vacas donde estaba colocada anteriormente. Puede rellenar las reas vacas disponiendo la imagen en mosaico, estirndola o aplicando color. tambin es un tipo de lente preestablecido.
Pixelar: divide la imagen en celdas cuadradas, rectangulares o circulares. Este efecto Rizado: distorsiona la imagen con una o ms ondas. Es posible especificar la fuerza
de la onda principal a fin de establecer la distorsin de la imagen o aadir una onda perpendicular para incrementar la distorsin.
Abultamiento: asigna la forma de la imagen a la de un segmento de lnea. Remolino: crea un remolino que cruza la imagen segn la direccin, el nmero de
rotaciones completas y el ngulo especificados.
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especificar el tamao del goteo y la gama de colores de la imagen a los que afecta el efecto. posible utilizar un estilo de torbellino preestablecido o crear estilos personalizados estableciendo la longitud, el espaciado, la torsin y el detalle de este efecto. Los estilos personalizados pueden guardarse. viento que la cruza. Es posible especificar la fuerza y la direccin del desenfoque, as como la transparencia del efecto.
Ajustar ruido: sirve para aplicar uno de nueve efectos de ruido. Estos efectos estn
representados por miniaturas que permiten previsualizar la imagen a medida que se aplican los efectos. poco contraste o excesivamente mezcladas. Es posible especificar el tipo y la cantidad de ruido que se aade a la imagen.
Aadir ruido: crea un efecto de granularidad que aade textura a las imgenes con
Ruido difuso: distribuye los pxeles de la imagen para rellenar los espacios vacos y
eliminar el ruido. Este efecto puede dar un aspecto suave y desenfocado o crear un contorno con el que los bordes parecen visualizados a travs de las lentes difusoras de un fotgrafo. los valores de pxel. Si desea obtener ms informacin, consulte Eliminacin de ojos rojos y marcas de polvo y araazos.
valores de color mximos de los pxeles adyacentes. Este efecto tambin produce un suave desenfoque cuando se aplica ms de una vez. pxeles de la imagen.
Medio: elimina el ruido y el detalle al calcular la media de los valores de color de los Mnimo: elimina el ruido al ajustar el valor de color de un pxel a partir de los
valores de color mnimos de los pxeles adyacentes.
Quitar muar: elimina los patrones de onda que se generan cuando las pantallas de
medios tonos de dos frecuencias distintas se superponen en la misma imagen. proceso de escaneo o captura de vdeo.
Quitar ruido: suaviza la imagen y reduce el efecto de moteado generado durante el Efectos especiales de representacin
Los efectos especiales de representacin permiten simular la iluminacin, el realismo fotogrfico y el aspecto de profundidad tridimensional en una imagen.
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una profundidad tridimensional cuando se visualiza de una determinada manera. Este efecto es especialmente idneo para dibujos lineales de alto contraste e imgenes de escala de grises. Es posible que algunas personas no puedan verlo. que aparece en una fotografa cuando la cmara enfoca una luz brillante directamente. Adems de determinar la posicin y el brillo de la mancha luminosa, es posible elegir el tipo de mancha y el color. relieves. Es posible especificar el tipo, el nmero, la intensidad y el color de las fuentes de luz. Tambin puede utilizar fuentes de luz predeterminadas o crear y guardar fuentes personalizadas.
Burbujas: crea una espuma llena de burbujas sobre la imagen. Es posible especificar Lienzo: aplica una superficie con textura a la imagen al permitir utilizar otra imagen
como lienzo. Es posible elegir mapas de lienzo preestablecidos o cargar imgenes de mapa de bits como mapa de lienzo. Para obtener los mejores resultados, elija imgenes con un contraste entre medio y alto. posible especificar el tamao, el espaciado y la granularidad de los adoquines.
Adoqun: confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada con adoquines. Es Piel de elefante: da a la imagen un aspecto arrugado mediante la superposicin de
lneas onduladas. Es posible especificar el color y la edad de la piel de elefante (hasta 100 aos).
profundidad del aguafuerte, la cantidad de detalle, la direccin de la luz incidente y el color de la superficie metlica. especificar la profundidad de la imagen, as como el color y el ngulo de la luz que se refleja en el plstico. pintado sobre una pared de yeso.
Pared de yeso: redistribuye los pxeles para crear el aspecto de que la imagen se ha
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establecer la suavidad del relieve, la cantidad de detalle que contiene, la direccin de la luz incidente y el color de la superficie. posible especificar el brillo y el detalle de la malla, el apagado de la imagen y si la imagen se ver en color o en blanco y negro.
cantidad de detalle, la densidad del patrn y el ngulo de la luz que incide en la imagen. Asimismo, puede aplicar estilos de piedra preestablecidos y guardar estilos personalizados como preestablecidos. posteriormente se cubre con otras capas de pintura. Es posible especificar hasta qu punto la imagen original se pinta por encima y ajustar el brillo de la imagen.
Pintura subyacente: hace que la imagen parezca una pintura sobre lienzo que
Julia Set Explorer 2.0: permite crear y explorar los fractales Julia Set que pueden
aplicarse a la imagen. Los fractales son texturas irregulares creadas con algoritmos que producen efectos interesantes. imagen. Este efecto recorta una parte de la imagen con forma sencilla y la repite, refleja o invierte varias veces en patrones simtricos entrelazados por la superficie de la imagen.
Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Aplicacin de valores pre-establecidos de efectos especiales Utilizacin de efectos de filtro de conexin Tipos de efectos especiales En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba efectos especiales, preestablecidos
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Corel PHOTO-PAINT permite deshacer, rehacer, repetir y fundir acciones. Asimismo, es posible restaurar la versin anteriormente guardada de una imagen o de parte de una imagen. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
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La configuracin de deshacer puede personalizarse, lo que permite aumentar o reducir el nmero de acciones que ser posible deshacer y rehacer. Tambin es posible repetir o fundir acciones. La repeticin de una accin permite volverla a aplicar a la imagen y generar un efecto visual ms intenso. En cambio, la accin desaparece gradualmente al fundirla. Para modificar los efectos de fundido, tambin puede utilizar un modo de fusin. Si desea obtener ms informacin sobre los modos de fusin, consulte Modos de fusin.
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Repetir la ltima accin Fundir la ltima accin Haga clic en Edicin } Fundir ltimo comando y mueva el deslizador Porcentaje para establecer el nivel de fundido. Si desea modificar el efecto de fundido, elija un modo de fusin en el cuadro de lista Fusionar.
Al deshacer una serie de acciones, se anula la accin elegida y todas las incluidas a
continuacin en la lista.
Cuando se rehace una serie de acciones, se vuelve a aplicar la accin elegida y todas
las acciones de la lista que estn situadas entre sta y la ltima accin anulada.
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niveles afecta al tamao del disco de intercambio. Si el sistema no funciona a la velocidad deseada, reduzca el nmero de niveles de Deshacer. cantidad de niveles definida en el cuadro Niveles de Deshacer.
Para recuperar la ltima versin guardada de una imagen Haga clic en Archivo } Descartar cambios.
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Para recuperar la ltima versin de la imagen tambin puede hacer clic en Descartar
cambios en la ventana acoplable Deshacer.
2. En la Barra de propiedades, abra el selector Herramienta Clonar y haga clic en la herramienta Clonar desde archivo . 3. Elija un pincel en el cuadro de lista Tipo de pincel. 4. Desplcese por la ventana de imagen utilizando el mtodo de arrastre.
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Pintura y creacin
Las aplicaciones grficas Corel permiten elegir y crear colores mediante diversos modelos de color.
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Eleccin de los colores Operaciones con paletas personalizadas Reproduccin exacta de los colores
Esta seccin tambin contiene un tema de referencia con informacin adicional sobre el color.
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Pintura Papel
2 Haga clic en la ficha Paletas. 3 Elija una paleta fija o personalizada en el cuadro de lista Paleta. 4 Haga clic en la barra de desplazamiento para definir el rango de colores visualizado en el rea de seleccin de colores. 5 Haga clic en un color en el rea de seleccin de colores.
En una paleta de colores fija, cada muestra de color aparece marcada con un
cuadrado blanco pequeo.
Puede utilizar este procedimiento para elegir un color de relleno; para ello, haga
doble clic en la muestra Relleno, haga clic en la herramienta Relleno uniforme y, a continuacin, haga clic en Editar. } Intercambiar colores.
Es posible intercambiar los antiguos colores y los nuevos haciendo clic en Opciones
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Pintura Papel
2 Haga clic en la ficha Modelos. 3 Elija un modelo de color en el cuadro de lista Modelo. 4 Haga clic en Opciones } Visores de color y elija un visor de color. 5 Haga clic en la barra de desplazamiento para definir el rango de colores visualizado en el rea de seleccin de colores. 6 Haga clic en un color en el rea de seleccin de colores.
muestra ms pequea junto a la muestra Nuevo es el color de la gama ms parecido al elegido. Puede hacer clic en este color de la gama ms parecido o puede corregir el color no incluido en la gama. Si desea obtener informacin sobre la correccin del color, consulte Reproduccin exacta de los colores.
Se debe utilizar el mismo modelo de color para todos los colores de un dibujo.
Puede utilizar este procedimiento para elegir un color de relleno; para ello, haga
doble clic en la muestra Relleno, haga clic en la herramienta Relleno uniforme y, a continuacin, haga clic en Editar. } Intercambiar colores.
Es posible intercambiar los antiguos colores y los nuevos haciendo clic en Opciones
Pintura Papel
2 Haga clic en la ficha Mezcladores. 3 Haga clic en Opciones } Mezcladores } Armonas de color. 4 Elija una forma en el cuadro de lista Matices. 5 Elija una opcin en el cuadro de lista Variacin. 6 Arrastre el punto negro alrededor del espectro de colores hasta el color que desee utilizar. 7 Haga clic en una muestra de color en la paleta de colores situada debajo del espectro de colores.
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muestra ms pequea junto a la muestra Nuevo es el color de la gama ms parecido al elegido. Puede hacer clic en este color de la gama ms parecido o puede corregir el color no incluido en la gama. Si desea obtener informacin sobre la correccin del color, consulte Reproduccin exacta de los colores.
Puede utilizar este procedimiento para elegir un color de relleno; para ello, haga
doble clic en la muestra Relleno, haga clic en la herramienta Relleno uniforme y, a continuacin, haga clic en Editar. } Intercambiar colores.
Es posible intercambiar los antiguos colores y los nuevos haciendo clic en Opciones
Pintura Papel
2 Haga clic en la ficha Mezcladores. 3 Haga clic en Opciones } Mezcladores } Mezcla de colores. 4 Abra todos los selectores de color y haga clic en un color. 5 Haga clic en un color en el rea de seleccin de colores.
Puede utilizar este procedimiento para elegir un color de relleno; para ello, haga
doble clic en la muestra Relleno, haga clic en la herramienta Relleno uniforme y, a continuacin, haga clic en Editar. } Intercambiar colores.
Es posible intercambiar los antiguos colores y los nuevos haciendo clic en Opciones
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personalizadas son tiles cuando se utilizan los mismos colores con frecuencia, o cuando se desea trabajar con un conjunto de colores que resultan atractivos. Pueden crearse paletas de colores personalizadas con el Editor de paleta, o a partir de objetos, todos los colores utilizados o un rea enmascarada en un documento. Cuando se crea una paleta personalizada, inicialmente est vaca; no obstante, se puede editar para aadir los colores deseados, as como cambiar, eliminar y ordenar los colores, y cambiar su nombre. Tambin se puede abrir una paleta de colores personalizada y definirla como la paleta en pantalla predeterminada. Si desea obtener ms informacin sobre la personalizacin de las paletas de colores, consulte Personalizacin de paletas de colores.
Crear una paleta a partir de un documento Crear una paleta a partir de un rea enmascarada
Para cerrar una paleta de colores personalizada, haga clic con el botn derecho del
ratn en su borde y, a continuacin, haga clic en Paleta } Cerrar.
Para definir la paleta de colores personalizada que est abierta como la paleta en
pantalla predeterminada, haga clic con el botn derecho del ratn en la parte superior de la paleta y, despus, haga clic en Establecer como predeterminado.
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Eliminar un color de una paleta de una paleta Clasificar los colores de una paleta
presionada la tecla MAYS o CTRL mientras se hace clic en un color en el rea de seleccin de colores.
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Perfiles de color
Los perfiles de color contienen la gama de colores de dispositivos de entrada y salida. Se pueden elegir perfiles de color para estos dispositivos:
Perfil genrico (Escner/Cmara digital) Perfil genrico separaciones offset (Impresora de separaciones) Perfil genrico (monitor) Perfil genrico de impresora CMYK (Impresora compuesta) Perfil RGB interno genrico
Para acceder a perfiles de color en lnea, elija Perfiles de color en lnea en el cuadro
de lista.
Para acceder a perfiles en un disco, elija Obtener perfil desde disco en el cuadro de
lista. Los perfiles estn almacenados en la carpeta Color del disco 1 de CorelDRAW.
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Colorimtrico absoluto: apropiada para imgenes con colores directos. Automtico: opcin predeterminada. Perceptual: adecuada para una variedad de imgenes, especialmente imgenes
de mapa de bits y fotografas. inyeccin de tinta.
Colorimtrico relativo: adecuada para realizar pruebas en impresoras de Saturacin: apropiada para grficos vectoriales (lneas, texto y objetos
coloreados slidos). 4 Elija una opcin en el cuadro de lista Sistema de color.
Utilizar perfil ICC incorporado Convertir siempre mediante Omitir perfil ICC incorporado
4 En el rea Exportar, active una de las opciones siguientes:
Incorporar perfil RGB interno Incorporar siempre mediante No incorporar perfiles ICC
Convertir siempre mediante, as como la opcin de exportacin Incorporar siempre mediante, se puede elegir un perfil en el cuadro de lista.
Incorporar siempre mediante, determinados formatos de archivo se exportan con un perfil ICC incorporado. Estos formatos de archivo son: TIFF (.tif), EPS (.eps), COREL PHOTO-PAINT (.cpt), COREL DRAW (.cdr), JPEG (.jpg) y PDF (.pdf).
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Perfil genrico de impresora CMYK (Impresora compuesta) Perfil genrico separaciones offset (Impresora de separaciones)
3 Elija una opcin del cuadro de lista.
Si se elige una opcin avanzada, esta opcin sobrescribir el perfil que se muestra
bajo el icono de impresora en el cuadro de dilogo Administracin de color.
Para cambiar el color de advertencia del aviso de gama, abra el selector Color de
Mostrar los colores de una impresora de separaciones Simular la salida de una impresora de separaciones en una impresora compuesta
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Las flechas se muestran en naranja cuando estn activadas, y en gris y rotas cuando
estn desactivadas. Si desea obtener ms informacin sobre el uso de las flechas para la correccin del color, consulte Explicacin de la administracin del color.
Administracin de color desactivada Configuracin predeterminada Optimizado para impresin en escritorio Optimizado para salida profesional Optimizado para la Web
Modelos de color Cuadro de dilogo Administracin de color Explicacin de los modelos de color
Se necesita un mtodo preciso para definir los colores. Los modelos de color proporcionan varios mtodos para definir los colores, y cada modelo define los colores mediante componentes de color especficos. Existen diversos modelos de color para elegir cuando se crean grficos.
Cian (C)
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En el cuadro de dilogo Administracin de color se pueden activar los elementos visuales siguientes:
Icono de escner/cmara digital Icono de impresora de separaciones Icono de monitor Icono de impresora compuesta Icono para Importar/Exportar Icono de RGB interno Flechas
Excepto en el icono de escner/cmara digital, puede hacer clic en estos elementos para elegir opciones de administracin de color. Cuando haga clic en los iconos, podr elegir opciones avanzadas relacionadas con los dispositivos que representan. Por ejemplo, al hacer clic en el icono de impresora compuesta puede vincular perfiles de color con cualquier impresora conectada a su PC. Tambin se puede hacer clic en los ttulos que aparecen debajo de los iconos. Al hacer clic en el texto que aparece debajo de los iconos puede elegir perfiles para los dispositivos indicados anteriormente. Tambin puede elegir entre obtener perfiles desde disco (disco 1 de CorelDRAW) u obtener perfiles en lnea. Para elegir el perfil adecuado, consulte la documentacin del fabricante del dispositivo. Adems, se puede hacer clic en las flechas para activarlas o desactivarlas. Las flechas se muestran en naranja cuando estn activadas, y en gris y rotas cuando estn desactivadas. Las flechas se pueden utilizar para corregir los colores entre dispositivos y controlar cmo se muestran los colores. La tabla siguiente contiene descripciones de lo que ocurre cuando una flecha est activada o desactivada.
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Flecha Desde el escner/cmara digital a RGB interno Desde RGB interno al monitor Desde RGB interno a la impresora compuesta Desde la impresora compuesta al monitor Desde RGB interno a la impresora de separaciones
Activada
Desactivada
Se usa el perfil de No se usa el perfil escner/cmara digital para la correccin del color Los colores se calibran para No se usa el perfil su visualizacin con el perfil de color del monitor Se usa el perfil de la impresora para la correccin del color. El monitor simula la salida de una impresora compuesta No se usa el perfil
Se usa el perfil de la No se usa el perfil. Esta impresora de separaciones configuracin se puede para la correccin del color sobrescribir en el cuadro de dilogo Imprimir El monitor simula la salida de una impresora de separaciones de color El monitor no simula la salida de una impresora de separaciones de color La impresora compuesta no simula la salida de una impresora de separaciones No se incorporan perfiles ICC Se omiten los perfiles ICC
Desde la impresora de La impresora compuesta separaciones a la impresora simula la salida de una compuesta impresora de separaciones Desde RGB interno a importacin/exportacin Desde importacin/exportacin a RGB interno Se incorporan perfiles RGB internos Se usan perfiles ICC incorporados
Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Operaciones con paletas de colores personalizadas Reproduccin exacta de los colores Descripcin de los modelos de color En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba paletas de colores, personalizadas colores, reproduccin modelos de color, descripcin
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Relleno de imgenes
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
Es posible rellenar objetos, reas e imgenes completas con colores slidos, progresiones de colores, mapas de bits y texturas.
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Aplicacin de rellenos uniformes Aplicacin de rellenos degradados Aplicacin de rellenos de mapa de bits Aplicacin de rellenos de textura Aplicacin de rellenos de gradiente
Un relleno Uniforme puede aplicarse al fondo, a un objeto o a un color especfico. La configuracin Semejanza de color determina el rango del relleno.
Relleno de imgenes
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3 En el cuadro de dilogo Relleno uniforme, elija un modelo de color en el cuadro de lista Modelo. 4 Haga clic en el rea de seleccin visual y haga clic en Aceptar. 5 En la Barra de propiedades, escriba valores en los cuadros siguientes:
imagen o de los modelos de color, mezcladores de color y paletas personalizadas. Si desea obtener ms informacin sobre cmo elegir colores, consulte Operaciones con colores.
Tambin puede seleccionar un color de relleno si hace clic con el botn derecho en
un color de la paleta.
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3 En el cuadro de dilogo Relleno degradado, elija un relleno degradado preestablecido en el cuadro de lista Preestablecidos y haga clic en Aceptar. 4 En la Barra de propiedades, escriba valores en los cuadros siguientes:
Relleno de imgenes
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3 En el cuadro de dilogo Relleno degradado, elija un relleno degradado preestablecido en el cuadro de lista Preestablecidos. 4 Elija un tipo de relleno degradado en el cuadro de lista Tipo y active la opcin Dos colores en el rea Mezcla de colores. 5 Abra los selectores de color siguientes y haga clic en un color:
botn de trayecto directo: mezcla los colores a lo largo de una lnea recta,
comenzando con el color inicial y atravesando el espectro de colores hasta el color final. alrededor del espectro de colores. del espectro de colores.
botn de trayecto hacia la izquierda: mezcla colores hacia la izquierda botn de trayecto hacia la derecha: mezcla colores hacia la derecha alrededor
Tambin es posible Especificar el centro del desplazamiento del relleno Especificar el ngulo del relleno Especificar el nmero de colores de transicin Especificar la longitud en que los colores iniciales y finales permanecen slidos antes de comenzar la mezcla Guardar el relleno como un preestablecido Escriba un valor en el cuadro Horizontal o en el cuadro Vertical o en ambos. Escriba un valor en el cuadro ngulo. Escriba un valor en el cuadro Etapas. Los nmeros ms altos crean una transicin ms suave. Escriba un valor en el cuadro Relleno del borde. No disponible para rellenos cnicos.
Escriba un nombre en el cuadro de lista Preestablecidos y haga clic en el botn Aadir relleno.
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3 En el cuadro de dilogo Relleno degradado, elija un relleno degradado preestablecido en el cuadro de lista Preestablecidos. 4 Elija un tipo de relleno degradado en el cuadro de lista Tipo y active la opcin Personalizado del rea Mezcla de colores. 5 Haga doble clic en el rea sobre la banda de color para aadir un marcador de color y haga clic en un color de la paleta. Si desea cambiar la ubicacin de un marcador de color, arrstrelo a una nueva posicin. 6 Repita el paso 5 hasta aadir todos los colores que desee. Tambin es posible Especificar el centro Especificar el ngulo del relleno Especificar el nmero de colores de transicin Especificar la longitud en que los colores iniciales y finales permanecen slidos antes de comenzar la mezcla Guardar el relleno como un preestablecido Escriba un valor en el cuadro Horizontal o en el cuadro Vertical o en ambos. Escriba un valor en el cuadro ngulo. Escriba un valor en el cuadro Etapas. Los nmeros ms altos crean una transicin ms suave. Escriba un valor en el cuadro Relleno del borde. No disponible para rellenos cnicos.
Escriba un nombre en el cuadro de lista Preestablecidos y haga clic en el botn Aadir relleno.
Puede eliminar un marcador de color si hace doble clic en l. Tambin puede cambiar el color de un marcador de color si hace clic en el marcador
y, despus, en un color de la paleta.
Relleno de imgenes
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personalizar el aspecto un relleno de mapa de bits cambiando su anchura y altura, y usando su descentrado horizontal y vertical. El descentrado se determina con respecto a la esquina superior izquierda del rea de relleno. Tambin es posible descentrar filas o columnas de mosaicos en un relleno de mapa de bits. Tambin es posible personalizar rellenos de mapa de bits aplicando rotacin o inclinacin a la imagen de mapa de bits. Despus podr guardar los rellenos de mapas de bits personalizados para utilizarlos en otra ocasin.
Los rellenos de mapa de bits pueden utilizarse para crear interesantes fondos y texturas.
3 En el cuadro de dilogo Relleno de mapa de bits abra el selector de Relleno de mapa de bits y haga clic en un relleno. 4 Especifique los atributos que desee en el cuadro de dilogo Relleno de mapa de bits y haga clic en Aceptar. 5 En la Barra de propiedades, escriba valores en los cuadros siguientes:
Los cuadros Anchura y Altura slo estn disponibles cuando las casillas Usar
tamao original y Escalar para encajar estn desactivadas.
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El relleno de mapa de bits que cree se aade al selector de Relleno de mapa de bits.
Relleno de imgenes
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3 En el cuadro de dilogo Relleno de textura, elija una biblioteca de textura en el cuadro de lista Biblioteca de texturas. 4 Haga clic en una textura de la lista Textura. 5 Especifique los atributos que desee y haga clic en Aceptar. 6 En la Barra de propiedades, escriba valores en los cuadros siguientes:
Los rellenos de textura se escalan al aplicarlos a la imagen o rea de imagen. Puede sobrescribir o eliminar texturas de cualquier biblioteca excepto de la
biblioteca Estilos.
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2 En la Barra de propiedades, elija un tipo de gradiente en el cuadro de lista Tipo y elija Personalizado en el cuadro de lista Estilo Relleno interactivo. 3 Arrastre el ratn en la ventana de imagen para establecer la flecha de gradiente. 4 Arrastre una muestra de color desde la paleta de colores hasta un nodo de la flecha de gradiente. Aparece una flecha de color negro para indicar que la muestra de color se encuentra en su posicin correcta. 5 Haga clic en el botn Aplicar Tambin es posible Definir el punto Arrastre el deslizador de la flecha de gradiente en la flecha de medio de la transicin gradiente. de color Modificar un color Arrastre una muestra de color desde la paleta de color a un nodo de color en la flecha de gradiente. Aadir un color Arrastre una muestra de color desde la paleta de color a cualquier rea de la flecha de gradiente. Eliminar un color Haga clic con el botn derecho en un nodo de color y haga clic en Eliminar. Establecer la Haga clic en un nodo de color y desplace el deslizador transparencia de Transparencia de nodo en la Barra de propiedades. Los valores un color altos aumentan la transparencia. .
Relleno de imgenes
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4 Haga clic en la ficha Transparencia. 5 Elija un tipo de patrn en el cuadro de lista Tipo. 6 Defina los valores de Inicio de transparencia y de Fin de transparencia. 7 Arrastre en la ventana de visualizacin de la parte superior del cuadro de dilogo para colocar los nodos de ajuste y previsualizar el relleno.
Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Aplicacin de rellenos degradados Aplicacin de rellenos de mapa de bits Aplicacin de un patrn de transparencia a un relleno En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba rellenos degradados rellenos de mapa de bits transparencia, patrones de relleno
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Corel PHOTO-PAINT permite crear imgenes o modificar imgenes existentes mediante una variedad de herramientas de forma y de pintura.
14
Es posible especificar la forma de unin de las lneas: Extremo, Relleno, Redondeado o Punta.
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Relleno uniforme Relleno degradado Relleno de mapa de bits Relleno de textura Desactivar relleno
3 Arrastre el ratn en la ventana de imagen hasta que el rectngulo o la elipse tengan el tamao deseado. Tambin es posible Redondear las esquinas de un rectngulo Aplicar un contorno a un rectngulo o una elipse En la Barra de propiedades, rellene el cuadro Redondez de rectngulo con un valor. En la Barra de propiedades, rellene el cuadro Anchura de la forma con un valor.
Rectngulo o un crculo con la herramienta Elipse manteniendo presionada la tecla CTRL al tiempo que arrastra el ratn. representacin en objeto de la Barra de propiedades tras hacer clic en la herramienta Rectngulo o Elipse.
Puede utilizar este procedimiento para crear un objeto haciendo clic en el botn de
Relleno uniforme Relleno degradado Relleno de mapa de bits Relleno de textura Desactivar relleno
126
Puede utilizar este procedimiento para crear un objeto haciendo clic en el botn de
representacin en objeto de la Barra de propiedades tras hacer clic en la herramienta Polgono.
2 En la Barra de propiedades, rellene el cuadro Anchura de la forma con un valor. 3 En la Barra de propiedades, elija una de las opciones siguientes en el cuadro de lista Uniones de la forma:
Relleno: rellena el hueco entre los segmentos unidos. Redondeadas: redondea las esquinas entre los segmentos unidos. Punta: aplica puntas a las esquinas de los segmentos unidos.
4 Elija un color de pintura. 5 Haga clic en la posicin donde quiere iniciar y terminar cada segmento en la ventana de imagen hasta que la lnea tenga la longitud deseada. 6 Haga doble clic para terminar la lnea.
Puede utilizar este procedimiento para crear un objeto haciendo clic en el botn
de la Barra de propiedades tras hacer clic en la
Aplicacin de pinceladas
Las herramientas de pintura permiten imitar una variedad de formas de pintura y dibujo. Por ejemplo, es posible aplicar pinceladas que imiten las acuarelas, pasteles o rotuladores y plumas. Las pinceladas pueden representarse como objetos por separado
127
o fusionarse con el fondo de la imagen o el objeto activo. Si desea obtener ms informacin sobre los objetos, consulte Creacin de objetos. La herramienta de pintura y el tipo de pincel elegidos determinan el aspecto de la pincelada en la imagen. Cuando se pinta con un pincel preestablecido, los atributos de pincel de la herramienta de pintura estn predeterminados. El color de la pincelada depende del color de pintura actual, que aparece en la barra de estado. Si desea obtener ms informacin sobre cmo elegir colores, consulte Operaciones con color. Adems de pintar con color, puede aplicar imgenes y texturas pintando con un relleno. Los modos de fusin, tambin denominados modos de pintura, controlan la manera en que se mezcla el color de pintura o de relleno con el color base de la imagen. Es posible cambiar el valor del modo de fusin a partir del ajuste predeterminado (Normal) con fines de mezcla especficos. Si desea obtener ms informacin sobre los modos de fusin, consulte Modos de fusin.
2 Abra el selector Herramienta Pintar de la Barra de propiedades y haga clic en una herramienta de pintura. 3 Elija un tipo de pincel preestablecido en el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de propiedades. 4 Haga clic en un color de pintura de la paleta de colores. 5 Arrastre el ratn en la ventana de imagen. Si quiere limitar el pincel a una lnea recta horizontal o vertical, mantenga presionada la tecla CTRL mientras arrastra el ratn y presione MAYS para cambiar la direccin.
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pincel preestablecido. Tras cambiar un atributo, el nombre del pincel pasa a pincel de artista personalizado. Si desea obtener ms informacin sobre los pinceles personalizados, consulte Creacin de pinceles personalizados.
Es posible utilizar este procedimiento para crear un objeto haciendo clic en Objeto
} Crear } Nuevo objeto antes de arrastrar el ratn en la ventana de imagen.
Es posible pintar con cualquier tipo de relleno. Si desea obtener informacin sobre
los rellenos, consulte Relleno de imgenes.
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Diseminacin de imgenes
Es posible diseminar imgenes de mapa de bits a color. Por ejemplo, puede mejorar las imgenes de paisajes diseminando nubes sobre un cielo azul o vegetacin sobre un fondo de prado. Corel PHOTO-PAINT incluye una variedad de archivos de lista de imgenes. Cada archivo consta de un grupo de imgenes origen utilizadas para crear listas de diseminador. Es posible cargar una lista de diseminador preestablecida, editar la lista preestablecida o crear una lista de diseminador guardando imgenes origen en una lista de imgenes. Puede utilizar cualquier objeto o imagen seleccionado como imagen origen para generar una lista de imgenes. Puede editar las imgenes origen en cualquier momento.
Se han diseminado mariposas y follaje en la imagen. Encontrar ejemplos de pinceles en la parte izquierda.
2 Elija una lista de imgenes preestablecida en el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de propiedades y escriba valores en cualquiera de los cuadros siguientes:
Tamao: permite especificar la anchura de plumilla en pxeles. Transparencia: ajusta la transparencia de las imgenes. Nmero de pinceladas: permite especificar el nmero de imgenes diseminadas
con cada aplicacin del pincel. de pincel. de pincel.
Espaciado: permite especificar la distancia entre pinceladas a lo largo del trazo Extensin: permite especificar la distancia entre pinceladas a lo ancho del trazo Fundir: permite especificar la velocidad a la que se desvanece la pintura en una
pincelada. Los valores negativos hacen que la pintura aparezca gradualmente, mientras que los negativos hacen que se desvanezca.
3 Elija una secuencia de imgenes en el cuadro de lista Seleccin de imgenes de la Barra de propiedades.
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propiedades haciendo clic con el botn derecho del ratn en el cuadro para abrir el cuadro de dilogo Configuracin.
2 Haga clic en el botn para cargar la lista del Diseminador de imgenes en la Barra de propiedades. 3 Elija la unidad y carpeta donde est almacenada la lista de imgenes. 4 Haga clic en un nombre de archivo. Si desea ver una miniatura de la lista de imgenes, active la casilla de seleccin Previsualizacin. 5 Haga clic en Abrir.
2 Elija una imagen de diseminador preestablecida en el cuadro de lista Tipo de pincel de la Barra de propiedades. 3 En la barra de propiedades, haga clic en el botn Crear Lista de diseminador . 4 En el cuadro de dilogo Crear Lista de diseminador, especifique el contenido de la lista para el diseminador.
3 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Configuracin de pincel. 4 Haga clic en el botn de men lateral de la ventana acoplable Configuracin de pincel y despus en Guardar objetos como lista de imgenes. 5 Elija la unidad y carpeta donde quiere guardar la lista de imgenes. 6 Escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo.
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2 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Configuracin de pincel. 3 Haga clic en el botn de men lateral de la ventana acoplable Configuracin de pincel y despus en Guardar documento como lista de imgenes. 4 Escriba valores en cualquiera de los cuadros siguientes:
Imgenes por columna: permite especificar el nmero de imgenes de mosaico Nmero de imgenes: permite especificar el nmero de imgenes que debe
5 Haga clic en Aceptar. 6 Escriba el nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo.
2 Haga clic en Ventana } Ventanas acoplables } Configuracin de pincel. 3 Haga clic en el botn de men lateral de la ventana acoplable Configuracin de pincel y despus en Editar lista de imgenes actual. 4 Edite la imagen o imgenes origen. Si desea sobrescribir la ltima versin de la lista de imgenes, haga clic en Archivo } Guardar como y despus en Guardar en el cuadro de dilogo Guardar una imagen en el disco.
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pincel al aumentar la presin de la pluma, lo que produce un efecto ms pronunciado. Los valores negativos hacen que el atributo de pincel sea menos pronunciado al aadir presin. Los atributos de la pluma sensible a la presin pueden guardarse para su futuro uso al guardar un pincel personalizado. Si desea obtener ms informacin sobre los pinceles personalizados, consulte Creacin de pinceles personalizados.
presin. Si la pluma sensible a la presin se ha configurado de forma automtica, el botn de configuracin de la pluma de tableta aparece sombreado.
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Suavizar borde: permite especificar la anchura del borde transparente a lo largo Matriz: permite cambiar el matiz del color de pintura en el espectro de colores Saturacin: representa la mxima variacin de la saturacin del color de pintura.
Utilice un valor entre -100 y 100.
Sangra: permite especificar la velocidad con la que una pincelada se queda sin Mantener color: funciona conjuntamente con el valor de sangra y permite
ajustar los restos de pintura que quedan en toda la pincelada. Utilice un valor entre -100 y 100. un valor entre 0 y 999.
Para variar la forma de las plumillas artsticas que no admiten el cambio de tamao
sensible a la presin, utilice variantes de plumillas circulares y rectangulares.
Modos de fusin
Es posible controlar el efecto de una herramienta de pintura, de relleno o de forma en una imagen fusionando los colores de distintas maneras. Fusionar colores significa mezclar o combinar un color origen con un color base para obtener un color resultante. El color origen es el color actual que se aplica a la imagen con una herramienta de pincel, de relleno o de forma. En cambio, el color base es el que se muestra en la imagen original. El color resultante es el que se obtiene despus de la fusin de colores.
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Diferencia
Multiplicar
Color
Matiz
Saturacin
Luminosidad
Invertir
Normal sustituye el color base por el color de pintura actual. Es el modo de fusin predeterminado. Aadir suma los valores de los colores de pintura y base actuales. Sustraer suma los valores de los colores de pintura y base actuales, y resta 255 al resultado. Debido a que este modo de fusin trata los canales de color como sustractivos, el color resultante nunca es ms claro que el color base original. Por ejemplo, al pintar con azul sobre blanco se obtiene azul y al pintar con azul sobre negro se obtiene negro. Diferencia resta el valor del color de pintura actual al del color base y aplica el valor absoluto del resultado. Si el valor del color de pintura actual es 0, el color base no cambia. Multiplicar multiplica los valores actuales de los colores de pintura y base, y divide el resultado entre 255. A menos que pinte sobre blanco, el resultado final siempre es ms oscuro que el color base original. Multiplicar el negro por cualquier color produce negro. Multiplicar el blanco por cualquier color deja el color intacto. Dividir divide el valor del color base por el valor del color de pintura, asegurando un resultado inferior o igual a 255. Si ms claro sustituye el color base por el color de pintura actual cuando el de pintura es ms claro que el base. Si ms oscuro aplica el color de pintura actual al color base cuando el de pintura es ms oscuro que el base. Texturizar convierte el color de pintura actual en escala de grises y multiplica el valor de escala de grises por el valor del color base. Color utiliza los valores de matiz y saturacin del color de pintura actual y el valor de luminosidad del color base para crear el resultado. Este modo es el opuesto del modo de fusin Luminosidad. Matiz utiliza el valor de matiz del color de pintura actual y los valores de saturacin y luminosidad del color base para crear el color resultante. Saturacin utiliza el valor de saturacin del color de pintura actual y los valores de luminosidad y matiz del color base para crear el color resultante. Luminosidad utiliza el valor de luminosidad del color de pintura actual y los valores de matiz y saturacin del color base para crear el color resultante. Este modo es el opuesto del modo de fusin Color. Invertir crea un color resultante usando el color complementario del color de pintura actual. Este modo invierte el valor de color de pintura actual y lo aplica al color base. Si el valor del color de pintura es 127, el color no
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AND lgico
OR lgico
XOR lgico
Detrs
Pantalla
Oscurecer color
Rojo
Verde
Azul
Cian
Magenta
Amarillo
cambia, ya que este valor corresponde al centro del espectro de colores. AND lgico convierte los valores actuales de los colores de pintura y base en nmeros binarios y les aplica la frmula algebraica booleana AND. OR lgico convierte los valores actuales de los colores de pintura y base en nmeros binarios y les aplica la frmula algebraica booleana OR. XOR lgico convierte los valores actuales de los colores de pintura y base en nmeros binarios y les aplica la frmula algebraica booleana XOR. Detrs aplica el color de pintura actual a las reas de imagen transparentes. El efecto es similar a mirar a travs de las reas claras y libres de plata de un negativo de 35 mm. Pantalla invierte y multiplica los valores de los colores de pintura y papel actuales. El color resultante siempre es ms claro que el color base. Superposicin multiplica o filtra (multiplica e invierte) el color de pintura actual, dependiendo del valor del color base. Luz suave aplica una luz suave y difusa al color base. Luz fuerte aplica una luz intensa y directa al color base. Aclarar color simula una tcnica fotogrfica llamada subexponer, que aclara las reas de imagen mediante una menor exposicin. Oscurecer color simula una tcnica fotogrfica llamada sobreexponer, que oscurece las reas de imagen mediante una mayor exposicin. Rojo aplica el color de pintura actual al canal rojo de una imagen RGB. Este modo de fusin slo est disponible cuando la imagen activa es una imagen RGB. Verde aplica el color de pintura actual al canal verde de una imagen RGB. Este modo de fusin slo est disponible cuando la imagen activa es una imagen RGB. Azul aplica el color de pintura actual al canal azul de una imagen RGB. Este modo de fusin slo est disponible cuando la imagen activa es una imagen RGB. Cian aplica el color de pintura actual al canal cian de una imagen CMYK. Este modo de fusin slo est disponible cuando la imagen activa es una imagen CMYK. Magenta aplica el color de pintura actual al canal magenta de una imagen CMYK. Este modo de fusin slo est disponible cuando la imagen activa es una imagen CMYK. Amarillo aplica el color de pintura actual al canal amarillo de una imagen CMYK. Este modo de fusin slo est disponible cuando la imagen activa es una imagen CMYK.
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Negro
Negro aplica el color de pintura actual al canal negro de una imagen CMYK. Este modo de fusin slo est disponible cuando la imagen activa es una imagen CMYK.
Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Como pintar patrones simtricos y rbitas Repeticin de pinceladas Creacin de pinceles personalizados Utilizacin de plumas sensibles Descripcin de los modos de fusin En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba rbitas pinceladas, repeticin pinceles personalizados plumas sensibles a la presin, utilizacin modos de fusin, descripcin
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Es posible aumentar las posibilidades de edicin de imgenes mediante los objetos, que son elementos de imagen por separado que flotan sobre el fondo.
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Creacin de objetos Seleccin de objetos Desplazamiento, copia y eliminacin de objetos Transformacin de objetos Adicin de sombras a objetos Operaciones con la transparencia de objetos Utilizacin de mscaras de corte para cambiar la transparencia de objetos
Creacin de objetos
Es posible crear un objeto desde cero aplicando pinceladas o generando formas. Si desea obtener ms informacin sobre cmo aplicar pinceladas y crear formas, consulte Cmo pintar imgenes. Tambin puede crear un objeto usando todo el fondo de la imagen o un rea editable definida en el fondo de la imagen u otro objeto. Al generar un objeto a partir de un rea editable, slo pueden incluirse los elementos visibles de dicha rea. Si desea obtener ms informacin sobre cmo definir reas editables, consulte Aplicacin de mscara a imgenes.
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Cuando est activado el comando Recuadro visible del men Objeto, aparece un
contorno de lneas discontinuas, llamado recuadro, alrededor del objeto nuevo. objeto activo.
Para crear un objeto utilizando todo el fondo de la imagen Objeto } Crear } Desde fondo.
Seleccin de objetos
Es necesario seleccionar los objetos para poder cambiarlos. Puede seleccionar un objeto, varios objetos o varios grupos de objetos. Cuando selecciona un solo objeto, un cuadro de resaltado con ocho tiradores de transformacin rodea al objeto. Si selecciona varios objetos, el cuadro de resaltado se expande para rodearlos a todos.
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Es posible seleccionar varios objetos, pero slo uno est activo. El objeto activo aparece rodeado de un recuadro. Es posible editar el objeto activo rellenndolo y aplicndole efectos especiales, as como movindolo, transformndolo o combinndolo con otros objetos. Sin embargo, los otros objetos seleccionados slo pueden moverse, transformarse o combinarse. Los dems objetos seleccionados slo se ven afectados por comandos como los de desplazamiento, transformacin y combinacin. Una vez realizados los cambios necesarios en los objetos seleccionados, puede deseleccionarlos.
El cuadro resaltado indica que el globo y el engranaje estn seleccionados. El recuadro de objeto aparece alrededor del globo para indicar que es el objeto activo.
Varios objetos
Cuando est activado el comando Recuadro visible del men Objeto, aparece un
contorno de lneas discontinuas, llamado recuadro, alrededor del objeto.
141
Varios objetos
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Seleccione un objeto. En la Barra de propiedades, haga clic en el botn Modo de posicin y rellene los cuadros Transformacin horizontal/vertical con los valores necesarios.
Puede usar este procedimiento para mover un objeto a otra ventana de imagen
arrastrndolo a la ventana de imagen nueva. activando el botn Posicin relativa
Si pega el objeto en la misma ventana, la copia se coloca encima del objeto original.
Puede usar este procedimiento para crear un documento nuevo con el objeto
haciendo clic en Edicin } Pegar } Como nuevo documento tras copiar el objeto.
143
de la
Transformacin de objetos
Es posible cambiar el aspecto de los objetos utilizando cualquiera de los siguientes mtodos. Transformacin Cambio de tamao Escalado Descripcin Permite cambiar la anchura y la altura de un objeto. Permite asignar a un objeto un porcentaje de su tamao original.
Rotacin
Reflejo
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Inclinacin
Distorsin
Aplicacin de perspectiva
Las transformaciones pueden aplicarse a un solo objeto o a varios objetos al mismo tiempo. Cuando se escala, inclina o gira un objeto, sus bordes pueden parecer dentados. Por este motivo, estos modos de transformacin tienen la opcin Alisado activada de forma predeterminada.
145
146
2 Abra el selector Modo de objetos de la Barra de propiedades y haga clic en el botn Modo de inclinacin. 3 Arrastre un tirador de inclinacin del cuadro de resaltado. 4 Haga doble clic en el objeto.
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Opacidad de Sombra: permite especificar la transparencia de la sombra. Fundido de Sombra: permite especificar el nmero de pxeles que se funden en
el borde de la sombra para crear un efecto de suavidad. Es posible especificar una direccin para los pxeles fundidos mediante el selector Direccin del fundido de sombra y un patrn mediante el selector Borde del fundido de sombra. la sombra de perspectiva a medida que se aleja del objeto. perspectiva.
Difuminacin de Sombra: permite especificar el porcentaje de difuminacin de Valor para estirar Sombra: permite especificar la longitud de una sombra de
Tambin es posible Cambiar el color Arrastre una muestra de color de la paleta de colores al nodo de la sombra de la flecha de sombra. Especificar el Active la casilla de seleccin Relativo a sombra. descentrado y la a nchura de fundido del descentrado como un porcentaje del tamao de sombra
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Haga clic en el botn Sombra Aadir preestablecido de la Barra de propiedades y escriba un nombre para la sombra.
nodos y tiradores de tringulo de la flecha de sombra en la ventana de imagen tras elegir una sombra preestablecida.
Es posible cambiar la transparencia de todo el objeto o utilizar un pincel para cambiar la transparencia de parte de la imagen.
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Mezcla de objetos
Es posible mezclar objetos con los objetos que se encuentran debajo de los mismos en el orden de apilamiento. Puede especificar los valores de escala de grises de los pxeles de objeto en una escala del 0 (negro) al 255 (blanco) y la opacidad de los pxeles en una escala del 0 (transparente) al 100 (opaco). Los pxeles del objeto activo que sobrepasen el rango especificado se ocultarn para que queden visibles los pxeles del objeto subyacente.
El cuadro Opacidad no est disponible para las imgenes en blanco y negro (de 1
bit).
150
Puede deshacer los cambios de transparencia realizados en un objeto aplicando una mscara de corte.
Para mostrar todo: crea una mscara de corte que muestra el objeto completo. Para ocultar todo: crea una mscara de corte que oculta el objeto completo. Para crear una mscara de corte a partir del rea editable de un objeto
1 Defina un rea editable en un objeto. 2 Haga clic en Objeto } Mscara de corte } Crear } Desde mscara.
comprendido entre la miniatura del objeto y la miniatura de la mscara de corte en la ventana acoplable Objetos.
Desactivar: elimina los cambios de transparencia de forma temporal. Quitar: elimina los cambios de transparencia de forma permanente.
151
Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Creacin de objetos Desplazamiento, copia y eliminacin de objetos Visualizacin y organizacin de objetos Agrupamiento y combinacin de objetos Modificacin de los bordes de objetos Adicin de sombras a objetos Operaciones con la transparencia de objetos Utilizacin de mscaras de corte para cambiar la transparencia En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba objetos, creacin objetos, desplazamiento y copia objetos, cambio de orden objetos, agrupacin y combinacin objetos, modificacin de bordes objetos, sombras objetos, cambio de transparencia objetos, mscaras de corte
152
Si se cambia una imagen de un modo de color a otro, como RGB, CMYK o escala de grises, se modifica la estructura del color de la imagen y su tamao y puede afectar a la presentacin o la impresin de la imagen. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
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Cambio del modo de color de imgenes Cambio de imgenes al modo de color Con paleta
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Corel PHOTO-PAINT admite los modos de color siguientes: Blanco y negro (1 bit) Duotono (8 bits) Color RGB (24 bits) Color CMYK (32 bits) Escala de grises (16 bits) RGB NTSC (vdeo) Escala de grises (8 bits) Con paleta (8 bits) Color Lab (24 bits) Multicanal Color RGB (48 bits) RGB PAL (vdeo)
Los modos de color Blanco y negro, Con paleta y Duotono ofrecen opciones de conversin que pueden modificarse. Si desea obtener ms informacin, consulte
Cambio de imgenes al modo de color Blanco y negro Cambio de imgenes al modo de color Con paleta Cambio de imgenes al modo de color Duotono Para cambiar el modo de color de una imagen Haga clic en Imagen } Modo y, despus, en una de las opciones siguientes: Escala de grises (8 bits) Color RGB (24 bits) Color Lab (24 bits) Color CMYK (32 bits) Multicanal Escala de grises (16 bits) Color RGB (48 bits) RGB NTSC RGB PAL
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individuales. Si elige la paleta de colores Optimizada, tambin podr editarla especificando una sensibilidad del rango de colores. La paleta de colores utilizada para convertir la imagen se denomina paleta procesada y puede guardarse para aplicarla en otras imgenes. Si desea obtener informacin sobre las paletas predefinidas disponibles en el modo de color Con paleta, consulte Tipos de paleta. Si desea obtener informacin sobre la creacin de paletas personalizadas, consulte Operaciones con paletas de colores personalizadas.
Tramado
Cuando se cambia las imgenes al modo de color Con paleta es posible utilizar el tramado para mejorar el aspecto de las imgenes. El tramado coloca pxeles con colores o valores especficos en relacin con otros pxeles de un color especfico. La relacin de un pxel con otro permite crear el aspecto de colores adicionales que no existen en la paleta de colores. Existen dos tipos de tramado: ordenado y difusin de errores. Ordenado aproxima las mezclas de color utilizando patrones de puntos fijos, y como resultado, los colores slidos se acentan y los bordes aparecen pronunciados. Difusin de errores dispersa los pxeles irregularmente, haciendo que los bordes y colores sean ms suaves. Jarvis, Stucki y Floyd-Steinberg son mtodos de difusin de errores.
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Imagen convertida al modo de color Con paleta utilizando la paleta de Netscape Navigator.
Imagen convertida al modo de color Con paleta utilizando la paleta optimizada y configurando la sensibilidad del rango.
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Tambin es posible Guardar las opciones de conversin como un preestablecido Editar la paleta de colores procesada Guardar la paleta de colores procesada Haga clic en el botn para aadir preestablecido y escriba un nombre en el cuadro Guardar nuevo preestablecido como. Haga clic en la ficha Paleta procesada y en Editar. Modifique los colores que desee en el cuadro de dilogo Tabla de color. Haga clic en la ficha Paleta procesada y en Guardar. Elija la unidad y la carpeta en la que desea guardar la paleta de colores procesada y escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo.
Para elegir una paleta de colores personalizada, haga clic en Abrir, localice el archivo de paleta de colores que desee y haga doble clic en el nombre de archivo.
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Monotono: una imagen en escala de grises coloreada con una sola tinta. Duotono: una imagen en escala de grises coloreada con dos tintas. En la mayora de
los casos, la primera tinta es negra y la segunda es de otro color.
Tritono: una imagen en escala de grises coloreada con tres tintas. En la mayora de
los casos, la primera tinta es negra, y la segunda y tercera son de colores.
mayora de los casos, la primera tinta es negra, y la segunda, tercera y cuarta son de colores.
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Si desea ajustar la curva tonal del color, haga clic en una curva tonal de la cuadrcula para crear un nodo y arrastre el nodo para ajustar la cantidad de color en dicho punto de la cuadrcula. 6 Repita los pasos 4 y 5 para cada tinta de color. Tambin es posible Visualizar todas las curvas tonales en la cuadrcula Guardar la configuracin de la tinta Especificar cmo aparecen los colores sobreimpresos Active la casilla Mostrar todo.
Haga clic en Guardar. Elija la unidad y la carpeta en la que desea guardar el archivo y escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo. Haga clic en la ficha Sobreimpresin y active la casilla de seleccin Usar sobreimpresin. Haga doble clic en el color que desea editar y elija un nuevo color.
Tipos de paleta
Uniforme Estndar VGA Adaptativa Optimizada Proporciona un rango de 256 colores con partes iguales de rojo, verde y azul. Proporciona la paleta VGA estndar de 16 colores. Proporciona colores nuevos a la imagen y conserva los colores originales (todo el espectro de color). Crea una paleta basada en el mayor porcentaje de colores de la imagen. Tambin puede seleccionar un color con sensibilidad del rango para la paleta. Contiene colores basados en la temperatura. Por ejemplo, el color negro puede representar temperaturas fras y los colores
Cuerpo negro
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rojo, naranja, amarillo y blanco pueden representar temperaturas clidas. Proporciona 256 tonos de gris, entre el negro (0) y el blanco (255). Proporciona la paleta de colores predefinida de Windows. Proporciona los colores predefinidos de Microsoft Internet Explorer. Proporciona los colores predefinidos de Netscape Navigator. Permite aadir colores para crear una paleta personalizada de colores.
Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Conversin al modo de color Blanco y negro Conversin al modo de color Duotono Tipos de paleta En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba Blanco y negro, conversin de imgenes modo de color Duotono, conversin de imgenes tipos de paleta
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Es posible aadir texto a las imgenes y crear efectos de texto sorprendentes. Tambin puede mover el texto, editarlo y asignarle formato. La adaptacin de texto a un trayecto permite situar el texto a lo largo de una lnea irregular. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
17
161
5 Elija un valor en el cuadro de lista de alineaciones. 6 Haga clic en la ventana de imagen y escriba el texto. 7 Haga clic fuera del cuadro de texto.
de la Barra de propiedades, el texto se representa como rea editable. De este modo, se genera un rea editable con forma de texto al que poder aplicar efectos. puntos haciendo clic en el botn Visible en la parte superior .
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Asegrese de que el texto es correcto antes de pintar, ya que perder los efectos de
pintura si aade, quita o edita caracteres de texto.
4 Especifique las configuraciones de herramienta precisas en la Barra de propiedades. 5 Haga clic en cada uno de los caracteres de texto a los que desee aplicar relleno.
Asegrese de que el texto es correcto antes de aplicar relleno, ya que perder los
efectos de relleno si aade, quita o edita caracteres de texto.
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de la Barra de propiedades.
3 En el cuadro de dilogo Formato de texto, haga clic en la ficha Carcter. 4 Especifique los atributos de fuente que desee.
Para cambiar el estilo de fuente del texto seleccionado, tambin puede hacer clic en
el botn Negrita propiedades. , en el botn Cursiva o en ambos a la vez, de la Barra de
3 En el cuadro de dilogo Formato de texto, haga clic en la ficha Carcter. 4 Elija un estilo de lnea en los cuadros de lista siguientes:
Subrayado: el texto se subraya. Tachado: se aade una lnea sobre el texto. Sobrerrayado: se aade una lnea por encima del texto.
Tambin es posible Personalizar el grosor de la lnea Personalizar la distancia entre el texto y la lnea Haga clic en el botn Editar lnea que aparece junto al cuadro de lista de estilo de lnea y escriba un valor en el cuadro Grosor. Haga clic en el botn Editar lnea que aparece junto al cuadro de lista de estilo de lnea y escriba un valor en el cuadro Desplazamiento respecto a lnea base.
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3 En el cuadro de dilogo Formato de texto, haga clic en la ficha Carcter. 4 En el cuadro de lista Posicin, elija una de las opciones siguientes:
Superndice Subndice
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Texto , mover el cursor sobre un trayecto y, a continuacin, hacer clic donde quiera que comience el texto.
Orientacin del texto: permite especificar la orientacin del texto. Posicin vertical: permite determinar la posicin vertical del texto. Posicin del texto: permite especificar la posicin del texto. Distancia al trayecto: permite especificar la distancia entre el texto y el trayecto. Desplazamiento horizontal: permite determinar la posicin horizontal del
texto. Si desea trasladar el texto hasta el lado opuesto del trayecto, haga clic en el botn Colocar en lado contrario.
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herramienta Seleccin de objetos y, a continuacin, arrastra los tiradores de seleccin, se ajustar la orientacin del texto. cambiar la posicin horizontal del texto por el trayecto. , podr
Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Asignacin de formato a texto En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba texto, asignacin de formato
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Salida
Impresin
En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
18
Impresin del trabajo Diseo de trabajos de impresin Previsualizacin de trabajos de impresin Aplicacin de estilos de impresin Ajuste de los trabajos de impresin Impresin exacta de los colores Impresin en una impresora PostScript
Impresin
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Si desea las copias intercaladas, active la casilla de seleccin Intercalar. 5 Active una de las opciones siguientes:
Documento actual: imprime el dibujo activo. Pgina actual: imprime la pgina activa. Pginas: imprime las pginas que se especifiquen. Documentos: imprime los dibujos que se especifiquen. Seleccin: imprime los objetos que se especifiquen.
Como en el documento: ajusta el tamao y la posicin de la imagen impresa. Encajar en pgina: ajusta el tamao y la posicin del trabajo de impresin para
encajarlo en una pgina impresa.
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3 Active la casilla de seleccin Imprimir pginas en mosaico. 4 Escriba valores en los cuadros siguientes:
Impresin
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Puede ver las separaciones de color individuales haciendo clic en las fichas que se
muestran en la parte inferior de la ventana de aplicacin.
impresin se representa mediante una caja delimitadora que se puede utilizar para ajustar la posicin y el tamao del trabajo.
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CorelDRAW predeterminado Corel R.A.V.E Corel PHOTO-PAINT predeterminado Examinar Para guardar un estilo de impresin
1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha General. 3 Defina las opciones de impresin que desee. 4 Haga clic en Guardar como. 5 Elija la unidad y la carpeta donde desee guardar el estilo de impresin. 6 Escriba un nombre para el estilo en el cuadro Nombre de archivo.
seccin llamada Configuracin que se incluir. Los valores de dicha seccin corresponden a las opciones de impresin que ya ha seleccionado. En este cuadro de dilogo tambin es posible especificar la configuracin que se va a incluir en un estilo de impresin. Presentacin preliminar.
Impresin
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3 Modifique las opciones de impresin que desee. 4 Haga clic en Guardar como. 5 Elija la unidad y la carpeta donde est almacenado el estilo de impresin. 6 Haga clic en el nombre del archivo.
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RGB o en escala de grises. Si desea obtener informacin sobre la seleccin de perfiles de color para un dispositivo de impresin, consulte Reproduccin exacta de los colores.
configuracin que haya especificado para los perfiles de impresora de separaciones en el cuadro de dilogo Administracin de color. Si desea obtener informacin sobre la aplicacin del perfil de color ICC mediante el cuadro de dilogo Administracin de color, consulte Para elegir un perfil de color.
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vez impresas. Conforme aumenta la suavidad, las curvas comienzan a aparecer como lneas rectas conectadas.
Slo se pueden comprimir mapas de bits guardndolos como archivos .prn o .ps. Para comprobar si hay grficos complejos
1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Problemas. 3 Haga clic en Configuracin. 4 Haga doble clic en Advertencias de impresin. 5 Active las casillas de seleccin siguientes:
Texto con rellenos de textura (Slo PS Nivel 1) Mapas de bits en trayectos de recorte complejos (Slo PS Nivel 1) Rellenos de textura en objetos complejos (Slo PS Nivel 1) Regiones de recorte complejas (Slo PS Nivel 1) Objetos con contorno con muchos nodos (Slo PS Nivel 1) Objetos con contorno y relleno con muchos nodos (Slo PS Nivel 1) Para comprobar si hay bandas en los rellenos degradados
1 Haga clic en Archivo } Imprimir.
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2 Haga clic en la ficha Problemas. 3 Haga clic en Configuracin. 4 Haga doble clic en Advertencias de impresin. 5 Active la casilla de seleccin Rellenos degradados con bandas. Si desea optimizar los rellenos degradados para reducir la complejidad, active la casilla de seleccin Optimizar rellenos degradados en la ficha PostScript.
Impresin comercial
Con Corel PHOTO-PAINT es posible preparar trabajos para la impresin comercial. En esta seccin se familiarizar con lo siguiente:
Preparacin de trabajos de impresin para un servicio de filmacin Operaciones con diseos de imposicin Impresin de marcas de impresora Impresin de separaciones de color Operaciones con sobreimpresin de colores Especificacin de la configuracin de sobreimpresin en RIP Impresin en pelcula
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3 Active la casilla de seleccin Imprimir en archivo. 4 Haga clic en la flecha del men lateral y, a continuacin, haga clic en uno de los comandos siguientes:
Para Mac: guarda el dibujo de forma que se pueda leer en un sistema Macintosh. Archivo nico: imprime las pginas en un nico archivo. Pginas en archivos diferentes: imprime las pginas en archivos distintos. Planchas en archivos diferentes: imprime las planchas en archivos distintos.
5 Haga clic en Imprimir. 6 En el cuadro de lista Guardar como archivos de tipo, elija una de las opciones siguientes:
Archivo de impresin: guarda el archivo como un archivo .prn. Archivo PostScript: guarda el archivo como un archivo .ps.
7 Elija la unidad y la carpeta donde desee guardar el archivo. 8 Escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo.
Para incluir una hoja de informacin del trabajo con el trabajo de impresin
1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Varios. 3 Active la casilla de seleccin Imprimir hoja de informacin de trabajos. 4 Haga clic en Configuracin de informacin. 5 En el rea Informacin, desactive las opciones que desee. 6 En el rea Destino, active una de las opciones siguientes:
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dispositivo que no es dplex, un asistente le proporcionar automticamente instrucciones sobre el modo en que debe insertar el papel en la impresora, para que pueda imprimir en ambas caras de la pgina.
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esquinas de la pgina. Pueden imprimirse marcas de corte/plegado para utilizarlas como guas al recortar el papel. Si imprime varias pginas por hoja (por ejemplo, 2 filas por 2 columnas) puede elegir entre imprimir las marcas de corte/plegado en el borde externo de la pgina para quitarlas despus del proceso de corte, o aadir marcas de corte alrededor de cada fila y columna. corte. Si utiliza una sangra para extender el trabajo de impresin hasta el borde de la pgina, debe establecer un lmite de sangra. La sangra requiere que el tamao del papel en el que se imprima sea superior al tamao del papel final que se desea, y el trabajo de impresin debe sobrepasar el borde del tamao del papel final. planchas de impresin en una imprenta de color. Estas marcas se imprimen en cada hoja de una separacin de color. hoja de una separacin de color y aseguran la reproduccin exacta de los colores. Para ver las barras de calibracin, el tamao de la pgina del trabajo de impresin debe ser superior al de la pgina del trabajo que se vaya a imprimir. claros a ms oscuros. Estos cuadros son necesarios para probar la densidad de las imgenes de medios tonos. La escala de densitmetro se puede colocar en cualquier lugar de la pgina. Tambin puede personalizar los niveles de gris que aparecen en cada uno de los siete cuadrados de la escala de densitmetro. nmeros de pgina, o bien, los nmeros de pgina no corresponden a las pginas reales.
Lmite de sangra: determina cunto puede sobrepasar una imagen las marcas de
Marcas de registro: son necesarias para alinear la pelcula para pruebas o las
Nmeros de pgina: ayudan a organizar las pginas de una imagen que no incluye
color; la configuracin de medios tonos; el nombre, y la fecha y hora en que se cre la imagen; el nmero de plancha; y el nombre del trabajo.
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Para imprimir marcas de corte y plegado, el papel en el que se imprima debe ser 1,3
cm. mayor por todos los lados que el tamao de pgina de la imagen que se vaya a imprimir.
Para establecer marcas de corte y plegado, consulte Para modificar los medianiles. Para definir un lmite de sangra
1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Diseo. 3 Active la casilla de seleccin Lmite de sangra. 4 Escriba un lmite de sangra en el cuadro Lmite de sangra.
objeto que se extienda ms all consume innecesariamente memoria y puede provocar problemas cuando se impriman varias pginas con sangras en una sola hoja de papel.
Para imprimir marcas de registro, el papel en el que se imprima debe ser 1,3 cm.
mayor por todos los lados que el tamao de pgina de la imagen que se vaya a imprimir.
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Si desea personalizar los niveles de gris en uno de los cuadrados de la escala de densitmetro, elija un nmero de la lista Densidades (valores ms bajos representan cuadrados ms claros) y escriba una nueva densidad para ese cuadro.
lugar de a la caja delimitadora de la pgina, haga clic en la ficha Preimpresin del cuadro de dilogo Imprimir y active el botn Marcas en objetos.
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Las imprentas producen el color utilizando colores de cuatricroma, colores directos o ambos. En el momento de la impresin se pueden convertir los colores directos a colores de cuatricroma. Si desea obtener ms informacin sobre los colores directos y de cuatricroma, consulte Eleccin de los colores. Corel tambin admite Pantone Hexachrome, un tipo de proceso de impresin que aumenta el rango de colores imprimibles. Para un uso eficaz del color Pantone Hexachrome, se puede utilizar el color de cuatricroma Pantone Hexachrome. Consulte con el servicio de filmacin si debe utilizar color Pantone Hexachrome. Al definir pantallas de medios tonos para imprimir separaciones de color, se recomienda utilizar valores preestablecidos, ya que, de otro modo, las pantallas podran definirse incorrectamente y se produciran patrones muar y una reproduccin del color deficiente. No obstante, si est utilizando una unidad de fotocomposicin, es necesario que la tecnologa de pantalla coincida con la unidad de fotocomposicin que el servicio de filmacin utilice. Antes de personalizar una pantalla de medios tonos, consulte con el servicio de filmacin para determinar la definicin correcta.
Puede cambiar el orden en que se imprimen las separaciones de color; para ello,
active la casilla de seleccin Usar configuracin avanzada, haga clic en Avanzada y elija un orden en el cuadro de lista de rdenes.
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6 En el cuadro de dilogo Configuracin avanzada de separaciones, elija una separacin de color en el cuadro de lista Tecnologa de pantalla. 7 En la columna Sobreimpresin, haga clic en uno de los iconos siguientes, o en ambos:
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PostScript 3 en el cuadro de lista Compatibilidad, en la ficha PostScript del cuadro de dilogo Imprimir.
Regulador: se utiliza para sobreimprimir un objeto de primer plano oscuro Extensin: se utiliza para sobreimprimir un objeto de primer plano claro sobre Lnea centrada: se usa cuando las imgenes y objetos adyacentes tienen una
densidad neutral similar o cuando la densidad de una imagen cambia a lo largo del borde de un objeto.
Si desea sobreimprimir un objeto sobre una imagen, active la opcin Sobreimprimir objetos sobre imgenes.
PostScript 3 en el cuadro de lista Compatibilidad, en la ficha PostScript del cuadro de dilogo Imprimir.
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Lmite de etapa: especifica un umbral entre variaciones de color. Cuanto ms Lmite de negro: especifica el umbral en el que el negro de cuatricroma se
considera negro puro. tinta de color negro.
bajo sea el valor de umbral, ms probable ser que se cree una sobreimpresin.
Lmite de densidad de negro: establece un valor de densidad neutral para la Lmite de sobreimpresin movible: indica la diferencia entre las densidades
neutrales de los colores adyacentes en la que se ajusta (se mueve) una sobreimpresin, desde el lado ms oscuro del borde de un color hacia la lnea central. Cuando ms bajo sea el lmite de sobreimpresin movible, ms gradual ser la transicin.
PostScript 3 en el cuadro de lista Compatibilidad, en la ficha PostScript del cuadro de dilogo Imprimir.
Opaco: la tinta seleccionada se trata como si fuera opaca. Opaco ignorar: la tinta seleccionada no se sobreimprime ni tampoco lo que hay
debajo.
PostScript 3 en el cuadro de lista Compatibilidad, en la ficha PostScript del cuadro de dilogo Imprimir.
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3 Active la casilla de seleccin Sobreimpresin en RIP. 4 Haga clic en Configuracin. 5 Escriba un valor en el cuadro Reduccin de color de sobreimpresin.
El valor 100% indica que no hay reduccin, mientras que un valor ms bajo reduce la
densidad neutral.
PostScript 3 en el cuadro de lista Compatibilidad, en la ficha PostScript del cuadro de dilogo Imprimir.
Impresin en pelcula
Es posible configurar los trabajos de impresin para producir imgenes en negativo. Las unidades de fotocomposicin producen imgenes en pelcula que es posible que deban convertirse en negativos dependiendo del dispositivo de impresin que vaya a utilizarse. Consulte con el servicio de filmacin o la imprenta para determinar si es posible producir imgenes en pelcula. Se puede especificar que se imprima con la emulsin en el reverso. La impresin con la emulsin en el reverso produce las imgenes al revs en impresoras de escritorio.
No elija la pelcula en negativo si va a imprimir en una impresora de escritorio. Para especificar la pelcula con la emulsin en el reverso
1 Haga clic en Archivo } Imprimir. 2 Haga clic en la ficha Preimpresin. 3 Active la casilla de seleccin Reflejar.
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aplicacin que ha utilizado. Si piensa crear un archivo para enviarlo a una unidad de fotocomposicin o una reproductora de planchas, hable primero con el servicio de filmacin para averiguar qu formato de archivo y qu configuracin del dispositivo de impresin resultan ms adecuados. Proporcione siempre una impresin final del trabajo al servicio de filmacin, aunque slo sea una representacin en blanco y negro, as les ayudar a identificar y evaluar posibles problemas. Antes de imprimir un dibujo, es necesario que seleccione y configure correctamente el controlador de impresin adecuado. Consulte las instrucciones del fabricante del dispositivo de impresin, o con el servicio de filmacin o la imprenta que imprimir el trabajo, para encontrar el mejor modo de configurar el controlador del dispositivo de impresin.
mediante el cual se cortan las pginas individuales para separarlas y se pegan en el lomo. Por ejemplo, una gua telefnica se encuaderna normalmente mediante este mtodo. Tambin puede utilizar la encuadernacin sin costura si desea que las pginas se impriman en una secuencia. introducen unas en otras. Un ejemplo de un documento encuadernado a caballete lo constituyen las revistas, que estn grapadas en el lomo. Si utiliza la encuadernacin a caballete, puede agrupar las pginas en uno o ms caballetes separados. Normalmente, todas las pginas se imprimen como parte de una unidad de caballete que ser grapada. Sin embargo, algunos libros se crean encuadernando un nmero de piezas que estn organizadas como secciones a caballete independientes y grapadas. Si va a crear un documento de este tipo, puede determinar el nmero de pginas que compondr cada caballete.
signaturas que forman una copia del documento se intercalan y se apilan juntas. Las pginas se cortan para formar un nmero de pilas, que se apilan unas sobre las otras. Por ejemplo, en un documento de 32 pginas impreso con 4 pginas por signatura, la primera signatura contiene las pginas 1, 8, 16 y 24, la segunda signatura contiene las pginas 2, 9, 17 y 25, y as sucesivamente.
Impresin de separaciones de color Las separaciones de color se crean aislando primero cada elemento de color en un trabajo de impresin. A continuacin, se utiliza cada elemento de color para crear una pelcula o una plancha, que a su vez se emplea para aplicar un color de tinta a la hoja de papel. Por ejemplo, un folleto publicitario puede precisar el uso de un color directo para representar fielmente el color corporativo y el uso de color de cuatricroma para reproducir escaneos de fotografas. Cada color directo adicional requiere pelcula, planchas y tintas adicionales, ms la impresin de cinco o seis colores, lo cual incrementa el coste de impresin. El nmero de colores que desee utilizar es el factor principal para decidir qu mtodo emplear.
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Es posible trabajar sobre diferentes elementos del documento con diferentes paletas y modelos de color. Al final, sin embargo, todos los colores deben imprimirse con tintas de color directo y de cuatricroma. Los colores definidos con los modelos RGB o HSB se convierten automticamente a valores CMYK (cuatricroma) al imprimir. Sobreimpresin de color La sobreimpresin de color es necesaria para compensar un registro impreciso del color producido cuando las planchas de impresin empleadas para imprimir cada color, denominadas separaciones de color, no estn perfectamente alineadas. Este registro impreciso provoca la aparicin involuntaria de pequeas franjas blancas entre colores adyacentes. La sobreimpresin se logra solapando intencionadamente los colores, de forma que no se noten los pequeos problemas de alineacin. Para superponer colores y sobreimprimirlos, un color debe estar encima del otro. La sobreimpresin funciona mejor cuando el color superior es mucho ms oscuro que el subyacente; de lo contrario, podra producirse un tercer color no deseado (por ejemplo, cian sobre amarillo puede producir un objeto verde). Dependiendo de las opciones de sobreimpresin de color que elija, sta podra afectar slo al contorno de un objeto o a su relleno. Esto significa que, si establece que un objeto con un contorno rojo sobreimprima slo su contorno, se imprimirn las partes de otro objeto que estn tapadas por el contorno del primer objeto. Este solapamiento crea una sobreimpresin de color. Muchos servicios de filmacin prefieren crear esta sobreimpresin de color personalmente mediante un programa especializado. Consulte con el servicio de filmacin acerca de dicha posibilidad si no conoce este proceso.
Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Previsualizacin de trabajos de impresin Aplicacin de estilos de impresin Ajustes de los trabajos de impresin Impresin exacta de los colores Impresin en un dispositivo PostScript En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba impresin, previsualizacin de trabajos de impresin impresin, aplicacin de estilos de impresin impresin, ajuste colores, impresin exacta impresin, impresora PostScript
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Es posible guardar su trabajo tanto mientras crea y edita una imagen como antes de cerrar el trabajo.
19
Almacenamiento de imgenes
El almacenamiento de una imagen permite conservar su trabajo. Al guardar una imagen, es preciso especificar un nombre de archivo, as como la unidad y la carpeta en las que desee guardar el archivo. Si desea realizar cambios en una imagen y conservar una copia del original, puede guardar la imagen con un nombre de archivo diferente. Es posible especificar configuraciones de almacenamiento automtico a fin de guardar la imagen automticamente a intervalos de tiempo regulares mientras trabaja. Puede elegir entre almacenar una imagen en una fase de creacin determinada temporalmente o sobrescribir la ltima versin de la imagen. La especificacin de la configuracin de copia de seguridad permite crear una copia de una imagen cada vez que almacene. La copia de seguridad se guarda en la carpeta que especifique.
195
de la barra de herramientas
Cierre de imgenes
Es posible cerrar una o todas las imgenes en cualquier momento. Si cierra una imagen sin guardarla, la perder.
196
197
Corel PHOTO-PAINT proporciona las herramientas necesarias para crear imgenes que puedan publicarse en Internet o utilizarse en el correo electrnico.
20
Publicacin de imgenes en Internet Creacin de mapas de imagen Envo de imgenes por correo electrnico
Esta seccin tambin contiene referencia a un tema que incluye informacin sobre los formatos de archivo compatibles con la Web.
6 Haga clic en el panel de previsualizacin del formato de archivo que desee exportar y haga clic en Aceptar.
199
Tambin es posible Previsualizar el tiempo que tarda en descargarse un archivo a una velocidad de mdem determinada Guardar un filtro personalizado Eliminar un filtro personalizado Desplazarse a otra seccin de la imagen Aumentar el panel de previsualizacin Elija una velocidad en el cuadro de lista Velocidad de mdem.
. .
Desplcese por el panel de previsualizacin que contiene la imagen original utilizando el mtodo de arrastre. Elija un nivel de aumento en el cuadro de lista Nivel de zoom.
Si desea obtener ms informacin sobre las opciones de filtro disponibles para los
formatos de archivo GIF, JPG y PNG, consulte Almacenamiento, exportacin y cierre de imgenes.
El Optimizador de imgenes Web permite previsualizar una imagen en distintos formatos compatibles con la Web.
200
Si guarda una imagen que contiene ms de 256 colores, deber convertirla al modo
de color con paleta para reducir el nmero de colores de la imagen. Si desea obtener ms informacin, consulte Cambio del modo de color de las imgenes.
Si desea seleccionar un color para aplicarle transparencia, tambin puede hacer clic
en la herramienta Cuentagotas imagen. y, a continuacin, en un color de la ventana de
Es posible crear un archivo Gif con un fondo transparente para utilizarlo en la pgina Web.
201
una pgina HTML para los tipos de mapa de imagen cliente/servidor NCSA,
cliente/servidor CERN y cliente.
cliente/servidor CERN, servidor NCSA y servidor CERN. Los mapas de imagen de cliente contienen las etiquetas de mapa HTML en la pgina HTML.
Tipo servidor NCSA (*.map): especifica que el servidor admite cdigos NCSA. Tipo servidor CERN (*.map): especifica que el servidor admite cdigos CERN. Tipo cliente (*.htm): especifica que el mapa de imagen no depende de un
servidor para procesar la informacin de mapa, pero el explorador utilizado para ver las pginas Web debe admitir la visualizacin de mapas de imagen. servidor NCSA. servidor CERN.
Tipo cliente/servidor NCSA: crea los archivos necesarios para los tipos cliente y Tipo cliente/servidor CERN: crea los archivos necesarios para los tipos cliente y
Para guardar un mapa de imagen de cliente, debe escribir un nombre en el cuadro Nombre de asignacin. Tambin es posible Vincular a una pgina Web especfica cualquier parte de la imagen a la que no se haya asignado una URL Incluir informacin sobre un archivo Active la casilla de seleccin URL predeterminada y escriba una direccin en el cuadro URL predeterminada.
202
Haga clic con el botn derecho del ratn en la miniatura de un objeto de la ventana acoplable Objetos y seleccione Propiedades. A continuacin, haga clic en la ficha WWW URL.
informacin de mapa; no obstante, dirjase a su proveedor de servicios de Internet para averiguar si su servidor reconoce los cdigos NCSA o CERN. HTML.
Los mapas de imagen de cliente contienen las etiquetas de mapa HTML en la pgina
Los mapas de imagen son imgenes con reas de clic que se vinculan a otras pginas Web.
Para enviar una imagen por correo electrnico Haga clic en Archivo } Enviar a.
203
Desde aqu
Si desea obtener ms informacin sobre Eleccin de un formato de archivo En el ndice de la Ayuda en lnea, escriba formatos de archivo, eleccin para la World Wide Web
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ndice
!
256 colores . . . convertir imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 154 puntos de comprobacin . . . . . . . 98, 196 almacenamiento automtico . . . . . . . . 196 alta resolucin . . . . . . . . . . 195 - 196 amarillo . . . . . . . . . . . . . 110 ampliacin . . . . . . . . . . . . . 173 presentacin preliminar. . . . . . . . . 173 Aadir ruido (efecto especial) . . . . . . . . 92 anchura de sobreimpresin . . . . . . . . 189 anulacin del ltimo cambio . . . . . . . . 96 Apagar (efecto especial) . . . . . . . . . . 87 apertura . . . . . . . . . . . . 195 - 196 archivo como nueva imagen . . . . . . . . 14 definicin de nivel de ampliacin . . . . . . 21 imgenes . . . . . . . . . . . 13, 15, 17 aplicacin color en los bordes de reas editables . . . 64, 66 - 67 lentes permanentemente. . . . . . . . . 44 aplicacin de zoom. . . . . . . . . . 19 - 21 Apretar/Golpear (efecto especial) . . . . . . . 85 araazos eliminacin . . . . . . . . . . . . 35 archivo impresin en . . . . . . . . . . . 179 archivos adicin a imagen activa . . . . . . . . . 14 apertura como nueva imagen . . . . . . . 14 bsqueda . . . . . . . . . . . . . 14 archivos temporales . . . . . . . . . . . 9 rea de trabajo . . . . . . . . . . . 6, 20 exploracin . . . . . . . . . . . . 6 reas editables 45, 47, 49, 51, 53, 55, 57, 59, 61, 63, 65, 67, 69 adicin de reas . . . . . . . . . . 62 - 64 ajuste de bordes . . . . . . . . . . . 64 ajuste de transparencia . . . . . . . . . 68 alineacin. . . . . . . . . . . . 56, 58 alineacin de recuadros de mscara . . . . . . 66 aplicacin de alisado. . . . . . . . . 64 - 65 aplicacin de bordes perfilados . . . . . . . 66 aplicacin de color en los bordes . . . . . 64, 66 aplicacin de perspectiva. . . . . . . . . 61 aplicacin repetida de color en los bordes . . . . 67 cambio de tamao . . . . . . . . . . 60 creacin con forma de borde. . . . . . . . 67 definicin . . . . . . . . . . . . . 47 definicin a partir de objetos . . . . . . . 49 definicin a partir de texto . . . . . . . . 49 definicin a partir del Portapapeles . . . . . . 49 definicin de reas editables con forma de borde . . 64 definicin de reas editables del mismo color . . . 55 definicin de reas editables elpticas . . . . . 48
abrir . . . . . . . . . . . . . 195 - 196 Abultamiento (efecto especial) . . . . . . . . 91 activacin de las funciones de deshacer . . . . . 97 Acuarela (efecto especial) . . . . . . . . . 86 adaptacin texto a trayecto . . . . . . . . . 165 - 166 adicin reas a reas editables . . . . . . . . 62 - 64 reas a lentes . . . . . . . . . . . . 42 Aditivo (modo de mscara) . . . . . . . . . 62 utilizacin . . . . . . . . . . . . 63 administracin color . . . . . . . . . . . . 110, 112 administracin de color . . . . . . . . 106, 110 estilos . . . . . . . . . . . . . 110 explicacin . . . . . . . . . . . . 112 Adoqun (efecto especial) . . . . . . . . . 93 adquirir imgenes con escner . . . . . . . . . 15 advertencia . . . . . . . . . . . . 196 Aguafuerte (efecto especial) . . . . . . . . 93 Ajustar desenfoque (efecto especial) . . . . . . 87 Ajustar perfilado . . . . . . . . . . . 35 Ajustar ruido (efecto especial) . . . . . . . . 92 ajuste bordes de reas editables . . . . . . . . 64 texto adaptado a trayecto . . . . . . . . 166 trabajos de impresin . . . . . . . . . 176 Alchemy (efecto especial) . . . . . . . . . 90 alineacin reas editables . . . . . . . . . . . 58 recuadro de mscara. . . . . . . . 56 - 57, 66 texto adaptado a trayecto . . . . . . . . 166 alisado aplicacin a reas editables . . . . . . . 64 - 65 texto. . . . . . . . . . . . . . 161 almacenamiento . . . . . . . . . . 195 - 197 almacenamiento automtico . . . . . . . 196 automticamente . . . . . . . . . . 196 copia de seguridad . . . . . . . . . . 196 GIF . . . . . . . . . . . . . . 199 imgenes compatibles con la Web. . . . . 199, 203 imgenes con fondos transparentes . . . . . 200 JPG . . . . . . . . . . . . . . 199
ndice
definicin de reas editables rectangulares . . . . 48 definicin en canales de color . . . . . . . 54 definicin mediante la deteccin automtica de sus bordes . . . . . . . . . . . 53 definicin utilizando color . . . . . . . . 51 definicin utilizando color uniforme . . . . . . 52 desplazamiento . . . . . . . . . . 56 - 57 distincin . . . . . . . . . . . . . 45 distorsin. . . . . . . . . . . . . 61 eliminacin . . . . . . . . . . . . 45 eliminacin de reas . . . . . . . . . . 62 eliminacin de fundido . . . . . . . . . 66 eliminacin de huecos . . . . . . . . . 63 escalado . . . . . . . . . . . . . 59 expansin . . . . . . . . . . . 62 - 63 expansin sobre la imagen completa . . . . . 63 fundido de bordes . . . . . . . . . 64, 66 inclinacin . . . . . . . . . . . . 61 inversin . . . . . . . . . . . . . 45 reduccin . . . . . . . . . . . 62 - 63 reflejo. . . . . . . . . . . . . . 60 rotacin . . . . . . . . . . . . . 59 suavizado de bordes . . . . . . . . . 64, 66 supresin . . . . . . . . . . . . . 47 sustraccin de reas . . . . . . . . . . 63 transformacin . . . . . . . . . . . 59 reas protegidas distincin . . . . . . . . . . . . . 45 armonas color. . . . . . . . . . . . . . 103 armonas de color . . . . . . . . . . . 101 eleccin de colores . . . . . . . . . . 103 asignacin de tamao texto. . . . . . . . . . . . . . 161 asistencia en pantalla. . . . . . . . . . . 5 aumento contraste . . . . . . . . . . . . . 35 automticamente . . . . . . . . . 195 - 196 aviso de gama activacin . . . . . . . . . . . . 109 ayuda en lnea . . . . . . . . . . . . . 5 sensible al contexto . . . . . . . . . . 5 Ayuda contextual . . . . . . . . . . . . 5 - 6 CorelTUTOR . . . . . . . . . . . 5 - 6 Ayuda emergente . . . . . . . . . . . 5 - 6 visualizacin . . . . . . . . . . . . 6 azul . . . . . . . . . . . . . . 110 Azulejo (efecto especial) . . . . . . . . . 89
bandas comprobacin en rellenos degradados . . . . . 178 barras de herramientas . . . . . . . . . 6 - 7 barras de propiedades . . . . . . . . . . 6 blanco . . . . . . . . . . . . . . 110 Bloque de cristal (efecto especial) . . . . . . . 89 Bloques (efecto especial) . . . . . . . . . 91 borde definicin de reas editables con forma de borde . . 67 bordes mejora de los bordes de imagen . . . . . . . 35 borrado . . . . . . . . . . . . . . 39 reas de la imagen . . . . . . . . . . 39 colores . . . . . . . . . . . . . 39 de reas de la imagen . . . . . . . . . 39 objetos . . . . . . . . . . . . . 39 brillo . . . . . . . . . . . . . . 110 Burbujas (efecto especial) . . . . . . . . . 93 Buscar bordes (efecto especial) . . . . . . . . 89 bsqueda Carpeta de recortes . . . . . . . . . . 14
B
ii
baja resolucin .
195 - 196
Caja de herramientas . . . . . . . . . . . 8 cmaras digitales carga de fotos desde . . . . . . . . 13, 15, 17 seleccin . . . . . . . . . . . . . 15 cambio de los modos de color . . . . . . 153, 157 cambio de varias imgenes Con paleta . . . . . 157 paletas de colores personalizadas . . . . . . 157 cambio de tamao reas editables . . . . . . . . . . 59 - 60 canales . . . . . . . . . . . . . . 74 color . . . . . . . . . . . . . . 74 divisin de imgenes en color . . . . . . . 76 editar color . . . . . . . . . . . . 75 mezcla de color . . . . . . . . . . . 75 visualizacin . . . . . . . . . . . . 75 canales de color . . . . . . . . . . . . 74 combinacin de imgenes con . . . . . . . 76 combinar . . . . . . . . . . . . . 76 divisin de imgenes en . . . . . . . . . 76 editar . . . . . . . . . . . . . . 75 fusionar . . . . . . . . . . . . . 76 mezcla . . . . . . . . . . . . . 75 visualizacin . . . . . . . . . . . . 75 caracteres cambio de atributos de fuente . . . . . . . 163 Carboncillo (efecto especial) . . . . . . . . 86 carga fotos desde una cmara digital . . . . . 13, 15, 17 Carpeta de recortes exploracin . . . . . . . . . . . . 14
ndice
Cera (efecto especial) . . . . . . . . . . 86 Cera Cont (efecto especial) . . . . . . . . 86 cerrar . . . . . . . . . . . . 195 - 197 cian . . . . . . . . . . . . . . 110 cierre . . . . . . . . . . . . . 195, 197 imgenes . . . . . . . . . . . . 197 paletas de colores personalizadas . . . . . . 105 cierre de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . 5 Cilindro (efecto especial) . . . . . . . . . 85 crculos dibujo . . . . . . . . . . . . . 125 clipart bsqueda . . . . . . . . . . . . . 14 exploracin . . . . . . . . . . . . 14 clonacin . . . . . . . . . . . . . 37 imgenes y objetos . . . . . . . . . . 38 Impresionismo . . . . . . . . . . . 38 Puntillismo . . . . . . . . . . . . 38 Clonar desde archivo . . . . . . . . . . 98 Clonar impresionismo . . . . . . . . . . 38 Clonar puntillismo . . . . . . . . . . . 38 CMYK . . . . . . . . . . . . . . 110 salida de mapas de bits como . . . . . . . 177 colocacin . . . . . . . . . . . . . 172 texto. . . . . . . . . . . . . . 165 texto adaptado a trayecto . . . . . . . . 166 trabajo de impresin . . . . . . . . . 172 color . . . . . . 101, 103, 105, 107, 109, 111, 113 aplicacin a texto . . . . . . . . . . 162 aplicacin en los bordes de reas editables . . . 64, 66 aplicacin repetida en los bordes de reas editables . 67 CMYK . . . . . . . . . . . . . 110 componentes . . . . . . . . . . . 110 correccin . . . . . . . . 71, 73, 75, 77, 79 Escala de grises . . . . . . . . . . . 110 HSB . . . . . . . . . . . . . . 110 operaciones con. . . 101, 103, 105, 107, 109, 111, 113 recuadro de mscara . . . . . . . . . . 46 RGB . . . . . . . . . . . . . . 110 superposicin de mscaras . . . . . . . . 46 color de contorno eleccin . . . . . . . . . . . . . 103 color de pintura eleccin . . . . . . . . . . . . . 101 color de relleno eleccin . . . . . . . . . . . 101, 103 color del papel eleccin . . . . . . . . . . . . . 101 colores . . . . . . . . . . . . . . 101 apagados en pantalla . . . . . . . . 106, 110 correccin . . . . . . . . . . . . 109 creacin . . . . . . . . . . . 103 - 104 cuatricroma . . . . . . . . . . 101, 187 difuminacin . . . . . . . . . . . . 40
directos . . . . . . . . . . . 101, 187 eleccin . . . . . . . . . . . . . 101 impresin exacta . . . . . . . . . . 176 intercambio . . . . . . . . . . 102 - 104 manchado . . . . . . . . . . . . 40 mezcla . . . . . . . . . . . . 40, 104 paletas fijas . . . . . . . . . . . . 102 paletas personalizadas . . . . . . . . . 102 reemplazo . . . . . . . . . . . . 39 reproduccin . . . . . . . . . . . 106 colores colindantes eleccin . . . . . . . . . . . . . 102 colores de cuatricroma . . . . . . . . 101, 187 conversin en . . . . . . . . . . . 187 PANTONE Hexachrome . . . . . . . . . 187 colores directos . . . . . . . . . . 101, 187 conversin en cuatricroma . . . . . . . . 187 colores en pantalla apagados . . . . . . . . . . . 106, 110 combinacin . . . . . . . . . . . . 76 de lentes con el fondo . . . . . . . . . 44 imgenes . . . . . . . . . . . . 26, 76 lentes . . . . . . . . . . . . . 41, 43 componentes color. . . . . . . . . . . . . . 110 compresin para la World Wide Web . . . . . . . . 203 Comprobaciones previas . . . . . . . . . 174 configuracin de impresin . . . . . . . . 174 configuracin avanzada . . . . . . . . . 108 exportacin . . . . . . . . . . . . 108 importacin . . . . . . . . . . . . 108 impresoras . . . . . . . . . . . . 108 contornos reas editables . . . . . . . . . . . 50 contraste aumento . . . . . . . . . . . . . 35 conversin . . . . . . . . . . . . . 153 modos de color . . . . . . . . . . . 153 conversin de imgenes . . . . . . . . . 153 al modo de color Con paleta . . . . 154, 156 - 157 copia de seguridad . . . . . . . . . 195 - 196 almacenamiento. . . . . . . . . . . 196 Corel Corporation informacin de contacto . . . . . . . . . 3 correccin . . . . . . . . . 71, 73, 75, 77, 79 color . . . . . . . . . . . . . . 71 color mediante filtros . . . . . . . . . 72 color mediante pinceladas . . . . . . . . 73 tono . . . . . . . . . . . . . . 71 tono mediante filtros . . . . . . . . . . 72 tono mediante pinceladas . . . . . . . . 73 correccin de colores . . . . . . . . . . 109 correccin de errores . . . . . . . . . 95, 97
ndice
iii
correo electrnico . . . . . imgenes . . . . . . creacin . . . . . . . colores . . . . . . . paletas de colores personalizadas punto de comprobacin . . . Creativo . . . . . . . . Cristal ahumado (efecto especial) . Cristalizar (efecto especial) . . . cuadrados dibujo . . . . . . . Cubista (efecto especial) . . . cursiva texto. . . . . . . .
. . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . .
. . .
definicin reas editables . . . . . . . . . reas editables a mano alzada . . . . . reas editables a partir de objetos . . . . reas editables a partir de texto . . . . . reas editables a partir del Portapapeles. . . reas editables con forma de borde . . . . reas editables de color uniforme . . . . reas editables del mismo color . . . . . reas editables elpticas . . . . . . . reas editables en canales de color . . . . reas editables mediante la deteccin automtica de sus bordes . . . . . . . . . reas editables pintando . . . . . . . reas editables rectangulares. . . . . . reas editables sobre la imagen completa . . reas editables trazando su contorno . . . reas editables utilizando color . . . . . Definido por el usuario (efecto especial) . . . descartar cambios . . . . . . . . . Descentrado (efecto especial) . . . . . . deseleccin de objetos . . . . . . . . Desenfoque (efectos especiales) . . . . . Desenfoque de movimiento (efecto especial) . . Desenfoque gaussiano (efecto especial) . . . Desenfoque inteligente (efecto especial) . . . Desenfoque radial (efecto especial) . . . . . desentrelazar . . . . . . . . . . deshacer . . . . . . . . . . . acciones . . . . . . . . . . . lista de deshacer . . . . . . . . . pintura con una versin anterior . . . . . deshacer y rehacer cambios. . . . . . . desinstalacin . . . . . . . . . . actualizacin . . . . . . . . . . componentes . . . . . . . . . . Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 47 . 50 . 49 . 49 . 49 64, 67 . 52 . 55 . 48 . 54
Desperfilado adaptable . . . . . . . . . . 35 aplicacin. . . . . . . . . . . . . 37 Desperfilar mscara . . . . . . . . . . . 35 aplicacin. . . . . . . . . . . . . 37 desplazamiento . . . . . . . . . . . . 9 reas editables . . . . . . . . . . 56 - 57 configuracin . . . . . . . . . . . . 9 configuracin de incrementos . . . . . . . . 9 imgenes. . . . . . . . . . . . 19 - 20 recuadro de mscara. . . . . . . . . 56 - 57 texto. . . . . . . . . . . . . . 163 Desplazar (efecto especial) . . . . . . . . . 91 destramar . . . . . . . . . . . . . 35 Detectar bordes (efecto especial) . . . . . . . 89 dibujo . . . . . . . . . . . . . . 125 crculos . . . . . . . . . . . . . 125 cuadrados . . . . . . . . . . . . 125 elipses . . . . . . . . . . . . . 125 formas . . . . . . . . . . . . . 125 lneas . . . . . . . . . . . . 125, 127 objetos . . . . . . . . . . . . . 125 polgonos . . . . . . . . . . . . 126 rectngulos . . . . . . . . . . . . 125 tringulos . . . . . . . . . . . . 126 DIC . . . . . . . . . . . . . . . 101 difuminacin . . . . . . . . . . . . 40 colores . . . . . . . . . . . . . 40 disco de intercambio . . . . . . . . . . . 9 diseminacin imgenes en los bordes de reas editables . . . 66 - 67 diseminacin de imgenes. . . . . . . . . 130 carga de listas de imgenes . . . . . . . . 131 creacin de listas de diseminador . . . . . . 131 creacin de listas de imgenes . . . . . . . 131 edicin de imgenes origen. . . . . . . . 132 seleccin de imgenes . . . . . . . . . 130 Diseminador de imgenes herramienta . . . . . . . . . . . . 130 diseo trabajos de impresin . . . . . . . . . 172 diseos de imposicin . . . . . . . . . . 181 edicin . . . . . . . . . . . . . 181 edicin de configuracin . . . . . . . . 182 impresin . . . . . . . . . . . . 181 mrgenes . . . . . . . . . . . . 183 medianiles . . . . . . . . . . . . 183 organizacin de pginas . . . . . . . . 182 preestablecidos . . . . . . . . . . . 181 Dispersin (efecto especial) . . . . . . . . . 89 disposicin en mosaico . . . . . . . . . 172 trabajo de impresin . . . . . . . . . 172 distorsin reas editables . . . . . . . . . . 59, 61 texto. . . . . . . . . . . . . . 161
iv
ndice
Distorsin (efectos especiales) . . . . . . . . 91 divisin de imgenes en color . . . . . . . . 76 DSC conformidad. . . . . . . . . . . . 180 duplicacin imgenes. . . . . . . . . . . 16, 37 - 38 objetos . . . . . . . . . . . . 37 - 38 duplicacin de objetos. . . . . . . . . . 143 duplicado creacin de imgenes a partir de. . . . . . . 17
edicin lentes . . . . . . . . . . . . . 42 paletas de colores personalizadas . . . . . . 106 efectos aplicacin a reas de imagen . . . . . . . . 41 aplicacin a texto . . . . . . . . . . 162 aplicacin en los bordes de reas editables . . . . 66 aplicacin repetida en los bordes de reas editables . 67 cambio de la forma de lente . . . . . . . . 44 Efectos de iluminacin (efecto especial) . . . . . 92 efectos de transformacin . . . . . . . . . 84 efectos especiales . . . . . 81, 83, 85, 87, 89, 91, 93 administracin de filtros de conexin . . . . . 84 aplicacin. . . . . . . . . . . . . 82 aplicacin a reas editables . . . . . . . . 82 aplicacin a un rea de imagen . . . . . . . 41 aplicacin de preestablecidos . . . . . . . 83 cambio de la forma de lente . . . . . . . . 44 creacin de preestablecidos . . . . . . . . 83 Creativo . . . . . . . . . . . . 81, 89 Desenfoque . . . . . . . . . . . 81, 87 Distorsin . . . . . . . . . . . 81, 91 Fantasa . . . . . . . . . . . . . 94 Filtros de conexin . . . . . . . . . . 84 HSoft . . . . . . . . . . . . . . 94 Invertir . . . . . . . . . . . . . 84 Personalizado. . . . . . . . . . . 81, 90 Posterizar . . . . . . . . . . . . . 84 preestablecidos . . . . . . . . . . . 83 repeticin. . . . . . . . . . . . . 83 Representacin . . . . . . . . . . 81, 92 Ruido . . . . . . . . . . . . . 81, 92 Silueta . . . . . . . . . . . . 81, 89 Textura . . . . . . . . . . . . 81, 93 tipos . . . . . . . . . . . . . . 81 Transformacin de color . . . . . . . . 81, 88 transformacin de color y tono . . . . . . . 84 Trazos artsticos . . . . . . . . . . 81, 86 Tridimensional . . . . . . . . . . 81, 85 Umbral . . . . . . . . . . . . . 84 efectos especiales tridimensionales. . . . . . . 81
eleccin de colores . . . . . . . . . . 101 con un visor de color . . . . . . . . . 103 con una paleta de colores fija . . . . . . . 102 con una paleta de colores personalizada . . . . 102 utilizando armonas de color . . . . . . . 103 utilizando mezclas de colores . . . . . . . 104 eleccin de una unidad de medida . . . . . . . 9 eliminacin reas de reas editables . . . . . . . . . 62 reas de imagen . . . . . . . . . . . 25 reas de lentes . . . . . . . . . . . 43 bordes dentados de reas editables . . . . . 64 - 65 fundido . . . . . . . . . . . . . 66 huecos de reas editables . . . . . . . . 63 lneas de imgenes de vdeo o escaneadas . . . . 33 marcas de polvo y araazos . . . . . . . 34 - 35 mscaras . . . . . . . . . . . . 45, 47 muar de imgenes de vdeo o escaneadas . . . . 33 ojos rojos . . . . . . . . . . . . . 34 ruido de imgenes de vdeo o escaneadas . . . . 33 elipses dibujo . . . . . . . . . . . . . 125 emergente ayuda . . . . . . . . . . . . . 5 - 6 enderezamiento. . . . . . . . . . . 25, 27 imgenes . . . . . . . . . . . . . 25 texto adaptado a trayecto . . . . . . . . 167 ensamblado . . . . . . . . . . . . 25, 27 imgenes . . . . . . . . . . . . . 26 errores . . . . . . . . . . . . . . 95 correccin . . . . . . . . . . . 95, 97 escala . . . . . . . . . . . . . . 172 trabajo de impresin . . . . . . . . . 172 escala de grises salida de mapas de bits como . . . . . . . 177 Escala de grises . . . . . . . . . . . 110 escalado reas editables . . . . . . . . . . . 59 escalas de densitmetro impresin . . . . . . . . . . . . 185 escaneo imgenes . . . . . . . . . . . 13, 15, 17 escner correccin de imgenes mal escaneadas . . . . . 33 seleccin . . . . . . . . . . . . . 15 escritura en un trayecto . . . . . . . . . . . 166 Escultura en relieve (efecto especial) . . . . . . 93 Esfera (efecto especial) . . . . . . . . . . 85 espaciado manual . . . . . . . . . . . 163 Esptula (efecto especial) . . . . . . . . . 86 estilete . . . . . . . . . . . . . . 132 estilos administracin de color . . . . . . . . . 110
ndice
estilos de impresin . . . . . . . . . . 175 aplicacin . . . . . . . . . . . . 175 creacin . . . . . . . . . . . . . 175 edicin . . . . . . . . . . . . . 175 seleccin . . . . . . . . . . . . 175 expansin reas editables . . . . . . . . . . 62 - 63 exploracin buscando imgenes . . . . . . . . . 13 - 14 exportacin . . . . . . . . . . . 195, 197 imgenes compatibles con la Web . . . . . . 199
Fantasa (efectos especiales) . . . . . . . filtro de ajuste Brillo-Contraste-Intensidad . . . . filtro de ajuste Color selectivo . . . . . . . filtro de ajuste Curva tonal . . . . . . . . filtro de ajuste Desaturar . . . . . . . . filtro de ajuste Ecualizacin de histograma. . . . filtro de ajuste Ecualizacin local . . . . . . filtro de ajuste Ecualizar automticamente . . . . filtro de ajuste Equilibrio de color . . . . . . filtro de ajuste Equilibrio tonal . . . . . . . filtro de ajuste Gamma . . . . . . . . . filtro de ajuste Matiz de color . . . . . . . filtro de ajuste Matiz-Saturacin-Luminosidad . . . filtro de ajuste Mejora del contraste . . . . . filtro de ajuste Proporcin muestra/destino . . . filtro de ajuste Reemplazar color . . . . . . filtro de ajuste Tono de color . . . . . . . filtro Invertir . . . . . . . . . . . aplicacin. . . . . . . . . . . . filtro Posterizar . . . . . . . . . . . aplicacin. . . . . . . . . . . . filtro Umbral. . . . . . . . . . . . aplicacin. . . . . . . . . . . . filtros Ajustar perfilado . . . . . . . . . . aplicacin de efectos especiales a reas de imagen . aplicacin de efectos especiales a un rea de imagen Desentrelazar. . . . . . . . . . . Desperfilado adaptable . . . . . . . . Desperfilar mscara . . . . . . . . . filtro Perfilar . . . . . . . . . . . Paso alto . . . . . . . . . . . . perfilado . . . . . . . . . . . . Perfilado direccional . . . . . . . . . Quitar muar . . . . . . . . . . . Quitar ruido . . . . . . . . . . . filtros de ajuste . . . . . . . . . . . Brillo-Contraste-Intensidad . . . . . . . Color selectivo . . . . . . . . . . Curva tonal . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
94 71 71 71 71 71 71 71 71 71 71 71 71 71 71 71 71 84 84 84 84 84 84
Ecualizacin de histograma . . . . Ecualizacin local. . . . . . . Ecualizar automticamente . . . . Equilibrio de color . . . . . . Equilibrio tonal . . . . . . . Gamma . . . . . . . . . Matiz de color . . . . . . . Matiz-Saturacin-Luminosidad . . . Mejora del contraste . . . . . . Proporcin muestra/destino . . . . Reemplazar color . . . . . . . Tono de color. . . . . . . . filtros de conexin . . . . . . . adicin . . . . . . . . . administracin . . . . . . . eliminacin . . . . . . . . FOCOLTONE . . . . . . . . fondos almacenamiento de fondos transparentes formas dibujo . . . . . . . . . redondeado . . . . . . . . formatos de archivo compatibles con la Web. . . . . eleccin para la World Wide Web . . fotografas exploracin . . . . . . . . fotos bsqueda . . . . . . . . . carga desde una cmara digital . . . escaneo . . . . . . . . . fundido bordes de reas editables . . . . eliminacin en reas editables . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . .
14
gama . . . . . . . . . . . . . . 101 GIF . . . . . . . . . . . . . . . 199 almacenamiento con fondos transparentes . . . . 200 guardar como . . . . . . . . . . 199, 203 grficos comprobacin de complejidad . . . . . . . 178 ocultacin . . . . . . . . . . . . 174 visualizacin. . . . . . . . . . . . 174 guardar . . . . . . . . . . . . 195 - 196 guardar como PNG . . . . . . . . . . . . . . 199 Guardar como (comando) . . . . . . . . . 195
130
vi
ndice
herramienta Mano . . . . herramienta Pintar utilizacin . . . . . histograma . . . . . . uso para ver el rango tonal . HKS . . . . . . . hoja de informacin del trabajo impresin . . . . . HSB . . . . . . . HSoft (efecto especial) . . .
. . .
. .
. .
. .
. .
. .
20
ICC . . . . . . . . . . . . . aplicacin del perfil . . . . . . . . incorporacin de perfiles . . . . . . opciones. . . . . . . . . . . imagen . . . . . . . . . . . . borrado . . . . . . . . . . . cambio de la resolucin . . . . . . . cambio de la resolucin de la imagen . . . cambio del tamao . . . . . . . . cambio del tamao de la imagen. . . . . deshacer . . . . . . . . . . . orientacin . . . . . . . . . . tamao . . . . . . . . . . . tamao de papel . . . . . . . . . imagen de espejo reas editables . . . . . . . . . imgenes . . . . . . . . . . . almacenamiento. . . . . . . . . almacenamiento con fondos transparentes . . apertura . . . . . . . . . . . bsqueda . . . . . . . . . . . cambio de la orientacin . . . . . . . carga desde una cmara digital . . . . . clonacin . . . . . . . . . . . compatibles con la Web. . . . . . . correccin de imgenes mal escaneadas . . . correo electrnico . . . . . . . . creacin a partir de duplicado . . . . . creacin a partir del Portapapeles . . . . creacin de nuevas . . . . . . . . desplazamiento . . . . . . . . . diseminacin en los bordes de reas editables . divisin en canales de color . . . . . . duplicacin . . . . . . . . . . ensamblado . . . . . . . . . . escaneo . . . . . . . . . . . exploracin . . . . . . . . . . importacin . . . . . . . . . . inicio . . . . . . . . . . . . mejora de los bordes de imagen . . . . . navegacin . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . .
60 76 . . 195 . . 200 13, 15, 17 . . 14 . . 31 . . 15 . . 38 . . 199 . . 33 . . 203 . . 17 . 16 - 17 . . 16 . 19 - 20 . 66 - 67 . . 76 . 16, 37 . . 26 13, 15, 17 . 13 - 14 13, 15, 17 13, 15 - 17 . . 35 . 19 - 20
perfilado . . . . . . . . . . . . . 35 perfilado de reas de imagen . . . . . . . 37 publicacin en Internet . . . . . . . . . 199 recorte . . . . . . . . . . . . . 25 reflejo. . . . . . . . . . . . . . 31 retoque . . . . . . . . . . 33, 35, 37, 39 rotacin . . . . . . . . . . . . 31 - 32 visualizacin . . . . . . . . . . . . 19 visualizacin de reas fuera de la ventana de imagen . 20 imgenes con paleta . . . . . . . . . . 154 cambio de varios archivos . . . . . . . 157, 159 convertir . . . . . . . . . . . . 157 convertir a . . . . . . . . . . . . 159 tipos de paleta . . . . . . . . . . . 159 imgenes origen . . . . . . . . . . . 132 edicin . . . . . . . . . . . . . 132 importacin imgenes . . . . . . . . . . . 13, 15, 17 impresin. 171, 173, 175 - 177, 179, 181, 183, 185, 187, 189, 191, 193 ajuste . . . . . . . . . . . . . 176 ampliacin de presentacin preliminar . . . . . 173 aplicacin de estilos. . . . . . . . . . 175 aplicacin del perfil ICC . . . . . . . . . 177 barras de calibracin . . . . . . . . . 185 colocacin de marcas de impresora. . . . . . 186 colocacin del trabajo . . . . . . . . . 172 colores exactos . . . . . . . . . . . 176 comercial . . . . . . . . . . . . 179 comprobacin de rellenos degradados en busca de bandas . . . . . . . . . . 178 comprobacin en busca de grficos complejos . . . 178 configuracin de Comprobaciones previas . . . . 174 configuracin de sobreimpresin en RIP . . . . 189 conversin en cuatricroma . . . . . . . . 187 creacin de estilos . . . . . . . . . . 175 definicin de propiedades de la impresora . . . . 171 definicin de tintas para sobreimpresin . . . . 191 definicin del lmite de sangra . . . . . . . 185 diseo . . . . . . . . . . . . . 172 diseos de imposicin . . . . . . . . . 181 diseos de imposicin preestablecidos . . . . . 181 disposicin en mosaico del trabajo . . . . . . 172 DSC . . . . . . . . . . . . . . 180 edicin de diseos de imposicin . . . . 181 - 182 edicin de estilos . . . . . . . . . . 175 emulsin en el reverso . . . . . . . . . 192 en archivo . . . . . . . . . . . . 179 en impresora PostScript . . . . . . . 177 - 178 en pelcula . . . . . . . . . . . . 192 escala del trabajo . . . . . . . . . . 172 escalas de densitmetro . . . . . . . . 185 especificacin de posicin de sobreimpresin de imgenes . . . . . . . . . . . 190 especificacin del umbral de sobreimpresin . . . 190
ndice
vii
hoja de informacin del trabajo . . . . . . 180 informacin del archivo . . . . . . . . . 186 marcas de corte . . . . . . . . . . . 184 marcas de impresora . . . . . . . . . 184 marcas de plegado . . . . . . . . . . 184 marcas de registro . . . . . . . . . . 185 mrgenes . . . . . . . . . . . . 183 modificacin de medianiles . . . . . . . . 183 negativos . . . . . . . . . . . . 192 nmeros de pgina . . . . . . . . . . 186 ocultacin de grficos . . . . . . . . . 174 organizacin de pginas de diseo de imposicin . . 182 pantallas de medios tonos . . . . . . . . 188 PANTONE Hexachrome . . . . . . . . . 187 preparacin para servicio de filmacin . . . . . 179 previsualizacin del trabajo . . . . . . . . 173 reduccin de color de sobreimpresin . . . . . 191 reduccin de complejidad de curvas . . . . . 179 salida de mapas de bits en color . . . . . . 177 seleccin de anchura de sobreimpresin . . . . 189 seleccin de archivos PPD . . . . . . . . 178 seleccin de estilos . . . . . . . . . . 175 separaciones de color . . . . . . 174, 186 - 187 sobreimpresin . . . . . . . . . . . 188 sobreimpresin de separaciones de color . . . . 188 submuestreo de mapas de bits . . . . . . . 176 visualizacin de grficos . . . . . . . . 174 impresin comercial . . . . . . . . . 179, 192 encuadernacin . . . . . . . . . . . 192 Impresionista (efecto especial) . . . . . . . . 86 impresora compuesta . . . . . . . . 106, 112 configuracin avanzada . . . . . . . . . 108 impresora de separaciones . . . . . . . . 106 configuracin avanzada . . . . . . . . . 108 impresoras . . . . . . . . . . . . . 106 compuestas . . . . . . . . . . . . 106 configuracin avanzada . . . . . . . . . 108 separaciones . . . . . . . . . . . 106 inclinacin reas editables . . . . . . . . . . 59, 61 texto. . . . . . . . . . . . . . 161 informacin de contacto . . . . . . . . . . 3 Corel Corporation . . . . . . . . . . . 3 informacin de documento . . . . . . . . . 22 informacin del archivo impresin . . . . . . . . . . . . 186 informacin sobre imagen obtencin. . . . . . . . . . . . 19, 21 inicio nuevas imgenes. . . . . . . . . 13, 15 - 17 nuevas imgenes desde un duplicado . . . . . 17 inicio de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . 5 instalacin . . . . . . . . . . . . . 4 componentes nuevos . . . . . . . . . . 4
Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . 4 intercambio de colores . . . . . . . . 102 - 104 Internet . . . . . . . . . . . 199, 201, 203 almacenamiento de imgenes . . . . . . . 199 creacin de imgenes . . . . . . 199, 201, 203 creacin de mapas de imagen . . . . . . . 201 publicacin de imgenes . . . . . . . . 199 inversin mscaras . . . . . . . . . . . . 45, 47 inversin de operaciones . . . . . . . . . 97 Invertir trazo . . . . . . . . . . . . 67
JPG . . . . . . . . . . . . . . . 199 guardar como . . . . . . . . . . 199, 203 Juego de nios (efecto especial) . . . . . . . 89 Julia Set Explorer 2.0 (efecto especial) . . . . . . 94
Ladrillo (efecto especial) . . . . . . . . . 93 lentes . . . . . . . . . . . . . 41, 43 adicin de reas a . . . . . . . . . . 42 cambio de forma . . . . . . . . . . . 44 cambio de la transparencia de . . . . . . . 43 cambio de propiedades . . . . . . . . . 43 combinacin . . . . . . . . . . . 41, 43 combinacin con el fondo . . . . . . . . 44 creacin . . . . . . . . . . . . 41, 43 creacin a partir de una mscara . . . . . . . 42 eliminacin de reas de . . . . . . . . . 43 modificacin . . . . . . . . . . . 41 - 43 Lienzo (efecto especial) . . . . . . . . . . 93 lmite de sangra definicin . . . . . . . . . . . . 185 lneas dibujo . . . . . . . . . . . . 125, 127 eliminacin de imgenes escaneadas . . . . . 33 lista de diseminador . . . . . . . . . . 131 creacin . . . . . . . . . . . . . 131 lista de imgenes . . . . . . . . . . . 131 carga . . . . . . . . . . . . . 131 creacin . . . . . . . . . . . . . 131 creacin a partir de una imagen . . . . . . 131 luminosidad . . . . . . . . . . . . 110
magenta . . . . . . . . . . . . . 110 Malla (efecto especial) . . . . . . . . . . 91 Mancha luminosa (efecto especial) . . . . . . . 92 manchado . . . . . . . . . . . . . 40 colores . . . . . . . . . . . . . 40
viii
ndice
Manualidades (efecto especial) . . . . . . . . 89 Mapa de protuberancias (efecto especial) . . . . . 90 mapas de bits . . . . . . . . . . . . 176 impresin . . . . . . . . . . . . 177 submuestreo . . . . . . . . . . . 176 mapas de imagen . . . . . . . . . . . 201 creacin . . . . . . . . . . . . . 202 Marcador de agua (efecto especial) . . . . . . . 86 marcas de araazos . . . . . . . . . . . 34 marcas de calibracin impresin . . . . . . . . . . . . 185 marcas de corte impresin . . . . . . . . . . . . 184 marcas de impresora colocacin . . . . . . . . . . . . 186 impresin . . . . . . . . . . . . 184 marcas de plegado impresin . . . . . . . . . . . . 184 marcas de polvo . . . . . . . . . . . . 34 eliminacin . . . . . . . . . . . . 35 marcas de registro impresin . . . . . . . . . . . . 185 Marco (efecto especial) . . . . . . . . . . 89 mscara de color . . . . . . . . . . . 55 Mscara de mano alzada . . . . . . . . . 50 Mscara lazo . . . . . . . . . . . . 53 utilizacin en canales de color . . . . . . . 54 Mscara pincel . . . . . . . . . . . . 50 Mscara tijeras . . . . . . . . . . . . 53 Mscara varita mgica . . . . . . . . . . 52 utilizacin en canales de color . . . . . . . 54 mscaras . 45, 47, 49, 51, 53, 55, 57, 59, 61, 63, 65, 67, 69 adicin de reas . . . . . . . . . . . 64 ajuste de bordes . . . . . . . . . . . 64 ajuste de transparencia . . . . . . . . . 68 alineacin. . . . . . . . . . . . 56, 58 aplicacin de alisado . . . . . . . . . . 65 aplicacin de bordes perfilados . . . . . . . 66 aplicacin de color en los bordes . . . . . . 66 aplicacin de perspectiva. . . . . . . . 59, 61 aplicacin repetida de color en los bordes . . . . 67 cambio de tamao . . . . . . . . . 59 - 60 creacin . . . . . . . . . . . . . 47 creacin a mano alzada . . . . . . . . . 50 creacin a partir de objetos . . . . . . . . 49 creacin a partir de texto . . . . . . . . 49 creacin a partir del Portapapeles . . . . . . 49 creacin con forma de borde. . . . . . . 64, 67 creacin de mscaras de color . . . . . . . 55 creacin de mscaras de color uniforme . . . . . 52 creacin de mscaras elpticas . . . . . . . 48 creacin de mscaras rectangulares . . . . . . 48 creacin de una lente a partir de . . . . . . . 42 creacin en canales de color . . . . . . . . 54
creacin mediante la deteccin automtica de sus bordes . . . . . . . . . . . 53 creacin mediante pinceladas . . . . . . . 50 creacin trazando su contorno . . . . . . . 50 creacin utilizando color . . . . . . . . . 51 desplazamiento . . . . . . . . . . 56 - 57 distorsin. . . . . . . . . . . . 59, 61 eliminacin . . . . . . . . . . . 45, 47 eliminacin de fundido . . . . . . . . . 66 eliminacin de huecos . . . . . . . . . 63 escalado . . . . . . . . . . . . . 59 expansin. . . . . . . . . . . . . 63 expansin sobre la imagen completa . . . . . 63 fundido de bordes . . . . . . . . . . 66 inclinacin . . . . . . . . . . . 59, 61 inversin . . . . . . . . . . . . 45, 47 reduccin . . . . . . . . . . . . . 63 reflejo. . . . . . . . . . . . . . 60 representacin de texto. . . . . . . . . 161 rotacin . . . . . . . . . . . . . 59 suavizado de bordes . . . . . . . . . . 66 transparencia . . . . . . . . . . . . 68 umbral . . . . . . . . . . . . . 66 mscaras de corte . . . . . . . . . . . 150 creacin . . . . . . . . . . . . . 151 eliminacin de cambios de transparencia . . . . 151 modificacin de la transparencia de objetos . . . 151 ocultacin . . . . . . . . . . . . 151 presentacin . . . . . . . . . . . 151 matiz . . . . . . . . . . . . . . 110 maximizacin . . . . . . . . . . . . 20 ventanas de imagen . . . . . . . . . 19 - 20 Mximo (efecto especial) . . . . . . . . . 92 medida . . . . . . . . . . . . . . 9 Medio (efecto especial) . . . . . . . . . . 92 Medios tonos (efecto especial) . . . . . . . . 88 memoria . . . . . . . . . . . . . . 9 mens laterales acceso . . . . . . . . . . . . . . 6 mezcla . . . . . . . . . . . . . . 40 colores . . . . . . . . . . . . . 40 mezcla de colores . . . . . . . . . . . 104 mezclas de colores. . . . . . . . . . . 101 eleccin de colores . . . . . . . . . . 104 minimizacin . . . . . . . . . . . . 20 ventanas de imagen . . . . . . . . . . 19 Mnimo (efecto especial) . . . . . . . . . 92 modelos color. . . . . . . . . . . . . . 110 modelos de color . . . . . . . . . . . 110 CMYK . . . . . . . . . . . . . 110 Escala de grises . . . . . . . . . . . 110 explicacin . . . . . . . . . . . . 110 HSB . . . . . . . . . . . . . . 110 RGB . . . . . . . . . . . . . . 110
ndice
ix
seleccin . . . . . . . . . . . . . 22 modo de color Blanco y negro. . . . . . . . 153 modo de color Con paleta . . . . 153 - 154, 156 - 157 modo de color Duotono . . . . . . 153, 158 - 159 cambio de imgenes . . . . . . . . . 158 especificacin de la visualizacin de sobreimpresin . 159 modo de color Indexado . . . . . . . . 153, 156 modo de color Lab . . . . . . . . . 153 - 154 modo de color Multicanal . . . . . . . 153 - 154 modo Pintar sobre la mscara . . . . . . . . 62 modos de color . . . . . . . . . . 153 - 154 Blanco y negro . . . . . . . . . . . 153 cambio . . . . . . . . . . . 153 - 154 CMYK . . . . . . . . . . . . 153 - 154 Con paleta . . . . . . . . 153 - 154, 156, 159 convertir a Con paleta . . . . . . . . . 157 Duotono . . . . . . . . . . 153, 158 - 159 Escala de grises . . . . . . . . . 153 - 154 Lab . . . . . . . . . . . . 153 - 154 multicanal . . . . . . . . . . . 153 - 154 RGB . . . . . . . . . . . . 153 - 154 vdeo NTSC . . . . . . . . . . 153 - 154 vdeo PAL . . . . . . . . . . . 153 - 154 modos de color CMYK . . . . . . . . 153 - 154 modos de color de vdeo NTSC . . . . . . 153 - 154 modos de color de vdeo PAL . . . . . . 153 - 154 modos de color Escala de grises. . . . . . 153 - 154 modos de color RGB . . . . . . . . . 153 - 154 modos de fusin . . . . . . . . . . . 129 cambio . . . . . . . . . . . . . 129 explicacin . . . . . . . . . . . . 134 modos de mscara . . . . . . . . . . . 62 Aditivo . . . . . . . . . . . . 62 - 63 Sustractivo . . . . . . . . . . . 62 - 63 XOR . . . . . . . . . . . . . 62 - 63 modos de mezcla . . . . . . . . . . 129, 134 cambio . . . . . . . . . . . . . 129 modos de pintura . . . . . . . . . 129, 134 cambio . . . . . . . . . . . . . 129 Mosaico (efecto especial) . . . . . . . . . 91 Mosquitero (efecto especial) . . . . . . . . 93 Motear (efecto especial). . . . . . . . . . 87 muar . . . . . . . . . . . . . . 33 eliminacin de imgenes escaneadas . . . . . 33 muestrario . . . . . . . . . . . . . 101
negrita texto. . . . . . . . . . . . . . 163 negro . . . . . . . . . . . . . . 110 nivel de ampliacin . . . . . . . . . . . 20 definicin . . . . . . . . . . . . . 21 niveles de Deshacer . . . . . . . . . . . 95 nuevo muestreo imgenes . . . . . . . . . . . . . 30 nmeros de pgina impresin . . . . . . . . . . . . 186
navegacin imgenes. . . . . . . . . . . . 19 - 20 Navigator . . . . . . . . . . . . . 20 negativos impresin . . . . . . . . . . . . 192 impresin con la emulsin en el reverso . . . . 192
objeto activo . . . . . . . . . . . . 140 objetos . . . . 127, 139, 141, 143, 145, 147, 149, 151 activos . . . . . . . . . . . . . 140 adicin de sombras . . . . . . . . . . 147 aplicacin de perspectiva . . . . . . . 144, 147 borrado . . . . . . . . . . . . . 39 cambio de tamao . . . . . . . . 144 - 145 clonacin . . . . . . . . . . . . . 38 colocacin . . . . . . . . . . . . 143 copia . . . . . . . . . . . . 142 - 143 creacin . . . . . . . . . . . . . 139 creacin a partir de reas editables . . . . . . 139 creacin a partir del fondo . . . . . . . . 140 creacin de mscaras de corte . . . . . . . 151 creacin mediante herramientas de forma . . 139 - 140 creacin mediante herramientas de pintura . . 139 - 140 deseleccin . . . . . . . . . . 140, 142 desplazamiento . . . . . . . . . 142 - 143 desplazamiento de partes de imgenes. . . . . 142 distorsin . . . . . . . . . . . 144, 147 duplicacin . . . . . . . . . . . 37, 143 eliminacin . . . . . . . . . . 142, 144 eliminacin de cambios de transparencia. . . 150 - 151 escalado . . . . . . . . . . . 144, 146 inclinacin . . . . . . . . . . . 144, 146 mscaras de corte . . . . . . . . . . 150 modificacin de la opacidad . . . . . . . 150 modificacin de la transparencia . . . . . . 150 opacidad . . . . . . . . . . . . 149 pintura . . . . . . . . . . . . . 127 reflejo . . . . . . . . . . . . 144, 146 representacin de texto como . . . . . . . 167 rotacin . . . . . . . . . . . 144, 146 seleccin . . . . . . . . . . . 140 - 141 transformacin . . . . . . . . . . . 144 transparencia . . . . . . . . . . 149 - 150 transparencia de mscara de corte . . . . . . 150 obtencin informacin sobre imagen . . . . . . . 19, 21 ocultacin recuadro de mscara . . . . . . . . . . 46
ndice
superposicin de mscaras . . . ventanas de imagen . . . . . ojos rojos . . . . . . . . eliminacin . . . . . . . opacidad cambio en una lente . . . . . opciones . . . . . . . . . configuracin . . . . . . . general . . . . . . . . . visualizacin . . . . . . . opciones de visualizacin . . . . configuracin . . . . . . . orientacin cambio de la orientacin de imagen .
. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . .
. 46 19 - 20 . 34 . 34 . . . . . . . 43 9 9 9 9 9 9
29, 31
paletas . . . . . . . . . . . . . . 101 fijas . . . . . . . . . . . . . . 102 personalizadas . . . . . . . . . . 102, 104 paletas de colores . . . 101, 103, 105, 107, 109, 111, 113 fijas . . . . . . . . . . . . 101 - 102 personalizadas . . . . . . . . . . . 104 paletas de colores fijas. . . . . . . . . . 101 colores directos . . . . . . . . . . . 102 eleccin de colores . . . . . . . . . . 102 paletas de colores personalizadas . . . . . 101, 104 adicin de colores . . . . . . . . . . 106 almacenamiento. . . . . . . . . . . 106 apertura . . . . . . . . . . . . . 105 cambio de colores . . . . . . . . . . 106 cambio de nombre . . . . . . . . . . 106 cierre . . . . . . . . . . . . . 105 clasificacin de colores . . . . . . . . . 106 creacin . . . . . . . . . . . . . 105 creacin a partir de visibles . . . . . . . . 105 edicin . . . . . . . . . . . . . 106 eliminacin de colores . . . . . . . . . 106 restablecer . . . . . . . . . . . . 106 pantallas de medios tonos . . . . . . . . . 188 personalizacin . . . . . . . . . . . 188 PANTONE Hexachrome . . . . . . . . . 187 impresin . . . . . . . . . . . . 187 PANTONE Matching System . . . . . . . . 101 papel cambio del tamao de la imagen. . . . . . 29, 31 cambio el tamao . . . . . . . . . . 30 Papel ondulado (efecto especial) . . . . . . . 86 Pared de yeso (efecto especial) . . . . . . . . 93 Partculas (efecto especial) . . . . . . . . . 89 Paso alto. . . . . . . . . . . . . . 35 aplicar . . . . . . . . . . . . . 37 Paso bajo (efecto especial) . . . . . . . . . 87 Paso de banda (efecto especial) . . . . . . . . 90
Pasteles (efecto especial) . . . . . . . . . 86 pelcula impresin en . . . . . . . . . . . 192 perfil de color ICC . . . . . . . . . . . . . . 177 perfilado reas de imagen . . . . . . . . . . . 37 bordes de reas editables . . . . . . . . 66 filtros . . . . . . . . . . . . . . 37 imgenes . . . . . . . . . . . . . 37 perfilado de imgenes . . . . . . . . . . 35 Perfilado direccional . . . . . . . . . . 35 aplicacin. . . . . . . . . . . . . 37 Perfilar . . . . . . . . . . . . . . 35 aplicacin. . . . . . . . . . . . . 37 perfiles color. . . . . . . . . . . . . . 107 perfiles de color . . . . . . . . . . . 106 configuracin de exportacin . . . . . . . 108 configuracin de importacin . . . . . . . 108 desde disco . . . . . . . . . . . . 107 eleccin . . . . . . . . . . . . . 107 en lnea . . . . . . . . . . . . . 107 perfiles de color en lnea . . . . . . . . . 107 personalizacin . . . . . . . . . . . . 9 Personalizado (efectos especiales) . . . . . . . 90 perspectiva aplicacin a reas editables . . . . . . . 59, 61 aplicacin a texto . . . . . . . . . . 161 Perspectiva (efecto especial) . . . . . . . . 85 Piedra (efecto especial) . . . . . . . . . . 93 Piel de elefante (efecto especial) . . . . . . . 93 pinceladas aplicacin . . . . . . . . . . . . 127 aplicacin en reas editables . . . . . . . . 50 Pinceladas (efecto especial) . . . . . . . . . 86 pinceles preestablecidos pintura . . . . . . . . . . . . . 128 pintar en los bordes de reas editables. . . . . . 66 - 67 Pintar herramienta . . . . . . . . . . . . 127 Pintar sobre la mscara . . . . . . . . . . 68 pintura . . . . . . . . . . . . . . 127 aplicacin de pinceladas . . . . . . . . 127 pinceles preestablecidos . . . . . . . . 128 reemplazo un color de pintura por el color del papel . 39 rellenos . . . . . . . . . . . . . 129 texto. . . . . . . . . . . . . . 162 pintura de imgenes . . 125, 127, 129, 131, 133, 135, 137 Pintura hmeda (efecto especial) . . . . . . . 91 Pintura subyacente (efecto especial) . . . . . . 93 Pixelar (efecto especial) . . . . . . . . . . 91 Planos de bits (efecto especial) . . . . . . . . 88
ndice
xi
Plstico (efecto especial) . . . . . . . . . 93 Plegado de esquina (efecto especial) . . . . . . 85 Pluma y tinta (efecto especial) . . . . . . . . 86 plumas de tableta . . . . . . . . . . . 133 configuracin . . . . . . . . . . . 133 plumas sensibles a la presin . . . . . . 132 - 133 asignacin . . . . . . . . . . . 132 - 133 asignacin de herramientas . . . . . . . . 133 configuracin . . . . . . . . . . 132 - 133 definicin de atributos . . . . . . . 132 - 133 estilete . . . . . . . . . . . . . 132 utilizacin . . . . . . . . . . . . 132 PNG . . . . . . . . . . . . . . 199 guardar como . . . . . . . . . . 199, 203 polgonos dibujo . . . . . . . . . . . . . 126 Portapapeles creacin de imgenes a partir de. . . . . . . 17 PostScript . . . . . . . . . . . . . 177 impresin . . . . . . . . . . . 177 - 178 PPD seleccin de archivos . . . . . . . . . 178 presentacin recuadro de mscara . . . . . . . . . . 46 superposicin de mscaras . . . . . . . . 46 previsualizacin . . . . . . . . . . 173 - 174 separaciones de color . . . . . . . . . 174 trabajo de impresin . . . . . . . . . 173 ventanas de imagen . . . . . . . . . . 19 previsualizacin a pantalla completa . . . . . . 20 propiedades cambio de propiedades de lente . . . . . . . 43 proteccin . . . . . . . . . . . 195 - 197 Psicodlico (efecto especial) . . . . . . . . 88 Puntillista (efecto especial) . . . . . . . . . 86 punto de comprobacin . . . . . . . 97, 195 - 196 almacenamiento. . . . . . . . . . . 196 creacin . . . . . . . . . . . . . 98
Q R
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33 33
Raspador (efecto especial) . . . . . . . . . 86 recorte . . . . . . . . . . . . . 25, 27 imgenes . . . . . . . . . . . . . 25 rectngulos dibujo . . . . . . . . . . . . . 125 recuadro de mscara . . . . . . . . . . 45 alineacin . . . . . . . . . . 56 - 57, 66 color . . . . . . . . . . . . . . 46
desplazamiento . . . . . . . . . . 56 - 57 ocultacin . . . . . . . . . . . . 46 presentacin . . . . . . . . . . . . 46 recuperacin ltima versin de la imagen . . . . . . . . 97 redondeado de formas. . . . . . . . . . 125 reduccin reas editables . . . . . . . . . . 62 - 63 sombreado . . . . . . . . . . . . 35 reduccin de complejidad de curvas impresin . . . . . . . . . . . . 179 reemplazar colores . . . . . . . . . . . . . 39 referencia de color. . . . . . . . . . . 110 reflejo . . . . . . . . . . . . . . 31 reas editables . . . . . . . . . . . 60 imgenes . . . . . . . . . . . . . 31 texto. . . . . . . . . . . . . . 161 Registro de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . 4 reglas . . . . . . . . . . . . . . . 9 rehacer . . . . . . . . . . . . . . 95 Relieve (efecto especial). . . . . . . . . . 85 relleno texto . . . . . . . . . . . . 161, 163 Relleno de imgenes . . . . . 115, 117, 119, 121, 123 rellenos . . . . . . . . . . . . 115, 120 aplicacin de degradados . . . . . 117 - 118, 123 aplicacin de mapa de bits . . . . . . . . 120 aplicacin de patrones de transparencia . . . . 123 aplicacin de textura . . . . . . . . . 121 aplicacin de uniformes. . . . . . . . . 116 creacin de mapa de bits . . . . . . . . 121 degradados . . . . . . . . . . . . 116 gradiente . . . . . . . . . . . 122 - 123 mapa de bits . . . . . . . . . . . 119 patrones de transparencia . . . . . . . . 123 textura . . . . . . . . . . . . . 121 uniformes . . . . . . . . . . . . 115 rellenos de gradiente . . . . . . . . . . 122 rellenos de mapa de bits . . . . . . . . . 119 aplicacin . . . . . . . . . . . . 120 creacin mediante reas editables . . . . . . 121 rellenos de mapa de bits en mosaico . . . . . . 119 rellenos de textura. . . . . . . . . . . 121 aplicacin . . . . . . . . . . . . 121 rellenos degradados . . . . . . . . . 116 - 117 aplicacin . . . . . . . . . . . 117, 123 aplicacin de personalizados . . . . . . . 118 comprobacin en busca de bandas . . . . . . 178 rellenos uniformes . . . . . . . . . . . 115 aplicacin . . . . . . . . . . . . 116 Remolino (efecto especial) . . . . . . . . . 91 repeticin y fundido . . . . . . . . . . 95 Repetir trazo . . . . . . . . . . . . 67
xii
ndice
reposicin imgenes . . . . . . . . representacin . . . . . . . texto. . . . . . . . . texto como objeto . . . . . Representacin (efectos especiales). . reproduccin exacta de los colores . Repujado (efecto especial) . . . . resolucin cambio de la resolucin de la imagen restauracin reas de la imagen . . . . . retoque imgenes . . . . . . . . RGB . . . . . . . . . salida de mapas de bits como . . Rizado (efecto especial) . . . . . rojo . . . . . . . . . rotacin reas editables . . . . . . imgenes. . . . . . . . texto. . . . . . . . . Rotacin 3D (efecto especial) . . . ruido . . . . . . . . . eliminacin de imgenes escaneadas Ruido (efectos especiales) . . . . Ruido difuso (efecto especial) . . . Ruido estreo en 3D (efecto especial) .
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saturacin . . . . . . . . . . . . . 110 seleccin reas con el Portapapeles . . . . . . . . 49 reas con forma de objeto . . . . . . . . 49 reas con forma de texto . . . . . . . . . 49 reas editables . . . . . . . . . . . 47 reas editables a mano alzada . . . . . . . 50 reas editables de color uniforme . . . . . . 52 reas editables elpticas . . . . . . . . . 48 reas editables en canales de color . . . . . . 54 reas editables mediante la deteccin automtica de sus bordes . . . . . . . . . . . . . 53 reas editables pintando . . . . . . . . . 50 reas editables rectangulares. . . . . . . . 48 reas editables trazando su contorno . . . . . 50 reas editables utilizando color . . . . . . . 51 cmaras digitales . . . . . . . . . . . 15 color en una imagen completa . . . . . . . 55 escner . . . . . . . . . . . . . 15 imagen completa . . . . . . . . . . . 63 seleccin de objetos . . . . . . . . . 140 - 141 selecciones . 45, 47, 49, 51, 53, 55, 57, 59, 61, 63, 65, 67, 69 alineacin. . . . . . . . . . . . 56, 58
aplicacin de perspectiva. . . . . . . . 59, 61 cambio de tamao . . . . . . . . . 59 - 60 desplazamiento . . . . . . . . . . 56 - 57 distorsin. . . . . . . . . . . . 59, 61 escalado . . . . . . . . . . . . . 59 inclinacin . . . . . . . . . . . 59, 61 reflejo. . . . . . . . . . . . . . 60 rotacin . . . . . . . . . . . . . 59 separaciones de color . . . . . . . . . . 174 impresin . . . . . . . . . . . . 186 previsualizacin . . . . . . . . . . . 174 servicio de filmacin preparacin de trabajos de impresin para . . . . 179 Silueta (efectos especiales) . . . . . . . . . 89 sistema de color . . . . . . . . . . . 108 sobreimpresin . . . . . . . . . . . 188 separaciones de color . . . . . . . . . 188 sobreimpresin en RIP . . . . . . . . . . 189 anchura de sobreimpresin . . . . . . . . 189 configuracin . . . . . . . . . . . 189 definicin de tintas . . . . . . . . . . 191 posicin de sobreimpresin de imgenes . . . . 190 reduccin de color de sobreimpresin . . . . . 191 umbral . . . . . . . . . . . . . 190 sobremuestreo . . . . . . . . . . . . 29 imgenes . . . . . . . . . . . . . 30 sobrerrayado . . . . . . . . . . . . 163 texto. . . . . . . . . . . . . . 164 Solarizar (efecto especial) . . . . . . . . . 88 sombras . . . . . . . . . . . . . 147 almacenamiento. . . . . . . . . . . 147 copia . . . . . . . . . . . . . 147 creacin . . . . . . . . . . . 147 - 148 de perspectiva . . . . . . . . . . . 147 perspectiva . . . . . . . . . . . . 147 planas . . . . . . . . . . . . . 147 sombreado reduccin . . . . . . . . . . . . . 35 Squizz (efecto especial) . . . . . . . . . . 94 suavizado bordes de reas editables . . . . . . . 64, 66 Suavizado direccional (efecto especial) . . . . . . 87 Suavizar (efecto especial) . . . . . . . . . 87 subndice . . . . . . . . . . . . . 163 aplicacin a texto . . . . . . . . . . 165 submuestreo . . . . . . . . . . . . 29 imgenes . . . . . . . . . . . . . 30 subrayado . . . . . . . . . . . . . 163 texto. . . . . . . . . . . . . . 164 superdesplazamiento. . . . . . . . . . . 9 microdesplazamiento . . . . . . . . . . 9 superndice . . . . . . . . . . . . 163 aplicacin a texto . . . . . . . . . . 165 superposicin . . . . . . . . . . . . 76
ndice
xiii
imgenes . . . . . superposicin de mscaras . color . . . . . . ocultacin . . . . presentacin . . . . sustraccin reas de reas editables . Sustractivo (modo de mscara) utilizacin . . . .
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76 45 46 46 46 63 62 63
Tableta de esbozo (efecto especial) . . . . . . . 86 tachado . . . . . . . . . . . . . 163 texto. . . . . . . . . . . . . . 164 tamao . . . . . . . . . . . . . . 29 cambio . . . . . . . . . . . . 29, 31 cambio de la resolucin de la imagen . . . . . 29 cambio del tamao de la imagen. . . . . . . 29 cambio del tamao del papel. . . . . . . . 30 de imgenes . . . . . . . . . . . 29, 31 Tela (efecto especial) . . . . . . . . . . 89 Terrazzo (efecto especial) . . . . . . . . . 94 texto . . . . . . . . . . 161, 163, 165, 167 adaptacin a trayecto . . . . . . . . 165 - 166 adicin . . . . . . . . . . . . . 161 ajuste de texto adaptado a trayecto . . . . . 166 aplicacin de perspectiva . . . . . . . . 161 asignacin de formato . . . . . . . . . 163 asignacin de tamao . . . . . . . . . 161 cambio de atributos de fuente . . . . . . . 163 colocacin . . . . . . . . . . . . 165 color. . . . . . . . . . . . . . 162 cursiva . . . . . . . . . . . . . 163 desplazamiento . . . . . . . . . . . 161 distorsin . . . . . . . . . . . . 161 edicin . . . . . . . . . . . . . 161 enderezamiento. . . . . . . . . . . 167 inclinacin . . . . . . . . . . . . 161 negrita . . . . . . . . . . . . . 163 pintura . . . . . . . . . . . 161 - 162 reflejo . . . . . . . . . . . . . 161 relleno . . . . . . . . . . . . 161, 163 representacin . . . . . . . . . . . 161 representacin como objeto . . . . . . . 167 representacin en una mscara . . . . . . . 161 rotacin . . . . . . . . . . . . . 161 sobrerrayado . . . . . . . . . . . 164 subndice . . . . . . . . . . . . 165 subrayado . . . . . . . . . . . . 164 superndice . . . . . . . . . . . . 165 tachado . . . . . . . . . . . . . 164 transformacin . . . . . . . . . . . 161 visible en la parte superior . . . . . . . . 161
Textura (efectos especiales) . . . . . . . . . 93 texturas aplicacin a texto . . . . . . . . . . 163 Tiempo (efecto especial) . . . . . . . . . 89 tintas . . . . . . . . . . . . . . 110 definicin para sobreimpresin . . . . . . . 191 tipos de paleta . . . . . . . . . . . . 159 cambio al modo de color Con paleta . . . . . 159 tono correccin . . . . . . . . 71, 73, 75, 77, 79 Torbellino (efecto especial) . . . . . . . . . 91 TOYO COLOR Finder . . . . . . . . . . 101 transformacin. . . . . . . . . . . . 144 reas editables . . . . . . . . . . . 59 texto. . . . . . . . . . . . . . 161 Transformacin de color (efectos especiales) . . . . 88 transparencia . . . . . . . . . . . . 150 ajuste en reas editables . . . . . . . . . 68 aplicacin a rellenos . . . . . . . . . 123 cambio en una lente . . . . . . . . . . 43 fondo . . . . . . . . . . . . . 200 modificacin mediante mscaras de corte . . . . 151 objeto . . . . . . . . . . . . . 150 rellenos de patrn . . . . . . . . . . 123 utilizacin de mscaras de corte . . . . . . 150 trayectos adaptacin de texto . . . . . . . . 165 - 166 ajuste de texto para adaptar . . . . . . . 166 enderezamiento de texto adaptado . . . . . 167 Trazar mscara . . . . . . . . . . . . 66 aplicacin. . . . . . . . . . . . . 66 aplicacin repetida . . . . . . . . . . 67 Trazos artsticos (efectos especiales) . . . . . . 86 tringulos dibujo . . . . . . . . . . . . . 126 tridimensional . . . . . . . . . . . . 81 Tridimensional (efectos especiales) . . . . . . 81, 85 TRUMATCH . . . . . . . . . . . . 101 tutoriales . . . . . . . . . . . . . 5 - 6
Vectorizar silueta (efecto especial) . . ventana acoplable Informacin . . . ventanas visualizacin de ventanas de imagen.
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89 22 20
xiv
ndice
Ventanas acoplables Informacin . . . . . . . . . ventanas de imagen maximizacin . . . . . . . . minimizacin . . . . . . . . ocultacin . . . . . . . . . previsualizacin a pantalla completa . . . visualizacin . . . . . . . . . verde . . . . . . . . . . . vdeo correccin de imgenes mal escaneadas . . Vidriera (efecto especial) . . . . . . Vidrio (efecto especial) . . . . . . . Viento (efecto especial) . . . . . . . Vieta (efecto especial) . . . . . . . visor de color eleccin de colores . . . . . . . visualizacin . . . . . . . . . reas de imagen fuera de ventana de imagen colores vivos . . . . . . . . imgenes . . . . . . . . . . informacin de documento . . . . . informacin sobre imagen . . . . . mscaras . . . . . . . . . . previsualizacin a pantalla completa . . . rango tonal de una imagen . . . . . recuadro de mscara . . . . . . . superposicin de mscaras . . . . . ventanas de imagen . . . . . . . Vrtice (efecto especial). . . . . . .
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19, 21 - 22 . . .
19 - 20 19 - 20 19 - 20 . . . 19 . . . 19 . . . 110 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 89 85 91 89
Web . . . . . . . . . . . . 199, 201, 203 creacin de imgenes . . . . . . 199, 201, 203 World Wide Web almacenamiento de imgenes . . . . . . . 199 creacin de mapas de imagen . . . . . . . 201 publicacin de imgenes . . . . . . . . 199
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62 63
Zigzag (efecto especial) . . . . zoom aumento y reduccin . . . . definicin de nivel de ampliacin Zoom (efecto especial) . . . .
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85 21 21 87
ndice
xv