Está en la página 1de 2

COMANDO IMG La revolucin de la imagen (criticada por algunos puristas acadmicos que vieron en el Internet de masa el fin del

sistema de comunicacin) fue tambin mrito de una marca hoy muy comn <IMG>, es el elemento necesario para invocar imgenes dentro de la pgina. Antes de describir en detalle el comando principal de insercin de imgenes en los hipertextos, es conveniente precisar algunos conceptos de HTML. A diferencia de muchos procesadores de texto (Ms Word, por ejemplo), los hipertextos no se "funden" con las imgenes que les sirven de acompaamiento grfico, sino que se limitan a invocarlas desde un recorrido especfico in situ o en el web. Dicho de otro modo, existe una divisin muy clara entre archivo .html e imgenes (y tambin sonidos, apliques, etc.). Los documentos HTML se limitan a prever dentro de ellos un espacio en el que se insertan las imgenes solicitadas. El comando <IMG> no necesita cierre y su sintaxis correcta es: <IMG SRC="imagen1.jpg"> Podremos apreciar que este comando utiliza los siguientes complementos y parmetros para su funcionamiento: SRC: corresponde al ingls SEARCH y es el recorrido del que el navegador saca la imagen (en este caso "imagen1.jpg"). Los atributos que van a acompaar este comando para su empleo con mayor comodidad y desempeo son: ALT: utilizaremos este atributo para comentar o colocar un nombre a nuestra imagen por medio de una marquesina la cual ser visible cuando se desplace el mouse por la imagen; es tambin una regla fundamental y universal al momento de la creacin de pginas web por las siguientes razones: algunos navegadores podran estar impostados para no invocar las imgenes; los navegadores textuales para invidentes no conseguiran interpretar las imgenes si carecieran de comentario; es posible evitar pies de imagen incluyendo comentarios dentro de la En todos estos casos, el uso de comentarios resuelve el problema y permite optimizar la pgina web. La sintaxis correcta de los comentarios es la siguiente: <IMG SRC="imagen1.jpg" ALT="computacin I"> WIDTH: su significado ANCHO, como su propio significado nos menciona este atributo nos permitir adecuar el ancho de la imagen segn nuestro requerimiento. HEIGHT: su significado ALTO, al contrario del anterior este atributo nos permitir trabajar con el alto de la imagen segn nuestro requerimiento. Su sintaxis correcta para las dimensiones es: <IMG SRC="imagen1.jpg" WIDTH=178 HEIGHT=180 ALT="computacin I "> BORDER: su significado BORDE, podremos identificar al instante de que asignaremos a nuestra imagen un cuadro o mejor dicho un borde, sus dimensiones van desde 0 y todas expresadas en pixeles; cuando omitimos este parmetro o atributo simplemente el lenguaje no le coloca ningn borde y si es 0 la imagen no va recuadrada pero tiene borde. Su sintaxis correcta para el encuadre es: <IMG SRC="imagen1.jpg" WIDTH=178 HEIGHT=180 BORDER=2 ALT=" computacin I "> HSPACE: su significado ESPACIO HORIZONTAL el cual nos indica que vamos a poder definir los espacios laterales tanto derecho e izquierdo de la imagen con relacin a otros objetos que podamos colocar en nuestra hoja. VSPACE: su significado ESPACIO VERTICAL el cual nos indica que podremos definir lo contrario al anterior; quiere decir los espacios superiores e inferiores de la imagen con relacin a otros objetos. imagen misma.

Su sintaxis correcta para el espaciado entre objetos es: <IMG SRC="imagen1.jpg" WIDTH=178 HEIGHT=180 BORDER=2 VSPACE=3 HSPACE=3 ALT="computacin I "> TAREA Realizar una pgina con todo lo aprendido hasta las clases de hoy sobre el tema "TARMA Y SUS DISTRITOS", la cual deber de contener los siguientes aspectos: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Una bienvenida a la Provincia de Tarma. Un titulo, con un pequeo resumen de la historia de Tarma. Imagenes de Tarma como Distrito capital leyendas, lugares tursticos, su gente, su ubicacin geogrfica. Reseas historicas y geograficas de cada Distrito con sus respectivas fotografas. Un botn que me lleve a una pgina relacionada al turismo en Tarma. Se calificar de cero (00) a veinte (20), segn su criterio y diseo creado.

PARA RECORDAR: los botones por defecto saldrn uno al costado del otro si deseo mejorar ese aspecto puedo utilizar el parmetro <BR>, que es el salto de lnea para los botones y otros comandos; este parmetro se ubicar al final de la lnea luego de cerrar el comando. OTRO PUNTO PARA RECORDAR: si mi botn no muestra el contenido completo del valor asignado colocar COMILLAS ( ) al parmetro BUTTON y al VALOR que estoy asignando al botn; solo as nos mostrar el contenido completo de lo que asigno al mismo. <!--[if !vml]--> Prof. Wilbert Mayta Dionisio Web 1.