Comparando el modelo OSI con los modelos TCP/IP, surgen algunas similitudes y diferencias
las similitudes incluyen: Ambos se dividen en capas. Ambos tienen capas de aplicacin, aunque incluyen servicios muy distintos. Ambos tienen capas de transporte y de red similares. Ambos modelos deben ser conocidos por los profesionales de networking. Ambos suponen que se conmutan paquetes. Esto significa que los paquetes individuales pueden usar rutas diferentes para llegar al mismo destino. Esto se contrasta con las redes conmutadas por circuito, en las que todos los paquetes toman la misma ruta.
Las diferencias incluyen: TCP/IP combina las funciones de la capa de presentacin y de sesin en la capa de aplicacin. TCP/IP combina la capa de enlace de datos y la capa fsica del modelo OSI en la capa de acceso de red. TCP/IP parece ser ms simple porque tiene menos capas. Los protocolos TCP/IP son los estndares en torno a los cuales se desarroll la Internet, de modo que la credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a sus protocolos. En comparacin, por lo general las redes no se desarrollan a partir del protocolo OSI, aunque el modelo OSI se usa como gua. Aunque los protocolos TCP/IP representan los estndares en base a los cuales se ha desarrollado la Internet, este currculum utiliza el modelo OSI por los siguientes motivos: Es un estndar genrico, independiente de los protocolos Es ms detallado, lo que hace que sea ms til para la enseanza y el aprendizaje. Al ser ms detallado, resulta de mayor utilidad para el diagnstico de fallas. Los profesionales de networking tienen distintas opiniones con respecto al modelo que se debe usar. Dada la naturaleza de esta industria, es necesario familiarizarse con ambos. A lo largo de todo el currculum se har referencia a ambos modelos, el OSI y el TCP/IP. Se har nfasis en lo siguiente: TCP como un protocolo de Capa 4 OSI IP como un protocolo de Capa 3 OSI Ethernet como una tecnologa de Capa 2 y Capa 1 Recuerden que hay una diferencia entre un modelo y un protocolo que realmente se utiliza en networking. Se utilizar el modelo OSI para describir protocolos TCP/IP
Comparain entre el modelo OSI y el TCP/IP La siguiente es una comparacin de los modelos OSI y TCP/IP comparando sus similitudes y diferencias: Similitudes entre los modelos OSI y TCP/IP: Ambos se dividen en capas. Ambos tienen capas de aplicacin, aunque incluyen servicios muy distintos. Ambos tienen capas de transporte y de red similares. Se supone que la tecnologa es de conmutacin por paquetes y no de conmutacin por circuito.
Los profesionales de networking deben conocer ambos modelos. Diferencias entre los modelos OSI y TCP/IP: TCP/IP combina las capas de presentacin y de sessin en una capa de aplicacin TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa fsica del modelo OSI en una sola capa TCP/IP parece ser ms simple porque tiene menos capas La capa de transporte TCP/IP que utiliza UDP no siempre garantiza la entrega confiable de los paquetes mientras que la capa de transporte del modelo OSI s
3. En cuntas y cules son las clases se dividen las direcciones IP en el protocolo IPv4?
De una descripcin de cada una. Indique cuantas redes y cuantos hosts hay en cada clase. (0,3)
Direcciones IP Clase, A, B, C, D y E
Para adaptarse a redes de distintos tamaos y para ayudar a clasificarlas, las direcciones IP se dividen en grupos llamados clases.Esto se conoce como direccionamiento classful. Cada direccin IP completa de 32 bits se divide en la parte de la red y parte del host. Un bit o una secuencia de bits al inicio de cada direccin determina su clase. Figura 1
Figura 2
La direccin Clase A se dise para admitir redes de tamao extremadamente grande, de ms de 16 millones de direcciones de host disponibles.Las direcciones IP Clase A utilizan slo el primer octeto para indicar la direccin de la red. Los tres octetos restantes son para las direcciones host. Figura 3
El primer bit de la direccin Clase A siempre es 0. Con dicho primer bit, que es un 0, el menor nmero que se puede representar es00000000, 0 decimal. El valor ms alto que se puede representar es 01111111, 127 decimal. Estos nmeros 0 y 127 quedan reservados y no se pueden utilizar como direcciones de red. Cualquier direccin que comience con un valor entre 1 y 126 en el primer octeto es una direccin Clase A. CCNA - Cisco Certified Network Associate MicroCisco - staky 189
La red 127.0.0.0 se reserva para las pruebas de loopback. Los Routers o las mquinas locales pueden utilizar esta direccin para enviar paquetes nuevamente hacia ellos mismos. Por lo tanto, no se puede asignar este nmero a una red. La direccin Clase B se dise para cumplir las necesidades de redes de tamao moderado a grande. Una direccin IP Clase B utiliza los primeros dos de los cuatro octetos para indicar la direccin de la red. Los dos octetos restantes especifican las direcciones del host. Figura 4
Los primeros dos bits del primer octeto de la direccin Clase B siempre son 10. Los seis bits restantes pueden poblarse con unos o ceros. Por lo tanto, el menor nmero que puede representarse en una direccin Clase B es 10000000, 128 decimal. El nmero ms alto que
puede representarse es 10111111, 191 decimal. Cualquier direccin que comience con un valor entre 128 y 191 en el primer octeto es una direccin Clase B.
El espacio de direccionamiento Clase C es el que se utiliza ms frecuentemente en las clases de direcciones originales. Este espacio de direccionamiento tiene el propsito de admitir redes pequeas con un mximo de 254 hosts. Figura 5
Una direccin Clase C comienza con el binario 110. Por lo tanto, el menor nmero que puede representarse es 11000000, 192 decimal. El nmero ms alto que puede representarse es 11011111, 223 decimal. Si una direccin contiene un nmero entre 192 y 223 en el primer octeto, es una direccin de Clase C. Figura 6
La direccin Clase D se cre para permitir multicast en una direccin IP.Una direccin multicast es una direccin exclusiva de red que dirige los paquetes con esa direccin destino hacia grupos predefinidos de
(0,5)
29 bits 00001000.00001010.00100000.00011000 8 . 10 . 32 . 24
22 bits
00000001.00100100.00011100.00000000 1 . 36 . 28 . 0
14 bits 00000011.01000100.00000000.00000000 3 . 68 . 0 . 0
6. Ejercicios Subneteo. Segn la cantidad de equipos de computo, que clase de red sugiere
usar en su empresa y cul es la mscara de subred. Realice el ejercicio teniendo en cuenta que la red debe funcionar por un tiempo mnimo de 5 aos con un crecimiento en equipos de cmputo de 10% anual: (0,5)
6.1. Red de 260 Equipos de cmputo. 6.2. Red de 60 Equipos de cmputo. 6.3. Red de 750 Equipos de cmputo.
No. 1 2 3
equipo 10% anual total del inicial + 10% anual 260 60 750 130 30 375 390 90 1125
390
equipos
CLASE B
2^9=512
172.16.0.0 255.255.0.0
90
equipos
CLASE C
2^7=128
192.168.1.0 255.255.0.0
1125
equipos
CLASE B
2^11=2048
180.20.0.0 255.255.0.0
7. Haga una pequea descripcin de que es el protocolo IP, que protocolos lo conforman,
8. Qu es IPv6? (0,3)
versin de IP conocida como IPv6 mejora la versin actual proporcionando un espacio de direccionamiento mucho mayor, integrando o eliminando los mtodos utilizados para trabajar con los puntos dbiles del IPv4.
Con el rpido crecimiento de Internet, las direcciones IP pblicas comenzaron a escasear. Se desarrollaron nuevos esquemas de direccionamiento, tales como el enrutamiento entre dominios sin clase (CIDR) y el IPv6, para ayudar a resolver este problema. CIDR y IPv6 se tratan ms adelante en este curso.
IPv6 utiliza nmeros hexadecimales para representar los 128 bits. IPv6 proporciona 640 sextillones de direcciones. Esta versin del IP porporciona un nmero de direcciones suficientes para futuras necesidades de comunicacin. Esta versin de IP debe proporcionar suficientes direcciones para las necesidades de comunicacin futuras. Figura 2
La figuramuestra las direcciones IPv4 e IPv6. Las direcciones de IPv4 miden 32 bits de longitud, se escriben con nmeros decimales separados por puntos. Las direcciones IPv6 miden 128 bits y son identificadores de interfaces individuales y conjuntos de interfaces. Las direcciones IPv6 se asignan a interfaces, no a nodos. Como cada interface pertenece a un solo nodo, cualquiera de las direcciones unicast asignada a las interfaces del nodo se pueden usar como identificadores del nodo. Las direcciones IPv6 se escriben en hexadecimal, separados por comas. Los campos IPv6 tienen una longitud de 16 bits. Para que las direcciones sean ms fciles de leer, es posible omitir los ceros iniciales de cada
campo. El campo: 0003: se escribe :3:. La representacin taquigrfica del IPv6 de los 128 bits utiliza nmeros de 16 dgitos, que se muestran en forma de cuatro dgitos hexadecimales
10. Cules son los componentes de un servicio de correo electrnico y que protocolos y
11. De una breve descripcin de los siguientes servicios de red, para que sirven, que
11.1. DHCP
El Protocolo de configuracin dinmica de host (DHCP, <i>Dynamic Host Configuration Protocol</i>) es un estndar diseado para reducir la complejidad de la administracin de configuraciones de direcciones mediante la utilizacin de un equipo para administrar de forma centralizada las direcciones IP y otros detalles de configuracin de la red. La familia de Microsoft Windows Server 2003 proporciona el servicio DHCP, que permite al servidor actuar como servidor DHCP y configurar los equipos cliente habilitados para DHCP en la red, como se describe en el estndar actual de diseo de DHCP, RFC 2131. DHCP incluye el protocolo MADCAP (<i>Multicast Address Dynamic Client Assignment Protocol</i>), que se utiliza para realizar la asignacin de direcciones de multidifusin. Los clientes registrados a los que se asigna dinmicamente una direccin IP mediante MADCAP pueden participar de forma eficaz en el proceso de transmisin por secuencias de datos como, por ejemplo, en transmisiones en tiempo real de vdeo o sonido a travs de la red.
Para saber qu caractersticas han cambiado en la familia de Windows Server 2003, vea Nuevas formas de realizar tareas de DHCP. Para obtener sugerencias acerca del uso de DHCP, vea Prcticas recomendadas de DHCP. Para obtener ayuda con tareas especficas, vea DHCP: cmo.... Para obtener informacin general, vea Conceptos de DHCP. Para obtener instrucciones para solucionar problemas, vea Solucionar problemas de DHCP.
11.2. SSH
11.3. Telnet
11.4. FTP
11.5. Samba
11.6. HTTP
11.7. Proxy
11.8. DNS Sistema de nombres de dominio (DNS) es el protocolo de resolucin de nombres para redes TCP/IP, como Internet. Un servidor DNS aloja la informacin que permite a los equipos cliente resolver nombres DNS alfanumricos fciles de recordar para las direcciones IP que los equipos utilizan para comunicarse entre s.
Antes de comenzar a usar este equipo como un servidor DNS, vea DNS Checklists. Para saber qu caractersticas han cambiado en la familia Microsoft Windows Server 2003, vea Formas nuevas de realizar tareas DNS habituales. Para ver sugerencias acerca de cmo usar DNS, vea Prcticas recomendadas para DNS. Para obtener ayuda acerca de tareas especficas, vea DNS: cmo.... Para obtener informacin general, vea Conceptos de DNS. Para obtener instrucciones acerca de cmo solucionar problemas, vea Solucionar problemas de DNS.
12. En el servicio de DNS que son los TLD (Top Level Domain)? Qu clases de TLD
existen? Haga una lista con por lo menos 5 ejemplos de las diferentes clases de TLD existentes. (0,3)
<html>
<body> <p><b>Bienvenido</b></p> <p>Página de Prueba - Ejemplos <b>HTML</b></p> <p>Descripción de algunas etiquetas <b>HTML</b></p> </body>
</html>
14.1. Describa la funcin de las diferentes etiquetas y smbolos que se encuentran en el ejemplo.
<html> ; Siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboracin de pginas web
<head>; define la cabecera del documento HTML; esta cabecera suele contener informacin sobre el documento que no se muestra directamente al usuario. Como por ejemplo el ttulo de la ventana del navegador. Dentro de la cabecera </head>
<title>: define el ttulo de la pgina. Por lo general, el ttulo aparece en la barra de ttulo encima de la ventana.
<body>: define el contenido principal o cuerpo del documento. Esta es la parte del documento html que se muestra en el navegador; dentro de esta etiqueta pueden definirse propiedades comunes a toda la pgina, como color de fondo y mrgenes. Dentro del cuerpo </body> podemos encontrar numerosas etiquetas.
<b>negrita</b>
14.2. Ya vista en el navegador, describa donde se encuentran o donde aparecen las frases: PRIMER PARCIAL ELECTIVA 1, Bienvenido, Pgina de Prueba Ejemplos HTML y Descripcin de algunas etiquetas HTML.
Bienvenido
Bienvenido
Descripcin de algunas etiquetas HTML, EN LA PARTE SUPERIOR IZQUIERDA, DEBAJO DE PAGINA DE PRUEBA EJEMPLOS HTML