Está en la página 1de 27

ALTERNATIVAS DE SOLUCION

LISANDRO ANDRES BOHORQUEZ ESPINOSA 296592 A

HENRY GARZON GUIA 1: IDENTIFICAR HARDWARE

SENA CENTRO DE GESTIN DE MERCADOS, LOGSTICA Y TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN ANLISIS Y DISEO DE SISTEMAS DE INFORMACIN BOGOT D.C., ABRIL DE 2012

- Defina los siguientes trminos: Smbolo: Es todo aquello que por convencin representa algo. Es decir, es toda imagen, figura o divisa que posee una significacin convencional. Caracter: Cualquier smbolo en una computadora. Pueden ser nmeros, letras, puntuaciones, espacios, etc. Un caracter est conformado por ocho bits (1 byte), aunque hay caracteres especiales que necesitan dos bytes para ser representados Bit: (Binary Digit). Es la unidad digital ms pequea que puede manejar una computadora. Puede tener solamente dos estados: 1 0 (Sistema Binario). Byte: Unidad de informacin formada por ocho bits. Segn cmo estn combinados los bits (ceros o unos), formarn un caracter cualquiera. ASCII: (American Standard Code of Information Interchange - Estndar Americano para Intercambio de Informacin). Es un largo cdigo que define caracteres alfanumricos para compatibilizar procesadores de texto y programas de comunicaciones. Posee caracteres especiales para los idiomas del mundo tambin (en espaol "", "" o los acentos , , , , u y sus maysculas). Tambin para otros idiomas , , , , y otros caracteres especiales que no se encuentran en el teclado). Para acceder a cada caracter es necesario conocer el nmero asociado a este y digitarlo mientras se sostiene la tecla ALT. Por ejemplo con ALT + 165 se obtiene la letra . La tabla bsica est compuesta por 128 caracteres, la extendida llega a los 256.

Unicode: Estndar industrial cuyo objetivo es proporcionar el medio por el cual un texto en cualquier forma e idioma pueda ser codificado para el uso informtico. Este estndar representa caracteres como enteros. A diferencia del ASCII (que usa 8 bits para cada caracter), Unicode utiliza 16 bits para cada caracter, lo que significa que puede representar ms de 65 mil caracteres nicos. Para el ingls, espaol y otros lenguajes europeos el ASCII basta. La necesidad de ms caracteres surge por idiomas como el griego, chino y japons, entre otros.

Dato: Unidad mnima de informacin, sin sentido en s misma, pero que adquiere significado en conjuncin con otros datos. Un dato no tiene valor semntico (sentido) en s mismo, pero al ser procesado puede servir para realizar clculos o tomar decisiones. Los datos son susceptibles de ser comprimidos, encriptados, transmitidos y almacenados. Registro: Es una pequea unidad de almacenamiento destinada a contener cierto tipo de datos. Puede estar en la propia memoria central o en unidades de memoria de acceso rpido. Informacin: Conjunto de datos que estn organizados y que tienen un significado. En cuanto a la informtica, la informacin es un factor fundamental que se representa a travs de smbolos, especficamente en forma de datos binarios. Diferencia entre Dato e Informacin: El dato es la unidad mnima de informacin, y por s solo, carece de sentido, mientras que informacin es un conjunto de datos organizados que tienen un significado. De esta manera, si tomamos datos por separado no tendran un significado mientras que si los agrupamos en forma organizada, si, y se convierten en informacin. Informtica: Es la ciencia que tiene como objetivo estudiar el tratamiento automtico de la informacin a travs de la computadora, dispositivos electrnicos y sistemas informticos. Sistema: Conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactan entre s para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energa o materia del ambiente y proveen (salida) informacin, energa o materia.

Un sistema puede ser fsico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software) Cada sistema existe dentro de otro ms grande, por lo tanto un sistema puede estar formado por subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un supersistema. Los sistemas tienen lmites o fronteras que los diferencian del ambiente. Ese lmite puede ser fsico (el gabinete de una computadora) o conceptual. Si hay algn intercambio entre el sistema y el ambiente a travs de ese lmite, el sistema es abierto, de lo contrario, el sistema es cerrado. El ambiente es el medio en externo que envuelve fsica o conceptualmente a un sistema. El sistema tiene interaccin con el ambiente, del cual recibe entradas y al cual se le devuelven salidas. El ambiente tambin puede ser una amenaza para el sistema. Sistema de Informacin: Un sistema de informacin es un conjunto de elementos relacionados entre s, que se encarga de procesar manual y/o automticamente datos, en funcin de determinados objetivos. Un sistema de informacin realiza cuatro actividades bsicas: entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de informacin. Componentes de un Sistema de Informacin: * Personas o recurso humano: las personas que utilizan el sistema, siendo parte de stos. * Datos e informacin: de entrada, de salida y almacenada. * Actividades. * Recursos materiales: por ejemplo, computadoras, dispositivos, archivadores, etc.

Sistema Informtico: Un sistema informtico es un conjunto de partes que funcionan relacionndose entre s con un objetivo preciso. Por ejemplo, una computadora, sus dispositivos perifricos y la persona que la maneja, pueden constituir un sistema informtico. Un sistema informtico puede formar parte de un sistema de informacin. Componentes de un Sistema Informtico: * Hardware * Software * Usuarios Cul es la diferencia entre un Sistema de Informacin y un Sistema Informtico: En un sistema informtico se utilizan computadoras para almacenar, procesar y/o acceder a informacin, mientras que en un sistema de informacin se pueden utilizar computadoras, pero no es necesario. El acceso a la informacin puede ser fsico (por ejemplo, una persona se encarga de buscar en un archivador).

Qu es Hardware? Trmino ingls que hace referencia a cualquier componente fsico tecnolgico, que trabaja o interacta de algn modo con la computadora. No slo incluye elementos internos como el disco duro o CD-ROM, sino que tambin hace referencia al cableado, circuitos, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y dems perifricos. Clasificacin por el flujo de informacin del hardware: * Perifricos de salida: monitor, impresora, etc. * Perifricos de entrada: teclado, mouse, etc. * Perifricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias, etc. * Perifricos de comunicacin: mdem, puertos, etc. * Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc. Qu es Software? Son todos aquellos programas y procedimientos que la computadora es capaz de leer ya que estn escritos en lenguaje mquina y que por eso permite que sta pueda operar. Hay diversos tipos de software: de sistema, operativo y de programacin. El software de sistema es aquel que permite el funcionamiento del hardware, y en l se incluye el sistema operativo, los controladores de dispositivos, los servidores y las herramientas de diagnostico. El software de programacin le brinda al programador los elementos para poder escribir los programas en lenguaje mquina y utilizar diversos tipos de programacin, como por ejemplo los compiladores e intrpretes, los editores de texto, etc. Y el software de aplicacin es el que utiliza el usuario para realizar una o ms tareas en cualquier tipo de actividad: aplicaciones ofimticas, software educativo, bases de datos, videojuegos, etc.

Qu es Humanware? Son los recursos humanos de una organizacin. En otras palabras, son los elementos humanos de aplicaciones especficas segn el mbito de la empresa donde se instalen los computadores, y tambin es el hardware y el software que es diseado pensando en la experiencia y la interfaz que le dar el usuario final.

Investigue y escriba brevemente la historia de los computadores. La computadora es un invento joven de no ms de un siglo. Sin embargo es el resultado de mltiples creaciones e ideas de diversas personas a lo largo de varios aos: por un lado, el baco que fue uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar; por otro lado, la Pascalina, inventada por Blaise Pascal y despus perfeccionada por Gottfried Wilhelm von

Leibniz, permita realizar clculos de manera mecnica por medio de engranajes, y tambin, la tarjeta perforada asumi un papel importante en la computacin. En 1882 Charles Babbage inventa una mquina diferencial, que realiza clculos de tablas simples. Diez aos ms tarde disea la mquina analtica, que no fue construida hasta 1989. Esta mquina posea elementos que influyeron en las subsiguientes computadoras: flujo de entrada, memoria, procesador e impresora de datos. Por esto, Babbage es considerado el "Padre de las Computadoras Modernas". En 1944 se construye la MARK I, diseada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. La mquina basa su funcionamiento en dispositivos electromecnicos llamados relevadores. El ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) fue construida entre 1943 y 1945 bajo la direccin de J.W.Mauchly y J.P.Eckert, para ayudar a los artilleros a mejorar su blanco, variando condiciones meteorolgicas y de terreno. Finalizada la guerra, el ENIAC trabajaba a una velocidad 1000 veces superior a la de MARK I. Posea 18200 vlvulas, pesaba 30 toneladas y ocupaba 140 M2, 5,5M de altura (18 pies), 24M de longitud (28 pies). A este le siguieron el ENIAC-I, ENIAC-II. En 1946 se utiliza por primera vez la palabra "Bit", propuesta por John Turkey para denominar a la unidad binaria de informacin (0 y 1). La computadora BINAC es la primera en trabajar en tiempo real, o sea, proporcionando datos al instante. En 1947 el EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), cumple con la teora de Neumann. Fue creado por Maurice Wilkes y W. Renwick. Fue el primer ordenado con programa almacenado en funcionamiento. Era similar al EDVAC, diseada por John Von Neumann (1903-1957).En ese mismo ao William Shockley, John Barden y Walter Brattain, tres cientficos de los laboratorios Bell crean el Transistor, pequeo semiconductor de 13mm (12 pulgadas) que reemplazara a las vlvulas. El UNIVAC, en 1951, fue la primera mquina fabricada en serie. A partir de la mitad del siglo XX el desarrollo de la computadora es mayor y ms rpido. Este desarrollo se suele dividir en generacin.

Primera Generacin: En general se caracteriza por tres aspectos: primero, por el uso de bulbos (tubos de vaco); segundo, uso de programas en lenguaje de mquina, usualmente, en tarjetas perforadas y finalmente, por ser enormes y costosas.

Segunda Generacin Sus caractersticas son: en primer lugar, se utilizan circuitos de transistores, en vez de bulbos; segundo, se programan en lenguajes de alto nivel, y por ltimo, se utilizan para nuevas aplicaciones.

Tercera Generacin Al igual que las generaciones pasadas, tiene tres caractersticas: I. Ahora utiliza circuitos integrados. II. Utiliza sistemas operativos. El ms famoso es el OS de IBM. III. Aparecen minicomputadoras.

Cuarta Generacin Se dice que es la generacin actual, aunque muchos ya mencionan una quinta. En esta generacin aparecen los microprocesadores, los ncleos magnticos son remplazados por chips de silicio (almacenamiento de memoria) y un sinfn de cambios que continan apareciendo da a da.

- Identifique y describa de los componentes de un ordenador. Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos: * Hardware * Software Hardware de una computadora El hardware son todos los componentes fsicos que forman parte o interactan con la computadora. Existen diversas formas de categorizar el hardware de una computadora, pero aqu decidimos clasificarlo en cinco reas:

Placa Madre: toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental de una computadora, encargada de intercomunicar todas las dems placas, perifricos y otros componentes entre s Microprocesador: ubicado en el corazn de la placa madre, es el "cerebro" de la computadora. Lgicamente es llamado CPU. Memoria: la memoria RAM, donde se guarda la informacin que est siendo usada en el momento. Tambin cuenta con memoria ROM, donde se almacena la BIOS y la configuracin ms bsica de la computadora. Cables de comunicacin: normalmente llamados bus, comunican diferentes componentes entre s. Otras placas: generalmente van conectadas a las bahas libres de la placa madre. Otras placas pueden ser: aceleradora de grficos, de sonido, de red, etc. (Ver Cmo instalar una placa aceleradora). Dispositivos de enfriamiento: los ms comunes son los coolers (ventiladores) y los disipadores de calor. Fuente elctrica: para proveer de energa a la computadora. Puertos de comunicacin: USB, puerto serial, puerto paralelo, para la conexin con perifricos externos. * Componentes de almacenamiento: Son los componentes tpicos empleados para el almacenamiento en una computadora. Tambin podra incluirse la memoria RAM en esta categora. Discos duros: son los dispositivos de almacenamiento masivos ms comunes en las computadoras. Almacenan el sistema operativo y los archivos del usuario. Discos pticos: las unidades para la lectura de CD, DVD, Blu-Ray y HD-DVD. (Ver cmo limpiar discos pticos). Otros dispositivos de almacenamiento: ZIP, memorias flash, etc.

* Componentes o perifricos externos de salida: Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de "salida" porque el flujo principal de datos va desde la computadora hacia el perifrico. Monitor: se conecta a la placa de video (muchas veces incorporada a la placa madre) y se encarga de mostrar las tareas que se llevan a cabo en la computadora. Impresora: imprime documentos informticos en papel u otros medios. Altavoces: forma parte del sistema de sonido de la computadora. Se conecta a la salida de la placa de sonido (muchas veces incorporada a la placa madre). * Componentes o perifricos externos de entrada: Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de "entrada" porque el flujo principal de datos va desde el perifrico hacia la computadora. Mouse o ratn: dispositivo empleado para mover un cursor en los interfaces grficos de usuario. Cumplen funciones similares: el Touchpad, el Trackball, y el Lpiz ptico. Teclado: componente fundamental para la entrada de datos en una computadora. Webcam: entrada de video, especial para videoconferencias. Escner: permiten digitalizar documentos u objetos. Joystick, volante, gamepad: permiten controlar los juegos de computadora. Software de una computadora * Sistema operativo: software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones, como as tambin la ejecucin de otros programas compatibles con ste. El ms difundido a nivel mundial es Windows.

* Aplicaciones del usuario: son los programas que instala el usuario y que se ejecutan en el sistema operativo. Son las herramientas que emplea el usuario cuando usa una computadora. Pueden ser: navegadores, editores de texto, editores grficos, antivirus, etc. * Firmware: software que generalmente permanece inalterable de fbrica, y guarda informacin importante de la computadora, especialmente el BIOS. Es tambin considerado "hardware".
- Llene la siguiente tabla indicando el nombre de la parte segn el nmero que aparece en la grfica inferior: Parte No. 1 2 3 4 5 6 7 Nombre de la Parte Zcalo del microprocesador Slot de memoria RAM Conectores ide1 e ide2 (de disco duro y unidades de CD) Ranura AGP (acelerador de grficos) Ranuras pci (tarjeta de video, sonido tv, red) Conector de micrfono Conector de Audio

- De su PC Personal, o de uno de los PC ms utilizados en el lugar donde va a realizar su Proyecto, cotice el valor de los siguientes componentes:

COMPONENTE MEMORIA RAM PROCESADOR FUENTE DE PODER DISCO DURO MOUSE TARJETA DE RED TECLADO MONITOR SCANNER TARJETA DE TELEVISIN

ESPECIFICACIONES
Memoria DDR 1GB Bus 400 MHz Kingston Procesador Intel Celeron Dual Core E3400 2.6GHZ LGA775 Fuente De Poder 600W 20-24 Pines Disco Duro de 1000GB(1TB) Seagate SATA 7200RPM Mouse Genius X Scroll ptico USB Tarjeta de Red Inalmbrica D-LINK DWA-525 N 150 PCI

Teclado Genius KB 06XE PS2 Negro Monitor LG E1951S 18.5" Led Slim
Scanner HP G2410 Resolucin 1200Dpi Tarjeta de TV externa USB con control remoto Encore

PRECIO $145.000 $125.000 $32.000 $315.000 $10.000 $35.000 $12.000 $270.000 $120.000 $58.000

Lugar donde cotiz: Compugreiff. Cra. 15 No. 78-33 - Centro Comercial Unilago Local: 2-242.

- Utilice (descargue si es necesario) una de las aplicaciones existentes y que hallar en la red, que le permita conocer las especificaciones de todos los componentes que tiene su computador sin necesidad de destaparlo. Coloque (como imagen o en una tabla) los resultados en este punto de la gua.

- Con la informacin anterior, realice una ficha similar a una de las presentadas en el siguiente link, llene los campos donde aplique.

ITEM 1 2 Marca Lenovo Modelo TC 56

DESCRIPCION

PROPUESTO

ITEM 1 2 3 4 5 6 7

CARACTERISTICA Procesador AMD Athlon Dual Core 5000B, 2, 6 MHz Memoria RAM Samsung M3 2 GB (333 MHz) Controlador grfico ATI Radeon 3100 Monitor Lenovo LEN L151 Controlador de audio Realtek ALC 662 Disco duro 160 GB ST3160815AS SATA II Unidad ptica Optiarc DVD ROM SATA

TIPO

PROPUESTO

8 9 10 11

Disco extraible Kingston DT 101 II Adaptador de red inalmbrica D-Link AR5006X Teclado USB Mouse USB