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ngeles Montufar Yedid Guadalupe 6 G

Competencia 1 Determinar la funcionalidad de software de red respecto a los recursos disponibles http://preterhuman.net/texts/other/Sistemas_Operativos.pdf http://fmc.axarnet.es/redes/tema_04.htm

SISTEMAS OPERATIVOS DE RED


Concepto Son aquellos sistemas que mantienen a dos o ms computadoras unidas a travs de algn medio de comunicacin (fsico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la informacin del sistema. El sistema operativo es lo que gestiona todo el hardware y el software que hacen posible la comunicacin. Estructura Modular de SOR La estructura consiste en que no existe estructura alguna. El sistema operativo se escribe como una coleccin de procedimientos, cada uno de los cuales puede llamar a los dems cada vez que as lo requiera. Cuando se usa esta tcnica, cada procedimiento del sistema tiene una interfaz bien definida en trminos de parmetros y resultados y cada uno de ellos es libre de llamar a cualquier otro, si este ltimo proporciona cierto clculo til para el primero. Organizacin bsica: 1. Programa principal que llama al procedimiento del servicio solicitado. 2. Conjunto de procedimientos de servicio que llevan a cabo las llamadas al sistema. 3. Conjunto de procedimientos utilitarios que ayudan al procedimiento de servicio. Tipos Los sistemas operativos de red se dividen en dos grupos: Sistemas que utilizan el modelo cliente /servidor, estos funcionan siguiendo el esquema de un servidor principal que proporciona soporte a las estaciones de la red. Ejemplos: Microsoft LAN Manager. NetWare 4.2. Microsoft Windows NT 4. NetWare 5.1. Microsoft Windows 2000. Vines. NetWare 3.2.

Sistemas que utilizan el modelo punto a punto, en ellos no existe un servidor principal sino que todas las estaciones comparten sus recursos de igual a igual. Ejemplos: Invisible LAN. Windows 95/98. NetWare Lite. LANtastic. 10NET.

Caractersticas de SOR Conveniencia:hace ms conveniente el uso de una computadora. Eficiencia: permite que los recursos de la computadora se usen de la manera ms eficiente posible.

Lic. Mara Isabel Cruz lvarez M5S2 Administrar los recursos de una red

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Competencia 1 Determinar la funcionalidad de software de red respecto a los recursos disponibles http://www.monografias.com/trabajos/soredes/soredes.shtml http://www.monografias.com/trabajos15/sistemas-redes/sistemas-redes.shtml

Habilidad para evolucionar: se construiye de manera que permita el desarrollo, prueba o introduccin efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio. Encargado de administrar el hardware: se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos. Relacionar dispositivos (gestionar a travs del kernel): se encarga de comunicar a los dispositivos perifricos, cuando el usuario as lo requiera. Organiza datos para acceso rpido y seguro. Manejar las comunicaciones en red: permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalacin y uso de las redes de computadoras. Procesamiento por bytes de flujo a travs del bus de datos. Facilitar las entradas y salidas. hace fcil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.

Funciones 1. Aceptar todos los trabajos y conservarlos hasta su finalizacin. 2. Interpretacin de comandos: interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. 3. Control de recursos: coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse. 4. Manejo de dispositivos de E/S: organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnticas. 5. Manejo de errores: gestiona los errores de hardware y la prdida de datos. 6. Secuencia de tareas: administra la manera en que se reparten los procesos. Definir el orden.(Quien va primero y quien despus). 7. Proteccin: evita que las acciones de un usuario afecten el trabajo que est realizando otro usuario. 8. Multiacceso: un usuario se puede conectar a otra mquina sin tener que estar cerca de ella. 9. Contabilidad de recursos: establece el costo que se le cobra a un usuario por utilizar determinados recursos.

Normas tcnicas de redes y gua de instalacin del sistema operativo de red


Norma tcnica Las normas de seguridad de red se establecen los requisitos mnimos para que proporcione la interconexin segura y sin cortes de las redes de comunicaciones y sistemas, mientras que la proteccin de los recursos informticos del estado sean a travs de la infraestructura de red actual por medio de los programas. Seguridad La seguridad en redes de telecomunicaciones est fundamentada en tres elementos:
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Competencia 1 Determinar la funcionalidad de software de red respecto a los recursos disponibles http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo http://html.rincondelvago.com/clasificacion-de-sistemas-operativos.html

La Integridad. Se refiere a que el contenido y el significado de la informacin no se altere al viajar por una red, no obstante el nmero y tipo de equipos que se encuentren involucrados; la infraestructura utilizada debe ser transparente para el usuario. La Confiabilidad. Implica que el servicio debe estar disponible en todo momento. La Confidencialidad. Es la parte ms estratgica del negocio, ya que contribuye a impedir que personas no autorizadas lean y conozcan la informacin que se transmite.

La verdadera seguridad de un sistema va ms all de la instalacin de la actualizacin ms reciente, la configuracin de un cierto fichero, o la cuidadosa administracin del acceso de los usuarios a los recursos de sistema. Es una manera de ver las diferentes amenazas que acechan su sistema y lo que se est dispuesto a hacer para evitarlas. Ningn sistema es totalmente seguro a menos que est apagado. Cada vez que el sistema est encendido puede ser atacado, desde una broma inocua a un virus capaz de destruir el hardware, a la posibilidad que los datos sean borrados. Antes de implementar determinadas medidas de tolerancia a errores de nivel de componentes y de nivel del sistema, existen ciertas medidas del sistema operativo y de aplicaciones que debe tener en cuenta algunas medidas como: Seleccin de una edicin del sistema. Seleccin de aplicaciones cliente compatibles con el almacenamiento en cach del cliente. Prueba de las aplicaciones de servidor. Uso del software y el firmware ms recientes. Prueba de las actualizaciones de software y firmware en un entorno de prueba. Deshacer actualizaciones de software y firmware.

Consideraciones tcnicas Particiones Del Disco Duro Definicin de la Particin de Discos Particin nica Mltiples Particiones en un slo disco Mltiples Discos con una particin por disco Mltiples Discos con mltiples particiones por disco

Requerimientos de hardware para instalar SOR


Cada sistema operativo de red tiene diferentes requerimientos de hardware para funcionar correctamente, si stos no son satisfechos, el sistema puede no operar o trabajar en un nivel muy por debajo del esperado, ocasionando serios problemas en la red. Es conveniente entonces, conocer los requerimientos de cada NOS para ver si el equipo actual los satisface o si es necesario invertir en nuevo hardware. Estaciones de trabajo El cuadro abajo describe los requisitos de las estaciones de trabajo. La columna Recomendado

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Competencia 1 Determinar la funcionalidad de software de red respecto a los recursos disponibles http://usuarios.multimania.es/betzweb/ http://www.monografias.com/trabajos12/rete/rete.shtml

Componentes Recomendado Unidad central de proceso CPU. Disco duro. DVD/CD-ROM. Memoria (estaciones de trabajo en entorno de red o monousuario) 4Gb o superior. Pantalla/tarjeta de video. NIC Tarjeta de red soportada por la red instalada 100 Mb/s para un rendimiento ptimo. Computadora personal en general. Plug and Play. Impresora. Sistema de Alimentacin. Switch para conectar el servidor, las estaciones de trabajo y la impresora. Cables para conectar el servidor, las estaciones de trabajo y la impresora. Cintas para el dispositivo de cinta (streamer). Cartuchos para las impresoras. Papel para las impresoras.

Cliente-servidor
El trmino cliente/servidor es originalmente aplicado a la arquitectura de software que describe el procesamiento entre dos o ms programas: una aplicacin y un servicio soportante. Siendo este un modelo para construir sistemas de informacin, que se sustenta en la idea de repartir el tratamiento de la informacin y los datos por todo el sistema informtico, permitiendo mejorar el rendimiento del sistema global de informacin. Qu es un cliente? Es el que inicia un requerimiento de servicio. El requerimiento inicial puede convertirse en mltiples requerimientos de trabajo a travs de redes LAN o WAN. La ubicacin de los datos o de las aplicaciones es totalmente transparente para el cliente. Caractersticas En la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es conocido como cliente. Sus caractersticas son: Inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la comunicacin. Espera y recibe las respuestas del servidor. Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez. Normalmente interacta directamente con los usuarios finales mediante una interfaz grfica de usuario. Al contratar un servicio de rede, se tiene que tener en la velocidad de conexin que le otorga al cliente y el tipo de cable que utiliza.

Al receptor de la solicitud enviada por el cliente se conoce como servidor. Tipos de clientes
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Competencia 1 Determinar la funcionalidad de software de red respecto a los recursos disponibles http://technet.microsoft.com/es-es/library/bb123662(EXCHG.65).aspx http://www.monografias.com/trabajos11/oper/oper.shtml#es

Cliente flaco Servidor rpidamente saturado. Gran circulacin de datos de interface en la red.

Cliente gordo Casi todo el trabajo en el cliente. No hay centralizacin de la gestin de la BD. Gran circulacin de datos intiles en la red.

Qu es un servidor? Es cualquier recurso de cmputo dedicado a responder a los requerimientos del cliente. Los servidores pueden estar conectados a los clientes a travs de redes LANs o WANs, para proveer de mltiples servicios a los clientes y ciudadanos tales como impresin, acceso a bases de datos, procesamiento de imgenes, etc. La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicacin distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta. Esta idea tambin se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es ms ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a travs de una red de computadoras. Sus caractersticas son: Al llegarle las solicitudes de los clientes, desempean entonces un papel pasivo en la comunicacin. Tras la recepcin de una solicitud, la procesan y luego envan la respuesta al cliente. Por lo general, aceptan conexiones desde un gran nmero de clientes. No es frecuente que interacten directamente con los usuarios finales.

Tipos de servidor

Servidores de archivos: Servidor donde se almacena archivos de productividad como por ejemplo procesadores de texto, hojas de clculo, etc.

aplicaciones

Servidores de bases de datos: Servidor donde se almacenan las bases de datos, tablas, ndices. Es uno de los servidores que ms carga tiene. Servidores de transacciones: Servidor que cumple o procesa todas las transacciones. Valida primero y recin genera un pedido al servidor de bases de datos. Servidores de Groupware: Servidor utilizado para el seguimiento de operaciones dentro de la red.

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Competencia 1 Determinar la funcionalidad de software de red respecto a los recursos disponibles http://www.adslayuda.com/Redes-configurar_red_local.html http://technet.microsoft.com/es-es/library/cc776956(WS.10).aspx

Servidores de objetos: Contienen objetos que deben estar fuera del servidor de base de datos. Estos objetos pueden ser videos, imgenes, objetos multimedia en general. Servidores Web: Se usan como una forma inteligente para comunicacin entre empresas a travs de Internet.

Arquitectura Cliente/Servidor
Una arquitectura es un procesamiento de datos de ndole colaborativo entre dos o ms computadoras conectadas a una red. El Puesto de Trabajo o Cliente Una Estacin de trabajo o microcomputador conectado a una red, que le permite acceder y gestionar una serie de recursos el cual se perfila como un puesto de trabajo universal. Es el microcomputador conectado al sistema de informacin y en el que se realiza una parte mayoritaria de los procesos. Los Servidores o Back-end Una mquina que suministra una serie de servicios como bases de datos, archivos, comunicaciones). Y segn la especializacin y los requerimientos de los servicios que debe suministrar pueden ser: Mainframes Miniordenadores Especializados (Dispositivos de Red, Imagen, etc.)

Una caracterstica a considerar es que los diferentes servicios, segn el caso, pueden ser suministrados por un nico Servidor o por varios Servidores especializados. Las Comunicaciones En sus dos vertientes: Infraestructura de redes: componentes hardware y software que garantizan conexin fsica y la transferencia de datos entre los distintos equipos de la red. la

Infraestructura de comunicaciones: componentes hardware y software que permiten la comunicacin y su gestin, entre los clientes y los servidores.

La arquitectura Cliente/Servidor es el resultado de la integracin de dos culturas. Por un lado, la del Mainframe que aporta capacidad dealmacenamiento, integridad y acceso a la informacin y, por el otro, la del computador que aporta facilidad de uso, bajo costo, presentacin atractivay una amplia oferta en productos y aplicaciones. Elementos de la arquitectura cliente/servidor

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Competencia 1 Determinar la funcionalidad de software de red respecto a los recursos disponibles http://arquitecturaestefany.blogspot.com/2009/03/caracteristicas-de-un-servidor.html http://r0.unctad.org/dmfas/docs/hardsoft+trainsp_new.pdf http://reocities.com/siliconvalley/8195/selec.html#tres3

Los componentes que permitan articular dicha arquitectura, consideran toda aplicacin de un sistema de informacin que est caracterizada por tres componentes bsicos: Presentacin/Captacin de Informacin Procesos Almacenamiento de la Informacin

Aplicaciones Cliente/Servidor En una arquitectura Cliente/Servidor se integran en base a los elementos que caracterizan dicha arquitectura, es decir: Puestos de Trabajo Comunicaciones Servidores

Caractersticas del modelo cliente/servidor En el modelo cliente/servidor podemos encontrar las siguientes caractersticas: 1. Actua como una sola entidad y tambin pueden actuar como entidades separadas, realizando actividades o tareas independientes. 2. Sus funciones pueden estar en plataformas separadas, o en la misma plataforma. 3. Un servidor da servicio a mltiples clientes en forma concurrente. 4. Cada plataforma puede ser escalable independientemente. 5. La interrelacin entre el hardware y el software estn basados en una infraestructura poderosa, de tal forma que el acceso a los recursos de la red nomuestra la complejidad de los diferentes tipos de formatos de datos y de los protocolos. 6. Un sistema de servidores realiza mltiples funciones al mismo tiempo que presenta una imagen de un solo sistema a las estaciones clientes. 7. Adems se constituye como el nexo de unin ms adecuado para reconciliar los sistemas de informacin basados en mainframes o minicomputadores, 8. Designa un modelo de construccin de sistemas informticos de carcter distribuido.

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