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Resumen Simulacin Ricardo Porras

Introduccin a la simulacin (Simulacin)


Stephanie Manrique Ceballos Universidad Autnoma de Colombia Ingeniera Industrial smc8908@hotmail.com Resumen. La simulacin es una poderosa herramienta si es entendida y usada apropiadamente. La introduccin empieza con una definicin de simulacin y posteriormente en otros tems se tratan las aplicaciones de la simulacin, las ventajas y desventajas, la clasificacin de los modelos y otra serie de tpicos importantes relacionados con todo lo que comprende la simulacin. 1. INTRODUCCIN La simulacin es esencialmente tratar de duplicar un proceso o sistema del mundo real con el tiempo. Otra posible definicin es entender la simulacin como el proceso de disear un modelo matemtico o lgico de un sistema real y realizar una serie de experimentos con el ordenador sobre l para describir, explicar y predecir el comportamiento del sistema real. Si las relaciones que componen el modelo son suficientemente simples, es posible usar mtodos matemticos para obtener una informacin exacta de las cuestiones de inters; a esto se le llama solucin analtica. Sin embargo, la mayora de los sistemas del mundo real son demasiado complejos y no pueden evaluarse analticamente, lo que se puede hacer es estudiar dichos modelos mediante simulacin. 2. APLICACIONES DE LA SIMULACIN La simulacin tiene numerosas aplicaciones, por ejemplo: Experimentacin: Hay dos situaciones que requieren un modelo, cuando la experimentacin directa sobre el sistema real es muy costosa o imposible; la otra es la del diseo de un nuevo sistema, as el modelo puede ir modificndose fcilmente hasta obtener el comportamiento deseado. Prediccin: El modelo se puede usar para predecir el comportamiento del objeto real bajo ciertos estmulos. Enseanza y training: As se puede utilizar para el adiestramiento de astronautas, en los juegos de negocios, etc. Las reas de aplicacin de la simulacin son diversas y muy numerosas; sta puede ser una herramienta apropiada para los siguientes propsitos: Permite el estudio y la experimentacin con las interacciones internas de un sistema complejo o de un subsistema de un sistema complejo. Cambios informativos, organizativos y ambientales pueden ser simulados y el efecto de estas alteraciones en el comportamiento del modelo pueden ser observados. Los conocimientos adquiridos en el diseo de un modelo de simulacin puede ser de gran valor hacia lo que sugiere la mejora en el sistema bajo investigacin. Cambiando las entradas de la simulacin y observando las salidas resultantes, informacin valiosa puede ser obtenida en las cuales las variables son ms importantes y cmo reaccionan. La simulacin puede ser utilizada como dispositivo pedaggico para reforzar las metodologas de solucin analtica. La simulacin puede ser usada para verificar soluciones analticas. La simulacin puede utilizarse para experimentar con nuevos diseos o polticas antes de su aplicacin a fin de prepararse para lo que pueda suceder.

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3. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA SIMULACIN Ventajas: Pueden describir sistemas que sean muy complejos. Pueden ser usados para experimentar con sistemas que todava no existan, o para experimentar con sistemas sin que estos se alteren. Un estudio de simulacin puede ayudar a entender cmo opera el sistema en lugar de cmo los individuos piensan que el sistema opera. El tiempo puede ser comprimido o expandido, permitiendo aumentar o disminuir la velocidad del fenmeno bajo investigacin. Los anlisis de cuellos de botella se pueden realizar indicando donde el trabajo en proceso, la informacin, los materiales y dems estn siendo excesivamente retrasados.

aleatorias y deben ser tratadas como tales, es decir como una estimacin de las verdaderas caractersticas del modelo. Continuos frente a Discretos: Los modelos de simulacin continuos y los discretos se definen de forma anloga a la de los sistemas. La decisin de utilizar un modelo continuo o discreto para un sistema particular depende de los objetivos del estudio. Prescriptivos frente a Descriptivos: Los primeros pretenden tomar decisiones sobre el sistema; se utilizan cuando se desea responder y optimizar una cuestin acerca del sistema, tratan de dar la mejor solucin. Los segundos se limitan a describir el comportamiento del sistema y dejan la totalidad del proceso de optimizacin en manos del analista. 5. CLASIFICACION DE LAS TECNICAS DE SIMULACIN Simulacin anloga Anlogos directos: Estos son modelos a escala o anlogos con los elementos de la analoga habiendo correspondencia uno a uno con el sistema que se simula. Hay varios fenmenos en diversas reas siguiendo caractersticas similares que pueden ser estudiadas usando un sistema conveniente, en vez del sistema original. Anlogos indirectos: Estos son esencialmente sistemas o dispositivos que pueden resolver ecuaciones matemticas que describen el sistema que se investiga. Simulacin digital La simulacin digital puede ser interpretada como la simulacin de sistemas de forma digital o simulacin en un computador digital. Cuando un problema va a ser resuelto en un computador digital, hay dos enfoques posibles en el actual estado de las cosas en la tecnologa de la informacin. Enfoque tradicional orientado hacia los programas: Aqu el computador digital es usado como un sistema para resolver las ecuaciones que describen el sistema. Las ecuaciones diferenciales son primero digitalizadas para obtener diferencia

Desventajas: No existe un conjunto de soluciones cerrado. Cada cambio en las variables de entrada requieren una solucin separada o conjunto de ejecuciones. Los modelos de simulacin complejos pueden requerir mucho tiempo para construirlos y ejecutarlos. Puede resultar dificultoso establecer la validez del modelo, es decir, la correspondencia con el sistema real.

4. CLASIFICACION DE LOS MODELOS Estticos frente a Dinmicos: Un modelo esttico es una representacin de un sistema en un punto particular del tiempo. De otro lado, los modelos dinmicos representan sistemas que evolucionan con el tiempo. Determinsticos frente a Probabilsticos: En un modelo determinstico la salida es determinada una vez que se especifican las relaciones, cantidades y entradas. Los modelos de simulacin probabilsticos producen salidas que son

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en las ecuaciones con un tiempo de muestreo adecuado, y estas ecuaciones son resueltas desarrollando un alto nivel de lenguaje de programacin. Enfoque orientado al paquete de software: Los mercados de computadores en estos das estn inundados con un largo nmero de paquetes de software para situaciones hechos a la medida. Una lista de estos paquetes de software est dada a continuacin con las posibles aplicaciones: Paquete de software MATLAB Propsito Propsito general clculos de matriz Propsitos especficos como Control de sistemas Procesamiento de seales Redes neuronales artificiales Sistemas difusos Estadsticas Matemtica simblica Anlisis Anlisis wavelet Diseo de sistemas no lineales Simulacin del sistema Simulacin de sistemas no lineales Simulacin del sistema Redaccin Modelado de slidos Anlisis estructural Simulacin de circuitos Diseo PCB

7. PASOS EN LA SIMULACIN Formulacin del problema Identificacin del problema Reconocer las variables del sistema Especificacin de las restricciones de las variables de decisin Desarrollar una estructura preliminar del modelo que interrelacione las variables del sistema y las medidas de ejecucin Desarrollo de un modelo apropiado Coleccin de datos y anlisis Desarrollo del modelo Comprensin del sistema Construccin del modelo
Eleccin mecanismo de avance del tiempo Eleccin de un lenguaje de programacin Generacin de nmeros y variables aleatorias Implementacin y depuracin del modelo

Toolboxes

Verificacin y validacin del modelo Experimentacin y anlisis de las salidas Experimentacin con el modelo Anlisis de las salidas Implantacin de los resultados de la simulacin

TUTSIM SIMNON Mathematica AutoCAD ProEngineer STAD PSpice Orcad

6. AREAS DE APLICACIN Sistemas de manufactura Sistemas pblicos Asistencia sanitaria Militar Recursos naturales Sistemas de transporte Sistemas de restaurante y entretenimiento Reingeniera de procesos de negocio Procesamiento de alimentos Rendimiento de sistemas de ordenador

8. ESTRUCTURA DE LA SIMULACION DE UN EVENTO DISCRETO Aunque existen varios paradigmas en la simulacin de eventos discretos, se ha evolucionado una estructura bsica que es usada por muchos paquetes de simulacin. Los componentes estructurales de la simulacin de un evento discreto incluyen: Entes: La mejor manera de entender la funcin de un ente es entender que los entes causan cambios en el estado de la simulacin. Sin entes, nada pasara en una simulacin. De hecho, una condicin de parada para un modelo de

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simulacin es la condicin donde no entes activos en el sistema. Los entes tienen atributos. Los atributos son caractersticas de un ente dado, que son nicas para ese ente. Actividades y eventos: Las actividades son procesos y lgica en la simulacin. Los eventos son condiciones que ocurren en un punto en el tiempo que causa un cambio en el estado del sistema. Entes interactuando con actividades crean eventos. Hay tres tipos mayores de actividades en una simulacin: Retraso: Es cuando un ente es retrasado por un definido periodo de tiempo. Colas: Son lugares en la simulacin donde los entes esperan por un periodo de tiempo sin especificar. Los entes pueden estar esperando a que hayan recursos disponibles o una condicin del sistema a que ocurra. Lgica: La lgica simplemente permite al ente afectar el estado del sistema a travs de la manipulacin de las variables de estado o decisin lgica.

eventos y es ordenado por la primera hora de la fecha. Variables de estado del sistema: Dependiendo del paquete de simulacin, pueden haber varias variables de estado del sistema, pero la variable de estado del sistema que todo paquete de simulacin tiene es la de tiempo presente de la simulacin. Esta variable es actualizada cada vez que un ente es tomado del calendario. Colectores estadsticos: Los colectores estadsticos son una parte de la simulacin que recoge estadsticas en ciertos estados, o el valor de las variables globales o algunas estadsticas de rendimiento basadas en los atributos del ente. Hay tres tipos diferentes de estadsticas que son recogidas: Cuenta: Son muy directas, cuentan. Tiempo de persistencia: Dan el tiempo ponderado de los valores de diferentes variables en la simulacin. Recuento: Las estadsticas de recuento son recogidas una observacin a la vez sin tener en cuenta la cantidad de tiempo entre las observaciones.

Recursos: En una simulacin los recursos representan algo que tienen una capacidad restringida. Variables globales: Una variable global es una variable que est disponible en el modelo entero a todas horas. Una variable global puede hacer un seguimiento de casi cualquier cosa que es de inters para la simulacin entera. Generador de nmeros aleatorios: Todo paquete de simulacin tiene un generador de nmeros aleatorios. El generador de nmeros aleatorios es un software de rutina que genera un nmero aleatorio entre 0 y 1 que es usado en muestreos de distribuciones aleatorias. El calendario: El calendario para la simulacin es una lista de eventos que estn programados para ocurrir en el futuro. En toda simulacin, hay un solo calendario de futuros