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ESTRUCTURA BASICA DE UN COMPUTADOR

1. HARDWARE: es la parte fsica que se puede tocar en el computador como son : Monitor, teclado, impresora, escner, mouse. Y dems dispositivos que se puedan conectar

2. DISPOSITIVOS Y ENTRADAS: son los dispositivos que permiten la entrada de informacin al pc A continuacin veremos algunos dispositivos de entrada los cuales son: El teclado: es un dispositivo similar a una maquina de escribir que permite al usuario introducir texto e instrucciones ala CPU. Principales conexiones: cable de energa, puerto de red, puerto del teclado, puerto del mouse, puerto de video, entrada de audio, puerto para modem interno, puertos USB puerto serial, puerto paralelo. El escner permite importar imgenes o texto desde su superficie hasta el monitor. El escner puede estar presente en algunas impresoras El mouse: es un dispositivo ergonmico que facilita el desplazamiento en pantalla.

3. DISPOSITIVOS DE SALIDA: son los dispositivos que permiten la salida de informacin. Algunos de esto son: El monitor o pantalla es el perifrico de salida indispensable mas til del computador, puesto que permite visualizar el resultado de los proceso que el usuario envi ala CPU La impresora y plotter son dispositivos conectados al computador atreves de puertos paralelos o USB.

4. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: son los dispositivos que permiten cargar informacin. Algunos de estos son: Disco duro externo Memoria USB (universal serial bus) Unidad de disco CD-R y CD-RW Unidad de disco DVD-R y DVD-RW Disquetes Memoria flash Card TD 5. MEMORIA RAM: la memoria RAM (random Access memory ) o memoria de acceso aleatoria es utilizada por el computador para almacenar instrucciones, variable y otros parmetros.

6. MEMORIA ROM: la memoria ROM (read only memory) o memoria de solo lectura no se borra cuando el computador no recibe corriente.

7. TARJETA MADRE: Es la tarjeta principal de todo computador, a ella se conectan las dems tarjetas y los buses de datos que van conectados a todos los dispositivos internos, cuenta con una enorme cantidad de circuitos electrnicos que le permite la comunicacin entre todas las partes conectadas

8. BUSES DE DATOS: cuenta con una enorme cantidad de circuitos electrnicos. Su capacidad depende funciones del sistema

9. SOFTWARE: el software de un computador est compuesto por el conjunto de lenguajes, procedimientos, programas e instrucciones relacionadas directamente con el funcionamiento del computador y la documentacin acerca de cmo interacta hardware.

10. SISTEMA OPERATIVO: es un conjunto de programas diseados para indicar al computador como hacer la operaciones bsicas relacionadas con el manejo de los discos, como distribuir supervisar el trabajo, como administrar los recursos del sistema y como operar los dispositivos y perifricos conectados a l. Un ejemplo de sistema operativo es: Microsoft Windows GNU/Linux Mac os

11. APLICACIN: En informtica, un aplicacin es un tipo de programa informtico diseado como herramienta para permitir a un usuario realizar un o diversos tipos de trabajos.

12. LENGUAJE DE PROGRAMACION: Un lenguaje de programacin es un idioma artificial diseado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por mquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento fsico y lgico de una mquina, para expresar algoritmos con precisin, o como modo de comunicacin humana. Est formado por un conjunto de smbolos y reglas sintcticas y semnticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila y se mantiene el cdigo fuente de un programa informtico se le llama programacin.

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