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GUA CONOCIMIENTOS PREVIOS: LGEBRA

Demostraciones Matemticas
1. Qu es una demostracin y por que demostrar? Una demostracin es un procedimiento lgico que utilizamos para verificar la veracidad de una afirmacin. En las matemticas, el hecho de no poder explicar una determinada propiedad con ejemplos hace necesario que recurramos a este procedimiento lgico Por que? Porque una propiedad que se cumple para un elemento con determinada estructura debe cumplirse para todos los elementos de esa estructura, sino la propiedad dejar de ser vlida. Pero como no podemos probar todos los casos, dado que estos son infinitos, entonces debemos demostrar las propiedades, teoremas y dems en forma genrica. Existen dos mtodos importantes para realizar las demostraciones, que se detallarn a continuacin. 2. Principio de induccin completa El principio de induccin completa se utiliza para demostrar propiedades que se cumplan para todos los casos. El hecho de que exista al menos un caso en el que no se cumpla lo que queremos demostrar, entonces la propiedad no ser verdadera. El mtodo de induccin completa se realiza del siguiente modo: a) Planteamos una hiptesis, que es lo que queremos demostrar. b) Formulamos una tesis resultante de un proceso de demostracin. c) Demostramos nuestra tesis en base a lo que supusimos por hiptesis. Para realizar la demostracin pertinente, debemos verificar que se cumple para un caso, lo cual nos garantiza que existe al menos una evidencia emprica de la existencia de la posible propiedad. Luego, suponemos que se cumple la hiptesis, para h casos. Por ltimo, debemos pensar que se cumple para el caso siguiente al que planteamos en nuestra hiptesis, esto es, que se cumple para el caso h + 1. Si se cumplen estos tres requisitos, entonces la propiedad o teorema quedar demostrado. El hecho de demostrar que se cumple para el caso planteado por hiptesis y para su siguiente implica que se cumple para cualquier caso y para su siguiente tambin. Ejemplo: Supongamos que queremos demostrar que todo nmero de la estructura x 2t es par para cualquier valor de t Sabiendo que un nmero es par si y slo si es mltiplo de 2 esto es, y 2k . Entonces hacemos las pruebas de los tres casos y estructuramos la demostracin: t = 1: x = 21 = 2 es un nmero par t = h : x = 2h es un nmero par por hiptesis t = h + 1 : x = 2h+ 1 = 2. (2h) es un nmero par 3. Demostraciones por el absurdo Este tipo de demostraciones se utiliza para demostrar que algo es nico. Entonces se plantea que existen dos elementos distintos que satisfacen la

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condicin que queremos demostrar, para llegar al absurdo de que esos dos elementos son iguales y no distintos. Ejemplo: Supongamos que queremos demostrar que el nico valor que satisface la ecuacin 2x 5 11 es x. Planteamos que existen 2 valores que satisfacen la ecuacin, x e y, ambos distintos entre s. Entonces planteamos 2x+5=11 2y+5=11 como 11=11, entonces 2x tiene que 5 2y 5. Luego, despejando y simplificando, se

x- 2y +5-5 y 2 Luego, como x=y, la ecuacin posee solucin nica que es x=3.

Vectores
Definicin: Un vector es un segmento de recta orientado desde un punto hacia otro, y posee una norma o longitud y una direccin. Para simplificar el anlisis nos referimos a un vector como un segmento de recta orientado desde el origen de coordenadas hacia el punto que es indicado por el vector. Estructura de un vector en el espacio: La estructura de un vector en un espacio n dimensional viene dada por x1 x2 x= ... [x1 x2 ... xn] xn esto es, es una fila o una columna de elementos. Como se observa, cada vector posee n coordenadas, y cada una de ellas se utiliza para explicar la posicin relativa del vector dentro de cada plano coordenado. Representacin Grfica de un vector: Grficamente podemos analizar vectores en 2 y 3 dimensiones. Sean los vectores x1 x= x2 e y= y1 y2 y3

representamos grficamente los mismos como sigue:

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Suma y resta de vectores: Para sumar y restar vectores debemos sumar y restar cada coordenada de un vector con la misma coordenada del otro vector, esto es: x1 Z= x2 + ... xn y1 y2 ... yn x1+y1 x2+y2 ... xn+yn

Producto de dos vectores: El producto de dos vectores arroja como resultado un nmero real, y se simboliza como sigue: y se lee como el producto entre dos vectores es una operacin que, partiendo de dos vectores de arroja un resultado nico en . Su clculo viene dado por:

Norma de un vector: La norma de un vector es la longitud geomtrica del segmento de recta orientado a un punto. Para calcularlo, podemos utilizar el teorema de Pitgoras averiguando el valor de la hipotenusa del triangulo formado. Otra forma de interpretar la norma de un vector es la siguiente:

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Propiedades: a) Desigualdad triangular: b) Desigualdad de Schwarz: ngulo formado entre dos vectores: Partiendo de la desigualdad de Schwarz, tenemos que

Definimos entonces al ngulo ngulo, calculamos

tal que

. Para averiguar este

Funcin Lineal
Se denomina funcin lineal a la relacin entre las variables x e y que posee la siguiente estructura: y m x b donde b es la ordenada al origen, que representa el valor autnomo de la variable y aunque el valor de x sea nulo, y m es la pendiente de la funcin, que marca la relacin entre x e y, y su valor representa la variacin de y frente al cambio de una unidad de x. Para calcular el valor de b slo debe calcularse y f (0) b , mientras que, para calcular el valor de m debemos calcular las variaciones. Suponiendo que partimos de un punto x0 cuya imagen ser y0, y que la funcin vara a un punto x1 cuya imagen ser y1 . La variacin de x vendr dada por la diferencia entre el valor nuevo y el valor viejo, es decir, x x1 x0 . La variacin de y, aplicando el mismo criterio, vendr dada por y y1 y0 . Como dijimos que m es la relacin entre ambas variaciones, tendremos que m = y = y1 y0

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x1

x0

Si m es positiva entonces existe una relacin directa entre las variables x e y, es decir, a medida que aumenta el valor de x, aumenta el valor de y, y a medida que disminuye el valor de x entonces disminuye el valor de y 1. Ecuacin de la recta que pasa por dos puntos Sean dos puntos en el plano bidimensional cartesiano P x0; y0) y Q x1; y1) y sea la recta y m x b . Si la recta pasa por el punto P, debe darse que y0 m x0 b , y si la recta pasa por el punto Q se cumple que y1 m x1 b . Por lo tanto, si ambos puntos pertenecen a la recta deben cumplirse simultneamente ambas ecuaciones: y0 y1 m x0 b m x1 b

Despejando b de cualquiera de las dos ecuaciones, por ejemplo de la primera, tenemos que b= y0 m x0 , y reemplazando en la segunda ecuacin se tiene que y1 m x1 y0 m x0 y1 y0 m (x1 x0 ) Despejando m se tiene que m= y1 y0 x1 x0 que coincide con la definicin de pendiente descripta anteriormente. Luego, reemplazando el valor de la pendiente en cualquiera de las dos ecuaciones, por ejemplo la primera, se obtiene el valor de b: y0 y1 y0 . x0 b x1 x0 b= y0 y1 y0 x1 x0 . x0

Considrese el siguiente ejemplo: Sea y P1 3;2 y P2 0,0

f (x) la recta que pasa por los puntos

. Hallar la ecuacin de la recta y = f(x).

Aplicando las frmulas anteriores, se tiene que: m= 2 0 = 2 b

Conocindose m y b, reemplazando en la frmula general de la funcin lineal nos queda que: y x 3

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2. Interseccin de dos rectas Antes de calcular el punto en el cual se interceptan dos rectas, debemos definir las condiciones para que pueda calcularse dicha interseccin. Para ello, es necesario comparar las pendientes. Decimos que dos rectas son paralelas cuando ambas poseen la misma pendiente, es decir, dadas dos rectas y m1 x b1 y m2 x b2 , decimos que ambas rectas son paralelas si se cumple que m1 m2. En cambio, diremos que dos rectas perpendiculares si se cumple que m1 y 1 m1 x b1 y m2 x b2 son

m2 (vase apndice al final). Por ltimo, diremos que dos rectas son infinitamente paralelas o iguales cuando se cumple que m1 m2 y que b1 b2 Ahora bien, sea P (x0; y0 ) el punto de interseccin de dos rectas y m1 x b1 y m2 x b2

Si y m1 x b1 pasa por P ( x0; y0 ) , entonces se cumple que y0 m1 x0 b1 , y si y m2 x b2 pasa por P ( x0; y0 ) entonces se cumple que y0 m2 x0 b2 . Si se cumplen simultneamente ambas ecuaciones, entonces nos queda el siguiente sistema: y0 m1 x0 b1 y0 m2 x0 b2 Si a la segunda ecuacin le restamos la primera nos queda que y0 y0 x0 . (m2 m1) (b2 b1) 0 x0 . (m2 m1) (b2 b1) (b2 b1) x0 . (m2 m1) b2 b1 x0 m2 m1 Obtenido el valor de x0, entonces, reemplazando en alguna de las dos ecuaciones, por ejemplo en la primera, obtendremos el valor de y0. y0 m1 b2 b1 m2 m1 b1

Por ejemplo, sean y 2x 3 e y 3x 5, hallar el punto de interseccin de ambas rectas. Aplicando ambas frmulas, tendremos que:

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x0

5 3 = - 2= 22 1

y0 Por lo tanto, ambas rectas se cruzan en el punto P ( 2; 1) .

APNDICE: DEMOSTRACIN DE LA PERPENDICULARIDAD Sabemos que la estructura de un punto viene dada por x y que la funcin tiene la estructura y punto x como sigue: x mx x b mx x

y b . Entonces, podemos expresar al

Si separamos en suma de dos vectores y sacamos factor comn x obtendremos un vector director y un punto de paso de las rectas, esto es: x x. 1 m 1 + 0 b

El vector

m genera todos los puntos de la recta y mx b , y se denomina base del subespacio formado por todos los puntos de la recta. Ahora bien, como dos vectores son perpendiculares u ortogonales si y slo si el producto interior entre ellos es igual a cero, entonces, tenemos que:

Si despejamos la pendiente de una de las dos rectas en funcin de la otra se tiene que: m1 m2 m1 m2 Es decir, se cumple la condicin de perpendicularidad establecida previamente

Sistemas de Ecuaciones Lineales


Un sistema de ecuaciones lineales de dos ecuaciones con dos incgnitas posee la siguiente estructura: a11 x1 a12 x2 b1 a21 x1 a22 x2 b2

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Los elementos aij se denominan coeficientes del sistema, donde el subndice i hace referencia a la ecuacin a la que pertenece el coeficiente y el subndice j indica la variable a la cual acompaa el coeficiente. Los elementos bi son constantes y los elementos x j indican las variables del sistema que debemos averiguar.

Resolver un sistema de ecuaciones implica encontrar el par ordenado que verifique simultneamente ambas ecuaciones. Dicho par ordenado resulta de la interseccin de las grficas de ambas rectas x2

x1 1. MTODO DE IGUALACIN Sea el sistema de ecuaciones a11 x1 a12 x2 b1 a21 x1 a22 x2 b2 Si despejamos ambas ecuaciones, por ejemplo, la variable x1 , se tiene que:

Como x1

x1 por definicin, entonces se cumple que

Despejando 2 x se tiene que:

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Si simplificamos los denominadores y despejamos el valor de x2 nos quedar que

para lo cual tenemos una restriccin: a22 a11 a21 a12

0.

Reemplazando este valor en cualquiera de las ecuaciones del sistema, por ejemplo, en la que x1 est expresada en funcin de x2 , nos queda que:

2. MTODO DE SUSTITUCIN

Como vimos anteriormente, Si introducimos este valor en una de las dos ecuaciones, entonces nos quedar que:

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