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Regional Distrito Capital ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIN FASE DEL PROYECTO: ANALISIS GUIA DE APRENDIZAJE No.

1: HTML DURACIN : 8 Horas FORMACIN POR COMPETENCIAS LABORALES METODOLOGIA DE FORMACION POR PROYECTOS
Centro de Electricidad, electrnica y telecomunicaciones

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE - SENA

Bogot D. C., Marzo de 2012

Regional Distrito Capital Centro de Electricidad, electrnica y telecomunicaciones ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION Sistema de Gestin de la Calidad FASE DEL PROYECTO: ANALISIS

Fecha: Marzo 8 / 2012

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OBJETIVO: Comprender y aclarar algunos conceptos bsicos de programacin para Internet con HTML, ponindolos en prctica y verificando sobre el computador y el navegador la sintaxis y utilidad de diferentes elementos de este lenguaje, mediante el desarrollo de los ejercicios planteados en la gua.

EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE DE CONOCIMIENTO

PRODUCTO PARA EL PORTAFOLIO

Taller que clarifica mediante ejemplos y Comprende los conceptos bsicos de la ejercicios las principales caractersticas de Programacin para Internet. la Programacin para Internet, permitiendo verificar el adecuado entendimiento y Analiza y aplica los conceptos en la aplicacin de los conceptos planteados en solucin de la gua. la gua.

INTRODUCCION:

Una pgina Web la vemos en nuestro navegador, y parece una sola entidad, pero no es as, est compuesta por multitud de diferentes archivos, como son las imgenes, los posibles vdeos y lo ms importante: el cdigo fuente. El cdigo de las pginas est escrito en un lenguaje llamado HTML, que indica bsicamente donde colocar cada texto, cada imagen o cada video y la forma que tendrn estos al ser colocados en la pgina. El HTML se cre en un principio con objetivos divulgativos. No se pens que la web llegara a ser un rea de ocio con carcter multimedia, de modo que, el HTML se cre sin dar respuesta a todos los posibles usos que se le iba a dar y a todos los colectivos de gente que lo utilizaran en un futuro.

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ACTIVIDADES A DESARROLLAR

1- Consultar y definir los siguientes conceptos:


Cliente, Servidor, Servidor Web(mencione 3),Sitio web, Pgina web, Internet, intranet, chat, Servicios, Puerto lgico, Puertos Bien conocidos (indique y defina por lo menos 10), Rende rizar, FTP, W3C, WWW, correo electrnico, navegador, tipos de navegadores, hipertexto, hipermedia, wysiwyg, editor de HTML, servidor, SGML, HTML(definicin, historia, versiones), XML, XHTML, hojas de estilo en cascada, URL, URI, http(definicin, historia, formas de Transmisin), ISO 8879 de 1986, Motor de Bsqueda, Indexar, JavaScript, JScript, VBScript., CGI, Lenguaje Interpretado vs Lenguaje Compilado, Compilador, Intrprete, DNS. 2- Elabore un mapa conceptual que integre los anteriores conceptos 3- Describa y dibuje el proceso de comunicacin entre emisor y receptor en WWW, aplicando el protocolo HTTP, e identifique todas las partes del proceso de comunicacin (emisor, receptor, mensaje, medio, etc.) en ese esquema. 4- Cuales son las diferentes tecnologas usadas para programar una pgina Web, nmbrelas y con sus propias palabras de una pequea definicin de cada una de ellas. 5- Qu es Hosting? , 6- Indique 5 servidores de Hosting gratuitos en la red y 5 por cobro, 3 nacionales y 2 internacionales.

PDT:

BUSQUE, LEA, INTRPRETE Y RESUMA, CORTE Y PEGUE


Por favor

ANALICE, NO SOLO

RECURSOS DIDACTICOS EQUIPOS: Computadores HERRAMIENTAS: Navegador de Internet. Documentos anexos a la gua

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Desarrollo

El cliente es una aplicacin informtica o un computador que accede a un servicio remoto en otro computador, conocido como servidor, normalmente a travs de una red de telecomunicaciones.