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6. Ubicacin y Peso Acadmico de la Asignatura Ao Crditos Acadmico Semestre 2012 I 3.0 Horas Semanales
H. Tericas H. Prcticas
Prctica Docente Jefe de Prcticas
Horas Semestrales
H. Tericas H. Prcticas
36
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La asignatura de PROGRAMACIN ELECTRNICA I pertenece al rea de Formacin General del futuro Ingeniero Electrnico, se desarrolla en el I semestre; siendo de carcter terico-prctico. Su propsito es proporcionar una visin general acerca de los elementos, metodologa y aplicacin de la programacin estructurada haciendo uso de herramientas software y hardware de programacin. As como, la comprensin y destreza futura en la programacin modular y tambin en la instalacin y configuracin de sistemas electrnicos, con uso apropiado de la ciencia y tecnologa.
1. Describe, ejecuta y propone los conceptos bsicos de la programacin para la solucin de problemas basados en algoritmos, con coherencia y efectividad. 2. Ejemplifica, ejecuta y propone la sintaxis y estructura de programas bsicos usando sentencias de control y arreglos, con coherencia y efectividad. 3. Analiza, disea y desarrolla programas de propsito general usando la estructura funcional y procedimental de la programacin, con eficiencia y creatividad.
FASE
Ttulo de Fase
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION
24
Cronograma de la Fase
12-03-2012 21-04-2012
COMPETENCIA
Describe, ejecuta y propone los conceptos bsicos de la programacin para la solucin de problemas basados en algoritmos, con coherencia y efectividad
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJEENSEANZA EVALUACIN DE LOS APRENDIZAJES
UNIDADES DE COMPETENCIA
TEMAS DE LA FASE
Evidencias
Criterios de evaluacin
Saber conceptual
Describe los conceptos bsicos de la programacin para la solucin de problemas basados en algoritmos, con coherencia y efectividad
Saber procedimental
Ejecuta los conceptos bsicos de la programacin para la solucin de problemas basados en algoritmos, con coherencia y efectividad
Saber actitudinal
Arquitectura del computador. 1.2 Representacin de la informacin. 1.2.1 Sistema decimal. 1.2.2 Sistema binario. 1.2.3 Sistema octal. 1.2.4 Sistema hexadecimal. 1.3 Algoritmos para la solucin de problemas. 1.3.1 Caracterstica s de los algoritmos. 1.3.2 Tcnicas de desarrollo de algoritmos. 1.4 Lenguajes y tipos de programacin. 1.4.1 Lenguajes de bajo y alto nivel. 1.4.2 Programacin estructurada. 1.4.3 Programacin modular. 1.4.4 Programacin orientada a objetos.
1.1
Mapa Conceptual: Conceptos y definiciones de Elaboracin de un Mapa Conceptual la arquitectura del de las definiciones de la arquitectura computador. del computador. ABP: Determinacin del Presentacin de prueba de desarrollo. problema. Descripcin de los conceptos bsicos de la representacin de la informacin. Determinacin de la solucin. ABP: Determinacin del caso. Ejecucin de los conceptos bsicos de la programacin para la solucin de problemas basados en algoritmos. Determinacin de la solucin. Presentacin metodolgica de la resolucin basada en algoritmos de un caso-problema de representacin de la informacin. Coherencia Efectividad Coherencia Efectividad
Prctica de laboratorio: Fundamentos hardware y Presentacin de informe. software para la Lista de cotejos. programacin. Propuesta con coherencia y Presentacin de la propuesta de efectividad de los conceptos solucin basada en el algoritmo ptimo bsicos de la programacin de un caso-problema. para la solucin de problemas basados en algoritmos. Coherencia Efectividad Respeto de los momentos
Propone los conceptos bsicos de la programacin para la solucin de problemas basados en algoritmos, con coherencia y efectividad
FASE
II
Ttulo de Fase
ENTORNO DE PROGRAMACIN
24
Cronograma de la Fase
23-04-2012 02-06-2012
COMPETENCIA
Ejemplifica, ejecuta y propone la sintaxis y estructura de programas bsicos usando sentencias de control y arreglos, con coherencia y efectividad
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJEENSEANZA EVALUACIN DE LOS APRENDIZAJES
UNIDADES DE COMPETENCIA
TEMAS DE LA FASE
Evidencias
Criterios de evaluacin
Saber conceptual
Ejemplifica la sintaxis y estructura de programas bsicos usando sentencias de control y arreglos, con coherencia y efectividad
Saber procedimental
2.5 2.6
Ejecuta la sintaxis y estructura de programas bsicos usando sentencias de control y arreglos, con coherencia y efectividad
Saber actitudinal
ABP: Determinacin del Presentacin de prueba de desarrollo. Sintaxis de problema. programacin. Ejemplificacin de la Estructura de sintaxis, estructura y datos datos. de la programacin. Estructura de un Determinacin de la programa. solucin. Sentencias de control. 2.4.1 Condicionales 2.4.2 Iterativas. Arreglos unidimensionales. Arreglos multidimensionales ABP: Determinacin del problema. Presentacin de programas bsico Ejecucin de la sintaxis y usando sentencias de control y arreglos estructura de programas bsicos usando sentencias de control y arreglos. Determinacin de la solucin. Prctica de laboratorio: Sintaxis, estructura, datos y Presentacin de informe. sentencias de programacin. Lista de cotejos.
Coherencia Efectividad
Coherencia Efectividad
Propone la sintaxis y estructura de programas bsicos usando sentencias de control y arreglos, con coherencia y efectividad
Propuesta con coherencia y efectividad de las sentencias de control y arreglos para la sintaxis y estructura de programas bsicos.
Presentacin de la propuesta de sentencias de control y arreglos para la sintaxis y estructura de programas bsicos.
FASE
III
Ttulo de Fase
PROGRAMACIN APLICATIVA
24
Cronograma de la Fase
04-06-2012 14-07-2012
COMPETENCIA
Analiza, disea y desarrolla programas de propsito general usando la estructura funcional y procedimental de la programacin, con eficiencia y creatividad
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJEENSEANZA EVALUACIN DE LOS APRENDIZAJES
UNIDADES DE COMPETENCIA
TEMAS DE LA FASE
Evidencias
Criterios de evaluacin
Saber conceptual
Analiza programas de propsito general usando la estructura funcional y procedimental de la programacin, con eficiencia y creatividad
Saber procedimental
Estudio de casos: Anlisis de programas con Presentacin de cuadro comparativo apuntadores. del uso de apuntadores versus arreglos. ABP: Determinacin del Presentacin de prueba de desarrollo. problema. Programas implementados con funciones y procedimientos. Determinacin de la solucin. Eficiencia Creatividad
Disea programas de propsito general usando la estructura funcional y procedimental de la programacin, con eficiencia y creatividad
Saber actitudinal
ABP: Determinacin del caso. Presentacin del diseo de programas Diseo de programas de de propsito general implementados propsito general con funciones y procedimientos. implementados con funciones y Eficiencia procedimientos. Creatividad Determinacin de la solucin. Prctica de laboratorio: Apuntadores, funciones y Presentacin de informe. aplicaciones de la Lista de cotejos. programacin. Desarrollo de programas de propsito general usando la estructura funcional y procedimental de la programacin, con eficiencia y creatividad. Presentacin del programa de propsito general usando la estructura funcional y procedimental de la programacin.
Desarrolla programas de propsito general usando la estructura funcional y procedimental de la programacin, con eficiencia y creatividad