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UNIVERSIDAD CATLICA DE SANTA MARA

PROGRAMA FORMATIVO DE ASIGNATURA I. IDENTIFICACIN ACADMICA


1. Facultad: CIENCIAS E INGENIERAS FSICAS Y FORMALES 2. Departamento Acadmico: CIENCIAS E INGENIERA FSICAS Y FORMALES 3. Nombre de la Asignatura: PROGRAMACIN ELECTRNICA I ____________________________________Cdigo: 7401189 4. Programa Profesional donde se desarrolla la asignatura INGENIERAS ELECTRNICA 5. Docente ( s ) y /o Jefe ( s ) de Prctica ( s ) Cdigo 1691 Apellidos y Nombres QUISPE YAUYO JUAN MEDARDO Funcin Docente Categora Asociado

6. Ubicacin y Peso Acadmico de la Asignatura Ao Crditos Acadmico Semestre 2012 I 3.0 Horas Semanales
H. Tericas H. Prcticas
Prctica Docente Jefe de Prcticas

Horas Semestrales
H. Tericas H. Prcticas

36

36

7. Ambiente donde se realiza el aprendizaje Teora: A-206 / A-207 Prctica: E-212

II.- LINEAMIENTO ACADMICO PROFESIONAL


1. Sumilla

La asignatura de PROGRAMACIN ELECTRNICA I pertenece al rea de Formacin General del futuro Ingeniero Electrnico, se desarrolla en el I semestre; siendo de carcter terico-prctico. Su propsito es proporcionar una visin general acerca de los elementos, metodologa y aplicacin de la programacin estructurada haciendo uso de herramientas software y hardware de programacin. As como, la comprensin y destreza futura en la programacin modular y tambin en la instalacin y configuracin de sistemas electrnicos, con uso apropiado de la ciencia y tecnologa.

2. Competencias de la asignatura que apoyan al Perfil de Egreso de la Carrera

1. Describe, ejecuta y propone los conceptos bsicos de la programacin para la solucin de problemas basados en algoritmos, con coherencia y efectividad. 2. Ejemplifica, ejecuta y propone la sintaxis y estructura de programas bsicos usando sentencias de control y arreglos, con coherencia y efectividad. 3. Analiza, disea y desarrolla programas de propsito general usando la estructura funcional y procedimental de la programacin, con eficiencia y creatividad.

III. PROGRAMACIN POR FASE DE APRENDIZAJE


Total de Horas de Fase Desde Hasta

FASE

Ttulo de Fase

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

24

Cronograma de la Fase

12-03-2012 21-04-2012

COMPETENCIA

Describe, ejecuta y propone los conceptos bsicos de la programacin para la solucin de problemas basados en algoritmos, con coherencia y efectividad
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJEENSEANZA EVALUACIN DE LOS APRENDIZAJES

UNIDADES DE COMPETENCIA

TEMAS DE LA FASE

Evidencias

Criterios de evaluacin

Saber conceptual

Describe los conceptos bsicos de la programacin para la solucin de problemas basados en algoritmos, con coherencia y efectividad
Saber procedimental

Ejecuta los conceptos bsicos de la programacin para la solucin de problemas basados en algoritmos, con coherencia y efectividad
Saber actitudinal

Arquitectura del computador. 1.2 Representacin de la informacin. 1.2.1 Sistema decimal. 1.2.2 Sistema binario. 1.2.3 Sistema octal. 1.2.4 Sistema hexadecimal. 1.3 Algoritmos para la solucin de problemas. 1.3.1 Caracterstica s de los algoritmos. 1.3.2 Tcnicas de desarrollo de algoritmos. 1.4 Lenguajes y tipos de programacin. 1.4.1 Lenguajes de bajo y alto nivel. 1.4.2 Programacin estructurada. 1.4.3 Programacin modular. 1.4.4 Programacin orientada a objetos.

1.1

Mapa Conceptual: Conceptos y definiciones de Elaboracin de un Mapa Conceptual la arquitectura del de las definiciones de la arquitectura computador. del computador. ABP: Determinacin del Presentacin de prueba de desarrollo. problema. Descripcin de los conceptos bsicos de la representacin de la informacin. Determinacin de la solucin. ABP: Determinacin del caso. Ejecucin de los conceptos bsicos de la programacin para la solucin de problemas basados en algoritmos. Determinacin de la solucin. Presentacin metodolgica de la resolucin basada en algoritmos de un caso-problema de representacin de la informacin. Coherencia Efectividad Coherencia Efectividad

Prctica de laboratorio: Fundamentos hardware y Presentacin de informe. software para la Lista de cotejos. programacin. Propuesta con coherencia y Presentacin de la propuesta de efectividad de los conceptos solucin basada en el algoritmo ptimo bsicos de la programacin de un caso-problema. para la solucin de problemas basados en algoritmos. Coherencia Efectividad Respeto de los momentos

Propone los conceptos bsicos de la programacin para la solucin de problemas basados en algoritmos, con coherencia y efectividad

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS Y DIGITALES BSICAS


Floyd, Fundamentos de Sistemas Digitales, Ed. Pearson, Madrid, 2009 Joyanes, Programacin en C++, Ed. McGraw-Hill, Madrid, 2006 Norton, Introduccin a la Computacin, Ed. McGraw-Hill, Madrid, 2006

III. PROGRAMACIN POR FASE DE APRENDIZAJE


Total de Horas de Fase Desde Hasta

FASE

II

Ttulo de Fase

ENTORNO DE PROGRAMACIN

24

Cronograma de la Fase

23-04-2012 02-06-2012

COMPETENCIA

Ejemplifica, ejecuta y propone la sintaxis y estructura de programas bsicos usando sentencias de control y arreglos, con coherencia y efectividad
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJEENSEANZA EVALUACIN DE LOS APRENDIZAJES

UNIDADES DE COMPETENCIA

TEMAS DE LA FASE

Evidencias

Criterios de evaluacin

Saber conceptual

Ejemplifica la sintaxis y estructura de programas bsicos usando sentencias de control y arreglos, con coherencia y efectividad
Saber procedimental

2.1 2.2 2.3 2.4

2.5 2.6

Ejecuta la sintaxis y estructura de programas bsicos usando sentencias de control y arreglos, con coherencia y efectividad
Saber actitudinal

ABP: Determinacin del Presentacin de prueba de desarrollo. Sintaxis de problema. programacin. Ejemplificacin de la Estructura de sintaxis, estructura y datos datos. de la programacin. Estructura de un Determinacin de la programa. solucin. Sentencias de control. 2.4.1 Condicionales 2.4.2 Iterativas. Arreglos unidimensionales. Arreglos multidimensionales ABP: Determinacin del problema. Presentacin de programas bsico Ejecucin de la sintaxis y usando sentencias de control y arreglos estructura de programas bsicos usando sentencias de control y arreglos. Determinacin de la solucin. Prctica de laboratorio: Sintaxis, estructura, datos y Presentacin de informe. sentencias de programacin. Lista de cotejos.

Coherencia Efectividad

Coherencia Efectividad

Propone la sintaxis y estructura de programas bsicos usando sentencias de control y arreglos, con coherencia y efectividad

Propuesta con coherencia y efectividad de las sentencias de control y arreglos para la sintaxis y estructura de programas bsicos.

Presentacin de la propuesta de sentencias de control y arreglos para la sintaxis y estructura de programas bsicos.

Coherencia Efectividad Respeto de los momentos

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS Y DIGITALES BSICAS


Acerca, Manual imprescindible. C/ C++, Ed. Anaya Multimedia, Madrid, 2012 Liberty, Programacin C++, Ed. Anaya Multimedia, Madrid, 2011 Joyanes, Programacin en C++, Ed. McGraw-Hill, Madrid, 2006

III. PROGRAMACIN POR FASE DE APRENDIZAJE


Total de Horas de Fase Desde Hasta

FASE

III

Ttulo de Fase

PROGRAMACIN APLICATIVA

24

Cronograma de la Fase

04-06-2012 14-07-2012

COMPETENCIA

Analiza, disea y desarrolla programas de propsito general usando la estructura funcional y procedimental de la programacin, con eficiencia y creatividad
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJEENSEANZA EVALUACIN DE LOS APRENDIZAJES

UNIDADES DE COMPETENCIA

TEMAS DE LA FASE

Evidencias

Criterios de evaluacin

Saber conceptual

Analiza programas de propsito general usando la estructura funcional y procedimental de la programacin, con eficiencia y creatividad
Saber procedimental

3.1 3.2 3.3

Apuntadores. Funciones y procedimientos. Casos de estudio de aplicaciones bsicas de programacin.

Estudio de casos: Anlisis de programas con Presentacin de cuadro comparativo apuntadores. del uso de apuntadores versus arreglos. ABP: Determinacin del Presentacin de prueba de desarrollo. problema. Programas implementados con funciones y procedimientos. Determinacin de la solucin. Eficiencia Creatividad

Disea programas de propsito general usando la estructura funcional y procedimental de la programacin, con eficiencia y creatividad
Saber actitudinal

ABP: Determinacin del caso. Presentacin del diseo de programas Diseo de programas de de propsito general implementados propsito general con funciones y procedimientos. implementados con funciones y Eficiencia procedimientos. Creatividad Determinacin de la solucin. Prctica de laboratorio: Apuntadores, funciones y Presentacin de informe. aplicaciones de la Lista de cotejos. programacin. Desarrollo de programas de propsito general usando la estructura funcional y procedimental de la programacin, con eficiencia y creatividad. Presentacin del programa de propsito general usando la estructura funcional y procedimental de la programacin.

Desarrolla programas de propsito general usando la estructura funcional y procedimental de la programacin, con eficiencia y creatividad

Eficiencia Creatividad Respeto de los momentos

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS Y DIGITALES BSICAS


Acerca, Manual imprescindible. C/ C++, Ed. Anaya Multimedia, Madrid, 2012 Liberty, Programacin C++, Ed. Anaya Multimedia, Madrid, 2011 Joyanes, Programacin en C++, Ed. McGraw-Hill, Madrid, 2006

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