Temario DIFERENCIAS DE CARACTERÍSTICAS DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES PLATAFORMAS DEL DESARROLLO CON BASE A TECNOLOGÍAS Y HERRAMIENTAS PARA APLICACIONES

MÓVILES Identificación de tecnología móvil (Aplicaciones WAP para teléfonos móviles contenidos como el sistema de comunicación o aplicaciones a medidas para dispositivos móviles) Diferenciación de dispositivos disponibles i sus características:     Teléfonos móviles Poquet PC Han held pro Pal

Diferenciación de plataforma o tecnologías de móviles i sus componentes       Wireless application protocolo .net Microsoft visual basic Microsoft embeddled visual c++ Java Súper wava J2md

Descripción de tecnología móvil  Beneficios de los productos móviles de generación de la información en el mismo momento que sucede (Consulta en el momento en el que el usuario necesita uso de la información sin mover de un sitio a otro para conseguirla) Uso de aplicaciones inventadas ambulantes inspecciones de proyectos toma de inventarios empresas de servicios toma de encuestas o censos consulta de cuentas de bancos navegación de red de internet)

Utiliza el entorno de desarrollo de programación móvil desacuerdo a los componentes i herramientas de lenguajes para la construcción   Identificación del diseño web para dispositivos móviles Arquitectura móvil y sus navegadores

navegación.adaptación.de imágenes.net Estructura de una solución Estructura de un proyecto El explorador de soluciones El cuadro de herramientas El editor de código Intellisense Lista de tareas Ventana de resultados Examinador de tareas i/o objetos . CEL) Uso del .net de desarrollo para móvil   Emuladores para equipos móviles que soportan la arquitectura (PALM. PC .net Concepto de plataforma . compac frework como plataforma de desarrollo (arquitectura modular .net . hojas de estilo para móviles Identificación de la arquitectura .     Limitaciones i oportunidades Herramientas de diseño Estándares Usabilidad en móviles Usabilidad en móviles (scroll. dispositivos. clases admitidas) Elabora el plan de implementación ejecución del software visual Basic        Levantamiento de requerimientos del cliente Definición del objeto de la aplicación móvil Tecnología a usar en el desarrollo de la aplicación Diseño i elaboración Instalación i configuración Prueba piloto i puesta a punto Estimación de costos Construye aplicaciones informáticas web Que puedan ejecutarse en un entorno móvil por medio de la plataforma i emuladores de dispositivos móviles específicos a fin de acceder inconformidades de servicio o personal            Uso de los componentes de la plataforma .POQUET.

net Selección de proyecto SMART DEVICE Creación de origen de datos i conexión Programación de la interface de usuario Pruebas de operación Selección de emulador i ejecución i selección .D mediante herramientas de programación .  Vista de clases El sistema de ayuda Elaboración de la aplicación para equipo móvil mediante herramientas de pro.D Creación de tablas de datos (clases) Diagramas de clases Ubicación y selección de B. net       Ejecución de disco .net Selección de proyecto SMART DEVICE elaboración : con platillas de aplicación para dispositivos Configuración de objeto de plantilla Diseño final de interface de usuario Selección de emulador de ejecución Desarrolla aplicaciones de gestión de datos orientados a móviles por medio de la adaptación de interface graficas de dispositivos i sus características para acceder información de la tarjeta real      Construcción de tablas de B.net      Ejecución de software visual estudio .D Elaboración de la aplicación para equipo móvil con B.D externa Exportación de B.

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