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CHAQUETA ROJA

Genny Paola varn Rivas Facultad de artes plsticas y visuales Universidad del Tolima
2012 semestre B / universidad del tolima / artes plasticas y visuales / taller digital genny varon/proyecto Chaqueta Roja /correo : gennyvaron@hotmail.com /Blog:gpvaronr@wordspress.com

Chaqueta Roja

marco teorico I Portada titulo sinopsis Etapa narrativa Guion literario Marco visual II story board analisis tecnico k analisis del lenguaje cinematografico mapa conceptual Tratamiento audiovisual referente audiovisual

CHAQUETA ROJA CHAQUETA ROJA CHAQUETA ROJA CHAQUETA ROJA

Ttulo de pelcula: Chaqueta Roja Story line: alucinaciones Sinopsis:

CHAQUETA ROJA

Mi pelcula es una adaptacin de un cuento infantil llamado caperucita roja y mi deseo es cambiarle la fbula y final del cuento clsico. Tomarlo a experiencias de una adolecente que est en la edad de explorar el mundo y todo lo que conlleva tomando la temtica de los alucingenos y el comportamiento que genera en la mente humana. Dndole una personalidad diferente a la protagonista de Chaqueta Roja el rodaje se desarrollara en una zona rural y boscosa donde el personaje protagnico tiene que llevar un encargo a su abuela y por su curiosidad y recuerdos de amistades decide comer hongos por el camino que la llevara a casa de su abuela , ya que consume los hongos comienza a cambiarle el panorama y las imgenes que se le ponen enfrente son distorsionadas pero ella en su estado personifica el famoso cuento infantil de caperucita roja y el lobo feroz y cree que son su realidad y termina por hacer cosas que no se imagina y que tampoco recordara al siguiente da.

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inicio nudo

Enfoque a primer plano en las caras de Chaqueta roja habla con su madre porque la madre y chaqueta roja tiene que llevarle un encargo a su abuela que travelling : durante el camino se vevive lejos en un lugar rural y algo boscoso rn imgenes rpidas como de barrido ella acepta y sale en camino mientras ella comienza su camino Comienza a caminar hacia el bosque con el encargo de su madre para su abuela y recuerda que en algn momento le hablaron de hongos y lo que ellos podan hacer en su mente y decide probarlos durante el camino los come y camina ms rpido Todo toma otra forma y color se aproxima a la entrada de la casa y entra Travelling: enfocado a sus pies y el movimiento y enfoca de forma de zoom los hongos y los toma del suelo Acciones : camina ms rpido le personaje y sus imgenes del lugar comienzan a tomar otra forma Sonido : perros latiendo y el aire un poco ms fuerte y la tarde comienza caer a medida que camina Efectos especiales : imgenes distorsionadas barridos y colores de alto

Etapa narrativa camara sonido efec especial imagen

ffinal

Entra en busca de su abuela algo fatigada y ve todo oscuro o a media luz se dirige al cuarto de la abuela quien est en cama descansando y percibe que su linda abuela tiene la cara diferente orejas grandes hocico grandes diente y manos peludas y con grandes garras se asusta tanto sale corriendo y le arrebata la escopeta al acompaante de su abuela que se dispona a cazar animales del bosque la carga rpidamente y entra de nuevo a la habitacin y dispara contra su abuela ya que piensa que es un lobo que se comi a su linda abuela Luego se da a la huida y se pierde en el bosque y tropieza en un lugar y cae inconsciente y han paso alguno minutos y despierta tranquilamente y piensa que la casa de la abuela esta como lejos y decide ir otro da hasta all como si olvidara todo lo que paso antes de caer la noche

Etapa narrativa camara sonido efec especial imagen

nfoca : el cuarto y todo est oscuro y mira hacia la cama y encuentra su abuela Sonido: suspenso y confusin Cmara enfoca la cara de la abuela normal Efecto especiales : en tcnica de stopmotion cambia el rostro de la abuela considerablemente y se ve la transformacin de abuela a lobo Sonido :pasos fuertes sonidos de la respiracin agitada Efecto especial : cuando se propina el disparo y de huida cuando sale asustada por matar al lobo corre y sin rumbo y el leador queda asombrado por sus acciones el camino se hace ms oscuro y feo ella tropieza y cae luego de unos minutos se levanta y no recuerda nada piensa que se qued dormida quiz y decide no ir porque est muy tarde ya .

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Guion literario
Primer acto: pantalla negra Vista de primer plano a Chaqueta Roja y su madre Madre dice: llvale esto a tu abuela rpido Chaqueta roja dice: ok ya salgo Accin: toma el paquete comienza a caminar Enfoque Plano americano mientras camina y se aleja Sigue caminando y se hace un barrido en travelling

CHAQUETA ROJA

Segundo acto: comienza a caminar en la parte rural y se adentra hacia el bosque Enfoque plano vertical tomado desde atrs siempre gravando sus pies y su camino de pierda y pasto Chaqueta roja dice: por aqu deben haber fungs a la f si encuentro me como uno pa probarlo Empieza su bsqueda y encuentra algunos hongos en el camino Enfoque de travelling zoom los toma en su mano duda un poco en comerlos pero los mastica y les siente sabor raro no se percatad e eso y sigue su rumbo en algunos instantes cambia todo y su paisaje verde y fresco se torna algo oscuro y ms salvaje los colores se hacen ms contrastantes y pero todo parece normal quiz por el clima Tercer acto : Se acerca a la casa de su abuela pero en su mente ya va personificando un personaje que ella quiz en su infancia conoci , de poner enfrente a la casa entra con una mira de suspenso como si creyera que lo que habra adentro fuera algo aterrador

Plano panormico: a detalle enfocando la puerta y el cielo como dando la hora en la que se encuentra el da el cielo se torna algo morado y la puerta algo vieja y desgastada Sonido: de rechinante de la puerta y mucho silencio al entrar a casa como si nadie estuviera hay solo el seor que acompaa a su abuela quien se dispone a cazar algn animal Chaqueta Roja dice: hola don Jos se encuentra hay mi abuela y el seor con un gesto con su cabeza dice que si Ella entra y saluda a su abuela en la habitacin nadie le contesta prende la luz de una vela y ve poco a poco alguien en la cama su el rostro de la persona que se encuentra dormida se hace ms claro y que le ven los
ojos la nariz y la boca algo extraa ojos grandes y boca con colmillos gigantes y la chica ve sus manos peludas con uas de lobo se asusta tanto que sale aterrada en busca del leador no lo encuentra y coge la escopeta vieja que siempre est car-

gada entra con gran ansiedad y toma con fuerza el arma y dispara sin piedad alguna sale en con ganas de dar aviso alguna persona pero en su afn corre y se tropieza cae inconsciente por varios minutos y despierta desorientada como si le pasara algo y vuelve a la normalidad como si nada hubiera pasado y simplemente se hubiera quedado descansando hay Chaqueta roja dice: ser mejor venir maana esta tarde y ya no abra luz en pocos minutos regresa a casa sin recordar que pudo haber pasado. FIN

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BOCETOS

STORY BOARD
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tratamiento audiovisual

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el tratamiento audiovisual sera distorsion en las imagenes y contrastes imagene editadas mediante phoshop y after effects
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inicio : chaqueta roja version modificada del cuento infantil desenlace : los alucionogenos el comportamiento y sus efectos

nudo : el comportamiento de la adolecencia el deseo de saber nuevas cosas

final : causas de las acciones bajo efectos inconcientes

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REFERENCIA AUDIOVISUAL

como un paseo normal resulta bastante perturbador por encontrarse en un estado de inconciencia por alucinogenos que tranforman la situacion

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final

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