Está en la página 1de 65

1

Programa de estudio: Matemticas Bsicas




Unidad 1: lgebra

1.1 Sistema de nmeros reales
1.2 Smbolos de desigualdad
1.3 Valor absoluto
1.4 Fracciones
1.5 Exponentes enteros positivos
1.6 Radicales
1.7 Expresiones algebraicas
1.7.1 Suma
1.7.2 Resta
1.7.3 Multiplicacin
1.7.4 Divisin
1.8 Factorizacin
1.8.1 Caso I: Factor comn
1.8.2 Caso II: Factor comn por agrupacin de trminos
1.8.3 Caso III: Diferencia de cuadrados perfectos
1.8.4 Caso IV: Trinomio cuadrado perfecto
1.8.5 Caso V: Trinomio de la forma x
2
+bx+c
1.8.6 Caso VI: Trinomio de la forma ax
2
+bx+c
1.9 Ecuaciones
1.9.1 Solucin de ecuaciones de primer grado
1.9.2 Ecuaciones simultneas de primer grado con dos incgnitas
- Igualacin
- Sustitucin
- Reduccin
- Determinantes
1.9.3 Ecuaciones simultneas de primer grado con tres incgnitas
- Reduccin
- Determinantes
1.9.4 Solucin de ecuaciones de segundo grado
- Frmula general
- Factorizacin
2
Unidad 2: Funciones matemticas

2.1 Naturaleza y notacin de las funciones
2.2 Consideraciones de dominio y rango
2.3 Funciones multivariadas
2.4 Tipos de funciones
- Constantes
- Lineales
- Cuadrticas
- Cbicas
- Polinomiales
- Racionales
- Exponenciales
- Logartmicas
- Compuestas
- Implcitas

Unidad 3: lgebra matricial

3.1 Tipos especiales de matrices
- Vector
- Matriz cuadrada
- Matriz identidad
- Traspuesta de una matriz
3.2 Operaciones con matrices
3.2.1 Adicin y sustraccin
3.2.2 Multiplicacin por escalares
3.2.3 Producto interno
3.2.4 Multiplicacin de matrices
3.3 Representacin de sistemas de ecuaciones
3.4 El mtodo de cofactores
- Mtodo de expansin por cofactores
3.5 La inversa de una matriz
- Procedimiento de reduccin gaussiana
- Procedimiento de cofactores

3
Bibliografa:

lgebra
Baldor, A
Publicaciones Cultural

Matemticas Aplicadas para Administracin, Economa y Ciencias Sociales.
Budnick, Frank S.
Tercera Edicin
Ed. Mc Graw Hill
4
Unidad 1: lgebra

lgebra es la rama de la Matemtica que estudia la cantidad considerada del
modo ms general posible.

1.1 Sistema de nmeros reales

El sistema de nmeros reales est constituido por nmeros racionales e
irracionales. Los nmeros racionales son aquellos que pueden expresarse como la
razn, o cociente de dos enteros, siendo el divisor un entero no cero. En
consecuencia, un nmero racional es aquel que puede expresarse en la forma a/b
donde a y b son enteros y b no es 0.

Dado que cualquier entero a puede escribirse en forma de cociente a/1, todos los
enteros son adems nmeros racionales.

Los nmeros irracionales son nmeros reales que no pueden expresarse como la
razn de dos enteros.

El conjunto de nmeros reales puede representarse por medio de una recta
numrica. La recta tiene un punto cero, denominado origen, que sirve para
representar el nmero real 0. A cada punto de la recta numrica corresponde un
nmero real.

1.2 Smbolos de desigualdad

Los smbolos de desigualdad > < sirven para indicar que dos nmeros no son
iguales, pero que pueden compararse. Cuando uno de ellos se coloca entre dos
nmeros, se abre en direccin del ms grande. Cuando se tienen dos nmeros
reales a y b, la notacin a > b se lee a es mayor que b, esta proposicin implica
que en la recta numrica a est situada a la derecha de b.

1.3 Valor Absoluto

El valor absoluto de un nmero real es la magnitud o tamao del nmero sin el
signo. La notacin a expresa el valor absoluto de a.
5
1.4 Fracciones

Adicin y sustraccin de fracciones

Regla1: Denominadores comunes. Si dos fracciones tienen el mismo
denominador, su suma (diferencia) se obtiene sumando (restando) sus
numeradores y poniendo el resultado sobre el comn denominador.

Regla 2: Denominadores diferentes. Para sumar (restar) dos fracciones de
diferentes denominadores, se reformulan como fracciones equivalentes que
tengan el mismo denominador. La suma (diferencia) se calcula despus aplicando
para ello la regla 1,

Al aplicar la regla 2, cualquier denominador comn puede identificarse cuando se
obtengan las fracciones equivalentes. Sin embargo, se acostumbra identificar el
mnimo comn mltiplo (mcm) o el mnimo comn denominador (mcd).

El procedimiento con que se obtiene el mnimo comn denominador es el
siguiente:

1. Escribe cada denominador en una forma completamente factorizada.
2. El mnimo comn denominador es un producto de los factores. Para
obtenerlo, cada factor distinto se incluye el mayor nmero de veces que
aparece en cualquiera de los denominadores.

Multiplicacin y divisin de fracciones

Multiplicacin: El producto de dos o ms fracciones se encuentra dividiendo el
producto de sus numeradores entre el de sus denominadores. Es decir,

bd
ac
d
c
b
a
=

Divisin: El cociente de dos fracciones simples puede determinarse invirtiendo la
fraccin del divisor y multiplicando el cociente por la fraccin del dividendo. Es
decir,
6
bc
ad
d
c
b
a
= /

1.5 Exponentes enteros positivos

Cuando un nmero real a se multiplica por s mismo, a ese producto lo denotamos
mediante a a. o bien aa . Si el mismo nmero se multiplica por s mismo 5 veces, el
producto se expresa con aaaaa. Una notacin abreviada que puede utilizarse para
expresar estos productos es:

2
a aa =
5
a aaaaa =


El nmero escrito arriba y a la derecha de a recibe el nombre de exponente. El
exponente indica el nmero de veces que a se repite como factor.

El trmino
n
a puede expresarse con palabras como a elevada a la n-sima
potencia, donde se considera que a es la base y que n es el exponente o
potencia.

Leyes de los exponentes

I
n m n m
a a a
+
=
II
mn n m
a a = ) (
III
n n n
b a ab = ) (
IV
n m
n
m
a
a
a

= donde 0 = a
V
n
b
a
|
.
|

\
|
=
n
n
b
a


1.6 Radicales

Leyes de radicales

I ( ) a a
n
n
=
II
n n n
x b a x b x a ) ( + = +
7
III
n n n
b a ab =
IV
n
n
n
b
a
b
a
= para 0 = b
V ( )
n m
m
n n m
b b b = =
/


1.7 Expresiones algebraicas

Las constantes son cantidades o magnitudes cuyo valor no cambia. Una constante
puede representarse con una letra o con el nmero real que equivalga a la
constante. Las variables son cantidades cuyo valor puede cambiar. Generalmente
se simbolizan por medio de letras.

La expresin algebraica es un conjunto de constantes y variables unidas por una
serie de adiciones, sustracciones, multiplicaciones, divisiones, signos radicales y
parntesis o smbolos de agrupamiento. Por ejemplo

75 10 5
3 2
+ x y x

es una expresin algebraica. Esta expresin consta de tres trminos y x
2
5 ,
3
10x

y
75. Un trmino se compone de un solo nmero o del producto de un nmero y las
potencias de una o ms variables. El trmino y x
2
5 se compone de los factores 5,
2
x y y . El factor constante 5 recibe el nombre de coeficiente del trmino.

Un polinomio es la suma de uno o ms trminos, con las siguientes restricciones:

- Los trminos de un polinomio constan de un nmero o del producto de un
nmero y las potencias enteras positivas de una o ms variables. Esta
definicin excluye trminos que tengan variables bajo un signo radical o los
que contengan variables en el denominador.
- Un polinomio integrado por un trmino se denomina monomio. El que tenga
dos trminos recibe el nombre de binomio. Si consta de tres trminos se
llama trinomio. Se da el nombre de polinomio a la expresin algebraica que
tenga ms de tres trminos.

El grado de un trmino es la suma de los exponentes de las variables contenidas
en l. En el caso de uno que incluya una variable, el grado es simplemente el
8
exponente de esta ltima.

Adems de la clasificacin de los trminos por el grado, los polinomios pueden
clasificarse atendiendo a su grado. El grado de un polinomio se define como el
grado del trmino de mayor grado en l.

1.7.1 Suma o adicin

La suma o adicin es una operacin que tiene por objeto reunir dos o ms
expresiones algebraicas (sumandos) en una sola expresin algebraica (suma).

Regla general para sumar: Para sumar dos o ms expresiones algebraicas se
escriben unas a continuacin de las otras con sus propios signos y se reducen los
trminos semejantes, si los hay.

1. Suma de monomios:
3 2 2 3 2 2 2 2
6 11 4 6 7 4 3 b ab b a b ab b a ab b a + + = + + + +
2. Suma de polinomios: c b a b a c b a b a + = + + + + 7 ) 5 4 ( ) 3 2 ( ) (

1.7.2 Resta o sustraccin

La resta o sustraccin es una operacin que tiene por objeto, dada una suma de
dos sumandos (minuendo) y uno de ellos (sustraendo), hallar el otro sumando
(resta o diferencia).

Regla general para restar: se escribe el minuendo con sus propios signos y a
continuacin el sustraendo con los signos cambiados y se reducen trminos
semejantes, si los hay.

1) Resta de monomios: Restar b a
2
4 de b a
2
5 = b a b a
2 2
4 5 = b a
2
9
2) Resta de polinomios: Cuando el sustraendo es un polinomio, hay que restar
del minuendo cada uno de los trminos del sustraendo, as que a
continuacin del minuendo escribiremos el sustraendo cambindole el signo
a todos sus trminos. De z y x + 3 4 restar 6 5 2 + z x
6 4 3 2 6 5 2 3 4 ) 6 5 2 ( 3 4 + = + + = + + = z y x z x z y x z x z y x
Al sumar y restar polinomios, combinamos trminos semejantes. Los trminos
semejantes son aquellos que contienen las mismas variables elevadas a una
9
misma potencia. Se considera que los trminos x 3 y x 4 son semejantes por
contener ambos la variable x elevada (implcitamente) a su primera potencia. El
hecho de que sus coeficientes (3 y 4) sean diferentes no influye en la semejanza
de los trminos. Todas las constantes reales son consideradas como trminos
semejantes.

Cuando se suman o restan polinomios, pueden combinarse trminos y obtenerse
una forma ms simple. As los trminos semejantes x 4 y x 3
se sumarn del siguiente modo:

x x x 7 3 4 = +

Los trminos no semejantes no pueden combinarse en una forma ms simple (el
conocido problema de sumar perros y gatos). La suma y x 2 5 + no puede
escribirse en una forma ms simple.

Cuando se suman o restan polinomios, se identificarn y combinarn los trminos
semejantes. Los trminos no semejantes se suman o se restan como se ha
indicado.

1.7.3 Multiplicacin

La multiplicacin es una operacin que tiene por objeto, dadas dos cantidades
llamadas multiplicando y multiplicador, hallar una tercera cantidad, llamada
producto.

Ley de los signos

1) Signo del producto de dos factores: signos iguales dan + y signos diferentes
dan -.
2) Signo del producto de ms de dos factores:
a) El signo del producto de varios factores es positivo cuando tiene un
nmero par de factores negativos o ninguno.
b) El signo del producto de varios factores es negativo cuando tiene un
nmero impar de factores negativos.

10
Ley de los exponentes

Para multiplicar potencias de la misma base se escribe la misma base y se le pone
por exponente la suma de los exponentes de los factores.

Ley de los coeficientes

El coeficiente del producto de dos factores es el producto de los coeficientes de
los factores.

1) Multiplicacin de monomios: Se multiplican los coeficientes y a continuacin
de este producto se escriben las letras de los factores en orden alfabtico,
ponindole a cada letra un exponente igual a la suma de los exponentes
que tenga en los factores. El signo del producto vendr dado por la ley de
los signos.
5 3 2
6 ) 3 )( 2 ( a a a =

2) Multiplicacin de polinomios por monomios: Se multiplica el monomio por
cada uno de los trminos del polinomio, teniendo en cuenta en cada caso la
regla de los signos, y se separan los productos parciales con sus propios
signos.
ax ax ax ax x x 28 24 12 ) 4 )( 7 6 3 (
2 3 2
+ = +
3) Multiplicacin de polinomios por polinomios: Se multiplican todos los
trminos del multiplicando por cada uno de los trminos del multiplicador,
teniendo en cuenta la ley de los signos, y se reducen los trminos
semejantes.
12 ) 3 )( 4 (
2
= + a a a a

1.7.4 Divisin

La divisin es una operacin que tiene por objeto, dado el producto de dos
factores (dividendo) y uno de los factores (divisor), hallar el otro factor (cociente).

Ley de los signos

Signos iguales dan + y signos diferentes dan -.

11
Ley de los exponentes

Para dividir potencias de la misma base se deja la misma base y se pone de
exponente la diferencia entre el exponente del dividendo y el exponente del
divisor.

Ley de los coeficientes

El coeficiente del cociente es el cociente de dividir el coeficiente del dividendo
entre el coeficiente del divisor.

1) Divisin de monomios: Se divide el coeficiente del dividendo entre el
coeficiente del divisor y a continuacin se escriben en orden alfabtico las
letras, ponindole a cada letra un exponente igual a la diferencia entre el
exponente que tiene en el dividendo y el exponente que tiene en el divisor.

2
2 3
2
8
xy
y x
=
2
4x
2) Divisin de polinomios por monomios: Se divide cada uno de los trminos
del polinomio por el monomio separando los cocientes parciales con sus
propios signos.

x
x x x
2
6 8 4
2 3
+
= 3 4 2
2
+ x x
3) Divisin de dos polinomios: Se ordenan el dividendo y el divisor con
relacin a una misma letra. Se divide el primer trmino del dividendo entre
el primero del divisor y tendremos el primer trmino del coci ente. Este
primer trmino del cociente se multiplica por todo el divisor y el producto se
resta del dividendo, para lo cual se le cambia el signo, escribiendo cada
trmino debajo de su semejante. Si algn trmino de este producto no tiene
trmino semejante en el dividendo se escribe en el lugar que le
corresponda de acuerdo con la ordenacin del dividendo y el divisor. Se
divide el primer trmino del resto entre el primer trmino del divisor y
tendremos el segundo trmino del cociente. Este segundo trmino del
cociente se multiplica por todo el divisor y el producto se resta del
dividendo, cambiando los signos. Se divide el primer trmino del segundo
resto entre el primero del divisor y se efectan las operaciones anteriores; y
as sucesivamente hasta que el residuo sea cero.
12

2
8 2 3
2
+
+
x
x x
= 4 3 x

1.8 Factorizacin

Se llaman factores o divisores de una expresin algebraica a las expresiones
algebraicas que multiplicadas entre s dan como producto la primera expresin.

Descomponer en factores o factorar una expresin algebraica es convertirla en el
producto indicado de sus factores.

1.8.1 Caso I: Factor Comn

) 2 ( 2
2
+ = + a a a a
) 3 1 ( 10 30 10
2
ab b ab b =

1.8.2 Caso II: Factor comn por agrupacin de trminos

) )( ( ) ( ) ( ) ( ) ( b a y x b a y b a x by ay bx ax by ay bx ax + + = + + + = + + + = + + +

1.8.3 Caso III: Diferencia de cuadrados perfectos

Regla para factorar una diferencia de cuadrados: Se extrae la raz cuadrada al
minuendo y al sustraendo y se multiplica la suma de estas races cuadradas por la
diferencia entre la raz del minuendo y la del sustraendo.

) 5 4 )( 5 4 ( 25 16
2 2 4 2
y x y x y x + =

1.8.4 Caso IV: Trinomio cuadrado perfecto

Una cantidad es cuadrado perfecto cuando es el cuadrado de otra cantidad, o sea,
cuando es el producto de dos factores iguales.

Raz cuadrada de un monomio: para extraer la raz cuadrada a un monomio se
extrae la raz cuadrada de su coeficiente y se divide el exponente de cada letra por
2.
13

Un trinomio es cuadrado perfecto cuando es el cuadrado de un binomio, o sea, el
producto de dos binomios iguales.

Regla para conocer si un trinomio es cuadrado perfecto: Un trinomio ordenado con
relacin a una letra es cuadrado perfecto cuando el primero y el tercero trminos
son cuadrados perfectos (o tienen raz cuadrada exacta) y positivos, y el segundo
trmino es el doble producto de sus races cuadradas.

Regla para factorar un trinomio cuadrado perfecto: Se extrae la raz cuadrada al
primero y tercer trminos del trinomio y se separan estas races por el signo del
segundo trmino. El binomio as formado, que es la raz cuadrada del trinomio, se
multiplica por s mismo o se eleva al cuadrado.

2 2
) 1 ( 1 2 + = + + m m m
2 2 2
) 5 2 ( 25 20 4 y x y xy x = +

1.8.5 Caso V: Trinomio de la forma x
2
+ bx + c

Son trinomios como:

6 5
2
+ + x x
15 2
2
a a

que cumplen las condiciones siguientes:

1. El coeficiente del primer trmino es 1.
2. El primer trmino es una letra cualquiera elevada al cuadrado.
3. El segundo trmino tiene la misma letra que el primero con exponente 1 y
su coeficiente es una cantidad cualquiera, positiva o negativa.
4. El tercer trmino es independiente de la letra que aparece en el primero y
segundo trminos y es una cantidad cualquiera, positiva o negativa.

Regla para factorar un trinomio de la forma x
2
+ bx + c:

1. El trinomio se descompone en dos factores binomios cuyo primer trmino
14
es x, o sea la raz cuadrada del primer trmino del trinomio.
2. En el primer factor, se escribe el signo del segundo trmino del trinomio, y
en el segundo factor, se escribe el signo que resulta de multiplicar el signo
del segundo trmino del trinomio por el signo del tercer trmino del trinomio.
3. Si los dos factores binomios tienen signos iguales se buscan dos nmeros
cuya suma sea el valor absoluto del segundo trmino y cuyo producto sea
el valor absoluto del tercer trmino del trinomio. Estos nmeros son los
segundos trminos de los binomios.
4. Si los dos factores tienen signos distintos se buscan dos nmeros cuya
diferencia sea el valor absoluto del segundo trmino del trinomio y cuyo
producto sea el valor absoluto del tercer trmino del trinomio. El mayor de
estos nmeros es el segundo trmino del primer binomio, y el menor, el
segundo trmino del segundo binomio.

) 2 )( 3 ( 6 5
2
+ + = + + x x x x
) 3 )( 4 ( 12 7
2
= + x x x x

1.8.6 Caso VI: Trinomio de la forma ax
2
+ bx + c

Son trinomios de esta forma:

5 11 2
2
+ + x x
2 10
2
n n

que se diferencian de los trinomios estudiados en el caso anterior en que el primer
trmino tiene un coeficiente distinto de 1.

Pasos para factorar un trinomio de la forma ax
2
+ bx + c

3 7 6
2
x x

Se multiplica el trinomio por el coeficiente de x
2
, dejando indicado el producto del
segundo termino:

18 ) 7 ( 6 36
2
x x

15
Descomponiendo este trinomio tal como se vio en el caso anterior, el primer
trmino de cada factor ser la raz cuadrada del primer trmino del trinomio. Ahora
necesitamos encontrar dos nmeros cuya diferencia sea 7 y cuyo producto sea 18.

) 2 6 )( 9 6 ( + x x

Como al principio multiplicamos el trinomio por 6, ahora tenemos que dividir por 6,
para no alterar el trinomio, y tendremos:

6
) 2 6 )( 9 6 ( + x x


pero como ninguno de los binomios es divisible por 6, descomponemos 6 en 3 x 2,
se tendr:

2 3
) 2 6 )( 9 6 (
x
x x +
= ) 1 3 )( 3 2 ( + x x

1.9 Ecuaciones

La ecuacin es una forma abreviada de decir que dos expresiones algebraicas son
iguales.

Reglas para manipular ecuaciones

1. Se pueden sumar a ambos miembros de una ecuacin de valores reales
que sean iguales.
2. Ambos miembros de una ecuacin se pueden multiplicar o dividirse entre
cualquier constante no cero.
3. Ambos miembros de una ecuacin pueden multiplicarse por una cantidad
que contenga variables.
4. Ambos miembros de una ecuacin pueden elevarse al cuadrado.
5. Ambos miembros de una ecuacin pueden dividirse entre una expresin
que contenga variables a condicin de que la expresin no sea 0.

16
1.9.1 Solucin de ecuaciones de primer grado

El procedimiento con que se resuelven las ecuaciones se basa en la naturaleza de
la ecuacin. Pongamos el caso de ecuaciones de primer grado que contienen una
variable. Por ejemplo:

5 2 3 = x x
x x + = 12 4 5

Las soluciones de ecuaciones de esta forma es relativamente fcil. Si se recurre a
las reglas apropiadas de manipulacin, el procedimiento consiste simplemente en
aislar la variable a un miembro de la ecuacin y todas las constantes en el otro
miembro.

Problemas sobre ecuaciones de primer grado

La suma de las edades de A y B es 84 aos, y B tiene 8 aos menos que A. Hallar
ambas edades.

Sea x = edad de A.

Como B tiene 8 aos menos que A: Edad de 8 = x B

La suma de ambas edades es 84 aos, la ecuacin es: 84 8 = + x x

Resolviendo

4 84 2 + = x
92 2 = x
46
2
92
= = x aos, edad de A.

La edad de B ser: 38 8 46 8 = = x aos.

Pagu $87 por un libro, un traje y un sombrero. El sombrero cost $5 ms que el
libro y $20 menos que el traje. Cunto pagu por cada cosa?
17

Sea x el precio del sombrero.

Como el sombrero cost $5 ms que el libro, el precio del libro es: 5 x

Y dado que el sombrero cuesta $20 menos que el traje, el precio del traje es:
20 + x

El precio de estas tres cosas suma 87, la ecuacin es: 87 20 5 = + + + x x x

Resolviendo:

20 5 87 3 + = x
72 3 = x
24 $
3
72
= = x precio del sombrero

El precio del libro ser: 19 $ 5 24 5 = = x

Y el precio del traje ser: 44 $ 20 24 20 = + = + x

1.9.2 Ecuaciones simultneas de primer grado con dos incgnitas

Dos o ms ecuaciones con dos o ms incgnitas son simultneas cuando se
satisfacen para iguales valores de las incgnitas.

Un sistema de ecuaciones es la reunin de dos o ms ecuaciones con dos o ms
incgnitas.

La solucin de un sistema de ecuaciones es un grupo de valores de las incgnitas
que satisface todas las ecuaciones del sistema.

Para resolver un sistema de dos ecuaciones simultneas de primer grado con dos
incgnitas es necesario obtener de las dos ecuaciones dadas una sola ecuacin
con una incgnita. Esta operacin se llama: Eliminacin.

18
Mtodos de eliminacin ms usuales: igualacin, sustitucin y reduccin.

I. Eliminacin por igualacin

13 4 7 = + y x (1)
19 2 5 = y x (2)

Despejamos cualquiera de las incgnitas en ambas ecuaciones:

Despejando x en (1): x =
7
4 13 y


Despejando x en (2): x =
5
2 19 y +

Ahora se igualan entre s los dos valores de x que hemos obtenido:

7
4 13 y
=
5
2 19 y +

y ya tenemos una sola ecuacin con una incgnita; hemos eliminado la x.
Resolviendo esta ecuacin:

) 2 19 ( 7 ) 4 13 ( 5 y y + =
y y 14 133 20 65 + =
65 133 14 20 = y y
68 34 = y
34
68

= y
2 = y

Sustituyendo este valor de y en cualquiera de las ecuaciones dadas (en la ms
sencilla), se tiene:

13 ) 2 ( 4 7 = + x
13 8 7 = x
8 13 7 + = x
21 7 = x
19
7
21
= x
3 = x

II Eliminacin por sustitucin

13 4 7 = + y x (1)
19 2 5 = y x (2)

Despejamos cualquiera de las incgnitas, por ejemplo x, en una de las
ecuaciones, vamos a despejarla en la ecuacin (1). Tendremos:

7
4 13 y
x

=

Este valor de x se sustituye en la ecuacin (2)

19 2
7
4 13
5 = |
.
|

\
|
y
y


y ya tenemos una ecuacin con una incgnita: hemos eliminado la x.

Resolvamos esta ecuacin:
2
34
38
68 34
65 133 14 20
14 133 20 65
) 7 )( 2 19 ( 20 65
2 19
7
20 65
19 2
7
20 65
=

=
=
=
+ =
+ =
+ =

=
|
.
|

\
|
y
y
y
y y
y y
y y
y
y
y
y


Sustituyendo 2 = y en cualquiera de las ecuaciones dadas, por ejemplo en (1),
se tiene;
20
13 ) 2 ( 4 7 = + x
13 8 7 = x
8 13 7 + = x
21 7 = x
7
21
= x
3 = x

III Mtodo de reduccin

13 4 7 = + y x (1)
19 2 5 = y x (2)

En este mtodo se hacen iguales los coeficientes de una de las incgnitas. Vamos
a igualar y en ambas porque es lo ms sencillo.

Para igualar los coeficientes de y multiplicamos la segunda ecuacin por 2 y
tendremos:

51 17
38 4 10
13 4 7
=
=
= +
x
y x
y x

17
51
= x
3 = x

Sustituyendo 3 = x en cualquiera de las ecuaciones dada, por ejemplo en (1), se
tiene:

13 4 ) 3 ( 7 = + y
13 4 21 = + y
21 13 4 = y
8 4 = y
4
8
= y
2 = y

21
Determinante

Si del producto de ab restamos el producto cd, tendremos la expresin ab cd.

Esta expresin puede escribirse con la siguiente notacin:

ab cd =
c
a

b
d


La expresin
c
a

b
d
es una determinante.

Las columnas de una determinante estn constituidas por las cantidades que
estn en una misma lnea vertical.

Las filas estn constituidas por las cantidades que estn en una misma lnea
horizontal.

Una determinante es cuadrada cuando tiene el mismo nmero de columnas y filas.

El orden de una determinante cuadrada es el nmero de elementos de cada fila o
columna. As,

c
a

b
d


es una determinante de segundo orden.

En la determinante

c
a

b
d


la lnea que une a con b es la diagonal principal y la lnea que une a c con d es la
diagonal secundaria.

22
Los elementos de esta determinante son los productos ab y cd, a cuya diferencia
equivale esta determinante.

Desarrollo de una determinante de segundo orden.

Una determinante de segundo orden equivale al producto de los trminos que
pertenecen a la diagonal principal, menos el producto de los trminos que
pertenecen a la diagonal secundaria.

Resolucin por determinantes de un sistema de dos ecuaciones con dos
incgnitas.

2 2 2
1 1 1
c y b x a
c y b x a
= +
= +


Resolviendo este sistema se tiene:

1 2 2 1
1 2 2 1
b a b a
b c b c
x

=
1 2 2 1
1 2 2 1
b a b a
c a c a
y

=

Observe que ambas fracciones tienen el mismo denominador a
1
b
2
- a
2
b
1
y esta
expresin es el desarrollo de la determinante

2
1
a
a

2
1
b
b


formada con los coeficientes de las incgnitas.

El numerador de x , ,
1 2 2 1
b c b c es el desarrollo de la determinante
2
1
c
c

2
1
b
b


El numerador de y , ,
1 2 2 1
c a c a es el desarrollo de la determinante
2
1
a
a

2
1
c
c


Por lo tanto, los valores de x e y, pueden escribirse:
23

2 2
1 1
2 2
1 1
b a
b a
b c
b c
x =
2 2
1 1
2 2
1 1
b a
b a
c a
c a
y =

Visto lo anterior, podemos decir que para resolver un sistema de dos ecuaciones
con dos incgnitas por determinantes:

1. El valor de x es una fraccin cuyo denominador es la determinante formada
con los coeficientes de x e y (determinante del sistema) y cuyo numerador
es la determinante que se obtiene sustituyendo en la determinante del
sistema la columna de los coeficientes de x por la columna de los trminos
independientes de las ecuaciones dadas.
2. El valor de y es una fraccin cuyo denominador es la determinante del
sistema y cuyo numerador es la determinante que se obtiene sustituyendo
en la determinante del sistema la columna de los coeficientes de y por la
columna de los trminos independientes de las ecuaciones dadas.

19 2 5
13 4 7
=
= +
y x
y x


3
34
102
20 14
76 26
) 4 )( 5 ( ) 2 )( 7 (
) 4 )( 19 ( ) 2 )( 13 (
2 5
4 7
2 19
4 13
=

=


=


=

= x

2
34
68
20 14
65 133
) 4 )( 5 ( ) 2 )( 7 (
) 13 )( 5 ( ) 19 )( 7 (
2 5
4 7
19 5
13 7
=

=


=


=

= y

1.9.3 Ecuaciones simultneas de primer grado con tres o ms incgnitas

Para resolver un sistema de tres ecuaciones con tres incgnitas se propone este
modo:
24

1. Se combinan dos de las ecuaciones dadas y se elimina una de las
incgnitas (lo ms sencillo es eliminarla por reduccin) y con ello se obtiene
una ecuacin con dos incgnitas.
2. Se combinan la tercera ecuacin con cualquiera de las otras dos
ecuaciones dadas y se elimina entre ellas la misma incgnita que se elimin
antes, obtenindose otra ecuacin con dos incgnitas.
3. Se resuelve el sistema formado por las dos ecuaciones con dos incgnitas
que se han obtenido, hallando de este modo dos de las incgnitas.
4. Los valores de las incgnitas obtenidos se sustituyen en una de las
ecuaciones dadas de tres incgnitas, con lo cual se halla la tercera
incgnita.

6 4 = + z y x (1)
9 7 5 2 = + z y x (2)
2 2 3 = + z y x (3)

Combinamos la ecuacin (1) y (2) y vamos a eliminar la x. Multiplicando la
ecuacin (1) por -2 se tiene:

12 2 8 2 = + z y x
21 5 3
9 7 5 2
=
= +
z y
z y x


Combinando la tercera ecuacin (3) con cualquiera de las otras dos ecuaciones
dadas. Vamos a combinarla con la (1). Multiplicando (1) por 3 tenemos:

18 3 12 3 = + z y x
16 4 14
2 2 3
= +
= +
z y
z y x


Ahora tomamos las dos ecuaciones con dos incgnitas que hemos obtenido (4) y
(5), y formamos un sistema:

21 5 3 = z y (4)
16 4 14 = + z y (5)
25
Resolvamos este sistema. Vamos a eliminar la z multiplicando (4) por 4 y (5) por
5:

164 82
80 20 70
84 20 12
=
= +
=
y
z y
z y
-
82
164

= y
2 = y

Sustituyendo 2 = y en (4) se tiene:

21 5 ) 2 ( 3 = z
21 5 6 = z
6 21 5 + = z
15 5 = z
5
15

= z
3 = z

Sustituyendo , 2 = y 3 = z en cualquiera de las ecuaciones dadas, por ejemplo en
(1), se tiene:

6 ) 3 ( ) 2 ( 4 = + x
6 3 8 = + x
3 8 6 + = x
1 = x

Empleo de las determinantes en la resolucin de un sistema de tres ecuaciones
con tres incgnitas.

Determinante de tercer orden

Un determinante como

26
3 3 3
2 2 2
1 1 1
c b a
c b a
c b a


que consta de tres filas y tres columnas, es una determinante de tercer orden.

El modo ms sencillo de hallar el valor absoluto de una determinante de tercer
orden es aplicando la Regla de Sarrus. Explicaremos esta sencilla regla con un
ejemplo.

3 1 5
1 2 4
3 2 1




Debajo de la fila horizontal se repiten las dos primeras filas horizontales y tenemos

1 -2 -3
-4 2 1
5 -1 3
1 -2 -3
-4 2 1

Ahora trazamos tres diagonales de izquierda a derecha y tres de derecha a
izquierda:

1 -2 -3
-4 2 1
5 -1 3
1 -2 -3
-4 2 1

Ahora se multiplican entre s los tres nmeros por que pasa cada diagonal.

Los productos de los nmeros que hay en las diagonales trazadas de izquierda a
derecha se escriben con su propio signo y los productos de los nmeros que hay
27
en las diagonales trazadas de derecha a izquierda con el signo cambiado. As en
este caso, tenemos:

6 12 10 + 30 + 1 24 = -9

Resolucin por determinantes de un sistema de tres ecuaciones con tres
incgnitas

Para resolver un sistema de tres ecuaciones con tres incgnitas, por
determinantes se aplica la regla de Kramer que dice:

El valor de cada incgnita es una fraccin cuyo denominador es la determinante
formada con los coeficientes de las incgnitas (determinante del sistema) y cuyo
numerador es la determinante que se obtiene sustituyendo en la determinante del
sistema la columna de los coeficientes de la incgnita que se halla por la columna
de los trminos independientes de las ecuaciones dadas.

2 2 3
9 7 5 2
6 4
= +
= +
= +
z y x
z y x
z y x


1 2 3
7 5 2
1 4 1
1 2 2
7 5 9
1 4 6



= x

28
1
82
82
8 14 15 84 4 5
36 84 10 56 18 30
7 5 2
1 4 1
1 2 3
7 5 2
1 4 1
7 5 9
1 4 6
1 2 2
7 5 9
1 4 6
=

=
+ +
+ +
=

= x

1 2 3
7 5 2
1 4 1
1 2 3
7 9 2
1 6 1



= y

2
82
164
8 14 15 84 4 5
12 14 27 126 4 9
7 5 2
1 4 1
1 2 3
7 5 2
1 4 1
7 9 2
1 6 1
1 2 3
7 9 2
1 6 1
=

=
+ +
+
=





= y

1 2 3
7 5 2
1 4 1
2 2 3
9 5 2
6 4 1


= z
29
3
82
246
8 14 15 84 4 5
16 18 90 108 24 10
7 5 2
1 4 1
1 2 3
7 5 2
1 4 1
9 5 2
6 4 1
2 2 3
9 5 2
6 4 1
=

=
+ +

=


= z

1.9.4 Solucin de ecuaciones de segundo grado

Ecuacin de segundo grado es toda ecuacin en la cual, una vez simplificada, el
mayor exponente de la incgnita es 2.

Una ecuacin de segundo grado con la variable x tiene la forma generalizada:

0
2
= + + c bx ax

donde a, b y c son constantes con la condicin adicional de que a = 0. Si a es igual
a cero, el trmino x
2
desaparece y la ecuacin ya no es de segundo grado.
Ejemplos de este tipo de ecuacin:

0 1 2 2 6 = + x x
12 3
2
= x
9 5 1 2
2
+ = x x

A las ecuaciones de segundo grado suele llamrseles ecuaciones cuadrticas.
Una ecuacin cuadrtica (excluida una identidad) puede tener races no reales,
una raz real o dos races reales. Se usan varios procedimientos para determinar
las races de una ecuacin cuadrtica.

El primer paso, es rescribir la ecuacin en la forma 0
2
= + + c bx ax .

Resolucin de ecuaciones completas de segundo grado aplicando frmula
30
general.

0 2 7 3
2
= + x x

Aplicamos la frmula
a
ac b b
x
2
4
2

=

Aqu a = 3, b = -7 y c = 2, luego sustituyendo, tendremos:

6
5 7
6
25 7
6
24 49 7
) 3 ( 2
) 2 )( 3 ( 4 ) 7 ( ) 7 (
2

=

=

= x

2
6
12
6
5 7
1
= =
+
= x


3
1
6
2
6
5 7
2
= =

= x


Resolucin de ecuaciones de segundo grado por descomposicin en factores.

0 24 5
2
= + x x

Factorando el trinomio se tiene:

0 ) 3 )( 8 ( = + x x

Para que el producto de ) 3 )( 8 ( + x x sea cero es necesario que por lo menos uno
de estos factores sea cero, es decir la ecuacin se satisface para:

0 8 = + x
0 3 = x

Podemos, pues, suponer que cualquiera de los factores es cero.

Si , 0 8 = + x se tiene que 8 = x
Y si , 0 3 = x se tiene que 3 = x
31

Por lo tanto, para resolver una ecuacin de segundo grado por descomposicin en
factores:

1. Se simplifica la ecuacin y se pone de la forma: ax
2
+ bx + c = 0
2. Se factora el trinomio del primer miembro de la ecuacin.
3. Se igualan a cero cada uno de los factores y se resuelven las ecuaciones
simples que se obtienen de este modo.

0 ) 1 3 )( 6 3 (
0 6 ) 7 ( 3 9
0 2 7 3
2
2
=
= +
= +
x x
x x
x x

0
1 3
) 1 3 )( 6 3 (
=

x
x x

3
1
0 1 3
2
0 2
0 ) 1 3 )( 2 (
=
=
=
=
=
x
x
x
x
x x


32
Unidad 2: Funciones matemticas

La aplicacin de las matemticas se basa en la capacidad de encontrar una
representacin matemtica adecuada de un fenmeno del mundo real. Un modelo
es adecuado si logra incorporar los atributos o cualidades importantes del
fenmeno. .

En los modelos matemticos, las relaciones significativas suelen representarse por
medio de funciones matemticas o, ms simplemente, funciones.

La funcin es, en esencia, un dispositivo de entrada-salida. Se proporciona una
entrada a una regla matemtica que la transforma (manipula) en una salida
especifica. Pongamos por ejemplo la ecuacin 1 2
2
+ = x x y . Si se introducen
determinados valores de x, la ecuacin produce como salida los valores
correspondientes de y. La ecuacin de la regla que permite transformar un valor
de x en un valor correspondiente de y. La regla de esta ecuacin podra
expresarse con palabras en los siguientes trminos: Se toma el valor de la
entrada y se eleva al cuadrado, se resta el doble del valor de entrada y se suma
1. Para cualquier valor de entrada, se determina un nico valor de salida.

Funcin: la funcin es una regla matemtica que asigna a cada valor de entrada
un y slo un valor de salida.

El dominio de una funcin es el conjunto de todos los posibles valores de entrada.

El rango de una funcin es el conjunto de todos los posibles valores de salida.

2.1 Naturaleza y notacin de las funciones

Las funciones sugieren que el valor de una cosa depende del valor de una o ms
de ellas. En el mundo que nos rodea existe un nmero incontable de relaciones
funcionales. La cantidad de personas que acuden a una playa depender de la
temperatura y del da de la semana, la cantidad vendida de un producto
depender de su precio y de los precios de las marcas de la competencia.

El lenguaje de las matemticas tiene una manera sucinta de describir la relacin
33
funcional existente entre las variables, La ecuacin

) (x f y =

funcional entre las variables x y y. Una traduccin verbal de la ecuacin anterior es
y es igual a f de x o bien y es una funcin de x. Cuando se dice que y es una
funcin de x, se afirma que el valor de la variable y depende del valor de la
variable x y est determinado exclusivamente por l; x es la variable de entrada y
y la variable de salida. Los papeles respectivos de las dos variables hacen que la
variable x reciba el nombre de variable independiente y que a la variable y se le
llame variable dependiente. A y se le llama a veces el valor de la funcin. f es el
nombre de la funcin.

Ejemplo: El departamento de polica de una ciudad pequea estudia la compra de
un carro de patrulla ms. Los analistas de la polica estiman que el costo del carro
es de $18 000. Han estimado tambin un costo promedio de operaciones de $0.40
por kilmetro.

a) Determnese la funcin matemtica que represente el costo total C de la
obtencin y operacin del carro patrulla, en trmino del nmero de kilmetros
x que recorra.
b) Cul es el costo proyectado si el carro recorre 50 000 kilmetros en su
vida til?
c) Si recorre 100 000 kilmetros?

a) En este ejemplo, se pretende determinar la funcin que relacione el costo total
C con los kilmetros recorridos x. He aqu la primera pregunta: cul variable
depende de la otra?. Si se relee el problema y se reflexiona un poco sobre las
variables, se llegar a la conclusin de que el costo total C es la variable
dependiente, es decir,

000 , 18 40 . 0 ) ( + = = x x f C

El costo total de la obtencin y operacin de la patrulla es la suma de los costos
de dos componentes: el costo de compra y el costo de operacin.

34
b) Si el carro recorre 50,000 kilmetros, se estima que los costos totales son
iguales a

) 50000 ( f C =
000 , 38 $
18000 ) 50000 ( 40 . 0
=
+ =
C
C


c) De manera semejante en un recorrido de 100 000 millas.

) 100000 ( f C =
000 , 58 $
18000 ) 100000 ( 40 . 0
=
+ =
C
C


2.2 Consideraciones de dominio y rango

El dominio de una funcin se defini como el conjunto de todos los posibles
valores de entrada. Nos concentramos en las funciones de valores reales de la
variable independiente para los cuales la variable dependiente se define y es real.
Cuando se quiere determinar el dominio, suele ser ms fcil identificar todos los
valores que no estn incluidos en el dominio (esto es, se encuentran las
excepciones). Si se conoce el dominio, el rango (recorrido) de una funcin es el
conjunto correspondiente de valores de la variable dependiente. Algunas veces es
ms difcil definir el rango que el dominio.

Dominio y rango restringidos

Antes se expusieron los conceptos de dominio y rango en un sentido puramente
matemtico. En la prctica, puede haber condiciones de la aplicacin que
restrinjan an ms el dominio y rango de una funcin. Volviendo al ejemplo del
carro patrulla, el dominio matemtico de la funcin de costo
000 , 18 40 . 0 ) ( + = = x x f C incluye cualquier valor real de x. No obstante, dentro del
contexto de la aplicacin habra que establecer la restriccin de que x no adopte
valores negativos (no existen kilmetros negativos recorridos). Adems, si el
departamento tiene una poltica de que ninguna patrulla recorrer ms de 150 000
kilmetros, entonces x quedar restringida a valores no mayores a 150 000. Y, por
lo tanto, el dominio restringido de la funcin en esta aplicacin es
35
150000 0 s s x

El rango restringido de esta funcin de costo, a la luz de las restricciones de x,
ser:

78000 $ 18000 $ s s C

2.3 Funciones multivariadas

En muchas funciones matemticas el valor de una variable dependiente depende
de ms de una variable independiente. Se da el nombre de funciones
multivariadas a las que contienen ms de una variable independiente. En la mayor
parte de las aplicaciones del mundo real, las funciones multivariadas son las ms
adecuadas . Por ejemplo, afirmar que las utilidades dependen slo de unidades
vendidas es una simplificacin de la situacin. Casi siempre muchas variables
interactan y, des este modo, determinan las utilidades de una empresa.

Una forma cmoda de representar funciones multivariadas es servirse de variables
con subndice. Una forma general de denotar una funcin donde el valor de una
variable dependiente y depende del valor de n variables independientes es la
siguiente:

) ,..., , , (
3 2 1 n
x x x x f y =

El subndice es el ndice positivo entero situado a la derecha de cada x y debajo
de ella. El ndice simplemente numera las variables independientes y nos permite
distinguirlas.

2.4 Tipos de funciones.

Funciones constantes: una funcin constante tiene la forma general

0
) ( a x f y = =

donde
0
a es un nmero real. Por ejemplo, la funcin

36
20 ) ( = = x f y

es una funcin constante. Cualquiera que sea el valor de x, el rango tiene un solo
valor de 20.

Un concepto importante en economa es el ingreso marginal. El ingreso marginal
es el ingreso adicional obtenido con la venta de una unidad ms de producto o
servicio. Si cada unidad de producto se vende al mismo precio, el ingreso marginal
siempre es igual al precio. Por ejemplo, si un producto se vende a $7.50 dlares
por unidad, la funcin de ingreso marginal (IM) puede expresarse como la funcin
constante

5 . 7 ) ( = = x f IM

Funciones lineales: una funcin lineal tiene la forma general

0 1
) ( a x a x f y + = =

donde
0
a y
1
a son nmeros reales.

Los contadores y economistas a menudo definen el costo total a partir de dos
componentes: costo total variable y costo total fijo. Esos dos componentes han de
sumarse para determinar el costo total. As, el costo de obtener y operar el carro
patrulla es un caso de una funcin lineal del costo total. La funcin de costo

000 , 18 40 . 0 ) ( + = = x x f C

representa los costos variables mediante el trmino x 40 . 0 y los costos fijos
mediante el trmino 18,000.

Funciones cuadrticas: una funcin cuadrtica tiene la forma general

0 1
2
2
a x a x a y + + =
donde
, 2
a
1
a y
0
a son nmeros reales y 0
2
= a .

37
La funcin de demanda es una relacin matemtica que expresa la forma en la
que la cantidad de la demanda de un producto vara segn el precio en que se
venda, La funcin de demanda de un producto determinado es

1225 70
) (
2
+ =
=
p p q
p f q
d
d


donde
d
q es el nmero de unidades demandadas y p es el precio. Ntese que la
funcin de demanda tiene forma cuadrtica. De acuerdo con esta funcin, la
cantidad de la demanda a un precio de $10 se espera que sea igual a

625 ) 10 (
1225 700 100 ) 10 (
1225 ) 10 ( 70 10 ) 10 (
2
=
+ =
+ =
f
f
f


Funciones cbicas: una funcin cbica tiene la forma general

0 1
2
2
3
3
) ( a x a x a x a x f y + + + = =

donde
, 3
a
, 2
a
1
a y
0
a son nmeros reales y 0
3
= a
Ejemplo: Una epidemia est propagndose a travs de un estado de un pas. Los
oficiales de salubridad estiman que el nmero de personas que la contraern es
una funcin del tiempo transcurrido desde que se descubri la epidemia. En
concreto, la funcin es

2 3
20 300 ) ( t t t f n = =

donde n es el nmero de personas enfermas y , 30 0 s < t medidos en das
contados a partir de la deteccin de la epidemia. Cuntas personas se espera
que la contraigan despus de 10 das?

298000 ) 10 (
2000 300000 ) 10 (
) 10 ( 20 ) 10 ( 300 ) 10 (
2 3
=
=
=
f
f
f


38
Funciones polinomiales: cada una de las funciones anteriores constituye un
ejemplo de una funcin polinomial. Una funcin polinomial de n grados tiene la
forma general

0 1
1
1
... ) ( a x a x a x a x f y
n
n
n
n
+ + + + = =



donde ,
n
a
1 1
,..., a a
n
y
0
a son nmeros reales y 0 =
n
a .

El exponente de cada x debe ser un entero no negativo y el grado del polinomio
es la potencia (exponente) ms alta en la funcin.

Funciones racionales: una funcin racional tiene la forma general

) (
) (
) (
x h
x g
x f y = =

donde g y h son funciones polinomiales. Las funciones racionales se llaman as
por su estructura de razn.

Ejemplo: los fisioterapeutas descubren a menudo que el proceso de rehabilitacin
se caracteriza por un efecto de rendimientos decrecientes. Es decir, la
recuperacin de la funcionalidad suele aumentar con la duracin del programa de
terapia, pero a la larga se advierte un mejoramiento en relacin con las actividades
posteriores del programa. Para una incapacidad en particular, los terapeutas han
ideado una funcin matemtica que describe el costo C de un programa de este
tipo en funcin del porcentaje de la funcionalidad recobrada, x. Se trata de una
funcin racional cuya forma se da a continuacin.

x
x
C
x f C

=
=
120
5
) (
100 0 s s x

donde C se mide en miles de pesos. Por ejemplo, el costo de la terapia para
obtener una recuperacin de 30% se estima en


39






Funciones exponenciales: la funcin exponencial es aquella en la que la variable
independiente aparece en el exponente. Si la funcin exponencial tiene la forma
) (x f y = , x aparecer en el exponente o como parte de un exponente. Hay
distintas clases de este tipo de funcin, cada una con sus caractersticas
estructurales especficas.

Las funciones exponenciales tienen muchas aplicaciones muy importantes en la
administracin y en la economa.

En matemticas la letra e tiene un significado especial. Sirve para representar un
nmero iracional aproximadamente igual a 2.71828. Y este nmero resulta ser una
base muy usada de las funciones exponenciales, entre ellas las de crecimiento y
deterioro (envejecimiento), lo mismo que el inters de capitalizacin continua.

Ejemplo: Cuando las organizaciones adquieren equipo, vehculos, edificios y otras
clases de bienes de capital, los contadores acostumbran asignar el costo del
objeto a lo largo del perodo en que se usa. En el caso de un camin que cueste
$10 000 y cuya vida til sea 5 aos, asignarn $2 000 por aos como costo de
depreciacin. Se da el nombre de depreciacin al costo asignado a un perodo
determinado. Los contadores llevan asimismo registros de los principales activos y
su valor actual o en libros. El valor en libros representa la diferencia entre el
precio de compra del activo y la cantidad de depreciacin asignada, o sea

Valor en libros = costo de compra depreciacin.

El valor en libros de un equipo industrial se representa mediante la funcin
exponencial

t
V
1 . 0
) 5 . 2 ( 300000

=
donde V es el valor en libros expresado en pesos y t representa el nmero de
667 . 1 ) 30 (
90
150
) 30 (
30 120
) 30 ( 5
) 30 (
=
=

=
f
f
f
40
aos transcurridos desde la adquisicin del equipo.

El valor del equipo al cabo de 5 aos es

42 . 189873 ) 5 (
) 5 . 2 ( 300000 ) 5 (
) 5 . 2 ( 300000 ) 5 (
5 . 0
) 5 ( 1 . 0
= =
= =
= =

f V
f V
f V


Funciones logartmicas: una funcin logartmica expresa el valor de la variable
dependiente en trminos del logaritmo de una funcin de la variable
independiente.

Ejemplo: se efectu un experimento para determinar los efectos que el tiempo
transcurrido ejerce sobre la memoria de una persona. A los sujetos se les pidi
observar una fotografa que contena muchos objetos diferentes. Despus de
estudiarla, se les dijo que recordasen el mayor nmero posible de objetos. En
distintos intervalos de tiempo despus de la sesin, se les pedira que recordasen
el mayor nmero posible. A partir de este experimento se desarrollo la siguiente
funcin logartmica.

t t f R
e
log 25 84 ) ( = = 1 > t

donde R representa el porcentaje promedio de retencin en funcin del t
transcurrido despus de estudiar la fotografa (medido en horas).

Funciones compuestas: una funcin compuesta existe cuando considerarse que
una funcin depende de otra.

Si ) (u g y = y si ), (x h u = la funcin compuesta )) ( ( ) ( x h g x f y + = se crea al
sustituir ) (x h en la funcin ) (u cada vez que aparezca u . Y para definir
)) ( ( ) ( x h g x f = se define, x tiene que estar en dominio de h y ) (x h ha de
encontrarse en el dominio de . g En otras palabras, el valor de entrada x debe
tener en cuenta un valor de salida nica y definible u y el valor resultante , u
cuando la entrada de ) (u g debe producir una salida nica y definible y .

Ejemplo: supngase que la funcin
41
50 2 ) ( + = = x x g y

indica que el salario semanal de un vendedor est determinado por el nmero de
unidades x vendidas cada semana. Supngase que, segn los resultados de un
anlisis, la cantidad vendida semanalmente por un vendedor depende del precio
del producto. Esta funcin h est dada por la regla

p p h x 5 . 2 150 ) ( = =

donde p es el precio, expresado en dlares.

As pues, para calcular el sueldo inicial de un vendedor, la entrada inicial es el
precio de venta durante una semana dada. ste determinar la salida de ), ( p h o
sea el nmero de unidades que se espera vender. Dicha salida se convierte en
una entrada que se sustituye en ) (x g para calcular el sueldo semanal. Supngase
por ejemplo que el precio en cierta semana es $30. El nmero de unidades que,
segn las expectativas, se vendern durante la semana es

75 75 150 ) 30 ( 5 . 2 150
) 30 (
= = =
=
x
h x


Puesto que se conoce el nmero de unidades que se espera vender, el sueldo
semanal se calcula as:





El sueldo semanal depende del nmero de unidades vendidas semanalmente y
ste depende a su vez del precio por unidad, el sueldo semanal puede expresarse
directamente en funcin del precio por unidad. Es decir,

)) ( ( ) ( p h g p f y = =

Para definir esta funcin, se sustituye ) ( p h en ) (x g siempre que aparezca x. Esto
es,
200 $ 50 ) 75 ( 2
) 75 (
= + =
=
y
g y
42

p p f y
p y
p y
p g y
5 350 ) (
50 5 300
50 ) 5 . 2 150 ( 2
) 5 . 2 150 (
= =
+ =
+ =
=


La funcin ) ( p f es una funcin compuesta, pues se form combinando ) (x g y
). ( p h Podemos calcular el sueldo semanal esperado directamente de ), ( p f si se
conoce el precio de venta en una semana determinada. En un precio de $30,



Funciones implcitas: para una funcin de la forma ), (x f y = puede decirse que
y es una funcin explcita de la variable independiente x . La notacin funcional
sugiere la naturaleza de la dependencia. Un ejemplo de ello es la funcin

100 5
) (
+ =
=
x y
x f y


Pero si esta ecuacin se rearregla para producir

0 100 5 = x y

se denota una relacin entre x y , y pero no es explcito que y dependa de x . La
ecuacin podra sugerir que y es una funcin implcita de x o que x es una
funcin implcita de . y En una aplicacin dada, el conocimiento de la aplicacin
har ms evidente cul variable debe considerarse como la variable dependiente.

Ejemplo: los economistas y tambin los consumidores reconocen que suele existir
una relacin entre el precio que se cobra por ciertos artculos y la cantidad de la
demanda. La relacin de dos variables casi siempre es una relacin inversa; es
decir, cunto ms alto sea el precio unitario, menor ser la demanda del producto
(por supuesto, se dan excepciones que dependen de factores como el t ipo de
producto, el ingreso del consumidor y otros).

200 $ 150 350 ) 30 ( 5 350
) 30 (
= = =
=
y
f y
43
Considrese la relacin:

0 500 6 3 = + q p

donde = p precio unitario y = q cantidad de la demanda en unidades.

Esta ecuacin puede indicar que el precio p es una funcin implcita de la cantidad
de la demanda qo que esta ltima es una funcin implcita del precio. Las formas
explcitas de estas funciones pueden derivarse fcilmente:

6
3 500
) (
3
6 500
) (
p
p f q
q
q f p

= =

= =


Cuando una funcin implcita 0 ) , ( = y x f produce dos funciones explcitas de la
forma

) (
) (
y g x
x f y
=
=


se dice que ) (x f y ) (y g son funciones inversas. Ntese que x es la variable
independiente de la funcin , f pero que x es la variable dependiente de la
funcin . g Las funciones inversas de esta forma poseen la propiedad de que cada
valor de x produce un nico valor de y y cada valor de y produce un solo valor de
. x Utilizando la notacin de las funciones inversas puede afirmarse que la funcin
f tiene una inversa, ), (
1
y f x

= que se lee x " es una funcin inversa de " y
(recurdese que
1
f no significa f / 1 en este caso). De manera anloga puede
decirse que la funcin g tiene una inversa ). (
1
x g y

=







44
Unidad 3: lgebra matricial

Siempre que se utilizan datos, debe sentirse la necesidad de organizarlos de
modo que sean significativos y puedan identificarse sin dificultad. La matriz es un
medio comn para resumir y presentar nmeros o datos.

Matriz: es un arreglo rectangular de elementos.

Una matriz A que contenga los elementos
ij
a tiene la forma general

|
|
|
|
|
.
|

\
|
=
mn m m
n
n
a a a
a a a
a a a
A
...
..... .......... .......... ..........
...
...
2 1
2 22 21
1 12 11


Esta matriz generalizada se representa como formada por m renglones y n
columnas. Los subndices de un elemento
ij
a indican que el elemento est situado
en la interseccin del rengln i y la columna j. Por ejemplo,
21
a est situado en la
interseccin del rengln 2 y la columna 1.

Los nombres de matrices casi siempre se representan con maysculas y los de
sus elementos se representan por medio de minsculas con subndices.

Una matriz se caracteriza adems por su dimensin. La dimensin u orden indica
los nmeros de renglones y de columnas contenidas dentro de la matriz. Si una
matriz tiene m renglones y n columnas se dice que posee una dimensin m x n,
que se lee m por n.

3.1 Tipos especiales de matrices

* Vector: es una matriz que tiene nicamente un rengln o una columna.

Vector rengln: es una matriz que tiene slo un rengln. Un vector rengln R con
n elementos
ij
r tiene una dimensin 1 x n y la forma general

45
) ... (
1 12 11 n
r r r R =


Vector columna: es una matriz que tiene una columna solamente. Un vector
columna C que posea m elementos
1 j
c tiene la dimensin m x 1 y la forma general


|
|
|
|
|
|
|
|
.
|

\
|
=
1
21
11
.
.
.
m
c
c
c
C


* Matriz cuadrada: la matriz cuadrada es aquella que tiene el mismo nmero de
renglones y columnas. Si la dimensin de una matriz es m x n, una matriz
cuadrada es tal que m = n.

* Matriz identidad: la matriz identidad I, algunas veces denominada matriz unidad,
es una matriz cuadrada en la cual los elementos situados sobre la diagonal
principal son iguales a 1 y el resto de los elementos son iguales a 0.

* Traspuesta de una matriz: en la matriz A (m x n) con elementos ,
ij
a la
traspuesta de A, denotada por A
t
, es una matriz (n x m) que contenga los
elementos ij
t
a donde .
ji
ij
t
a a =

Ejemplo 3.1: encontrar la traspuesta de la matriz

|
|
|
.
|

\
|

=
2 1
0 4
2 3
A

Primero se determina la dimensin de A
t
, puesto que A es una matriz (3 x 2), A
t

ser una matriz (2 x 3) que tenga la forma
46

|
|
.
|

\
|
=
23 22 21
13 12 11
t t t
t t t
t
a a a
a a a
A



2
0
2
32
23
22
22
12 21
= =
= =
= =
a a
a a
a a
t
t
t


|
|
.
|

\
|

=
2 0 2
1 4 3
t
A


El patrn que se observa es que los renglones de A se convierten en las columnas
de A
t
y las columnas de A se convierten en los renglones de A
t
. Estas relaciones
pueden ser verdaderas para cualquier matriz y su traspuesta, y ofrecen un mtodo
fcil de determinar la traspuesta.

3.2 Operaciones con matrices

3.2.1 Adicin y sustraccin de matrices

Dos matrices pueden sumarse o restarse si y slo si tienen la misma dimensin.

Si se suman las matrices A y B para formar una nueva matriz C, esta tendr las
mismas dimensiones que A y B. Los elementos de C se obtienen al sumar los
elementos correspondientes de A y B. Es decir,

ij ij ij
b a c + = para todas las i y las j.

|
|
.
|

\
|

=
2 4
3 1
A
|
|
.
|

\
|
=
4 0
2 3
B

|
|
.
|

\
|
+ +
+ +
= +
) 4 ( ) 2 ( ) 0 ( ) 4 (
) 2 ( ) 3 ( ) 3 ( ) 1 (
B A
1
4
3
31
13
21
12
11
11
= =
= =
= =
a a
a a
a a
t
t
t
47
|
|
.
|

\
|
= +
2 4
5 2
B A

|
|
.
|

\
|


=
) 2 ( ) 4 ( ) 4 ( ) 0 (
) 3 ( ) 2 ( ) 1 ( ) 3 (
A B .

|
|
.
|

\
|


=
6 4
1 4
A B


3.2.2 Multiplicacin por escalares

El escalar es un nmero real. La multiplicacin por escalares de una matriz es la
multiplicacin de sta por un escalar. El producto se obtiene multiplicando cada
elemento de la matriz por el escalar . Por ejemplo, si k es un escalar y A es la
siguiente matriz (3 x 2), entonces.
|
|
|
.
|

\
|
=
|
|
|
.
|

\
|
=
k
k k
k k
K kA
4 0
2
3 5
4 0
1 2
3 5


3.2.3 Producto interno

Sea ) ... (
1 12 11 n
a a a A = y
|
|
|
|
|
.
|

\
|
=
1
21
11
...
n
b
b
b
B ; entonces definiremos el producto
interno, escrito A.B, como:


1 1 21 12 11 11
... .
n n
b a b a b a B A + + + =


En esta definicin cabe sealar tres puntos:

1. El producto interno se define slo si los vectores rengln y columna
contienen el mismo numero de elementos.
48
2. El producto interno resulta cuando un vector se multiplica por un vector
columna y el producto resultante es una cantidad escalar.
3. El producto interno se calcula multiplicando los elementos correspondientes
de los vectores y haciendo la suma algebraica.

Ejemplo 3.2: multiplicacin de los siguientes vectores:

( ) 2 5 = AB
|
|
.
|

\
|
6
4


Para encontrar el producto interno, el primer elemento del vector rengln se
multiplica por el primer elemento del vector columna; el producto resultante se
suma al producto del elemento 2 del vector columna. En los vectores indicados, el
producto interno se obtiene como ,
21 12 11 11
b a b a + + + es decir

( ) 2 5
|
|
.
|

\
|
6
4
= (5)(4) +(-2)(6) = 8

3.2.4 Multiplicacin de matrices

Supngase que una matriz A con la dimensin (m
A
x n
A
) debe multiplicarse por
una matriz B que tenga la dimensin (m
B
x n
B
).

Propiedades de la multiplicacin de matrices

El producto matricial AB se define s y slo si el nmero de columnas de A es igual
al de renglones de B, o bien n
A
= m
B
.

Si la multiplicacin puede efectuarse (es decir, n
A
= m
B
), el producto resultante
ser una matriz que tenga la dimensin (m
A
x n
B
).

Si AB = C, un elemento
ij
c de la matriz de productos ser igual al producto interno
del rengln i en la matriz A y de la columna j en la matriz B.

Ejemplo 3.3: para obtener el producto matricial AB, donde

49
|
|
.
|

\
|
=
1 3
4 2
A
|
|
.
|

\
|
=
2
4
B

la primera comprobacin consiste en determinar si la multiplicacin es posible. A
es una matriz (2 x 2) y B es una matriz (2 x 1).

) 1 2 ( ) 1 2 ( ) 2 2 ( x x x
C B A
=


son igualess se pueden multiplicar

El producto est definido porque el nmero de columnas A es igual al de
renglones de B. La matriz de productos resultante ser de dimensin 2 x 1 y
tendr la forma general

|
|
.
|

\
|
=
21
11
c
c
C

Para encontrar
11
c , el producto interno se obtiene multiplicando el rengln 1 de A
por la columna 1 de B, o sea

|
|
.
|

\
|
1 3
4 2

|
|
.
|

\
|
2
4
=
|
|
.
|

\
|
10
0



(2)(-4) + (4)(2) = 0
(3)(-4) + (2)(1) = -10


Representacin de una ecuacin

Un ecuacin lineal de la forma b x a x a x a
n n
= + + + ...
2 2 1 1
puede representarse en la
forma matricial como sigue

50
( )
n
a a a ...
2 1
b
x
x
x
n
=
|
|
|
|
|
.
|

\
|
...
2
1


1.3 Representacin de sistemas de ecuaciones

Un sistema de ecuaciones (m x n) que tenga la forma:

m n mn m m
n n
n n
b x a x a x a
b x a x a x a
b x a x a x a
= + + +
= + + +
= + + +
...
...... .......... .......... .......... ..........
...
...
2 2 1 1
2 2 2 22 1 21
1 1 2 21 1 11


puede representarse por la ecuacin matricial

B AX =

donde A es una matriz (m x n) que contiene los coeficientes de las variables del
conjunto de ecuaciones. X es un vector columna de n componentes que contiene
n variables y B es un vector columna de m componentes que contiene las
constantes del lado derecho para las ecuaciones m. Esta representacin aparece
como

|
|
|
|
|
.
|

\
|
mn m m
n
n
a a a
a a a
a a a
...
... ... ... ...
...
...
2 1
2 22 21
1 12 11

|
|
|
|
|
.
|

\
|
=
|
|
|
|
|
.
|

\
|
n n
b
b
b
x
x
x
... ...
2
1
2
1



3.4 El mtodo de cofactores

Para cualquier matriz cuadrada A puede encontrarse una matriz de cofactores
que se denotar como .
c
A La matriz de cofactores tendr la misma dimensin que
A y constar de elementos ,
j
a los cuales se conocen con el nombre de
51
cofactores. Por cada elemento
ij
a contenido en A habr un factor
correspondiente .
j
a

El cofactor asociado a un elemento
ij
a se determina del modo siguiente:

Tache el rengln i y la columna j en la matriz original. Concntrese en los
elementos restantes de la matriz. Estos constituyen una submatriz de la matriz
original.
Encuentre la determinante de la submatriz restante. Esa determinante recibe el
nombre de menor del elemento .
ij
a
El cofactor
j
a se obtiene al multiplicar la menor por 1 1, segn sea la posicin
que ocupe el elemento .
ij
a Una frmula para calcular el cofactor es:

j i
ij
a
+
= ) 1 ( (el menor)

La esencia de esta frmula es que, si j i + es un nmero par, la menor se
multiplicar por +1, conservando su signo; si j i + es un nmero impar, la menor
se multiplicar por 1 y cambiar su signo.

Ejemplo 3.4: obtener la matriz de cofactores para la matriz . A

|
|
|
.
|

\
|

=
1 2 3
4 2 1
2 1 3
A

Cofactor correspondiente al elemento
11
a :

Submatriz A
|
|
.
|

\
|

|
|
|
.
|

\
|

=
1 2
4 2
1 2 3
4 2 1
2 1 3


52
( )( ) ( )( ) | |
10
) 10 )( 1 (
4 2 1 2 ) 1 (
1 2
4 2
) 1 (
11
11
2
11
1 1
11
=
=
=

=
+
a
a
a
a


Cofactor correspondiente al elemento
12
a :

Submatriz A
|
|
.
|

\
|

|
|
|
.
|

\
|

=
1 3
4 1
1 2 3
4 2 1
2 1 3


( )( ) ( )( ) | |
13
) 13 )( 1 (
4 3 1 1 ) 1 (
1 3
4 1
) 1 (
12
12
3
12
2 1
12
=
=
=

=
+
a
a
a
a


Cofactor correspondiente al elemento
13
a :

Submatriz A
|
|
.
|

\
|

|
|
|
.
|

\
|

=
2 3
2 1
1 2 3
4 2 1
2 1 3


( )( ) ( )( ) | |
4
) 4 )( 1 (
2 3 2 1 ) 1 (
2 3
2 1
) 1 (
13
13
4
13
3 1
13
=
=
=

=
+
a
a
a
a


Cofactor correspondiente al elemento
21
a :

Submatriz A
|
|
.
|

\
|

|
|
|
.
|

\
|

=
1 2
2 1
1 2 3
4 2 1
2 1 3

53

( )( ) ( )( ) | |
5
) 5 )( 1 (
2 2 1 1 ) 1 (
1 2
2 1
) 1 (
21
21
3
21
1 2
21
=
=
=

=
+
a
a
a
a


Cofactor correspondiente al elemento
22
a :

Submatriz A
|
|
.
|

\
|

|
|
|
.
|

\
|

=
1 3
2 3
1 2 3
4 2 1
2 1 3


( )( ) ( )( ) | |
3
) 3 )( 1 (
2 3 1 3 ) 1 (
1 3
2 3
) 1 (
22
22
4
22
2 2
22
=
=
=
=
+
a
a
a
a


Cofactor correspondiente al elemento
23
a :

Submatriz A
|
|
.
|

\
|

|
|
|
.
|

\
|

=
2 3
1 3
1 2 3
4 2 1
2 1 3


( )( ) ( )( ) | |
9
) 9 )( 1 (
1 3 2 3 ) 1 (
2 3
1 3
) 1 (
23
23
5
23
3 2
23
=
=
=

=
+
a
a
a
a


Cofactor correspondiente al elemento
31
a :

54
Submatriz A
|
|
.
|

\
|

|
|
|
.
|

\
|

=
4 2
2 1
1 2 3
4 2 1
2 1 3


( )( ) ( )( ) | |
0
) 0 )( 1 (
2 2 4 1 ) 1 (
4 2
2 1
) 1 (
31
31
4
31
1 3
31
=
=
=
=
+
a
a
a
a


Cofactor correspondiente al elemento
32
a :

Submatriz A
|
|
.
|

\
|

|
|
|
.
|

\
|

=
4 1
2 3
1 2 3
4 2 1
2 1 3


( )( ) ( )( ) | |
14
) 14 )( 1 (
2 1 4 3 ) 1 (
4 1
2 3
) 1 (
31
32
5
32
2 3
32
=
=
=

=
+
a
a
a
a


Cofactor correspondiente al elemento
33
a :

Submatriz A
|
|
.
|

\
|

|
|
|
.
|

\
|

=
2 1
1 3
1 2 3
4 2 1
2 1 3


( )( ) ( )( ) | |
7
) 7 )( 1 (
1 1 2 3 ) 1 (
2 1
1 3
) 1 (
33
33
6
33
3 3
33
=
=
=

=
+
a
a
a
a


La matriz de cofactores es:
55

|
|
|
.
|

\
|



=
7 14 0
9 3 5
4 13 10
c
A

Mtodo de expansin por cofactores:

1. Se selecciona un rengln o columna cualquiera de la matriz
2. Se multiplica cada elemento del rengln (columna) por su cofactor
correspondiente y se suman los productos

En una matriz A (m x m), la determinante puede encontrarse al ampliar un rengln
i cualquiera conforme a la ecuacin

im im i i i
a a a a a a A ...
2 2 1 1
+ + + =

De manera anloga, la determinante se calcula al ampliar una columna j
cualquiera de acuerdo con la ecuacin

mj mj j j j j
a a a a a a A ...
2 2 1 1
+ + + =

Nota: si su objetivo es encontrar la determinante, no ser necesario calcular toda
la matriz de cofactores. Basta determinar slo los cofactores del rengln o
columna seleccionados para la expansin.

Ejemplo 3.5:


|
|
|
.
|

\
|

=
1 2 3
4 2 1
2 1 3
A
|
|
|
.
|

\
|



=
7 14 0
9 3 5
4 13 10
c
A

Para obtener la determinante de A, realizamos la expansin hacia abajo
seleccionando la columna 1:

56
35
0 5 30
) 0 )( 3 ( ) 5 )( 1 ( ) 10 )( 3 (
=
+ + =
+ + =
A
A
A


Puede verificarse que el valor de la determinante es la misma si se hace la
expansin hacia debajo de cualquiera de las otras columnas o renglones.

3.5 La inversa de una matriz

En algunas matrices puede identificarse otra matriz denominada inversa
multiplicativa o simplemente inversa. La relacin entre una matriz A y su inversa
(denotada por A
-1
) es que el producto de A y A
-1
, en uno u otro orden, da origen a
una matriz identidad, es decir,

I A A A A = =

) )( ( ) )( (
1 1


Observaciones importantes sobre la inversa:

- Para que una matriz A tenga una inversa, tiene que ser cuadrada.
- La inversa de A tambin ser cuadrada y de la misma dimensin que A.
- No toda matriz cuadrada posee una inversa.

Una matriz cuadrada tendr una inversa a condicin de que todos los renglones o
columnas sean linealmente independientes; es decir, ningn rengln (o columna)
es una combinacin lineal de los renglones (o columnas) restantes. Si los
renglones (o columnas) son linealmente dependientes [son combinaciones lineales
de otros renglones (o columnas)], la matriz no tendr una inversa. Si una matriz
posee una inversa, se le llama matriz no singular. Si no la tiene, se dice que es
una matriz singular.

Determinacin de la inversa

Se cuenta con diversos mtodos para calcular la inversa de una matriz.

* Procedimiento de reduccin gaussiana
57

Para determinar la inversa de una matriz A (m x m):

I. A la matriz A se le suma la matriz identidad (m x m), lo cual da por resultado

) / ( I A

II. Se efectan las operaciones rengln en toda la matriz aumentada, de
manera que A se transforme en una matriz identidad (m x m). La matriz
resultante presentar la forma

) / (
1
A I

Ejemplo: obtenga la inversa de la matriz A mediante el procedimiento de
eliminacin gaussiana.

|
|
.
|

\
|
=
5 2
7 3
A

Sumamos a la matriz A la matriz identidad y tenemos

|
|
.
|

\
|
1 0 5 2
0 1 7 3



multiplicamos el rengln 1 por
3
1


|
|
.
|

\
|
1 0 5 2
0
3
1
3
7
1



multiplicamos el rengln 1 por 2 y sumamos el producto al rengln 2

58
|
|
|
|
.
|

\
|
1
3
2
3
1
0
0
3
1
3
7
1


multiplicamos el rengln 2 por 3

|
|
.
|

\
|
3 2 1 0
0
3
1
3
7
1


multiplicamos el rengln 2 por
3
7
y sumamos el producto al rengln 1

|
|
.
|

\
|


3 2 1 0
7 5 0 1


La inversa de A es

|
|
.
|

\
|
=

3 2
7 5
1
A


* Obtencin de la inversa por medio de cofactores

El procedimiento de cofactores con el cual se encuentra la inversa de una matriz
cuadrada A es el siguiente:

I. Se determina la matriz de cofactores A
c
para la matriz A.
II. Se determina la matriz conjunta A
j
que es la traspuesta de A
c
.

t
c j
A A =

La inversa de A se calcula multiplicando la matriz conjunta por el recproco de la
determinante de A.

Ejemplo 3.6: Considrese la matriz A y la matriz A
c
del ejemplo 3.4.
59

|
|
|
.
|

\
|

=
1 2 3
4 2 1
2 1 3
A
|
|
|
.
|

\
|



=
7 14 0
9 3 5
4 13 10
c
A


Obtenemos la traspuesta de la matriz A
c

j
t
c
A A =
|
|
|
.
|

\
|

=
7 9 4
14 3 13
0 5 10


La determinante de A es (ver ejemplo 3.5)

35 = A

Ahora determinamos la inversa multiplicando el recproco de la determinante por la
matriz A
j

|
|
|
.
|

\
|

7 9 4
14 3 13
0 5 10
35
1
1
A


|
|
|
|
|
|
.
|

\
|

35
7
35
9
35
4
35
14
35
3
35
13
0
35
5
35
10
1
A


|
|
|
.
|

\
|

2 . 0 2571 . 0 1143 . 0
4 . 0 0857 . 0 3714 . 0
0 1428 . 0 2857 . 0
1
A

60
Matemticas Bsicas
Ejercicio 1

Suma

1) Sumar 3a y -2b
2) Sumar 7a, -8b, -15a, 9b, -4c y 8
3) Sumar 3m-2n+4, 6n+4p-5, 8n-6 y m-n-4p
4) Sumar 3x
2
-4xy+y
2
,-5xy+6x
2
-3y
2
y -6y
2
-8xy-9x
2

5) Sumar 8a-3b+5c-d, -2b+c-4d y -3a+5b-c

Resta

6) De 7x
3
y
4
restar -8x
3
y
4

7) De 4x-3y+z restar 2x+5z-6
8) Restar -4a
5
b-ab
5
+6a
3
b
3
-a
2
b
4
-3b
6
de 8a
4
b
2
+a
6
-4a
2
b
4
+6ab
5

9) Restar -8a
2
x+6-5ax
2
-x
3
de 7a
3
+8a
2
x+7ax
2
-4
10) Restar 9ab
3
-11a
3
b+8a
2
b
2
-b
4
de a
4
-1


Multiplicacin

11) Multiplicar 3a
2
b por 4b
2
x
12) Multiplicar -ab
2
por 4a
m
b
n
c
3

13) Multiplicar a
3
x-4a
2
x
2
+5ax
3
-x
4
por 2a
2
x
14) Multiplicar x
a+1
y-3x
a
y
2
+2x
a-1
y
3
-x
a-2
y
4
por 3x
2
y
m

15) Multiplicar 2x-y+3z por x-3y-4z

Divisin

16) Dividir -5a
4
b
3
c entre -a
2
b
17) Dividir -20mx
2
y
3
entre 4xy
3

18) Dividir -x
m
y
n
z
9
entre 3xy
2
z
3

19) Dividir 2a
x
b
m
-6a
x+1
b
m-1
-4a
x+2
b
m-2
entre 2a
3
b
4

20) Dividir 3a
5
+10a
3
b
2
+64a
2
b
3
-21a
4
b+32ab
4
entre a
3
-4ab
2
-5a
2
b

61
Matemticas Bsicas
Ejercicio 2

Factorizacin

1)
3 2
15 5 10 a a a +
2)
2 2 2 2 2
36 54 18 my y x m mxy +
3)
3 4 2 3 3 3 2 3
3 12 9 6 y x n y nx y nx xy +
4) n m mn m 8 4 6 3
2
+
5) y x xy x 6 4 3 2
2
+
6)
2 2
2 2 az ax z x +
7) ay y x ax 4 4 3 3 +
8) z y x az ay ax + + +
9) y x x axy y a ax x a
2 3 2 2 2
2 2 2 + +
10)
12 10 6 2
49 a z y x
11)
9 4
4 2
b a

12)
4
2
2
b
bx x + +
13)
2 2
2 b ab a +
14)
2
6 9 x x +
15)
2 2
9 12 4 y xy x +
16) 12 7
2
+ x x
17) 40 13
2
+ a a
18) 29 28
2
+ n n
19) 6 7 20
2
+ x x
20) 5 13 18
2
a a

Nota: Adems de encontrar los factores de las expresiones algebraicas, es necesario
indicar cul es el caso de factorizacin que se aplica.






62
Matemticas Bsicas
Ejercicio 3

1) Repartir $180 entre A. B y C, de modo que la parte de A sea la mitad de la de B y un
tercio de la de C.

2) La suma de las edades de A, B y C, es 69 aos. La edad de A es el doble que la
de B y 6 aos mayor que la de C. Hallar las edades.

3) Resolver el siguiente sistema de ecuaciones por los mtodos de igualacin,
sustitucin, reduccin y determinantes.

60 8 5
2 2 3
= +
=
y x
y x























63
Matemticas Bsicas
Ejercicio 4

1) Resolver el siguiente sistema de 3 ecuaciones con 3 incgnitas por el
mtodo de reduccin y por determinantes.

10 7 4 3
5 5 3 2
4
= + +
= +
= + +
z y x
z y x
z y x




























64
Matemticas Bsicas
Ejercicio 5


Resolver las siguientes ecuaciones de segundo grado mediante el procedimiento que se
indica.

Frmula General

1) 0 2 3
2
= + x x
2) 88 19
2
= x x
3) 285 4
2
= + x x
4) 3 5 ) 3 ( + = + x x x
5) ) 4 )( 4 ( ) 2 3 ( 3 x x x + =

Descomposicin en factores

6) 0 6
2
= x x
7) 18 7
2
= + x x
8)
2
65 8 x x =
9) x x 3 108
2
=
10) 0 4 7 2
2
= + x x

65
Matemticas Bsicas
Ejercicio 6

I . Resolver las siguientes operaciones con matrices:

A + B
A B
B A

|
|
|
.
|

\
|

=
2 1 3
5 0 4
3 2 1
A
|
|
|
.
|

\
|

=
1 2 3
4 2 1
2 1 3
B

II. Multiplique el escalar 15 por la matriz A.

III. Encuentre el producto interno de A y B:

|
|
|
.
|

\
|
=
3
4
1
A ) 2 1 3 ( = B

IV. Multiplique las siguientes matrices:

|
|
|
.
|

\
|

=
2 1 3
5 0 4
3 2 1
A
|
|
|
.
|

\
|

=
9 0 4
7 5 2
4 1 3
B


V. Encuentre la matriz inversa de A por el mtodo de cofactores.

|
|
|
.
|

\
|

=
2 1 3
5 0 4
3 2 1
A

También podría gustarte