Está en la página 1de 47

DJs - Eventos

suporte por e-mail:

4fun@terra.com.br

Escrita por:

rafael alem appugliese

copyright 1

ndice - Programao Do Curso Aula 1 - Introduo 1.1 - Apresentao do curso 1.2 - Equipamento necessrio 1.3 - Aprendendo recursos e funes 1.4 - Conexes e cabos 1.5 - Dicas tcnicas 1.6 - Trabalhando com segurana 1.7- Resolvendo problemas de manuteno sobre montagem de equipamentos de som 1.8 - Noes bsicas de msica 1.9 - Estilos de Msica e BPM Aula 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 -

Noes

2 - Tcnicas de Mixagem Bsica Equalizao, monitorao e volume dos fones Sincronizando batidas Achando o "break' da msica BPM, barras e compassos Mixagem com vinil Mixagem com CD Sincronizando volume e equalizao

Aula 3 - Tcnicas de Mixagem Avanada 3.1 - Mixando com trs toca-discos 3.2 - Hot-mixing (usando bateria eletrnica, teclados e samplers) 3.3 - Usando efeitos 3.4 - Truques usando equalizador 3.5 - Truques com a chave de canal 3.6 -Tcnicas de mixagem artstica (back to back, scratch, phasing) 3.7 - Mixando acapella 3.8 - Fazendo seu demo Aula 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4 - Entrando Para o Mercado e Ganhando Dinheiro Como comear? Boates, festas, casamentos e rdios Tocando na sua prpria noite Comprando seu PA Que msicas tocar? MP3, internet e CD-R

copyright 2

No incio, considerado pouco mais que um trocador de discos, o DJ agora reconhecido como um verdadeiro artista, produtor, homem de negcios e msico. Os grandes DJs hoje atraem a admirao de milhes de pessoas. Tocando as msicas certas na hora certa ele tem o poder de afetar o emocional das pessoas. importante saber que ser um bom DJ no s escolher algumas msicas boas, mas principalmente saber entender os sentimentos de um grupo e interagir com ele usando sua msica. Ns temos a certeza que ao final voc estar preparado e com toda a teoria necessria para ser um DJ de verdade. Mas no se iluda: a experincia vem com o tempo e a habilidade com a prtica. E experincia e habilidade so fundamentais para o seu sucesso, portanto praticar muito e comear a trabalhar na rea so duas coisas extremamente necessrias. Cabe a voc comear...

1.2 - Equipamento Necessrio Para o bom desempenho do DJ, importante que voc trabalhe com um bom equipamento. Abaixo esto algumas figuras ilustrativas dos principais aparelhos que um DJ usa em seu trabalho. importante dizer que existem hoje diversas marcas e preos e voc poder optar pela que mais gostar. Debates entre admiradores de certas marcas so demonstraes de que no existe uma lei nesse assunto. Cada um se adapta melhor a um determinado equipamento e s voc saber qual o melhor para voc.

copyright 3

copyright 4

Tambm poderemos usar microfones, samplers, teclados e outros. E claro, os discos tambm. importante saber ligar, instalar, manusear e utilizar as funes principais dos aparelhos descritos acima. O principal diferencial nos equipamentos para DJs o pitch. Uma chave deslizante que controla a velocidade de execuo da msica. com essa chave que vamos igualar as velocidades de batida por minuto (BPM) e conseguir uma mixagem eficiente. 1.3 - Aprendendo recursos e funes Para extrair o mximo aproveitamento de sua aparelhagem convm que voc domine todas as funes e recursos que ela oferece. Uma boa leitura no manual do usurio pode desvendar grandes segredos... Para que serve mesmo aquele botozinho? Existem pessoas que no se interessam em utilizar corretamente seus aparelhos e acabam pagando mais e usando menos. Saber exatamente sua necessidade fundamental para uma boa compra. No existe motivo em adquirir aparelhos modernssimos e caros se voc apenas quer ouvir seus CDs no quarto. Aparelhos profissionais para DJs geralmente possuem diversos recursos extras que so exclusivos, como por exemplo o contador de BPM. Na figura ao lado temos a descrio de todas as funes do mixer que utilizamos na noite, o DJM500 da Pioneer, considerado por diversos DJs como o melhor mixer profissional do mercado:

copyright 5

copyright 6

1.4 - Conexes e cabos Para que os aparelhos "conversem" entre si necessrio que sejam interligados por cabos especiais. Existem dois tipos de conexo: analgica e digital. Na conexo analgica os sinais esto sujeitos a rudos e interferncias do ambiente. O uso de cabos de boa qualidade vital para manter o som claro e puro na sada do PA. O cabo mais utilizado nestas conexes o padro RCA. Nas conexes digitais os sinais no sofrem interferncias. Os cabos podem ser ticos ou coaxiais, no havendo diferena no resultado final. Para que tudo funcione perfeitamente importante verificar a entrada certa para cada tipo de aparelho. Os toca-discos tm uma entrada especial no mixer, no podem ser ligados em entrada de linha (CD/DAT/DVD/VIDEO/TAPE/MD). So ligados em PHONO! Um erro nessa ligao pode causar a queima do seu equipamento pela impedncia de entrada do canal. Siga o manual do usurio do aparelho para verificar exatamente com proceder nas conexes de seus aparelhos, Veja no esquema abaixo, como exemplo, as possibilidades de ligao no mixer DJM500 da Pioneer:

copyright 7

1.5 - Dicas tcnicas Sempre instale sua aparelhagem dentro das especificaes do fabricante. comum ligar aparelhos de tenso 110V em 220V, acidentalmente, queimando tudo. Um erro desse pode colocar todo evento a perder. Parece um absurdo contando aqui, mas acontece, Nunca se afobe na hora de conectar seu PA. Utilize mo de obra especializada caso no domine completamente os esquemas de ligao. Regulagem do toca-disco: Antes de iniciarmos qualquer trabalho com o tocadiscos, devemos revemos regular o peso da agulha, anti-skating e a altura da torre. A boa regulagem destes influi diretamente no desempenho do DJ e na qualidade de som. A seguir daremos os passos para essas regulagens. 1 passo : girar o peso do brao ate o ponto em que o brao fique na posio horizontal (deste modo o peso sobre a agulha 0 gr.) 2passo : girar o marcador do peso (parte preta numerada) ate que a linha do ponto zero coincida com a linha preta marcada no brao. 3 passo : girar o peso do brao at o peso do brao especificado p/ a cpsula e agulha instalados no Shell. 4 passo : girar o boto anti-skating at chegar no mesmo valor do peso da agulha. 5 passo : ajustar a altura da torre de acordo com a altura da cpsula. Aps estes ajustes poderemos colocar o disco e sair tocando. Discos Os discos de vinil so fabricados em vrios tamanhos :12" 10" 7" Single: disco em qualquer tamanho com apenas uma msica e com algumas verses ou mixagem diferente da mesma msica (dub, capella, club, etc). o mais
copyright 8

utilizado pelos DJ's devido a qualidade de som e diversidade das verses. Long Play : (LP) ou lbum : disco de 12 polegadas com vrias msicas diferentes, tambm so fabricados em passo : diversas velocidades de rotao : 33 rpm, 45Rpm (no mais fabricados atualmente).Para uma boa conservao dos discos de vinil, no devemos exp-los ao calor, locais empoeirados e midos. Limpe-os com uma flanela sempre que notar poeira. E muito cuidado no transporte. 1.6 - Trabalhando com segurana O mais importante, acima de tudo, a sua integridade fsica. No se arrisque nunca. Trabalhar em locais perigosos, expostos alta tenso, cabos desencapados, estruturas precrias, locais sem sada de emergncia sinalizada, entre outros, podem se tornar uma ameaa a voc. No aceite, por melhor que seja o cach oferecido, trabalhar nestas condies. Lembre-se que o DJ responsvel por sua segurana e tambm pela segurana do pblico que o conhece e confia. Zele pela sua integridade e de seu pblico tambm. 1.7 - Resolvendo problemas de manuteno e noes sobre montagem de equipamentos de som. Em qualquer local onde o DJ estiver tocando ele sempre estar cercado de equipamentos de som. desejvel, portanto, que ele tenha um mnimo de conhecimento da utilidade e funcionamento desses equipamentos e como so interligados. Alm dos toca-disco e CD Players (j explicados anteriormente) existem outros equipamentos que so ligados diretamente no mixer e que podemos chamar de fontes de udio. Por exemplo :
copyright 9

- Tape Deck : utiliza as fitas cassete comuns que tambm podem ser (gravao analgica) - Mini Disc (MD) : utiliza discos pequenos parecidos com disquetes de computador e tambm podem ser gravados (gravao digital). - Digital udio Tape (DAT) : tem a mesma funo do Tape Deck. S que ele utiliza fitas um pouco menores que as comuns (gravao digital). Depois de passar pelo mixer os sinais sonoros passam por diversos outros equipamentos que "tratam"o som at eles chegarem nas caixas acsticas e podemos cham-los de processadores de udio. - Equalizador : serve para atenuar ou reforar as diversas freqncias sonoras do som. Existem equalizadores com vrias quantidades de bandas de equalizao . - Crossover : serve para dividir os sinais sonoros em faixas de frequncia para serem ampliadas separadamente pelos amplificadores. Existem crossovers de 2 a 5 vias (ex : subgrave, grave, mdio grave, mdio e agudo). - Compressor : serve para limitar o pico mximo de sinal sonoro que ser enviado para as caixas acsticas. - Amplificador (Power ou potncia): como o prprio nome diz, ele amplifica o sinal sonoro e envia para as caixas acsticas. Sua potncia medida em Watts. De acordo com o local e necessidade, a configurao dos equipamentos pode variar. Todos os equipamentos de som so interligados por cabos. Os conectores mais comuns so RCA, P10, (ou banana) e XLR (ou canon). Os conectores devem sempre estar bem encaixados para evitar mau contato. As fontes de udio (toca-discos, cd's, md's, etc...) so conectados ao mixer respeitando-se as entradas especficas (toca-disco liga-se em PHONO e as demais ligam-se em LINE) e tambm o canal correto (L o canal esquerdo e R o canal direito).

copyright 10

Para passar o sinal de um processador de udio para outro (mixer para equalizador por exemplo) devese conectar o cabo em OUTPUT do equipamentos que est gerando o sinal e conectar em INPUT do equipamentos que est recebendo o sinal e assim sucessivamente at se chegar ao amplificador. Problemas de ltima hora costumam surgir. Esteja preparado. Cabos que se cortam ou rompem, um fusvel queimado ou mesmo um copo cheio de whisky caindo no meio do mixer so coisas que acontecem com freqncia. Pequenas tragdias para o bom andamento de seu trabalho. Carregue sempre com voc um equipamento mnimo de manuteno como lanterna (vale ouro no escuro da boate), uma pequena chave de fenda, um alicate para descascar fios, uma pequena toalha e um rolinho de fita isolante. claro que se o seu toca-discos queimar no vai dar para resolver, mas s vezes uma simples lanterna pode salvar sua noite. 1.8 - Noes bsicas de msica As musicas so suas ferramentas de trabalho, sua matria prima. Seu estilo ser definido pelo tipo de msica que voc toca. Estilos diferentes atraem diferentes tipos de pblico. Pense muito bem em escolher aquilo que voc vai trabalhar. Alguns DJs comeam tocando um estilo e no meio do caminho resolver mudar. O problema que seu pblico, acostumado com seu estilo anterior vai ficar insatisfeito e vai abandon-lo. Construir um pblico fiei um trabalho demorado e desgastante. Escolher um estilo quase como a escolha de uma profisso, que vai acompanh-lo pelo resto da vida. A msica hoje tem um grande poder de persuaso sobre seu pblico e dela so criadas as tribos. Se voc for um DJ de Trance, Hard House ou Techno, com
copyright 11

certeza saber que se tocar um pagode ou forra numa pista deste gnero ser no mnimo vaiado.

1.9 - Estilos de msica e BPM As msicas seguem uma linha prpria, particular de cada estilo. O house tem em mdia 128 BPMs, com vocais e melodia, na maioria inspirados nas msicas disco dos anos 70. O Techno e o Hard House so variaes do House, usando sua base encorpada e com timbres mais realados e uma mdia de 136 BPMs. A Dance tradicional tem como caracterstica teclados mercantes, presena constante de vocal e uma melodia mais harmoniosa, com o BPM mais variado de todas: 125 at 140 BPMs. Dependendo da poca, como por exemplo em199211993 seguem entre 125 a 130 BPMs, em 1995 at comeo de 1997 a mdia variava entre 136 a 140 BPMS. Hoje a Dance varia entre 130 a 135 BPMS. O Trance est para a Dance assim como o Techno para o House. Surgiu na mesma linha, usando teclados melodiosos. Alguns chamam o Trance de continuao do que era chamado de ltalo Dance. Tem na mdia 136 BPM. Ainda temos o Drum'n Bass. Este estilo comeou a criar seu pblico ao sair dos guetos para as rdios e casas noturnas. O Drum'n Bass se destaca por ter de todos os estilos o BPM mais acelerado, a partir de 150, e como o prprio nome diz, uma mixagem de batidas e sons de baixo. Algumas msicas tm vocais, porm no h regras neste estilo, basta ter um BPM acelerado para as pessoas comearem a danar. Saber diferenciar os estilos importante. Colocaremos um pouco sobre cada um e suas vertentes:

copyright 12

Trance: O Trance uma msica que saiu do segmento techno alemo no incio dos anos 90. muito parecido com o acid house, mais rpido que a house, e mais suave que o techno mas pode fazer voc danar. O Trance uma espcie de ambient em torno de 140bpm. O estilo enfatiza linhas de sintetizador repetidas ao longo da batida, com mudanas rtmicas mnimas. Esses elementos geram um tipo de som que pe os ouvintes em um transe (isso o fator vigente para a msica trance). Apesar de minguar durante o meio dos anos noventa, o Trance fez um retorno imenso no final da dcada e hoje - muitas vezes - caiu no popular e se tornou um dos principais estilos eletrnicos, at mesmo como dancemusic ao redor do mundo. Goa Trance Goa Trance surgiu na Alemanha (no na ndia como tantas pessoas pensam) e s foi inspirado em temas de Divindades daquele pas - que existe uma regio chamada Goa, onde se fala o portugus misturado com um som eletrnico do trance puro. Estilo bem tpico do local e que lembra muito o hindusmo. Hypno Trance O grande crescimento da msica trance criou subgneros mais complexos com batidas pesadas e velozes. A Hypnotrance saiu meio que da mistura entre o Trance e o Hardcore. bom lembrar que muitos o chamam de Hardtrance tambm. Progressive Embora o progressive house levou a grande audincia para o seu lado, a progressive trance surgiu para "desbancar" isso e mudou o estilo do trance original para um som mais popular, mais comercial, levando em conta que a msica trance nunca tinha desfrutado as mais altas posies dos top hits.

copyright 13

Acentuando o som mais liso tpico do eurodance e house, progressive trance se tornou um som padro das danceterias partir do final dos anos 90. Alguns crticos ridicularizam o seu enfoque devido ao desarranjo e falta de habilidade para misturar as batidas, mas o progressive trance foi criticado pelos melhores DJs e idolatrado nos principais top hits da Inglaterra. Techno O Techno teve suas raizes no House Eletrnico feito em Detroit no meio dos anos 80, por isso ele foi inicialmente difundido com o nome Techno-House. A House ainda tinha conexo explcita com a Disco e era completamente eletrnica. Mas o Techno era uma msica extremamente mecnica, projetada para uma audincia pequena, especfica. Os primeiros produtores de Techno - Kevin Saunderson, Juan Atkins e Derrick May entre outros - realaram as batidas eletrnicas, sintetizadas de artistas de electro-funk como Afrika Bambaataa "Planet Rock", unidades de Synth-Pop como Kraftwerk "Neon Lights" e deixaram de usar "handclap" (palmas) nas batidas que era caracterstica da house music. Nos Estados Unidos o Techno era underground, mas na Inglaterra, caiu no popular na metade dos anos 80. No incio dos anos 90, o Techno comeou a fragmentar em vrios subcategorias, inclusive hardcore, jungle, etc. Todas as subcategorias do Techno foram projetadas para ser tocadas em clubes onde elas seriam mixadas por DJs inicialmente. Por conseguinte, a maioria da msica estava disponvel em discos de 12" ou compilaes de vrios-artistas onde as msicas poderiam tocar por muito tempo e poderiam proporcionar para o DJ muito material para mixar na seqencia dele. O techno j estava ficando mainstream (no popular) mas ainda no tinha uma identidade definitiva. Mas, no surpreendentemente, no meio dos anos 90, apareceram vrios artistas - particularmente o Prodigy, Chemical Brothers e Moby - empurraram o
copyright 14

estilo e deram uma cara para o estilo e se tornaram as primeiras estrelas do techno. Aqui no Brasil, o techno j tinha chegado no incio dos anos 90, mas foi difundido apenas como dance music. Mas no final da dcada, o termo "techno" chegou pra valer, causando uma mudana radical no cenrio da msica eletrnica no Brasil. Por ser um nome facilmente associado ao futurismo e a robtica, as pessoas passaram a assimilar todas as msicas que possuem recursos eletrnicos e futuristas a ele. Prototechno Tambm conhecido como techno retr, esse termo na verdade no realmente um estilo de msica. s uma ligao de vrios artistas e estilos que tiveram grande impacto nos criadores do techno em Detroit. Ns podemos incluir aqui o techno-pop do Kraftwerk, o funk de George Clinton (Funkadelic/Parliament), o electro do Afrika Bambaataa e o techno do Cybotron. Detroit techno O detroit techno caracterizado pela obscuridade, riffs destacados, estilo eletrnico primitivo e vibraes mecnicas influenciadas pelo funk, tocados em instrumentos analgicos. Os vocais so raros, o ritmo aqui o mais importante. Um dos primeiros projetos a experimentar esse estilo foi o Cybotron, Model 500, Kevin Saunderson, Rhythm Is Rhythm e Reese. Pra quem no sabe, o Cybotron lanou suas primeiras produes no estilo Detroit Techno em 1981, com influncia do electro-funk de "Planet Rock". Eles tambm foram uma parte ativa nas rdios e nightclubs de Detroit. Eles no deram muito certo em seu progresso at que um ano depois eles produziram "Clear". Em 1985, Juan Atkins, Derrick May e Kevin Saunderson ficaram firmemente estabilizados na cena musical. Eles sempre lembraram do Kraftwerk e Parliament em suas msicas. De fato Kraftwerk e George Clinton tem ambos, as vezes, responsabilidade na criao do Detroit Techno.
copyright 15

Techno Pop A Alemanha onde a banda Kraftwerk nasceu. Depois que o sucesso da msica deles comearam a trazer bons resultados, o movimento Neue Deutsche Welle (New Wave Alem) ganhou foras e foi reverenciado por duas gravadoras de Dusseldorf: Ata Tak e Zick Zack. Ento surgiu o techno-pop nos anos 80 que conta com artistas como o prprio Kraftwerk, Moskwa TV, Boytronic, New Order, Front 242, Pet Shop Boys, etc. Funkybreaks Uma mistura de Techno, Trance, Hip Hop e Jungle, o Funky Break se tornou um dos estilos mais amplamente ouvidos na msica eletrnica graas a sua popularidade em alguns comerciais de televiso durante o incio dos anos noventa. Alguns artistas notveis so Chemical Brothers, Prodigy, Crystal Method e DJ Icey. Electroclash Electroclash um movimento que surgiu para dar uma nova cara para a msica eletrnica. Esse estilo tem influncias de inmeros tipos de coisas. A essncia das msicas so a ciberntica, computadores, sexo, cultura punk, pop art, moda, new wave e ritmos influenciados pela disco dos anos 70. H tambm alguma ligao com o detroit-techno e com ghetto-tech. O termo "electroclash" foi criado por Larry Tee. O trabalho dele com DJ Hell ajudou na difuso desse estilo. Atualmente o Electroclash conta com artistas como Miss Kittin, The Hacker, Golden Boy, Peaches, Chicks on Speed e Tracy and The Plastics. Mas no confunda Electroclash com o Electro (vertente do rap). Alguns difusores desse estilo costumam dizer "electro" se referindo ao electroclash.

copyright 16

Progressive Electronic Este estilo se desenvolveu em lugares pouco conhecidos. Ao invs de samplear e usar sintetizadores, os produtores deformam os timbres originais, s vezes para um estado irreconhecvel. Vrios artistas deste estilo tambm criam os prprios sons em vez de usarem sons predefinidos que vem em sintetizadores. Normalmente so processados instrumentos acsticos executados em tempo real por meio de reverb, que harmoniza e da uma dimenso nova para a msica. Estas msicas abrem mundos novos de ouvir, pensar e sentir. Na pior das hipteses, os artistas de Progressive Electronic adoram tecnologia para seu prprio interesse, recusando a alma da verdadeira expresso artstica. Jean-Michel Jarre um exemplo. BreakBeat caracterizado pelo uso de batidas e samplers de hip hop com velocidade aumentada, scratches e outros efeitos com mixagens e elementos do techno. Freqentemente tem influncias de reggae, mas o tempo drasticamente mudado (pra cima). Acid Techno Quando a acid house estourou alguns produtores resolveram fazer uma vertente deste estilo mais rpida e mais mecnica. Bastante parecido com o trance, o acid techno inclui artistas como Aphex Twin, Dave Clarke e muitos outros. New Beat Um fenmeno bastante breve, New Beat surgiu no incio dos anos 90 como uma derivao de Acid House. Influenciado tambm pelo detroit-techno e eurodance, new beat foi centrado na Blgica, onde gravadoras caracterizaram o estilo como uma diviso do acid, mas com queda para msica pop. O sucesso do KLF em 1990-91 sustentou o new beat por algum tempo, mas depois que eles caram no esquecimento, o estilo
copyright 17

enfraqueceu depressa. Aqui no brasil, o new beat virou uma febre no final dos anos 90 e incio de 2000 quando surgiram algumas produes nacionais com Djs como DJ Explorer, DJ Phenomena e MP4. As produes nacionais de new beat so chamadas de techno e te fazem danar, mas o contedo artstico e o desenvolvimento so quase sempre muito pobres e tosco e quase no existe criatividade nos arranjos, pois tudo copiado de outras msicas. Indiedance uma vertente originada do rock underground na Inglaterra. uma msica com componentes eletrnicos. Bjrk, Chemical Brothers, Happy Mondays e Primal Screeen so bons exemplos. Tribal As msicas do Tribal-Techno so simples, repetitivos e a energia primitiva e motriz. minimalista, cria poucas misturas, melodias sutis, e seus samplers tem vocais com tema tnico pesado. Industrial Durante os anos 80, a msica industrial saiu do escuro e deu as caras para o mundo, mostrando uma posio importante na histria da msica. O estilo deixou de ser uma msica experimental e se tornou uma categoria bastante popular (principalmente na Blgica) ao lado da msica alternativa e do heavy metal. Esse estilo passou a ser difundido como E.B.M. (Electronic Body Music) por vrios artistas como Front 242, Nitzer Ebb, Skinny Puppy e Ministry, que ganharam importncia significante no mundo da msica eletrnica. Nos anos 90, a msica industrial se dividiu em dois movimentos: um que defendia o amplo uso de aparelhos como guitarras e outro que continuava utilizando a atmosfera da msica eletrnica.

copyright 18

Intellitechno Estilo caracterizado pelo techno menos comercial e mais complexo e superior. Cyberdelia Estilo que mistura o techno com atmosfera psicodlica. Tambm chamada de Technodelia, esse som ligado aos hippies da idade moderna. Ethnotechno a fuso de elementos tnicos - principalmente africanos e hinds - com samples antigos, mas que foram popular no final dos anos 80. Big Beat J foi chamado de Britsh-Hop e Chemical Beats. O Big Beat, uma ligao entre o dance e o rock. Os Chemical Brothers, com seu uso pesado em breakbeats, so os pioneiros de um gnero que agora conta com muitos outros defensores como Propellerheads, Bentley Rhytm Ace e principalmente FatBoy Slim. House Criao Todo mundo sabe que nos anos 70 a Disco Music estava no seu auge. Mas algumas pessoas dizem que na dcada seguinte, a Disco acabou. Bem, a verdade que a Disco no acabou. Apenas se deformou em vrios sub-gneros. Dessa deformao surgiu a House que o segmento da cultura Disco do incio dos anos 80 em Chicago. O seu maior colaborador foi Frankie Knuckles que considerado o criador da house. Depois que a Disco se tornasse popular, alguns DJs populares particularmente esses em comunidades gays alteraram a msica para ficar menos pop. A batida ficou mais mecnica e os graves ficaram mais fundos, enquanto elementos eletrnicos, Latin Soul, Dub Reggae, Rap, Jazz que foram colocados em cima
copyright 19

daquela nova batida 4/4 "insistente". O nome "House" traz uma pergunta: por que esse nome??? Veja bem, alguns dizem que o termo vem de uma discoteca chamada "Warehouse", onde se tocava exclusivamente este estilo.J outros defendem a idia que esta msica era tocada em festas feitas em galpes abandonados (warehouse = galpo). Mas nenhuma das duas idias esto comprovadas. Geralmente, a msica house era puramente instrumental e quando havia os vocais, eram de mulheres que freqentemente cantavam melodias sem palavras chamadas wordless. A evoluo da House Music faziam os ritmos ficarem mais frenticos , repetitivos e alucinantes. Seu logotipo a famosa carinha do Smiley inventado por DJ Pierre como tema do "Acid Tracks". No final dos anos 80, o House tinha fugido de clubes underground em cidades como Chicago, Nova Iorque, e Londres, e tinha comeado sair pra mdia particularmente na Inglaterra e Europa e em toda a parte depois debaixo das asas de de artistas como C+C Music Factory e Madonna. Ao mesmo tempo, a House que estava quebrando no quadro pop, tambm estava se dividindo em vrios sub-gneros como, Hiphouse, Ambient House e o mais significativo, o Acid House. Durante os anos 90, o House deixou de ser a msica dance de maior sucesso, contudo permaneceu popular em clubes ao longo da Europa e Amrica. Mas nesse novo milnio, uma nova onda de artistas de House progressivo voltam a aperecer. Isso inclui Daft Punk, Basement Jaxx e 808 State que voltaram a moda house com trabalhos merecedores de divulgao. Alguns artistas de House so Black Box, Opus III, Deee-Lite!, Ten City, Robin S., etc... Acid house Estilo de msica dance que surgiu da house e se espalhou por todo mundo. A Acid House teve sua primeira apario no meio dos anos 80, num trabalho
copyright 20

chamado "Acid Trax", feito pelos produtores de Chicago DJ Pierre, Adonis, Farley Jackmaster Funk e Phuture (esse ltimo que levou o nome na msica que virou clssico). O Acid House a mistura de elementos da house (que j estava arrebentando em Chicago e Nova Iorque) com o som pesado e graves fundos do sintetizador Roland TB-303. Esse estilo era exclusivamente um fenmeno de Chicago, mas rapidamente os singles cruzaram o Atlntico e a Acid House assumiu o controle nas festas em Londres em 1987. Ento a partir da, a Acid House ficou conhecida e saiu para o popular em 1988. Chicago house Na cidade de Chicago, muitos DJs comearam a experimentar Disco Music com samplers de bandas como Krafwerk e New Order. Ento um novo som surgiu com uma mdia de 120 bpm, batida 4/4, vocais de Soul e samplers tirados de piano. A House de Chicago conhecida pelo piano e pelos vocais sampleados. Algumas pessoas dizem que a house criada em chicago a primeira, isto , a "old school". No final dos anos 80, este estilo foi parar na Europa e desde ento, DJs europeus tm experimentado o Chicago House. Garage house um sub-gnero da House. O termo "Garage" foi criado para diferenciar do House menos popular e comercial. O nome do estilo vem da casa noturna de Nova Iorque "Paradise Garage". Assim como o Freestyle, a garage House tem alguma influncia de R&B e gospel, e tem vocais mais refinados que a House de Chicago. Alguns artistas que se encaixam aqui so Robin S. e Sounds of Blackness.

copyright 21

Ambient house Ambient House aplicada para designar um tipo de msica eletrnica para no ser necessariamente s para danar. Em sua aplicao mais rigorosa, a ambient house destacou um som com elementos de acid house, batidas 4/4 relaxantes, sintetizadores climticos e vocais sedutores breves usados para uma msica mais atmosfrica que incide na profundidade e espaos abertos. Existe tambm o Ambient Dub que mescla sons ambient house com outros ecos e outros efeitos dub da musica jamaicana. Todas so msicas envolventes. Deep house No bem uma categoria da house. apenas um termo para diferenciar o bom house das msicas comerciais de artistas sem muita categoria. Tambm conhecido como Flash House. Hard house Hard House como o nome j diz: House com ritmo mais agressivo. O Hard House uma mistura aguada de House e Techno. Hip house Hip House uma mistura de Hip Hop e House. Suas caractersticas so: batida 4/4; teclados e sintetizadores. Os vocais e toda produo da msica tem toda alma da cultura hip-hop. Exemplos de artistas: Cut N' Move e De La Soul. Nu house No incio tambm se chamou New Brit House. Nu House a forma de classificar o house britnico da nova gerao; mais puro, com influncias negras com Soul, Funk, Disco e jazz. Exemplo: Basement Jaxx. Acid jazz uma msica tocada pela gerao criada no meio do jazz como tambm no funk, disco e rap. A sua
copyright 22

existencia consiste em juntar a nfase dos instrumentos com hip hop e dance music. O termo Acid Jazz surgiu em 1988, devido ao som acid-house ter aparecido. uma a fuso de riffs de jazz, batidas Funky Hip Hop e um pouco de tecnologia. Geralmente tem instrumentos ao vivo, arranjos lisos e a energia de jazz. Podemos citar Jamiroquai, Stereo MCs e US3. Dream house Foi criado pelo italiano DJ Parrini no final de 1993. O maior sucesso deste estilo a msica "Children" de Robert Miles. Este estilo veio originalmente do Trance. Normalmente tem batidas 4/4 danantes, com sons meldicos e suaves. s vezes uma mulher a vocalista que dubla para produtores. Freqentemente este tipo de msica fundido com techno e/ou msica progressiva. Alternative Alternative Dance tem definio de house simplificado, Hi NRG, Rock e Techno. um estilo com muitos teclados, baterias eletrnicas e arranjos vocais para misturar House, Rock e Techno. Alguns dizem que este estilo sugiu s para os roqueiros curtirem dance music, j que eles so extremamente preconceituosos. Enigma, Depeche Mode, Erasure, Everything But The Girl e New Order so bons exemplos. Progressive Progressive House baseado em menos sampler, menos vocais com gemidos e menos cultura Hip-Hop. Isto significa que este estlio ganhou outras influncias e perdeu algumas caractersticas do techno. Underworld e Fluke tocam house progressivo. Latin house A origem do house latino quase to antigo quanto a prpria house. O house latino mescla a energia da house com um estilo "caliente" e sensual

copyright 23

caracterizado pela Sanchez e Fey

msica

latina.

Artistas:

Martha

Jazz house A fuso da house music, msica ambient com atmosferas do jazz se tranformou num estilo chamdo Jazz-house. Um bom exemplo desse som "Rose Rouge" do Saint German.. Disco house Disco House adota fortemente os clssicos da Disco e do Funk dos anos 70, com melodias cativantes e animadas. Na Inglaterra, este estilo chamado de Tesko. Tribal Tribal House identificado pela sua percursso. Os arranjos geralmente so simples e repetitivos, levando o ouvinte a perceber o estilo primitivo da house. Tem melodias sutis e minimalista. Os samplers so inspirados em sonoridades tnicas de regies indgenas. DrumNBass Fundado quase completamente na Inglaterra, DrumnBass uma evoluo de hardcore techno que surgiu no incio dos anos 90. Normalmente, completamente instrumental, consistindo de nada mais que baterias eletrnicas e baixos profundos. O termo drum n bass comeou a ser usado como alternativa ao jungle. Muitos o criticam por ser racista, j que o jungle era associado aos negros. Na verdade, drum nbass trata-se de jungle com enfoque musical mais sofisticado, com os elementos da msica eletrnica e os padres de bateria mantidos, com arranjos direcionados ao jazz. Alguns Artistas: Alex Reece, Roni Size, Flytronix, Omni Trio, Grooverider.

copyright 24

Jungle O Jungle a combinao de break beat com vocais de reggae e baixo pesado e pronunciado. Hardstep Este uma vertente do drumnbass, que identificado pelos seus baixos reforados e seus violentos e vertiginosos ritmos. Uma forma de jungle onde as batidas so mais de vanguarda. Ragga a forma mais primitiva de jungle e pode ser facilmente reconhecida. Tende a usar graves distorcidos de reggae e vocais tirados tambm do reggae. Dark Quando jungle saiu do breakbeat que se dividiu em hardcore techno, o estilo que surgiu foi "dark". Isso porque usado samplers de filmes de fico cientfica e de terror e o som sombrio. Dark roller um sub gnero do Drum n' Bass que tem um toque mais obscuro e hipntico. DrillNBass Foi uma evoluo involuntria do Drum 'n' Bass. Um breakbeat que tinha como base poderosos efeitos auditivos e programao para deformar as batidas em um som frentico e rpido. Criado em 1995, os pioneiros foram Aphex Twin, Luke Vibert e Squarepusher. No ano seguinte, o drill 'n' bass cresceu com msicas lanadas por esses artistas. Logo depois surgiram vrios artistas que se identificaram com o estilo e o drill 'n' bass ficou reconhecido. Mas foi uma moda passageira e hoje o drill 'n' bass ficou no esquecimento.

copyright 25

Industrial Reagindo contra a msica industrial que estava aumentando a influncia de heavy metal, alguns artistas comearam a misturar industrial com breakbeat de jungle e techno. Dessa mistura surgiu o Industrial Drum 'n' Bass. Seguindo os pioneiros da msica industrial (como Front 242, Cabaret Voltaire e Skinny Puppy), eles mantiveram o ritmo e desenvolvimento da msica electrnica e vocais encorpados. Jazzstep Uma faceta do Jungle onde elementos do Jazz so utilizados. Artcore Tendncia experimental mesclada com ambient jungle. Tambm chamado de Intelligent Jungle. Lounge Na verdade, lounge no um estilo, mas sim um lugar em casas noturnas ou festas onde se pode descansar, dormir, se esparramar e ouvir um som que leva ao caminho oposto ao dos estilos acima, ou seja, diminuir o ritmo do pblico. Mas hoje em dia o termo Lounge se tornou sinnimo desse tipo de som mais sossegado. Para quem no conhece, qualquer musica dance techno, e qualquer musica de chill out lounge. bom voc ficar atento esse estilo pois muitas vezes as oportunidades de tocar em grandes casas surgem para iniciantes abrirem a noite com um som mais calmo. Trip hop No incio de tudo (na Inglaterra), o Trip Hop foi criado numa tentativa de caracterizar um novo estilo de jazz, funk trazidos para a era digital com breakbeat experimental que comeou a ficar conhecido em 1993. Um pouco parecido com o Hip Hop americano
copyright 26

(entretanto em grande parte, menos vocal) com uma mistura de msica eletrnica tipicamente mais experimental. Alguns artistas so Morcheeba, Chemical Brothers, Shadow, Tricky, Crystal Method, the Sneaker Pimps e Massive Attack. Ambient a msica eletrnica para relaxar. uma mistura de sons envolventes com ecos e outros efeitos. Toda msica Ambient leva a direo oposta da Hardcore, reduz a velocidade das batidas e tem texturas eletrnicas aguadas. Era usado como fundo, quando os DJs precisaram de um break no Hardcore Techno. Esse som tambm caracterstica de fundos para comerciais de TV ou Rdio. Aula 2 - Tcnicas de Mixagem Bsica 2.1 - Equalizao, monitorao e volume dos fones: Um fator importante, antes da mixagem a preparao dos monitores. Voc ir precisar sempre de duas fontes sonoras, que estaro tocando a msica atual e a prxima msica a entrar. Geralmente a monitorao da prxima faixa feita com um fone de ouvido, mas pode ser feita tambm por caixas de retorno na cabine. O importante ter claramente as duas fontes disponveis e sem atraso. O volume dos fones nunca dever ser elevado, j que causa danos audio e atrapalha o acompanhamento da msica atual. Importante tambm, se houver disponibilidade, equalizar o som do fone de maneira que possa identificar claramente as batidas da prxima msica. O fone de ouvido fundamentas para que voc possa monitorar as msicas e solt-las nos momentos certos.Atravs dele voc poder perceber se a msica mixada est atrasada ou adiantada e assim ajustar o pitch corretamente.

copyright 27

Existem vrios tipos de fone de ouvido disponveis: - para DJ's (geralmente menores, mais leves e dobrveis) - para estdios (maiores e com mais qualidade) - resistncias (com ajustes de volume e tonalidade e at sem fio) - para walkmans(pequenos e alguns de encaixe auricular) - a marca mais utilizada de fone no Brasil Sony (V400, V600, 7804, 7806,etc), mas tambm existem outras marcas tambm de excelente qualidade (Koss, Vestax, Technics, etc..).O importante para o DJ que ele se sinta confortvel com o fone e ele tenha boa qualidade. Quando se usa fone de ouvido para mixagem necessrio utilizar apenas um lado do fone,a seu critrio (esquerdo ou direto) e de preferncia com volume mdio (se estiver baixo dificulta a mixagem e se estiver alto distorce o som e prejudica a audio). 2.2 - Sincronizando batidas A menos que seu objetivo seja ser um produtor de remixes, fazer scratches, utilizar efeitos e samplers no sero to importantes. Sincronizar batidas sim a coisa mais importante quando se pensa em manter a continuidade de uma pista de dana. Quando voc pegar o jeito, vai ficar surpreso como todo o processo fcil de ser feito. Voc conseguir instintivamente reconhecer o BPM (explicaremos como calcular o BPM mais frente) das msicas e achar msicas com andamento e estilos parecidos. A coisa mais difcil, quando comeamos a sincronizar batidas, se acostumar a ouvir duas msicas ao mesmo tempo.
copyright 28

2.3 - Achando o "break" e intro da msica Nas msicas danantes geralmente aparecem trechos apropriados para que a mixagem fique melhor. Entre esses trechos podemos destacar: a) intro: a parte que voc usa para sobrepor a msica que j est tocando. quase sempre o comeo da msica. A intro pode comear s o vocal, s com bateria (base) ou ambos tem sempre uma quantidade certa de compassos at que se inicie a parte mais. Obs: quando a intro comear s com vocal e este for meldico(tiver ritmo), devemos imaginar uma bateria acompanhando este vocal para contarmos o nmero de compassos. b) break: a parte da msica em que sobreposta a intro da msica. ela. Ela aparece geralmente aps a segunda metade da msica e caracteriza-se pela predominncia da bateria (pedal e caixa), a ausncia (quase sempre) de vocais e acompanhamento.Assim como a intro, o break tambm tem uma quantidade certo de compassos. Toda msica preparada para os DJs, teoricamente, tem que ter um break. So as chamadas verses extended, com uma introduo mais limpa, geralmente s com batidas e poucos instrumentos. Depois do corpo principal da msica, uma parte parecida com a introduo volta e este o chamado break: um ponto de sada da msica atual para a mixagem com a prxima msica. importante que voc saiba com preciso onde ficam os breaks e tambm sua durao, para que a mixagem saia da maneira mais perfeita e suave possvel.

copyright 29

2.4 - BPM, barras e compassos BPM significa batidas por minuto, ou seja, a quantidade de tempos musicais (pedais e caixas) contados dentro do tempo de 1 minuto. essa referncia serve para determinar a "velocidade" da msica. S podemos mixar duas msicas com BMP's prximos entre si. Existem aparelhos que medem eletronicamente o nmero de BPM's de uma msica. Para calcular o BPM de uma msica basta contar por 15 segundos as batidas do bumbo e multiplicar o resultado por quatro para obter o resultado. O mais fcil usar um cronmetro para isso, mas qualquer relgio dever servir. No h necessidade de ser muito preciso, pois o que buscamos com esta contagem descobrir um nmero aproximado para que saibamos a qual 'famlia' de BPM a msica pertence. Pequenas diferenas de BPM sero eliminadas com o uso do pitch do seu toca-discos ou CD player. Caso esteja utilizando algum mixer com contador automtico de BPMs basta selecionar a chave correspondente. Para a mixagem importante que saibamos alguma teoria sobre a estrutura das msicas. Tudo que voc precisa saber que 99.9% das msicas dance atuais so estruturadas em barras de oito batidas ou algum mltiplo desse nmero. Para observarmos isso, basta iniciar uma msica e contar de um at oito. Voc vai perceber que os instrumentos e o vocal entraro exatamente quando o nmero um voltar. Experimente. 2.5 - Mixagens e sincronizao de batida Primeiro, uma apresentao sobre tempo, compasso, barra, pedal e caixa. Para podermos aprender como se efetuar as mixagens, precisamos saber primeiro como as msicas so formadas: Compasso formado por 4 barras.
copyright 30

Barra formada por 16 tempos de 4 batidas ou 8 tempos de 8 batidas. Vamos trabalhar com 8 tempos de 8 batidas. a) barra : um conjunto de tempos musicais. A maioria das msicas danantes (dance, rap, disco, rock, pop, samba, etc.) so formadas por compassos de 8 tempos. ex: tempo _l_l_l_l_l_l_l_l_ 1 2 3 4 5 6 7 8 possuem

Alguns tipos de msicas como valsas, compassos com nmeros de tempo mpar. ex: tempo _l_l_l_ 1 (no importantes no curso) 2 3

b) pedal e caixa : podemos dividir cada compasso de 8 tempos como se fossem os componentes de marcao de uma baterias : pedal (ou bumbo) e caixa. Sempre o 1 tempo do compasso ser o pedal e o 2 tempo a caixa, o 3 pedal, 4 a caixa e assim sucessivamente at terminamos o compasso. ex: p cx p cx p cx p cx tempo P = pedal _l_l_l_l_l_l_l_l_ 1 2 3 C = caixa 4 5 6 7 8

Podemos distinguir o pedal e a caixa na msica pelo timbre especfico de cada um. O pedal sempre mais grandes e a caixa um pouco mais aguda. A mixagem ideal, seja ela com vinil ou CD, consiste em alinhar as barras de 8 de duas msicas, acertando os tempos exatos para que haja sincronizao das batidas. Vamos demonstrar o
copyright 31

processo graficamente, mostrando com nmeros as batidas de cada msica: Msica atual: 1 2 3 4 5 6 7 8 1 1 2 3 4 5 6 7 8 1 1 2 3 4 5 6 7 8 1 ... Prxima msica: Esperar pelo >>>>>>>> 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 ...

Para alinhar os 1s basta esperar pelo 1 da msica atual e soltar sincronizado o 1 da prxima msica. A parte mais complicada reconhecer de imediato onde esto os 1s das duas msicas. Se no houver a sincronizao dos tempos a mixagem soar estranha. No basta apenas sincronizar o BPM, o tempo tambm fundamental. Sempre deixe a prxima msica no ponto cedo (o 1 dela) enquanto espera o break da msica atual. Se voc ainda est comeando, o importante neste momento treinar muito. Dedicao e muito treino so fundamentais. Acostume-se a ouvir as msicas contando as barras de 8. Com o tempo este processo ser automtico. Cada mudana que ocorre na msica sempre vem depois de um compasso completo. Olhe a tabela anexa nas prximas pginas para ter uma noo melhor. Cada tempo formado por 4 batidas e cada barra por 4 tempos. Contando os tempos com 8 batidas, voc contar 2 vezes at 8 e ter uma barra completa. No fim da segunda barra completa haver uma pequena mudana na msica e no fim da 4 barra que ocorre uma mudana grande, como entrar ou cortar um teclado. Exatamente no final da 4 barra que voc comear a sua mixagem. Para voc soltar a primeira batida da msica que vai entrar sincronizada com a batida n 8 do 4 compasso da msica que est saindo, preciso achar o ponto da msica. Esse ponto exatamente a
copyright 32

primeira batida (grave/pedal). Se a msica tem teclados, vocais ou outras coisas sem um loop de fundo, passe tudo isso e encontre a primeira batida. Para isso que os CD Players profissionais tem uma procura precisa por frames. Voc ouve a batida, pausa e vai voltando no fone os frames para que o ponto seja marcado um pouco antes do comeo dela. A voc aperta o CUE e o ponto est gravado. Tente solt-lo precisamente alinhado com a msica que est tocando. Nesse ponto voc comea a notar que as batidas no esto sincronizadas. Ento vai aumentando ou diminuindo o PITCH at que as 2 batam juntas. Uma boa dica sempre gravar suas mixagens e ouvi-las com calma depois que acabar seu treino. Isso timo para perceber o que fica bom ou no. Mixagens no tempo e com as batidas sincronizadas so importantes, ajudam a manter sua pista de dana em continuidade, sem interrupes. Estas tcnicas podem levar vrios dias de treino at que se tornem instintivas e naturais. Quando isso acontecer voc no ter mais que se preocupar com a mecnica do processo, nem ficar contando barras de 8 nem BPMS. Isso ser fundamental para que voc possa mixar com preciso quando estiver encarando a cabine de uma boate, por exemplo. Sero vrias coisas atrapalhando a sua concentrao, pessoas pedindo msicas, gritando com voc, mexendo nas suas coisas. Tudo isso somado ao barulho do local, o que atrapalha muito a monitorao de seu retorno. O importante ter a tcnica dominada para que voc possa se preocupar com vrios outros fatores como a pista e sua seqncia de msicas. O embalo no pode parar...

copyright 33

copyright 34

2.6 - Mixagem com Vinil, CD e MP3 Qual destes equipamentos utilizar? Vinil: Com certeza o que todos os DJ's querem utilizar. Mas o alto preo dos vinil importados no ajuda muito. Vinil importado somente em casas especializadas e com preos que giram em torno de R$40,00. O DJ tambm dever possui um par de tocadiscos de boa qualidade tal como a Technics SL1200 MKII, o topo de linha para os DJ's. Trabalhar com vinil no fcil, exige tcnicas, bom manuseio com as mos e muita criatividade. Se eu pudesse teria todo o meu repertrio em vinil. CD: Hoje em dia o mais fcil de ser utilizado. Mesmo com equipamentos de pouca preciso possvel fazer mixagens incrveis. Com equipamentos de alta preciso, tal como o CDJ Pionner 100s, possvel fazer mixagens utilizando efeitos e uma preciso total. Hoje em dia existem equipamentos para manuseio de cd que simulam quase que totalmente a utilizao de discos de vinil. o caso do CDJ 1000. Com ele possvel fazer scratchs, loops e muito mais. Computador com MP3: Com o grande crescimento da internet possvel encontrar qualquer msica pelo mundo. Com o programas especializados (ex.: AudioGalaxy, Kazaa, e muitos outros da gerao Napster) possvel fazer dowloads de todos os gneros de msicas e com isto utilizar estas msicas diretamente no computador. Como os programas de computadores (tais como PCDJ Red, BPM Studio e muitos outros) simulam todos os recursos dos equipamentos de CD e Vinil, fica muito mais fcil trabalhar na noite. Por exemplo: em um CD possvel colocar em torno de 12 msicas em verses extended no formato de Track. Neste mesmo CD possvel colocar em torno de 200 msicas em verses extended no formato MP3. Com estes programas localizar e colocar uma msica no ponto para ser tocada muito rpido. Uma msica
copyright 35

no formato MP3 ocupa pouco espao.A utilizao destes programas no implica em o computador fazer tudo sozinho. Quem utiliza estes programas eficientemente sabe que eles somente funcionam bem quando trabalhados em conjunto com um DJ experiente. Todas as tcnicas de manipulao de discos, localizao de pitch e pontos de entradas, so utilizadas por estes programas. Diante disto fica at difcil dizer qual o melhor equipamento a ser utilizado na noite. Do meu ponto de vista eu iria preferir o vinil, seguido do computador e logo depois o CD. Por que isto? Simples: o vinil o melhor pois possui melhor qualidade de som (para quem entende de espectro de freqncias sabe que o CD perde freqncias que, teoricamente, seriam inaudveis pelo ser humano).O DJ que sabe tocar bem com vinil muito melhor conceituado pelo seu pblico e pelos seus colegas de profisso. Se eu no posso ter o vinil, ento colocaria todas as msicas de um CD diretamente no computador, j que o preo de um par de CDJ equivalente a comprar um computador de boa qualidade e os recursos dos programas atuais so iguais ou melhores do que o do CDJ. As duas mdias tm pequenas diferenas no manuseio, mas o processo basicamente o mesmo. Enquanto no toca-discos voc tem acesso ao disco, podendo manuse-lo diretamente, acelerando, brecando ou parando-o, no CD este processo feito somente por botes. No existe a mdia mais fcil nem melhor. Esse assunto j rendeu muita conversa entre os DJS. O que realmente importa voc descobrir a qual processo se adapta melhor.

2.7 - Sincronizando volume e equalizao Tenha em mente que a mixagem somente a passagem de uma msica para outra. Quando mais suave ela ficar, melhor. O uso do equalizador por
copyright 36

canal, quando disponvel, torna possvel o ajuste do grave, mdio e agudo de cada msica, dando a possibilidade ao DJ de deixar a sonoridade parecida. Se perceber que est faltando agudo na prxima faixa, no hesite em aumenta-lo. Preste sempre muita ateno na qualidade do som e no volume. Ajustem finos sempre so necessrios para manter a homogeneidade no som. E como dicas finais desta aula, seque uma lista do que voc NUNCA deve fazer enquanto estiver mixando: Nunca tente mixar msicas em cima de vocal ou teclados: Pode soar desastroso. Teclados geralmente costumam "brigar entre si durante mixagens. Procure evitar cortar vocais pela metade, pois o pblico certamente sentir falta do pedao cortado. No diminua ou aumente demais o pitch das msicas (mantenha-se entre +%4 e - 4%): Quando o produtor fez a msica, a fez para ser ouvida com o pitch no zero. Pequenas variaes so necessrias mas no exagere. Use o bom senso e evite a mistura de estilos. Procure fazer uma seqncia com mudanas suaves. No insista quando algo deu errado: Se durante a mixagem algo der errado, aborte a misso... No insista no erro. Corte a mixagem imediatamente, voltando para a msica anterior ou passando para a prxima. No h nada pior do que 'escola de samba' fora de hora na pista de dana. Nunca entre com urna msica mais alta do que a anterior: No adianta suprir a falta de qualidade de uma msica aumentando seu volume. Este um costume dos DJs. A cada mixagem o volume vai aumentando at os meters estourarem no vermelho. Resista tentao e procure manter a equalizao e volume constantes.

copyright 37

No queira mixar qualquer coisa a qualquer custo. Voc recebeu o pedido daquela gatinha que estava ao seu lado na cabine e percebeu que a msica que est tocando de 140 BPMs no encaixa na msica de 125BPMs que ela acabou de pedir. Eu sei, ela merece, mas pense na maioria, sempre. Construa um 'caminho' at conseguir baixar o BPM de sua seqncia e colocar a msica pedida anteriormente. Nunca pea desculpas pelos erros. No aumente seu erro, at o Jornal Nacional parou de pedir desculpas pela nossa falha. Se algo deu errado, o melhor a fazer seguir em frente, mantendo a dedicao e principalmente a concentrao. E lembre-se, um erro pode passar batido, vrios erros no!

Aula 3 Tcnicas de Mixagem Avanada 3.1 - Mixando com trs toca-discos Mixar usando diversas fontes de som no difere muito do sistema tradicional. A preocupao maior conseguir manter todos os pitch ajustados e a mixagem com um resultado final agradvel. Podemos utilizar como terceira fonte de som, um disco somente com batidas e gradativamente mixar trechos de outras msicas por cima, como se fosse um megamix. O resultado final uma base constante de bateria para vrias msicas, gerando um som mais uniforme. 3.2 Hot-mixing (usando teclados e samplers) bateria eletrnica,

Aparelhos geradores de som, como baterias eletrnicas, teclados e samplers podem ser usados ao vivo para criar uma nova atmosfera msica que est sendo tocada. O interessante neste caso dar uma
copyright 38

nova roupagem ao som. O pblico tem a tendncia de reagir a sons diferentes do esto acostumados a ouvir na verso normal das msicas e isso d um brilho maior sua apresentao. Algumas empresas como a Roland, Yamaba, Korg e Boss possuem equipamentos especialmente desenvolvidos para DJs. 3.3 - Usando efeitos Um novo tipo de equipamento que est invadindo o mercado e tornando-se febre entre DJs e produtores so as mesas de efeitos compactas, com um visual que chama bastante a ateno e uma variedade de recursos especficos para performance de DJs e produtores. Atualmente so trs modelos que mais se destacam no meio: Korg Kaoss Pad, Roland EF-303 Groove Effects e o Pioneer EFX-500. Todos os aparelhos so bem parecidos com recursos bem prximos, mas com suas particularidades. Vale a pena analisar qual aparelho que vai dar a melhor relao custo/benefcio na hora da aquisio. Geralmente contam com equalizao paramtrica (grave, mdio e agudo) com cortes de at 0db, que silenciam completamente o som de cada freqncia. Alm dos efeitos padro como delay, echo, auto pan, auto flanger, auto transformer e auto bpm, encontramos nas mesas o efeito jet (phaser), zip, wah, ring modulation e fuzz. Algumas mesas de efeitos possuem at mesmo pequenos samplers embutidos.

copyright 39

Para obter o mximo de resultados das mesas de efeitos, o mais adequado ter um aparelho para cada entrada line do mixer. Em cada mesa possvel conectar um CD, MD ou toca-discos. Se o DJ utiliza o canal 1 e 2 do mixer, conseqentemente deve ter 2 mesas de efeitos sua disposio e assim por diante. 3.4 - Truques usando equalizador Para uma mixagem suave podemos nos aproveitar dos recursos de equalizao dos mixers modernos. Durante a mudana de uma msica para outra, a retirada de algumas faixas de freqncia, especialmente as mais graves, resultam num resultado mais constante e uniforme. Um boa utilizao para esse efeito a seguinte: na quarta barra da msica, voc conta at 8(meia barra) e na outra metade conta 1 2 3 4 e corta os graves de uma vez! A vai contar at 4 para terminar a barra e o compasso e volta os graves de uma vez no final dessa contagem. Com esse treino voc pode observar de forma simples as muitas variaes desse tipo de mixagem. 3.5 - Truques com a chave de canal A chave seletora de canal permite cortes rpidos na faixa que est sendo executada e isso pode ser utilizado criativamente para modificar o som da msica. O que tambm pode ser feito deixar uma msica tocando e efetuar os cortes na prxima faixa a ser tocada.

copyright 40

3.6 - Tcnicas de mixagem artstica (back to back, scratch, phasing) Alguns DJs se especializaram em tcnicas de mixagem que hoje so utilizadas basicamente em concursos e exibies. O Back to Back consiste em utilizar dois discos iguais, voltando sempre a um mesmo ponto, j marcado previamente, alternando rapidamente o crossfader de modo que parea que o trecho est sendo repetido diversas vezes. O Scratch, como o nome j diz, consiste em arranhar o disco para frente e para trs, gerando um som caracterstico. Com o uso combinado do crossfader ou a chave de canal pode ser usado criativamente para modificar o som de uma msica. O Phasing antigamente era gerado pelo uso de dois discos iguais, tocados exatamente mesma velocidade, com pequenas variaes de ponto. Hoje o efeito conseguido mais facilmente pelo uso de mixers ou CD-players com efeitos embutidos (phaser ou jet). 3.7 - Mixando acapella Uma boa tcnica criativa de mixagem a utilizao de vocais para a mixagem em bases prexistentes. Alguns grandes sucessos do dance nasceram da juno de vocal e base instrumental de msicas diferentes, mas com harmonias parecidas. Os DJs Dirk e Marco Duderstadt fizeram a mixagem do primeiro sucesso do Fragma 'Toca Me' e os vocais de Coco na msica "I Need a Miracle". A montagem ficou conhecida como 'Toca's Miracle' e virou sucesso mundial. Foram vendidas mais de um milho de cpias desta colagem de voz e msica, muito mais do que as duas msicas sozinhas anteriormente conseguiram vender.

copyright 41

3.8 - Fazendo seu demo interessante que o DJ tenha algum material prprio para a divulgao de seu nome e de seu trabalho. O segredo utilizar com propriedade as tcnicas e recursos descritos acima e gravar em mdia de boa qualidade para a distribuio (CDs ou DATs so os mais indicados).

Aula 4 - Entrando Para o Mercado e Ganhando Dinheiro 4.1 - Como comear? No existe um caminho perfeito e infalvel para alcanar o sucesso na carreira de DJ. Leia abaixo alguns truques e dicas que podero ajudar muito: 1. Fique amigo de algum DJ ou algum que tenha o equipamento completo para voc treinar sempre. Se tiver dinheiro para investir no hesite em comprar tudo voc mesmo. Veja qual o equipamento bsico necessrio na pgina OS desta apostila. 2. Dominar a tcnica de mixagem pode ajudar a garantir seu lugar ao sol. Treinar muito e exercitar os conhecimentos adquiridos neste curso so fundamentais. 3. Montar um repertrio com personalidade fundamental. Invista na compra de singles de msicas que efetivamente voc vai usar, Atenha-se a uma linha no incio e seja fiei ao que voc gosta e acredita. 4. Olhe, observe, copie. Estar atento ao trabalho da concorrncia fundamental. Visite boates e preste
copyright 42

ateno nas msicas, na seqncia e principalmente na reao do pblico. Se foi bem, copie. Se foi mal, anote. Aprender com os erros dos outros sabedoria pura. 5. Trabalhe num set mixado demo, grave-o em CD ou MD e faa cpias para mostrar aos amigos e futuros contratantes. Caprichar na capa ajuda. Invista tambm no visual. 6. Chame sua turma e mostre suas habilidades, Veja a reao dos amigos ao seu set. Veja se eles saem correndo ou comeam a danar. Se ficarem olhando para o teto ou comearem a bancar com seu playstation sinal que voc deve continuar treinando. Nunca desista no inicio, persistncia a chave. Se isso continuar acontecendo, apesar de todo treino, venda seu equipamento inteiro para um amigo e mude de ramo. 7. Se voc for bom (na arte de fazer as pessoas danarem e se promover como DJ) as pessoas vo ouvir, falar para os amigos e voc vai ser chamado para tocar em vrios lugares. Esteja pronto para o sucesso! 4.2 - Boates, festas, casamentos e rdios Cada evento e local tem sua peculiaridade. Numa boate o importante respeitar a linha da casa. No toque bolero numa casa de techno. Saber incorporar sua personalidade da casa sempre fundamental. Seja voc, no importa o local, mas flexibilidade recomendada. Em festas o que vale o gosto do contratante. Procure conversar muito antes sobre o repertrio e evite surpresas. No deixe de levar as dez msicas preferidas do dono da festa. Isso vai ajudar voc na hora do apuro. Prepare-se, perguntando tudo antes. O
copyright 43

mesmo vale para casamentos, um tipo de festa bem especfico e muito difcil de agradar. No casamento voc estar em contato com pessoas muito diferentes, de idade e gosto. Procure agradar a todos na seqncia bsica da educao: primeiro os mais velhos, depois os mais jovens. Numa rdio, onde o DJ tem a oportunidade de mostrar seu trabalho para milhares de pessoas a coisa bem diferente. Procure no se estender em trechos longos de batida ou silncio, pois isso certamente far o ouvinte mudar de estao. Lembre-se que rdio no uma pista. Procure imaginar seu ouvinte, pense no coletivo. Verses mais curtas ou mesmo editadas so recomendadas e o asco dever ser o mnimo possvel. Trabalhe com msicas conhecidas e tente encaixar com muito critrio, entre elas, os lanamentos. Procure conseguir com a diretoria da rdio os nmeros do ibope e confira seu aproveitamento de audincia. Use estes nmeros como uma maneira de comprovar sua eficincia. 4.3 - Tocando na sua prpria noite Chegou seu momento, voc conseguiu urna noite s sua como DJ numa boate importante. Convidou todos seus amigos e tem uma responsabilidade grande. O que est em jogo seu futuro. D importncia a todos os detalhes. Prepare seu material com antecedncia e confira se tudo est ok. Os fones de ouvido esto com voc? Esto funcionando? Voc sabe utilizar o equipamento do local? Procure levar em considerao todos os pontos. A pista seu objetivo principal, mas no esquea dos outros ambientes. O faturamento do bar um fator importante, procure observar seu movimento. Bar

copyright 44

lotado demais errado, mas completamente vazio tambm est errado. Seja pontual e responsvel. Pode parecer absurdo, mas alguns DJs faltam a compromissos marcados com antecedncia e nem se preocupam em avisar o contratante. A chave ser sempre extremamente profissional. Passe longe do consumo de bebidas alcolicas ou qualquer tipo de drogas. Procure manter as pessoas distantes do seu ambiente de trabalho, mas seja sempre simptico ao faz-lo. Lembre-se, na boate voc um vendedor de alegria, de descontrao. Se comporte como tal, mostre felicidade. O legal fazer o que gosta e deixar que as pessoas percebam isso.

4.4 - Comprando seu PA Um bom comeo para ganhar dinheiro como DJ investir no seu prprio equipamento e comear a fazer pequenas festas. Alm da experincia que ir adquirir, se preparando em pequenos eventos para encarar os eventos maiores, a possibilidade de trabalho maior, Numa cidade como So Paulo, a maior do Brasil, o campo de trabalho dos DJs proporcionalmente muito restrito. So pouco mais de 80 casas com pista e DJ fixos, para uma populao de mais de 12 milhes de habitantes. Imagine como difcil chegar cabine de uma delas. A concorrncia muito grande. Com seu prprio equipamento e alguns contatos de amigos e conhecidos voc pode comear a fazer pequenos eventos e assim ir formando seu nome e pblico. Vrios DJs comearam desta maneira e hoje so extremamente populares e reconhecidos. O segredo sempre manter a persistncia e profissionalismo.

copyright 45

4.5 - Que msicas tocar? Existem tipos diferentes de repertrio para cada tipo de evento. Defina uma linha de repertrio que se encaixe no ambiente. O ideal respeitar seu estilo e recusar trabalhos onde no possa trabalhar a linha que voc escolheu, mas nem sempre isso possvel. Procure levar sempre em seu material algumas msicas de estilos variados (flash-back, rock, pop, etc) no caso de precisar encaixar algumas delas em sua seqncia. O importante sempre lembrar que a finalidade do DJ entreter pessoas, levando o pblico a danar.

4.6 - MP3, lnternet e CD-R MP3 a abreviao de MPEG Layer 3. um formato de arquivo de udio extremamente compactado de acordo com normas estabelecidas pelo Motion Pictures Experts Group, um conselho que se rene periodicamente para definir protocolos padres para criao de algoritmos de compactao/ compresso de vdeo e udio digital. Uma msica em um CD de udio consome mais de 10mb por minuto, enquanto um arquivo mp3 com a mesma qualidade consome aproximadamente 1 mb por minuto. A internet a principal responsvel pela divulgao do mp3. Novos artistas apostam na internet para divulgar seus trabalhos para o mundo em sites especializados. Gravadoras se preparam para vender msicas pela net. Sem dvida anunciar e vender para o mundo todo por um custo baixo uma possibilidade exclusiva da net. O problema que o formato mp3 possibilita transferir msicas em apenas poucos minutos, facilitando a troca de arquivos protegidos por leis de direitos autorais mas sem autorizao dos seus proprietrios. Uma questo polemica, sem dvida.
copyright 46

De um lado, usurios muito felizes pelo baixo custo (grtis) de suas msicas preferidas. Do outro, as lojas de cds, principalmente as especializadas, que esto sumindo aos poucos. Fora a pirataria que corre solta em CDs prensados e vendidos ilegalmente. S no Brasil a queda de vendas for de 37% em Setembro de 2001. Simplesmente teremos que nos adaptar, j que impossvel a reverso desse quadro. Se voc tem uma gravadora ou loja de CD considere a mudana de ramo ou um novo enfoque na sua maneira de ganhar dinheiro. O modelo tradicional est com seus dias contados. O mp3 no tem volta. Finalizando Esperamos que esta apostila tenha sido de muita ajuda, e lembre-se: voc s alcanar a tcnica, preciso e autoconfiana treinando!!! Os Djs Diego Logic(Acid Logic, Club) e Ronaldo Gasparian(Klass, Boogie) afirmam seu ouvido s estar treinado aps 1 ano de treinamento. Outros Djs famosos tem a mesma opinio. S aps 1 ano voc estar dominando plenamente as mixagens. Portanto, comece a praticar muito! Saia e preste ateno nos DJs. E tenha em mente que a nica barreira para seus objetivos voc mesmo e ningum mais. Qualquer dvida entre em contato com o nosso suporte em 4fun@terra.com.br . Obrigado e boa sorte!!! RAFAEL ALEM APPUGLIESE

copyright 47