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TEMA 4: VDEO

ESTRUTURA DE LA SEAL DE VIDEO. El vdeo es un sistema de registrar, grabar y reproducir imgenes sobre un soporte electrnico. La TV es un medio que permite transmitir y recibir esa seal, y utiliza el vdeo como soporte. Por tanto, los parmetros del funcionamiento del vdeo son los mismos que los de la TV. (lo que transmite la TV est en un soporte de video). En TV existen dos formatos: Sistema americano: NTSC. Sistema UE europeo: o SECAM: francs. o PAL: alemn

El modelo americano y el europeo son incompatibles. SECAM y PAL son compatibles, excepto en la crominancia (veremos la imagen en b/n). Los elementos para componer la imagen son: Lneas Campos Cuadros (frames) Una imagen de TV se descompone en una serie de lneas; en cada una de estas lneas hay una serie de puntos (que coincidirn con el n de pxeles del CCD). Cuanto ms lneas tenga la imagen, ms definicin tendr (ej: 1080 HD). Un campo agrupa un determinado n de lneas. En el S. Europeo agrupa 312,5 lneas. Cada imagen es un cuadro o frame (25 cuadros/segundo). Y cada cuadro son dos campos. EUROPEO AMERICANO CUADRO 25/seg 30/seg CAMPO (entrelazado) 2/cuadro 50/seg 2/cuadro 60/seg LNEA 312,5/campo 625/cuadro 15625/seg 262,5/campo 525/cuadro

Entrelazado: dividir un cuadro en dos campos (uno con las lneas pares y otro con las impares). Se hizo para evitar el parpadeo. Progresivo: cada cuadro tiene sus 625 lneas, sin dividirse en campos. Al mejorar la tecnologa, la imagen ya no parpadea.

La imagen contiene la siguiente informacin en cada lnea: Informacin de brillo: seal de luminancia (Y) Informacin del color: seal de crominancia. Patrn de lectura: seal de sincronismo.

Los sincronismos del europeo y americano no coinciden y por eso son incompatibles. Sincronismo de lnea o Sincronismo Horizontal (SYNC-H): indica cundo ha terminado una lnea y tiene que empezar a leer otra. (Para realizar la lectura es necesario que cuando se llega al final de cada lnea retroceda hasta el inicio de la siguiente). 12 microsegundos. Sincronismo de campo o Sincronismo Vertical (SYNC-V): indica cundo ha terminado un campo (cundo ha llegado al final del campo) y tiene que empezar el siguiente. (Cuando llega al final del campo tiene que colocarse al principio para leer el siguiente campo). El tiempo que dura el sincronismo vertical equivale a 50 lneas, por lo que de las 625 lneas, en realidad trabajamos con 575 lneas. Sincronismo de borrado: cuando acaba una lnea y retrocede hacia atrs, sin formar imagen (baja el voltaje).

ESTRUCTURA DE TIEMPO: Una lnea dura 64 seg (1/1565 ). En ese tiempo total hay que introducir los sincronismos y la imagen: 52 seg: Imagen 12 seg: Sincronismo horizontal (de lnea). En cada lnea hay 12 seg en los que no habr imagen. o 4,7 seg: prtico anterior. (wiki: sincronismo horizontal ?) o 1,5 seg: tiempo de estabilizado. (wiki: Prtico anterior ?) o 5,8 seg: prtico posterior. (incluye burst; salva de color) De esos 12 seg, al principio de cada lnea est el prtico anterior, que tienen una duracin de 4,7 seg. Es el tiempo que necesitamos para bajar a menos de 0 voltios, y vuelva hacia la siguiente lnea. Despus del prtico anterior hay un tiempo de estabilizado que dura 1,5 seg. Al final de la lnea est el prtico posterior que tiene una duracin de 5,8 seg

Para esto, ser necesario un generador de sincronismos. Los sincronismos hay que situarlos por debajo del nivel mnimo de seal de imagen; por debajo de 0 voltios. La seal tiene un voltio de amplitud: De 0 a 0,7 voltios: imagen De -0,3 a 0 voltios: sincronismos.

SEAL DE CROMINANCIA: Es la seal que nos informa del color. Cuando sali la TV en color haba que buscar un sistema que fuera compatible con la TV en b/n. Por ello, la seal de crominancia se extrae de la propia seal de luminancia. Televisin por componentes: Luminancia. Crominancia. o Rojo. o Azul. Slo se utiliza R y Az, porque el verde se deduce. De la seal de luminancia se extraen dos subseales: una va a informar del R y otra del Az.
Un lumen de blanco es: Y= 0,3 R + 0,49 V + 0,11 Az 1 lumen de Rojo= Rojo Luminancia = R Y 1 lumen Rojo= R (0,3 R + 0,49 V + 0,11 Az)= 0,7 R 0, 59 V -0,11 Az 1 lumen de Azul= Azul Luminancia = Az - Y 1 lumen Azul: Az (0,3 R + 0,49 V + 0,11 Az)= -0,3 R 0,59 V + 0,89 Az Para no superar el pico de blanco hay que aplicar unos valores de ponderacin (088 para rojo y 049 para azul). Multiplicamos el rojo y el azul por sus factores de ponderacin: R = (07R - 059G - 011B) x 088 R = 062R - 052G - 010B B = (-030R - 059G + 089B) B = -015R - 029G + 044B

No puedo mandar la audiofrecuencia y la videofrecuencia solas; debo transmitirlas en una onda portadora. Su suma da una seal de radiofrecuencia que es emitible. Onda portadora + Audiofrecuencia + Videofrecuencia = Radiofrecuencia Cada cadena de TV tiene asignado un rango de frecuencia para emitir su seal. Para poder unir la seal de audiofrecuencia y la de videofrecuencia, hay que hacerlo mediante un proceso de modulacin. Frecuencia Modulada (FM): mantenemos la misma amplitud constante, y lo que vara es la frecuencia. (ej: emisoras de radio locales). Amplitud Modulada (AM): se mantiene constante la frecuencia pero vara la amplitud.

Para que se puedan emitir las seales juntas pero que se lean por separado hay que hacer un proceso en el que la seal de crominancia est submodulada con respecto a la seal de luminancia. Esta submodulancin se hace con otra seal portadora: la subportadora de color, cuya frecuencia es de 4,43 Mhz (esto servir para diferenciar luminancia de crominancia). Pero, cmo diferenciar ahora entre Rojo y Azul?: haciendo que vayan desfasadas (con fases distintas): La seal de azul va sin desfasar y la de rojo va desfasada 90 (1/4 de longitud de onda): modulacin en cuadratura. Para corregir los errores de color, los ingenieros de Telefunken crearon el Sistema PAL (Phase Alternating Line): dentro de un campo, una lnea va normal y la siguiente 180 invertida. Por tanto, en la lnea invertida el rojo estara desfasado 270 (90+180) y el azul sin desfasar. En los 5,8 seg del prtico posterior se incluye el burst o salva de color: se introducen 10 ciclos de subportadora sin modular (pitido que indica que la lnea siguiente llevar color). La salva de color se introduce en la zona de imagen de 0,15 voltios, por lo que puede crear interferencias con las zonas oscuras. Para que no se produzca intereferencia, se desplaza lnea a lnea, de tal manera que la salva de color slo coincida en la misma posicion punto cada 2500 lneas (4 cuadros, es decir, 8 campos: secuencia de 8 campos PAL). RESOLUCIN Y ANCHO DE BANDA: Resolucin: Vertical: 430 lneas aprox. 625 lneas -50 (sincronismo vertical) = 575 lneas. Factor de Kell (se pierde un 25% de la informacin): 575 x 0,75 = 430 lneas aprox. Horizontal: 573 lneas aprox. Como la relacin de aspecto es de 4:3, la resolucin horizontal: 430 x 4/3= 573 lneas

Ancho de banda: rango de frecuencia que necesitas para transmitir una informacin. Cuanta mas informacin queramos transmitir, ms ancho de banda necesitamos. Por qu la Tv tiene un ancho de banda de 55 Mhz? 1 Mhz = 106 Hz. 1Hz= 1 ciclo/seg Frecuencia de lnea = 625 lneas x 25 cuadros/seg = 525 x 25 = 15.625 Hz (lneas/seg). Cuntas lneas podemos transmitir con un Mhz? 106/15.625 = 64 lneas. En 1 Mhz caben 64 lneas de blanco y 64 lneas de negro (en cada Hz hay un pico de blanco y uno de negro, por lo tanto es como si hubiera dos lneas). Con 1Mhz se pueden transmitir 128 lneas. Como de los 64 seg, se quitan 12 seg por los sincronismos, hay una prdida del 19% (12/64). Luego: 128 x 0,81 = 104 lneas. 104 lneas x 0,75 (factor Kell) = 78 lneas en 1 Mhz.

Como la resolucin vertical era de 430 lneas: 430 / 78 = 55 Mhz. El ancho de banda que hace falta para transmitir seal de televisin es 55 Mhz. Adems de los 55 Mhz, entre una emisora y otra se deja un margen de seguridad para que no se solapen. As que cada emisora ocupa en realidad entre 7Mhz (VHF) y 8Mhz (UHF). RESOLUCIN EN ALTA DEFINICIN: Relacin de aspecto 16:9 Resolucin: 1920 x 1080i (entrelazado) (Europeo) 1280 x 720p (progresivo) (Americano) El 1080i puede ir a 50 Hz o a 60 Hz. Mayor n de lneas: mayor resolucin. (pero ancho de banda similar)

Vdeo compuesto: VHS Y-C (luminancia crominancia): UMATIC, High 8 Por componentes: (4:2:2) rojo y azul a la mitad de frecuencia o Y (luminancia) o Rojo o Azul

SISTEMA DE CAPTACIN: LA CMARA DE VDEO Hay 3 grandes tipos de cmara: Cmara ENG: se utiliza para periodismo electrnico. El operador controla todas las funciones de cmara (es una cmara autnoma). Lleva magnetoscopio incorporado. Se puede tratar la informacin de dos formas: grabndola en una cinta o tarjeta o emitindola por radio-enlace, adaptndole en la parte trasera un emisor (enlace de micro-ondas). Cmara de Estudio: slo enfoca y encuadra (dos mandos: zoom y foco). Va montada sobre un trpode normalmente hidrulico, con ruedas. No lleva magnetoscopio ni circuito de audio incorporado. Todas las dems operaciones se hacen en la CCU (Camera Control Unit) en la cabina de realizacin. La cmara va unida a la CCU mediante una conexin de cable, de dos tipos: multicore (ms barato) y triax. Cmara convertible: puede usarse tanto para estudio como para ENG. Se utiliza normalmente para estudio, pero tiene magnetoscopio.

ELEMENTOS DE LA CMARA: Objetivo: Se utilizan lentes de focal variable (objetivo zoom). En el objetivo podemos controlar varios anillos: enfoque, zoom, macro, diafragma y foco trasero (back focus o foco de carro: no se toca). Bloque dicroico: su funcin es separar los colores primarios de la escena. Compuesto de espejos y prismas que tienen una capacidad de reflexin selectiva en funcin de la longitud de onda.

CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor; Circuito de Metal xido Semiconductor) CCD (Charge Coupled Device; dispositivo de carga acoplada): estn detrs de los prismas. CCD vs CMOS: - Los CCD tiene mejor rango dinmico (latitud). - Los CCD tienen menos ruido. - Los CCD son ms uniformes. - Los CCD son ms usados. - El funcionamiento de antes es similar; la diferencia fundamental est en que si la cmara lleva CCD la digitalizacin de la imagen se hace en una etapa posterior; tiene que hacerse con un conversor analgico-digital. Si lleva CMOS, la digitalizacin se produce en cada uno de los pixel. Los CCD tienen una serie de celdillas que son los pixel (corresponden a los puntos de imagen). Las cmaras de foto tienen un solo CCD, con filtros para los colores primarios. El CCD est compuesto de 3 capas: una de polisilicio, otra de dixido de silicio y otra de sustrato de silicio. Funciona en tres etapas: 1. Etapa de conversin: en la que la luz se transforma en una carga elctrica. 2. Etapa de almacenaje: se almacena la carga. 3. Etapa de transferencia: se da salida a las cargas. En cuanto al proceso de almacenaje y transferencia, hay tres formas:

a. CCD de cuadro: El CCD tiene dos partes, la superior destinada a captar imagen (parte fotosensible) y la inferior destinada al almacenaje. Durante las 50 lneas del sincronismo vertical, todas las cargas de arriba bajan a la parte de abajo. Mientras se produce la 2 imagen, las cargas del almacenaje se sacan durante los sincronismos de lnea (van saliendo lnea por lnea, hacia la matriz). Tres inconvenientes: - No se puede utilizar obturador electrnico. - Tiene que ser ms grande de tamao. - Se produce un efecto smear (cola de cometa o estela). b. Transferencia Interlnea Cada sensor de imagen lleva asociado un elemento de almacenaje. Las tiras de aluminio impiden que les de la luz. Durante el sincronismo vertical se almacenan. Durante el sincronismo horizontal salen lnea a lnea. Mejora la transferencia y se elimina el efecto smear. c. Cuadro Interlnea (FIT) (Frame Interline Transfer) Toma lo mejor de las dos primeras. Tiene un rea de imagen para la captacin y otra de almacenaje. A su vez, dentro del rea de imagen hay tambin elementos foto-sensibles y elementos de almacenaje ocultos a la luz (aluminio). Mejora la transferencia sin efecto smear y adems permite que se aada el obturador electrnico (la luz que sobra la manda hacia arriba, al sumidero de carga, y la elimina)

Sensor HAD: Tiene microlentes que concentran toda la luz en el sensor.

Conversor Analgico Digital (ADC o CAD) Transforma las cargas elctricas en datos digitales. Convierte un voltaje en palabras de 8 bits, en un valor binario (ceros y unos). Matriz En la matriz obtenemos, a travs del codificador PAL, las seales de color y las seales de luminancia. Cuatro grandes circuitos: 1. Audio. 2. Luminancia 3. Crominancia 4. Control (para controlar las distintas funciones)

OPERATIVIDAD DE LA CMARA DE VDEO: BALANCE DE BLANCOS: Auto White Balance (AWB) Reajusta la sensibilidad de los CCD a la calidad de la luz, e intenta una proporcin de 1:1:1 (que los 3 CCD estn en la misma proporcin y den un blanco puro). Ej: baja la sensibilidad del CCD Az cuando la temperatura de color es alta, o la del R cuando es baja. En condiciones de luz natural diurna la energa lumnica est distribuida de forma aproximadamente igual en las tres componentes de color. Sin embargo, con iluminacin artificial es muy probable que una de las componentes de color sea ms importante que las otras (ej: para iluminacin de tungsteno predomina la componente roja). Las cmaras de vdeo no se adaptan a las diferentes distribuciones espectrales de cada fuente de luz. Por lo tanto, con el fin de obtener el mismo color bajo cada diferente fuente de luz, esta variacin se debe compensar electrnicamente mediante el ajuste de los amplificadores de vdeo de la cmara. Es decir, los efectos de la iluminacin en la imagen pueden en principio compensarse actuando sobre la ganancia de cada una de las componentes de color en la cmara. Este ajuste se conoce como el Balance de Blancos. El procedimiento consistir en situar una superficie blanca, que refleja la misma luz que se emplear durante la toma. Esta superficie se situar delante del objetivo ocupando ms del 70% de la pantalla del visor, y luego se deber pulsar el botn AWB que se encuentra en el cuerpo de la cmara. Para lograr igualar la salida de los tres canales, el circuito de balance automtico de blancos compara el nivel de salida del canal R con el correspondiente al G, y ajusta la ganancia del primero hasta que ambos difieren igual o menos que una tolerancia prefijada, por ejemplo, el 3%. Simultneamente se opera de igual forma sobre el canal B. Cuando esto se ha logrado, el circuito activa un piloto de White balance OK. Muchas cmaras actuales permiten almacenar en su memoria digital varios conjuntos de factores de ganancia para diferentes situaciones de iluminacin, previamente ensayadas. Auto tracking white balance: seguimiento automtico de balance de blancos. Corrige el balance de color de forma automtica y dinmica con cualquier cambio en la temperatura de color. Esta funcin detecta los cambios importantes en los colores fundamentales R y B de la escena, y despus lo compensa para proporcionar el balance de blancos adecuado y con los tonos de piel correctos. Este modo resulta til cuando no hay tiempo para preparar nuevos ajustes de balance de blancos y la cmara se mueve constantemente dentro y fuera de entornos de luz diferentes (ej: rodar una escena que se mueve desde un interior a un exterior). Sin embargo, tiene limitaciones en la precisin de los ajustes de balance de blancos. Si un campo de visin tiende a tener un solo color, puede ser que esta tcnica no resulte apropiada, como por ejemplo cuando se est en una habitacin que no es blanca. BALANCE DE NEGRO: Automatic Black Level (ABL) Para colocar el pedestal de negro a cero voltios (colocar la zona oscura en 0v). En estudio es muy importante que todas las cmaras tengan en el mismo nivel.

Para asegurar una reproduccin precisa del color en una cmara, es imprescindible que la cmara reproduzca un negro autntico cuando el iris de la lente est cerrado, en caso contrario otro color puede ser visto. Esto requiere la coincidencia exacta de los niveles de negro de R, G, B. En definitiva el Balance de negro sirve para obtener los colores apropiados en las partes oscuras de la escena. El nivel de negros forma el pedestal o base a partir del cual se forma la seal de vdeo (se utiliza como base de referencia para el resto de niveles de seal). Este pedestal debe ser constante. Acta a la vez sobre los tres colores y es lo que se conoce como "Master Pedestal", Master Black o Pedestal y afecta a las partes oscuras de la escena. Por tanto el Pedestal, se refiere al nivel de negro absoluto o el negro ms oscuro que puede ser reproducido con la cmara. En la mayora de las cmaras, el pedestal se puede ajustar a partir de un nivel inicial de configuracin. Si el nivel de pedestal es demasiado bajo, toda la imagen aparecer ms oscura, si es demasiado alto la imagen se ver ms clara. La mayora de cmaras ofrecen una funcin de Auto Black Balance (Balance Automtico Negro). Funciona bsicamente de forma similar al balance automtico de blancos. En este caso al pulsar el botn auto black, el diafragma se cierra automticamente y la cmara compara y modifica los pedestales de los canales R y B hasta igualarlos con el verde, de forma que las zonas oscuras y neutras de la imagen no queden teidas de algn color. Los factores de modificacin son almacenados y la cmara indica: auto black OK. El nivel de negros, en PAL, normalmente se ajusta a 0 voltios y en NTSC, a 7,5 unidades IRE. WHITE CLIP Sirve para limitar los picos de seal y que no excedan de los niveles adecuados (recorta a 0,77v). Todas las cmaras tienen circuitos white-clip para evitar que las seales de salida no excedan de un nivel de vdeo operativo, incluso cuando aparecen altas luces extremas en la imagen. Recorta o limita electrnicamente el nivel de video de las altas luces a un determinado nivel, para que pueda ser reproducido correctamente en un monitor. KNEE CORRECTION (Correccin de Knee) Reduce brillos(comprime el contraste). Disminuye la ganancia de las zonas de luces.
Los Circuitos de Knee detectan la sobre exposicin de la imagen, y modifican la ganancia de los amplificadores a partir de un determinado punto, llamado Punto de Knee (rodilla en ingls, aunque en espaol se suele denominar codo). Este cambio denominado Knee Correction provocar una disminucin de la ganancia en la zona de altas luces comprimiendo el rango dinmico de la seal de video adquirida por el CCD. Para tener ms longitud de blancos, la seal es lineal hasta un punto (Knee o codo) donde deja de ser lineal, pues toma una pendiente diferente a la unidad.

GANANCIA: Se obtiene activando unos amplificadores en el camino de la seal. La seal aumenta, de manera que con menos luz obtienes ms seal. Problema: el ruido. Normalmente hay ganancias de 6dB y 12dB o de 9dB y 18dB. Lolux: ganancia mxima (normalmente 24dB). La ganancia electrnica (Gain) permite al operador amplificar electrnicamente la salida de la seal de vdeo. Gracias a esto es posible obtener imgenes correctas incluso con niveles de iluminacin muy bajos. La nica desventaja de trabajar con una ganancia alta es que aumenta el ruido o efecto nieve de la imagen. Cada vez que amplificamos la seal amplificamos tambin el ruido que la acompaa (grano visible). Siempre que sea posible se trabajar con la posicin normal o ganancia 0dB. La salida de la seal de vdeo de la cmara no se amplifica. En esta posicin se obtiene la imagen mas correcta para situaciones normales. Slo cuando no sea posible iluminar (por ejemplo, en trabajos de ENG), se recurrir a aumentar la ganancia. 6 dB equivale a doblar el nivel de tensin, lo cual equivale tambin a abrir un diafragma el objetivo (pero abrir el diafragma no aumenta el ruido de imagen). 9 dB equivale a 1 diafragma y medio (tres veces ms luz), 12 dB a dos diafragmas (cuatro veces ms luz), 18 dB a tres diafragmas (ocho veces ms luz), etc. Algunas cmaras y CCU tienen ganancias Ultra altas, Turbo o LOLUX que proporcionan una sensibilidad extrema para aplicaciones especiales en condiciones de luz muy escasas. CONTROL DE GAMAMA: La Gamma es un valor numrico que muestra la respuesta entre el brillo de la imagen y su tensin de entrada. Indica el contraste de que es capaz el material (la latitud). Hay CCDs con ms o menos gamma. Gamma () es un valor numrico que muestra la respuesta caracterstica entre el brillo de la imagen adquirida por un dispositivo (cmara) o mostrada (monitor CRT) y su tensin de entrada. DYNA LATITUDE Ante imgenes de mucho contraste, para ganar latitud, comprime la seal de acuerdo con la distribucin de la luz de la imagen, aplicando ms compresin a las zonas menos importantes de la imagen. DynaLatitude es una caracterstica ofrecida en algunas cmaras profesiones para capturar imgenes con un rango dinmico muy amplio, es decir, imgenes con una relacin de contraste muy alta. DynaLatitude analiza en primer lugar la distribucin de la luz o el histograma de la imagen y asigna ms nivel de vdeo (o ms 'latitude) a los niveles de luz que ocupan una mayor rea de la imagen. En otras palabras, se aplica una compresin ms grande a las zonas menos importantes de la imagen y compresin menor a las reas ms importantes. DETAIL LEVEL (NIVEL DE DETALLE) Sirve para realzar el contraste entre las zonas de oscuridad y de luz, haciendo que los objetos aparezcan ms ntidos (que los bordes entre luz y oscuridad sean ms ntidos.

El realce de la imagen aumenta el contraste en las transiciones de oscuridad a luz y de luz a oscuridad, haciendo que los bordes de los objetos aparezcan ms ntidos que los ofrecidos por la cmara con su resolucin real. Una correccin de detalle excesiva dar lugar a una apariencia artificial de la imagen, como si los objetos hubieran sido "cortados" del fondo. SKIN TONE DETAIL CORRECTION (Correccin de Detalle del Tono de Piel) Permite ajustar el nivel de detalle para un color determinado sin afectar a las dems reas de la imagen. No slo para piel, sino para el color que quieras. Permite ajustar el nivel de detalle de un color especificado por el usuario (aumentar o reducir) sin afectar las seales de detalle de otras reas. Fue desarrollado originalmente para reducir el realce de imgenes no deseadas (seales de detalle), por ejemplo en las arrugas o para suavizar la reproduccin de la piel humana. As: disminuyendo el nivel de Skin de la piel de una persona se suavizan slo los tonos de la piel; e incrementndolo se acenta dando sensacin de una superficie spera. Esta funcin no se limita a un color en particular y puede usarse para producir diversos efectos en las reas de color seleccionadas (ej: disminuyendo el nivel de Skin de un campo de ftbol se acentan los jugadores). En escenas muy contrastadas, como una imagen mitad en negro y mitad en blanco, el captador no es capaz de hacer ese golpe tan duro y lo hace pasando por una escala de grises; para evitar este fallo podemos hacer una correccin de Skin que consiste en que los grises pasan a ser negros. El rango de color al que se aplica el nivel de contorno de la piel puede ser seleccionado automticamente o manualmente. FILE SYSTEM (Sistema de Archivos) La cmara permite recuperar ficheros de datos con ajustes especficos para determinadas tomas. Archivos de referencia: se utiliza para almacenar ajustes de referencia definidos que pueden ser llamados o transferidos de unas cmaras a otras. Archivos de escena: sirven para almacenar la configuracin de escenas concretas (ej: en la P2 hay user1, user2 y user3). Con el fin de evitar la repeticin de los ajustes cada vez que se inicia una sesin de trabajo, las cmaras profesionales ofrecen la posibilidad de salvar y recuperar los ficheros de datos cuando sea necesario. Archivo de Referencia: Para los radiodifusores y grandes productoras de vdeo, es imprescindible que todas las cmaras estn configurados para tener un tono de color uniforme o 'look' especifico. Esto se logra mediante el uso de parmetros de configuracin base que sean comunes a todas las cmaras que trabajan la captacin de la imagen (Gamma, Detalle, Knee...). Los archivos de referencia se utilizan para almacenar los ajustes definidos por el usuario y puedan ser llamados, cargados o transferidos de una cmara a otra. Archivo de Escena: se ofrecen para almacenar la configuracin de parmetros relacionados con la reproduccin del color especfico a cada "escena". Se pueden crear fcilmente y se almacenan para escenas concretas (en situaciones donde el Archivo de Referencia no es vlido). Permite a los operadores cargar los datos de cmara, previamente ajustados, para una escena tomada al aire libre, en interiores o en otras condiciones de luz cada vez que sea necesario.

SISTEMAS DE AUTOENFOQUE Actan sobre el mecanismo de enfoque del objetivo, sin necesidad de que el operador ajuste el foco. Activos: utilizan la seal auxiliar de ultrasonidos o infrarrojos para determinar la distancia del sujeto. Pasivos: el control de enfoque se hace directamente sobre las imgenes recibidas. Los sistemas de autoenfoque actan sobre el motor de enfoque del grupo ptico con el objetivo de mantener el sujeto principal de la accin permanentemente enfocado, sin necesidad de que el operador acte manualmente sobre el mando de enfoque. Pueden ser: Sistemas activos: utilizan una seal auxiliar para determinar la distancia a la que se encuentran los objetos. Los ms populares son los basados en: o Ultrasonidos: la cmara transmite pulsos de corta duracin y se mide el tiempo que transcurre entre la emisin y la recepcin del pulso, enfocando el grupo ptico a esta distancia equivalente. Si no se detecta la recepcin del pulso el sistema enfoca automticamente hacia el infinito. Es un sistema muy econmico utilizado en cmaras de gama baja. Uno de los principales inconvenientes es que no pueden enfocar a travs de un cristal (queda enfocado el cristal). o Infrarrojos transmiten una seal continua en esta banda de frecuencia. La distancia del objeto principal se obtiene por trigonometra. En general, suelen proporcionar mejores resultados que los sistemas basados en ultrasonidos. Sistemas pasivos: realizan el control de enfoque directamente a partir de las imgenes recibidas. Suelen proporcionar una mayor precisin en el enfoque de las imgenes. Dos posibles variantes: mediante un sistema ptico auxiliar, e integrado dentro del propio grupo ptico. El principal problema es que slo pueden enfocar en la zona central. OIS (SISTEMAS DE ESTABILIZACIN DE IMAGEN) Mecnica: actuando directamente sobre el grupo ptico, mediante sistemas mecnicos en la superficie donde se forma la imagen. Electrnica: se basa actuando sobre la imagen obtenida en los CCD. Tienen como objetivo reducir el movimiento involuntario de la cmara por parte del operador que produce imgenes poco estables. Existen dos alternativas: Mecnica: Fijar la superficie donde se forma la imagen actuando directamente sobre el grupo ptico mediante sistemas mecnicos. Se trata de un sistema complejo y caro, pero con el que se obtienen excelentes resultados. Electrnica: Actuar sobre la imagen inestable obtenida en el sensor CCD. En este tipo de sistemas, la superficie de imagen del sensor CCD es mayor que la superficie de imagen til. Se basan en clculos de correlacin entre imgenes y predicciones de movimiento. OTROS: OBTURADOR ELECTRNICO CDIGO DE TIEMPO AUDIO o Front o Rear MIC o +48v (alimentacin phantom para micro de condensador) o mic

TELEVISIN DIGITAL: PROCESO DE DIGITALIZACIN


La imagen analgica es una imagen que guarda analoga con la realidad (cuando transforma la luz en carga electrnica lo hace guardando una analoga). En el proceso digital se transforma en un cdigo binario que ya no guarda similitud con la realidad. Para digitalizar una imagen se sigue un proceso en tres pasos: 1 Muestreo: El muestreo es tomar un nmero determinado de muestras que me permita reconstruir la seal. Si se toman pocas muestras la seal digital no se parece a la analgica. Si se toman muchas muestras hace falta mucho espacio para almacenar la informacin. Teorema de NYQUIST: el nmero de muestras que hay que tomar debe ser al menos el doble de la frecuencia mxima de la seal que se va a muestrear. En vdeo tenemos que tener al menos una frecuencia de muestreo de 11MHz (el doble de 55Mhz). Por una convencin internacional, para hacer compatibles los sistemas americano y europeo, se estableci como frecuencia de muestreo universal: 1350MHz. N muestras que tomamos = Frecuencia universal de muestreo / (n cuadros x n lneas) 13.500.00hz/(25cuadrosx625lneas)=864muestras en cada lnea (cada 64 microseg) Si quitamos sincronismos; una lnea digital est compuesta de: 720 muestras durante el periodo activo de imagen (533microsegundos). 144 muestras destinadas a los sincronismos (107 microsegundos) o 132 muestras: prtico anterior (9,8 microsegundos). o 12 muestras: prtico posterior (0,9 microsegundos). En 4:2:2, la seal de color se muestrea a la mitad de frecuencia (675MHz) que la seal de luminancia (135MHz). Por tanto, tomar 432 muestras (en vez de 864), de las cuales 360 sern muestras activas de color (en vez de 720). En HD: 1.080 lneas activas. 2.640 muestras por lnea (color: 1.320) o 1920 muestras activas (color: 960) Frecuencia de muestreo: 74,25 MHz (en color: 37,12 MHz). 2 Cuantificacin: Consiste en establecer en cuntos niveles se va a fragmentar la seal analgica (niveles donde colocar las muestras: niveles de cuantificacin). Como vamos a escribir palabras de 2 dgitos (0 y 1) con 8bits, podemos establecer 256 niveles (28). Cada muestra estar colocada en cada uno de esos niveles, dependiendo de la amplitud de la onda. Cada nivel es de una amplitud igual (todos los escalones tienen la misma altura) por lo que la cuantificacin es lineal. El ojo humano discrimina 220 niveles de brillo aproximadamente (por eso se determinaron 8 bits; 256 niveles). Dentro de los 256 niveles, el negro se fija en el nivel 16 y el de blanco en el 235 (entre blanco y negro hay por tanto 220 niveles). En cuanto al color, el sistema permite 16millones de colores (256R x 256G x 256B).

3 Codificacin: Asignar a cada muestra una combinacin concreta de 0 y 1. Cada muestra es un nmero binario de 8 dgitos. Al ser cdigos binarios, y no cargas elctricas, permite que las modificaciones no afecten a la seal. Al final del proceso cada una de las muestras corresponden a una seal elctrica. 4 Compresin: (no imprescindible): eliminar informacin redundante del proceso. (explicado ms adelante) RGIMEN BINARIO O FLUJO BINARIO. (Lo que va a pesar la informacin). Se obtiene de la siguiente forma: 864muestrasY + 432muestrasR + 432muestrasB x 625lneas x 8bits x 25cuadros= 216 megabits/seg (Si se calcula sobre 10bits = 270 megabits/seg). Flujo activo (descontando sincronismos): 720muestrasY + 360muestrasR + 360muestrasB x 576lneas x 8bits x 25cuadros= 166 megabits/seg (Si hay comprensin, por ejemplo, 5:1, se dividira entre 5). Para 4:1:1 (P2): 720muestrasY + 180muestrasR + 180muestrasB x 576lneas x 8bits x 25cuadros= 125 megabits/seg. Como tiene comprensin 5:1. 125/5 = 25 megabit/seg

Conversin de unidades de flujo de datos. 1 byte = 8 bits. 1 KB = 1024 bytes. 1MB = 1024 KB. 1 GB = 1024 MB.

FACTORES DE PONDERACIN EN DIGITAL (vectorscopio) 0,714 Rojo. 0,564 Azul. Esto garantiza unos mrgenes de tolerancia de 350milivoltios.

COMPRESIN:
Eliminar informacin redundante del proceso de digitalizacin. Entropa: informacin mnima que es necesaria transmitir para recomponer el mensaje. La entropa aumenta cuando aumenta el ruido (es necesaria ms informacin). Tambin aumenta con imgenes en movimiento, cuando hay cambios de luz o cuando hay mucha definicin en la imagen (porque requieren mayor cantidad de informacin). (lo opuesto de entropa es redundancia) Factor de compresin: diferencia entre el flujo de entrada y el flujo de salida (diferencia entre la cantidad de datos que entran y salen). Los factores de compresin estndar son: Para 4:2:2 es de 3,3 a 1. Ej: 166/3,3= 50 megabits. Para 4:2:0 y 4:1:1 (ENG) es de 5 a 1. Ej: P2: 125/5= 25 megabits.

Dos variables de compresin: I. Compresin Espacial (Intra-cuadro; dentro del frame). Eliminar informacin redundante entre pxeles adyacentes de una misma imagen. Esta operacin se realiza mediante una aplicacin matemtica llamada Transformada Discreta del Coseno (DCT). Lo que hace es dividir la imagen de un cuadro en subimgenes de 8x8 pxeles, lo que nos da bloques de 64 pxeles. A esos bloques se les aplican tres tcnicas bsicas: a. Redondeo: llevar a cero los coeficientes inferiores a un valor prefijado (negros cercanos al cero). b. Codificacin de longitud variable (VLC): busca optimizar el n de bit para cada palabra segn su probabilidad de repeticin, asignando cdigos cortos a los smbolos de mayor probabilidad. c. Cdigo de trayectoria variable (RLC): lectura en zigzag. II. Compresin Temporal (Inter-cuadro). Elimnar la informacin redundante entre imgenes consecutivas. MPEG (Movie Pictures Experts Group): MPEG1: CD-ROM y aplicaciones multimedia. MPEG2: TV profesional. Vdeo digital. (MPEG3): desapareci. MPEG4: Internet y videoconferencias. MPEG7: metadatos (teletexto, etc.). MPEG21: gestin y transaccin de material audiovisual (entre pases, etc.).

Pasos de la Compresin Temporal (Inter-frame) 1. La imagen se divide en macrobloques de 16x16 pxeles. 2. Los macrobloques de 2 imgenes sucesivas se comparan para deducir la informacin de los datos diferencia (variacin de color y luz) y el vector de movimiento. 3. De esta comparacin de todos los macrobloques se elaboran imgenes I (intraframe), sobre la que ya se ha aplicado la compresin intra-cuadro. 4. De estas imgenes, se obtienen otras imgenes predictivas o P, que predicen hacia delante, a partir de la anterior I. 5. Las imgenes bidireccionales o B utilizan cuadros anteriores y posteriores (predicen por ejemplo que si un objeto se mueve hacia la derecha, el borde izquierdo de la siguiente imagen ocultar escenario del fondo, quedando descubierto en la anterior por el lado derecho). 6. Las imgenes se entrelazan formando grupos denominados GOP. ORGANIZACIN DEL FLUJO DE TRANSPORTE DE DATOS: MULTIPLEXIN. Multiplexin: transmitir por un solo canal varias seales o programas simultneos. En digital se hace Multiplexin por Divisin de Tiempo (TDM): se atribuye una fraccin de tiempo para cada mensaje (ej: desfase entre Rojo y Azul). Dos opciones: A. Corriente de programa. Se utiliza en canales libres de ruido (ej: grabacin en un DVD). La informacin se organiza en envases o packs, llevando cada uno una cabecera con la informacin de su identificacin y de sincronismos (se hacen paquetes de datos y se identifican si es audio, vdeo). B. Corriente de transporte, para canales con ruido (ej: transmisin por antena). Se organizan paquetes de longitud fija de 188bytes, a los que se aade informacin redundante para la correccin de errores. Todos los paquetes tienen una cabecera de 4bytes que contienen el identificador del paquete (PID). A continuacin a cada paquete se le aade una Tabla de Mapa de Programa (PMT) y una Tabla de Asociacin de Programas (PAT), cuya carga de esa tabla son los bit que identifican los diversos programas. Para que se identifique esa tabla de otras posibles, a cada PAT se le asigna una cabecera de 4bytes que contiene un PID que siempre es 0. Cuando un espectador selecciona un canal 1. El aparato busca primero la tabla PAT, que la encuentra gracias a que su PID siempre es 0000. 2. Despus buscar el PID de la PMT y seleccionar todos los paquetes correspondientes a ese nmero (ej: en la PAT identifica que el canal 2 tiene la identificacin 23, por lo que todos los paquetes etiquetados con el 23 son enviados al receptor y el resto no). 3. Dentro de esos paquetes identificar a travs de los PID, cules son vdeo, audio y metadatos (estas se llaman corrientes elementales). Multiplexacin por frecuencia (analgico): coo un espectro y lo divido en paquetes de frecuencia.

SISTEMA REED SOLOMON. El sistema de correccin de errores para MPEG2 es el Reed Solomon. (Tambin se emplea para sonido). 1. Lo que hace este sistema este sistema es aadir un determinado nmero de bytes redundantes de tal forma que los paquetes pasan a tener 204 bytes (188 + 16 bytes de informacin redundante). Esto se hace para evitar que la informacin sea demasiado entrpica. 2. En una segunda fase, el sistema entrelaza los paquetes: ,2,3,4,5,6,7,8,9 Primero agrupa por columnas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 4 7 2 5 8 3 6 9 1 4 7 2 5 8 3 6 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Despus los entrelaza Si se produce una prdida Es ms fcil entrelazado reconstruir, al haberse

Por tanto, si el error no se puede corregir con la informacin redundante, se hara la reconstruccin gracias al entrelazado de los datos.

TRANSMISIN DE LA SEAL:
La seal se puede transmitir de cuatro maneras: Va terrestre: las seales van de la antena del centro emisor a los repetidores (en Espaa hay dos puntos nodales: Torrespaa y en Barcelona). Va satlite: mandar una seal a un satlite que la rebota. Por cable. Por redes informticas. (ej: streaming en Internet).

En TV se emplean ondas electromagnticas, y hay dos tipos de ondas: VHF (Very High Frequency): de 30 a 300MHz. Longitud de onda de 1 a 10m. UHF (Ultra High Frequency): de 300MHz a 3GHz. Longitud de onda de 1m a 1cm.

Adems, existen sistemas que sirven para unir distintos equipos autnomos (ej: unidad mvil) que se llaman radioenlaces por microondas que trabajan en frecuencias muy altas (no se utilizan para transmisin de TV comercial).

Dentro de la VHF y la UHF hay 5 bandas: (Hay huecos sin canales para evitar interferencias) VHF: o Banda 1: va de los 47-68MHz (3 canales con un ancho de banda de 7MHz). o Banda 2: (radio fm) de 88-108MHz. o Banda 3: de 174-230MHz (8 canales con una anchura de 7Mhz). UHF: o Banda 4: de 470-606MHz (17 canales con anchura de 8MHz). o Banda 5: de 606-862MHz (32 canales de 8MHz). Caractersticas de las ondas de TV: Slo pueden propagarse en lnea recta y necesitan visin directa entre emisor y receptor (si hay obstculos no pasan). Por tanto, tienen que estar en lugares altos para la emisin terrestre. Para la emisin por satlite hay que utilizar frecuencias de microondas para puedan atravesar la ionosfera sin perder mucho por reflexin. TIPOS DE MODULACIN: Modulacin en amplitud (AM) Es la que se utiliza para TV terrestre o cable. Cuando se produce la modulacin por amplitud se generan dos bandas laterales (una superior y otra inferior, a la seal portadora). Por tanto, o bien las quitamos y dejamos un vestigio de la banda superior o bien dejamos la portadora con un desplazamiento de fase. Como resultado de esta modulacin surgen dos bandas laterales de anchura igual a la banda original del mensaje, una por encima y otra por debajo de la frecuencia portadora. La suma de estas tres componentes (portadora y dos bandas laterales) conforma la seal modulada. Sin embargo, para ahorrar energa y mejorar el rendimiento del sistema de transmisin, se puede eliminar alguna de estas componentes, creando las siguientes variantes de modulacin en amplitud: o Modulacin en Banda Lateral Vestigial (BLV). Este sistema se utiliza para la TV analgica. Partiendo de un modulador de amplitud, se incorpora a la salida de este un filtro que recortar parcialmente una de las dos bandas laterales (en este caso, la inferior), consiguiendo as una reduccin notable del ancho de banda necesario para transmitir el canal de televisin. Se mantiene la banda lateral superior ntegra (conteniendo la informacin), adems de la portadora, y una pequea porcin de la banda lateral inferior, para facilitar la demodulacin. o Modulacin en Doble Banda Lateral (DBL). (o con portadora suprimida) Con el fin de ahorrar energa durante la transmisin y no interferir con otras seales, se puede eliminar la seal portadora durante el proceso de modulacin de amplitud. En este caso se transmitirn nicamente las dos bandas laterales. Este sistema se aplica a las seales diferencia de color R-Y y B-Y en los sistemas PAL y NTSC. o QAM (Quadrature Amplitude Modulation). (modulacin en cuadratura) Usa dos portadoras, cada una de la misma frecuencia pero separadas en fase 90. (por tanto, tambin es por desplazamiento de fase). Los tcnicos de TV conocemos. Se utiliza para seales de color en analgico.

Modulacin por desplazamiento de fase (PSK): Se utiliza para digital. Slo es necesario variar dos fases. Hay una variante: QPSK (Quadrature Phase Shift Key; equivalente a QAM pero en digital), en la que se da un desplazamiento por cuadratura, que genera cuatro fases distintas, porque toma los bit por parejas (00,01,10 y 11). Moduladora 0 0 0 1 1 0 1 1 Fase modulada
0 90 -90 180 Dentro del mbito de la televisin, encontramos este mtodo de modulacin en el estndar DVB de televisin digital, as como en la transmisin de sonido estreo/dual digital NICAM de los sistemas convencionales.

Modulacin en frecuencia (FM) Se utiliza para la transmisin por satlite (FSK). La modulacin en frecuencia se utiliza para transmitir el sonido convencional en los sistemas de televisin analgicos, as como para la portadora de audio aadida en el sistema estreo/dual ZWEITON. Tambin se modulan en frecuencia las componentes cromticas en el sistema SECAM, as como las sales de televisin por satlite analgicas y la mayora de los sistemas de enlaces va radio. Modulacin con portadora mltiple: Coded Orthogonal Frecuency Division Multiplex (COFDM) (Cdigo Ortogonal de Frecuencias Divididas y Multiplexadas). Se utiliza para el TDT en Espaa. Se emplean 8.192 portadoras con frecuencias distintas, distribuidas entre los 8MHz del canal. Con un flujo de trabajo de 19,9 megabit/segundo (con esta velocidad de flujo se pueden alojar cuatro programas de televisin, ms los datos adicionales propios de un sistema de televisin interactivo). Este sistema no es un modo de modulacin propiamente dicho, sino que estamos ante un mtodo de gestin del modo de transmisin, que opera con las sales ya moduladas. En los sistemas de transmisin clsicos, cada canal utiliza una frecuencia de portadora, sobre la cual se transmite toda la informacin. Sin embargo, en este sistema de transmisin se utiliza un elevado nmero de portadoras distribuidas a lo largo del canal asignado de forma que no se interfieren entre s. La informacin digital se va asignando secuencialmente a cada una de estas portadoras, por lo que se produce una transmisin multiplexada en frecuencia. El resultado es un gran grupo de miles de portadoras modulando (en QAM o QPSK) al mismo tiempo seales digitales que, individualmente, utilizan una baja velocidad de flujo binario y, por lo tanto, resultan altamente inmunes a posibles desplazamientos de fase causados por rebotes de la seal durante la propagacin.
Emplear este mtodo de transmisin conlleva notables ventajas: Puede soportar altos valores de multitrayecto (que se encuentran principalmente en grandes centros urbanos, mercado potencial de la televisin digital terrestre), con alta dispersin de retardos entre las sales recibidas. Tiene una notable inmunidad ante interferencias de canales adyacentes, lo que permite usar el espectro sin necesidad de mantener canales vacos, como se hace en transmisiones analgicas para evitar intermodulaciones. Posibilita la utilizacin de sistemas de codificacin y compresin de imgenes, permitiendo enviar en el espectro de un canal analgico (8 MHz) tres o cuatro programas de calidad similar, adems de ofrecer servicios adicionales (pago por visin, acceso a Internet, etc.).

Estndares que se utilizan en la transmisin de seales ATSC (Advanced Television System Comitee): Es el estndar para la transmisin digital terrestre de EE.UU, Canad, Corea del Sur, y parte de Centroamrica (Mxico, Honduras, El Salvador y Repblica Dominicana). Utiliza un sistema de modulacin que se designa 8VSB (modulacin en amplitud en la que se transmite la banda lateral superior completa y un vestigio de la banda lateral inferior). DVB (Digital Video Broadcasting). Se utiliza en Europa y en la mayora de pases del mundo. Utiliza el sistema de compresin MPEG-2. Posibilidad de transmitir un gran nmero de programas de televisin a travs de un nico canal con ancho de banda estndar. Capacidad de transmisin de programas de radio, as como informacin digital va radio. Eleccin flexible de la calidad del vdeo y audio transmitidos. Contempla la transmisin de televisin de alta definicin (HDTV). Sistemas de codificacin de alta seguridad para los programas de acceso restringido y pago por visin. Mejora notablemente la calidad de imagen respecto de las transmisiones analgicas, al utilizar sistemas ms inmunes ante las interferencias. Con el sistema DVB se hace posible la visualizacin de seales de televisin en equipos mviles (Se han superado pruebas de recepcin de televisin digital sobre un vehculo circulando a 220 km/h, y ya existen en el mercado receptores de televisin mvil). Tiene distintas variantes: DVB-S: se emplea para la transmisin por satlite. Utiliza modulacin QSPK.
En su versin ms comn utiliza un flujo de datos de 39 Mbps. Pensado para contener programas de pago.

DVB-C: para transmisin por cable. Utiliza modulacin QAM.


Presenta un nivel de proteccin de los datos menor, como consecuencia de las menores perdidas de este sistema de transmisin.

DVB-T: para transmisin terrestre. Puede utilizar tanto los sistemas de modulacin QPSK y QAM, combinados con el sistema de modulacin mltiple COFDM. DVB-MS: es una variante del DVB-S y se utiliza para la transmisin de microondas (pero no para satlite). (Ej: ejrcito, polica). DVB-H: versin del DVB-T que se utiliza para mviles.

ISDB (Integrated Services Digital Broadcasting): Japn, Filipinas y Latinoamrica. DTMB (Digital Terrestrial Multimedia Broadcast): China, Hong Kong y Macao.

RESUMEN: Necesito una seal portadora como vehculo para transportar el audio y el vdeo. Esa onda portadora hay que mezclarla con la seal de audio y vdeo; esa mezcla es la modulacin. Esa modulacin puede ser por amplitud (AM) o por frecuencia (FM). Dentro de AM y FM hay distintas maneras de modular. La TDT en Espaa utiliza el sistema DVBT. Se utiliza el sistema de multiplexacin por frecuencias (COFDM). Es decir, se ha dividido el ancho de banda (8MHz) en muchas portadoras con distintas frecuencias (8.192). Cada una de las 8.192 portadoras estn moduladas en amplitud (normalmente en QAM; aunque tambin en PSK). Analgico: o AM o FM Digital: o AM: ASK, PSK, QAM o FM: FSK

Multiplexacin de tiempo: el ancho de banda de los 8MHz totales es asignado a cada canal durante una fraccin del tiempo total. Ej: Durante el momento 1 (multiplexacin de tiempo) se mandan las 8.192 portadoras (multiplexacin de frecuencias) de Antena3-Nova por los 8MHz. Despus, en el momento 2, se mandan las 1.892 portadoras de Antena3-Neox. HETERODINACIN: Tcnica para mejorar el rendimiento de los equipos. Consiste en coger una seal cualquiera (de la frecuencia que sea) y convertirla en una seal fija definida que se denomina frecuencia intermedia (FI). Esto se hace porque si se disea la circuitera para una nica frecuencia, los receptores y emisores sern ms eficientes. Se disean los aparatos para que trabajen siempre a una nica frecuencia y as aumenten su rendimiento. A la seal sintonizada se le mezcla la seal procedente de un oscilador local para conseguir que a la salida se produzca una seal de frecuencia especfica (la frecuencia intermedia). (En audio tambin se utiliza). Seal Oscilador Local OL = Fcia Portadora + Fcia Intermedia En vdeo analgico, la FI es 38,9MHz. Frecuencia Intermedia

ANTENAS:
La antena es un transductor que convierte energa elctrica en ondas electromagnticas, para que pueda radiarse. Hay antenas emisoras y receptora; son muy parecidas, pero las emisoras son ms potentes. Una antena es similar a un circuito tanque, que se compone de un condensador y una bobina. La seal elctrica se acumula en el condensador y cuando alcanza su mxima carga se disipa a travs de la bobina, crendose un campo magntico por induccin. Siempre que hay un campo elctrico hay un campo electromagntico asociado. Cuando se cortan las lneas de fuerza de un campo magntico, se induce una corriente elctrica; as es como se produce la recepcin. Para poder captar la emisora, la antena receptora ha de estar en resonancia con la frecuencia que se emite. Esto sucede cuando la longitud del dpolo (varilla de la antena) es mltiplo de la frecuencia de la seal. La seal de TV va de 10 cm a 10m (ej: un dpolo de 1m es mltiplo).

PARMETROS DE UNA ANTENA: Impedancia: es la oposicin que realiza la antena a la seal aplicada o recibida, y se mide en ohmios (miden la resistencia elctrica). Resistencia de radiacin: capacidad de la antena para transformar la energa elctrica en ondas electromagnticas. Resistencia de prdidas: cantidad de seal que se pierde por el calentamiento de la antena (se disipa por el calor). Radiacin de ondas estacionarias (ROE): Por diferencias de impedancia entre los equipos (entre emisor y receptor), un porcentaje de ondas en lugar de transmitirse se reflejan internamente en la antena y vuelven al emisor. o Si la ROE es = 1, no hay ondas reflejadas (se ha radiado todo). A mayor nmero, peor calidad (ms energa perdida). Ancho de banda: cuando la antena est en resonancia con una seal no slo radia o recibe esta seal sino que tambin otras que estn prximas en frecuencia (tendencia a captar las frecuencias prximas a la frecuencia fundamental). Por eso se asignan anchos de banda de 7MHz y 8MHz a los canales, cuando lo que realmente necesitan es 5,5MHz (para evitar interferencias). Se considera que una antena radia o recibe un determinado ancho de banda cuando la seal comprendida en l no disminuya ms del 70% de la frecuencia fundamental. Directividad: es la habilidad de una antena de transmitir o recibir la energa en una direccin particular (similar a lo que se observa en el diagrama polar de los micrfonos). Por tanto, pueden ser ms o menos omnidireccionales.

Ganancia: es la cantidad de energa radiada en una direccin, comparada con la energa que podra radiar una antena isotrpica en la misma direccin y alimentada con la misma potencia. o Antena isotrpica: antena terica que es omnidireccional y radia con la misma intensidad en cualquier direccin. Polarizacin: plano que ocupa el campo electromagntico de la seal recibida o transmitida (horizontal, vertical, etc.). Rendimiento: define la eficacia del trabajo de la antena. Carga al viento: resistencia que ofrece la antena al viento; sirve para determinar el mstil que sujeta la antena. Ancho del haz: se refiere al ancho del haz de transmisin de la antena; el ngulo en el que emite/recibe la antena. Se mide en grados. Para calcularlo, cogemos el pico central (perpendicular) y bajo 3dB a cada lado (la mitad de potencia). La distancia de lado a lado es el ancho del haz. Dibujo

TIPOS DE ANTENA:
ANTENAS TERRESTRES: De dipolo simple: consiste en una varilla colocada vertical u horizontalmente. Transmite o recibe en todas las direcciones, excepto en la del eje de la propia antena. Ya no se usa. De dipolo doblado/ plegado: es una variacin de la anterior, con el mismo inconveniente, aunque recibe mejor la seal.

Marconi: en forma de T. Una antena en la que al final de la varilla se ha colocado un dipolo perpendicular. Por ello, las seales radiadas al plano inferior se reflejan en el plano de tierra, reorientndose por reflexin hacia arriba. La tierra sirve de espejo para que se reflejen las ondas hacia arriba. (Se utiliza para mviles). Helicoidal: para recibir seales que estn polarizadas circularmente. Se suelen usar para radioenlaces.

Logartmico-peridica: Tiene dipolos de diferente longitud. Se utiliza cuando se precisa una antena de gran ancho de banda. Como tiene dpolos de distinta longitud, cada uno puede emitir o sintonizar distintas frecuencias. Yagi: (la ms usual). Formada por un dipolo al que se aade una serie de varillas que no estn alimentadas por la seal. La varilla anterior al dipolo se llama reflector y sirve para apantallarlo de las seales que llegan por detrs y para reflejar de nuevo la energa que pierde. Las varillas de distinta longitud colocadas delante se llaman directores y sirven para aumentar la seal captada debido a su propia radiacin al ser alcanzados por la onda. El reflector se separa del dipolo de longitud de este y los directores a 1/8.

ANTENAS SATLITES:
Los satlites se sitan en una rbita geoestacionaria que es aquella en que la fuerza de atraccin de la tierra queda anulada por la fuerza centrfuga (una compensa a la otra). El satlite gira manteniendo constante su posicin relativa. Se sita a 36.000km sobre la perpendicular del ecuador. Para la transmisin en satlite se modula en FM a frecuencias muy altas de entre 1014GHz (para que la seal pueda atravesar la ionosfera). Cada canal tiene un ancho de banda de 30MHz, pero un canal puede mandar distintos programas (cada programa tiene una polarizacin distinta). Antena de foco primario: tiene una parbola (antena parablica) y el elemento receptor est unido a ella por tres varillas. Todas las ondas inciden paralelamente al foco principal por reflexin (como en una lente). Refleja todas las seales sobre el foco primario, donde se encuentra el elemento activo que recoge la seal. La ganancia aumenta cuanto mayor sea la parbola y la frecuencia de la seal.

La superficie de la antena es un paraboloide; todas las ondas inciden paralelamente al eje principal se reflejan y van a parar al Foco. El Foco est centrado en el paraboloide. Tiene un rendimiento mximo del 60% aprox. (de toda la energa que llega a la superficie de la antena, el 60% llega al foco y se aprovecha).

Cassegraim: antena de doble reflexin por espejo. Corrige los errores de reflexin. Se caracteriza por llevar un segundo reflector cerca de su foco, el cual refleja la onda radiada desde el dispositivo radiante hacia el reflector en las antenas transmisoras, o refleja la onda recibida desde el reflector hacia el dispositivo detector en las antenas receptoras.

Offset: el elemento activo est desplazado con respecto a la parte central, por lo que el aprovechamiento de la parbola es mayor (ms eficientes).

No es de forma parablica propiamente dicha. Su forma es una seccin de un reflector paraboloide de forma oval. La superficie de la antena ya no es redonda, sino oval y asimtrica (elipse). El punto focal no est montado en el centro del plato, sino a un lado del mismo (offset). As, la ventaja de esta tecnologa es que la superficie de la antena ya no estar sombreada por el receptor.

Plana: No lleva parbola. Se utilizan para seales de alta frecuencia. Consta de una superficie plana que por dentro est compuesta de una gran multitud de pequeos dipolos, colocados con distinta angulacin (verticales, horizontales) para poder recibir seales de cualquier polarizacin. Tienen un tamao ms pequeo. Multisatlite: Sirve para recibir seales de diversos satlites con una sola antena. Para conseguirlo, en el foco se colocan varios conversores (por ejemplo, 5).

TRATAMIENTO DE LA SEAL EN LA ANTENA: 1. Alimentador. Como las seales pueden ir polarizadas en distinta manera, el alimentador puede ser de tres tipos: a. Simple: slo recibe seales con un ngulo concreto de polarizacin. b. Ortomodo: para sintonizar seales de polarizacin vertical y horizontal. (forma de T)

c. Polarotor: el alimentador se gira para adaptarse al ngulo de polarizacin que se quire sintonizar.

2. Conversor. Del alimentador, la seal va al conversor, donde la frecuencia se transforma en una frecuencia intermedia (1 frecuencia intermedia). Se produce una heterodinacin. 3. Se realiza la sintonizacin y la demodulacin para extraer la informacin de audio y video (ya que la seal viene modulada en FM). 4. Se modula de nuevo la seal, para pasarla de FM a AM, para adaptarse a los estndar de PAL.

DISTRIBUCIN POR CABLE:


Actualmente se utiliza la fibra ptica para la transmisin de la seal. La seal digital se convierte en analgica (a travs de un conversor digital-analgico) y se convierte en luz, que viaje por el interior del cable mediante un proceso de reflexin total (la luz va rebotando en el interior del cable; no hay prdida de luz, por lo que no necesitamos amplificar la seal). Despus, pasara a un conversor analgico-digital.
Ncleo: Es propiamente la fibra ptica, la hebra delgada de vidrio por donde viaja la luz. Revestimiento: Es una o ms capas que rodean a la fibra ptica y estn hechas de un material con un ndice de refraccin menor al de la fibra ptica, de tal forma que los rayos de luz se reflejen por el principio de reflexin total interna hacia el ncleo y permite que no se pierda la luz. Forro: Es un revestimiento de plstico que protege a la fibra y la capa media de la humedad y los maltratos.

Hay dos cables de fibra ptica. Monomodo: Tiene un ncleo central muy reducido. Slo se propaga un modo de luz, pero permite distancias ms largas (400 km).
Su transmisin es paralela al eje de la fibra. Permiten transmitir elevadas tasas de informacin (decenas de Gb/s).

Multimodo: los haces de luz pueden circular por ms de un modo o camino (ms de mil), pero a distancias ms cortas (menores a 1 km)
Esto supone que no llegan todos los haces a la vez. Es simple de disear y econmico.

REDES INFORMTICAS: INTERNET.


El elemento fundamental para transmitir por Internet es el Vdeo Streaming. Bsicamente es un hardware y un software que fragmenta la informacin de vdeo y audio en pequeos paquetes, la comprime y la codifica a travs de codecs. El receptor la recibe y la decodifica. La principal ventaja es que no necesitamos descargar el archivo completo, lo que permite escuchar y ver el contenido durante la descarga (sin necesidad de esperar a que se descargue todo).
Funciona mediante un bfer de datos que va almacenando lo que se va descargando para luego mostrarse al usuario. Esto se contrapone al mecanismo de descarga de archivos, que requiere que el usuario descargue los archivos por completo para poder acceder a ellos.

Requiere un ancho de banda por lo menos igual a la tasa de transmisin. Dos tipos: Simple: pensado para un solo receptor (ej: skype). Mltiple: para un gran nmero de usuarios (ej: youtube). Permite distintos tipos de calidad y compresin, en funcin del usurario.

RECEPTORES:
TV de rayos catdicos: es una tecnologa que permite visualizar imgenes mediante un haz de luz constante a una pantalla de vidrio recubierta de fsforo y plomo. El fsforo permite reproducir la imagen proveniente del haz de luz, mientras que el plomo bloquea los rayos X para proteger al usuario de sus radiaciones.

TV de LCD:

Pantalla de cristal lquido, que es un material que tiene la propiedad de alterar sus estructura segn la electricidad que recibe; sus molculas se reorientan cuando reciben corriente elctrica, dependiendo de la seal (o impiden pasar luz, o dejan pasar luz, o dejan pasar parcialmente la luz; de esta manera darn mayor o menor brillo). Cada pixel est subdividido en 3 subpixel rojo, verde y azul.
Subpixel rojo.

TV de Plasma: Tiene unos paneles de cristal divididos en celdas que contienen una mezcla de gases nobles que cuando se excitan con electricidad se convierte en plasma, y este excita al fsforo que comienza a emitir luz. La luz la contienen ellos, no proviene de otro lugar, como para con la retroalimentacin de los LCD. Los negros se ven mejor que en otras TV.

TV LED: un LED es un diodo que emite luz (un OLED es un diodo orgnico que emite luz). Se le aplica la seal a los diodos, que responden emitiendo luz roja, verde o azul. Una ventaja es que el consumo es mucho menor (tambin: mayor durabilidad, menor grosor y mayor contraste).

CIRCUITOS DE LOS RECEPTORES (ver diagrama) 1. Recepcin: Nos permite sintonizar las emisoras. Para mejorar el rendimiento, se convierte la seal en frecuencia intermedia. Se extraen las seales de audio, vdeo y sincronismos en el demodulador AM. Incluye el Control Automtico de Frecuencia (CAF) y el Control Automtico de Ganancia (CAG) que mantiene las seales estables en intensidad.

2. Audio: El filtro de banda 5,85MHz detecta cul es la seal de audio. Por debajo de 5,5MHz ser seal de vdeo. 3. Luminancia: Se extrae la informacin del brillo. La lnea de retardo sirve para que la luminancia llegue a la matriz al mismo tiempo que la crominancia. 4. Crominancia: Filtro 4,43MHz sirve para detectar la frecuencia subportadora de color. Killer: anula el proceso de crominancia cuando no se detecta el burts de color. Se demodula la seal para Rojo (V) y Azul (U). Control de fase: elimina el desfase de 90 que permita distinguir a la seal azul.

5. Sincronismos: Se extraen los sincronismos vertical (campo) y horizontal (lnea).

Filtros: o Paso bajo: pasan seales por debajo de XMHz. o Paso alto: pasan seales por encima de XMHz. o Paso banda: pasan seales de determinado ancho de banda (ej: de 1 a 3MHz).

CONFIGURACIN DE UN CENTRO DE TV:


Hay dos grandes tipos de centros de TV: Centros de produccin (donde se hacen los programas). Centros de distribucin o emisin.

No tienen por qu estar juntos (ej: Prado del Rey y Torrespaa). CENTRO DE PRODUCCIN: Est compuesto de plat y control de realizacin. Los equipos presentes en un plat son: Cmaras: van unidas a la Unidad de Control de Cmara (CCU) en el control de realizacin (no en el plat), a travs de un cable multicore (una manguera con muchos cables dentro que gestionan distintas informaciones) o un cable triax (un doble cable coaxial por donde circula toda la informacin y que permite conexiones a mucha distancia; es ms caro). Micrfonos: estn todos conectados a un cajetn de micros y normalmente los cables van por debajo del suelo tcnico (un suelo que se coloca por encima de todos los cables, que adems no tienen bordes, lo que facilita el desplazamiento de cmaras) hasta la mesa de audio. Sistema de iluminacin: los focos van normalmente colgados de la parrilla mediante pantgrafos y est unidos a la mesa de iluminacin (que puede estar en el plat o en el control de iluminacin). Otros elementos: suele haber un ciclorama verde o azul en el fondo para la insercin de cromas o escenarios virtuales. Tambin elementos de atrezo, etc.

Los equipos presentes en el control de realizacin son: Generador de sincronismos: es necesario para que todos los equipos trabajen en sincrona. Todas las fuentes de imagen tienen que estar gobernadas por el sincronismo maestro que emite el generador. Esa seal que manda a todos los equipos se llama black burst. Patch panel: una base metlica perforada donde hay diferentes conectores, para establecer puentes de conexin entre las diferentes entradas y salidas de distintos dispositivos sin manipular cables. Matriz de conmutacin: es similar al patch panel, pero en vez de conectar y desconectar los Jack, cambias las rutas con los botones (normalmente son conectores BNC o SDI). CCU (Unidad de Control de Cmara): cada cmara va conectada a su correspondiente CCU, desde la que se hacen todos los ajustes de cmara (el operador slo controla el foco y el encuadre). Vectorscopio y monitor de forma de onda: para comprobar que el color y la densidad estn bien ajustados (para comprobarlo de forma visual se utilizar un monitor grado1, de mxima calidad). Rack de magnetoscopios: donde vamos a meter las piezas que estn grabadas. En el grabador siempre se graban todos los programas. TBC (Corrector de Base de Tiempos): todos los magnetoscopios tienen que tener un TBC para una correcta velocidad de lectura de las imgenes (normalmente ya van incorporados al magnetoscopio). Tituladoras y generadores de efectos: para los ttulos y efectos (no encadenados ni cortinillas); los crea, los almacena y los mete en imagen.

Mezclador: equipo donde convergen todas las fuentes y se selecciona en cada momento cual es la fuente elegida para emitir. Tambin se generan efectos como cortinillas y encadenados. Monitores: para cada cmara. En el monitor de previo se coloca la imagen que va a venir a continuacin de lo que estamos poniendo, y en el monitor de programa est la imagen que sale al aire. Itercom: todo el sistema est conectado por intercom que sirve para transmitir rdenes.

La mesa de audio y la mesa de iluminacin pueden estar en el control o en otro lugar. SALA TELECINE En todas las cadenas de TV hay una sala de telecine donde hay unas mquinas cuya funcin es pasar de formato cinematogrfico a vdeo (de formato qumico a electrnico). Telecine de punto volante: se hace avanzar la pelcula ante un TRC (tubo de rayos catdicos) que la ilumina con una haz muy estrecho. La luz atraviesa cada punto del fotograma y se lleva a un separador cromtico, donde se separa rojo, verde y azul y cada color se lleva a un fotomultiplicador. Telecine digital: la exploracin se realiza mediante una lmpara (no un TRC) que proyecta la luz sobre los fotogramas. La luz se dirige a un separador cromtico y de ah al CCD. Tiene un circuito de control porque la luz tiene que ser muy estable.

CONTROL CENTRAL TCNICO: Puede estar en produccin o en distribucin. Funciones: Realizar las conmutaciones precisas para suministrar a cada estudio las seales necesarias para elaborar sus programas. Realizar la supervisin tcnica de las seales. Servir de enlace entre el centro de produccin y el de emisin. Establecer un patrn de sincronismo nico.

Consta de una gran matriz donde llegan todas las seales internas y externas y desde ah las seales se distribuyen a cada estudio. Las lneas externas son las seales que vienen de unidades mviles, seales telefnicas, seales de los corresponsales, va satlite, etc. CONTROL DE CONTINUIDAD: Encargado de que se respete la parrilla de programacin. La seal se recibe desde el control central. Se gestiona la publicidad. Los anuncios estn grabados en bloques, metidos en un ordenador y gestionados por unas rdenes de emisin que coinciden con los huecos publicitarios. Se genera la mosca o logo de cada cadena, y tiene un generador de caracteres para rtulos de noticias urgentes. Tiene magnetoscopios para reproducir los contenidos enlatados. Tiene un conmutador de emisin (parecido a un mezclador) y monitores para visionar en todo momento lo que llega y lo que se emite. Realiza las desconexiones territoriales. Desde el control de continuidad se manda la seal a la sala de enlaces y emisin, desde donde se emite.

UNIDADES MVILES: Es como un control de realizacin metido en un autobs/furgoneta. La cmara puede estar conectada por cable o por conexin inalmbrica. Tiene una zona de produccin y otra de emisin (para mandar la seal al estudio central).

GRABACIN: Se realiza normalmente sobre un soporte magntico, aunque cada vez ms en soporte digital; por tanto, tres opciones: cinta, tarjeta o disco duro. La seal elctrica acta sobre unas partculas ferromagnticas induciendo un campo magntico determinado. La carga acta orientando a esas partculas. El cabezal tiene un imn rodeando por una bobina (hilo de cobre). La corriente que circula por la bobina va a hacer que vare el campo magntico del imn, y por tanto cambiar la orientacin de las partculas. En la reproduccin el proceso ser el opuesto: la orientacin de las partculas varan el campo magntico y esto crea una corriente en la bobina; despus se amplifica dicha seal.

Remanencia: capacidad del material de conservar la magnetizacin adquirida. Coercitividad: fuerza que tengo que aplicar para deshacer esa imantacin. Ciclo de histresis: es un grfico en el que se muestra el comportamiento magntico de un material. Cuando se le aplica una corriente y por lo tanto se modifica el campo magntico en el entrehierro de la cabeza de grabacin, observamos que hace falta un mnimo de fuerza para conseguir la orientacin de las partculas. A continuacin la imantacin crece rpidamente para luego hacerlo muy despacio hasta llegar a un punto de mxima saturacin. Al aplicar una fuerza de sentido opuesto las partculas empiezan a desimantarse pero no vuelven por el mismo camino por el que se imantaron, quedando siempre un remanente magntico. Cuando apliquemos una nueva fuerza, para volver a imantar necesitaremos ms intensidad para iniciar de nuevo el proceso, debido al remanente que qued de la primera grabacin.

Problemas en la grabacin magntica de vdeo: 1. Cantidad de informacin a grabar: para poder grabar frecuencias tan altas, la velocidad tiene que ser muy rpida. Por eso la cabeza se monta sobre un tambor giratorio. Combinando la velocidad de giro del tambor con la velocidad de paso de la cinta conseguimos velocidad de escritura suficiente. Por eso, la cabeza no puede ser estacionaria. Adems, el entrehierro tiene que ser muy fino; cuanto ms fino sea permitir grabar frecuencias ms alta. 2. Ningn material ferromagntico admite una grabacin de frecuencia tan alta (5,5,MHz); por eso se modula la seal en FM para reducir su anchura de banda hasta los 2MHz aprox. 3. Conseguir que las pista largas para que quepa entero en cada pita: helicoidal (al principio eran transversales). sean ms un campo grabacin las cintas

4. Las pistas helicoidales tenan que tener una cierta separacin o banda de guarda para evitar que un desplazamiento de las cabezas hiciera que estas leyeran la pista que no le correspondiera (ej: la cabeza a la que le corresponde leer las pistas impares leyera una pista par). Esta separacin provocaba un desperdicio de espacio en la cinta. Para evitar esto se recurri a la grabacin azimutal, de tal forma que cada cabeza graba su pista con un azimut diferente (un ngulo distinto). As, si una cabeza entra en la pista que no le corresponde no podr leerla.

Estructura tpica de la cinta de vdeo: Consiste en una serie de pistas helicoidales para el vdeo, pistas longitudinales para sonido auxiliar y tambin para la pista de control y el cdigo de tiempo.

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