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Movimiento rectilneo uniforme

Movimiento rectilneo uniforme. Representacin grfica de la posicin, velocidad y aceleracin de un mvil en funcin del tiempo. Un movimiento es rectilneo cuando el cuerpo describe una trayectoria recta, y es uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que su aceleracin es nula. Nos referimos a l mediante el acrnimo MRU. El MRU (movimiento rectilneo uniforme) se caracteriza por:

Movimiento que se realiza sobre una lnea recta. Velocidad constante; implica magnitud y direccin constantes. La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez. Aceleracin nula.

Caractersticas
La distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de la velocidad media (velocidad o rapidez) por el tiempo transcurrido. Esta relacin tambin es aplicable si la trayectoria no es rectilnea, con tal que la rapidez o mdulo de la velocidad sea constante llamado movimiento de un cuerpo. Al representar grficamente la velocidad en funcin del tiempo se obtiene una recta paralela al eje de abscisas (tiempo). Adems, el rea bajo la recta producida representa la distancia recorrida. La representacin grfica de la distancia recorrida en funcin del tiempo da lugar a una recta cuya pendiente se corresponde con la velocidad. Por lo tanto el movimiento puede considerarse en dos sentidos; una velocidad negativa representa un movimiento en direccin contraria al sentido que convencionalmente hayamos adoptado como positivo. De acuerdo con la Primera Ley de Newton, toda partcula permanece en reposo o en movimiento rectilneo uniforme cuando no hay una fuerza neta que acte sobre el cuerpo. Esta es una situacin ideal, ya que siempre existen fuerzas que tienden a alterar el movimiento de las partculas, por lo que en el movimiento rectilneo uniforme (M.R.U) es difcil encontrar la fuerza amplificada.

Ecuaciones del movimiento


Sabemos que la velocidad La posicin es constante; esto significa que no existe aceleracin. en cualquier instante viene dada por:

Esta ecuacin se obtiene de:


Derivacin de las ecuaciones de movimiento <div align="left" Para el clculo del espacio recorrido, sabiendo que la velocidad es constante y de acuerdo con la definicin de velocidad, separando variables,

Integrando,

y realizando la integral,

Donde es la constante de intregacin, que corresponde a la posicin del mvil para . Si en el instante el mvil esta en el origen de coordenadas, entonces . Esta ecuacin determina la posicin de la partcula en movimiento en funcin del tiempo.

Aplicaciones
En astronoma, el MRU es muy utilizado. Los planetas y las estrellas NO se mueven en lnea recta, pero la que s se mueve en lnea recta es la luz, y siempre a la misma velocidad. Entonces, sabiendo la distancia de un objeto, se puede saber el tiempo que tarda la luz en recorrer esa distancia. Por ejemplo, el sol se encuentra a 150.000.000 km. La luz, por lo tanto, tarda 500 segundos (8 minutos 20 segundos) en llegar hasta la tierra. La realidad es un poco ms compleja, con la relatividad en el medio, pero a grandes rasgos podemos decir que la luz sigue un movimiento rectilineo uniforme. Hay otras aplicaciones a disciplinas tales como la criminalstica. En esta disciplina, muchas veces es necesario averiguar desde donde se efectu un disparo. Las balas, al ir tan rpido, tienen una trayectoria bastante recta (siempre se desvan hacia el suelo pero si la distancia es corta es trivial), y no disminuyen mucho la velocidad, por lo tanto se pueden calcular datos usando MRU.

Leyes del movimiento rectilneo uniforme


1era Ley: "La velocidad es constante" 2 Ley: "Los espacios recorridos son directamente proporcionales a los tiempos transcurridos

Movimiento uniformemente acelerado


De Wikipedia, la enciclopedia libre Saltar a: navegacin, bsqueda En fsica, el movimiento uniformemente acelerado (MUA) es aquel movimiento en el que la aceleracin que experimenta un cuerpo permanece constante (en magnitud y direccin) en el transcurso del tiempo. Existen dos tipos de movimiento, caracterizados por su trayectoria, de esta categora: 1. El movimiento rectilneo uniformemente acelerado, en el que la trayectoria es rectilnea, que se presenta cuando la aceleracin y la velocidad inicial tienen la misma direccin. 2. El movimiento parablico, en el que la trayectoria descrita es una parbola, que se presenta cuando la aceleracin y la velocidad inicial no tienen la misma direccin. En el movimiento circular uniforme, la aceleracin tan solo es constante en mdulo, pero no lo es en direccin, por ser cada instante perpendicular a la velocidad, estando dirigida hacia el centro de la trayectoria circular (aceleracin centrpeta).Por ello, no puede considerarsele un movimiento uniformemente acelerado, a menos que nos refiramos a su aceleracin angular.

Movimiento uniformemente acelerado en mecnica clsica


En mecnica clsica el movimiento de una partcula sometida a una fuerza constante resulta ser un movimiento uniformemente acelerado. En el caso ms general la trayectoria de una partcula sometida a una fuerza constante resulta ser una parbola. Para analizar la situacin supondremos que se aplica una fuerza constante a una partcula que se mueve inicialmente con velocidad . Sin prdida de generalidad, podemos suponer que el movimiento se presenta en el plano XY sujeto a las ecuaciones:

Integrando las ecuaciones diferenciales anteriores se tienen las siguientes velocidades y desplazamientos:

Para encontrar la ecuacin de la trayectoria se despeja el tiempo de la expresin para la coordenadas y se substituye para obtener :

resultado que representa la ecuacin de una parbola.

Movimiento bajo fuerza constante en mecnica relativista


En mecnica relativista no existe un equivalente exacto del movimiento uniformemente acelerado, ya que la aceleracin depende de la velocidad y mantener una aceleracin constante requerira una fuerza progresivamente creciente.

Movimiento circular
De Wikipedia, la enciclopedia libre Saltar a: navegacin, bsqueda

Movimiento circular.

En cinemtica, el movimiento circular (llamado tambin movimiento circunferencial) es el que se basa en un eje de giro y radio constante, por lo cual la trayectoria es una circunferencia. Si, adems, la velocidad de giro es constante, se produce el movimiento circular uniforme, que es un caso particular de movimiento circular, con radio fijo y velocidad angular constante.

Conceptos
En los movimientos circulares hay que tener en cuenta algunos conceptos especficos para este tipo de movimiento:

Eje de giro: es la lnea alrededor de la cual se realiza la rotacin, este eje puede permanecer fijo o variar con el tiempo, pero para cada instante de tiempo, es el eje de la rotacin. Arco: partiendo de un eje de giro, es el ngulo o arco de radio unitario con el que se mide el desplazamiento angular. Su unidad es el radin. Velocidad angular: es la variacin de desplazamiento angular por unidad de tiempo. Aceleracin angular: es la variacin de la velocidad angular por unidad de tiempo.

En dinmica del movimiento giratorio se tienen en cuenta adems:


Momento de inercia: es una cualidad de los cuerpos que resulta de multiplicar una porcin de masa por la distancia que la separa al eje de giro. Momento de fuerza: o par motor es la fuerza aplicada por la distancia al eje de giro.

[editar] Paralelismo movimiento linealangular Lineal Posicin

Movimiento Angular Arco Velocidad angular Aceleracin angular Momento de inercia Momento de fuerza

Velocidad Aceleracin Masa Fuerza

Momento lineal Momento angular

A pesar de las diferencias, hay ciertas similitudes entre el movimiento lineal y circular, que son dignos de destacar, y que deja a las luces las similitudes en la estructura y un paralelismo en las magnitudes. Dado un eje de giro y la posicin de una partcula en movimiento giratorio, para un instante t, dado, se tiene:
[editar] Arco

Arco angular o posicin angular es el arco de la circunferencia, medido en radianes, que realiza un giro, se lo representa con la letra . Si se llama e al espacio recorrido, a lo largo de la circunferencia de radio R, se tiene que:

[editar] Velocidad angular y tangencial

Velocidad angular es la variacin del arco respecto al tiempo, se lo representa con la letra , se define como:

Velocidad tangencial de la partcula es la velocidad del objeto en un instante de tiempo. Puede calcularse a partir de la velocidad angular. Si vt es la velocidad tangencial, a lo largo de la circunferencia de radio R, se tiene que: .
[editar] Aceleracin angular

La aceleracin angular es la variacin de la velocidad angular por unidad de tiempo y se la representa con la letra: y se la calcula:

Si at es la aceleracin tangencial, a lo largo de la circunferencia de radio R, se tiene que:

[editar] Perodo y frecuencia

El perodo indica el tiempo que tarda un mvil en dar una vuelta a la circunferencia que recorre. Se define como:

La frecuencia es la inversa del periodo, es decir, las vueltas que da un mvil por unidad de tiempo. Se mide en hercios o s-1

[editar] Aceleracin y fuerza centrpeta


La aceleracin centrpeta o aceleracin normal afecta a un mvil siempre que ste realiza un movimiento circular, ya sea uniforme o acelerado. Se define como:

La fuerza centrpeta es la fuerza que produce en la partcula la aceleracin centrpeta. Dada la masa del mvil, y basndose en la segunda ley de Newton ( ) se puede calcular la fuerza centrpeta a la que est sometido el mvil mediante la siguiente relacin: