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Ciencias Formales Por contraposicin a las ciencias fcticas, son aquellas que no estudian fenmenos empricos.

Utilizan la deduccin como mtodo de bsqueda de la verdad: Lgica Matemtica Ciencias formales: Como el nombre lo dice "forma" indica la figura espacial de las cosas. Consiste en la abstraccin de la materia de las cosas podemos concebir o aislar conceptualmente y considerar la forma como algo independiente ya lo dije antes lo que llamamos figura. Segn las formas espaciales de las cosas (Figura) pueden ser cilindros, cubos, esferas, cuadrados...etc. Agrupndolos por lo que tienen de comn sin tener en cuenta la materia o contenido que los diferencia (Conceptos). He all que naci la geometra para explicar nuestras curiosidad de las cosas. Naci la geometra como una ciencia , con carcter necesario, es decir de conocimiento conforme a leyes y principios generales. El trmino abstracto se define como el modo de ver las cosas intelectualmente, mediante el entendimiento: la idea, el concepto o esencia de las cosas. La materia viene a ser lo que todas las cosas tienen en comn, lo indiferenciado, lo que en realidad no es nada, pues son las formas lo que constituyen la realidad en sus diversos grados de determinacin como sustancias y accidentes. Entonces estn las matemticas y la lgica. Por eso no tienen contenido concreto, es un contenido formal en contraposicin al resto de las ciencias fcticas o empricas. Las dos siguientes categoras son fciles de entender. Ciencias naturales: El trmino lo indica es el estudio de la naturaleza. En esa categora se encuentras las siguientes ciencias: Astronoma - Biologa - Fsica Qumica - Geologa - Geografa fsica. Ciencias sociales: Son todas las disciplinas que se ocupan de los aspectos del ser humano - cultura y sociedad- El mtodo depende de cada disciplina particular: Antropologa - Ciencia poltica - Demografa- Economa - Historia - Psicologa - Sociologa - Geografa humana.

Reglamento para competencias oficiales de atletismo Ningn resultado logrado por un atleta ser vlido si no se ha obtenido durante una competencia oficial en la que se haya utilizado nicamente material autorizado por las reglas de la F.I.A.A. A continuacin analizamos las reglas de atletismo para competencias. En encuentros organizados entre miembros de la F.I.A.A., podrn reducirse, si as se desea, el nmero de intentos en los saltos y lanzamientos siempre que tal disposicin se adopte con anterioridad a la competencia. Vestimenta para competencias de atletismo En todas las competencias los participantes debern usar vestimenta limpia, diseada y llevada de manera inobjetable. Las prendas debern estar confeccionadas con telas que, aun mojadas, no sean transparentes. En los Juegos Olmpicos, campeonatos zonales o de grupo, los competidores participarn con uniforme oficial aprobado por su Federacin Nacional. Calzado para la competencia de atletismo Los participantes podrn competir sin zapatos o llevar calzado en uno o en ambos pies. El propsito del calzado para competir es proporcionar proteccin y estabilidad a los pies y asegurar una firme adherencia con el piso, pero este calzado no debe estar confeccionado de modo que signifique una ayuda adicional para el atleta. No se permitir a los participantes utilizar calzado que contenga algn resorte o aditamento anlogo, cuya suela con acanaladuras o protuberancias, tenga un espesor total que exceda de los 13mm. El espesor del taco no debe exceder al de la suela en ms de 6mm, con excepcin de las pruebas de marcha, en las que se podrn usar zapatos en que el espesor del taco supere al de la suela en no ms de 13mm. Para proteger el taco del efecto del impacto en el salto de distancia o en el triple salto, el competidor podr incrementar el espesor del taco o introducir dentro del zapato una almohadilla de modo que el espesor total del taco y la almohadilla no exceda los 25mm. La suela y el taco podrn tener acanaladuras o protuberancias y/o clavos. El nmero de clavos est limitado a un mximo de seis en la suela y dos en el taco. La parte de cada clavo que sobresalga de la suela y del taco no debe exceder de 25mm de longitud y 4mm de dimetro. Est permitido el uso de un cordn sobre el empeine. Cuando una competencia se realiza en pista de "todo tiempo", los participantes debern cumplir con las disposiciones de los organizadores en lo que respecta a la longitud de los clavos. Los participantes no pueden usar ningn dispositivo, ni dentro ni fuera del zapato, que aumente el espesor de la suela por encima del mximo permitido de 13mm, o que proporcione al usuario alguna ventaja que no obtendra con el tipo de calzado descrito en los prrafos anteriores.

Cada participante ir provisto de dos nmeros que llevar de modo visible sobre el pecho y la espalda. Estos nmeros sern los mismos con que figure en los programas. Si se usa vestimenta sobrepuesta (suter) en seter la competencia, se llevar sobre la misma en igual forma. En los saltos de altura y con garrocha los participantes podrn llevar el nmero slo en la espalda o el pecho. En los casos de utilizarse el photo-finish, los organizadores podrn requerir de los corredores llevar adheridos nmeros adicionales al costado de su pantaln. Ningn competidor podr participar en una prueba sin llevar puestos sus nmeros respectivos. En los campeonatos o juegos zonales o de grupo, el dorsal o el pectoral del competidor pueden llevar solamente el nombre oficial del certamen (no mayor de 15 x 2.5cm) adems del nmero efectivo. Publicidad en el calzado deportivo Cuando las federaciones nacionales tengan contratos con patrocinadores comerciales para la colocacin de inscripciones en los dorsales y pectorales que se usen en encuentros con otras federaciones similares y en torneos internos, se recomienda a dichas federaciones que no se permita que tales inscripciones excedan las dimensiones de 15 x 2.5cm y que se aseguren que el mismo tipo de nmeros sea usado por todos los participantes que tomen parte en la competencia. Descalificacin de atletas Cualquier competidor que empuje a otro, se cruce u obstaculice su paso interfiriendo su avance, podr ser descalificado. Si en alguna carrera se descalifica a un competidor por alguna de estas causas, el rbitro podr disponer la repeticin de la prueba sin la participacin del competidor descalificado; o, en el caso de una eliminatoria, podr permitir a los competidores afectados por la accin que motiv la descalificacin (sin el corredor descalificado), a competir en una eliminatoria posterior. Si por alguna razn un competidor se siente molestado durante una tentativa en una prueba de campo, el rbitro podr otorgarle un nuevo ensayo. En todas las carreras disputadas por andariveles, cada corredor deber mantenerse desde la partida hasta la llegada en el andarivel que le fue asignado. Esto se aplica a cualquier tramo de una carrera realizada por andariveles. Si el rbitro est convencido por el informe de un juez u otra autoridad, que un competidor ha corrido deliberadamente fuera de su andarivel, deber descalificarlo; pero si considera que tal accin no fue intencional, podr a su criterio descalificarlo o no, segn sea la ventaja que de esta manera haya obtenido el corredor. Esta tabla muestra matemticamente la ventaja terica que se consigue al dar uno o diez pasos hacia adentro del borde interno de un andarivel. Las distancias estn expresadas en centmetros. Por ejemplo: cuatro pasos realizados 15cm hacia adentro representan una ventaja de 4.4cm. Si un competidor abandona voluntariamente la pista o su trayectoria, no le est permitido continuar la carrera. En competencias sobre carretera, un participante puede salir de ella con el permiso y bajo el control de un juez, en tanto que su salida de la ruta no signifique reducir la distancia a recorrer.

En las competencias campo, as como en las del decatln y pentatln, el competidor puede salir, durante el desarrollo de la competencia, de la zona inmediata a la pista con el permiso otorgado y el acompaamiento de un juez. Salvo que mediara una aprobacin previa del rbitro, ningn miembro oficial o persona alguna dentro del rea de la pista, podr indicar tiempos intermedios a los participantes. Vallas:Las vallas no se saltan sino q se pasan....Etapas:elAtaque(comienza cuando la pierna da impulso toma contacto con el suelo),el Vuelo (desde esta posicion la pierna de ataque se lanza extendiendose contra la valla), lacaida (la pierna de ataque q pasa la valla casi extendida va a buscar el suelo activamente, encontrandolo con la punta del pie extendida. Reglamento: Hombre y juveniles chicos:110 mts y 400 mts Mujeres y juveniles chicas:100mts y 400mts Habra 10 vallas en cada andanivel. Ancho valla:Medira de 1.18m a 1.20m, la longitud maxima de las bases sera de 70cm Salto de Altura:El objetivo en el salto de altura es sobrepasar, sin derribar el liston q se encuentra suspendida entre dos soportes verticales separados por unos 4 metros.El participante tiene derecho a 3 intentos para superar una misma altura.Hoy en dia el estilo mas utilizado es el flop, por lo q se deja de lado el metodo rodilla ventral. Salton en Alto:Los competidores tendran q despegar con un solo pie. Un competidor falla si: -se cae el liston -el toca el suelo incluyendo la zona de caida, con cualquier parte del cuerpo mas alla del plano vertical del borde mas cercano de los saltometros. Zona de impulso:La longitud minima de la zona de impulso debera ser de 15mts. Donde las condiciones lo permitan,dicha longitud debera ser, por lo menos de 25mts. El desnivel total maximo de la zona de toma de impulso y de pique no debe exceder de 1,250 en el sentido del centro del liston la zona de pique tiene q ser horizontal Zona de Caida: No debera medir mas de 5mts por 3mts de largo. CARRERAS Reglamento: -La longitud de la pista de carrera sera de 400mts -La pista tendra dos rectas y dos curvas cuyos radios seran iguales -Todas las carreras hasta 400mts inclusive,cada participante tendra un andanivel por separado, de un ancho de 1.22mts y maximo de 1.25mts,sealado por lineas de 5cm de ancho. La salida:Tiene q usarse tacos de partida en todas las carreras de 400mts inclusive y no se puede usarlo en ningun otra disiplina -La partidad de la carrera debe estar saalada por una linea blanca de 5cm de ancho -La partida de todas la carrera se efectuara al disparo de una pistola, luego que el juez de partida haya comprobado q los competidores estan inmoviles y en una correcta posicion de partida. -Si un competidor inicia su movimiento de partida despues de haber adoptado su posicion

definitiva y antes de la detonacion, se considera una partida falsa. -Todo participante q haga una partida falsa sera advertido.Se le permitira solo una partida falsa por carrera sin la descalificacion del atleta que la realice.Todo atleta q realice otras partidas falsas posteriores en la carrera sera descalificado de la misma. La Carrera: -La direccion de la carrera se efectuara teniendo el borde de la pista interior a la izquierda.Los andaniveles estaran numerados siendo el nro 1 el q tiene el borde a la izquierda. -Cualquier participante de las carreras o de marcha que empuja a otro u obstruya el paso impidiendole avanzar puede ser descalificado de esa prueba -Si un participante abandona voluntariamente la pista no se le permitira continuar con la carrera La Llegada: -La llegada de una carrera debera ser sealada por una linea blanca de 5cm de ancho. -Los participantes seran clasificados en el orden en q cualquier parte de su tronco, alcance el plano vertical del borde mas proximo de la linea de llegada. -El tiempo se medira desde el fogonazo de la pistola hasta el momento en q cualquier parte del cuerpo del competidor alcancen el plano perpendicular del borde mas proximo de la linea de llegada.