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Cliente-servidor

Michelle Berenice lizarraga 5G Informtica

Cliente-servidor Las caractersticas de este servidor es que en la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es conocido como cliente. Sus caractersticas son: Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la comunicacin (dispositivo maestro o amo). Espera y recibe las respuestas del servidor. Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez. Normalmente interacta directamente con los usuarios finales mediante una interfaz grfica de usuario. Al contratar un servicio de redes, se tiene que tener en la velocidad de conexin que le otorga al cliente y el tipo de cable que utiliza , por ejemplo : cable de cobre ronda entre 1 ms (milisegundo) y 50 ms. La Comparacin con las redes de pares Las redes de pares, tambin conocidas como redes par-a-par o peer-to-peer (abreviado con las siglas P2PM) son otro tipo de arquitectura de red Comparacin con la Cliente-Cola-Cliente Si bien la clsica arquitectura C/S requiere uno de los puntos terminales de comunicacin para actuar como un servidor, que puede ser algo ms difcil de aplicar, la arquitectura Cliente-Cola-Cliente habilita a todos los nodos para actuar como clientes simples, mientras que el servidor acta como una cola que va capturando las peticiones de los clientes. Las ventajas de cliente servidor son que la Centralizacin del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda daar el sistema. Esta centralizacin tambin facilita la tarea de poner al da datos u otros recursos (mejor que en las redes P2P).

Y las desventajas: La congestin del trfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S. El paradigma de C/S clsico no tiene la robustez de una red P2P. Cuando un servidor est cado, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas. El software y el hardware de un servidor son generalmente muy determinantes. El cliente no dispone de los recursos que puedan existir en el servidor

Aqu tambin vimos las formas de direccin Los mtodos de direccin en ambientes del servidor de cliente se pueden describir como sigue: Direccin del proceso de la mquina: la direccin se divide como proceso@mquina. Servidor de nombres: los servidores de nombres tienen un ndice de todos los nombres y direcciones de servidores en el dominio relevante. Localizacin de Paquetes: Los mensajes de difusin se envan a todas las computadoras en el sistema distribuido para determinar la direccin de la computadora de la destinacin. Comerciante: Un comerciante es un sistema que pone en un ndice todos los servicios disponibles en un sistema distribuido. Unos de los ejemplos fueron Visitar un sitio web es un buen ejemplo de la arquitectura cliente/servidor. El servidor web sirve las pginas web al navegador (el cliente). La mayora de los servicios de Internet son tipo de servidores. Por ejemplo, si ests leyendo un artculo en Wikipedia, la computadora y el navegador web seran considerados un cliente, y las computadoras, las bases de datos, y los usos que componen Wikipedia seran considerados el servidor.