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Hace mucho tiempo en una galaxia muy, muy lejana....

El mundo del cine se vio preocupado por la llegada de la televisin, el medio de entretenimiento que prometa diversin sin necesidad de salir de casa. Para contrarrestar esta amenaza los estudios de Hollywood probaron nuevos mtodos de presentacin de las pelculas. Sonido estereofnico, proyeccin en pantallas gigantes o pantallas anchas fueron algunas de las tcticas que dieron vida al CinemaScope, VistaVision y varias tcnicas de filmacin que prometan una experiencia nica.

PELICULA 1

PELICULA 2

PELICULA 3

ESTAS IMAGENES SON ILUSTRATIVAS, LA AMENAZA FANTASMA NO FUE FILMADA EN CINERAMA.


Entre ellas se encontraba el Cinerama, un proceso que permita tener una imagen que ocupaba el campo visual de la gente gracias a la filmacin que requera de tres cmaras de 35 milmetros, que luego eran convertidas a tres impresiones de mismo milimetraje para ser exhibidas en una pantalla curva que rodeaba al publico. Una cuarta pelcula magntica contena siete pistas de sonido.

Revista dedicada al cine de aventura, accin, ciencia ficcin, fantasa y humor....

INDICE
GENESIS DE UNA SAGA .................................................................................... 8 UN CAMINO DE 11 AOS ................................................................................ 12
El Diario de los Whills - Parte I ................................................................................................................................9 La Aventuras del Starkiller, Episodio I: La Guerra de las Galaxias .....................................................................10

El Imperio Contraataca ..........................................................................................................................................14 El Regreso Del Jedi ................................................................................................................................................17 Sombras Del Imperio .............................................................................................................................................18 Una Ultima Vez .......................................................................................................................................................21 Edicion Especial .....................................................................................................................................................21 El Comienzo ...........................................................................................................................................................22

STAR WARS: EPISODIO I - LA AMENAZA FANTASMA ...................................... 26

Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana... ..................................................................................27 Orgenes Y Diseos ................................................................................................................................................28 Los actores y personajes.......................................................................................................................................35 El Fondo Digital ......................................................................................................................................................42 Locaciones ............................................................................................................................................................ 44 Msica Y Sonido ....................................................................................................................................................46 Diseo de Vestuario...............................................................................................................................................48 Diseos de Vehculos y Naves Espaciales ...........................................................................................................55 Acrobacias y Accin ...............................................................................................................................................61

REPERCUSIONES ............................................................................................64 LA SINFONA DE STAR WARS .......................................................................... 68


La Amenaza Fantasma y Una Nueva Esperanza, hermanos lejanos .................................................................69

MSICA LEGENDARIA ..................................................................................... 76 EN VIDEO ......................................................................................................... 80 EVOLUCION DE UN AMENAZA......................................................................... 82 EL LEGADO DE EPISODIO I ............................................................................. 85
Fondo Digital ..........................................................................................................................................................86 Animatics ................................................................................................................................................................86 Edicin Digital ........................................................................................................................................................87 Cmaras Digitales..................................................................................................................................................88 Protagonista Digital ...............................................................................................................................................89 Trilogas ..................................................................................................................................................................90 Mitologa .................................................................................................................................................................90 Precuelas................................................................................................................................................................91

DONDE LA DIVERSION COMIENZA ................................................................. 92

Ttulos
La campaa promocional para la Saga de Star Wars durante estos 35 aos nos mostr distintas denominaciones para sus pelculas. Por eso, aqu una lista de las denominaciones usadas en la revista y su representacin:

Star Wars o Saga Star Wars: Marca que representa todas las pelculas y productos derivados, utilizado en Amrica Latina desde el estreno de Episodio I La Amenaza Fantasma.

La Guerra de las Galaxias: Titulo oficial latino original para la pelcula Star Wars de 1977, este ttulo fue usado hasta el relanzamiento de la Edicin Especial de la triloga de Star Wars en VHS.

Una Nueva Esperanza: el subtitulo Una Nueva Esperanza fue aadido a la primera pelcula aun conocida como La Guerra de las Galaxias en uno de sus reestrenos por el tiempo de estreno su secuela. Comercialmente, este ttulo comenz a usarse en Amrica Latina con el relanzamiento de la Edicin Especial en VHS.

El Imperio Contraataca: traduccin oficial del ttulo original para la segunda pelcula de Star Wars. Este ttulo sigue usndose en la actualidad, aunque ahora como un adicional.

El Regreso del Jedi: traduccin oficial del ttulo original para la tercera pelcula de Star Wars. Este ttulo sigue usndose en la actualidad, aunque ahora como un adicional.

Episodio IV, V y VI: denominativo con el cual se nombra en la actualidad a Una Nueva Esperanza (antes La Guerra de las Galaxias), El Imperio Contraataca y El Regreso del Jedi respectivamente.

Triloga original: Se refiere a las tres primeras pelculas en estrenarse, La Guerra de las Galaxias, El Imperio Contraataca y El Regreso del Jedi:

Precuela: palabra que describe a una pelcula que es secuela del xito de otra pero que en su argumento cuenta lo sucedido antes en la historia.

La Guerra de las Galaxias: Episodio 1 La Amenaza Fantasma 3D: Titulo oficial en espaol latino para el reestreno de Episodio I en 3D.

Gnesis de una Saga


Si bien el guion para Episodio I - La Amenaza Fantasma comenz a ser escrito en noviembre de 1994, las ideas que sirvieron de base para la nueva triloga de pelculas de Star Wars existieron, segn su creador George Lucas, desde el desarrollo de la primera, la en ese entonces conocida como La Guerra de las Galaxias. Aunque hay debate sobre que tan cierto es en realidad el hecho de que Lucas hubiera tenido escrito el argumento de las precuelas desde los 70s, o si fue en realidad una historia ficticia usada con motivos publicitarios, varias de las ideas bsicas usadas en Episodio I provienen de conceptos pensados originalmente para el primer episodio filmado.

Concepto de logo con Han Solo con barba y la chica sin nombre (Luke convertida en mujer) - 1975.

El Diario de los Whills - Parte I


Una lista que Lucas escribi en 1973, y que es tomada como lo primero relacionado a Star Wars, revela nombres pensados para esa pelcula que no fueron usados sino hasta Episodio I. Mace y Valorum tomaron presencia en unas pginas donde comenzaba a jugar con un intento de argumento llamado Journal of the Whills (Part I). En este escrito Mace Windy es el protagonista como Jedi-Bendu junto a su aprendiz padawaan C.J. Thorpe, quien relata la historia. En mayo de ese mismo ao, Lucas escribi un sumario en el cual la protagonista es una princesa rebelde que es resguardada por el general Luke Skywalker. Ambos son perseguidos constantemente por el Imperio. En el transcurso de la aventura terminan en Aquilae, donde esperan conseguir transporte y encuentra a unos nios que los ayudan y se unen a su grupo. De este sumario George Lucas hizo un borrador de guion donde introduca a los Caballeros de Sith, guerreros que servan al Imperio. Aunque la palabra Sith sirvi para describir a los seguidores del lado oscuro de la Fuerza, nunca fue utilizada en las pelculas, sino hasta recin en La Amenaza Fantasma. En este guion uno de los protagonistas es Annikin Starkiller, un muchacho que ve morir asesinado a su hermano de 10 aos. l junto a su padre, parcialmente maquina, logran escapar. En otro lugar de la galaxia el General Luke Skywalker recibe a Annikin como su aprendiz Padawan, quien es luego enviado a buscar a la Princesa Leia cuando el peligro del Imperio los acosa. Annikin logra llevarse a la princesa pero deja a una doncella como seuelo. Cuando el rey es asesinado y el Imperio pone en peligro a la princesa y su planeta, la misin se vuelve llevar a la princesa para que se convierta en Reina, una de 14 aos. El final cargado de accin muestra a los rebeldes luchando junto a aliados primitivos llamados wookees, peludas criaturas que demuestran su valor luchando contra un enemigo en comn. Tras la victoria hay una gran ceremonia de victoria. Por esos tiempos Lucas tena en carpeta otro proyecto llamado Apocalypse Now, pelcula que tiempo despus dirigi su amigo Francis Ford Coppola. Cuando vio que las posibilidades de hacer ese proyecto eran menos factibles que las de La Guerra de las Galaxias, el director guionista comenz a insertar ideas de Apocalypse Now dentro de su guion de fantasa, aadiendo elementos sociales que tomaban referencia en Vietnam y Nixon y el Imperio que representaba Norteamrica y su tecnologa contra un pas ms primitivo. Este tipo de connotaciones sociales y culturales estuvo presente durante toda la saga de Star Wars. Hasta este punto Lucas se dio cuenta que la historia que escriba se trataba de un escape en lugar de una pelcula de rescate, algo que caracteriz a La Guerra de las Galaxias. 9

Luke en su versin femenina observando el puesto espacial de Mos Eisley.

Concepto para

La Aventuras del Starkiller, Episodio I:


En 1975 los guiones para La Guerra de las Galaxias iban tomando forma, acercndose a lo que fue la versin de cine. Tambin fue la aproximacin de George Lucas a temas polticos y comerciales en los que habla de barones de comercio que por su avaricia llevaron al surgimiento de un Primer Imperio Galctico, como cita este fragmento de dialogo que Luke relata: Cuando la Repblica se esparci a travs de la galaxia, rodeando millones de mundos, el GRAN SENADO creci a tal proporcin abrumadora que no respondi ms a las necesidades de sus ciudadanos. Despus de una serie de asesinatos y elaboradas elecciones arregladas, el Gran Senado se convirti secretamente controlada por los gremios de Poder y Transporte. Cuando los Jedi descubrieron la conspiracin e intentaron purgar al Senado, fueron denunciados como traidores. Este mismo relato desarrolla una parte de argumento no vista en las pelculas, tocando temas ms polticos y econmicos, que podran ser motivo de desarrollo para la futura serie de accin en vivo que Lucasfilm planea desde hace ya unos aos: El Senado secretamente instig guerras raciales, y ayudaron a terroristas anti-gobierno. Detuvieron el sistema de justicia, lo cual caus el alza en el nivel de crimen al punto en que un sistema de polica totalmente controlado y opresivo era bienvenido por los sistemas. El Imperio naci. Los sistemas fueron explotados por una nueva poltica econmica la cual alz los costos de poder y transporte a increbles alturas. Muchos mundos fueron destruidos de esta forma. Mucha gente hambrienta Esta versin del guion tambin habla de profecas o leyendas y el elegido o salvador que ser conocido como El Hijo de los

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a el droide de protocolo C-3PO.

George Lucas en el desierto de Tnez.

La Guerra de las Galaxias


Soles. Al final se anticipan nuevas aventuras por parte de la familia Starkiller en una continua saga que regresar con La Princesa de Ondos Los guiones posteriores continan el camino de la historia, cambiando a Luke de hombre a mujer y de vuelta a hombre. Es cuando Leia se vuelve la victima capturada por el Imperio como vimos en las pelculas, y cuando Lucas comenz a gestar la idea de los hermanos gemelos. Desde entonces La Guerra de las Galaxias tom forma como la conocemos. Si bien no hay un dato firme sobre la existencia de escritura previa sobre las precuelas que date de antes de la realizacin de La Guerra de las Galaxias, con todas estas ideas plasmadas en los guiones escritos para el Episodio IV es factible pensar que George Lucas plante varias ideas, en varios casos muy ambiciosas, que sirvieron de base para La Amenaza Fantasma 25 aos antes de que esta fuera estrenada en cines. Con el xito descomunal de La Guerra de las Galaxias, el joven director revelaba nuevos detalles sobre el amplio universo que haba creado, el cual aun estaba por expandirse con El Imperio Contraataca, dando a conocer que C-3PO haba sido construido por un nio, o que Darth Vader haba sufrido de terribles heridas al luchar en un duelo contra Obi-Wan en un planeta volcnico. Era el primer paso hacia un universo ms grande, del que solo habamos visto una pequea parte.

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UN CAMINO DE 11 AOS
Es curioso pensar que en 1977 pocos tenan fe en La Guerra de las Galaxias y su creador George Lucas. Como con sus anteriores dos pelculas, Lucas tomaba 12 gneros establecidos y los combinaba para crear algo diferente siguiendo sus rutas de documentalista. A pesar de haber estrenado en un nmero limitado de cines, 32 salas el da de su estreno el 25 de mayo de 1977. La sala ms importante y que fue asociada con la pelcula desde entonces fue El Teatro Chino, lugar que, segn Charles Lippincott, Vicepresidente de publicidad y mercadotecnia de Lucasfilm en ese tiempo,

consiguieron porque el film Sorcerer que deba estrenarse ese da no pudo cumplir con la fecha. La Guerra de las Galaxias estren con cifras solidas de recaudacin, las cuales iban en aumento con la concurrencia cada vez ms peridica de los espectadores, quienes volvan a ver la cinta varias veces.

Desde que la Triloga original de Star Wars fue completada en 1983 hasta que el Episodio I fue estrenado en 1999 pasaron 16 aos.

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La Guerra de las Galaxias se haba convertido en un evento cultural y social como nunca antes haba ocurrido. No haber visto la pelcula al menos una vez era impensable. En poco tiempo los productos relacionados comenzaron a asomar en las estanteras.

EL IMPERIO CONTRAATACA
Muchos de los ingresos que se le critican en la actualidad a George Lucas tienen origen en intensiones contrarias a las ganancias monetarias. Lucas fund su propia casa de efectos visuales conformada por jvenes talentos en distintas reas tcnicas para poder tener un mejor control de los efectos visuales tan necesarios para sus pelculas, adems de poder reducir el presupuesto destinado a dichos efectos. Con el tiempo la compaa, apodada El Club Campestre, adopt el nombre formal de Industrial Light & Magic o ILM, y fue creciendo con cada nueva pelcula de Star Wars y teniendo un desarrollo tan grande que pudo independizarse trabajando para otras cintas fuera del manto de Lucasfilm. Los derechos para comercializacin de productos derivados de La Guerra de las Galaxias y los derechos para secuelas los obtuvo Lucas como forma de garantizar dos cosas, la promocin de la pelcula y que sea cual fuese el resultado en taquilla, el podra hacer sus deseadas continuaciones. El tema de la promocin era importante para Lucas, quien antes haba sufrido por la pobre campaa publicitaria de Warner Brothers para su opera prima THX 1138. Al mismo tiempo, Universal planeaba una secuela de la exitosa American Graffiti. Lucas no tuvo opcin con Graffiti ms que participar de la secuela o dejar que alguien ms la hiciera. Con

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los derechos en su poder, el revolucionario realizador pudo negociar un trato ms conveniente con Fox: l financiaba la secuela con su propio dinero y Fox poda distribuirla recibiendo un relativamente menor porcentaje de las ganancias. Con el control absoluto, El Imperio Contraataca significaba la oportunidad de independencia soada. George Lucas pensaba alejarse de la direccin tras la estresante experiencia que fue dirigir La Guerra de las Galaxias. Igualmente, quera alejarse de su rol como guionista, escribiendo el argumento base para dejar su desarrollo en forma de guion a otro profesional. El lamentable fallecimiento de la guionista Leigh Brackett oblig a Lucas a escribir un borrador de guion que despus fue revisado por Lawrence Kasdan. Con la posible historia de amor presentada en el Episodio IV era necesario un desarrollo, El Imperio Contraataca obtuvo la influencia de Lo que el Viento se Llev y Han Solo se volvi el Red Buttler de la galaxia muy, muy lejana. Pero esta secuela significaba un giro inesperado en la saga, ya que se alejaba de la formula que Lucas pretenda crear para una extensa serie de films espaciales. En su lugar, se iniciaba un drama que narraba la extensa tragedia y redencin de una familia destinada a cambiar el destino de la galaxia. Con el guion listo, Lucas escogi a Irvin Kershner, a quien conoca de la Universidad de cine. Kershner fue capaz de agregar detalles que complementaron muy bien al guion de Kasdan basado en el argumento original del propio Lucas, y tom las riendas de la pesadilla tecnolgica que significaba el entorno de filmacin de un film cargado de efectos visuales. Otra innovacin de El Imperio Contraataca fue la introduccin de un personaje inesperado. ConceEl poster para El Imperio Contraataca tambin fue inspirado por Lo Que el Viento se Llev.

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Stewart Freeborn diseando a Yoda.

bido como un inusual Maestro Jedi sabio y poderoso a pesar de su forma y tamao, Yoda fue un reto logstico en una poca en la que la magia digital no exista. Lucas mantuvo contacto con Jim Henson, creador de los Muppets, quien dirigi al realizador hacia su amigo Frank Oz. Con Oz abordo, la criatura creada por Stewart Freeborn cobr vida mgicamente, siendo sensacin en todo el mundo por su forma de hablar peculiar y su comportamiento tan bienvenido por el pblico. Yoda fue un predecesor de Jar Jar Binks, una criatura ficticia realista creada sin el uso de un actor en un disfraz o con mscara. 16
EL Maestro Yoda hizo su debut en El Imperio Contraataca.

A pesar de los nuevos retos, como la insospechadas multas de los gremios de directores y guionistas, o que la

Irvin Kershener dirigiendo un Taun Taun.

produccin se haya excedido de su cronograma, significando un gran aumento en el presupuesto del que Lucas tuvo que hacerse responsable si no quera perder su autonoma, El Imperio Contraataca fue otro xito para Lucas que pudo consolidarlo como productor independiente, y creador artstico libre del control de los grandes estudios de Hollywood. Pero esa libertad no vino sin consecuencias, habiendo salido de sus gremios por las exigencias que le imponan, como por ejemplo poner crditos al comienzo de la pelcula para nombrar al director, a pesar de que en La Guerra de las Galaxias eso no haba sucedido. Este tipo de conflictos llevaron tiempo despus a que su amigo Steven Spielberg no pudiera dirigir El Regreso del Jedi.

EL REGRESO DEL JEDI


El Regreso del Jedi fue una de las pelculas ms esperadas de todos los tiempos. Para este film, George Lucas escribi el guion usando su estructura musical en la cual los temas se repiten. La historia comienza en Tatooine, con un prembulo extenso lleno de aventura y accin que se transforma a la mitad de la cinta en un gigante final tanto para la pelcula como para la saga. Si bien El Regreso del Jedi regresaba al tono aventurero y menos oscuro de La Guerra de las Galaxias, muchos comenzaron a criticar al aun joven cineasta. Las acusaciones siempre iban dirigidas hacia su xito comer-

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cial, y cmo crean que daba prioridad a la comercializacin de su obra que a su contenido, convirtiendo a El Regreso del Jedi en una pelcula dirigida al pblico infantil. Principal motivo de esta acusacin era la introduccin de los Ewoks, pequeas criaturas salvajes peludas que ayudan a los Rebeldes a enfrentarse al Imperio. Pero la idea de una tribu primitiva de seres peludos estuvo planteada en los guiones originales para La Guerra de las Galaxias, aunque iban a ser Wookiee (la especie de Chewbacca). Lucas explicaba en los 90s que, como los Wookiess ya haban sido representados por Chewbacca y l estaba lejos de ser tan primitivo ya que era co-piloto de una nave, decidi crear una nueva especie reduciendo el tamao de los Wookiees a la mitad y, cambiando el orden de las letras segn la pronunciacin, lleg a la palabra Ewok. Estas acusaciones parecen hoy vergonzosas

si se toma en cuenta que estas criaturas supuestamente infantiles son seres que pretenden comenrce a los hroes principales cuando son capturados. No fue sino hasta que el pblico adopt a los Ewoks como simpticos personajes leales, que Lucas consolid esa imagen con dos especiales para televisin, La Caravana del Valor y La Batalla por Endor. El xito de La Caravana del Valor demostr que los Ewoks eran personajes queridos por la familia y mantuvieron el nombre de Star Wars vigente.

SOMBRAS DEL IMPERIO


Los aos pasaron y con la triloga terminada no haba mucho material que hiciera de Star Wars una palabra comn entre la poblacin. Los fans solo podan coleccionar el material existente y ver las pelculas. En ese momento se planteaba la idea de retomar la saga con

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Arte conceptual para El Regreso del Jedi.

Clsica imagen del Palacio de Jabba the Hutt con Leia como esclava.

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Sombras del Imperio fue un evento multimedia que acapar la atencin de las distintas ramas de fans de Star Wars.

A la derecha, arte de tapa internacional de 1995 para la Triloga original por ultima vez en video.

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las precuelas, tres episodios que contaban los orgenes de los personajes e historias que suceden en la triloga original. Pero el pblico segua interesado en Star Wars? Si bien no haban nuevas pelculas, si haban nuevas historias en forma de novelas. Desde la lejana Splinter of the Mind, que fue pensada como continuacin a La Guerra de las Galaxias, los fans pudieron tener una dosis de expansin gracias a revistas de historietas. En 1991 Lucasfilm present la obra del autor Timothy Zahn llamada Heir to the Empire. El libro contaba los eventos sucedidos 5 aos despus de El Regreso del Jedi, presentado nuevos personajes junto a los legendarios hroes. El xito de la novela dio pie a nuevos proyectos ms ambiciosos. Sombras del Imperio fue un libro escrito por Steve Perry, un juego de video, una banda sonora compuesta por Joel McNeely y cont con una adaptacin a historietas. La historia trata lo sucedido luego del final del Imperio Contraataca y antes de El Regreso del Jedi, presentando nuevos personajes y tramas no vistas en las pelculas. Con suficientes pruebas sobre la permanencia de Star Wars en el consiente colectivo, era momento de celebrar. Cerca de la fecha del aniversario de La Guerra de las Galaxias, que cumplira 20 aos en 1997, varios planes

fueron pensados. Desde un modesto especial para televisin, hasta el reestreno en cines del ahora subtitulado Episodio IV Una Nueva Esperanza. Este ltimo plan se volvi ms complejo cuando George Lucas quiso aprovechar el regreso a cines del film para hacer correcciones a efectos con los que nunca estuvo satisfecho por las limitaciones de la poca.

UNA ULTIMA VEZ


Con la confirmacin de cambios en La Guerra de las Galaxias, se lanz nuevamente la triloga en VHS y Laserdisc con la promesa de que sera la ltima vez que la versin original de Star Wars estara disponible en video. Antes de cada pelcula haba una breve entrevista donde Lucas rebelaba algn dato interesante sobre el detrs de escenas de la triloga, adelantando sobre la realizacin de Episodio I. la coleccin de la triloga por ultima vez en su versin original fue un gran xito que auguraba una satisfactoria recaudacin para el re-estreno de La Guerra de las galaxias en cines.

EDICION ESPECIAL
1997 demostr que la Fuerza era poderosa con Star Wars. La celebracin por el aniversario del Episodio IV fue extendido al re-estreno de toda la saga con el denominativo de Edicion Especial, siendo modificada cada pe-

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Los tres posters creados por el artista Drew Struzan para la Triloga de La Guerra de las Galaxias Edicin Especial que forma una sola imagen.

lcula con un proceso de restauracin meticulosa que inclua limpieza del negativo, recuperacin del color, y recomposicin de elementos adems del agregado de efectos visuales digitales. La Guerra de las Galaxias tuvo un debut inesperado el 31 de enero recaudando ms de 35 millones de dlares solamente en Estados Unidos. Se mantuvo en el primer puesto en la taquilla hasta que fue desplazada por El Imperio Contraataca el 21 de febrero de ese ao. La campaa publicitaria cont con varios auspiciantes como Pepsi, que desde entonces siempre participa de cada nuevo evento cinematogrfico relacionado. Pero el re-estreno no estuvo libre de crticas. Algunos fans comenzaron a dar su opinin sobre los cambios y alteraciones que sufri la saga. El cambio que inici la controversia fue el que sucede en la escena cuando Han Solo es acorralado por Greedo. El personaje de Harrison Ford pareca disparar sorpresivamente al

incauto Caza Recompensas. En la Edicin Especial se incluy una toma para aclarar que Greedo dispara primero fallando lamentablemente antes de ser asesinado por Han. Para el pblico en general este cambio pas desapercibido, pero para los fans equivocados era un sacrilegio, algo que alteraba para siempre la naturaleza del personaje (naturaleza que haban creado en su mente ya Han nunca dispar primero), y fue el comienzo de una guerra verbal contra el director.

EL COMIENZO
No obstante, las continuas nuevas noticias y rumores rodeando la filmacin de Episodio I eran consumidas con ansiedad. El inters por la nueva triloga era tan grande que el estreno del primer avance de la pelcula rompi records de descargas en Internet cuando fue presentado el 18 de noviembre de 1998 en el sitio oficial,

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Han Solo y Jabba the Hutt reincorporados, y Greedo dispar primero desde la versin original.

Disparo impactado de Greedo Disparo de Han recin saliendo

un merito importante tomando en cuenta que Internet estaba aun en crecimiento por esos tiempos. El avance tambin sirvi para consolidar el xito de films como Conoce a Joe Black, largometraje con el cual estren el avance de Episodio I. Lo inusual era que la gente pagaba su entrada solo para ver el avance y se retiraba cuando este terminaba. En las salas calculaban que un 75% de la gente solo vea el avance y se iba una vez terminado. Para evitar esto, algunos cines prometan repetirlo al final de la pelcula. La reaccin ante el primer adelanto y el primer poster (con Jake Lloyd como Anakin Skywalker proyectando la sombra de Darth Vader) fue inusual en la gente. Las expectativas para Episodio I, aun sin ttulo oficial, eran tan grandes que se predeca que era imposi-

Primer poster de adelanto para Episodio I que sali en conjunto con el primer avance de cine en 1998.

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Diseos y poster final por Drew Struzan para Episodio I - La Amenaza Fantasma.

ble que cumpliera con todas ellas. Episodio I era sin dudas la pelcula ms esperada de la historia. El segundo triler estrenado el 12 de marzo de 1999 confirmaba el ttulo oficial de la pelcula: Star Wars: Episodio I La Amenaza Fantasma. Muchos incautos quedaron desconcertados con el ttulo del film, el cual hace referencia a los eventos ocurridos en el largometraje y a los que estaban por venir en los siguientes episodios. La campaa publicitaria era considerada innecesaria debido a las grandes expectativas que producan constantes bombardeos en los medios con informacin, entrevistas y especulaciones sobre Episodio I. El poster final creado por el artista Drew Struzan, el cual segua el estilo que inici con los posters que dise para la Edicin Especial de la Triloga, auguraba el gran regreso a la aventura al estilo Star Wars. Con el lanzamiento de la banda sonora compuesta nuevamente por John Williams todo pareca estar en lugar para revivir es suceso que signific La Guerra de las Galaxias en 1977. Quizs el ultimo material publicitario en salir fue el video musical creado para el tema Duel of the Fates de Williams. Fue el primer video con msica sinfnica creado para la saga, y el segundo de Williams ya que en 1983 su cancin Lapti Nek tuvo un video musical. Las filas de fans para el estreno de Episodio I, que iniciaron varios das antes de la fecha de estreno el 19 de mayo, anticipaban lo que fue un multitudinario estreno. Varios empleados inventaron motivos de ausencia para poder ir al estreno de la pelcula. Algunas oficinas cerraron para permitir a todos sus empleados presenciar lo que era nuevamente un evento cultural imperdible, el Episodio I ya estaba en los cines. Se calcul una ausencia a los trabajos de ms de 2 millones de empleados que llev a casi 300 millones en prdidas de productividad. Ningn estudio se animaba a estrenar pelculas en la misma fecha, dejando espacio para Un Lugar Llamado Notting Hill, comedia romntica que funcion como alternativa para el pblico que no estaba interesado el Star Wars. El 19 de mayo las luces se apagaron, la fanfarria de Fox son y el texto ms memorable apareci una vez ms.
Poster Tone Poem de Darth Maul.

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Banner del primer poster de avance para Episodio I, en esta variante la sombra proyectada por Anakin Skywalker recae en la arena en lugar de una pared.

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La secuencia inicial desde el concepto a su filmacin muestra la cantidad de trabajo realizado

Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana...


Veintids aos atrs, estas palabras resplandecieron por primera vez a travs de las pantallas de salas de cines alrededor del mundo, y una leyenda moderna naci. Cientos de millones de personas seran introducidos a una saga que tocara sus vidas en formas entonces inimaginables. La Guerra de las Galaxias, El Imperio Contraataca y El Regreso del Jedi, y las Ediciones Especiales de los tres films, se volvieron eventos definitorios para dos generaciones. Las aventuras de accin de ritmo rpido, situadas en un universo nuevo y emocionante, presentaban grandiosos diseos y diversin infinita. Los films inspiraron a incontables espectadores con temas que eran universales y atemporales: el conflicto entre el bien y el mal y entre la tecnologa y la humanidad, la celebracin del herosmo, y el potencial sin lmites del individuo. La saga de Star Wars es un cuento de hadas moderno reflejando la visin de George Lucas. Lucas llen este nuevo mito con piezas de la cultura popular americana, incluyendo pelculas del oeste, aventureros y para condimentarla con picas de Samuri Japons. Star Wars fue tambin una reaccin en contra del Watergate, Vietnam y otros periodos de agitacin domestica que parecieron minar el concepto del hroe para los desilusionados norteamericanos. Con la saga de Star Wars, Lucas decidi traer estos hilos reconocibles actuales bajo el paraguas de la estructura bsica mtica el recorrido del hroe que ha estado en lugar por miles de aos, en cientos de civilizaciones. Con su mezcla de lo tradicional y moderno, la nueva mitologa de Star Wars emocion a jvenes y adultos por igual. Ahora, con STAR WARS: EPISODIO I LA AMENAZA FANTASMA, Lucas nos regresa al comienzo, en el cual Darth Vader es un prometedor muchacho de nueve aos llamado Anakin Skywalker y Obi-Wan Kenobi es un determinado joven caballero Jedi. El primer captulo, el cual es rico en arte, diseo, vestuario, arquitectura y tecnologa, sigue el recorrido de Anakin mientras sigue sus sueos y confronta sus miedos en medio de una galaxia en desorden.

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Orgenes Y Diseos
Llevar Episodio I a la pantalla fue un viaje con aos en su planeo y realizacin. Comenz en noviembre de 1994. George Lucas se sent a escribir el guion, a mano, en un block de notas que ha usado para todos sus films. Despus de cinco aos, tres pases, miles de diseos, grupos de miembros de elenco y equipo, y un nuevo mundo de efectos especiales innovadores incluyendo el primer fondo digital de las pelculas el primer nuevo film de Star Wars en aos finalmente arriba a los cines alrededor del mundo. Las semillas de Episodio I fueron plantadas ms de veinte aos atrs, cuando Lucas estaba escribiendo la historia para la Star Wars original. Durante este proceso, l cre una historia pasada que tomaba lugar una generacin antes de los eventos que estaba dramatizando. Era solo un pequeo resumen de la historia con trozos y pedazos, recuerda Lucas. Pero tena una estructura que no ha cambiado demasiado en todos estos aos.

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Jurassic Park fue la primera pelcula en la que graficos por computadora hiperrealistas se lograron.

Algunos de los modelos usados en Jurassic Park sirvieron de referencia para crear las nuevas criaturas vistas en la Edicin Especial de La Guerra de las Galaxias en 1997.

Por supuesto, en ese tiempo nunca se le ocurri que esa historia pasada pudiera ser convertida en una pelcula hasta que La Guerra de las Galaxias se volvi un fenmeno mundial. Todos comenzaron entonces a preguntarme, Cuantas vas a hacer? comenta Lucas. Entonces pens que podra regresar y hacer las historias del pasado de la triloga original Los personajes y mundos que Lucas haba imaginado para el nuevo film no podan haber sido creados con efectos tradicionales. Pero una vez que vio los logros digitales en Jurassic Park de 1993 conseguidos por Industrial Light & Magic una compaa que Lucas cre en los 70s para manejar los efectos de La Guerra de las Galaxias Lucas

supo que ILM estaba al nivel para el formidable desafo de mezclar imperceptiblemente animacin digital con accin en vivo en la nueva pelcula de Star Wars. Jurassic Park fue un verdadero hito, recuerda Lucas. Eso, junto con el cierre de (la serie de televisin premiada de Lucas) Las Crnicas del Joven Indiana Jones, me llevaron a preguntarme que es lo que iba a hacer despus. Un nuevo captulo en la saga de Star Wars era la respuesta. Un ao y medio despus de este logro de efectos, Lucas comenz a escribir el Episodio I de su saga referente. Pero enfrent algunos desafos formidables. La audiencia alrededor del mundo ya saba el fin de la saga; ahora Lucas tena que regresar y crear el comienzo.

Esta historia debera ser consistente con las tres pelculas (Episodio IV-VI) que la precedieron, adems de con las dos que le seguirn (Episodios II y III). Estos desafos tambin apuntaron a una tremenda oportunidad: La creacin de una saga aun ms rica. La nocin de una historia pica continua ha sido crtica desde el origen de Star Wars. Al final, sern seis pelculas y cerca de doce horas de una historia, seala Lucas. A travs de la escritura y realizacin de Episodio I, siempre me mantuve enfocado en diez aos desde ahora, cuando la nueva triloga este completa. Entonces la gente podr ver los seis films juntos como se tuvo la intensin que sean vistos.

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Lucas compara la estructura y los temas de la saga con una pieza musical. La saga de Star Wars es, en cierta forma, sinfnica en naturaleza, explica l. Tengo ciertos estribillos musicales que repito apropsito en un acorde diferente, pero aun as lo repito. Estas repeticiones temticas emanan de los paralelos entre la historia de Anakin Skywalker en Episodio I, y del futuro hijo de Anakin, Luke, en la triloga original. En los primeros tres films, cuento una historia especifica, contina Lucas. Con la nueva triloga, cuento casi la misma historia, con muchos momentos emocionales, psicolgicos y de toma de decisiones similares. Un tema especfico recurrente es el del valor dejar el hogar, abandonar lo que es cmodo, seguir el sueo personal y tomar un riesgo. En la saga de Star Wars, Anakin y Luke exhiben este coraje, pero los lleva en muy diferentes direcciones. La estructura sinfnica de Episodio I refleja e incorpora otros temas clave, incluyendo el balance entre el bien y el mal, el descubrimiento, y lo que Lucas llama relaciones simbiticas. Eso es, que los personajes trabajan juntos y dependen el uno del otro para alcanzar sus metas y para sobrevivir. As que hay varios otros personajes y lneas argumentales clave de similar importancia, todas las cuales son cuidadosamente entretejidas y enlazadas para contar la historia. La fascinacin de Lucas con la estructura de argumento intrincado y tejida data de su trabajo innovador con mltiples lneas argumentales consecutivas en American Graffiti, una idea ahora frecuentemente usada por los realizadores alrededor del mundo. En Episodio I, Lucas contina experimentando con la estructura de la historia, enriqueciendo el argumento al punto de que hay cinco historias consecutivas tomando lugar durante el film. La lnea argumental enmarcando Episodio I involucra al Senador Palpatine, un poltico influyente haciendo tranquilos movimientos para consolidar su poder en un tiempo de inquietud a travs de la Repblica,

A poco de comenzada la pelcula, los Jedi demuestran sus habilidades en su plenitud.

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durante el cual el gobierno ha sido debilitado y vuelto un atolladero burocrtico. Un incidente especifico dentro de este marco pone a Palpatine en el centro de un conflicto entre la gigante Federacin de Comercio y el pequeo planeta pacifico Naboo. Naboo es amenazado por el podero del los ricos poderes corporativos, los cuales comienzan a no tener en cuenta las restricciones del dbil gobierno galctico. La joven reina de Naboo se encuentra enfrentada a decisiones difciles. Comprometida con la paz, debe elegir si sacrificar sus ideales cuando la guerra desciende hacia su gente. Enviados a esta crisis para negociar un acuerdo estn dos Caballeros Jedi, los guardianes de la paz y la justicia en la galaxia. Preparados para una disputa poltica, el Maestro Jedi Qui-Gon Jinn y su aprendiz Obi-Wan Kenobi descubren que la Federacin de Comercio est a punto de desatar sus fuerzas poderosas en combate abierto contra Naboo. A menos que los dos Jedi puedan tener xito, el destino del planeta es desolador. En el curso de su aventura, Qui-Gon descubre a un joven muchacho, Anakin, quien es un esclavo en el planeta desrtico Tatooine. Qui-Gon siente que Anakin es el individuo destinado a traer balance a la Fuerza, y toma una decisin significativa de entrenar a Anakin como Caballero Jedi. Al mismo tiempo, Anakin comienza una amistad con la Reina de Naboo. Parra llevar a estas historias y personajes a la vida, Lucas decide regresar a la silla de director, siguiendo un lapso de ms de veinte aos que comenz despus de terminar la Star Wars original, La Guerra de las Galaxias. Pens que probablemente iba dirigir Episodio I desde el comienzo, dice l, porque el film involucra muchas ideas experimentales. Lucas pens tambin que ahorrara mucho tiempo y esfuerzo si la diriga l mismo. No tendra que discutir o explicarle cosas al director, aade con una risa. Una figura central para ayudar a Lucas a traer su visin a la pantalla es el productor Rick McCallum, quien fue
American Graffiti contaba mltiples historias simultaneas, una tcnica que George Lucas consolid.

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El artista Doug Chiang.

productor de Las Crnicas del Joven Indiana Jones como tambin de La Triloga de la Guerra de las Galaxias Edicin Especial. Los esfuerzos y habilidades de McCallum fueron crticos para la gestin sigilosa de la produccin, y toma atencin al tiempo cuando los productores trabajaban en una capacidad creativa. La contribucin de Rick para el film es inmensurable, dice Lucas de su incansable colega. Y sus habilidades creativas y organizativas son destacables. McCallum ve su muy complejo trabajo en trminos simples. Es mi trabajo ayudar a que la visin de George sea realidad, explica l. Tena que estar por encima de todo y hacer que las cosas ocurrirn para l.
EL Senador Palpatine y la Reina Amidala, dos personajes clave en La Amenaza Fantasma.

El trabajo de McCallum comenz muy temprano cuando Lucas pona el lpiz en el papel. Primero, el productor recorri el mundo, buscando locaciones. Tambin clave entre sus muchas responsabilidades tempranas estaba encontrar y contratar artistas conceptuales para un pequeo departamento de arte, uno que eventualmente entregara miles de diseos para vestuario, criaturas, vehculos y escenarios para Episodio I. Este departamento de arte jugara un rol crtico en el film. La historia de Lucas, la cual incluye varias culturas, planetas y estilos, necesitaba de un diseo rico y variado. Intent imaginar cmo era cada cultura, dice Lucas, y qu clase de diseo encajara en cada uno. El desafo involucr un nmero escalonado de diseos para todo desde una ciudad submarina Art Nouveau a broches para una reina, junto con docenas de naves espaciales, cientos de vestuarios y miles de utilera de otro mundo. La arquitectura solamente involucraba todo desde adobe Ibadite de Tnez y estilos de barro de Malian a rascacielos de millas de alto futuristas, palacios del Renacimiento Italiano, e interiores de forma libre muy aliengenos.

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Rick McCallum da inicio a la filmacin de Episodio I con la escena entre Darth Maul y Darth Sidious el 26 de junio de 1997.

Doug Chiang, un director de arte en ILM, vino a bordo de Episodio I en 1994 para supervisar su diseo. Entre el grupo talentoso de artistas conceptuales trabajando con Chiang estaban Terryl Whitlatch, cuyo pasado en zoologa la hizo ideal para el diseo de las cientos de criaturas de la historia e Ian McCaig, cuyo trabajo incluy el intrincado diseo de vestuario. Interpretando la visin de Lucas, Chiang trajo un nuevo aspecto a la pica saga. Inicialmente, Chiang estudi cuidadosamente el estilo Star Wars. Pero Lucas tena algo muy diferente en mente: En lugar de simplemente duplicar los aspectos de la triloga original, l quiso crear lugares y mundos completamente nuevos. La importancia que Lucas puso en el diseo del film fue evidenciada por el hecho de que comenz las reuniones con Chiang y el departamento de arte en la fase ms temprana de pre-produccin. En nuestro primer encuentro, George me dijo que quera algo nuevo y diferente, recuerda Chiang. Estaba complacido cuando George dijo, Ve ms all; haz algunos nuevos descubrimientos. Este ir ms all ayud a definir el aspecto de Episodio I, incluyendo su rica moda y diseo de vestuario. Mientras que el artista conceptual Ian McCaig, y la diseadora de vestuario Trisha Biggar fueron encomendados con considerable libertad, Lucas estaba sin embargo muy involucrado en darle forma a los mundos de la moda del film. En menos de un ao, Biggar y su personal disearon y unieron meticulosamente ms de mil atuendos, desde ropa elaborada en relieve formal a simple, aunque cuidadosamente detallada, ropa de esclavo. El departamento de vestuario y utilera incluso fabric todos los accesorios, incluyendo cascos, sombreros y hebillas de cinturn.

Anakin Skywalker, gran protagonista de la saga, es mostrado en su infancia en Episodio I.

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Para los vehculos de Episodio I incluyendo los cazas estelares, la nave de la Reina, Pods de carreras, transportes de tropas, tanques de ataque y naves de batalla la funcin a menudo tomara el asiento trasero para ser formado. De acuerdo a Chiang, alguno podra incluso ser considerado trabajo de arte, expresando lo que Chiang llama puro oficio y esttica. Para mantener sus diseos nicos, Chiang evit esttica contempornea, en su lugar optando por anclar los diseos en la historia del mundo. Despus de que Chiang y su equipo de artistas complet el trabajo en los elaborados diseos arquitectnicos, recay en el diseador de produccin Gavin Bocquet llevarlos a la vida. Bocquet, quien comenz a trabajar en 1996 casi dos aos despus de que Chiang haba comenzado a trabajar en los diseos conceptuales fue responsable por supervisar la construccin de los ms de sesenta sets en Inglaterra, Italia y Tnez, haciendo una gran contribucin a las deslumbrantes imgenes de Episodio I.

Liam Neeson, Natalie Portman y Jake Lloyd posan como Qui-Gon Jinn, Padm Amidala y Anakin Skywalker durante una pausa en la filmacin de La Amenaza Fantasma.

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Los actores y personajes


Con todos sus films, Lucas se ha enfocado en seleccionar el talento que ve mejor encarnando a los personajes. La parte ms importante de dirigir es seleccionar a los actores, dice l. He sido muy afortunado durante los aos en encontrar gente que pareci haber nacido para interpretar sus roles. Han sido exactamente como haba imaginado a los personajes cuando los escriba. Estoy interesado en el grupo, aade Lucas, y en cmo los personajes interpretan uno con el otro. Para Episodio I, Lucas, McCallum y la directora de casting Robin Gurland reuni un impresionante grupo que cumpli las imperativas de casting de Lucas. Pero primero el tro enfrent algunos interesantes desafos. No solo estaban construyendo un grupo de elenco que tuviera que ajustarse, sino que varios personajes deban tambin tener vnculo fsico con encarnaciones posteriores de ellos mismos, o en algunos casos, con sus hijos. Para Anakin y la Reina, tuvimos que extrapolar en reversa, explica Gurland. Sabamos como se ven sus hijos, Luke y Leia, as que tuvimos que poner eso en el casting de los padres. Y por supuesto, el actor elegido como Obi-Wan tena que tener parecido con la versin mayor del personaje. Liam Neeson interpreta a Qui-Gon, una nueva adicin a la familia de personajes de Star Wars. La interpretacin nominada al Oscar en La Lista de Schindler es quizs el destaque de una distinguida carrera que tambin incluye roles en los films Michael Collins, Rob Roy y Los miserables, y una aclamada interpretacin en la obra de Broadway en Anna Christie. Lucas imagin originalmente a un norteamericano en el rol, pero Neeson, quien es irlands, impresion al cineasta con sus habilidades y presencia: Es grandioso seleccionar a un actor que es considerado un actor maestro, a quien los otros actores admirarn, que ha obtenido las cualidades de fortaleza que el personaje demanda. Neeson ve a Qui-Gon como atemporal, un alma sabia con una filosofa del tipo oriental. Como Jedi, el personaje es tambin hbil en las artes marciales. Creo que est tan cercano como podras estarlo a la clase de guerrero sabio de la antigedad que tiene confianza suprema, dice Neeson. QuiGon es como un guerrero samuri que tiene grandes poderes y humildad. Neeson tambin apreci los grandes temas y extensiones de la saga. Estos films exploran en un vacio, afirma l. Hemos perdido la tradicin oral de la narracin, de los mitos y leyendas, y Star Wars ayuda a llenar ese vaco. El actor escocs Ewan McGregor toma el rol de Obi-Wan Kenobi, interpretado por Alec Guinness en la triloga original. En Episodio I, Obi-Wan es un joven aprendiz Jedi, que algunas veces choca con su rebelde mentor, Qui-Gon Jinn. Obi-Wan prefiere no saltar ante el Concejo Jedi y desea que Qui-Gon jugara segn las reglas. Uno de los ms verstiles jvenes actores y elogiado por la crtica en la actualidad, McGregor ha hecho apariciones memorables en films tales como Trainspotting, Emma y la reciente Velvet Goldmine y Little Voice. Lucas, quien llama a McGregor el joven turco de la comunidad flmica europea, apreci las muchas facetas del actor: Ewan tiene la energa, gracia y entusiasmo para ser un joven Obi-Wan. Gurland estuvo impresionada por las similitudes de McGregor con Guiness, las cuales excedieron aquellas del simple parecido fsico. Alec trajo un sentido de diversin a muchos de sus roles, explica ella. Incluso aunque Obi-Wan es un personaje serio y fuerte, aun tiene este destello y brillo en sus ojos. Y Ewan tambin tiene eso. Para prepararse para Episodio I, McGregor estudi varias interpretaciones de Guiness, tanto de sus primeros trabajos como en las pelculas de Star Wars. Era importante que mi actuacin coincidiera con la de Guinness en algunas reas importantes, seala McGregor. Trabaj especialmente duro en conseguir la voz, imaginando cmo sonara Obi-Wan siendo joven.

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La decisin para tomar el querido rol fue sencilla para McGregor. Obviamente no poda decir que no cuando el rol me fue ofrecido, dice l. Es realmente un honor ser parte de esta leyenda y mito moderno. McGregor tambin tiene lazos familiares con el universo de Star Wars su to es Denis Lawson, quien interpret al piloto Rebelde Wedge en los films originales. Finalmente, la oportunidad de blandir el arma Jedi de eleccin prob ser irresistible. Mover un sable de luz y dispararlo nadie puede imaginar lo que eso se siente! Obi-Wan sirve como aprendiz, o Aprendiz Padawan, para el venerable Caballero Jedi Qui-Gon Jinn. A pesar de su cercana, Obi-Wan y Qui-Gon tienen diferentes ideas sobre asuntos clave que determinaran sus destinos. Por ejemplo, cada uno tiene puntos de vista diferentes sobre Anakin. Qui-Gon toma al joven muchacho esclavo, a quien cree que traer balance a la Fuerza, bajo su manto a pesar del recelo de ObiWan y los miembros del Concejo Jedi. Obi-Wan y Qui-Gon vienen para ayudar a una hermosa joven reina cuyo planeta ha estado bajo ataque por la Federacin de Comercio. El rol requiri de una joven mujer que pudiera ser creble como gobernante de ese planeta, pero al mismo tiempo sea vulnerable y abierta. Natalie Portman, cuyos crditos flmicos incluyen Len El Perfecto Asesino y Beatiful Girls, y quien apareci en Broadway en El Diario de Ana Frank, toma el rol de la Reina. Buscaba a alguien que fuera joven, fuerte, entre las lneas de Leia, explica Lucas. Natalie personificaba esos rasgos y ms. Portman adopt el rol, mostrando un rpido aprecio y entendimiento de que el personaje era un modelo a seguir. Fue maravilloso interpretar a una joven reina con tanto poder, dice entusiasta. Creo que ser bueno para las jovencitas ver una mujer fuerte de accin que es tambin inteligente y lder.
Ewan McGregor encarna la versin joven del Jedi Obi-Wan Kenobi.

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A diferencia de la mayora de sus co-estrellas, Portman no estaba familiarizada con el fenmeno Star

Wars cuando vino a bordo de Episodio I. Pero algunos parientes rpidamente le dieron la pista hacia la emocin. Mis primos siempre han estado obsesionados con los films, recuerda ella, aun as ni siquiera lo haba visto antes de conseguir el rol. Cuando todo me ocurri, mis primos exclamaban, Oh Dios mo, ests en Star Wars!. La bsqueda por Anakin, el esclavo de 9 aos en Tatooine, present el desafo ms desalentador de la seleccin. Las habilidades especiales del muchacho, algunas de las cuales son demostradas durante una electrificarte carrera de Pods, atraen la atencin de Qui-Gon y Obi-Wan, quienes se encuentran atrapados en el planeta hogar el muchacho. Durante un periodo de dos aos Gurland vio a cientos de jovencitos interpretar al ingenioso y prometedor muchacho, que no est consciente del destino y los desafos atemorizantes que le esperan. Lucas quiso que Anakin sea muy extrovertido, intuitivo, inventivo y auto-dependiente. Tena que ser atractivo tanto para la gente joven como para sus padres. Siguiendo esta exhaustiva bsqueda, los realizadores finalmente se decidieron por Jake Lloyd. Buscaba a alguien que fuera buen actor, entusiasta y muy enrgico. Jake es natural, dice Lucas. Rick McCallum lo repite: Jake tena todas las cualidades correctas que George estaba buscando para Anakin. Es inteligente, travieso y adora cualquier cosa mecnica justo como Anakin. Jake describe a Anakin como siempre metindose en problemas y travesuras. Pero, l aade, Anakin es muy inteligente y una muy buena persona, que se preocupa ms por otra gente que por s mismo. La encarnacin futura de Anakin fue, nada sorprendente, un atractivo importante para Jake. Signific mucho para m interpretar a Anakin porque Darth Vader es mi personaje favorito de Star Wars. La mezcla de humor, diversin y habilidad de Jake rpidamente se gan a sus compaeros de elenco. Ewan McGregor declara, Nunca trabaj con un nio actor tan bueno como Jake. l parece siempre haber querido ser actor, y

Natalie Portman adopta la postura de una Reina adolescente.

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Ian McDiarmid regresa al rol que interpret 16 aos atrs, mientras que Anthony Daniels le presta su voz a una versin incompleta de su C-3PO, en tanto que Samuel L. Jackson logra concretar su sueo de actuar en Star Wars con el personaje Mace Windu.

siempre fue profesional incluso si adoraba hacer bromas de vez en cuando. Como la multitud de fans de la primera triloga sabe, el destino de Anakin caer despus en las manos del Emperador Palpatine. En la primera triloga, el Senador Palpatine es un oficial poderoso que comienza a moverse para consolidar su poder. Ian McDiarmid repite su rol como Palpatine sin el maquillaje que envejeci al actor en El Regreso del Jedi. La experiencia fue memorable para McDiarmid. Dar un paso dentro del set de Episodio I por primera vez fue como volver en el tiempo, debido a mi experiencia en Jedi, l recuerda. Palpatine es un personaje interesante; es convencional por fuera, pero demoniaco por dentro est al borde, intentando ir ms all de lo que es posible.

Otro personaje en el borde es el Lord Sith Darth Maul, quien junto con su mentor, comienza una brutal guerra contra los Caballeros Jedi. El campen de las artes marciales y consumado espadachn y gimnasta Ray Park toma el rol. Park fue originalmente trado a bordo para trabajar con el coordinador de acrobacias Nick Gillard, pero impresion mucho a Lucas, McCallum y Gurland que fue premiado con el apreciado rol, el cual representa su debut actoral en cine. Junto con sus oponentes en pantalla, Liam Neeson y Ewan McGregor, Park trabaj cercanamente con Gillard en escenas de combate que traen un nuevo atletismo y estilo de pelea a la saga de Star Wars. Gillard, de hecho, creo un nuevo arte marcial al fusionar varias tcnicas de luchas de espada con algo de tala de rbol y movimientos de tenis en buena medida. El duelo climtico de sables de luz Jedi con

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Darth Maul presenta intrincadas acrobacias meticulosamente planeadas y tom semanas filmar. Regresando al universo de Star Wars, aunque en formas levemente diferentes, estn los queridos droides R2-D2 y C-3PO. Kenny Baker habita nuevamente el metlico cuerpo de Artoo, y Anthony Daniels se rene con la saga como el droide de protocolo, Threepio, quien en Episodio I es un trabajo en progreso siendo construido por Anakin. Ya que Threepio an est sin su piel, Daniel no puede trabajar en el traje como lo haba hecho en la triloga original; en su lugar l provey la voz fuera de cmara mientras un titiritero manipul al droide. Tambin haciendo un regreso bienvenido est el Maestro Jedi Yoda, esta vez, por supuesto, en una encarnacin levemente ms joven.

Frank Oz una vez ms interpreta a Yoda desde un ttere construido por el equipo del supervisor de criaturas Nick Dudman, el cual en conjunto result en 140 personajes. En Episodio I, Yoda es un miembro del Concejo Jedi, como lo es una nueva figura para la saga de Star Wars, Mace Windu, interpretado por Samuel L. Jackson. Antes de la produccin, a Jackson, un fan de mucho tiempo de Star Wars, se le pregunt durante una entrevista con que directores le gustara trabajar. Inmediatamente respondi: George Lucas, aadiendo que le gustara trabajar en el nuevo film de Star Wars. Gurland supo del inters de Jackson y se acerc a l para interpretar a Mace Windu. Prob ser una experiencia memorable para el veterano actor. Ah estaba, con Yoda, actuando en Episodio I, recuerda l con una sonrisa. Fue uno de mis sueos hechos realidad.

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El simptico Jar Jar Binks es cobra vida gracias al aporte fsico y vocal de Ahmed Best, mientras que Pernilla August da vida a la inmaculada madre del elegido Anakin Skywalker.

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El mandato de George Lucas para encontrar al mejor actor para cada rol es tambin evidente en la seleccin de la actriz sueca Pernilla August, que interpreta a la madre de Anakin, Shmi Skywalker. Las escenas con madre e hijo traen momentos conmovedores a la historia. Una veterana de varios films de Ingmar Bergman, August, dice Rick McCallum, tienen toda la dignidad y poder que podras querer para el rol de la madre de Anakin. Tambin nuevo para la familia Star Wars est Jar Jar Binks, una torpe criatura aniada que habla en un lenguaje propio. Jar Jar se une a Qui-Gon, Obi-Wan, la Reina y Anakin en sus aventuras. En pantalla Jar Jar ser un personaje generado por computadora que interacta con los personajes de accin en vivo. Gran cuidado fue tomado en seleccionar a un actor que pudiera personificar al personaje fsica y vocalmente, y de quien evolucionara la figura CGI. El intrprete de teatro Ahmed Best, quien fue visto por Gurland durante una presentacin de Stomp en San Francisco, interpreta a Jar Jar. Ahmed es Jar Jar, clama Robin Gurland. Su trabajo hizo al personaje posible. Liam Neeson aade: Ahmed es un intrprete muy divertido y dotado que realmente lleva a la vida a Jar Jar. Algunas veces los comportamientos teatrales agarraran a sus co-estrellas fuera de guardia. Hubieron muchas tomas donde fue difcil mantener el rostro serio, recuerda Neeson, porque era hilarante e inventivo con sus movimientos y extraos nuevos sonidos. Para hacer a Jar Jar tan cmico y divertido como fuera posible, Best le dio al personaje un grupo de movimientos inusuales que usualmente resultan en poner a la criatura en problemas. Jar Jar desesperadamente quiere complacer a todos y hacer todo bien, dice Best. Pero sin importar cuanto lo intenta, siempre se las arregla para romper algo y tropezar con alguien. Tambin haciendo apariciones clave en Episodio I estn el notable actor Terence Stamp como el Canciller Valorum, quien ve su poder como cabeza del Senado amenazado por el Senador Palpatine; Ralph Brown como el piloto Naboo Ric Oli; y Hugh Quarshie como el valiente guardin de la Reina, el Capitn Panaka.

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El Fondo Digital
Por ms de veinte aos, George Lucas ha sido conocido como pionero en el rea de los efectos visuales. La triloga original de Star Wars tuvo un impacto mayor en la forma en que los efectos visuales son creados, como tambin en el proceso de post-produccin y en la presentacin de las pelculas. Con el fin de realizar sus ideas de efectos visuales para La Guerra de las Galaxias, Lucas cre la casa de efectos, Industrial Light & Magic, la cual introdujo la tecnologa de computadoras a la industria del cine y revolucion los efectos especiales. ILM, la cual comenz como lo que Lucas llama una unidad comando de 45 que ahora cuenta con ms de 1,000 empleados, ha sido subsecuentemente honrado con 14 Premios de la Academia por Mejores Efectos Visuales y 14 Premios por Logros Cientficos y Tcnicos por su trabajo innovador en efectos especiales en ms de 120 films. Esa tradicin de trabajo de efectos revolucionarios continu en Episodio I, el cual se construye en el trabajo innovador de ILM en Terminator 2: El Juicio Final, Jurassic Park, Forrest Gump y Twister. En Episodio I, la tecnologa digital juega un rol ms prominente que en cualquier film en la historia. Para este fondo digital, ILM fue desafiado con lograr mundos de extraordinaria fantasa mientras mantenan un aspecto realista y acomodaban imgenes de accin en vivo de los actores. No solo el fondo de fantasa, sino muchos de los sets, vehculos e incluso personajes son generados por computadora. De hecho 95 por ciento de los cuadros en el film, rondando cerca de 2,00 tomas, emplearon trabajo digital ms del triple que el nmero ms grande de tomas generadas por computadora jams generadas para una pelcula.

George Lucas, R2-D2 y Jake Lloyd en el set de Episodio I.

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A pesar de la intimidante tarea que Lucas puso delante de ILM, nunca dud que la compaa estaba a la altura del desafo. Despus de trabajar con ellos por ms de dos dcadas, dice l, Saba que podran hacerlo. El equipo de ILM para Episodio I, el incluy a 250 artistas de la computadora, trabaj por dos aos en este universo digital. Las tareas de efectos visuales del film fueron tan inmensas que no solo uno sino tres de los mejores supervisores de ILM fueron requeridos para compartir la carga, cada uno tomando responsabilidad primaria de una o ms secuencias de accin principales como tambin de tipos especficos de efectos que ocurren a travs de los films, tales como los filos brillantes de los sables de luz. El ganador del Oscar Dennis Muren, un veterano del trabajo pionero original de Star Wars, supervis los efectos de las enormes batallas en tierra y bajo el agua. John Knoll, un autor original del programa ampliamente usado Photoshop, supervis las secuencias de nave espacial y carrera de Pods, y Scott Squiers supervis la creacin de las emocionantes secuencias de la Ciudad de Theed, como tambin los efectos de sables de luz. Juntos estos amos de los efectos crearon literalmente mundos enteros en las computadoras de ILM un logro que trae asombro a la pantalla, pero deja a los actores a menudo parados en estudios vacios con pantalla azul la cual ser despus reemplazada por fondos digitales. Actuar entre un mundo de pantalla azul y elementos Generados por Computador (CG) fue un desafo clave para los actores, que a menudo encontraron su entorno entero dejado a su imaginacin, con solo su vestuario o un sustituto ocasional para ayudarlos a visualizar el universo que eventualmente los rodeara en el film. Sorprendentemente, nadie de los actores haba tenido alguna experiencia previa trabajando con pantalla azul; pero todos no solo parecieron poder con el proceso , sino que lo aceptaron. Liam Neeson dice, que compara la experiencia a estar en escena, Tienes que usar tu imaginacin. Lo abordamos en una forma muy intuitiva. Por mi parte, quise asegurarme de que pareciera que crea que todo era real. La magnitud digital tambin se extendi a la creacin de algunos de los personajes de Episodio I, incluyendo una figura familiar del Regreso del Jedi y La Guerra de las Galaxias Edicin Especial Jabba

el Hutt. Entre las ms de 60 nuevas creaciones CG, supervisadas por el supervisor de animacin, Rob Coleman, Jar Jar Binks; Sebulba, el campen de carreras de Pod desafiado por Anakin; y Watto, una criatura de habla seca por quien Anakin se esfuerza en esclavitud. Cada criatura CG da su propia interpretacin vivida a travs de su rostro expresivo y lenguaje corporal distintivo, creado por los magos de los efectos del film. Incluso sus ropas ondean y se mueven como aquellas de sus contrapartes de carne y hueso. Podra haber sido un mundo digital, pero tambin fue necesario que mtodos ms tradicionales funcionaran harmoniosamente con los efectos revolucionarios. El modelado, supervisado por Steve Gawley en el taller de modelo de ILM, continu jugando un fuerte rol en el universo de Star Wars, trabajando en conjunto con el material CG. El trabajo digital juega un rol clave en la creacin de los mundos exticos y dispares de Episodio I, tres de los cuales sirven como locaciones principales de la historia. El planeta desierto de Tatooine, ya familiar para los fans de la triloga original, es hogar de muchas especies aliengenas que viajan a travs de sus remotos puertos espaciales. Este mundo frontera yace ms all de las influencias de la civilizacin de la repblica galctica, dejando a Tatooine como un planeta escabroso regido por gnster, donde el mercado negro de comercio y apuesta maneja la economa, y donde los esclavos son posedos por los ricos. Naboo es un paraso pacifico, idlico de paisajes verdes y pocas ciudades, encontradas por arriba y debajo del agua. Este mundo provincial es la escena de conflicto que inicia la cadena entera de eventos que pone a la saga de Star Wars en movimiento. Coruscant es un mundo ciudad donde la expansin urbana ha cubierto el planeta entero en rascacielos colosales, y es el centro del universo de Star Wars. Aqu, los Jedi tienen sus cuarteles en el poderoso Templo Jedi, y desde aqu el Senado Galctico rige la Repblica.

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Locaciones
Adicionalmente al trabajo digital hecho en ILM las locaciones remotas de Episodio I requirieron de sets especiales y centros de operacin para la produccin. Para este fin, los realizadores tomaron Leavesden Studios en el Reino Unido, creando una fbrica de pelcula visual bajo su expansivo techo. Los 259,000 metros cuadrados de la instalacin fueron cubiertos por diez escenarios y 60 sets, adems de extensas reas para efectos de piso, efectos especiales de criaturas y confeccin de vestuario. Incluso tuvo su propio departamento de cableado y bomberos. Leavesden, la cual fue una vez una fbrica de motores de aeronaves de Rolls Royce y tena el lote ms grande que cualquier otro estudio en el mundo, era verdaderamente la eleccin ideal para la escala y rigores de mucho de la filmacin del Episodio I. Es probablemente el mejor lugar en el que he hecho una pelcula, cuenta Rick McCallum. Fuimos capaces de rodar y construir al mismo tiempo, sin esfuerzos e imperceptiblemente. La filmacin de Episodio I comenz en Leavesden en el verano de 1997, casi tres aos despus de que Lucas comenzara a escribir y que el equipo de diseo comenzara a reunir los dibujos conceptuales inciales y un ao desde que la construccin haba comenzado en los sets. La produccin se movi entonces al Palacio Real de Caserta cerca de Npoles, Italia, para escenas situadas en el palacio de la Reina en Naboo. Varias locaciones haban sido exploradas, pero los realizadores concordaron que el Palacio real de Caserta, una de las estructuras ms hermosas y elegantes de Europa, prestara un realismo y autenticidad importante a las secuencias. En el calor del verano, el equipo de Episodio I hizo lo que McCallum llama un movimiento ssmico al borde del Norte del Sahara africano Tnez, hogar de las escenas en Tatooine. La arquitectura tradicional distintiva de Tnez una vez ms aadi extica riqueza al tapiz cultural del film, como lo hizo hace ms de veinte aos atrs para La Guerra de las Galaxias. El equipo hizo cambios menores en algunas locaciones, con solo un poco de re-vestidura necesaria para completar la ilusin de Tatooine en estas estructuras Bereber de otro mundo. Por razones logsticas, esta mudanza y subsecuente filmacin tuvo que ser hecha en julio y agosto, los meses ms calientes del ao en el desierto cocido por el sol. Bajo temperaturas promedio de 130 grados Fahrenheit (unos 54 grados centgrados), el equipo construy una villa que servira a 200 miembros del elenco y equipo. Un miembro de la produccin no solo toler el calor, aparentemente prosper en l. Amo su intensidad, exclama Ewan McGregor. Vestamos como ocho capas de prendas, pateando alrededor del desierto. Fue extremo, pero lo disfrut. El calor intenso result ser solo el primero de los desafos meteorolgicos enfrentando al equipo de Episodio I en Tnez. Una tarde a fines de julio, el equipo y elenco vio con fascinacin y entonces alarma los relmpagos destellando sobre el cielo del desierto, seguido por una pared de arena que corri hacia ellos. Para el tiempo en que el equipo haba alcanzado sus hoteles, pesadas sabanas de lluvia comenzaron a diluviar en los sets.

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Detrs de R2-D2, o mejor dicho dentro de l, se oculta el talento de Kenny Baker.

George Lucas dirigiendo y Jake Lloyd disfrutando de la filmacin.

La repercusin de esa tormenta nocturna le dio al set de Tatooine el sentimiento de un parque de caravana post-tornado: Cientos de ropas haban sido esparcidas a travs del desierto, y varias estructuras fueron retorcidas o incluso rasgadas en pedazos. Incluso algunos droides fueron tirados por todos lados, rotos y esparcidos como soldados cados en un campo de batalla. Temprano en la maana despus de la tormenta, el productor Rick McCallum arrib al centro del las ruinas e inmediatamente comenz a encontrar formas de poner de nuevo a la produccin en orden. En lugar de lamentar el dao considerable, el elenco y el equipo fueron sumergidos en enrgica accin bajo la gua de McCallum y repentinamente la recuperacin imposible comenz a ser posible. George Lucas tom la unidad principal para encontrar un rea relativamente sin daos donde pudiera filmar. Los vestuarios fueron desenterrados del desierto y limpiados mientras edificios y vehculos fueron reparados. Todos ayudaron cuando fuera necesario y, milagrosamente, la filmacin permaneci en cronograma. Lucas mismo provey de quizs la evaluacin ms til de lo que haba sido percibido como una situacin devastadora

cuando sealo que lo mismo haba pasado ms de veinte aos atrs en el set de La Guerra de las Galaxias. Quizs, razon l, el hecho de que suceda otra vez fue un buen presagio. La produccin regres entonces a Leavesden, donde la fotografa principal fue completada a principios de otoo. Meses despus, y bien dentro del proceso de edicin, el enorme estudio sirvi nuevamente de sede cuando los realizadores volvieron para sesiones de doblaje de dialogo y tomas adicionales, cuya necesidad era identificada por el evolutivo corte borrador de Lucas. En efecto, la edicin, la cual es la parte favorita de Lucas en la realizacin, tom una dimensin aun ms emocionante, cortesa de la tecnologa digital de ILM. Lucas y sus editores, Martin Smith y Ben Burtt, ahora disfrutaron de tremenda flexibilidad: Podan en verdad crear tomas en la sala de edicin al cortar digitalmente a la gente e incluso locaciones fuera de una toma y moverlos a otra. Poda reconstruir completamente y reescribir la historia en el proceso de edicin, dice Lucas.

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Msica Y Sonido
Con los films de Star Wars, George Lucas siempre ha intentado usar sonido de ltima generacin. Estoy metido en el sonido y la banda Sonora, comenta l, notando que los dos funcionan juntos al contar sus historias. La primera Star Wars fue instrumental en popularizar el sistema de sonido de reduccin de ruido de Dolby, como lo hicieron los dos subsecuentes episodios en la triloga original. La tecnologa de audio de cine ha hecho desde entonces significativas mejoras con la introduccin del sonido digital y el programa THX de Lucasfilm. Entonces, para La Triloga de la Guerra de las Galaxias Edicin Especial, Lucas cre una banda sonora digitalmente mezclada, la cual superaba incluso a las impresiones de muestra en 70mm dela original que usaron pistas magnticas. Dadas las perspectivas de Lucas sobre el asunto, vino sin sorpresa, entonces, que Episodio I rompera nuevos terrenos en sonido de pelculas, como lo hace con efectos digitales y edicin. El film es el primero en presentar Dolby Digital Surround EX, el cual emplea 6.1 canales de sonido, aadiendo un canal adicional al formato actualmente en uso en salas. THX de Lucasfilm y Dolby Laboratories juntos desarrollaron el nuevo sistema de sonido envolvente de cine, el cual fue supervisado por el diseador de sonido ganador del Oscar Gary Rydstrom, director de operaciones creativas en Skywalker Sound. El nuevo sistema de sonido muestra los talentos de dos artistas cuyo trabajo ha sido aclamado mundialmente. Una vez ms haciendo su contribucin nica al universo de Star Wars est el cinco veces ganador del Premio de la Academia, el compositor John Williams y el diseador de sonido Ben Burtt. La importancia de las contribuciones de John Williams a la Saga de Star Wars no puede ser exagerada. Su msica enfatiza a los personajes, emociones y accin en los films. Siempre dije que estas son como pelculas mudas, dice Lucas, y soy muy afortunado de que John entienda eso.

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John Williams dirigiendo a la Orquesta Filarmnica de Londres durante la sesin de grabacin para La Amenaza Fantasma.

Para Episodio I, Williams compuso cerca de dos horas de msica, creando material que es fresco y nuevo, pero tambin tiene conexin en textura y temtica con la msica de la triloga original. As, mientras casi toda la msica en Episodio I es nueva, hay algunos temas y citas musicales familiares de los tres primeros films. Con el tema de Anakin, por ejemplo, la audiencia oir indicios de lo que se volver en su encarnacin posterior. Sin embargo, mi oportunidad y desafo principal, dice Williams, fue crear nuevo material que ofreciera identificacin meldica para los nuevos personajes, como habamos hecho con los films anteriores. As que hay material completamente nuevo para Jar Jar, Darth Maul, y la Reina, entre otros. Esta clase de libro de tema musical de Star Wars parece crecer mientras George contina introduciendo nuevas criaturas al conjunto, aade Williams. Burtt, cuyos diseos de sonido ingeniosos jugaron un rol clave en los films de Star Wars y sus Ediciones Especiales, cre ms de 1,000 nuevos sonidos para Episodio I. Recolect estos sonidos desde alejadas tierras, e incluso su propio patio. La revolucin digital tambin jug una parte importante en el trabajo de Burtt, haciendo la manipulacin de mezclas de sonido ms sencilla de lo que fue hace veinte aos atrs. Mientras creaba las atmosferas aurales innovadoras, Burtt tom gran cuidado de mantenerse fiel al ambiente aural de la Star Wars original. Tenemos tantos efectos caractersticos que reocurren en Episodio I que creo que es apropiado tocarlos porque son familiares para los fans, explica Burtt. Con algunos sonidos de sables de luz, lo viejo fue mezclado con lo nuevo, con Burtt retrabajndolos para ajustarse a las secuencias de pelea mas rpidas que toman lugar en la nueva pelcula. La rica y variada pista sonora y efectos innovadores del film proveyeron los toques finales en lo que comenz como un sueo para George Lucas. Ahora, gracias al trabajo innovador y duro de miles de personas trabajando juntas, el sueo es una realidad. Un fantstico mundo nuevo que an permanece fiel a sus queridas predecesoras est listo para los millones de fans que han esperado aos por su arribo. El comienzo est aqu.

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Diseo de Vestuario
La historia de George Lucas para Episodio I, la cual nos lleva al centro de la galaxia, y a planetas sofisticados cuyos habitantes poseen riqueza majestuosa, poder, influencia poltica y estilo, necesitaron de una moda y diseo de vestuario rico e intrincado. La diseadora de vestuario Trisha Biggar y el artista conceptual Ian McCaig trajeron a la vida la visin de Lucas del mundo de la moda y vestuario de Episodio I. Los desafos principales fueron el gran volumen de vestuario requerido por la historia y el corto plazo de tiempo en el cual todas las ideas de Lucas deban volverse una realidad fsica. En menos de un ao, Biggar y su personal de 40 personas dise meticulosamente y reuni ms de mil trajes abarcando elaboradas ropas ricas y repujadas a simples, mas aun cuidadosamente detalladas ropas de esclavo. Nuestro departamento de utilera y vestuario fabric todos los accesorios incluyendo cascos, sombreros y hebillas de cinturn, dice Biggar que supervis el proceso. Hicieron un trabajo increble. Muchas de las ideas de Lucas para el vestuario fueron basadas en la moda y apariencia de varios pases o periodos de la historia y esquemas de color en los cuales estaba particularmente interesado. Japons, Mongol, Chino, Africano del norte e influencias Europeas pueden ser vistas en la numerosa moda de Episodio I. aun as cada vestimenta tienen un aspecto y estilo nico. Biggar explica: Cada diseos de guardarropa en Episodio I tiene una base histrica, pero lo cambiamos y jugamos con el vestuario para alejarlo de parecer reconociblemente tnico. McCaig comenz a crear conceptos de vestuario en una etapa muy temprana de pre-produccin. No haba siquiera guion aun, recuerda l. George vena de visita y describa escenas y personajes para que pudiramos comenzar a trabajar en algunos diseos. Mientras le daba considerable libertad a McCaig y Biggar para lograr sus diseos y vestuario, Lucas estaba sin embargo muy involucrado en darle forma a estos mundos de la moda. George es el diseador definitivo de vestuario, dice McCaig. Tom lo que quiso y nos gui hacia donde quera. Biggar est de acuerdo: George estuvo muy involucrado a travs del proceso entero. Regularmente solicitaba encuentros para discutir todos los aspectos de las telas, colores y formas. Despus que McCaig complet sus diseos y bocetos, Biggar tom su trabajo y lo convirti en realidad mientras aada sus propias ideas y diseos. La riqueza, variedad y complejidad del vestuario de Episodio I puede ser visto en muchos de los personajes de la historia, pero ninguno ms que la Reina Amidala, interpretada por Natalie Portman. Aunque vacila en admitir un atuendo o personaje favorito, Biggar concede encontrar muchas oportunidades en diseo y creacin de los trajes para la Reina y las doncellas. El vestuario para el planeta de la Reina fue muy interesante de hacer porque imprimimos diseos distintivos en las telas, explica ella. Tambin usamos varias tcnicas de teido que nos permitieron incorporar telas muy modernas con piezas antiguas. La Reina viste ocho vestimentas. Muchas menos fueron planeadas originalmente, pero el deseo de Lucas de expandir el universo de la moda de Star Wars llev a un incremento de casi tres despliegues. George quiso que la Reina tenga un traje diferente cada vez que la vemos, dice Biggar. Cada uno de los trajes de la Reina tiene su aspecto y diseo especial propio. Quizs el ms complejo es el vestido de la Sala de Trono de la Reina, el cual es

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Padm Amidala en su atuendo de batalla durante el final de la pelcula.

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iluminado por una serie de luces alrededor de l. El trabajo en el vestido, que tom ocho semanas en completar, comenz con la fabricacin de un traje interno, diseado casi como un cono de helado de cabeza; eso facilita un ajuste perfecto para Natalie Portman. El traje interno fue hecho con numerosos paneles pequeos de lienzo reforzado alrededor de la parte inferior para mantener la forma de campana. El vestido tiene varias capas para llevar el peso de sus luces y cables que van a las bateras que dan energa a las luces. Mientras terciopelo fue considerado originalmente, los requerimientos de iluminacin de cmara necesitaron un cambio a seda. Al mantenerse con la base cultural/histrica de mucho del vestuario, el vestido tiene lo que Biggar llama una clase de sentimiento Chino Imperial a travs de su escala y silueta. El vestuario de la Reina inspir a Biggar y su equipo a rastrear telas de todo el mundo. Incluso crearon algunas propias. Tenamos telas tejidas, pintadas, teidas hicimos todo lo que pudieras hacer a un pedazo de tela, recuerda Biggar. El primer vestido de viaje de la Reina fue completamente hecho a mano y utiliza una tela de tipo de araa que le tom a una persona, trabajando cinco das a la semana por diez horas cada da, ms de un mes hacerlo. El vestido fue entonces cosido en un apoyo de tela muy delgado especial. Esta tela era entonces puesta en agua, causando que el fondo se derritiera por completo, dejando las costuras que haban estado encima. Cada panel del vestido fue cosido en otro panel sin ninguna costura. El resultado: una intrincada y delicada adicin al universo de la moda de Episodio I. Biggar y su equipo tambin usaron varias piezas antiguas. Para la segunda bata de residencia exterior de la Reina, Biggar encontr un pedazo de alrededor de 1910, pero de cuyo origen est insegura. Creemos que era un vestido, comenta ella, pero estaba en muchos pedazos as que no estuvimos seguros de lo que era. Biggar transform los motivos de la pieza en bordado intrincado. El traje de batalla de la Reina fue tambin intenso en tiempo y trabajo le tom a una persona ms de un mes completarlo. El vestuario fue hecho de vainas de seda de oruga de la india que

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fueron tejidas en una red de seda. Las vainas fueron removidas de la parte superior del traje, entonces cosidos individualmente de vuelta para crear la forma apropiada del hombro. La bata de aparicin en el Senado de la Reina, con tres capas, es incluso ms intrincada. El vestido interno, el cual es de seda corta naranja con un tejido verde una tela de setenta aos de viejo es tableado; este tableado toma la luz de los colores del traje adonde el personaje se mueva. Una variedad de piezas antiguas de encajes de cuentas decoran el vestido interno. La bata central del vestuario est hecha de terciopelo corto rojo y verde, bordado en bronce. Una tcnica especial aadi textura y profundidad al material. El cuello y los puos de la bata son decorados con trenzados metlicos dorados, usando un mtodo de costura llamado trapunto, en el cual tubos pequeos son cocidos en un diseo en el cual hilo es inyectado para dar un efecto pequeo de almohadilla. Esto, tambin, fue un proceso que consumi tiempo, tomndole a una persona una semana hacer el bordado y trapunto. Sobre la bata est una capa de piel de imitacin con hombreras en punta fuertemente acolchadas que fueron construidas en la forma de una pirmide. La capa fue entonces alineada con seda roja. Este vestuario, como los otros, tiene un complemento de cabeza elaborado. El complemento de aparicin en el Senado de la Reina, el cual tiene un sentimiento Mongol, era el ms pesado. La pieza fue enchapada en oro para obtener la cualidad de color correcta, entonces decorada con pequeas joyas. Sentimos que sus complemento vala el esfuerzo, peso y gasto al tener oro real, dice Biggar. Otro complemento para la cabeza fue hecho de una pieza antigua de cuenta de una falda de bailarina extica, alrededor de 1920. Parte del aplique viene hacia la frente de Portman; las cuentas son entonces cubiertas por el resto del complemento, el cual resulta en un aspecto tipo bolsa. El traje acompandolo fue basado en un aspecto de kimono Japons, con Biggar aadiendo diseos nicos propios. Ella acentu las mangas un tanto, llamndolas mangas de pingino porque eran tan redondas que lucan de alguna forma como un pingino. Bordado a mquina y a mano fueron usados para esta creacin compleja.

Algunos de los varios trajes usados por la Reina Amidala durante su aventura.

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Los vestuarios presentaron varios desafos nicos no solo para Biggar y su equipo, sino tambin para Natalie Portman. Para cada complemento de cabeza, un molde de la cabeza de Portman fue tomado, del cual este y todos los complementos fueron construidos. Adicionalmente, ponerse en los elaborados y pesados trajes de la Reina requiri de pensamiento creativo y practico. Entonces los realizadores encontraron la forma ingeniosa de preparar a la actriz con tiempo y esfuerzo mnimo: la vistieron en piezas. Las prendas interiores fueron puestas en la sala de vestuario; Portman entonces viajaba al estudio de sonido donde se vestira con el resto del vestuario. En adicin a hacer fcil para Portman el movimiento entre tomas, este proceso ayud a prevenir el desgaste y rotura del atuendo. Las acompaantes doncellas que siguen a la Reina en sus aventuras tambin tuvieron que tener diferentes trajes para atender a su lder. Sus vestimentas fueron siempre diseadas con el atuendo de la Reina en mente, recibiendo la misma atencin al detalle y estilo. Intentamos, dice Biggar, mantener a las doncellas en vestimenta vertical, con la Reina vistiendo toda clase de diagonales y ropaje grandes para hacerla ver imponente y sus doncellas pequeas y menudas. El vestuario de Viaje de Doncellas fue hecho en parte por una tcnica especial de teido. La paleta de color del vestuario cambia de amarilla plido en la parte baja a un fuerte naranja en la parte superior. Con el fin de asegurar que el vestido tenga el mismo nivel de teido en todo su espacio, fue teido en pequeas piezas. El vestuario del Senado de la Doncellas es hecho de varios paneles; si el vestido tuviera que sacarse, el nmero de paneles hubiera tenido que ser alterado. El vestido interior del vestido est hecho de un material como lienzo y acero, hacindolo rgido y difcil para caminar. La forma est formada para que no haya movimiento en la tela exterior. El vestuario tiene una capucha con paneles que fueron cortados para ajustarse a las actrices individuales que los vistieron. Otra oportunidad de moda especial vino del vestuario que fue intencionado para personajes no humanos. Aqu, tambin,

Biggar y su equipo pasaron considerable tiempo diseando y fabricando los vestuarios. Para un vestuario en particular, Biggar y compaa pusieron meticulosamente verdaderas piedras, recolectadas de una playa, dentro del cuerpo de goma del traje. Pero el calor del desierto de Tnez caus que la goma se expandiera y que las piedras comenzaran a salir. Mucho tiempo fue usado para reinsertar el accesorio crtico. Disear el vestuario de los Caballeros Jedi ofreci desafos diferentes para McCaig y Biggar. El look Jedi era ya familiar a incontables fans de Star Wars. Adicionalmente, una locacin principal en el nuevo film es el planeta desierto Tatooine, que fue visto por ltima vez en La Guerra de las Galaxias. Estos personajes y locaciones familiares proveyeron a McCaig y Biggar con la oportunidad de mantener continuidad en la moda de los primeros tres films, mientras aadan algo de su propio toque especial. Para vincular estos aspectos previos a travs de Episodio I, Biggar visit los archivos de Lucasfilm, donde estudi algo del vestuario pasado en detalle. No obstante, la historia de Episodio I requiri de nuevas telas o modificaciones a los diseos. En una partida de los films previos, todo el vestuario Jedi es hecho de seda, lino o lana muy final. Algunos cambios fueron hechos tambin en la ropa interior de los vestuarios originales; eran ahora ms apropiados y amistosos para su uso en las luchas acrobticas y escenas de dobles y batallas de sables de luz del nuevo film Mientras el joven Anakin Skywalker es un personaje complejo, su vestimenta fue una de las ms simples. McCaig y Biggar llegaron a un vestuario de esclavo que era virtualmente idntico al vestido por el futuro hijo de Anakin, Luke Skywalker, en la escena del primer film en Tatooine. Para la veloz carrera de Pods, Anakin se pone un casco especial y gafas de estilo de la Primera Guerra Mundial. La cubierta de cabeza de la carrera de Pod fue basada en una fuente sorprendentemente terrestre y cotidiana el casco de bicicleta de un nio. Por supuesto, algunos nuevos accesorios fueron citados en lo alto del casco para darle un look especial.

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Todos los personajes, sean hroes o villanos, necesitaban de su propio vestuario Representativo.

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Vehculos con influencias varias adornan el universo de Star Wars en Episodio I.

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Diseos de Vehculos y Naves Espaciales


El jefe de artistas de Episodio I, Doug Chiang, ha trado un nuevo aspecto a la saga pica de George Lucas. Interpretando la visin de Lucas, Chiang y su equipo de artistas han creado miles de piezas de arte para Episodio I incluyendo bocetos, esculturas, diseo de vestuario, modelos de criaturas y pinturas de produccin a todo color. Un fan de la triloga original, Chiang cuidadosamente estudi el estilo de Star Wars antes de comenzar a trabajar en Episodio I. Pero Lucas tena algo muy diferente en mente: l quera crear nuevos diseos, mundos, ciudades, vestuario, criaturas y vehculos. Hemos estado saturados con diseos derivados del aspecto de Star Wars por estos veinte aos, seala Chiang. As que estuve complacido cuando George pidi algo nuevo, como el cromo, o las formas suaves, Art Nouveau y Art Moderne. Es cuando me di cuenta de que Episodio I iba a ser algo nuevo y no solo un replanteamiento de un material anterior. Lucas, Chiang y el departamento de arte de Episodio I comenzaron las reuniones en una etapa muy temprana de pre-produccin. Durante estas discusiones inciales, las cuales fueron conducidas mientras Lucas aun estaba escribiendo el guion, l describi su filosofa en cmo el aspecto del nuevo film paletas de color, formas y diseo diferiran de la triloga original. En los films anteriores, era muy fcil de determinar, a travs de la observacin de los colores y formas, que vehculos y personajes eran parte de la heroica Rebelin y cuales representaron al Imperio- el ltimo era marcado por el negro, blanco y rojo, y sus naves eran limpias, angulares y afiladas. En contraste, los rebeldes tendan a tener vehculos que tenan un aspecto ms daado. Para los diseos de Episodio I, Lucas fue en una direccin completamente diferente. George quiso borrar las lneas, explica Chiang, as cuando el espectador ve una nave, no reconocer tan fcilmente a qu lado representa el vehculo. Muchas de las diferencias entre los vehculos de Episodio I y sus predecesoras son un resultado de las eras distintivas en las cuales fueron producidas. De acuerdo a Chiang, los diseos de la triloga original tenan un sentir como de cadena de montaje, con esttica producida en masa, ngulos duros y un aspecto maquinado. Pero en el nuevo film, situado una generacin antes de los eventos de La Guerra de las Galaxias, los vehculos y naves son tratados bastante diferente, reflejando las prioridades y valores de un tiempo diferente. La era de Episodio I es pulida, individualizada y refinada quizs incluso sobre-diseada, dice Chiang. Podra ser llamada una era de artesano. Gran cuidado le es dado a incluso el ms pequeo detalle. En este periodo, la funcionalidad, aunque importante, toma el asiento trasero a favor de la forma. Muchos de los vehculos son bastante elegantes y tienen un sentimiento romntico, seala Chiang. Alguno podra incluso considerarlas obras de arte. Hay valores artsticos expresados en estos vehculos que son puramente artesana y esttica. Varios elementos hacen puramente declaraciones visuales. Pero Chiang fue muy cuidadoso de no llevar este sentir artstico demasiado lejos. Hay una delgada lnea entre un aspecto artesanal y un diseo que

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es demasiado de ciencia ficcin o demasiado diseado, dice l. Para mantener sus diseos de aspectos nicos, l evit proyectar estticas contemporneas dentro del universo de Star Wars, en su lugar optando por anclar los diseos en un fuerte cimiento en la historia del mundo. Eventualmente trajo, como punto de partida, todo desde el diseo automotriz de Norteamrica de los aos 50s hasta el arte tradicional africano. Tambin invirti algo de los vehculos con indicios de formas animales. Esto me ayud en el esfuerzo de darle a los diseos algo de personalidad, dice Chiang, la cual es una de las cosas ms difciles de hacer. Estos nuevos diseos a menudo resultaron de la combinacin de formas que, al principio, no parecan encajar. Pero es donde el genio de diseo de George yace, dice Chiang, en la rara yuxtaposicin de imgenes no relacionadas. Terminamos con algunos de nuestros mejores diseos al luchar con la direccin que pareci imposible. El proceso usual para disear una nave tom cerca de tres semanas. El caza estelar Naboo, pilotado por varios de los personajes heroicos de Episodio I, tom algo ms para ser completado, ya que el diseo cambi radicalmente. Chiang y su equipo idearon ms de tres docenas de dibujos para la nave espacial. Eventualmente, dos diseos de caza estelar evolucionaron de los encuentros creativos entre Lucas, Chiang y el departamento de arte. Los caza estelares finales tienen una forma suave y sigilosa (con una cavidad para su droide) que los ayuda a acelerar hacia la batalla, y cuidadosamente refleja el arte y cultura del cual evoluciona. El diseo de la nave une artsticamente propsito y forma. Es como una

pieza completamente funcional de joyera, dice Chiang. La nave de la Reina tambin necesit ser muy suave. Para ese fin, Chiang tom un diseo convencional y le quit las aletas, suaviz la cabina, e hizo la nave de cromo. Su audaz estilo visual es muy diferente de cualquier cosa previamente vista en el universo de Star Wars, pero se ajusta bien a la elegancia y estilo del plantea hogar de la Reina, Naboo. Una de las grandes escenas de accin en el film es una carrera de Pods que toma lugar en el planeta desierto Tatooine. El concepto inicial de Lucas de los Pods de carreras dos largos motores de jet atados a una cabina en la parte de atrs no cambi significativamente cuando el diseo fue finalizado. Intentamos ir en direcciones diferentes, recuerda Chiang, pero siempre terminbamos con el concepto original. Sacar los motores del contexto de un jet y ponerlos en los desiertos de Tatooine result una imagen nica. Cada motor de pod fue tambin hecho a medida de su piloto y respectiva cultura. El campen, Sebulba, tiene el presupuesto ms alto, as que su vehculo es el ms suave, ms refinado y un poco ms amenazante; otros pilotos tenan pods ms toscos o ms elegantes. Los motores del Pod de carrera de Anakin Skywalker tenan un diseo simple, asemejando dos pequeos motores de aeronave con tres solapas en el frente. Al idear la variedad de diseos de vehculos de Pod de carreras, Chiang y su equipo siempre estuvieron consientes de que los Pod de carreras estaban corriendo a velocidades muy altas y tenan que ser identi-

Dos naves representativas del diseo estilizado Naboo.

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ficados muy rpida y fcilmente. Es donde aadimos las formas audaces y las aletas dramticas y el detalle realmente ayud, nota Chiang. Hizo a cada uno muy distintivo. Otra pica secuencia de accin es la batalla final, la cual solicitaba una flota de vehculos mecnicos pilotados por un ejrcito robot. Los droides tenan rasgos animales, los cuales eran reflejados en sus vehculos. Lucas haba descrito el transporte de tropas, el MTT, como asemejndose a una gran locomotora que se abre paso a travs de los arboles. Eso llev a ir ms all con los conceptos creativos. La imagen que vi de inmediato fue un elefante de carga, dice Chiang. Entonces adapt esos rasgos a un diseo e interpretacin mecnico de la bestia de carrera. Us una proporcin de elefante en el diseo del vehculo: la cabina asemeja a la cabeza del animal, el cuerpo del MTT es su trompa, y los brazos del vehculo que culminan en pequeos caones son sus colmillos. Los tanques de ataque evolucionaron de la misma forma. Me gust la forma de una pala o esptula; sent que sugera algo peligroso y mortal, comenta Chiang. Entonces aad una larga torreta, hacindola parecer una plancha voladora, adems de cualidades animales en trminos de las lneas, superficie y forma general. Para los STAPS, vehculos ms pequeos usados por los droides de batalla, Lucas quiso una variacin en los speeder bikes vistos en El Regreso del Jedi. Chiang jug con varios conceptos antes de establecerse en diseo con el conductor en una posicin derecha. De nuevo regres a la naturaleza, esta vez usando un picaflor como inspiracin principal. Los pedales del vehculo asemejan a las pequeas alas del picaflor, explica Chiang. La cabe-

za suave del vehculo tambin asemeja al picaflor. Chiang explor tanto diseos tradicionales como exticos para un submarino que se presenta prominentemente en otra secuencia de gran escala. El sub tiene una burbuja en la cual el piloto se sienta. Los propulsores son de calamar - o manta raya, formando una elegante cola. Una vez que Lucas haba aprobado su idea inicial, el diseo era refinado varias veces. El diseo original del sub era esfrico, pero Lucas quiso algo ms plano, que permitiera una mejor vista del vehculo, aadindose a su aspecto de manta raya. Mientras la mayora de estos vehculos y naves representan una nueva direccin creativa para la saga de Star Wars, algunos requerimientos de la historia y locaciones de Episodio I solicitaron vehculos ya familiares para los fans. La nave de batalla de la Federacin incorpor texturas de superficie de los Destructores Estelares vistos en la triloga original. Lucas haba considerado una forma de platillo volador, antes de decidirse por algo menos convencional la forma de una rosquilla. Una bola fue entonces puesta en el centro. La nave estelar de uno de los principales villanos del film fue tambin concebida como predecesores a naves de los previos films. Tom pedazos y piezas de los diseos originales y los fusion, exclama Chiang. El aspecto result como un caza TIE, pero tiene ngulos y formas reminiscentes de los transbordadores Imperiales. Hay varias versiones de landspeeders en Episodio I. Uno es una versin ms resplandeciente del landspeeder de Luke Skywalker del primer film. Otro fue basado en diseos de

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automviles reales, en los cuales Chiang puso motores de jet especialmente diseados. Todo este trabajo hecho por Chiang y el departamento de arte de Episodio I, sea logrando direcciones osadas de nuevo diseo o rememorando creaciones anteriores, sirve al relato pico contado en este nuevo captulo de la saga de Star Wars. Tan maravilloso como es todo este trabajo de diseo, dice el productor Rick McCallum, una cosa es ver una hermosa pintura o una imagen impactante en una pgina y otra crearlo como una realidad fsica. Para eso necesitamos un diseador de produccin que pudiera ver todo y decir, Si, puedo construir eso. Gavin Bocquet era nuestro hombre. Bocquet, un veterano de la produccin trotamundos del Joven Indiana Jones, se uni a la produccin de Episodio I preparada para proveer los planos para las luchas ms exticas de imaginacin. Tabla por tabla, Bocquet y su equipo construyeron una galaxia de fantasa, meticulosamente haciendo un puente en el hueco entre una imagen artstica y una realidad en la cual Lucas pudiera poner sus cmaras. El tamao y complejidad de Episodio I, con sus muchos ambientes de otro mundo, present a Bocquet y su equipo con algunos desafos extraordinarios incluyendo el hecho de que un numero de los ambientes seran construidos parcialmente o enteramente en las computadoras en Industrial Light & Magic, despus que la fotografa principal fue completada. Los componentes digitales no cambiaron el rol bsico de Bocquet como Diseador de Produccin: Generalmente es producir cualquier fondo que ves detrs de los actores, sea un estudio interior o en locacin, incluyendo utilera y recubrimiento de set. Tratamos con cualquier objeto inanimado, dice Bocquet. Por completo, l y los diseadores y artesanos que trabajaron con l construyeron alrededor de sesenta sets. Unos 40 de ellos fueron construidos en los estudios en Leavesden y el resto fueron en locacin, aade l. El diseador seala que incluso con ambientes inusualmente emocionantes, a Lucas le gusta relacionarlos con ambientes que son familiares para la audiencia. As que llegamos a cosas geogrficas o ambientales como bosques o desiertos, o estilos arquitectnicos que son conocidos como clsicos o art nouveau cosas que le dan a la audiencia alguna clase de clave. Si intentas disear algo completamente en lo abstracto, algo no de este mundo, hay menor chance de que la audiencia lo crea. Necesitan tener algo en que sujetarse, incluso si es subconsciente.

Varios ejemplos de los vehculos creados para Episodio I.

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Acrobacias y Accin
Episodio I trae una nueva esttica y estilo de lucha a la saga de Star Wars. Nick Gillard, el renombrado coordinador de dobles del film, cre y supervis las secuencias de accin del film. Desde que George Lucas puso a Episodio I en un tiempo en el cual los Caballeros Jedi estaban en la cspide de sus poderes, Gillard increment la accin, el trabajo de acrobacias y, por supuesto, los duelos de sables de luz para el nuevo film. Primero, para justificar en su propia mente el por qu los Jedi emplean un mtodo de pelea antiguo contra enemigos que algunas veces usan armas ms avanzadas, Gillard cre un arte marcial ficticio. Imagin que ya que los Jedi haban elegido un sable de luz, tenan que ser realmente buenos con eso, dice Gillard. As que tom la esencia de todas las grandes tcnicas de espada, desde el kendo atravesando sable, pe, y espada de esgrima, y lo hice fluir junto. El trabajo de Gillard, el cual incluy meses de estudio de virtualmente todos los grandes estilos de lucha del mundo, tuvo implicaciones ms all de proveer emocin de pelcula. Al crear una nueva forma de lucha para Episodio I, Gillard avanz el campo de lucha de espada. Mientras la popular lucha de espadas pe (un trmino Francs para un duelo de espadas emplea una combinacin de seis movimientos, Gillard casi dobla ese nmero para el nuevo arte marcial de Episodio I. Tenamos que conseguir un nuevo lenguaje en la lucha de espada y una nueva forma de hacer eso, explica l. estamos mucho ms all del pe ahora. Para crear coreografa de lucha que demostrara no solo habilidad de lucha de espadas sino tambin el carcter individual de los luchadores, Gillard estudi el guion y storyboards de Episodio I cuidadosamente. Ningunos dos maestros de la espada tienen exactamente el mismo estilo, y Gillard teji las sutilezas de identidades distintivas en la coreografa de las batallas de sables de luz. Era importante que cada personaje en Episodio I tenga un estilo de pelea distintivo, dice l. Aunque estos estilos de pelea son nuevos para Episodio I, permanecen fieles a los estilos de sables de luz de la triloga original. Para Obi-Wan, Gillard tom en cuenta los estilos de lucha de sables de luz usados en Star Wars, porque Obi-Wan entren tanto a Anakin como a Luke Skywalker. Algunos de sus mtodos fueron reflejados en el estilo que vemos usar a Obi-Wan cuando era joven, dice l. Gillard fue afortunado de trabajar con los actores Liam Neeson y Ewan McGregor, ambos impresionaron al coordinador de dobles con su habilidad para dominar la tcnica de lucha con poco tiempo para preparacin. No podra haber querido ms de ninguno de ellos, dice Gillard. Algunas veces aprendieron diez minutos antes de que rodamos una escena; eran as de buenos. El rpido entrenamiento de los actores fue facilitado por las sesiones de prctica de Gillard con el doble de acrobacias Andreas Petrides y el experto en artes marciales Ray Park. Como Darth Maul, Park hace su debut actoral en pelcula en Episodio I. Gillard, Petrides y Park practicaban las escenas de lucha y acrobacia

Ray Park y Liam Neeson en plena filmacin del duelo de sables en locacin en Tnez.

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por horas para que todos los movimientos estn listos antes de comenzar el trabajo con McGregor y Neeson. Para el momento en que tenamos a Liam y Ewan, habamos atravesado la coreografa al menos 500 veces nosotros mismos, dice l. Ray Park, quien inicialmente fue contratado para trabajar con Gillard en las acrobacias, gan el rol de Darth Maul cuando Gillard les mostr a Lucas y al productor Rick McCallum una cinta de Park ensayando una escena de lucha con Gillard. A la villana contenida por Maul se le dio un aspecto asombroso diseado por Ian McCaig y ejecutado por el jefe artista de maquillaje Paul Engelen. Tambin aadindose a lo mortfero del personaje estuvo un nuevo sable de luz de doble filo que Park blandi con mximo efecto, proveyendo movimientos que sorprendieron incluso a Gillard. Una lucha complicada que involucraba a Park, Neeson y McGregor tom casi un mes en ser filmada, con los combatientes en feroz duelo, haciendo saltos mortales y disparndose a travs de tres sets. Neeson y McGregor interpretaron muchas de sus propias acrobacias (Park, un campen y gimnasta consumado, interpret todas sus acrobacias). Aunque McGregor tuvo algo de experiencia previa en esgrima, encontr a las escenas de Episodio I como una aventura nica. Usamos un estilo propio, seala l. Es agresivo, feroz y rpido. Fue trabajo duro y muy divertido. Habiendo aparecido en films tales como Excalibur y Rob Roy, Neeson tampoco era ajeno a la lucha de espadas cinematogrfica. Pero rpidamente fue atrapado en la intensidad y emocin de la accin de Episodio I. Cuando Ewan y yo comenzamos a ensayar un duelo en el cual ramos puestos contra algunos enemigos formidables, comenzamos a hacer efectos de sonido de sables de luz, dice Neeson rindose. Adicionalmente a perfeccionar los movimientos de un nuevo arte marcial, Neeson, McGregor, Park y Gillard enfrentaron el desafo adicional de, como lo pone Gillard, Luchar contra cosas que no estn ah, eso va a ser puesto despus por los expertos de efectos especiales en Industrial Light & Magic. Tenamos que ver, entonces cortar; ver y entonces cortar, y as con nada para ver, aade McGregor. Era algo completamente nuevo. Para Neeson, fue una experiencia liberadora. Me record a los juegos de vaqueros e indios de nuestra infancia, dice l. Tomaba pura imaginacin, as que podamos ser realmente inventivos. Esta clase de imaginacin marca lo nico de la accin de Episodio I. Es Star Wars, despus de todo, y la accin no debera necesitar lucir como algo ms, concluye Gillard. Debera romper nuevos terrenos de la misma forma como lo hizo la primera vez.

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Ewan McGregor y Ray Park en filmacin del duelo final donde Park luce sus movimientos de artes marciales que lo hicieron famoso.

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REPERCUSIONES

Podramos analizar de muchas formas la reaccin del pblico. Podramos tomar en cuenta la los cambios que sucedieron entre 1977 y 1999 en la tecnologa, cultura y comunicacin. La realidad es que el pblico en general sala contento de los cines, habiendo disfrutado de una divertida experiencia. Muchos medios entrevistaban a la audiencia buscando reacciones ante la pelcula, quienes respondan que era tan buena como la original. Como era de esperar, quienes ms disfrutaron de La Amenaza Fantasma fueron los nios que se divertan con las torpezas de Jar Jar Binks basadas en celebres comediantes del cine mudo como Buster Keaton y Charles Chaplin; otros admiraban al diablico Darth Maul, el tatuado personaje que pona en aprietos a los hroes Jedi. Sea cual fuese la razn, una nueva generacin de admiradores naca.

Jar Jar Binks, el personaje de la discordia.

Verdaderos Fans?
La tecnologa y los medios de comunicacin inmediatos de principios del nuevo siglo daban lugar a que fans llamados ms fieles, comenzaran a dar sus comentarios negativos. La primera vctima fue Jar Jar Binks. Por aos los fans, quienes dejaron su infancia o juventud atrs desde haca un buen tiempo, soaban con un Star Wars ms dramtico, con tragedias y guerras descarnadas que estaban fuera del mito del Star Wars de George Lucas. El Imperio Contraataca era un puente en la gran sinfona que era la triloga, estaba pensada para ser diferente de las dos pelculas que la precedan, pero muchos fans mal entendieron eso y comenzaron a soar con historias oscuras, y aun ms dramticas. Pero Star Wars era una saga con aventurera y divertida en medio de una fantasa con historias humanas que muestra el gran drama de una familia rodeado por eventos importantes que van ms all de esos personajes. Jar Jar Binks fue despreciado por su tono ms inocente, con travesuras que iban ms lejos que aquellas de C-3PO o Chewbacca, personajes con ciertos toques cmicos en la Triloga Original. Sin

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66 embargo, Jar Jar Binks no estaba alejado de los temas que inspiraron a George Lucas al hacer la saga: los viejos seriales, las pelculas de piratas, de vaqueros, todos de la misma poca que las clsicas comedias fsicas. Otros ataques que recibi Jar Jar Binks fueron las acusaciones de ser un personaje que tomaba estereotipos raciales (lo mismo ocurri con Watto, el vendedor dueo de Anakin Skywalker). Estas acusaciones, que incluyeron la hipottica homosexualidad del gungan, llegaron tan lejos que el actor Ahmed Best dio su opinin en el programa Showbiz Today de CNN, donde aclar que Jar Jar no es gay y que Es estpido que cualquiera vace sus propios prejuicios y homofobias en una pelcula de fantasa. Aun as, esos fans comenzaron a crear pginas donde demostraban su desprecio por el personaje, los ms creativos por medio de videos o canciones como Jar Jar Binks Must Die (Jar Jar Binks Debe Morir) de Damn Nation. Pero los ataques no iban solamente dirigidos a las criaturas digitales. Jake Lloyd, el nio actor que interpret a Anakin Skywalker, fue criticado de una manera tan poco moderada que haca ver a aquellos fans o crticos ms infantiles de lo que proclamaban era la pelcula. Por supuesto, la expresividad de los fans en la web fue aprovechada por los medios, quienes los inducan a criticar todo material relacionado con Star Wars y George Lucas, sea que hubiesen razones o no. Desde entonces la relacin entre estos fans fieles y George Lucas fue tensa, principalmente por los comentarios tan agresivos de quienes se supone son gente que admira la saga. Aun as, las ventas de productos relacionados con Star Wars no decayeron, mientras que el nico objeto que esos fans fieles exigieron, la Triloga Clsica en su versin original en DVD, fue la re-edicin en video de menor venta en ese formato. Como siempre, las reacciones creativas son las ms notables. Con la salida de Episodio I en VHS en el ao 2000, un fan pudo armar su propia versin de la pelcula eliminando las travesuras de Jar Jar y modificando dilogos y escenas. Esta versin de fan fue denominada The Phantom Edit (La Edicin Fantasma), haciendo alusin a su origen desconocido. La copia fue volvindose popular en un circulo clandestino y pronto hubieron otras ediciones que ofrecan ms versiones alternativas. Copias con mejor calidad circularon entre fans detractores cuando consiguieron el Laserdisc del mercado asitico. Aun con toda esta expresin de descontento, las precuelas siguen siendo aceptadas por el pblico en general. Prueba de ellos es el record en ventas de la saga completa en Blu-ray, la cual se pronosticaba como un fracaso por contener la nueva triloga de Lucas. Un singular boicot de los fans fieles patrocinado no oficialmente por ciertos medios en la web no tuvo efecto alguno, salvo por un video que fue objeto de burlas donde un fan quem el box set, y no pudo demostrar que su causa era real. Durante el aniversario de 10 aos de La Amenaza Fantasma en 2009, varios artculos intentaron descifrar el fenmeno de la pelcula. Muchas teoras buscaron justificar la reaccin del pblico, desde las altas expectativas, hasta la poca en la que fue estrenada, y el cambio en las redes comunicacionales. Lo que es cierto es que un nuevo aprecio hacia el film comenz a aflorar y poco a poco el respeto hacia lo que intentaba transmitir George Lucas con su historia ms ambiciosa y compleja regres por parte de los especialistas.

La visin de Lucas para Anakin no coincida con la de algunos fans ms expresivos en la web.

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LA SINFONA DE STAR WARS

Con la oportunidad ahora de ver la saga completa es posible descubrir que hay varias referencias a momentos, acciones y frases a travs de las seis pelculas. Esto se debe a lo que George Lucas define como una pieza musical, donde hay estrofas, estribillos y puente. Hay estribillos que son repetidos constantemente, al igual que hay puentes en cada una de las trilogas. Las historias de Anakin y Luke son un reflejo propio con resultados diferentes. Los estribillos ms fciles de reconocer son las pequeas repeticiones que suceden en todas las pelculas, partiendo por las frases Tengo un mal presentimiento sobre esto (no siempre traducido consistentemente) o los nmeros 1138 (referencia al primer film de Lucas, THX 1138), o el tradicional comienzo con las obligadas naves espaciales dirigindose hacia un lugar y en el final sin dilogos. Pero las referencias van ms all de frases, nombres o tradiciones.

La Amenaza Fantasma y Una Nueva Esperanza, hermanos lejanos


Cuando Lucas escriba la primera pelcula de la saga a mediados de los 70s, la historia que desarrollaba era muy similar a ese Episodio IV y al Episodio I que aun no estaba planificado. Sus primeros acercamientos mostraban una historia de escape, la cual George Lucas quiso cambiar hacia una historia de rescate. La Amenaza Fan-

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tasma es justamente esa historia de escape que l ideaba hace casi 35 aos atrs. En Una Nueva Esperanza vemos como una princesa es secuestrada y cmo las vueltas del destino renen a los hroes para ayudar a la princesa en peligro, como ocurre con La Amenaza Fantasma. En ambas pelculas hay un joven muchacho con habilidades especiales, con un pasado misterioso, dispuesto a comenzar un viaje junto a su mentor, un sabio y diestro guerrero, dejando atrs su hogar en el planeta desrtico. El final nos muestra cmo la voluntad puede sobre la tecnologa y que el bien triunfa sobre el mal. Los dos jvenes protagonistas son los responsables de destruir la gran estacin espacial, motivo del que depende la victoria de los rebeldes. Una ceremonia de triunfo toma lugar con todos los protagonistas principales reunidos (exceptuando al gran maestro que fue vctima de las circunstancias). Pero, a pesar de las similitudes generales entre una y otra historia, ambas cuentan las consecuencias de las decisiones que toman sus personajes principales, las cuales tienen resultados diferentes. Luke y Anakin comienzan como jvenes de buenas intenciones que desconocen el mal, que son arrastrados a una aventura que no pensaban

posible. En ambos recae el destino de la galaxia, y para ambos sus afectos juegan una carga cuando deben decidir rescatar a sus seres queridos o sacrificarlos por un bien mayor. El error de ambos tiene graves implicancias, pero al final el confrontar sus errores es lo que los define, cuando deciden elegir el camino fcil o el correcto. La estructura es tambin evidente. A fines de los setentas, los amigos de Lucas le recomendaban introducir a su protagonista (Luke Skywalker) al comienzo de la pelcula. Aunque Lucas film escenas con Luke viendo el ataque a la Princesa desde su planeta desrtico, durante la edicin decidi apegarse a su plan original de introducir a cada personaje durante el viaje. Por eso los droides R2-D2 y C-3PO nos llevan a conocer a Darth Vader, la Princesa Leia y luego de pasar por sus aventuras en Tatooine con los Jawas nos conducen a la granja de humedad del To Owen donde vive Luke, varios minutos despus de iniciada la pelcula. Con Luke comienzan una aventura que nos dirige ante ObiWan Kenobi y despus a Han Solo y Chewbacca. En Episodio I los Jedi nos llevan al bloqueo conducido por los Neimodianos, quienes se comunican con la Reina Amidala para anunciar su invasin. Los Jedi son obligados

Paralelos de una gran saga que entretejen distintas historias y personajes

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a descender al planeta donde se topan con Jar Jar Binks, quien los lleva primero con su pueblo y despus con los Naboo y su Reina. Juntos emprenden un viaje de escape que los lleva a Tatooine, donde conocen a Watto y a su esclavo Anakin Skywalker, uno de los principales protagonista que aparece bien avanzada la pelcula. En los dos primeros captulos de Triloga, son dos los personajes a los que acompaamos al comenzar su viaje, los Jedi y los Droides. En los dos dos hay uno a cargo y otro que lo sigue, muchas veces no estando de acuerdo el uno con el otro. Son encomendados a una misin que no pensaban ejercer y al llegar a tierra se separan por los avatares de la aventura para luego reunirse nuevamente en pleno peligro (secuestrados por los Jawas o atacados por los droides de batalla). En Episodio I el aliado del mal a cargo es una figura fantasmag-

rica con su discpulo Darth Maul, quien tiene la nica misin mientras que su Maestro est a cargo de manejar las cuerdas del plan mayor, al igual que suceda con Moff Tarkin y Darth Vader en Episodio IV o el Emperador y Darth Vader en Episodios V y VI. Anakin y Luke son enfrentados ante la posibilidad de dejar su hogar para seguir sus sueos. Pero el costo de hacerlo es dejar a su familia. Luke se siente obligado a quedarse junto a sus tos, y es liberado de la responsabilidad cuando ellos son vctimas del Imperio. Anakin puede irse cuando es liberado por Qui-Gon Jinn, pero es su madre quien lo alienta a seguir su destino, aun si significa abandonarla para siempre. La diferencia de edad de los dos personajes tiene gran relevancia en cmo los afecta en su partida. Aunque su primer mentor es un sabio Maestro, Qui-Gon para Anakin y Obi-Wan para Luke, es Yoda quien debe decidir su verdadero

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comienzo de entrenamiento. En los dos casos Yoda menciona que el elegido est muy viejo para comenzar, siendo ese un punto clave para los eventos futuros. En el caso de Anakin porque ha mantenido una relacin muy estrecha con su madre, cosa que segn las costumbres Jedi no debiera haber ocurrido. En cuanto a Luke, no tuvo la gua apropiada para aceptar los sacrificios que implican ser un Jedi. El indicio que anticipa las habilidades especiales de Anakin y Luke son sus talentos como piloto y su buena puntera. Ambos personajes forman una amistad especial con un personaje con chaleco, Jar Jar Binks y Han Solo, que a pesar de ser caracterizados de una forma contraria, terminan siendo hroes por derecho propio. Tambin, hay una inversin en los roles cuando Anakin conoces a la Reina Amidala, l es un esclavo, mientras que cuando Luke conoce a la Princesa Leia ella es la prisionera, lo que tambin se repite en su primer encuentro en El Regreso del Jedi, donde ella es esclava en Tatooine.

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Eventos similares acompaan las aventuras del heroe de cada trilogia.

Durante la ltima mitad de la pelcula el sabio maestro muestra una meditacin especial antes de confrontarse a su destino. Los Maestros tienen gran influencia en sus discpulos, tanto en vida como despus de su desaparicin. Su gua ayuda a los hroes a vencer a las fuerzas del mal. Ambos son mentores de Anakin Skywalker. El final con una gran batalla mltiple es eco del final de la saga. Es la regresin a la primera estrofa. En Episodio I la especie primitiva se enfrenta con valor y armas no tan sofisticadas antes un ejrcito de gran numero en el rea natural del planeta. Mientras tanto hay una lucha espacial donde la destruccin de una estacin espacial es de suma importancia. Al mismo tiempo una batalla ms reducida ocurre con la Reina Amidala y sus hombres intentando capturar al Virrey de la Federacin de comercio, a la vez que una batalla ms personal que implica a un Maestro y un aprendiz contra el joven discpulo del mal, sucede en un ambiente aislado. Este complejo desenlace de varias historias paralelas es un reflejo de lo sucedido en Episodio VI, donde los Ewoks son la especie primitiva contra los Stormtroopers; la lucha espacial es llevada a cabo por los Rebeldes para destruir la Segunda Estrella de la Muerte, cuando Han Solo y la Princesa Leia intentan desactivar el escudo que protege a la estacin espacial.

La batalla ms personal con los bandos invertidos, el discpulo inexperto es Luke y el Maestro y aprendiz del mal son Darth Vader y el Emperador. En las dos confrontaciones solo hay un sobreviviente con la similitud de que se trata del bien ganando sobre el mal. Durante esta batalla uno de los personajes es lanzado a un precipicio. Este es un paralelo tambin repetido en Episodio III, donde el Canciller Palpatine se salva al colgarse de la pierna de Anakin cuando caen por el ducto de elevadores, que es una referencia clara al final de Episodio VI y su final, al igual que en Episodio V cuando Luke cae por un precipicio en su duelo contra Vader. Otro reflejo a la inversa del final de Episodio I y Episodio VI es que hay un una celebracin final con los habitantes afectados unindose en el festejo. Pero, mientras que en Episodio VI se festeja el fin del Imperio, en Episodio I es el comienzo del Imperio, y no por nada la msica que interpretan los Gungans es una versin alegre y rpida del lgubre tema del Emperador. Muchas relaciones y paralelos ocurren a los largo de la saga, demostrando la compleja labor de Lucas para esta querida serie de films que siguen siendo descubiertos por fans que han visto las pelculas una y miles de veces.

En propias palabras de Lucas, la historia de Star Wars es simple y compleja a la vez.

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Msica legendaria

Hasta La Guerra de las Galaxias, las pelculas de George Lucas fueron originadas por el apoyo y desafo de su amigo el director Francis Ford Coppola, quien retaba al joven director a expandir sus talentos cinematogrficos. Cuando Lucas preparaba todo para la produccin de La Guerra de las Galaxias, y en una accin inusual para esta etapa de la realizacin, se plante la posibilidad de un compositor para la msica incidental. Una de las caractersticas que destacaba el tipo de msica que Lucas ambicionaba para su aventura espacial era que en lugar de recurrir a sonidos electrnicos como se acostumbraba por ese tiempo, se imaginaba msica clsica sinfnica que aadiera al aspecto romntico de su opera pica. Steven Spielberg, cercano amigo con una visin similar a la de Lucas, haba trabajado en su opera prima Sugarland Express con el compositor John Williams. La colaboracin fue suficientemente satisfactoria como para repetir la experiencia en el siguiente film, Tiburn. La composicin para Tiburn no solo fue efectiva, sino que era tan perdurable en el pblico como la pelcula misma. Fue Spielberg quien recomend a John Williams, a quien crea ideal para la temtica musical que pensaba Lucas. Habiendo escuchado la msica completa antes del estreno del film, Lucas se reuni con John Williams con miras a la posibilidad de que l compusiera la msica. Ms de un ao despus Williams comenz a trabajar en la msica.

La gran tradicin de John Williams es evitar leer el guion de la pelcula en la que trabaja. Normalmente, trato de no leer los guiones, porque uno tiende a formarse sus propias imgenes de los personajes y los escenarios, comentaba l durante el tiempo de estreno de La Guerra de las Galaxias. Para La Guerra de las Galaxias, y por lo complejo de los requerimientos de Lucas, Williams obvi esta tradicin, leyendo el guion completo que recibi en diciembre de 1975. La partitura para La Guerra de las Galaxias estaba inspirada en el uso del leitmotiv o motivo conductor que el alemn Richard Wagner haba popularizado con El Anillo del Nibelungo. El leitmotiv constaba de la repeticin de determinada meloda que representaba a un personaje, accin o tema. En La Guerra de las Galaxias el tema principal es el de Luke Skywalker, el cual cuenta con un pequeo homenaje en su fanfarria a Erich Korngold y su tema para la pelicula Abismo de Pasin (Kings Row), y que se repite en toda situacin heroica y es introduccin y cierre de toda pelcula en la saga; el tema de la Fuerza es tambin referente a Obi-Wan Kenobi, pero est presente en todo momento en el cual se utiliza la Fuerza; el Tema de la Princesa es una meloda inocente y melanclica que representa a la herona y su fortaleza; y el tema del imperio es representado por una fanfarria que demuestra su podero en la galaxia. A medida que la triloga iba desarrollndose, igual lo hacan los temas que Williams

iba aadiendo a su repertorio. Con El Imperio Contraataca llegaron los memorables temas de Yoda y la Marcha Imperial, tambin conocida por Tema de Darth Vader, que representa al villano ms reconocido en el mundo. El Regreso del Jedi tuvo sus dos contribuciones con el Desfile de los Ewoks y el Tema del Emperador, el cual fue resucitado en las precuelas. El xito inmediato de La Guerra de las Galaxias y su msica tuvieron como consecuencia incontables versiones en estilo popular por artistas tan distintos como sus gneros de preferencia. El ms exitoso de ellos fue Meco, quien con su fusin de la obra de Williams con la msica disco de la poca, logr llegar a los primero puestos de ventas. La msica de John Williams fue nominada a varios premios, ganando el Oscar de ese ao adems de lograr batir records de ventas en el gnero de bandas sonoras aun sin contar con una cancin que atraiga a las masas. Con tantos logros, era imposible pensar en una nueva pelcula de Star Wars sin la participacin de John Williams. Es por eso que Williams regres a la galaxia creada por Lucas para componer temas original, a la vez que revisitaba clsicos inmortales. El tema ms difundido previo al estreno de Episodio I, fue Duel of The Fates. En parte porque obtuvo un videoclip que fue mostrado incluso en el canal de cable MTV dedicado a msica contempornea adems de ser difundido en las radios, Duel of the Fates era una poderosa meloda que representa-

1978 y 1999, dos sesiones de grabacin con el Maestro John Williams, compositor, director y productor de la msica para Star Wars por 28 aos

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ba la lucha entre el bien y el mal, usando coros enrgicos que, tiempo despus, fueron aprovechados correctamente para films picos como El Seor de los Anillos. El ritmo acelerado de Duel of the Fates reflejaba el cambio que mostraba la pelcula, con luchas violentas en un tiempo en que los Jedi y Sith estaba en su plenitud. Temas para los Separatistas, la Reina Amidala, Jar Jar Binks y la ceremonia de funeral completaban la nueva galera de msica nueva de Episodio I. El tema de Anakin Skywalker, por otro lado, era una variacin del famoso Tema de Darth Vader compuesto por Williams casi 20 aos atrs. Mientras que la meloda del Tema de Darth Vader era utilizada para Anakin Skywalker, el ritmo de la marcha imperial era usado para la batalla final contra los Separatistas. Quizs la referencia musical ms simblica, luego del Tema de Anakin, es la aparicin del Tema del Emperador durante la celebracin final interpretado por los Gungans. Una metfora que auguraba el futuro de la Galaxia e indicaba al verdadero vencedor del film. La Banda Sonora Original que sali en mayo de 1999 junto al estreno de La Amenaza Fantasma constaba de 17 pistas con cerca de 70 minutos de msica. Tradicional al estilo acostumbrado en ese tiempo y caracterstico

de Williams, cada pista era una mezcla de temas que aparecan en distintos momentos de la pelcula o se trataba de versiones de concierto que no aparecen como tal en la pelcula. De estos ltimos destacan Duel of the Fate y el Tema de Anakin, que son fusionados para los ttulos finales. El suceso de Episodio I y la exigencia de los fans por la msica completa tuvieron como consecuencia una Edicin Definitiva de la Banda Sonora de Episodio I. Pero esta edicin fue muy criticada por tratarse una representacin tal cual a como aparece en la pelcula, que sabe es una edicin de distintos fragmentos en lugar de la msica integra como fue compuesta y dirigida por Williams. Las ventas de esta Edicin Definitiva no alcanzaron las expectativas del sello discogrfico y ninguna otra edicin definitiva de las precuelas fue comercializada. Fue la ltima vez que la banda sonora fue comercializada. Con el estreno de Star Wars: Episodio I La Amenaza Fantasma, llega la primera re-edicin de la Banda de Sonido original lanzada en 1999, esta vez con una caratula que muestra el nuevo poster de cine. Es una nueva oportunidad para descubrir el talento de una de las ltimas leyendas vivientes del arte de la composicin sinfnica para pelculas, John Williams.

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En Video
En tiempos ms civilizados, cuando la piratera aun estaba en expansin, La Amenaza Fantasma se dio el lujo de salir en video casi un ao despus de su estreno en cines. En abril del 2000 dos ediciones fueron lanzadas en Estados Unidos, la primera una versin comn en cinta de video VHS con la pelcula modificada para televisores, lo cual significaba que porciones de ambos lados de la pantalla eran cortados para llenar el tamao del televisor. La segunda versin era una edicin para coleccionistas con la pelcula en cinta VHS en presentacin de pantalla ancha, o sea toda la imagen completa que se vio en cines con barras negras en la parte superior e inferior de la pantalla para completar su tamao. En la cinta se inclua un pequeo documental detrs de escenas, mientras que la caja contena un libro de coleccin que era un fragmento del arte de Episodio I y un fragmento de film autentico de 35 milmetros. nicamente la versin regular tuvo la opcin para el mercado latino en Norteamrica, contando con el audio doblado al espaol neutro. A pesar de que el sistema DVD haba salido tres aos atrs, la confianza en este formato de video aun no era compartida por todos los estudios. Lucasfilm argumentaba que George Lucas estaba ocupado en la realizacin de Episodio II y le resultaba imposible dedicarle el tiempo que se mereca una edicin especial para La Amenaza Fantasma en un formato de coleccin en DVD. Las incesantes peticiones por parte de los fans y entusiastas del formato rindieron frutos cuando al ao siguiente fue anunciado el lanzamiento de Episodio I en DVD con el slogan La Espera Termin. De acuerdo a los especialistas, este cambio de opinin fue en parte consecuencia de las versiones pirata de la pelcula que eran hechas usando la edicin en Laserdisc que solo sali a la venta en Japn. Las especulaciones llevaban a pensar en una edicin tan compleja que presentaba tres versiones de la pelcula, la de cine, una edicin extendida, y una versin de trabajo mostrando una desconstruccin de los efectos visuales. La versin oficial, en cambio, const de dos discos: el disco 1 contena la pelcula en versin extendida con una pista de comentario y acceso a material exclusivo en lnea; el disco dos era dedicado al material adicional que constaba de material publicitario, escenas cortadas completadas con efectos visuales para el DVD y el maravilloso documental especial The Beginning que mostraba el detrs de escena de la realizacin de Episodio I desde que Lucas comenz a escribir el guion hasta el estreno de la pelcula. El documental fue elogiado y es hasta la fecha uno de los referentes para el formato. Episodio I marc la pauta para los siguientes DVDs de las precuelas, contando con tres versiones del men. Si se reproduca el disco de la pelcula, el men mostraba su contenido con distintas escenas situadas en un planeta, si se volva a reproducir el disco, el planeta que apareca en el men cambiaba. Las tres opciones de men en el DVD eran Naboo, Tatooine, y Coruscant. Tambin un huevo de pascua estaba oculto en el men de idiomas, presionando los nmeros 11-3-8, que eran referencia directa al primer film de Lucas, se acceda a un montaje de errores de filmacin con los crditos del DVD. Otros huevos de pascua en el segundo disco eran los reclamos de Darth Sidious y Watto si no se elega algn contenido en determinado tiempo. A fines de 2002, y junto al DVD de El Ataque de los Clones, Episodio I fue re-editada, esta vez en formato modificado para pantalla de televisores, el contenido era el mismo de su primera edicin.

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En 2007 Episodio I fue empaquetado junto a Episodio II y III en una caja de Triloga de precuelas. Fue la ltima vez que las precuelas salieron en DVD. En 2011, y con gran anticipacin, la saga completa fue lanzada en el formato de video de Alta Definicin Blu-ray Disc. Esta edicin no solo anticipaba una mejor presentacin de la pelcula, transfera la imagen directamente del archivo digital original usado por Lucasfilm en 1999. Los colores recuperaban sus caractersticas originales, desplazando el tono rosa que invada las versiones previas en VHS y DVD. Adems, la tecnologa moderna permita que se recuperara un porcentaje de imagen en todos los lados de la pantalla. Nuevos cambios eran esperados en esta edicin, siendo el ms anticipado el reemplazo del ttere de Yoda por su suplente digital. Este cambio fue anunciado no oficialmente en uno de los documentales del DVD de Episodio III, donde se mostraba que era una prctica que hizo el equipo de ILM con miras al trabajo que afrontaran en La Venganza de los Sith. La Amenaza Fantasma forma parte de este box set de la saga completa al igual que un box set solamente con la Triloga de precuelas. La coleccin aun se encuentra a la venta y ha sido galardonado por su presentacin.

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Evolucion de un Amenaza

Con el Blu-ray llegaron algunos cambios adicionales y, aunque no hay cambios en el contenido de la pelcula, la versin 3D nos extiende la experiencia visual de Episodio I.

La Amenaza Fantasma, al igual que el resto de las pelculas de La Guerra de las Galaxias, recibi una actualizacin con cada edicin en un formato nuevo de video. Desde que sali en video, la pelcula se extendi 3 minutos ms, ademas de tener algunos cambios significativos.

El logotipo de 20th Century Fox usado desde la Edicin Especial de 1997 fue reemplazado en la versin 3D por el logotipo actual ms brillante y colorido.

EL logotipo plano de Lucasfilm que mostraba una textura metlica con silueta brillante verde es reemplazado por el nuevo logotipo similar en forma pero con volumen que se luce en la versin 3D de La Amenaza Fantasma.

EL texto ascendente original, que fue realizado como en la triloga clsica, fue reformateado para adaptarse a las dems precuelas. Este texto fue tambin convertido para la version 3D.

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El efecto de la corrida de escape de los Jedi fue modificado para la versin de Bluray que sali en 2011. Esta modificacin est presente en la versin 3D.

Con la reedicin 3D es la primera vez que la version extendida se ve en cines.

Gracias a la nueva tecnologa se pudo recuperar un 8% de imagen cuando Episodio I sali en Blu-ray Disc en 2011. Esta cantidad de imagen adicional tambin puede ser disfrutada en la versin 3D. La toma del Virrey de la Federacin de Comercio observando la pantalla mientras los Jedi escapan fue cambiada al igual que el efecto de la pantalla que muestra el evento.

Otra toma adicional del DVD muestra a Anakin y sus amigos partiendo de la plataforma de llegada a Coruscant.

El DVD de Episodio I contaba con escenas cortadas completadas para esa edicin. Algunas de esas tomas fueron reincorporadas en la pelcula desde entonces. La versin extendida de Episodio I era exclusiva del DVD y nunca fue mostrada oficialmente en televisin

El Cambio mas Importante de La Amenaza Fantasma es el remplazo del ttere de Yoda por su version digital ms acorde a la caracterizacin del personaje en las precuelas.

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Cada Saga Cada Generacin Tiene Una Leyenda, el texto que comenzaba junto a esta misteriosa imagen el trailer que anticipaba un fenmeno aun recordado. 84

EL LEGADO DE EPISODIO I
Ms all de las virtudes artsticas que se le quieran reconocer o no al Episodio I, y aun ms importante, ms all de los gustos personales, La Amenaza Fantasma tuvo una gran influencia en el cine que vemos en la actualidad. Mucho de esto se debe a la insistencia de George Lucas por hacer las cosas a su manera. Despus de todo, Episodio I La Amenaza Fantasma es una de las pelculas independientes ms costosas de todos los tiempos. Y el dinero invertido por Lucas vino de su propio bolsillo, lo que le dio la posibilidad de tener control creativo absoluto, solo limitndose por el presupuesto que se haba fijado. Cada nuevo proyecto era una forma de experimentacin o desarrollo de nueva tecnologa o mtodo de trabajo. En La Crnicas del Joven Indiana Jones, la serie de televisin producida por Lucasfilm, se utilizaron composiciones digitales para mostrar ambientaciones de poca superiores a todo lo visto en televisin hasta ese momento. El proceso de trabajo que permita imgenes sorprendentes con un presupuesto menor del que supondra fue lo que hizo factible hacer un film de la manera que Lucas ambicionaba para Episodio I. Si bien la Edicin Especial fue una forma de confirmar la vigencia de la saga, tambin sirvi para probar las posibilidades que brindaba la tecnologa digital para la imaginera que ideaba el director en sus precuelas. Y prueba de ello era la primera aparicin de la capital del Imperio, Coruscant, que fue introducida en una escena extendida de El Regreso del Jedi Edicin Especial.

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Fondo Digital
La palabra composicin nunca fue mejor utilizada cuando el equipo de ILM tom distintos elementos reales e irreales para completar una imagen final. Contrario a lo que es supuesto por muchos, no todo los efectos son generados por computadoras en el Episodio I, muchas maquetas fueron construidas, principalmente porque deban ser destruidas o porque su versin digital hubiera sido muy costosa. Desde Star Wars se us la tcnica de pintura mate, la cual es una extensin de alguna escenografa filmada, y que es compuesta para que la escena parezca mucho ms espectacular de lo que poda lograrse en estudios. En El Imperio Contraataca esta tcnica fue llevada ms lejos, permitiendo construir solo porciones de la escenografa que eran completadas con pintura mate en postproduccin. Esta tcnica ayudaba a evitar gastos que hubieran hecho imposible financiar la pelcula. En Episodio I las tcnicas digitales de composicin y construccin de fondos generados por computadoras ayudaron a desarrollar la tcnica de pintura mate a niveles antes imposibles. Usando lo aprendido en la serie de televisin de Indiana Jones, Lucas y compaa tuvieron la posibilidad de construir solo la escenografa necesaria, pudiendo luego situar a los personajes en ambientes ms grandes, exticos y filmarlos en movimiento. Las pinturas mate de antao solo podan usarse en imgenes fijas, mientras que ahora los fondos digitales pueden tener movimientos que imitan los movimientos de cmara de la filmacin. De tal forma solo la rampa de la nave de la Reina fue construida para su exterior y solo fragmentos de los puentes del duelo de sables final fueron armados, por citar algunos ejemplos. Aunque mucho se critic a Lucas por estas tcnicas, en la actualidad estos procesos han sido llevados aun ms lejos en pelculas como Sin City La Ciudad del Pecado o 300, y ayudan a ampliar los horizontes visuales no solo de pelculas o series de televisin de poca, sino de cualquier ambientacin.

Animatics
Otro punto importante para definir los costos de la pelcula fue el uso de animticos. Comnmente para las pelculas con escenas de accin compleja se utilizan storyboards, que son cuadros con ilustracin que sirven de referencia para saber lo que va a ser filmado y de qu manera ser hecho (movimientos de cmara, ngulos, composicin de la toma, etc.). Con la triloga original George 86

Lucas tom el concepto y lo llev ms lejos cuando eligi pelculas de luchas areas de la Guerra Mundial y las edit como referencia para su compaa de efecto y que pudieran recrear esas descripciones con naves espaciales en pleno espacio. Con las siguientes secuelas ILM us animacin hecha a mano y filmacin de miniaturas de bajo presupuesto. Para el tiempo de la preproduccin de Episodio I el uso de los grficos por computadora de baja resolucin fue el siguiente paso para los animticos. Con estos grficos bsicos se podan ver las escenas completas antes de siquiera ser filmadas. En muchos casos los animticos serva de referencia para los incautos actores, quienes podan tener una idea ms clara del ambiente en el cual estaban y con que otras criaturas o vehculos estaban interactuando. El desarrollo de los animticos dio lugar a grficos de mejor calidad que no solo sirvieron de referencia sino que, en algunos casos, fueron base directa para el trabajo de los artistas de ILM. El siguiente paso fue la creacin del sistema Previz, el cual permite crear escenas digitales con escenarios y personajes con una rapidez y eficiencia nunca antes vista sin requerir de un gran conocimiento en el manejo de animacin 3D. Gracias a este sistema el director Steven Spielberg pudo dar rienda suelta a su imaginacin y crear algunas secuencias de accin vistas en Episodio III. Actualmente el previz y otros sistemas similares son usados por cineastas para facilitar su preparacin para la filmacin.

Edicin Digital
George Lucas fue uno de los precursores de la edicin digital. Con Episodio I el trabajo de edicin dio un salto muy grande hacia las ventajas que ofrece a un director y editor de armar su pelcula. George Lucas, un documentalista nato, puso a prueba su tcnica cuando filmaba American Graffiti. Los actores eran libres de interpretar la escena en distintas formas, sin que Lucas interfiriera con su proceso creativo. Luego de finalizada la filmacin, durante la edicin, Lucas tena el material necesario para elegir la mejor toma y armar su pelcula, aun si esta se desviaba de lo que haba escrito en el guion. Con Episodio I George Lucas pudo no solo elegir las tomas que crea mejores, sino que tambin poda armarlas de distintas versiones de esa toma, uniendo la mejor interpretacin de un actor con la mejor de otro para crear una toma que de otra forma hubiera sacrificado una de las interpretaciones. Con 87

Un proceso creativo que dio pie a una revolucin en la realizacin de pelculas.

este proceso se podan eliminar pequeos errores interpretativos, como un actor viendo hacia otro lugar o en una accin diferente a la requerida.

Cmaras Digitales
Episodio I fue la primera pelcula de la saga en usar cmaras digitales de alta definicin para grabar imgenes que luego fueron incorporadas a la pelcula imperceptiblemente. Este uso dio como resultado que Episodio II y Episodio III fueran capturadas con cmaras digitales de alta definicin, permitiendo calidad inusualmente detallada y limpia que es muy bien apreciada en video, especialmente en Blu-ray Disc. Por supuesto, en este tiempo Lucas fue muy criticado por los puristas y tradicionales que vean con recelo el remplazo de las clsicas cmaras de pelcula por elaborados y complejos sustitutos digitales. Star Wars fue una de las primeras pelculas de gran escala en usar cmaras digitales y fue el mayor impulsor de esta tecnologa. En la actualidad, y con el auge del cine 3D, el desarrollo de las cmaras digitales ha logrado niveles impensados, ahora ofreciendo resoluciones tan grandes que superan los 35mm usados generalmente para filmacin de pelculas.

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Protagonista Digital
Jar Jar Binks fue una de las primeras criaturas protagnicas generadas en computadora para una pelcula de accin en vivo, siendo un hito en la historia de la animacin que dio pie a la creacin de otros personajes protagnicos cada vez ms reales como Gollum en El Seor de los Anillos, King Kong en la pelcula del mismo nombre y los pobladores de Pandora en Avatar, usando capturas de movimiento y expresin cada vez ms sofisticadas, llegando al punto de poder crear una versin digital ms joven de un actor real, cosa ocurrida en Tron: El Legado con Jeff Bridges. La creacin de Jar Jar Binks requera de un desarrollo en la captura de movimientos y la simulacin de movimientos de materiales, para lograr una reaccin real de la ropa ante los constantes saltos y bamboleos particulares de Jar Jar. Si bien los actores deban usar su imaginacin para actuar con el personaje no existente durante la filmacin de la escena, Ahmed Best, el intreprete de Jar Jar, serva de referencia durante los ensayos con un traje completo del querido Gungan. Este tipo de referencia es remplazado ahora por la participacin real de los actores especialistas en captura de movimiento que usan su traje especial durante la filmacin en escena.

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El Seor de los Anillos

Trilogas
Dejando de lado la parte tcnica de Episodio I, no se puede olvidar la base que inici todo: la Triloga. Aun cuando George Lucas diriga su primer film THX 1130, ya planeaba una serie de pelculas que emulaba la formula de los viejos seriales, llegando a plantearse 12 pelculas continuas. Con el tiempo esa idea fue reducindose. Claro, para el pblico en general la nocin de varias pelculas de La Guerra de las Galaxias no era clara. Despus del singular xito de Episodio IV Lucas dio a conocer , que se trataba del cuarto captulo en una extensa saga que poda abarcar nueve films. Aunque despus fue desmentido, el plan original era dividir la saga en tres trilogas, habiendo comenzado con la historia central. Con la culminacin de El regreso del Jedi pudimos descubrir que la historia estaba terminada y que la base de la saga era el ascenso, cada y redencin de Anakin Skywalker. La formula de triloga era perfecta para el concepto musical que George Lucas ideaba, siendo El Imperio Contraataca un puente donde la historia cambiaba bastante de su predecesora y sucesora, que eran ms parecidas entre ellas. Esta frmula fue usada despus por muchos otros realizadores que vieron que tres pelculas era una buena cantidad de films para contar una historia continua sin caer el peligro de interminables secuelas que decrecan en calidad, afectando cualquier merito logrado. Francis Ford Coppola llev esta frmula a su celebrada Triloga de El Padrino. El Seor de los Anillos, que originalmente estaba pensada como una sola pelcula, se benefici con esta posibilidad para contar su extensa narrativa. Matrix tuvo su oportunidad de expandir su historia en dos secuelas filmadas simultneamente y en la actualidad Chjristopher Nolan usa el nmero mgico para dar un broche de oro a su triloga de Batman con El Caballero de la Noche Asciende.

El Padrino El Hombre-Araa

Mitologa
Aunque la base de los mitos nos presenta a un elegido, algo que aprovech Lucas en su primera Triloga, fueron las precuelas las que revivieron esos relatos que permitieron tener a un Neo o One (elegido) en Matrix, Frodo en El Seor de los Anillos, Will Turner

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Batman: EL Caballero de la Noche Asciende

en Piratas del Caribe, e incluso aventuras que no tenan una naturaleza mitolgica como El HombreAraa hablaban sobre destino y responsabilidades.

Precuelas
El termino precuela, instaurado por George Lucas en el tiempo en que defina a Indiana Jones y el Templo de la Perdicin (que cuenta eventos sucedidos antes de Cazadores del Arca Perdida), fue popularizado justamente con las precuelas de Star Wars. Con Episodio I el trmino se volvi comn y defina a una obra consecuencia del xito de otra a la que preceda cronolgicamente en su argumento. No muy comn en ese tiempo, ahora es una tradicin hacer precuelas de distintos xitos taquilleros como El Seor de los Anillos con El Hobbit, X-Men con La Primera Generacin, e incluso clsicos como El Enigma de Otro Mundo con La Cosa de Otro Mundo, El Planeta de los Simios y la pronta a estrenar Prometheus que es una precuela indirecta de Alien. Incluso el elogiado director Christopher Nolan, que fue proclamado como innovador por contar la historia del origen de Batman en Batman Inicia, us la tcnica de la precuela para mostrar el entrenamiento y preparacin del hroe en una serie de flashbacks. Estos son algunos ejemplos de lo que George Lucas y su equipo lograron hacer en Episodio I, que con el tiempo tuvo un impacto maysculo en la industria del cine y como se hacen las pelculas en la actualidad. No muchos directores logran semejantes avances con cada film que producen, los cuales criticados o no sirven de nueva herramienta a los nuevos realizadores. Volver al Futuro Prometheus

Matrix

X-Men: Primera Generacin

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Donde la Diversion comienza

Episodio I es la nica pelcula que en su versin en espaol no usa numero romano sino arbigo. La campaa promocional de la versin 3D tampoco usaban el numero romano.

La versin en espaol comete el error de usar tres puntos suspensivos en lugar de los cuatro tradicionales de Star Wars.

Arte conceptual del Halcn Milenario para La Guerra de las Galaxias (Episodio IV, Una Nueva Esperanza) fue usado como inspiracion para la nave de la Republica que transporta a los Jedi, el Radiant VII.

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El rol como piloto de la Repblica es la nica oportunidad en la que el actor Silas Carson es visto sin mascara. l tambin actu como el Jedi Ki-Adi Mundi, Nute Gunray y Lott Dod.

El efecto de pantalla de los Separatistas es un homenaje al viejo serial de Flash Gordon que fue una de las inspiraciones para Lucas cuando haca el guin de Episodio IV.

La ahora exitosa actriz Kiera Knightley (Piratas del Caribe) interpreta a Sab, la fiel protectora de la Reina Amidala que sirve de seuelo. Se la puede ver sin maquillaje al final de la pelcula.

Se ha dicho que las imgenes en Episodio I parecen pinturas en movimiento y ILM puso su firma en esta toma.

Detrs de este droide se ve el logo de Dolby, compaa que introdujo su sistema Dolby Digital EX con Episodio I

Sab es interpretada por la hija del reconocido director Francis Ford Coppola, y ahora elogiada directora por derecho propio, Sofa Coppola. Ya que su padre era amigo cercano de George Lucas, ella vivi la evolucin de Star Wars desde muy nia, siendo lgico que hiciera una aparicin en Episodio I.

Los turistas en Tatooine y su guia.

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Entre la chatarra en la tienda de Watto se encuentra la capsula de Discovery de 2001, Odisea del Espacio. Las dos hijas de George Lucas tuvieron breves participaciones en Episodio I. Katie Lucas como Amee y Amanda Lucas como Tey How y Diva Funquita. En tanto, el querido Warwick Davis (Wicket en Episodio VI) hizo 3 personajes como Wald, el espectador de la carrera de Pods Weazel y un ciudadano en Mos Espa

Todo un turista, Jar Jar Binks hace de las suyas frente a un guardia del Senado

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A sugerencia de Steven Spielberg, un grupo de E.T.s aparecen en el senado durante el pedido de voto de la Reina.

Entre la decoracion en Coruscant se encuentra el Halcn Maltes de la pelicula de mismo nombre.

John Knoll, supervisor de efectos visuales y ahora supervisor de la conversin 3D, fue el piloto destruido en la batalla de Naboo.

THX 1138 fue la primera pelcula dirigida por George Lucas, desde entonces el nombre aparece en cada uno de sus films de una u otra forma.

En esta escena pueden identificarse al editor y diseador de sonido Ben Burtt, el productor Rick McCallum y el editor Paul Martin Smith detras de la Reina Amidala. Solo algunos pocos ejemplos de las curiosidades presentes en Episodio I

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L A GUERRA DE L AS GAL AXIAS

EPISODIO I
L A A M E N A Z A FA N TA S M A
Escritor y Director: George Lucas Productor: Rick McCallum

Elenco: Liam Neeson, Ewan McGregor, Natalie Portman, Jake Lloyd, Ian McDiarmid, Ahmed Best, Pernilla August, Ray Park, Frank Oz, Samuel L. Jackson

Musica: John Williams

Fecha de Estreno Original: 19 de Mayo de 1999 Fecha de Re-estreno: 10 de Febrero de 2012

Duracin 3D: 136 Minutos

Calificacion: Solo Apto para Mayores de 10 aos

Web: www.3d.starwars.com

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