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INTRODUCCIN

El uso de las tecnologas forma una parte importante para el desarrollo de las actividades y habilidades de la asignatura de tecnologa.

Un ejemplo de esto es el uso de una Computadora, el cual es un sistema digital con tecnologa microelectrnica, capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa.

La computadora es una dualidad entre las partes fsicas tales como: la pantalla, el teclado, gabinete (CPU) y los programas, que interactan entre s para una determinada funcin.

Le

llamamos

Red

al

conjunto

de

computadoras

interconectados, capaces de compartir informacin y que permite la comunicacin entre diversos usuarios sin importar su ubicacin.

Internet es la red de informacin ms grande en el mundo.

INSTITUTO ESTATAL DE EDUC. PUB. DE OAXACA

COORDINACIN GENERAL DE EDUC. BSICA Y NORMAL

ESCUELAS SECUNDARIAS GENERALES

SUBJEFATURA TCNICO PEDAGGICA

EQUIPO TCNICO AMPLIADO DE TECNOLOGAS

PRIMERA ETAPA DE IMPLEMENTACIN (PEI)

DE TECNOLOGA

TUTORIAL DE USO DE LAS TIC

OAXACA, OAX., OCTUBRE DEL 2007

COMPONENTES BSICOS DE UNA COMPUTADORA Monitor Gabinete ( CPU) Lector DVD y Quemador Lector de CD

Botn de encendido
Botn de encendido y

apagado
Tecla de escape. Eliminar Borrar

Puertos USB Bocinas

Teclado
Maysculas Minsculas

Barra de Espacios Teclado similar a una mquina de escribir


Entrar

Teclado para el movimient o del cursor

Teclado numrico. Encendido Apagado Volumen

Regulador
Clic izquierdo Conectores

Mouse o Ratn
Clic derecho

Barra de Avance

CARACTERSTICAS DE UNA RED DE COMPUTADORAS

Usuarios

Administrador

El administrador comparte los programas o material didctico a todas las computadoras. El administrador puede estar ubicado en cualquier lugar dentro del aula de medios. El administrador tiene una contrasea para poder acceder a las computadoras en red. Para trabajar en Red las computadoras se prenden por medio de una contrasea que la persona encargada debe tener.

Encendido de una computadora:


Quite las fundas completamente de la computadora. Verifique que todos los cables se encuentren conectados al regulador y este a su vez a la fuente de electricidad. Presione el botn de encendido del Monitor. Pulse el botn de encendido que se encuentra en el Gabinete (CPU). Se visualiza un cuadro pequeo de dilogo solicitando la contrasea para el acceso a la red. Si no se selecciona aceptar la computadora trabajar de forma independiente. Se visualiza el men de inicio y el escritorio de Windows.

Escriba su contrasea

cancelar

aceptar

Inicio

A trabajar En el men inicio se le da Clic para visualizar los programas que se utilizaron recientemente. En la opcin TODOS LOS PROGRAMAS mostrar todos

programas instalados como puede ser: Word, power point explorador de Internet, etc. En el cual al seleccionar al clic accedamos a este.

Internet Internet tiene un impacto profundo en el trabajo, el conocimiento. Gracias a este servicio, millones de personas tienen acceso fcil e inmediato a una cantidad extensa y de diversa informacin en lnea.

ACTIVIDAD 1.

Acceso a Internet

Entra a la pagina de Internet. En el buscador de Google anotar la palabra tecnologa y presionar enter o buscar. Se despliegan varias ligas donde podrs consultar la informacin buscada. Busque el icono del navegador de Internet. Se localiza en el men inicio o en la pantalla de Windows.

Acceso a Internet

Presione el clic izquierdo sobre el icono al explorador de Internet.

para entrar

Al inicio usted visualizar cualquiera de las siguientes pantallas.

Ahora empecemos a Navegar (Buscar Informacin). Bsqueda de Informacin Si sabe la direccin de la pgina escrbela en la parte superior del explorador de Windows.

Si no escriba en el buscador la palabra frase de la informacin que busca y presione BUSCAR.

Las pginas que aparecen son links (enlaces a otras pginas).

Al darle clic izquierdo sobre ste enlace mostrar la ventana donde aparecer la informacin deseada.

ACTIVIDAD 2.

Correo Electrnico

Existe gran variedad de sitios (yahoo, gmail, prodigy, etc.)que proporcionan el servicio de correo electrnico de manera gratuita (tambin conocido como e-mail) para este ejercicio se utilizar el servicio proporcionado por el sitio www.hotmail.com Escriba en la barra de direcciones del navegador el nombre de la pgina antes mencionada.

Pulse el clic izquierdo sobre el botn registrarse, y lo llevar a la siguiente pgina.

Clic sobre REGISTRARSE.

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Llenar esta pgina de acuerdo a los datos que se solicite.

En el cuadro de texto con la leyenda ID anotar la palabra que identificar su correo electrnico el cual es nico e irrepetible, se verificar con el botn comprobar disponibilidad, una vez disponible siga llenando la informacin solicitada.

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Elija una contrasea y escrbala en los cuadros de texto que lo soliciten debiendo cumplir con la condicin de no ser menor de 6 caracteres, y que siempre deber recordar. Ejemplo: heinsten951

Escriba letras y nmeros para registrar la direccin de correo electrnico, con el que identificaras para acceder a l.

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ACTIVIDAD 3 .Carpeta para guardar informacin.


Pulse el Clic en el men inicio busca el icono Mi PC o sobre el escritorio de Windows.

Se mostrar la siguiente ventana, en ella pulsa Mis Documentos con el clic.

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En esta pantalla presiona clic izquierdo sobre el rea libre, elegir nuevo carpeta.

Se muestra la siguiente ventana en donde aparece la nueva carpeta, a la cual le podemos cambiar nombre (PEI tecnologas), le presionamos la tecla enter para ejecutar la orden.

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Sobre la carpeta nueva darle doble clic y se despliega la carpeta en la cual podemos guardar nuestros archivos. Aparecer el nombre y ubicacin de la carpeta creada en la parte superior.

Guardar informacin en la nueva carpeta. Ubcate en el archivo que quieres guardar. Dale clic sobre el men archivo, y en guardar como. Aparecer la siguiente pantalla. Ubica la direccin de la nueva carpeta donde guardaras la informacin, escribe el nombre al archivo y pulsa clic sobre Guardar.

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Nota: Si deseas almacenar la informacin en cualquiera de los dispositivos de almacenamiento, despliega la lista de medios en Guardar en: , despus ubica la direccin y sigue los pasos marcados anteriormente.

Un dispositivo de almacenamiento de datos es un dispositivo para grabar (almacenar) informacin (datos).

Disquet de 3

CD-ROOM

MEMORIAS USB

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ACTIVIDAD 4. Apagado de la Computadora. Haz clic en el men Inicio APAGAR EQUIPO.

Inmediatamente aparecer la siguiente pantalla.

En esta pantalla haz clic en la opcin APAGAR. Espera a que se apague solo el Gabinete (CPU). Pulsa el botn del monitor de encendido y apagado. Desconecta solamente el regulador. Nota: No presionar nuevamente el botn del Gabinete ya que este volver a encenderse.

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REALIZACIN

Profesora. DELIA PREZ MNDEZ

Profesora. EDITH JUREZ OSORIO

BIBLIOGRAFA

http://www.google.com/ http://www.t1msn.com.mx/ http://www.hotmail.com/ http://www.oei.es/memoriasctsi/mesa4 http://.wikipedia.org/wiki/ofimatica Windows XP

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COORDINADORES DEL EQUIPO TCNICO AMPLIADO DE TECNOLOGAS

PROFR. FRANCISCO REVILLA MORALES PROFR. JORGE AGUILAR PALMA

frevilla_m@hotmail.com.mx palma_ja@hotmail.com

DIRECTORIO DEL EQUIPO TCNICO AMPLIADO DE TECNOLOGAS

ESPECIALIDAD

NOMBRES

EMAIL

DELIA LPEZ CLEMENTE OFIMTICA

BERNARDITA MARTNEZ MARTNEZ

ber_ni_10@hotmail.com morfeo24@hotmail.com

CARPINTERIA

EDGAR VICENTE PREZ

COMPUTACIN

LISETTE LPEZ ORTIZ

lizpettyt@hotmail.com

EDITH JUREZ OSORIO

edij123@hotmail.com

DISEO GRFICO

DELIA PREZ MNDEZ

perezdeli@hotmail.com

SARAH VISAIRO CRUZ

sarahiv@hotmail.com

TURISMO
CONFECCIN DEL VESTIDO E INDUSTRIA TEXTIL

SONIA ROBLES GUZMAN OLGA LIDIA GOMEZ CRUZ

soniaroblesgarcia@yohoo.com.mx

olgagocruz@hotmail.com.mx

ELECTROTECNIA

URIEL SANTIAGO GALINDO

uriel21denov@hotmail.com

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Nuestro objetivo en la vida no es aprender a ser diferentes, sino capitalizar lo mejor que existe dentro de cada uno de nosotros.
ANNIMO

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INTRODUCCIN

El uso de las tecnologas forma una parte importante para el desarrollo de las actividades y habilidades de la asignatura de tecnologa.

Un ejemplo de esto es el uso de una Computadora, el cual es un sistema digital con tecnologa microelectrnica, capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa.

La computadora es una dualidad entre las partes fsicas tales como: la pantalla, el teclado, gabinete (CPU) y los programas, que interactan entre s para una determinada funcin.

Le

llamamos

Red

al

conjunto

de

computadoras

interconectados, capaces de compartir informacin y que permite la comunicacin entre diversos usuarios sin importar su ubicacin.

Internet es la red de informacin ms grande en el mundo.

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ESCUELAS SECUNDARIAS GENERALES

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PRIMERA ETAPA DE IMPLEMENTACIN (PEI)

DE TECNOLOGA

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