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Tcticas de Combate

General
Fuego y Movimiento Una regla bsica cuando lo haces es el mantenerte en movimiento constante. Tampoco pares de moverte hasta que no encuentres una mejor posicin de fuego o hasta que encuentres una y te detengas. Muvete siempre con fuego de cobertura (aparte del proporcionado por ti o preferiblemente por un compaero o un equipo de apoyo) Cobertura y Ocultamiento Cobertura: para nuestros propsitos, cualquier cosa que detenga una BB o te prevenga de su impacto. Ocultamiento: cualquier cosa que prevenga que el enemigo te vea. Nota la diferencia entre las dos. El buen ocultamiento es posible en reas sombras, aunque no detendr una bola. A la inversa, una buena cobertura es posible detrs de un cristaldetendr una BB, pero te ver todo el mundo. Intenta conseguir las dos a la vez. Fuego de Supresin Tambin conocido como fuego de cobertura. Tiene dos tiles efectosmantiene las cabezas de los enemigos agachadas y optimistamente, los elimina. Manteniendo sus cabezas agachadas, permite a tu pareja el moverse a una mejor posicin de tiro sin que ellos lo vean. salo prudentemente porque consume mucha municin.

reas Abiertas
Movimiento para entrar en contacto Cuando el contacto con el enemigo es sumamente probable, los elementos del grupo usan movimientos de formacin y tcnicas apropiadas (el ms probable movimientos a saltos). Una vez que el elemento ms cercano al enemigo (grupo de cabeza) prove de fuego de cobertura y supresivo, el elemento que le sigue se mueve rpidamente a una posicin que le permita despachar al enemigo. ste elemento hace pedazos las lneas enemigas usando fuego pesado mientras el elemento de apoyo empuja y se alterna en el fuego para evitar el disparar al elemento que hace de maza y ataca al enemigo por el flanco con fuego de supresin, evitando dejar fisuras. En conclusin, el equipo de asalto asegura el rea mientras equipos especiales(bsqueda y apoyo) ejecutan su trabajo todo ello bajo el soporte del equipo de apoyo. Los elementos del grupo consolidan y continan con la misin.

Alejarse del contacto Cuando los elementos del grupo estn engarzados con el enemigo desde distancias lejanas y se da la orden de retirada, el elemento ms cercano (elemento de cabeza) se encargar de la cobertura y el fuego de supresin. El pelotn siguiente a la cabeza se repliega y se prepara para dar cobertura al elemento de cabeza. La cabeza da un salto corriendo y se posiciona detrs del elemento que le sigue y asume de nuevo el rol de cobertura. La secuencia continua hasta que se pierda el contacto con el enemigo Emboscadas Los elementos del grupo se dividen en dos secciones para realizar una emboscada: apoyo y asalto. El equipo de apoyo incluye armas pesadas y son los que iniciarn la emboscada. El elemento de asalto incluye equipos especiales (bsqueda, apoyo y eliminacin) para conducir la accin en la zona de la emboscada. La seguridad debe ser mayor en los flancos y en la retaguardia de la posicin de la emboscada, para prevenir a los emboscados de que a su vez les hagan una emboscada. Al comenzarla, todas las unidades abren fuego a la vez sobre el enemigo durante una determinada cantidad de tiempo. A una seal predeterminada, el equipo de asalto se lanza y desplaza el fuego mientras el equipo de apoyo hace pedazos y bate la zona de la emboscada. Reaccin a una emboscada (Lejana) En respuesta a ste tipo de emboscada, ejecutad "Alejarse del contacto" como se describe arriba. Los que os han emboscado se quedarn de piedra... Reaccin a una Emboscada (Cerca) La regla principal cuando te cogen en una emboscada es: SAL POR PATAS DE LA ZONA DE EMBOSCADA. Parece ms fcil dicho que hecho... ;). Los elementos que salgan de la zona abrirn fuego inmediatamente para dar cobertura y supresin hacia las posiciones del enemigo mientras que los que estn en la zona de emboscada atacan y hacen frente hacia los emboscadores. Si tenis xito, despacha de manera rpida equipos especiales y limpia el terreno. Consolida la posicin y sigue con la misin. Conduce un asalto Un asalto se realiza normalmente contra una posicin enemiga fija. Divide tus fuerzas en equipos de apoyo y asalto, con las armas pesadas en el equipo de apoyo y las ligeras en el equipo de asalto. Refuerza tus flancos y retaguardia para evitar que os ataquen por atrs. Al comenzar, el equipo de apoyo realiza fuego pesado sobre el enemigo durante una determinada cantidad de tiempo. A una seal predeterminada apoyo salta y alterna el fuego mientras que el elemento de asalto de cuenta del objetivo. Reaccin a fuego indirecto Inmediatamente despus de la indicacin del fuego indirecto (el sonido de un arma te revelar de donde vienen los disparos), el OIC da una direccin y distancia ("4 EN PUNTO, 1300 METROS!!!"). Todos los elementos corren en esa direccin, y una vez all, consolidan y siguen con la misin. Reaccin ante un Francotirador En fuego directo de un francotirador, todos los elementos se cubren inmediatamente e intentan identificar la posicin del francotirador. Una vez identificada, el OIC puede decidir el enfrentarse o no a l empleando Movimiento para entrar en contacto o Alejarse del contacto, descritos arriba. Minuto Loco En respuesta a una fuerza aplastante o a un muy bien escondido francotirador, el OIC puede optar por usar el minuto loco. El OIC forma una posicin ("TRES LINEAS A LA DERECHA!!!") y todos los elementos baten la posicin haciendo fuego sobre ella durante un minuto (recuerdas la pelcula "Depredador"?), y esto o elimina al enemigo o lo hace salir por patas. Ten cuidado con sto porque obviamente se traga gran cantidad de municin, por lo que tu unidad se quedar vulnerable.

CQB/Combate Urbano
Cortar a rodajas Cuando rodees una esquina, mantente tan lejos como puedas de ella, avanzando a pequeos saltos en grados. Esto te permite el poder pasarla con seguridad y limpiar el rea de Tangos eficientemente y con seguridad. Limpieza de habitaciones En un escenario sin rehenes, dispara a las puertas abiertas e inmediatamente arroja una granada dentro. Salta dentro de la habitacin disparando rfagas cortas para limpiarla. Limpieza de habitaciones (con rehenes) Fuerza la entrada de la puerta y arroja inmediatamente una granada de fogonazo en el interior. Haz entrar el equipo inmediatamente con rfagas cortas, controladas, y bien apntalas para limpiar la habitacin. Los miembros deben haber predeterminado las posiciones que cubren.

No me he querido extender mucho en el tema de CQB, porque para eso tenis el Manual de Tcticas CQB en la pgina principal, y si no lo has visto, clickea aqu: [ Saltar a ver el Manual de Tcticas CQB ] Por supuesto que el uso de granadas estar supeditado a vuestras propias normas.

Artculo por Daniel J. Muoz, e-mail: danieljo@teleline.es


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