Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
1.3. PUBLICITATE
Vrsta: 8 - 18 ani Durata: 60 de minute Participani: 2 -10 Echipament: Ziare, foarfec, lipici, hrtie, culori Obiective: Promovarea creterii stimei de sine Identificarea trsturilor de personalitate pozitive Desfurare: Se discut despre reclame, despre scopul lor i despre modul n care sunt prezentate mesajele (vizual sau prin cuvinte). Se adaug promovarea aspectelor pozitive ale produsului, calitile fine. Se abordeaz, de asemenea, modul n care reclamele conving o persoan s cumpere un produs. Sarcina participanilor este s creeze o reclam care s fie convingtoare pentru un prieten. Indivizii i vor descrie aspectele pozitive prin pictur, cuvinte sau o combinaie a celor dou. La sfrit participanii i mprtesc reclama cu alii. Ceilali sunt lsai s confirme calitile pozitive ale prezentatorului.
Desfurare: Activitatea poate fi mprit n dou exerciii n aceeai zi sau desfurat pe durata a ctorva zile sau sptmni. Partea I: fiecare participant primete un ecuson rou i-i scrie numele propriu pe linia aflat deasupra a dou cuvinte: "este special()". (de exemplu, Ana scrie "Ana este special"). Fiecare participant face apoi o list de trsturi pozitive care-l fac special. Fiecare participant se ridic i spune cte o trstur care-l face unic. Participanii poart ecusoanele cel puin o zi. Partea a doua: fiecare participant i scrie numele pe o bucat de hrtie care este aezat cu faa n jos pe mas. Fiecare client extrage un nume. Dac extrage propriul nume pune biletul jos i extrage altul. Fiecare client primete un ecuson albastru i scrie numele extras pe rndul de deasupra cuvintelor "este special" (de exemplu, dac Ana extrage numele lui Ion, ea scrie pe ecusonul albastru "Ion este special". Fiecare participant face o list cu trsturile care o fac pe persoan a crui nume l-au extras special. Ei poart ecusonul cu numele colegilor cel puin o sptmn. Fiecare coleg se ridic n picioare i spune o trstur care-l face pe colegul lor special.
Pentru tine, dar de la cine? sau Oglinda sunt alte jocuri care pot fi utilizate tot n scopul dezvoltrii stimei de sine a copiilor. Cu sperana c le vei gsi la fel de interesante cum le-am gsit noi, v lansm invitaia de a parcurge i a lucra cu copiii dumneavoastr aceste jocuri i activiti BIBLIOGRAFIE: Hartwell, Elizabeth A. (2001). Body image. http://blueprint.bluecrossm.com: Blue Cross and Blue Shield of Minnesota, Inc Hopkins G. (1998). Fourteen MORE Activities for the First Days of School! www.educationworld.com www.6seconds.org (1998). Emotional Intelligence Toolbox: Expression Journals www.eric.ed.gov (2000). Examinating Ideas about Body Image. AskERIC Lesson Plan www.exploratorium.edu. (1998) Playing Game with Memory http://www.pbs.org/wgbh/nova/thin/ (2001) NOVA Online -- Dying to be Thin www.self-science.com (2001). Self-Science Emotional Intelligence Lesson Archive