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PROTOCOLO DE PLANEACIN PARA PRODUCTO MULTIMEDIA EDUCATIVO

Nombre del proyecto Proyecto de la teora de aprendizaje enfocada al desarrollo de habilidades digitales para alumnos de la UNID. Descripcin de la necesidad a satisfacer Ofrecer a los alumnos de la UNID una visin general del Programa Habilidades Digitales para Todos

Participantes en el proyecto Ma. De los ngeles Gallegos Alberto collazo Gutirrez Fausto Lpez Cuevas Karla Yazmn Mrquez Andrade Ma. Del Rosario Flores morales Manuela Montiel Ortega Efren Calzada Rosalba Pacheco Campos Jos Prieto Macas Ariadna Gabriela Medina Serrano

Correo electrnico famaox@prodigy.net.mx karlisha_alejo@hotmail.com rosariofloresmor@hotmail.com gaby2802@live.com.mx rosypaca2806@hotmail.com joseprietomacias@yahoo.com.mx ari_adna267@hotmail.com

Telfono (s) 465 95 80 53 8 449 9 93 69 98 449 9743818 465 10313 39 449 9162312 449 9162388 449 9122715 4651018880 449 9788386

Objetivo General del Producto Multimedia El proyecto Habilidades Digitales para Todos pretende facilitar y mejorar la calidad del proceso enseanza-aprendizaje I. Objetivo particular

Que los alumnos dominen la paquetera de Officce (Word, Excel, y Power Point) para que lo apliquen en sus actividades laborales.

II.

Objetivo particular

Que los alumnos dominen el uso de internet y que lo apliquen mejorando su proceso de enseanza- aprendizaje. III. Objetivo particular

Que los alumnos dominen el uso y aplicacin de vacunas antivirus para proteger el equipo. IV. Objetivo particular

Que el alumno sea capaz de manipular el pizarrn inteligente (promethean) para utilizarlo eficientemente al interior del aula.

Recursos Disponibles V. Recursos Tecnolgicos

Aulas HDT equipadas con internet y computadoras personales IV. 1 Para la produccin Memoria USB personales, impresora laser IV.2 Para la utilizacin Instalaciones de la escuela: tres aulas HDT equipadas V. Recursos temporales

Papel reciclado y papel blanco para documento formal

Anlisis costo-beneficios VI. Beneficios esperados

Alumnos egresados con competencias digitales

VII.

Costos esperados

Costo del capacitador que lo absorbe el Instituto de Educacin de Aguascalientes VIII. Justificacin del proyecto

Solo el 10% de los docentes cuenta con competencias digitales y la pretensin es que se generalice el uso de las TICs para aplicarse al interior del aula de esta manera mejorar la calidad del proceso enseanza-aprendizaje.

Fecha de inicio del proyecto: 24 de septiembre del 2011 Etapa ANALISIS y Seleccionar contenidos Definir perfil de Usuario Elaborar fundamentos Seleccionar medios Seleccionar modalidad Seleccionar forma de distribucin DISEO y Bosquejo y Estndares y Diseo final DESARROLLO y y y y y

Fecha de fin del proyecto: 26 de Octubre de 2011 Entregables o subproductos Temas de desarrollo de habilidades digitales Fecha Limite

y Elaborar contenidos y Integrar y Revisar y probar y Liberar IMPLANTACIN y Poner en marcha y Recopilar experiencias y Corregir y mantener EVALUACIN y Medir opiniones y Medir aprendizajes y Medir transferencia del aprendizaje y Documentar resultados Adjuntar. y y y y Resumen curricular de participantes Hoja de clculo con costos Cronograma/Ruta crtica Otros documentos necesarios

Fecha de elaboracin: Elabor: Firma Autoriz Firma

Profra. Juana Mara Lpez Hernndez Profr. Arturo Castorena Marn