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CIRCUITOS DIGITALES I

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INTRODUCCIN

El presente trabajo consiste en poder arrancar dos motores mediante cdigos especficos dados, y de la misma manera poder apagar estos motores si introducimos otros cdigos especficos para cada uno de estos. Estos cdigos a introducir para el funcionamiento de nuestro circuito, consiste de 4 dgitos que pueden ser la combinacin de unos 1 o ceros 0 (cdigo binario). Este prototipo que se implemento en el respectivo protoboard puede aplicarse de muchas maneras en la vida real. Como por ejemplo para hacer funcionar ventiladores especficos, maquinarias que se deseen que estn operativas o que se apaguen sin que sea necesario apagar a las otras y as muchas cosas ms. Para implementar este circuito hemos de utilizar algunos materiales entre los que destacan las compuertas puertas lgicas, pulsador (555) y Flip Flop, de las cuales se debe saber su funcionamiento, y tener un respectivo conociendo para entender mejor el presente proyecto. Los grficos (figuras) que se muestran fueron simulados en el programa de nombre WORKBENCH, la cual es muy fcil de manejar.

Max David Quispe Bonilla

Estudiante de Ingeniera Electrnica

CIRCUITOS DIGITALES I ARRANQUE Y APAGADO DE MOTORES I. OBJETIVOS Arranque y apagado de motores mediante cdigos especficos.

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Aplicar todos los conocimientos adquiridos en las clases y los laboratorios del curso de circuitos digitales I.(BASICO) Incentivar la creatividad para el diseo de circuitos lgicos en la resolucin de problemas que se suscitan en la actualidad. II. MATERIALES 1 Flip Flop del tipo JK (74LS76). 1 Compuerta NOT (74LS04) 1 Compuertas NOR (74LS02) 1 Compuerta 74126 3 Compuertas AND de 4 entradas (74LS21) 1 fuente de alimentacin (5V) 1 Protoboard 1 Temporizador (timer 555) 1 Resistencias (3k) 1 potencimetro (5k) 1 Condensadores 470uF 1 LED Cables de conexin

III. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Disearemos un circuito que realice las siguientes funciones: Arranque el Motor 1 (M1) cuando reciba el cdigo serial de 4 bits: 1010 Se detenga el Motor 1 (M1) cuando reciba el cdigo serial 4 bits: 0001 Arranque el Motor 2 (M2) cuando reciba el cdigo serial de 4 bits: 1110 Se detenga el Motor 2 (M2) cuando reciba el cdigo serial 4 bits: 0101 Pase a modo espera (LED tilitando a frecuencia de reloj) cuando pasen mas de tres ceros consecutivos.

Max David Quispe Bonilla

Estudiante de Ingeniera Electrnica

CIRCUITOS DIGITALES I IV. SOLUCION DEL PROBLEMA

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Procedemos a implementar el timer 555 con el fin de crear pulsos la cual conectaremos al flip flop.

CLK

FIG.01 Implementamos las entradas del flip flop de acuerdo a la seal o cdigo serial de 4 bits que nos permitir el arranque o detencin de los motores. Tabla de funcionamiento de los motores Q1n 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 Q2 n 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 Q1n +1 =M1 Q2 n +1 =M2 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 0 0
0 0 1 0 1 1 1 1 1 M1 = SE MANTIENE M2= SE PRENDE M1 = SE PRENDE M2= SE MANTIENE M1 = SE APAGA M2= SE MANTIENE

A 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1

B 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1

C 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1

D 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0

M1 = SE MANTIENE M2= SE APAGA

Max David Quispe Bonilla

Estudiante de Ingeniera Electrnica

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De donde obtenemos: Q1n +1 = M1 = Q1n ( AB CD ) + Q1n ( A BC D + ACD )


Q2 n +1 =M2= Q2 n ( ABC D ) + Q2n ( A B C D + AC D )

Igualando estas ecuaciones a la ecuacin caracterstica del flip flop:


Q1n +1 = J Qn + K Qn

Obtenemos que: J 1 = A B CD , K 1 = A BC D + ACD J 2 = ABC D , K 2 = A B C D + AC D Entonces el diseo implementamos con las compuertas lgicas requeridas segn ecuaciones obtenidas y conectando al flip flop obtenemos:

FIG.02 Ahora ya podemos arrancar o detener los motores M1 y M2. Entonces procederemos ahora acoplar a este circuito el modo de espera, la cual se dar cuando el cdigo serial de 4 bits sea igual a 0000. Para cada seal ( bit ) necesitamos un tri state, por lo tanto haremos uso de 4 tri state, esta seal conectamos con el control de esta compuerta. Max David Quispe Bonilla 4 Estudiante de Ingeniera Electrnica

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FIG.03 La seal del Reloj conectamos a la entrada del tri state y las salidas conectamos a una compuerta AND cuya salida ser el LED que nos indica el modo de espera.

CLK

FIG.04 Finalmente este ltimo circuito (fig.04) acoplamos o unimos con el circuito de la fig.02. y estos dos circuitos conectamos con el timer 555 ( fig.01). Debemos tener en cuenta que para la simulacin del circuito utilizamos LEDs en vez de motores.

Max David Quispe Bonilla

Estudiante de Ingeniera Electrnica

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DIAGRAMA FINAL DEL CIRCUITO SIMULADO EN WORKBENCH

Max David Quispe Bonilla

Estudiante de Ingeniera Electrnica

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El tiempo para cambiar el pulso de 1 lgico a 0 lgico y viceversa, se grada con el potencimetro. Utilizando la formula: t1 = 0.693(R1+ R2)C y t2 = 0.693(R2)C, podemos saber cada cuanto tiempo cambiara las seales lgicas mencionadas anteriormente. El circuito tambin se puede hacer con otros tipos de flip flop como el de tipo D (74LS74), pero seria ms tedioso la implementacin.

Recuerden que hay muchas maneras de hacer este tipo de control digital, esto solo es un forma bsica de muchas que hay, al final de todo el curso de sistemas digitales, nos daremos cuenta que hay mtodos mas sutiles y mas fciles, como es el caso de utilizar un PIC. Espero les aya sido de gran ayuda esta pequea gua, para controlar motores u otros dispositivos que tengan la misma lgica, cualquier duda con respecto al tema o funcionamiento de los circuitos, estoy para ayudarlos.

ATTE: MAX DAVID QUISPE BONILLA

Max David Quispe Bonilla

Estudiante de Ingeniera Electrnica

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