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THE SUPER DIMENSION FORTRESS MACROSS LA SAGA DE LOS VALKYRIES Antecedentes: En 1979, un equipo conformado por Yoshiyuki Tomino

y Hajime Yadate (nombre que engloba a varios creativos) entre otros, haca historia con la creacin de una serie que marcara un antes y un despus en lo que al gnero de los robots gigantes se refiere. Se trat por supuesto de la serie Kid Senshi Gundam, la cual, a pesar de su poco xito inicial, logr posteriormente ganarse la atencin del gran pblico, colocndose como uno de los grandes clsicos de toda la historia del anime. Sera precisamente Gundam la que marcara el inicio de una nueva corriente dentro del gnero, que sera conocida posteriormente como Real Robots, debido a su gran realismo y precisin en el desarrollo argumental, aparte de llevar el campo de los diseos mecnicos a su punto ms alto. En otras palabras, con la aparicin de la saga Gundam, se pona fin a la dictadura impuesta durante toda la dcada de los 70s por los grandes y omnipotentes titanes de acero, conocidos como Sper Robots.

Ch Jik Josai MACROSS (1982-83): Comienza una leyenda: Tras el boom que signific la aparicin de Gundam a principios de los 80s, un grupo de mangakas y diseadores conformado por nombres como Shoji Kawamori y Haruhiko Mikimoto, entre otros, y con la participacin del Studio Nue, Artland y Animefriend, aparte del patrocinio de Big West, comenzaron a plantearse la creacin de una nueva serie televisiva, la cual tendra como eje a una gigantesca fortaleza de batalla y las vicisitudes de su tripulacin en su larga

travesa por el espacio. La serie tuvo el nombre tentativo de Battle City Megaroad y a diferencia del resultado final, estaba planteada como una comedia. Sin embargo, y como es comn en toda etapa de pre-produccin, el proyecto comenz a sufrir cambios argumentales, resultando en algo muy similar al guin que conocemos hoy. Tatsunoko Productions sera la encargada de producir y distribuir la serie, que originalmente tendra un total de 52 episodios (nmero que luego tuvo que ser reducido a 25 por falta de presupuesto). El nombre definitivo tambin sufri cambios. Al desecharse el ttulo tentativo de Battle City Megaroad, Big West propuso llamar a la serie Makubesu (Macbeth, en honor a uno de los clsicos de Shakespeare, ya que el presidente de la empresa era fantico de su obra). Sin embargo, tanto Studio Nue como Animeland propusieron un pequeo cambio, quedando como Makurosu (Macross). As pues, comenz una ardua carrera cuesta arriba, principalmente debido al poco presupuesto con el que se contaba en aquel entonces para poder hacer realidad el proyecto, cosa que ms de una vez puso a Macross al borde de su cancelacin. Esto motiv prisas y retrasos a la hora de entregar los captulos, resultando en que se cometieran errores en cuanto al montaje y cierta disminucin en lo que a calidad grfica se refiere. Sin embargo, esto no fue impedimento para que Chjik Josai Macross (Fortaleza del Tiempo y el Espacio Macross) se convirtiera en un xito instantneo, llegando a cautivar los corazones de un pblico vido por descubrir los secretos de una raza aliengena (los Zentraedi) empeada en recuperar la gigantesca fortaleza espacial, adems de seguir de cerca el desarrollo de uno de los romances ms famosos de la animacin japonesa, tal como lo fue el tringulo amoroso entre Hikaru, Minmay y Misa.

Macross fue emitida por primera vez el da martes 3 de Octubre de 1982 a las 2pm (hora local de Tokio) por la cadena MBS (Manachi Broadcasting System). A pesar de que solo se haban entregado dos episodios y an faltaba mucho para terminar lo que sera el tercero, el canal decidi transmitir los dos a la vez con el fin de llenar espacios. Esto por supuesto, motiv a Studio Nue y dems involucrados a apresurar el paso y terminar a tiempo para la fecha de entrega. Con el tiempo, el nmero de episodios aument a 27 (culminando con la batalla contra Bodolzaa, tal y como estaba previsto). Sin embargo, debido a la peticin de muchos fans que suplicaban por ver el desenlace del tringulo amoroso que se vena trabajando durante toda la serie, se sumaron 9 episodios ms, en los que Hikaru tomaba finalmente una decisin.

El cantar de la Protocultura: La msica como elemento vital de Macross: Uno de los grandes puntos a destacar en Macross es sin duda alguna, la msica. Compuesta por Kentar Haneda, la banda sonora de la serie logra envolver al espectador, aparte de crear el ambiente preciso en los momentos que ms lo ameritan. Pero lo que realmente da ese toque especial es la voz de Lynn Minmay, interpretada por Mari Iijima, una joven compositora y cantante que logr su consagracin gracias a este personaje. El tema Cinderella, el cual Minmay interpreta en el cuarto episodio (cuando ella y Hikaru quedan atrapados en la nave), fue la cancin que le dio el papel a Iijima, quien no solo demostr que poda cantar, sino adems escribir sus propias canciones (de hecho, era la nica candidata con estas virtudes).

Ch Jik Josai MACROSS: Ai, Oboeteimasuka (1984): Luego de haber llegado la serie a su fin, fueron muchos los que queran una continuacin y ver nuevamente a sus personajes favoritos. Esto se cumpli en cierta forma tras el estreno en los cines de la pelcula Macross: Ai, Oboeteimasuka (Do you remember Love?), la cual presentaba nuevamente los hechos ya vistos en la serie desde una nueva perspectiva y por supuesto, con una calidad de animacin muy superior, cosa ms que obvia si se toma en cuenta que se esta hablando de una produccin cinematogrfica. Los personajes y mechas fueron totalmente rediseados para la ocasin, luciendo mucho ms futuristas y ms acordes con el tema planteado. Los Zentraedi ahora lucan mucho ms amenazadores, adems de poseer un dialecto propio (en la serie de televisin solo se insinuaba este factor), aparte de que ahora era ms notoria la segregacin entre hombres y mujeres (Zentraedis y Meltrandis, convertidos ahora en enemigos mortales luchando una eterna guerra). El film se concentr muchsimo ms en la relacin entre Hikaru, Misa y Minmay, llevndola a un punto mucho ms alto. La produccin estuvo a cargo de ms de 20 estudios, trabajando bajo la coordinacin de Big West, que actu como principal promotor del proyecto. El guin fue adaptado una vez ms por Shoji Kawamori, quien adems se encarg de la direccin junto a Noburo Ishiguro. Macross: Ai, Oboeteimasuka se estren en los cines en Julio de 1984, convirtindose en todo un clsico. El tema musical que da nombre al film y que suena durante la batalla final, estuvo en las listas de popularidad de Japn entre

los primeros 10 lugares durante semanas, lo que hizo que Mari Iijima apareciera en las portadas de las revistas ms importantes del pas.

Ch Jik Josai MACROSS: Flashback 2012: Rumbo a un futuro brillante en las estrellas (1987): Para el ao 1987, Macross celebraba su quinto aniversario. Para esta ocasin, Big West reuni nuevamente a Shoji Kawamori, Haruhiko Mikimoto y a Kazutaka Miyatake, esta vez con el fin de realizar un video musical que rindiera tributo a la serie y que cerrara definitivamente lo que sera la primera etapa de la saga, narrando los acontecimientos en torno al despegue de la ahora capitana Misa Hayase a bordo de la fortaleza Megaroad 01, as como tambin el ltimo concierto de Minmay en la Tierra. As pues, aparte de reunir fragmentos de la pelcula y de la serie televisiva, tambin fueron creados nuevas escenas en las que se observa a los personajes mucho ms maduros, preparndose para zarpar en busca de nuevos mundos. En su concierto, Minmay interpreta el tema Tenshi no Enogu (Pinturas de ngel), mientras la vemos en diferentes facetas de su vida. Al final, la veremos nuevamente junto a Hikaru y Misa, en una escena cargada de simbolismo y que marca el final de toda una etapa. Cabe destacar entre los segmentos dedicados a la serie de televisin, la aparicin del tema Ai wa nagare ru (El amor fluye) en su versin completa, sin duda alguna uno de los momentos ms emotivos y con mayor fuerza de todo el OVA. Como dato curioso: la escena inicial, en la que vemos a Minmay cantando por primera vez en su concierto de despedida, estaba pensada para el ending de

la pelcula de Macross, sin embargo, no es sino hasta la aparicin de la Perfect Edition en 1997 que esta fue incluida.

Ch Jik Josai MACROSS II: Lovers, Again (1992): Tras haber transcurrido cinco aos desde la aparicin de Macross Flashback 2012, los fans an no se encontraban satisfechos y clamaban a gritos por una verdadera secuela. A pesar de ello, ni Shoji Kawamori ni Studio Nue se mostraban dispuestos a crear una continuacin, alegando que Macross haba llegado a su fin y por lo tanto queran dedicarse a otros proyectos. Sin embargo, Big West no desaprovech la ocasin para crear su propia secuela con miras a celebrar el dcimo aniversario de la serie. Para este fin, contaron una vez ms con la presencia de Haruhiko Mikimoto en el diseo de personajes y Sukehiro Tomita, uno de los escritores originales de la serie, en el guin. La ausencia de Shoji Kawamori fue solventada por Koichi Ohata y Kazumi Fujita, quienes ya haban trabajado en los diseos mecnicos de Gunbuster y Z-Gundam respectivamente. La historia de Macross II: Lovers, again, se ubica unos 50 aos despus de la I Guerra Espacial, y tiene como protagonista a Hibiki Kanzaki, un reportero sensacionalista que tras ser asignado para cubrir una batalla contra un nuevo enemigo, conoce a una misteriosa mujer llamada Ishtar, quien pertenece a esta raza extraterrestre conocida como los Marduks. Ishtar es una emulator, cuyo canto sirve para neutralizar los efectos del choque emocional provocado por la msica de Minmay, algo muy conveniente tomando en cuenta que los soldados al servicio de los Marduks son Zentraedis. Pero las cosas se complican tras

conocer a la piloto Silvie Gena, una mujer fra y calculadora que pondr en jaque la relacin entre Hibiki e Isthar. Desafortunadamente, lejos de convertirse en un xito, la serie de seis OVAs result ser una total decepcin para la gran mayora de los fans, debido principalmente a las muchas diferencias con respecto a las entregas anteriores, lo que hizo que oficialmente se ubicara a Macross II: Lovers, again como una historia paralela, sin ninguna relacin con la cronologa oficial. A pesar de ello, estos OVAs no dejan de ser un material interesante de ver, principalmente por su msica y por presentar una visin distinta al universo Macross que todos conocemos.

MACROSS PLUS: Dedicada a todos los pioneros (1994): Para 1994, los destinos de Shoji Kawamori y Studio Nue volvieron a toparse con Big West, esta vez con el fin de crear una verdadera secuela que hiciera honor a la saga Macross. Aunque en un principio los bocetos que haba presentado Kawamori no tenan ninguna relacin con la saga, tena muchsimos elementos que bien podan ser aprovechados: estos presentaban a dos pilotos de prueba, quienes estaban en una constante pugna por ganar el amor de una mujer. As pues, Big West logr convencerlo para adaptar la historia y convertirla en lo que hoy conocemos como Macross Plus. El proyecto cont con grandes nombres de la animacin japonesa, as como tambin con uno de los presupuestos ms altos en la historia de la industria. De esta forma, encontramos a gente como Keiko Nobumoto (Cowboy Bebop, Wolfs Rain) para el diseo de personajes, y la compositora Youko Kanno, quien junto a la Filarmnica de Israel logr dar el

ambiente deseado a la historia, amn de haber creado una de las bandas sonoras ms espectaculares jams hechas. Macross Plus logr convertirse en todo un clsico, llamando la atencin de Occidente, lo que motiv a que lograra ser distribuida en los Estados Unidos por el sello Manga Video. A lo largo de los cuatro episodios que componen esta serie de OVAs, se nos cuenta la historia de dos hombres, Isamu Alva Dyson y Gould Goa Bowman, quienes son asignados al proyecto Super Nova en el planeta Eden, orientado a la eleccin de un nuevo caza de combate para sustituir al VF-11. De esta manera, mientras Gould (quien es mitad zentraedi) se encuentra a los mandos del YF-21, producto de su propia creacin, Isamu es asignado al YF-19. Mientras ambos compiten, Myung Fang Long, una vieja amiga quien ahora ser la manzana de la discordia entre ambos, vuelve a Eden, con el fin de promocionar a la cantante virtual Sharon Apple, quien pronto dar un recital en la Tierra con el fin de conmemorar los 30 aos del armisticio que puso fin a la I Guerra Espacial. Esta historia fue posteriormente resumida en una versin llamada Macross Plus: Movie Edition, la cual cuenta nuevamente los acontecimientos desde una nueva perspectiva, aparte de aadir escenas inditas.

MACROSS 7: Una cancin para salvar la Galaxia (1994-95): Luego de que Macross Plus revitalizara la franquicia llevndola a niveles nunca antes vistos, Shoji Kawamori y el Studio Nue, de la mano de Big West, se ponan nuevamente manos a la obra, esta vez con el fin de crear una nueva serie de televisin que significara un nuevo comienzo para la saga. Para ello, se cont nuevamente con Haruhiko Mikimoto en los diseos de personajes, siendo esta la

primera vez desde 1987 que ambos trabajaban juntos en un proyecto Macross. Por otro lado, otra empresa se sum al equipo de produccin, con el fin de promocionar nuevos grupos musicales: se trataba de Victor Music. El resultado fue una serie de 49 episodios, denominada Macross 7, en la que se narraban las aventuras de una nueva nave de colonizacin, comandada ni ms ni menos que por Maximilian Jenius, a su vez que su ahora ex esposa Millya era presentada como la alcaldesa de la ciudad de abordo (City 7). En lugar de una Idol Singer, los encargados de la parte musical eran una banda de rock llamada Fire Bomber, en la que se encontraba el protagonista de la historia, Basara Nekki, junto con la sptima hija de Max y Millya: Mylene Jenius. En esta ocasin, la nueva flota de colonizacin deba enfrentar a una antigua raza conocida como los Protodeviln, quienes buscaban alimentarse de la energa vital de los humanos (lo que ellos llaman Spiritia). Uno de los puntos fuertes de la serie fue el hecho de que muchos de los misterios en torno a la Protocultura eran finalmente revelados, tales como el porqu de su desaparicin y la creacin de armas humanoides como los Zentraedi o los ya nombrados Protodeviln. Esta historia, ambientada en el ao 2045, presentaba un tono mucho ms ligero que las entregas anteriores, adems de tener una esttica mucho ms juvenil, cosa que no termin de convencer a muchos de los antiguos fans de la saga. Sin embargo, esto no fue impedimento para que Macross 7 se convirtiera en todo un xito en Japn, motivando la creacin de varios especiales (Encore, Fleet of the Strongest Women), una pelcula de 30 minutos de duracin (The Galaxy is calling me), un manga (Macross 7 Trash) y una serie de OVAs llamada Macross 7 Dynamite, lanzada en conmemoracin del 15 aniversario de Macross en 1997. Hoy por hoy,

Macross 7 es tal vez junto con la serie original, el ttulo ms difcil de conseguir debido a que ninguna empresa vio rentable su edicin en Occidente por aquel entonces.

MACROSS ZERO: Regreso a los inicios (2002): En el ao 2002, Macross llegaba a sus 20 aos de existencia. Para conmemorarlo, la gente de Big West, junto con Studio Nue y Shoji Kawamori, se pusieron manos a la obra para planificar cual sera el prximo proyecto. Muchos nombres y conceptos salieron a la luz pblica, entre ellos, uno que sugera una nueva entrega hecha totalmente en 3D. Al final, la pgina oficial de Macross dio a conocer cual sera la nueva entrega de la saga: una precuela, ambientada a un ao antes del ataque Zentraedi y que tendra entre sus protagonistas ni ms ni menos que al Teniente Roy Focker. El nombre de la nueva serie de OVAs: Macross Zero. As pues, al staff conformado por los grandes creativos que haban participado en las entregas anteriores, se le sumaron nuevos nombres, tales como Takuya Saito (Outlaw Star) en el diseo de personajes y Kuniaki Haishima (Spriggan) en la composicin musical. Le acompa la soprano de Madagascar Holy Raz, quien interpret el tema principal de la serie. Del mismo modo, otra compaa, esta vez dedicada a la realizacin de efectos por computadora, se sum al proyecto, Satelight, con la cual Shoji Kawamori ya haba trabajado en series como Earth Girl Arjuna o Spring and Chaos. Como se mencion antes, Macross Zero nos lleva al ao 2008, 9 aos despus de que una misteriosa fortaleza espacial cayera sobre una isla del

Pacfico. Para entonces, el Gobierno de la Tierra Unida se encuentra en guerra con una faccin terrorista, un conflicto que se ha extendido por todo el planeta. En medio de una batalla, Shin Kudo, piloto del ejrcito del Gobierno Unido, es derribado, lo que lo obliga a aterrizar en una isla del Pacfico Sur llamada Maya, habitada por un pequeo pueblo. All conocer a Sera, la sacerdotisa del pueblo, y a su pequea hermana Mao, quienes le muestran su tradicional forma de vida, sus creencias y costumbres. Sera est en contra de todo lo que representa la vida moderna, por lo que al principio no ver con buenos ojos a Shin. Pero las cosas se complicarn ms cuando, irremediablemente, la guerra llegue al pequeo poblado, convirtindose en un punto de inters para ambas facciones, por cuanto en las cercanas de la isla se oculta un secreto que, junto con los antiguos relatos del chamn de la isla, bien podra tener relacin con una antigua civilizacin extraterrestre y con la fortaleza espacial que lleg a nuestro mundo nueve aos antes. Un secreto que estar clasificado y oculto en la saga por las siguientes cinco dcadas. Actualmente existe el proyecto de compilar los cinco episodios de esta serie de OVAs en una pelcula, tal y como se hiciera aos antes con Macross Plus, lo que nos dara una nueva perspectiva de esta historia y la posibilidad de ver escenas inditas que magnifiquen las ya de por s espectaculares secuencias de combate.

La cronologa oficial MACROSS: Existen muchas otras historias que han colaborado a ampliar el universo Macross, lo que ha trado como resultado la creacin de una cronologa bien

detallada, donde se nos narra lo ocurrido desde la creacin de la primera forma de vida que surgi en el Universo (la Protocultura o Cultura Primaria) hasta los ltimos acontecimientos de la colonizacin espacial, pasando por los eventos narrados en la serie clsica y en sus continuaciones. Muchas de estas historias se encuentran en forma de relatos incluidos en artbooks (Macross Perfect Memories, entre otros), mangas, transmisiones radiales, CD-Dramas o incluso juegos de videos, tales como los Macross VFX 1 y 2 para PlayStation, Macross 2036 para PC Engine (donde se narran las aventuras de Maria Komyria Fallyna Jenius primera hija de Max y Myllia Jenius durante las Guerras Delta) o incluso el Macross M3 para Dreamcast (protagonizado por la ya mencionada pareja Jenius y ambientado unos aos antes de Macross 7). Cabe destacar que de acuerdo a referencias que se pueden encontrar incluso en la serie Macross 7, la pelcula Macross: Ai, Oboeteimasuka existe dentro de esta cronologa oficial como un film estrenado en el ao 2031, con motivo de conmemorar el aniversario del fin de la I Guerra Espacial (incluso hay historias oficiales que narran lo que ocurri el da del estreno). Hoy por hoy, la larga lnea temporal de Macross seguir aumentando conforme siguen apareciendo ttulos que colaboren a crear nuevos captulos de la saga. Fuentes: Macross Generation (www.macrossgeneration.com) Foros de Macross Generation, post: Datos Curiosos de Macross (www.macrossgeneration.com/forum) (Registrarse). Macross Compendium (www.anime.net/macross)

ROBOTECH: EL ANTI MACROSS Si bien, Super Dimension Fortress MACROSS marc todo un hito tras haber sido estrenada en Japn por all en 1982, convirtindose en una de las sagas ms importantes de la industria del anime, en Occidente ocurri algo muy similar tras su llegada en 1985. La serie logr capturar la atencin del pblico, ganndose rpidamente toda una legin de fanticos. Sin embargo, su emisin no se hizo tal y como se viera en Japn, sino ms bien dentro del marco de una adaptacin realizada por la productora Harmony Gold, que por ese entonces haba hecho un trato con la empresa Tatsunoko Productions para adquirir la serie. El resultado fue un proyecto que llev el ttulo de Robotech, y que, debido a ciertos factores de carcter legal, pas de tener 36 episodios a 85, gracias a la inclusin de otras dos series que nada tenan que ver con la saga original. Como era de esperarse, no solo fueron cambiados algunos de los nombres de los protagonistas, sino que adems, la banda sonora de la serie fue sustituida totalmente, dejando por fuera el excelente trabajo que realizara Kentar Haneda. El guin tambin sufri ciertas modificaciones, con el fin de establecer una relacin de continuidad con respecto a las otras dos series que haran las veces de secuelas. De esta manera, la serie rebautizada como Robotech pudo ser vista tanto en los Estados Unidos como en el resto del mundo.

ROBOTECH: La creacin de un monstruo (1985): Todo comienza a principios de los 80s cuando Ahmed Agrama, quien trabajaba en el negocio de distribucin y doblaje de films extranjeros, llega a los

Estados Unidos, estableciendo all su propia empresa de doblaje. Entre las pelculas con las cuales trabajaba, se encontraban algunos ttulos de anime, la mayora perteneciente a la Toei Animation, los cuales eran distribuidos bajo el rtulo de Harmony Gold USA. En su bsqueda por impulsar las ventas en el campo del anime, Agrama contacta a Carl Macek, quien en ese tiempo era el dueo de una galera de arte especializada en vender celdas de animacin originales, pertenecientes en su mayora a Tatsunoko Productions. Debido a sus conocimientos en este campo (que tampoco es que supiera mucho, pero para entonces era algo), Macek fue incorporado a la naciente Harmony Gold como productor ejecutivo. De esta manera, ambos comenzaron su bsqueda por un producto nuevo que pudieran comercializar, lo que llev a Macek a negociar la compra de una serie que por aquel entonces haca estragos en Japn: Super Dimension Fortress Macross. Al mismo tiempo, emprendieron negociaciones con la compaa de juguetes Revell, la cual distribua figuras de accin de Macross y otras series, bajo el nombre genrico de Robotech. El primer paso que dio Harmony Gold fue la edicin de una cinta de dos horas, la cual contena los primeros episodios de la serie prcticamente sin cambios. La nica excepcin aparte del doblaje, fue que Hikaru Ichijo pasaba a llamarse Rick Yamada. Esta edicin en video fue lanzada a la venta, resultando ser todo un suceso. Esto dio ms impulso todava a las negociaciones para que la serie pudiera ser transmitida por televisin. Sin embargo, Macek y Cia. se encontraron con una pequea traba: el nmero mnimo de captulos para que una serie pudiera ser transmitida era de 65 y Macross tan solo posea 36. Esto hace

que Revell sugiriera una alianza comercial con el fin de buscar una solucin al problema. As pues, Carl Macek sugiere comprar otras series de temtica similar, las cuales pudieran ser utilizadas a modo de secuelas. Esto le llev a negociar nuevamente con Tatsunoko, logrando adquirir los ttulos Super Dimension Cavalry: Southern Cross, de 23 episodios (y que habra sido un rotundo fracaso en Japn) y Genesis Climber Mospeada, de 25. El producto resultante de esta fusin sera conocido como Robotech. Para poder dar un sentido de continuidad y coherencia a las tres series, Macek y su equipo debieron someterlas a un fuerte proceso de edicin, haciendo grandes cambios en el guin, cortando escenas que consideraron innecesarias, estableciendo nexos donde originalmente no los haba y por supuesto, cambiando los nombres de los personajes (aunque esto solo se hizo de manera parcial, ya que algunos como Roy Fokker o Lynn Minmay pudieron conservar sus nombres). Incluso, para poder redondear el nmero de episodios a 85, fue necesario crear un captulo puente entre Macross y Southern Cross, hecho totalmente con retazos de ambas producciones. Un punto a destacar y que es clave en todo este proceso de cambios argumentales, es el significado de la palabra Protocultura, la cual ya no haca referencia a una primera civilizacin, creadora de los humanos y los Zentraedi, sino mas bien a un tipo de energa viviente, cuyo control sobre ella podra decidir el destino del universo; un concepto que lejos de ayudar a comprender la trama, solo logr enredar ms las cosas. La musicalizacin fue otro de los elementos que Macek decidi eliminar, sustituyndola por un trabajo menos solemne, restndole la seriedad y

dramatismo a muchas de las escenas de la serie. A pesar de ello, es necesario destacar el buen trabajo de Ulpio Minucci en muchas de las piezas instrumentales, especialmente el opening de la serie. Sin embargo, nunca podr compararse con la majestuosidad de las composiciones de Kentar Haneda (esto sin contar el hecho de que el soundtrack original de Mospeada la tercera serie Robotech haba sido compuesto ni ms ni menos que por Joe Hisaishi). Tambin hay que aclarar que el montaje de muchas de las piezas no era precisamente el ms idneo, lo que llevaba a que muchas llegaran a repetirse hasta cuatro veces en una sola secuencia de accin, algo que poda resultar sumamente molesto para los espectadores. Tal vez la perdida ms lamentable sea la sustitucin de Mari Iijima por la voz de Reba West, una dobladora que como cantante es bastante mediocre. Temas de indudable belleza, tales como Cinderella, Ai wa nagareru o Yasashisa Saynara fueron cambiados por canciones realmente horribles como To be in love, We will win o My time to be a Star, totalmente opuestas a la propuesta musical de las composiciones de Iijima. Esto lamentablemente hizo que Minmay pasara a ser uno de los personajes ms odiados por el pblico norteamericano. La inclusin de un narrador fue otro desacierto de este compilado de series. Si bien en Macross la voz narradora (que por cierto, era una voz femenina) apareca solo en los momentos que realmente lo ameritaban (introduccin, cierre, previews), en Robotech apareca casi en todo momento, llegando a revelar incluso spoilers en torno a hechos que ocurriran cinco o diez episodios ms adelante.

Robotech fue puesta al aire en Junio de 1985, convirtindose en todo un fenmeno por aquel entonces. Tanto nios como jvenes adultos se vieron atrados ante una historia que, a pesar de los muchos cambios hechos por Harmony Gold, an conservaba gran parte de su esencia. Las ventas de juguetes por parte de Revell y Matchbox eran astronmicas y por supuesto, motiv la publicacin de una adaptacin en forma de comic. Todo esto fue ms que suficiente para que Harmony Gold comenzara a plantearse la creacin de una nueva serie, esta vez ideada por ellos mismos.

SOUTHERN CROSS y MOSPEADA: Las vctimas del Dr. Cerebro: Si bien Macross, a pesar de todo el proceso de edicin y montaje logr mantener gran parte de su trama argumental, no fue as con las otras dos series elegidas por Mr. Macek para hacer las veces de secuelas. Mientras la serie renombrada como Macross Saga segua contando la historia de la invasin Zentraedi, la lucha por la supervivencia de la Tierra y el tringulo amoroso entre el piloto, la capitana y la estrella pop, las otras dos producciones perdan totalmente su argumento original, con el fin de mostrarnos otras dos guerras que en realidad nunca se llevaron a cabo. De esta forma, Robotech tendra una segunda parte en la que una raza llamada Los Maestros de la Robotechnia llegaba a la Tierra con el fin de buscar algo que ellos llamaban Protocultura, y una tercera en la que, tras la derrota de los Maestros, una nueva generacin deba lidiar con la invasin Invid, quienes haban colonizado el planeta para cosechar las Flores de la Vida, origen de esta Protocultura. De esta forma, no solo se desvirtuaba el concepto de la serie original Macross, alejndola de su cronologa original, sino que adems

se creaba un nuevo arco argumentativo en la que estas otras dos series perdan todo su valor y pasaban a formar parte de otra historia totalmente distinta.

ROBOTECH: THE MOVIE (La historia que jams debi ser contada) (1985): Luego del xito de Robotech en los Estados Unidos y gran parte de Occidente, Harmony Gold vio viable la creacin de una segunda parte (lo que vendra a ser una especie de Cuarta Generacin), por lo que se plante una nueva serie de 65 episodios en colaboracin con Tatsunoko Productions, llamada Robotech II: The Sentinels. Pero antes de ponerse manos a la obra con este proyecto, la empresa decidi crear una especie de abrebocas con la edicin de una pelcula para ser exhibida en los cines, la cual sera conocida como Robotech: The Untold Story. Para ello, contaron con la colaboracin de Canon Inc. Como era de esperarse, en lugar de realizar una nueva animacin, se dieron a la tarea nuevamente de reciclar material ya existente, siendo vctima esta vez el OVA Megazone 23, mezclado con escenas de Southern Cross y 10 minutos de animacin original con el fin de darle unidad y coherencia a la trama. El resultado: 90 minutos de un film que no interes a nadie, primero por la poca promocin en torno a este trabajo (sumado al hecho de que por aquel entonces competa con el estreno en los cines de Transformers: The Movie) y segundo, el hecho de que se tratara de una historia totalmente fuera de lugar y que termin generando ms preguntas que respuestas. El argumento de The Untold Story, que trataba de generar un nexo entre el fin de la llamada Macross Saga y el comienzo de Robotech Masters (2da. Generacin), narraba acontecimientos

acerca del primer contacto de los Maestros de la Robotechnia con la Tierra, en su bsqueda por un dispositivo oculto en los restos del SDF-1, con el fin de obtener informacin que les fuera til para sus fines. Afortunadamente, la pelcula nunca fue lanzada en video. En su lugar, el OVA original junto con sus secuelas fue editado en los Estados Unidos, poniendo en evidencia a Harmony Gold ante los ojos de miles de aficionados. The Untold Story fue un producto tan mediocre que ni siquiera la misma empresa tiene el valor de reconocer su autora y la califican como un rotundo error.

ROBOTECH II: THE SENTINELS: Otro fracaso para Harmony Gold: Tal como se vena diciendo, Harmony Gold buscaba continuar el xito logrado con Robotech con la creacin de una secuela en la que se narraran las aventuras de Rick Hunter y Lisa Hayes en su viaje al espacio exterior. La serie, que estaba proyectada para 65 episodios, sera totalmente escrita y producida por Harmony Gold, a su vez que la animacin estara a cargo de Tatsunoko. Sin embargo, y para evitar problemas legales con los creadores originales, debieron hacer algunos cambios en cuanto al diseo de personajes. La historia se ubicara en el ao 2022, y contara los hechos en torno a la llegada del SDF-3 Pioneer al planeta Tirol, hogar de los Maestros de la Robotechnia. Supuestamente, se mostrara la boda entre Rick y Lisa, as como tambin la batalla por liberar al planeta del yugo de los Invids, quienes lo haban invadido en su afn por encontrar la Flor de la Vida (origen de la energa conocida como Protocultura). Para combatirlos, surge la alianza de las Fuerzas Expedicionarias Robotech con

una nueva raza llamada Los Centinelas, quienes se encuentran en guerra contra los Invids. Al principio, todo pareca marchar bien, sin embargo, las prdidas generadas por la pelcula Robotech: The Untold Story, sumado al fortalecimiento del yen frente al dlar en ese entonces, y a la decisin de Matchbox de abandonar el proyecto, hicieron que todo se paralizara, llegndose a producir tan solo cuatro episodios. Para no perder el material, Streamlines Pictures, empresa afn a Harmony Gold, decide editar estos episodios en forma de pelcula para video. Por otro lado, todo el material que haba sido escrito fue adaptado en forma de novelas y comics, por lo que los aficionados pudieron conocer esta parte de la historia.

Novelas y Comics: La creacin de una Cronologa Robotech: Como era de esperarse, Robotech gener todo tipo de material en los Estados Unidos, siendo los ms populares las adaptaciones en comic y las historias narradas en los libros escritos por Jack Mc. Kinney (Nombre ficticio que agrupa a los autores James Luceno y Brian Daley, este ltimo fue vctima del cncer hace algunos aos). Los comics, editados por la empresa Comico, Inc., se encargaron de adaptar los episodios de la serie de televisin. Estos fueron publicados a la par con la serie, teniendo un alto nmero de ventas. Posteriormente, Eternity fue la encargada de editar las historias que formaran parte de la cronologa de la saga, dndole una identidad propia. Entre las historias creadas, se encontraban Genesis: The Legend of Zor, editada en 1992 y que narraba el origen del creador

de la Robotechnia; Return To Macross (1993-94), donde se hablaban de los acontecimientos anteriores a la serie, protagonizados por Henry Gloval, Roy Fokker y Lisa Hayes; y por supuesto, Sentinels (1988-94), donde se adaptan los acontecimientos de la fallida serie. Sentinels fue finalizada por la editorial Academy, la cual sigui publicando hasta 1996. Las novelas por su parte, reflejan el lado ms serio de la saga, contando no solo los acontecimientos de la serie, sino adems lo ocurrido antes, durante y despus de Sentinels. Estos libros nutrieron el universo de Robotech con nuevos elementos, adems de lograr en cierta forma explicar el concepto de la Protocultura, algo que Macek nunca logr aclarar del todo. Sin embargo, la historia tiene momentos increblemente rebuscados y que llegan a enredar las cosas ms de una vez. La ltima de estas novelas, The End of the Cicle, es el cierre definitivo de toda la historia, e incluye la cronologa totalmente detallada de Robotech. Como dato curioso: a fin de iniciar desde cero el proyecto Shadows Chronicles, Harmony Gold decidi recientemente anular toda la cronologa contada por los libros de Mc.Kinney, por lo que esta ha dejado de ser canon para la saga. Sin embargo, muchos elementos de los comics, tales como los trajes o los orgenes de la saga, an se mantienen vigentes. Tambin llama la atencin que en los comic-revivals lanzados en aos recientes, se utilicen trminos y elementos visuales pertenecientes a la saga original de Macross.

ROBOTECH: SHADOWS CHRONICLES: El ltimo intento de Harmony Gold por mantener su imperio (en proceso):

Cuando Harmony Gold renov contrato con Tatsunoko a mediados de los 90s, se plante seriamente no solo la re-edicin de todo su material, sino adems, la creacin de una nueva secuela en la que finalmente pudiera continuar los hechos ocurridos en la serie de televisin. Al principio fue el anuncio de un proyecto llamado Robotech 3000, el cual tras ser mostrado a un grupo reducido de periodistas y empresarios, termin siendo engavetado. Luego de varios aos, y tras haber aprobado el lanzamiento de una serie de comics-revivals en torno a la serie, la empresa decidi emprender nuevamente el proyecto, el cual esta vez sera llamado Robotech: Shadows Chronicles. En esta ocasin, Macek y Cia. contar con la participacin de Tommy Yune, actual director creativo de la empresa e ilustrador de los boxes de la Edicin Especial en DVD de Robotech, quien se encuentra al frente de este nuevo intento por perpetuar la franquicia. Es precisamente Yune quien se est encargando del diseo de personajes, amn de tener a su cargo a todo el staff de guionistas y animadores que participarn en la creacin de esta serie junto con la gente de DR Movie, de Corea. El apartado de promocin incluye no solo los trailers que han sido mostrados a lo largo de estos ltimos aos, sino adems un corto de animacin en conmemoracin del 60 aniversario de la ONU, todo esto sin mencionar el despliegue de informacin por parte de la pgina oficial de Robotech y el lanzamiento de una nueva serie de comics llamada Robotech: Before Shadows. Aparte de la serie, que contar con unos 26 episodios (ya la regulacin de los 65 episodios fue abolida), tambin se realizar una serie de OVAs, que conmemorarn el 20 aniversario del estreno de Robotech en Norteamrica. Se tiene previsto que Shadows Chronicles sea estrenada en Diciembre de este ao,

sin embargo, an muchos aficionados a la saga, quienes han visto una y otra vez como Harmony Gold ha retrasado el proyecto, estn a la expectativa de que esto sea verdad. Solo queda esperar y ver cual ser el resultado final y si Robotech logra perpetuarse una vez ms o si desaparece finalmente para alegra de muchos fans de la saga japonesa Macross.

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