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Fsica

Fisica
Es la ciencia que se encarga del estudio de los fenmenos naturales y en los cuales no hay cambio en la composicin de la materia, es una ciencia cuantitativa que incluye mecnica, fenmenos trmicos, electricidad y magnetismo, ptica y sonido, etc. La fsica clsica se divide bsicamente en 5:
Mecanica Termologia Ondas Optica Electromagnetismo

La fsica moderna , basicamente se divide bsicamente en:


Atomica Nuclear

Nota: Cabe mencionar que cuando sucede un cambio en la un composicin de la meteria y las sustancias ya no son las mismas, sino que se convierten en otras
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nuevas, no se trata de un fenmeno fsico, sino que se trata de un fenmeno qumico.

Magnitudes fsicas
Importancia de la medicion

Medicion
Dado que las Ciencias experimentales, son las que pueden someter sus afirmaciones o enunciados al la comprovacion experimental. y cientifcamente la experimentacin es una observacin controlada; o en otras palabras experimentar es reproducir un fenmeno en un laboratorio con la posibilidad de variar a voluntad y de forma precisa las condiciones de observacin. Tanto la fsica, qumica y matematicas, son ejemplos de Ciencias experimentales. (como su historia lo demuestra, sus fundamentos bsicos se iniciaron con la experimentacin).

Magnitud, cantidad y unidad


El termino magnitud est inevitablemente relacionada con la de medida. Por lo que se denominan magnitudes a ciertas propiedades o aspectos observables de un sistema fsico que pueden ser expresados en forma numrica. (las magnitudes son propiedades o atributos medibles). Ejemplos de magnitud fsica:
Longitud Masa Volumen

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Fuerza Velocidad Temperatura, Etc.

Cabe dejar muy claro, que existen aspectos cuantitativos y cualitativos, de los cuales solo los primeros se puede medir, ejemplo: No se puede medir que tan bello es un objeto, Que tan amable es una persona, Que tan fuerte es sus carcter, Que tan sincero es, etc. Para realizar mediciones se utiliza un patrn, que es una cantidad de referencia se denomina unidad y el sistema fsico que encarna la cantidad considerada como una unidad.

Unidades
Unidad de Longitud: El metro (m) es la longitud recorrida por la luz en el

vaco durante un perodo de tiempo de 1/299,792,458 s.

Unidad de Masa: El kilogramo (kg) es la masa del prototipo internacional de

platino iridiado que se conserva en la Oficina de Pesas y Medidas de Pars.

Unidad de Tiempo: El segundo (s) es la duracin de 9,192,631,770 perodos

de la radiacin correspondiente a la transicin entre dos niveles fundamentales del tomo Cesio 133.

Unidad de Corriente Elctrica: El ampere (A) es la intensidad de corriente, la

cual al mantenerse entre dos conductores paralelos, rectilneos, longitud infinita, seccin transversal circular despreciable y separados en el vaco por una distancia de un metro, producir una fuerza entre estos dos conductores igual a 2 10 -7 N por cada metro de longitud.
Unidad de Temperatura Termodinmica: El Kelvin (K) es la fraccin

1/273.16 de la temperatura termodinmica del punto triple del agua.


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Unidad de Intensidad Luminosa: La candela (cd) es la intensidad luminosa,

en una direccin dada, de una fuente que emite radiacin monocromtica de frecuencia 540 10 12 hertz y que tiene una intensidad energtica en esta direccin de 1/683 W por estereorradin (sr).

Unidad de Cantidad de Sustancia: El mol es la cantidad de materia contenida en un sistema y que tiene tantas entidades elementales como tomos hay en 0.012 kilogramos de carbono 12. Cuando es utilizado el mol, deben ser especificadas las entidades elementales y las mismas pueden ser tomos, molculas, iones, electrones, otras partculas o grupos de tales partculas.

Las unidades base del Sistema Internacional de Unidades son:


Longitud (metro m) Masa (Kologramo kg) Tiempo (Segundo s) Corriente elctrica (Ampere A) Cantidad de una sustancia (Mol mol) Intensidad luminosa (candela CD)

Unidades derivadas (de las 7 fundamentales arriba mencionadas):


Y bsicamente son convinaciones de las unidades fundamentales o sus derivadas, para poder expresar de forma practica unidades en otras cantidades y estas son las de uso mas frecuente.

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Coulomb (C): Cantidad de electricidad transportada en un segundo por una


corriente de un amperio.

Joule (J): Trabajo producido por una fuerza de un newton cuando su punto de
aplicacin se desplaza la distancia de un metro en la direccin de la fuerza.

Newton (N): Es la fuerza que, aplicada a un cuerpo que tiene una masa de 1
kilogramo, le comunica una aceleracin de 1 metro por segundo, cada segundo.

Pascal (Pa): Unidad de presin. Es la presin uniforme que, actuando sobre


una superficie plana de 1 metro cuadrado, ejerce perpendicularmente a esta superficie una fuerza total de 1 newton.

Volt (V): Unidad de tensin elctrica, potencial elctrico, fuerza electromotriz.


Es la diferencia de potencial elctrico que existe entre dos puntos de un hilo conductor que transporta una corriente de intensidad constante de 1 ampere cuando la potencia disipada entre esos puntos es igual a 1 watt.

Watt (W): Potencia que da lugar a una produccin de energa igual a 1 joule
por segundo.

Ohm ( O ): Unidad de resistencia elctrica. Es la resistencia elctrica que

existe entre dos puntos de un conductor cuando una diferencia de potencial constante de 1 volt aplicada entre estos dos puntos produce, en dicho conductor, una corriente de intensidad 1 ampere, cuando no haya fuerza electromotriz en el conductor.

Weber (Wb): Unidad de flujo magntico, flujo de induccin magntica. Es el

flujo magntico que, al atravesar un circuito de una sola espira produce en la misma una fuerza electromotriz de 1 volt si se anula dicho flujo en 1 segundo por decrecimiento uniforme.

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SISTEMA MKS (metro, kilogramo, segundo)


El nombre del sistema est tomado de las iniciales de sus unidades fundamentales.

METRO: (La unidad de longitud), Es una longitud igual a la del metro patrn
que se conserva en la Oficina Internacional de pesas y medidas.

KILOGRAMO: (La unidad de masa es el kilogramo), Es una masa igual a la del


kilogramo patrn que se conserva en la Oficina Internacional de pesas y medidas. Un kilogramo (abreviado Kg.) es aproximadamente igual a la masa de un decmetro cbico de agua destilada a 4 C.

SEGUNDO: ( Unidad de tiempo), Se define como la 86,400 ava. Parte del da


solar medio.

EQUIVALENCIAS DE LAS UNIDADES INGLESAS.


Hacer conversiones, viene en examen

LONGITUD
1 milla = 1,609 m 1 yarda = 0.915 m 1 pie = 0.305 m 1 pulgada = 0.0254 m
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MASA
1 libra = 0.454 Kg. 1 onza = 0.0283 Kg. 1 ton. inglesa = 907 Kg.

SUPERFICIE
1 pie 2 = 0.0929m^2 1 pulg 2 . = 0.000645m^2 1 yarda 2 = 0.836m^2

VOLUMEN Y CAPACIDAD
1 yarda 3 = 0.765 m^3 1 pie 3 = 0.0283 m^3 1 pulg 3 . = 0.0000164 m^3 1 galn = 3.785 l.

Dinmica
La dinmica es la parte de la fsica que describe la evolucin en el tiempo de un sistema fsico en relacin a las causas que provocan los cambios de estado fsico y/o estado de movimiento.

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El objetivo de la dinmica es describir los factores capaces de producir alteraciones de un sistema fsico, cuantificarlos y plantear ecuaciones de movimiento o ecuaciones de evolucin para dicho sistema.

Historia
La primera contribucin importante se debe a Galileo Galilei. Sus experimentos sobre cuerpos uniformemente acelerados condujeron a Isaac Newton a formular sus leyes fundamentales del movimiento. Los cientficos actuales consideran que las leyes que formul Newton dan las respuestas correctas a la mayor parte de los problemas relativos a los cuerpos en movimiento.

Bsicamente de este tema te pueden preguntar de conceptos y formulas (es decir que sepas relacionarlas), mas es muy poco probable que te pongan a hacer un desarrollo complicado. Si observas en este caso te pondr ejemplos simples de comprensin, dado que es ms fcil que entiendas el concepto a que lo memorices.

Desplazamiento: Es una longitud o vector entre la posicin inicial y la posicin final de


un punto material. Es decir cuanto se desplaza un cuerpo de un lugar a otro
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Ej. Si nos movemos de un punto <A> hacia un punto <B>, y estn a 50 mts. De separados, entonces nuestro desplazamiento ser de 50 Mts.

Velocidad: Es la magnitud fsica que expresa la variacin de posicin de un objeto en


funcin del tiempo, o distancia recorrida por un objeto en la unidad de tiempo. La unidad de velocidad, en el Sistema Internacional de Unidades, es el metro por segundo (M/s).

Velocidad se refiere al movimiento constante o bien medir el movimiento de forma puntual, por ejemplo: Un auto va a 60Kms/Hr. (esta aseveracin solo nos dice a que velocidad va el auto en ese momento en especifico, y no importa a cuanto bamos hace 10 o 15 minutos, ni tampoco si este movimiento va siendo de forma ms rpida o ms lenta).

Aceleracin: Es el cambio de velocidad que experimenta un cuerpo.


Ejemplo: Un auto esta en un alto detenido, y comienza a incrementar su velocidad primero arranca a 5 Km, despus de una cuadra ya vamos a 30Kms, y a las 2 cuadras vamos a 60 Km Este es el mejor ejemplo de aceleracin si observa el auto va cambiando de velocidad con el tiempo, Relacinelo, cuando vamos muy lento en un auto, y alguien nos dice acelera quiere decir que aumentemos nuestra velocidad (aunque tambin puede haber aceleracin negativa).

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Inercia: Es la fuerza de oposicin que presenta un cuerpo para cambiar de un


estado de reposo a un estado de movimiento o viceversa. Ej. 1 Cuando estamos en un auto que est en reposo, y de pronto aceleramos a velocidad mxima, observamos como nuestra cabeza tiende a quedarse en la posicin en donde antes estaba, y el efecto se aprecia como si alguien nos jalara fuertemente la cabeza hacia atrs. Ej. 2 Cuando vamos en un auto a velocidad elevada y frenamos bruscamente, nuestra cabeza tiende a golpearse contra el volante del auto, esto es porque nuestra cabeza sigue en movimiento cuando el auto es detenido.

Ej. 3 Cuando jalamos el mantel y los platos aun quedan en la mesa, es otro buen ejemplo.

Las Leyes de Newton son tres principios concernientes al movimiento de los cuerpos.

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Estas sern muy seguramente preguntas de examen, por lo que s es importante que las identifique, (La pregunta podr ser, cual es la ley de la inercia, y entre sus respuestas estar primer, segunda o tercer ley de newton). Por lo que es sumamente necesario que las sepa distinguir entre s.

Primera

Ley de Newton o Ley de Inercia

En la ausencia de fuerzas exteriores, todo cuerpo contina en su estado de reposo o de movimiento rectilneo uniforme a menos que acte sobre l una fuerza que le obligue a cambiar dicho estado. Un ejemplo muy claro de esta ley, y que ha salido en algunos exmenes es: Si un auto est detenido y tu estas dentro del y te pones a empujar muy fuertemente el volante desde tu asiento, para que el auto camine y no lo logras es debido a la primer ley de newton, ya que para mover el auto requiere una fuera exterior, la cual no se est ejerciendo dado que se est empujando desde adentro.

Segunda Ley de Newton o Ley de Fuerza


La fuerza que acta sobre un cuerpo es directamente proporcional al producto de su masa y su aceleracin Es decir para mover (o cambiar la velocidad [aceleracin]) de un cuerpo ms pesado, debemos aplicar ms energa que si queremos conseguir el mismo objetivo con un cuerpo de peso menor Ejemplo: No es lo mismo parar un camin que una pelota de tenis

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Ejemplo2: Si un cuerpo lleva cierta aceleracion y no se le aplica fuerza alguna, entonces este seguir con la misma aceleracin de forma infinita. (Pregunta de examen) Familiarcese con la formula de la segunda ley

Tercera Ley de Newton o Ley de accin y reaccin

Por cada fuerza que acta sobre un cuerpo, ste realiza una fuerza igual pero de sentido opuesto sobre el cuerpo que la produjo. Dicho de otra forma: Las fuerzas siempre se presentan en pares de igual magnitud, sentido opuesto y estn situadas sobre la misma recta. El enunciado ms simple de esta ley es "para cada accin existe una reaccin igual y contraria" siempre y cuando el sistema se encuentre en equilibrio.

Explicacin La tercera ley de Newton explica las fuerzas de accin y reaccin. Estas fuerzas las ejercen todos los cuerpos que estn en contacto con otro, as un libro sobre la mesa ejerce una fuerza de accin sobre la mesa y la mesa una fuerza de reaccin sobre el libro. Estas fuerzas son iguales pero contrarias; es decir tienen el mismo modulo y sentido, pero son opuestas en direccin. Esto significa que siempre en que un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro este tambin ejerce una fuerza sobre l. Se nombra fuerza de accin a la que es ejercida por el primer cuerpo que origina una fuerza sobre otro, por lo tanto se denomina fuerza de reaccin a la es originada por el cuerpo que recibe y reacciona (De all el nombre) con esta otra fuerza sobre el primer cuerpo. Pero qu pasa cuando ningn cuerpo origino primariamente la fuerza, como en el ejemplo del libro sobre la mesa? Cualquiera puede ser denominada fuerza de accin y obviamente a la otra se le denominar como fuerza de reaccin.

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Ejemplos En la siguiente imagen se encuentran cinco ejemplos ms de las fuerzas de accin y reaccin:

La fuerza que ejerce la bala sobre la pistola y la que ejerce la pistola sobre la bala provocando el disparo de esta. La fuerza que ejerce el avin sobre el aire, provoca que el aire reaccione sobre el avin provocando el desplazamiento de este. La fuerza del misil hacia el aire y la del aire sobre el misil provoca el movimiento del misil. La fuerza que la mano ejerce sobre la mesa y la que esta ejerce de vuelta no da como resultado el movimiento debido a que las fuerzas son muy leves como para provocarlo. La fuerza que ejerce el remo sobre el muelle no es suficiente como para moverlo pero la fuerza de reaccin del muelle si es suficiente como para mover al remo hacia atrs, llevando al hombre hacia atrs, por lo que el bote es arrastrado hacia atrs. Al patear una pelota, el pie ejerce una fuerza sobre sta; pero, al mismo tiempo, puede sentirse una fuerza en direccin contraria ejercida por la pelota sobre el pie. Si una persona empuja a una pared la pared. La persona ejerce una fuerza sobre la pared y la pared otra fuerza sobre la persona. Cuando una persona camina empuja hacia atrs el suelo, la reaccin del suelo es empujarlo hacia adelante, por lo que se origina un movimiento de la persona hacia adelante. Lo mismo sucede con un auto en movimiento, las ruedas empujan el camino y este la empuja hacia adelante.

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Un objeto colgando de una cuerda ejerce una fuerza sobre la cuerda hacia abajo, pero la cuerda ejerce una fuerza sobre este objeto hacia arriba, dando como resultado que el objeto siga colgando y no caiga.

Cinemtica

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La cinemtica es la parte de la mecnica clsica que estudia las leyes del


movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las causas que lo producen, limitndose, esencialmente, al estudio de la trayectoria en funcin del tiempo. Cinemtica deriva de la palabra griega (kineo) que significa mover. En la cinemtica se utiliza un sistema de coordenadas para describir las trayectorias y se le llama sistema de referencia. La velocidad es el ritmo con que cambia la posicin. La aceleracin es el ritmo con que cambia la velocidad. La velocidad y la aceleracin son las dos principales cantidades que describen cmo cambia la posicin en funcin del tiempo. Galileo Galilei hizo sus famosos estudios del movimiento de cada libre y de partculas en planos inclinados a fin de comprender temas del movimiento relevantes en su tiempo, como el movimiento de los planetas y de las balas de can hacia el 1604.

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Cinemtica Clsica - Fundamentos


La cinemtica trata del estudio del movimiento de los cuerpos en general, y en particular, el caso simplificado del movimiento de un punto material. Para sistemas de muchas partculas, tales como los fluidos, las leyes de movimiento se estudian en la mecnica de fluidos. El movimiento trazado por una partcula lo mide un observador respecto a un sistema de referencia. Desde el punto de vista matemtico, la cinemtica expresa cmo varan las coordenadas de posicin de la partcula (o partculas) en funcin del tiempo. La funcin que describe la trayectoria recorrida por el cuerpo (o partcula) depende de la velocidad (la rapidez con la que cambia de posicin un mvil) y de la aceleracin (variacin de la velocidad respecto del tiempo). El movimiento de una partcula (o cuerpo rgido) se puede describir segn los valores de velocidad y aceleracin, que son magnitudes vectoriales.

Si la aceleracin es nula, da lugar a un movimiento rectilneo uniforme y la velocidad permanece constante a lo largo del tiempo.

Ejemplo; Un auto va a cierta velocidad y no se hace ningn movimiento con respecto al acelerador, es decir se deja en la misma posicin, entonces el auto seguir a la misma velocidad. Por otra parte si se presiona el acelerador, el auto consumir ms energa (gasolina) y entonces comenzara a ir ms rpido es decir se cambia su aceleracin y la velocidad debe cambiar en el tiempo

Si la aceleracin es constante con igual direccin que la velocidad, da lugar al movimiento rectilneo uniformemente acelerado y la velocidad variar a lo largo del tiempo.
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Mismo ejemplo del auto, que se le acelera (ntese como el auto va en una direccin) y al acelerar nuestro auto la aceleracin es en la misma direccin.

Si la aceleracin es constante con direccin perpendicular a la velocidad, da lugar al movimiento circular uniforme, donde el mdulo de la velocidad es constante, cambiando su direccin con el tiempo.

Si pones tu dedo en una manecilla de reloj y presionas de forma perpendicular, es decir lo vas empujando con un Angulo de 90 grados con respecto a la manecilla, entonces provocaras un movimiento circular. Este mismo efecto podrs hacer en un jugador de futbol americano que va corriendo en una direccin y le empujas sin dejar de hacerlo con un Angulo de 90 grados con respecto a su trayectoria, tambin comenzara a correr en forma circular.

Movimiento armnico simple

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Una masa colgada de un muelle se mueve con un movimiento armnico simple. Dado que la aceleracin cambia de sentido generando movimientos cclicos.

Mecnica de fluidos.
Parte de la Fsica que se ocupa de la accin de los fluidos en reposo o en movimiento, as como de las aplicaciones y mecanismos de ingeniera que utilizan fluidos. La mecnica de fluidos es fundamental en campos tan diversos como la aeronutica, la ingeniera qumica, civil e industrial, la meteorologa, las construcciones navales y la oceanografa. La mecnica de fluidos puede subdividirse en dos campos principales: la esttica de fluidos, o hidrosttica, que se ocupa de fluidos en reposo, y la dinmica de fluidos, que trata de fluidos en movimiento. El trmino de hidrodinmica se aplica al flujo de lquidos o al flujo de los gases a baja velocidad, en el que puede considerarse que el gas es esencialmente incompresible. La aerodinmica, o dinmica de gases, se ocupa del comportamiento de los gases cuando los cambios de velocidad y presin son suficientemente grandes para que sea necesario incluir los efectos de compresibilidad. Entre las aplicaciones de la mecnica de fluidos estn la propulsin a chorro, las turbinas, los compresores y las bombas. La hidrulica estudia la utilizacin en ingeniera de la presin del agua o del aceite.

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Conceptos inherentes
Fluido: sustancia capaz de fluir, el trmino comprende lquidos y gases.

Volumen: Es una magnitud definida como el espacio ocupado por un cuerpo.


Es una funcin derivada ya que se halla multiplicando las tres dimensiones.

Presin: La presin (p) en cualquier punto es la razn de la fuerza normal,


ejercida sobre una pequea superficie, que incluya dicho punto.
p = F/A [N/m ; kg/cm ]

En la mecnica de los fluidos, fuerza por unidad de superficie que ejerce un lquido o un gas perpendicularmente a dicha superficie. La presin suele medirse en atmsferas (atmsfera); en el Sistema Internacional de unidades (SI), la presin se expresa en newton por metro cuadrado (N/m ):
1 N/m = 1 Pa (pascal)

La atmsfera se define como 101.325 Pa, y equivale a 760 mm de mercurio en un barmetro convencional.

Esttica de fluidos o hidrosttica


Una caracterstica fundamental de cualquier fluido en reposo es que la fuerza ejercida sobre cualquier partcula del fluido es la misma en todas direcciones. Si las fuerzas fueran desiguales, la partcula se desplazara en la direccin de la fuerza resultante.

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De ello se deduce que la fuerza por unidad de superficie (Presin) que el fluido ejerce contra las paredes del recipiente que lo contiene, sea cual sea su forma, es perpendicular a la pared en cada punto. Si la presin no fuera perpendicular, la fuerza tendra una componente tangencial no equilibrada y el fluido se movera a lo largo de la pared. Este concepto se conoce como principio de Pascal.

Principio de Pascal
La presin aplicada a un fluido contenido en un recipiente se transmite ntegramente a toda porcin de dicho fluido y a las paredes del recipiente que lo contiene, siempre que se puedan despreciar las diferencias de presin debidas al peso del fluido. Este principio tiene aplicaciones muy importantes en hidrulica.

La superficie de los lquidos


La superficie superior de un lquido en reposo situado en un recipiente abierto siempre ser perpendicular a la fuerza total que acta sobre ella. Si la gravedad es la nica fuerza, la superficie ser horizontal. Si actan otras fuerzas adems de la gravedad, la superficie "libre" se ajusta a ellas. Por ejemplo, si se hace girar rpidamente un vaso de agua en torno a su eje vertical, habr una fuerza centrfuga sobre el agua adems de la fuerza de la gravedad, y la superficie formar una parbola que ser perpendicular en cada punto a la fuerza resultante. Cuando la gravedad es la nica fuerza que acta sobre un lquido contenido en un recipiente abierto, la presin en cualquier punto del lquido es directamente proporcional al peso de la columna vertical de dicho lquido situada sobre ese
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punto. El peso es a su vez proporcional a la profundidad del punto con respecto a la superficie, y es independiente del tamao o forma del recipiente. La presin vara con la altura.
p = pa + .g.h

pa: presin atmosfrica.


h = y2 - y1 p = pa + .g.(y2- y1)

As, la presin en el fondo de una tubera vertical llena de agua de 1 cm de dimetro y 15 m de altura es la misma que en el fondo de un lago de 15 m de profundidad.

Veamos otro ejemplo: la masa de una columna de agua de 30 cm de altura y una seccin transversal de 6,5 cm es de 195 g, y la fuerza ejercida en el fondo ser el peso correspondiente a esa masa. Una columna de la misma altura pero con un dimetro 12 veces superior tendr un volumen 144 veces mayor, y pesar 144 veces ms, pero la presin, que es la fuerza por unidad de superficie, seguir siendo la misma, puesto que la superficie tambin ser 144 veces mayor. La presin en el fondo de una columna de mercurio de la misma altura ser 13,6 veces superior, ya que el mercurio tiene una densidad 13,6 veces superior a la del agua.

Principio de Arqumedes
El segundo principio importante de la esttica de fluidos fue descubierto Arqumedes. Cuando un cuerpo est total o parcialmente sumergido en un fluido en reposo, el fluido ejerce una presin sobre todas las partes de la superficie del
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cuerpo que estn en contacto con el fluido. La presin es mayor sobre las partes sumergidas a mayor profundidad. La resultante de todas las fuerzas es una dirigida hacia arriba y llamada el empuje sobre el cuerpo sumergido. Un cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido es empujado hacia arriba con una fuerza que es igual al peso del fluido desplazado por dicho cuerpo. Empuje y fuerza ascensional:
E = .g.Vd Fa = .g.Vd - m.g E: Empuje (N) Fa: Fuerza ascensional (N)

Esto explica por qu flota un barco muy cargado; su peso total es exactamente igual al peso del agua que desplaza, y esa agua desplazada ejerce la fuerza hacia arriba que mantiene el barco a flote. El punto sobre el que puede considerarse que actan todas las fuerzas que producen el efecto de flotacin se llama centro de flotacin, y corresponde al centro de gravedad del fluido desplazado. El centro de flotacin de un cuerpo que flota est situado exactamente encima de su centro de gravedad. Cuanto mayor sea la distancia entre ambos, mayor es la estabilidad del cuerpo.

Densidad
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La densidad puede obtenerse de varias formas. Por ejemplo, para objetos macizos de densidad mayor que el agua, se determina primero su masa en una balanza, y despus su volumen; ste se puede calcular a travs del clculo si el objeto tiene forma geomtrica, o sumergindolo en un recipiente calibrando, con agua, y viendo la diferencia de altura que alcanza el lquido. La densidad es el resultado de dividir la masa por el volumen. Para medir la densidad de lquidos se utiliza el densmetro, que proporciona una lectura directa de la densidad. El principio de Arqumedes permite determinar la densidad de un objeto cuya forma es tan irregular que su volumen no puede medirse directamente. Si el objeto se pesa primero en aire y luego en agua, la diferencia de peso ser igual al peso del volumen de agua desplazado, y este volumen es igual al volumen del objeto, si ste est totalmente sumergido. As puede determinarse fcilmente la densidad del objeto. Si se requiere una precisin muy elevada, tambin hay que tener en cuenta el peso del aire desplazado para obtener el volumen y la densidad correctos. Densidad relativa ( R): es la relacin entre la densidad de un cuerpo y la densidad del agua a 4 C, que se toma como unidad. Como un centmetro cbico de agua a 4 C tiene una masa de 1 g, la densidad relativa de la sustancia equivale numricamente a su densidad expresada en gramos por centmetro cbico. La densidad relativa no tiene unidades.
R = / agua

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Manmetros

La mayora de los medidores de presin, o manmetros, miden la diferencia entre la presin de un fluido y la presin atmosfrica local. Para pequeas diferencias de presin se emplea un manmetro que consiste en un tubo en forma de U con un extremo conectado al recipiente que contiene el fluido y el otro extremo abierto a la atmsfera. El tubo contiene un lquido, como agua, aceite o mercurio, y la diferencia entre los niveles del lquido en ambas ramas indica la diferencia entre la presin del recipiente y la presin atmosfrica local.
p = pa + .g.h

Para diferencias de presin mayores se utiliza el manmetro de Bourdon, este manmetro est formado por un tubo hueco de seccin ovalada curvado en forma de gancho. Los manmetros empleados para registrar fluctuaciones rpidas de presin suelen utilizar sensores piezoelctricos o electrostticos que proporcionan una respuesta instantnea. Como la mayora de los manmetros miden la diferencia entre la presin del fluido y la presin atmosfrica local, hay que sumar sta ltima al valor indicado por el manmetro para hallar la presin absoluta. Una lectura negativa del manmetro corresponde a un vaco parcial. Las presiones bajas en un gas (hasta unos 10-6 mm de mercurio de presin absoluta) pueden medirse con el llamado dispositivo de McLeod, que toma un volumen conocido del gas cuya presin se desea medir, lo comprime a temperatura constante hasta un volumen mucho menor y mide su presin directamente con un manmetro. La presin desconocida puede calcularse a partir de la ley de Boyle-Mariotte. Para presiones an ms bajas se emplean distintos mtodos basados en la radiacin, la ionizacin o los efectos moleculares.

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Rango de presiones
Las presiones pueden variar entre 10-8 y 10-2 mm de mercurio de presin absoluta en aplicaciones de alto vaco, hasta miles de atmsferas en prensas y controles hidrulicos. Con fines experimentales se han obtenido presiones del orden de millones de atmsferas, y la fabricacin de diamantes artificiales exige presiones de unas 70.000 atmsferas, adems de temperaturas prximas a los 3.000 C. En la atmsfera, el peso cada vez menor de la columna de aire a medida que aumenta la altitud hace que disminuya la presin atmosfrica local. As, la presin baja desde su valor de 101.325 Pa al nivel del mar hasta unos 2.350 Pa a 10.700 m (altitud de vuelo tpica de un reactor). Por presin parcial se entiende la presin efectiva que ejerce un componente gaseoso determinado en una mezcla de gases. La presin atmosfrica total es la suma de las presiones parciales de sus componentes (oxgeno, nitrgeno, dixido de carbono y gases nobles).

Tensin superficial
Condicin existente en la superficie libre de un lquido, semejante a las propiedades de una membrana elstica bajo tensin. La tensin es el resultado de las fuerzas moleculares, que ejercen una atraccin no compensada hacia el interior del lquido sobre las molculas individuales de la superficie; esto se refleja en la considerable curvatura en los bordes donde el lquido est en contacto con la pared del recipiente. Concretamente, la tensin superficial es la fuerza por unidad de longitud de cualquier lnea recta de la superficie lquida que las capas superficiales situadas en los lados opuestos de la lnea ejercen una sobre otra. La tendencia de cualquier superficie lquida es hacerse lo ms reducida posible como resultado de esta tensin, como ocurre con el mercurio, que forma una bola casi redonda cuando se deposita una cantidad pequea sobre una superficie horizontal. La forma casi perfectamente esfrica de una burbuja de jabn, que se debe a la distribucin de la tensin sobre la delgada pelcula de jabn, es otro ejemplo de esta fuerza. La tensin superficial es suficiente para sostener una aguja colocada horizontalmente sobre el agua.
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La tensin superficial es importante en condiciones de ingravidez; en los vuelos espaciales, los lquidos no pueden guardarse en recipientes abiertos porque ascienden por las paredes de los recipientes.

Cohesin
La atraccin entre molculas que mantiene unidas las partculas de una sustancia. La cohesin es distinta de la adhesin; la cohesin es la fuerza de atraccin entre partculas adyacentes dentro de un mismo cuerpo, mientras que la adhesin es la interaccin entre las superficies de distintos cuerpos. En los gases, la fuerza de cohesin puede observarse en su licuefaccin, que tiene lugar al comprimir una serie de molculas y producirse fuerzas de atraccin suficientemente altas para proporcionar una estructura lquida. En los lquidos, la cohesin se refleja en la tensin superficial, causada por una fuerza no equilibrada hacia el interior del lquido que acta sobre las molculas superficiales, y tambin en la transformacin de un lquido en slido cuando se comprimen las molculas lo suficiente. En los slidos, la cohesin depende de cmo estn distribuidos los tomos, las molculas y los iones, lo que a su vez depende del estado de equilibrio (o desequilibrio) de las partculas atmicas. Muchos compuestos orgnicos, por ejemplo, forman cristales moleculares, en los que los tomos estn fuertemente unidos dentro de las molculas, pero stas se encuentran poco unidas entre s.

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Capilaridad
Elevacin o depresin de la superficie de un lquido en la zona de contacto con un slido, por ejemplo, en las paredes de un tubo. Este fenmeno es una excepcin a la ley hidrosttica de los vasos comunicantes, segn la cual una masa de lquido tiene el mismo nivel en todos los puntos; el efecto se produce de forma ms marcada en tubos capilares, es decir, tubos de dimetro muy pequeo. La capilaridad depende de las fuerzas creadas por la tensin superficial y por el mojado de las paredes del tubo. Si las fuerzas de adhesin del lquido al slido (mojado) superan a las fuerzas de cohesin dentro del lquido (tensin superficial), la superficie del lquido ser cncava y el lquido subir por el tubo, es decir, ascender por encima del nivel hidrosttico. Este efecto ocurre por ejemplo con agua en tubos de vidrio limpios. Si las fuerzas de cohesin superan a las fuerzas de adhesin, la superficie del lquido ser convexa y el lquido caer por debajo del nivel hidrosttico. As sucede por ejemplo con agua en tubos de vidrio grasientos (donde la adhesin es pequea) o con mercurio en tubos de vidrio limpios (donde la cohesin es grande). La absorcin de agua por una esponja y la ascensin de la cera fundida por el pabilo de una vela son ejemplos familiares de ascensin capilar. El agua sube por la tierra debido en parte a la capilaridad, y algunos instrumentos de escritura como la pluma estilogrfica (fuente) o el rotulador (plumn) se basan en este principio.

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CALORIMETRIA
CALOR: es la energa en trnsito (en movimiento) entre 2 cuerpos o sistemas,

proveniente de la existencia de una diferencia de temperatura entre ellos.

Unidades de Cantidad de Calor (Q)


Las unidades de cantidad de calor (Q) son las mismas unidades de trabajo (T). Sistema de Medida Sistema Tcnico Sistema Internacional (S.I.) o M.K.S. Sistema C.G.S. Unidad de Medida Kilogrmetro (Kgm) Joule (J) Ergio (erg)

Hay otras unidades usadas como Calora (cal), Kilocalora (Kcal), British Termal Unit (BTU).

Calora: es la cantidad de calor necesaria para aumentar la temperatura de 1

gramo de agua de 14,5 C a 15,5 C a la presin de 1 atmsfera (Presin normal).

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Relacin entre unidades


1 kgm = 9,8 J 1 J = 107 erg 1 kgm = 9,8.107 erg 1 cal = 4,186 J 1 kcal = 1000 cal = 10 cal 1 BTU = 252 cal

Calor de combustin: es la razn entre la cantidad de calor (Q) que suministrada por determinada masa (m) de un combustible al ser quemada, y la masa considerada.
Qc...calor de combustin (en cal/g)
Qc = Q/m

Capacidad trmica de un cuerpo: es la relacin entre la cantidad de calor (Q) recibida por un cuerpo y la variacin de temperatura (t) que ste experimenta. Adems, la capacidad trmica es una caracterstica de cada cuerpo y representa su capacidad de recibir o ceder calor variando su energa trmica. C...capacidad trmica (en cal/C)

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Calor especfico de un cuerpo: es la razn o cociente entre la capacidad trmica (C) de un cuerpo y la masa (m) de dicho cuerpo. Adems, en el calor especfico se debe notar que es una caracterstica propia de las sustancias que constituye el cuerpo, en tanto que la capacidad trmica (C) depende de la masa (m) y de la sustancia que constituye el cuerpo. C...calor especfico (en cal/g.C)

Tambin, debemos notar que el calor especfico de una sustancia vara con la temperatura, aumentando cuando est aumenta; pero en nuestro curso consideraremos que no vara El calor especfico del agua es la excepcin a est regla, pues disminuye cuando la temperatura aumenta en el intervalo de 0 C a 35 C y crece cuando la temperatura es superior a 35 C.

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En nuestro curso consideraremos el calor especfico (c) del agua "constante" en el intervalo de 0 C a 100 C y es igual a 1 cal / g Tabla del calor especfico de algunas sustancias C agua = 1 cal/g. C hielo = 0,5 cal/g.C C hierro = 0,114 cal/g.C, etc.

C.

Ecuacin fundamental de la calorimetra

Q... cantidad de calor m... masa del cuerpo c... calor especfico del cuerpo t... variacin de temperatura Observacin: Para que el cuerpo aumente de temperatura; tiene que recibir calor, para eso la temperatura tf debe ser mayor que la temperatura to ; y recibe el nombre de calor recibido. tf> to calor recibido (Q > 0)

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Para disminuir la temperatura; tiene que ceder calor, para eso la temperatura tf debe ser menor que la temperatura to ; y recibe el nombre de calor cedido. tf< to calor cedido (Q < 0) Calor sensible de un cuerpo: es la cantidad de calor recibido o cedido por un cuerpo al sufrir una variacin de temperatura (t) sin que haya cambio de estado fsico (slido, lquido o gaseoso). Su expresin matemtica es la ecuacin fundamental de la calorimetra. Qs = m.c.t donde: t = tf - to Calor latente de un cuerpo: es aquel que causa en el cuerpo un cambio de estado fsico (slido, lquido o gaseoso) sin que se produzca variacin de temperatura (t),es decir permanece constante. QL = m.L

Principios de la Calorimetra
1er Principio: Cuando 2 o ms cuerpos con temperaturas diferentes son puestos en contacto, ellos intercambian calor entre s hasta alcanzar el equilibrio trmico. Luego, considerando un sistema trmicamente aislado, "La cantidad de calor recibida por unos es igual a la cantidad de calor cedida por los otros". 2do Principio: "La cantidad de calor recibida por un sistema durante una transformacin es igual a la cantidad de calor cedida por l en la transformacin inversa".

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Onda (fsica)

Ondas propagadas en agua En fsica, una onda es una propagacin de una perturbacin de alguna propiedad de un medio, por ejemplo, densidad, presin, campo elctrico o campo magntico, que se propaga a travs del espacio transportando energa. El medio perturbado puede ser de naturaleza diversa como aire, agua, un trozo de metal, el espacio o el vaco.
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La propiedad del medio en la que se observa la particularidad se expresa como una funcin tanto de la posicin como del tiempo . Matemticamente se dice que dicha funcin es una onda si verifica la ecuacin de ondas:

donde v es la velocidad de propagacin de la onda. Por ejemplo, ciertas perturbaciones de la presin de un medio, llamadas sonido, verifican la ecuacin anterior, aunque algunas ecuaciones no lineales tambin tienen soluciones ondulatorias, por ejemplo, un solitn.

Definiciones
A una onda se le puede llamar vibracin o puede ser definida como un movimiento de ida-vuelta alrededor de un punto m de una referencia variable. Sin embargo, definir las caractersticas necesarias y suficientes que clasifica un fenmeno como una onda es, al menos, flexible. El trmino es frecuentemente entendido intuitivamente como el transporte en interferencias del espacio, no es asociado con el movimiento del medio ocupando este espacio en su totalidad. En
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una onda, la energa de una vibracin es movindose lejos de el nacimiento en la forma de una molestia dentro del medio circundante (Hall, 1980: 8). Sin embargo, esta nocin es problemtica para una onda estacionaria (por ejemplo, una onda en una cuerda), donde la energa se mueve en ambas direcciones equitativamente, o por las ondas electromagnticas y de luz en el vaco, donde el concepto de medio no existe. Por tales razones, la teora de ondas representa una fsica peculiar que es concernida con las propiedades de los procesos de onda independientemente de su origen fsico. La peculiaridad est en el hecho de que esta independencia de su origen fsico es acompaada por una fuerte dependencia en el origen cuando se describe alguna instancia especfica de un proceso de onda. Por ejemplo, la acstica es distinguida de la ptica, ya que las ondas sonoras estn relacionadas a una mecnica bastante mayor que una onda electromagntica como la transformacin de energa vibratoria. Los conceptos tales como masa, cantidad de movimiento, inercia, o elasticidad, se vuelven por lo tanto cruciales en describir procesos de ondas sonoras (opuesto a las pticas). Esta diferencia en el origen introduce ciertas caractersticas de ondas particulares a las propiedades del medio envuelto (por ejemplo, en el caso del aire: vrtices, presin de radiacin, ondas de choque, etc. En el caso de los slidos: Dispersin, etc. Otras propiedades, sin embargo, aunque si bien estn normalmente descritas en un origen especfico de manera que, puede ser generalizado a todas las ondas. Por ejemplo, basado en el origen mecnico de las ondas sonoras puede ser una interferencia movindose en el espacio-tiempo si y solo si el medio es infinitamente rgido o infinitamente flexible. Si todas las partes haciendo a un medio que sea rgidamente estrecho, luego podra vibrar como una, sin retraso en la transmisin de la vibracin y por lo tanto sin movimiento de onda (o infinitamente rpido el movimiento de onda). En la otra situacin, si todas las partes fueran independientes, luego podra no haber alguna transmisin de vibracin y de nuevo, sin movimiento de onda (o infinitamente lento el movimiento de onda). Aunque si bien las declaraciones son en el caso de las ondas que no requieren un medio, revelan una caracterstica que es relevante a todas las ondas a pesar del origen: dentro de una onda, la fase de una vibracin (que es, su posicin dentro del ciclo de vibracin) es diferente a los puntos adyacentes en el espacio porque la vibracin llega a estos puntos en tiempos diferentes. Similarmente, los procesos de onda revelan del estudio del fenmeno con orgenes diferentes de las ondas sonoras pueden ser igualmente significativos
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para el entendimiento del fenmeno del sonido. Un ejemplo relevante es el principio de la interferencia de Young (Young, 1802, in Hunt, 1978: 132). Este principio era primero introducido en el estudio de Young de la luz y, dentro de algunos contextos especficos (por ejemplo, la dispersin de sonido por sonido), es todava un rea investigada en el estudio del sonido.

Caractersticas

A = En aguas profundas. B = En aguas superficiales. El movimiento elptico de una partcula superficial se vuelve suave con la baja intensidad. 1 = Progresin de la onda 2 = Monte 3 = Valle Las ondas peridicas estn caracterizadas por crestas y valles, y usualmente es categorizada como longitudinal o transversal. Una onda transversal son aquellas con las vibraciones perpendiculares a la direccin de propagacin de la onda; ejemplos incluyen ondas en una cuerda y ondas electromagnticas. Ondas longitudinales son aquellos con vibraciones paralelos en la direccin de la propagacin de las ondas; ejemplos incluyen ondas sonoras. Cuando un objeto corte hacia arriba y abajo en una onda en un estanque, experimenta una trayectoria orbital porque las ondas no son simples ondas transversales sinusoidales. Ondas en la superficie de una cuba son actualmente una combinacin de ondas transversales y longitudinales; por lo tanto, los puntos en la superficie siguen caminos orbitales.

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Todas las ondas tienen un comportamiento comn bajo un nmero de situaciones estndar. Todas las ondas pueden experimentar las siguientes:

Difraccin - Ocurre cuando una onda al topar con el borde de un obstculo deja de ir en lnea recta para rodearlo. Efecto Doppler - Efecto debido al movimiento relativo entre la fuente emisora de las ondas y el receptor de las mismas. Interferencia - Ocurre cuando dos ondas se combinan al encontrarse en el mismo punto del espacio. Reflexin - Ocurre cuando una onda, al encontrarse con un nuevo medio que no puede atravesar, cambia de direccin. Refraccin - Ocurre cuando una onda cambia de direccin al entrar en un nuevo medio en el que viaja a distinta velocidad. Onda de choque - Ocurre cuando varias ondas que viajan en un medio se superponen formando un cono.

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Polarizacin Una onda es polarizada, si solo puede oscilar en una direccin. La polarizacin de una onda transversal describe la direccin de la oscilacin, en el plano perpendicular a la direccin del viaje. Ondas longitudinales tales como ondas sonoras no exhiben polarizacin, porque para estas ondas la direccin de oscilacin es a lo largo de la direccin de viaje. Una onda puede ser polarizada usando un filtro polarizador.

Ejemplos Ejemplos de ondas:


Olas, que son perturbaciones que se propagan por el agua. Ondas de radio, microondas, ondas infrarrojas, luz visible, luz ultravioleta, rayos X, y rayos gamma conforman la radiacin electromagntica. En este caso, la propagacin es posible sin un medio, a travs del vaco. Sonoras una onda mecnica que se propaga por el aire, los lquidos o los slidos. Ondas ssmicas en terremotos. Ondas gravitacionales, que son fluctuaciones en la curvatura del espaciotiempo predichas por la relatividad general. Estas ondas an no han sido observadas empricamente.

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Descripcin matemtica

Desde un punto de vista matemtico, la onda ms sencilla o fundamental es el armnico (sinusoidal) la cual es descrita por la ecuacin f(x,t) = Asin(t kx)), donde A es la amplitud de una onda - una medida de mximo vaco en el medio durante un ciclo de onda (la distancia mxima desde el punto ms alto del monte al equilibrio). En la ilustracin de la derecha, esta es la distancia mxima vertical entre la base y la onda. Las unidades de amplitud dependen del tipo de onda las ondas en una cuerda tienen una amplitud expresada como una distancia (metros), las ondas sonoras como presin (pascales) y ondas electromagnticas como la amplitud del campo elctrico (voltios/metros). La amplitud puede ser constante, o puede variar con el tiempo y/o posicin. La forma de la variacin de amplitud es llamada la envolvente de la onda. La longitud de onda (simbolizada por ) es la distancia entre dos montes o valles seguidos. Suele medirse en metros, aunque en ptica es ms comn usar los nanmetros o los amstrongs ().

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Un nmero de onda k puede ser asociado con la longitud de onda por la relacin:

Las ondas pueden ser representadas por un movimiento armnico simple. El periodo T es el tiempo para un ciclo completo de oscilacin de la onda. La frecuencia f es cuantos periodos por unidad de tiempo (por ejemplo un segundo) y es medida en hertz. Esto es relacionado por:

En otras palabras, la frecuencia y el periodo de una onda son recprocas entre s. La frecuencia angular representa la frecuencia en radianes por segundo. Est relacionada con la frecuencia por

Hay dos velocidades diferentes asociadas a las ondas. La primera es la velocidad de fase, la cual indica la tasa con la que la onda se propaga, y est dada por:

La segunda es la velocidad de grupo, la cual da la velocidad con la que las variaciones en la forma de la amplitud de la onda se propagan por el espacio. Esta es la tasa a la cual la informacin puede ser transmitida por la onda. Est dada por:

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Ondas Viajeras Una onda simple u onda viajera es una perturbacin que vara tanto con el tiempo t como con la distancia z de la siguiente manera:

donde A(z,t) es la amplitud de la onda, k es el nmero de onda y es la fase. La velocidad de fase vf de esta onda est dada por

donde es la longitud de onda.

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Onda estacionaria

Onda estacionaria en un medio esttico. Los puntos rojos representan los nodos de la onda. Una onda estacionaria es aquella que permanece fija, sin propagarse a travs del medio. Este fenmeno puede darse, bien cuando el medio se mueve en sentido opuesto al de propagacin de la onda, o bien puede aparece en un medio esttico como resultado de la interferencia entre dos ondas que viajan en sentidos opuestos. La suma de dos ondas que se propagan en sentidos opuestos, con idntica amplitud y frecuencia, dan lugar a una onda estacionaria. Las ondas estacionarias normalmente aparecen cuando una frontera bloquea la propagacin de una onda viajera (como los extremos de una cuerda, o el bordillo de una piscina, ms all de los cuales la onda no puede propagarse). Esto provoca que la onda sea reflejada en sentido opuesto e interfiera con la onda inicial, dando lugar a una onda estacionaria. Por ejemplo, cuando se rasga la cuerda de un violn, se generan ondas transversales que se propagan en direcciones opuestas por toda la cuerda hasta llegar a los extremos. Una vez aqu son reflejadas de vuelta hasta que interfieren la una con la otra dando lugar a una onda estacionaria, que es lo que produce su sonido caracterstico.
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Las ondas estacionarias se caracterizan por presentar regiones donde la amplitud es nula (nodos), y regiones donde es mxima (vientres). La distancia entre dos nodos o vientres consecutivos es justamente / 2, donde es la longitud de onda de la onda estacionaria. Al contrario que en las ondas viajeras, en las ondas estacionarias no se produce propagacin neta de energa. Ver tambin: Resonancia acstica, resonador de Helmholtz, y tubo de rgano.

Propagacin en cuerdas La velocidad de una onda viajando a travs de una cuerda en vibracin (v) es directamente proporcional a la raz cuadrada de la tensin de la cuerda (T) por su densidad lineal ():

Clasificacin de las ondas


Las ondas se clasifican atendiendo a diferentes aspectos: En funcin del medio en el que se propagan

Ondas mecnicas: las ondas mecnicas necesitan un medio elstico (slido, lquido o gaseoso) para propagarse. Las partculas del medio oscilan alrededor de un punto fijo, por lo que no existe transporte neto de materia a travs del medio. Como en el caso de una alfombra o un ltigo cuyo extremo se sacude, la alfombra no se desplaza, sin embargo una onda se propaga a travs de ella. La velocidad puede ser afectada por algunas caractersticas del medio como: la homogeneidad, la elasticidad, la densidad y la temperatura. Dentro de las ondas mecnicas tenemos las ondas elsticas, las ondas sonoras y las ondas de gravedad.
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Ondas electromagnticas: las ondas electromagnticas se propagan por el espacio sin necesidad de un medio, pudiendo por lo tanto propagarse en el vaco. Esto es debido a que las ondas electromagnticas son producidas por las oscilaciones de un campo elctrico, en relacin con un campo magntico asociado. Las ondas electromagnticas viajan aproximadamente a una velocidad de 300000 Km por segundo, de acuerdo a la velocidad puede ser agrupado en rango de frecuencia. Este ordenamiento es conocido como Espectro Electromagntico, objeto que mide la frecuencia de las ondas.

Ondas gravitacionales: las ondas gravitacionales son perturbaciones que alteran la geometra misma del espacio-tiempo y aunque es comn representarlas viajando en el vaco, tcnicamente no podemos afirmar que se desplacen por ningn espacio, sino que en s mismas son alteraciones del espacio-tiempo.

En funcin de su propagacin o frente de onda

Ondas unidimensionales: las ondas unidimensionales son aquellas que se propagan a lo largo de una sola direccin del espacio, como las ondas en los muelles o en las cuerdas. Si la onda se propaga en una direccin nica, sus frentes de onda son planos y paralelos.

Ondas bidimensionales o superficiales: son ondas que se propagan en dos direcciones. Pueden propagarse, en cualquiera de las direcciones de una superficie, por ello, se denominan tambin ondas superficiales. Un ejemplo son las ondas que se producen en una superficie lquida en reposo cuando, por ejemplo, se deja caer una piedra en ella.

Ondas tridimensionales o esfricas: son ondas que se propagan en tres direcciones. Las ondas tridimensionales se conocen tambin como ondas esfricas, porque sus frentes de ondas son esferas concntricas que salen de la fuente de perturbacin expandindose en todas direcciones. El sonido es una onda

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tridimensional. Son ondas tridimensionales las ondas sonoras (mecnicas) y las ondas electromagnticas.

En funcin de la direccin de la perturbacin

Ondas longitudinales: es el movimiento de las partculas que transportan la onda que es paralelo a la direccin de propagacin de la onda. Por ejemplo, un muelle que se comprime da lugar a una onda longitudinal. Ondas transversales: son aquellas que se caracterizan porque las partculas del medio vibran perpendicularmente a la direccin de propagacin de la onda.

En funcin de su periodicidad

Ondas peridicas: la perturbacin local que las origina se produce en ciclos repetitivos por ejemplo una onda senoidal. Ondas no peridicas: la perturbacin que las origina se da aisladamente o, en el caso de que se repita, las perturbaciones sucesivas tienen caractersticas diferentes. Las ondas aisladas se denominan tambin pulsos.

Reflexin
Se produce cuando una onda encuentra en su recorrido una superficie contra la cual rebota, despus de la reflexin la onda sigue propagndose en el mismo medio y los parmetros permanecen inalterados. El eco es un ejemplo de Reflexin.

Refraccin
Es el cambio de direccin que experimenta una onda al pasar de un medio material a otro. Slo se produce si la onda incide oblicuamente sobre la superficie de separacin de los dos medios y si stos tienen ndices de refraccin distintos. La refraccin se origina en el cambio de velocidad que experimenta la onda. El ndice de refraccin es precisamente la relacin entre la velocidad de la onda en un medio de referencia (el vaco para las ondas electromagnticas) y su velocidad en el medio de que se trate.

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Electrosttica
Benjamn Franklin haciendo un experimento con un rayo, que no es otra cosa que un fenmeno electrosttico macroscpico.

La electrosttica es la rama de la fsica que estudia los fenmenos elctricos producidos por distribuciones de cargas estticas, esto es, el campo electrosttico de un cuerpo cargado. Histricamente: la electrosttica fue la rama del electromagnetismo que primero se desarroll. Con la postulacin de la Ley de Coulomb fue descrita y utilizada en experimentos de laboratorios a partir del siglo XVII, y ya en la segunda mitad del siglo XIX las leyes de Maxwell concluyeron definitivamente su estudio y explicacin permitiendo demostrar cmo las leyes de la electrosttica y las leyes que gobernaban los fenmenos magnticos pueden ser estudiados en el mismo marco terico denominado electromagnetismo. La existencia del fenmeno electrosttico es bien conocido desde la antigedad, existen numerosos ejemplos ilustrativos que hoy forma parte de la enseanza moderna; como el de comprobar cmo ciertos materiales se
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cargan de electricidad por simple frotadura y atraen, por ejemplo, pequeos trozos de papel o pelo a un globo que previamente se ha frotado con un pao seco.

Desarrollo histrico

Representacin de campo elctrico producido por dos cargas.

Alrededor del 600 a. C. el filsofo griego Thales de Mileto describi por primera vez fenmenos electrostticos producidos al frotar fragmentos de mbar y comprobar su capacidad de atraccin sobre pequeos objetos. Algo ms tarde, otro griego, Teofrasto (310 a. C.), realiz un estudio de los diferentes materiales que eran capaces de producir fenmenos elctricos, escribiendo el primer tratado sobre la electricidad.

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Electricidad esttica
La electricidad esttica es un fenmeno que se debe a una acumulacin de cargas elctricas en un objeto. Esta acumulacin puede dar lugar a una descarga elctrica cuando dicho objeto se pone en contacto con otro. Antes del ao 1832, que fue cuando Michael Faraday public los resultados de sus experimentos sobre la identidad de la electricidad, los fsicos pensaban que la "electricidad esttica" era algo diferente de las otras cargas elctricas. Michael Faraday demostr que la electricidad inducida desde un imn, la electricidad producida por una batera, y la electricidad esttica son todas iguales. La electricidad esttica se produce cuando ciertos materiales se frotan uno contra el otro, como lana contra plstico o las suelas de zapatos contra la alfombra, donde el proceso de frotamiento causa que se retiren los electrones de la superficie de un material y se reubiquen en la superficie del otro material que ofrece niveles energticos ms favorables, o cuando partculas ionizadas se depositan en un material, como por ejemplo, ocurre en los satlites al recibir el flujo del viento solar y de los cinturones de radiacin de Van Allen. La capacidad de electrificacin de los cuerpos por rozamiento se denomina efecto triboelctrico, existiendo una clasificacin de los distintos materiales denominada secuencia triboelctrica. La electricidad esttica se utiliza comnmente en la xerografa, en filtros de aire, y algunas pinturas de automocin. Los pequeos componentes de los circuitos elctricos pueden daarse fcilmente con la electricidad esttica. Los fabricantes usan una serie de dispositivos antiestticos para evitar los daos.

Aislantes y conductores
Los materiales se comportan de forma diferente a la hora de adquirir una carga elctrica. As, una varilla metlica sostenida con la mano y frotada con una piel no resulta cargada. Sin embargo, s es posible cargarla cuando al frotarla se usa un mango de vidrio o de ebonita y el metal no se toca con las manos al frotarlo. La explicacin es que las cargas se pueden mover libremente entre el metal y el cuerpo humano, mientras que el vidrio y la ebonita no permiten hacerlo, aislando la varilla metlica del cuerpo humano. Esto se debe a que en ciertos materiales, tpicamente en los metales, los electrones ms alejados de los ncleos respectivos adquieren fcilmente libertad de movimiento en el interior del slido. Estos electrones libres son las partculas que transportarn la carga elctrica. Al depositar electrones en ellos, se distribuyen por todo el cuerpo, y viceversa, al perder electrones, los electrones libres se redistribuyen por todo el cuerpo para compensar la prdida de carga. Estas sustancias se denominan conductores. En contrapartida a los conductores elctricos, existen materiales en los cuales los electrones estn firmemente unidos a sus respectivos tomos. En consecuencia, estas sustancias no poseen electrones libres y no ser posible el desplazamiento de carga a travs de ellos. Al depositar una carga elctrica en ellos, la electrizacin se
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mantiene localmente. Estas sustancias son denominadas aislantes o dielctricos. El vidrio, la ebonita o el plstico son ejemplos tpicos. La distincin entre conductores y aislantes no tiene nada de absoluto: la resistividad no es infinita (pero s muy grande), y las cargas elctricas libres, prcticamente ausentes de los buenos aislantes , pueden crearse fcilmente suministrando la cantidad adecuada de energa para separar a un electrn del tomo al que est ligado (por ejemplo, mediante irradiacin o calentamiento). As, a una temperatura de 3000 K todos los materiales son conductores. Entre los buenos conductores y los dielctricos existen mltiples situaciones intermedias. Entre ellas destacan los materiales semiconductores por su importancia en la fabricacin de dispositivos electrnicos que son la base de la actual revolucin tecnolgica. En condiciones ordinarias se comportan como dielctricos, pero sus propiedades conductoras se alteran mediante la adicin de una minscula cantidad de sustancias dopantes, consiguiendo que el material semiconductor tenga las propiedades conductoras necesarias con la aplicacin de un cierto potencial elctrico. Ciertos metales adquieren una conductividad infinita a temperaturas muy bajas, es decir, la resistencia al flujo de cargas se hace cero. Se trata de los superconductores. Una vez que se establece una corriente elctrica en un superconductor, los electrones fluyen por tiempo indefinido.

Generadores electrostticos

Los generadores de electricidad esttica son mquinas que producen altsimos voltajes con una muy pequea intensidad de corriente. Se utilizan en demostraciones escolares de fsica. Ejemplos de tales generadores son la Mquina de Wimshurst y el Generador de Van de Graaff. Al frotar dos objetos no conductores se genera una gran cantidad de electricidad esttica. Este efecto no se debe a la friccin pues dos superficies no conductoras pueden cargarse por efecto de posarse una sobre la otra. Se debe a que al frotar dos objetos aumenta el contacto entre las dos superficies. Habitualmente los aislantes son buenos para generar y para conservar cargas superficiales. Algunos ejemplos de estas sustancias son el caucho, el plstico o el vidrio. Los objetos conductores raramente generan desequilibrios de cargas, excepto, por ejemplo, cuando una superficie metlica recibe el impacto de un slido o un lquido no conductor. La carga que
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se transfiere durante la electrificacin por contacto se almacena a la superficie de cada objeto, a fin de estar lo ms separada posible y as reducir la repulsin entre las cargas.

Carga inducida
La carga inducida se produce cuando un objeto cargado repele o atrae los electrones de la superficie de un segundo objeto. Esto crea una regin en el segundo objeto que est ms cargada positivamente, crendose una fuerza atractiva entre los objetos. Por ejemplo, cuando se frota un globo, el globo se mantendr pegado a la pared debido a la fuerza atractiva ejercida por dos superficies con cargas opuestas (la superficie de la pared gana una carga elctrica inducida pues los electrones libres de la superficie del muro son repelidos por los electrones que ha ganado el globo al frotarse, creando una superficie de carga positiva en la pared, que luego atrae a la superficie del globo). En los efectos elctricos cotidianos, no los de los aceleradores de partculas, solamente se mueven los electrones. La carga positiva del tomo, dada por los protones, permanece inmvil.

Aplicaciones
La electricidad esttica se usa habitualmente en xerografa donde un pigmento de polvo (tinta seca o toner) se fija en las reas cargadas previamente haciendo visible la imagen impresa. En electrnica, la electricidad esttica causa numerosos daos a los componentes por lo que los operarios han de tomar medidas para descargar la electricidad esttica que pudieran haber adquirido. Esto puede ocurrir a una persona por frotamiento de las suelas de los zapatos (de materiales como la goma) contra suelos de tela o alfombras.

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En aviacin, al aterrizar un avin por seguridad se debe proceder a su descarga. En los automviles tambin puede ocurrir la electrificacin al circular a gran velocidad en aire seco (el aire hmedo conduce mejor las cargas), por lo que tambin necesitan medidas de seguridad para evitar las chispas elctricas. Se piensa que la explosin de un cohete en el 2003 en Brasil se debi a chispas originadas por electricidad esttica.

Conceptos matemticos fundamentales


La ley de Coulomb
La ecuacin fundamental de la electrosttica es la ley de Coulomb, que describe la fuerza entre dos cargas puntuales Q1 y Q2. Dentro de un medio homogneo como es el aire, la relacin se expresa como:

donde F es la fuerza, es una constante caracterstica del medio, llamada la permitividad. En el caso del vaco, se denota como 0. La permitividad del aire es solo un 0,5 superior a la del vaco, por lo que a menudo se usan indistintamente. Las cargas del mismo signo se repelen entre s, mientras que las cargas de signo opuesto se atraen entre s. La fuerza es proporcional al producto de las cargas elctricas e inversamente proporcionales al cuadrado de la distancia entre las cargas. La accin a distancia se efecta por medio del campo elctrico existente en el punto en el cual est situado cada carga.

El campo elctrico
El campo elctrico (en unidades de voltios por metro) se define como la fuerza (en newtons) por unidad de carga (en coulombs). De esta definicin y de la ley de Coulomb, se desprende que la magnitud de un campo elctrico E creado por una carga puntual Q es:

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La ley de Gauss
La ley de Gauss establece que el flujo elctrico total a travs de una superficie cerrada es proporcional a la carga elctrica total encerrada dentro de la superficie. La constante de proporcionalidad es la permitividad del vaco.

La ptica
Es la rama de la fsica que estudia el comportamiento de la luz, sus caractersticas y sus manifestaciones. Abarca el estudio de la reflexin, la refraccin, las interferencias, la difraccin, la formacin de imgenes y la interaccin de la luz con la materia.

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Reflexin
Reflexin es el cambio de direccin de un rayo o una onda que ocurre en la superficie de separacin entre dos medios, de tal forma que regresa al medio inicial. Ejemplos comunes son la reflexin de la luz, el sonido y las ondas de agua. La reflexin de la luz puede ser de dos tipos dependiendo la naturaleza de la superficie de separacin, especular (como en un espejo) o difusa (cuando no se conserva la imagen, pero se refleja la energa). Adems, si la superficie de separacin es entre un medio dielctrico y uno conductor, o entre dos medios dielctricos, la fase de la onda reflejada eventualmente podra invertirse.

i = r. El ngulo de incidencia es SEMEJANTE al ngulo de reflexin.

Reflexin especular
Ocurre cuando la superficie reflejante es lisa, los rayos reflejados son paralelos a los rayos incidentes, por lo que regresan a nuestros ojos mostrando la imagen. Un espejo brinda el modelo ms comn de reflexin especular de la luz, este consiste de una capa de vidrio con un recubrimiento de metal que es donde sucede la reflexin. Los metales acentan la reflexin suprimiendo la
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propagacin de la onda ms all de su "profundidad de piel". La reflexin tambin puede ocurrir en la superficie de medios transparentes tales como el agua y el vidrio. Tambin en una pizarra u otra superficie plstica que brille. En el diagrama, un haz de luz PO incide en un espejo vertical en el punto O, y el haz reflejado es OQ. Se le llama normal a una lnea imaginaria proyectada desde el punto O, perpendicular a la superficie del espejo, con esta lnea podemos medir el ngulo de incidencia,i y el ngulo de reflexin,r. La "ley de reflexin" establece que i = r, en otras palabras, el ngulo de incidencia tiene la misma magnitud que el ngulo de reflexin, medidos desde la lnea normal, uno hacia un lado y el otro hacia el lado opuesto.

La reflexin de la luz se da cada vez que pasa de un medio a otro que posee un ndice de reflexin diferente. En el caso ms general, cierta parte de la luz es reflejada en la superficie de separacin y la parte restante sufre refraccin. Resolviendo las Ecuaciones de Maxwell para un haz de luz que incide contra un material, se pueden derivar las Ecuaciones de Fresnel con las que es posible determinar qu cantidad de la luz es reflejada y que cantidad es refractada. La reflexin interna total ocurre solo si el ngulo de incidencia es mayor que el ngulo crtico establecido por la Ley de Snell. La fase de un haz de luz experimentar un cambio de 180 cada vez que el haz se refleje en un material ms denso (con un ndice de reflexin mayor) que el medio externo. En contraste, un material menos denso (con un ndice de reflexin menor) no afectar la fase del haz de luz al momento de reflejarla. Este es un principio muy importante en el campo de la ptica de capas ultra delgadas.

La reflexin especular en superficies curvas forma una imagen que puede ser amplificada o disminuida; gracias a las cualidades pticas de los espejos curveados. Dichos espejos pueden tener superficies cncavas o convexas). tambin puede ser la espectracin del ser y de la espectracin del espejismo

Reflexin Difusa
Sucede cuando la superficie reflejante es spera o irregular, los rayos reflejados no son paralelos a los rayos incidentes, por lo que no se conserva la imagen, por eso, la superficie solo la veremos iluminada.

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Refraccin

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La refraccin es el cambio de direccin que experimenta una onda al pasar de un medio material a otro. Slo se produce si la onda incide oblicuamente sobre la superficie de separacin de los dos medios y si stos tienen ndices de refraccin distintos. La refraccin se origina en el cambio de velocidad que experimenta la onda. El ndice de refraccin es precisamente la relacin entre la velocidad de la onda en un medio de referencia (el vaco para las ondas electromagnticas) y su velocidad en el medio de que se trate. Un ejemplo de este fenmeno se ve cuando se sumerge un lpiz en un vaso con agua: el lpiz parece quebrado. Tambin se produce refraccin cuando la luz atraviesa capas de aire a distinta temperatura, de la que depende el ndice de refraccin. Los espejismos son producidos por un caso extremo de refraccin, denominado reflexin total.

Se produce cuando la luz pasa de un medio de propagacin a otro con una densidad ptica diferente, sufriendo un cambio de rapidez y un cambio de direccin si no incide perpendicularmente en la superficie. Esta desviacin en la direccin de propagacin se explica por medio de la ley de Snell. Esta ley, as como la refraccin en medios no homogneos, son consecuencia del principio de Fermat, que indica que la luz se propaga entre dos puntos siguiendo la trayectoria de recorrido ptico de menor tiempo. Por otro lado, la velocidad de la penetracin de la luz en un medio distinto del vaco est en relacin con la longitud de la onda y, cuando un haz de luz blanca pasa de un medio a otro, cada color sufre una ligera desviacin. Este fenmeno es conocido como dispersin de la luz. Por ejemplo, al llegar a un medio ms denso, las ondas ms cortas pierden velocidad sobre las largas (ej: cuando la luz blanca atraviesa un prisma). Las longitudes de onda corta son hasta 4 veces ms dispersadas que las largas lo cual explica que el cielo se vea azulado, ya que para esa gama de colores el ndice de refraccin es mayor y se dispersa ms.

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Trminos de fsica
a continuacin te pongo un listado de trminos que debes comprender, recuerden familiarizarse con las formulas, es materia de preguntyas de examen relacionar formulas con trminos

es decir cual es la formula del trabajo, de velocidad, de volumen, etc.

De aqu y hacia abajo, esto es parte Bsica en donde saldrn bastantes preguntas de examen, as que recomiendo reforzar.

Fuerza: Es la magnitud vectorial que sirve de medida de la accin mecnica que sobre el cuerpo considerado ejercen
otros cuerpos (por ejemplo cuando una persona empuja una caja).

Peso: Es la fuerza causada por la atraccin gravitacional terrestre sobre un cuerpo.

Escalares: Cantidades de importancia en la fsica que pueden describirse completamente enunciando su magnitud
(por ejemplo: tiempo, masa, densidad, volumen).

Vectores: Otras cantidades importantes de naturaleza ms compleja, que implican una direccin adems de su
magnitud (por ejemplo: desplazamiento, velocidad, aceleracin, fuerza), y se representan por medio de un segmento flecha que indica su magnitud y direccin ( )

Gravitacin: Entre dos masas cualquiera actan fuerzas de atraccin mutua, las cuales son proporcionales a las
masas e inversamente proporcionales de la distancia que los separa: F= k m1*m2/r2, (por ejemplo la atraccin que sobre nosotros ejerce la Tierra).

Masa: Es la propiedad de la materia que se opone al movimiento y es una medida de la inercia.

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Inercia: Propiedad de cada cuerpo material que determina la relacin entre su aceleracin y la fuerza requerida para
producirla.

Materia: Propiedad de los cuerpos que poseen masa y ocupan espacio (tienen volumen)

Aceleracin: Es la rapidez con que la velocidad de un cuerpo cambia en el tiempo;

a= v/t para un cuerpo que

se desplaza horizontalmente, para un cuerpo en cada libre: a=g= v/t= aceleracin debida a la gravedad terrestre, cuyo valor en el M.K.S. es de 9.8 m/s2.

Segunda ley de Newton: Cuando una fuerza es aplicada en un cuerpo, el mismo adquirir una aceleracin
en la direccin a la fuerza, que es proporcional a la fuerza e inversamente proporcional a la masa del cuerpo; a= F/m

Mtodos grficos: Resolucin de problemas que involucran fuerzas, representando a estas por medio de
segmentos rectilneos dirigidos (flechas) que apuntan en la direccin del vector y cuya longitud es proporcional a la magnitud de la cantidad vectorial, y se pueden manipular geomtricamente para sumarlas.

Fuerza resultante: En un sistema de fuerzas, es una fuerza nica, con la propiedad de producir exactamente el
mismo efecto que el sistema de fuerzas considerado.

Mtodo del tringulo de fuerzas: Dadas las fuerzas F1 Y F2

para sumarlas grficamente, se traza a F1 conservando sus caractersticas, en seguida se apoya el origen de F2 en el extremo de F1, la resultante es un segmento trazado del origen de F1 al extremo de F2, cerrando as el tringulo.

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Velocidad, la velocidad es la razn de cambio del desplazamiento distancia recorrida por un cuerpo
entre el tiempo que se llev hacer dicho cambio, esto es; V= d/t donde V es la velocidad, d es el cambio de distancia Desplazamiento y t es el tiempo.

La distancia tiene unidades de longitud (Kilmetros, Metros, Centmetros, etc.) El tiempo tiene unidades de segundos, minutos horas. La velocidad tiene unidades de longitud entre tiempo; metros/segundo, Km/seg. etc. La direccin nos indica el sentido hacia donde se dirige un cuerpo que tiene cierta velocidad, definiendo as un vector. Por otro lado lo que llamamos rapidez es la razn de cambio de la distancia respecto al tiempo, pero en esta no se considera la direccin.

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Aceleracin: Razn de cambio de velocidad que experimenta un cuerpo entre el tiempo que se llev
hacer dicho cambio.

La velocidad inicial de un cuerpo, diga v1 cambia a otra velocidad v2 que puede ser mayor menor que v1, y este cambio se efecta de manera uniforme en un determinado tiempo, se dice que este cuerpo ha experimentado una aceleracin: a = v2-v1/t esta ecuacin se aplica cuando son conocidas 3 variables y se desea conocer una cuarta. Por otro lado s el cuerpo parte del reposo, es decir si el cuerpo estaba inicialmente detenido, v1 tiene un valor de 0, por lo tanto: la ecuacin a = v2-v1/t se transforma en a = v/t

En el sistema M.K.S. Las dimensiones de la aceleracin son: metros/segundo2 simplemente m/s2. a = v2-v1/t aqu, s a la cambiamos por g que es la aceleracin debida a la gravedad y en el M.K.S. su valor es de 9.8 m/s2 de modo que para cada libre: g = v2-v1/t y como g es constante v2-v1= gt y si el cuerpo parte del reposo

v1 = 0 , por lo cul la ecuacin se transforma en v = gt.

Se observa que la velocidad de un cuerpo en cada libre aumenta conforme aumenta o transcurre el tiempo, mientras la aceleracin es constante. Ahora la distancia avanzada en cada libre se da por: h = g t2/2 La distancia que alcanza un cuerpo desde el momento en que se deja caer es Igual al producto de la aceleracin de la gravedad por el tiempo elevado al Cuadrado y todo esto dividido entre 2.

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Inercia y trabajo seguro sern preguntas de examen, al igual que las leyes de newton

Inercia: Incapacidad de los cuerpos para modificar su estado de movimiento de reposo.

1 ley de Newton (ley de inercia): Todo cuerpo en movimiento o en reposo, continuar as indefinidamente hasta que una fuerza externa lo modifique.

2 ley de Newton: Cuando una fuerza es aplicada en un cuerpo, el mismo adquirir una aceleracin en la direccin a la fuerza, que es proporcional a la fuerza e inversamente proporcional a la masa del cuerpo; a= F/m

3 ley de Newton: A todo cuerpo que se le somete a una fuerza, ste responder con una fuerza igual y contraria a la fuerza que le fue aplicada (Ley de accin-reaccin).

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Trabajo:

T = F d

El trabajo es igual al producto de la fuerza que se le aplica a un Cuerpo y la distancia que recurre por efecto de esa fuerza.

Donde T es el trabajo, F es la fuerza y d es la distancia. Un caso especial es cuando la fuerza forma un ngulo con la horizontal, s a este ngulo le llamamos entonces:

T = F cos d

toma en cuenta que el coseno de 90 es igual a 0 Y el coseno de 0 es igual a 1.

Por ejemplo: Calcular el trabajo recibido por un cuerpo al cul se le aplica una fuerza de y se le desplaza una distancia de 5 metros (m).

3N (Newtons)

Solucin: Sabes que T = Fd sustituyendo: T = (3N) (5m) = 15 Nm, pero tambin se sabe que 1Nm = 1 joule o simplemente 1J, por lo cual el resultado es de 15J.

Otra variante, es cuando l la fuerza forma un ngulo con la horizontal, por ejemplo: Calcular el trabajo sobre un cuerpo al cul se le aplica una fuerza de 8N formando esta un ngulo de 0 con la horizontal y moviendo el cuerpo una distancia de 6 m. Solucin: Puesto que hay un ngulo aplicas la frmula donde est involucrado el ngulo o sea: T = F cos d sustituyendo: T = (8N) (cos0) (6m), pero cos0 = 1 T = (8N) (1) (6m) = 48J.

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Energa potencial: Ep = m g h

La energa potencial es igual al producto de la masa por la aceleracin de la gravedad y la altura a la que se encuentra el cuerpo. Donde Ep es la energa potencial, m es la masa y h es la altura.

Energa cintica: Ec = mV2/2


cuerpo dividida entre 2.

La energa cintica de movimiento es el producto de la masa por la velocidad del

Donde Ec es la energa cintica, m es la masa y V es la velocidad. *Nota: Cuando la masa se da en kilogramos, g en m/s2, V en m/s y la altura (h) en metros Tanto el trabajo como las energas potencial y cintica se dan en julios juoules.

Por ejemplo: calcular la energa potencial de una piedra de 10 kg que se encuentra a 5m de altura y la de otra piedra de 5 kg que se encuentra a 20m de altura. Solucin: Para la primera piedra Ep = mgh = (10kg) (9.8m/s2) (5m) = 490 J. Para la segunda piedra Ep = mgh = (5kg) (9.8m/s2) (20m) = 980 J. Puedes notar que un cuerpo mientras ms alto se localice ms energa potencial posee, aunque su masa sea menor.

Potencia mecnica: Indica la velocidad con la ciertas formas de energa se convierten en otras en la unidad de tiempo o
tambin la velocidad con que se efecta un trabajo, esto se puede escribir matemticamente como: P = T/t, donde P es la potencia, T es el trabajo y Es el tiempo en segundos, la potencia mecnica se da en watts vatios. Por ejemplo: Calcular la potencia de un motor para levantar una carga de 400N a una altura de 2m en un tiempo de 3 segundos. Solucin: Es evidente que no podemos sustituir directamente en la frmula de potencia, puesto que no tenemos el trabajo, pero lo podemos calcular por T = Fd T = (400N)(2m) T = 800 J, ahora s , sustituyendo para calcular la potencia P = T/t P = 800J/ 3s

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---------------------------------------------- GUIA PARA EXAMEN CENEVAL DE BACHILLERATO --------------------------------------- P = 266.6 J/s = 266.6 watts o vatios

Presin : P = F/A

La presin es igual a la fuerza entre el rea en que se distribuye dicha fuerza.

Donde P es la presin, F es la fuerza y A es el rea. La presin se puede dar en unidades de fuerza/ unidades de rea, tales como N/cm2 kilopondios/cm2, hay que hacer notar que 1 kilopondio = 9.8 N. Por ejemplo: Determinar la presin que se ejerce sobre la cabeza de un clavo, cuya rea es de 0.002 cm2 y se le aplica una fuerza de 5N. Solucin: sabes que: P = F/A : P = 5N / 0.002cm2 = 2500 N/cm2, ahora si se te pidiera la presin en kilopondios/cm2, tendras que convertir los Newtons en kilopondios, y sabes que 1 kilopondio = 9.8 N, por lo cul planteas tu regla de tres simple: 1 kilopondio 9.8 N. 2500N = (2500N)(1kilopondio) / 9.8N = 255 kilopondios

Y por lo tanto 2500 N/cm2 = 255 kilopondios/cm2

Presin hidrosttica: P = D g h

La presin hidrosttica es igual a la multiplicacin de la densidad del lquido por la aceleracin de la gravedad y la altura profundidad a la que se encuentra sumergido un cuerpo en dicho lquido. Donde P es la presin hidrosttica presin debida a un lquido, D es la densidad del lquido y h es la profundidad a que el cuerpo est sumergido y es el que experimenta la presin. * Nota: A mayor profundidad en un lquido mayor presin.

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DENSIDAD : D = m/v
que ocupa.

La densidad de un cuerpo es igual a la masa de ese cuerpo dividida entre el volumen espacio

Donde D es la densidad, m es la masa y v es el volumen. * Nota: Para el agua D = 1 gramo/ cm3 = 1 kilogramo/litro = 1000 kilogramos/ m3 m3 = es un metro cbico y cm3 = es un centmetro cbico y es igual a un mililitro(ml).

Por ejemplo: Determinar la presin que experimenta un cuerpo que se sumerge a 20 metros de profundidad en el agua. Solucin: sabes que : P = Dgh P = 1000kg/m39.8m/s220m = 196000 kg/ms2 , a estas unidades se les da el nombre de pascales 196000 pascales simplemente 196000 Pa. * Nota: En presin 1 atmsfera = 760 mmHg = 1105 Pa. Es necesario que practiques estas conversiones de unidades.

Principio de Arqumedes :

Fe = D v g La fuerza de empuje que experimenta un cuerpo sumergido en un lquido es igual al producto de la densidad del lquido, el volumen del lquido desplazado y a la aceleracin de la gravedad.
Donde Fe es la fuerza de empuje, D es la densidad del lquido, v el volumen del lquido desplazado y g es la aceleracin de la gravedad.

Principio de Pascal : F1/A1 = F2/A

2 Una fuerza que se transmite en una rea determinada puede equilibrar a otra fuerza mayor que se transmite tambin en un rea mayor guardando estas una proporcin.

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Tipos de ondas :

Ondas transversales y ondas longitudinales, un ejemplo de las primeras es una cuerda ondulante y un ejemplo de las segundas es un resorte que se estira y comprime.

La ecuacin de una onda es :


de la longitud de onda por la frecuencia.

v= f

y nos dice que la velocidad de una onda es igual al producto multiplicacin

Donde : v = velocidad, = longitud de onda y f = frecuencia.

Suma y resta de ondas : Las ondas pueden sumarse algebraicamente cuando se sobreponen, obtenindose
interferencias constructivas interferencias destructivas, dependiendo si estn en fase o no lo estn.

El sonido es una onda longitudinal

Ondas estacionarias: Cuando dos ondas estando en un espacio confinado, se superponen o chocan y tienen la misma
amplitud, velocidad y longitud de onda, pero que se propagan en direcciones opuestas a lo largo de la cuerda.

El sonido viaja ms rpido en los slidos. Cerca de los

5500 m/s y menos rpido en los lquidos en los cuales viaja cerca de los 1500 m/s y ms lento en los gases como el aire en el cul la velocidad alcanzada es de 340 m/s.

Conversiones de temperatura: Vendrn en examen


Para convertir C en F se utiliza la frmula F = 1.8 C + 32

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---------------------------------------------- GUIA PARA EXAMEN CENEVAL DE BACHILLERATO ---------------------------------------Para convertir F en C se utiliza la frmula C = F-32/1.8 Para convertir C en K se utiliza la frmula K = C + 273

Unidades de iluminacin :

Lux, candela, lumen, etc.

Ley de iluminacin

I = 1/r2 Establece que la intensidad luminosa vara inversamente proporcional con el cuadrado de la distancia, es decir, mientras ms lejos se encuentre la fuente luminosa (por ejemplo una linterna) menos iluminar.

Ley de reflexin

Sen 1 = Sen 2 Establece que el ngulo con que un rayo de luz llega a una superficie reflejante (por ejemplo un espejo) es igual al ngulo con el que este se reflejar.

Ley de refraccin

n = Sen 1/ Sen 2 y esta nos dice que la luz al pasar de un medio a otro de densidad diferente a la del primero, experimentar una desviacin y tambin establece la relacin entre la velocidad de la luz en el vaco y la velocidad de la luz en el medio en el que se propaga, esto es : n = Vel.de la luz en el vacio/ Vel.de la luz en el medio simplemente n = c/ v, de aqu se puede deducir que el ndice de refraccin nunca puede ser menor a 1, es decir la velocidad lmite o mxima es la velocidad de la luz en el vaco. Por ejemplo si la luz pasa de un medio como el aire a un medio como el agua el vidrio experimentar una disminucin en su velocidad y en consecuencia una disminucin del ngulo con respecto a la normal, y si pasa del agua o vidrio al aire ocurrir lo contrario.

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Teora de Planck acerca de la luz : Planck postula que la luz es discontinua, que est formada por paquetes de
energa a los cuales llama fotones cuantos de luz, cuya energa obedece a la siguiente ecuacin : E = hf , donde E es la energa del fotn o cuanto h es la constante de Planck y tiene un valor numrico igual a 6.610-34 Js y f es la frecuencia de la luz en ciclos/segundo o Hertz (Hz). A esta teora se le denomina Teora Corpuscular de la luz.

La luz tambin sigue un comportamiento ondulatorio y en general todas las radiaciones, y al igual que las ondas mecnicas obedecen a la ecuacin : v = f , donde v es la velocidad de la luz o la radiacin , la longitud de onda y f es la frecuencia de la luz en ciclos/segundo o Hertz (Hz).

Polarizacin de la luz: Es cuando una onda es obligada a vibrar u oscilar en una sola direccin o sobre un determinado plano.

A continuacin te muestro unas muy posibles preguntas de examen, por la importancia en la materia Y en forma ejemplificada de cmo se te muestran las preguntas, mas debo dejar muy claro, que no vendr tal cual las muestro, ni necesariamente vendrn Te marco respuesta correcta en amarillo y en algunos casos una explicacin en azul, Muy probable puedan presentarse en el examen muchas preguntas aqu mostradas, muy recomendable las estudies!!

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---------------------------------------------- GUIA PARA EXAMEN CENEVAL DE BACHILLERATO ---------------------------------------1. - De las siguientes magnitudes, sealar cul es una unidad fundamental que puede ser medida en forma directa:

a) b) c) d)

1 minuto (se mide de forma directa el resto son formulas que se deben calcular) 5N 18 ergios 10 J

2. -Cul de las siguientes magnitudes es una unidad derivada y en consecuencia no se puede medir directamente:

a) b) c) d)

2 metros 10 centmetros 4 newtons (lo contrario a la anterior) 40 segundos

3. - El peso se define cmo:

a) b) c) d)

la atraccin gravitacional sobre un cuerpo (memorizar) la cantidad de masa de un cuerpo el volumen de un cuerpo la cantidad de materia contenida en un cuerpo

4. - En cuntos periodos histricos se divide fsica? a) b) c) d) 2 3 4 (memorizar) 5

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---------------------------------------------- GUIA PARA EXAMEN CENEVAL DE BACHILLERATO ---------------------------------------5. - En el periodo de la fsica clsica predominaron las ideas de: a) b) c) d) Aristteles Bacon Newton Thomson

6. - La velocidad se define como: a) b) c) d) la relacin entre el tiempo y la distancia la relacin entre la distancia y el tiempo (velocidad = d/t) el producto de la distancia y el tiempo la suma de la distancia con el tiempo

7. - Cul de las siguientes opciones hace referencia a la rapidez de un cuerpo? a) b) c) d) 4 m/s al sur 4 m/s (V= distancia / tiempo) 4m 4m/s2. (este corresponde a la aceleracin y no a la velocidad)

8. - Cul opcin define correctamente a la aceleracin?

a) la aceleracin como la razn de cambio de la velocidad con respecto al tiempo b) la aceleracin como una variacin del tiempo con respecto a la velocidad c) la aceleracin proporcional a la velocidad y al tiempo d) la aceleracin como una divisin fsica Aceleracin: Es la rapidez con que la velocidad de un cuerpo cambia en el tiempo; a= v/t para un cuerpo que se desplaza horizontalmente, para un cuerpo en cada libre: a=g= v/t= aceleracin debida a la gravedad terrestre, cuyo valor en el M.K.S. es de 9.8 m/s2.

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9. -Una fuerza que acta sobre un cuerpo, provoca una aceleracin en la direccin de la fuerza aplicada que es directamente proporcional a dicha fuerza e inversamente proporcional a la masa de dicho cuerpo, lo anterior hace referencia a: a) la 1 ley de Newton b) la 2 ley de Newton c) la 3 ley de Newton d) la ley de la gravitacin universal de Newton Segunda ley de Newton: Cuando una fuerza es aplicada en un cuerpo, el mismo adquirir una aceleracin en la direccin a la fuerza, que es proporcional a la fuerza e inversamente proporcional a la masa del cuerpo; a= F/m

10. - Si F = fuerza, m = masa, d = distancia, la ley de la gravitacin universal de Newton matemticamente se expresa como: (A) Gravitacin: Entre dos masas cualquiera actan fuerzas de atraccin mutua, las cuales son proporcionales a las masas e inversamente proporcionales de la distancia que los separa: F= k m1*m2/r2, (por ejemplo la atraccin que sobre nosotros ejerce la Tierra).

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11. - El trabajo mecnico se define como: a) b) c) d) Trabajo : El producto de la masa por la velocidad de un cuerpo El producto de la velocidad por la aceleracin de un cuerpo El producto de la fuerza aplicada a un cuerpo por la distancia que lo hace recorrer El producto de la fuerza aplicada a un cuerpo por la masa del mismo T = F d El trabajo es igual al producto de la fuerza que se le aplica a un Cuerpo y la distancia que recurre por efecto de esa fuerza . Donde T es el trabajo, F es la fuerza y d es la distancia.

12. - La potencia mecnica se define como: a) b) c) d) La rapidez con la que se efecta o entrega fuerza La rapidez con la que se efecta o entrega trabajo (memorizar) La rapidez con la que se efecta o entrega electricidad La rapidez con la que se gana aceleracin.

13. - La ley de Hooke establece que:

a) la deformacin o elongacin que sufre un cuerpo elstico es directamente proporcional a la fuerza aplicada.(memorizar) b) la deformacin o elongacin que sufre un cuerpo elstico es inversamente proporcional a la fuerza aplicada. c) la deformacin o elongacin que sufre un cuerpo elstico es directamente proporcional a la fuerza aplicada e inversamente proporcional a la longitud del cuerpo. d) la deformacin o elongacin que sufre un cuerpo elstico es el triple de la deformacin unitaria de dicho cuerpo.

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14. - La presin de la atmsfera disminuye conforme:

a) disminuye la altura b) aumenta la altura (memorizar [al aumentar la altura entonces tendr menos materia que soportar por lo que la presin ser menor) c) la latitud se incrementa d) nos acercamos al ecuador

15. - El sonido viaja ms rpido en:

a) b) c) d)

los slidos (memorizar) los lquidos los gases el vaco

16. - Al nmero de vibraciones o ciclos que ocurren en la unidad de tiempo se le llama: a) b) c) d) Timbre Periodo longitud de onda Frecuencia (memorizar)

17. - Un tomo se define cmo:

a) b) c) d)

La unidad molecular Una partcula elemental La parte ms pequea que puede existir como elemento. (memorizar) La parte ms pequea que puede existir como compuesto

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---------------------------------------------- GUIA PARA EXAMEN CENEVAL DE BACHILLERATO ---------------------------------------18. - El cero absoluto de temperatura se alcanza cuando se llega a los:

a) b) c) d)

0 C 220 K -273 C (memorizar) -273 K

19. - La dilatacin es un fenmeno en el cul un material sometido al calor s:

a) b) c) d)

Expande (memorizar y es contrario a la contraccin) Contrae Divide Funde

20. La opcin que hace referencia a la temperatura es:

a) b) c) d)

la cantidad de calor que posee un cuerpo el promedio de calor existente en un cuerpo la energa cintica promedio de las molculas de un sistema la energa potencial promedio de los tomos de un sistema

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---------------------------------------------- GUIA PARA EXAMEN CENEVAL DE BACHILLERATO ---------------------------------------21. Cuando la transferencia de calor se efecta en un fluido (lquido o gas) calentado desigualmente, hablamos de:

a) b) c) d)

la termometra la radiacin la conductividad la conveccin La conveccin es una de las tres formas de transferencia de calor y se caracteriza porque se produce por intermedio de un fluido (aire, agua) que transporta el calor entre zonas con diferentes temperaturas. La conveccin se produce nicamente por medio de materiales fluidos. stos, al calentarse, aumentan de volumen y, por lo tanto, disminuyen su densidad y ascienden desplazando el fluido que se encuentra en la parte superior y que est a menor temperatura.

22. - Cuando la transferencia de calor se efecta debido a que un cuerpo esta calentado desigualmente, se llama:

a) Termometra b) Velocidad del calor c) Calentamiento d) Conduccin del calor(memorizar)

23. - Quin dio una explicacin exitosa, acerca del espectro de la radiacin del Cuerpo negro?

a) b) c) d)

Einstein Planck Born Pauli

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---------------------------------------------- GUIA PARA EXAMEN CENEVAL DE BACHILLERATO ---------------------------------------24. - La ley que nos dice que la fuerza entre dos cargas vara en proporcin directa con el producto de dichas cargas e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia de separacin entre las mismas, es:

a) b) c) d)

La ley de Newton de la gravitacin La 2 ley de Keppler La ley de Coulomb 1 ley de Kirchoff

Ley de Coulomb F = K q1q2/r2 Nos dice que la fuerza de atraccin repulsin que experimentan dos cargas elctricas es directamente proporcional al producto de las cargas elctricas e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que los separa.

25. - Cuando un haz de luz pasa de agua a aire:

a) b) c) d)

Sufre una disminucin de su velocidad Sufre una disminucin de su ngulo con respecto a la normal Sufre un aumento de su ngulo con respecto a la normal No sufre ningn cambio ni en su direccin, ni en su ngulo.

Ley de refraccin n = Sen 1/ Sen 2 y esta nos dice que la luz al pasar de un medio a otro de densidad diferente a la del primero, experimentar una desviacin y tambin establece la relacin entre la velocidad de la luz en el vaco y la velocidad de la luz en el medio en el que se propaga, esto es : n = Vel.de la luz en el vacio/ Vel.de la luz en el medio simplemente n = c/ v, de aqu se puede deducir que el ndice de refraccin nunca puede ser menor a 1, es decir la velocidad lmite o mxima es la velocidad de la luz en el vacio. Por ejemplo si la luz pasa de un medio como el aire a un medio como el agua el vidrio experimentar una disminucin en su velocidad y en consecuencia una disminucin del ngulo con respecto a la normal, y si pasa del agua o vidrio al aire ocurrir lo contrario.

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---------------------------------------------- GUIA PARA EXAMEN CENEVAL DE BACHILLERATO ---------------------------------------26. - Cuando se hace pasar luz blanca a travs de un prisma de vidrio, la luz blanca se descompone en una gama de colores, a esta que va del rojo al violeta se le conoce cmo:

a) b) c) d)

Distribucin lineal Distribucin aleatoria Espectro (memorizar) Rayos de colores

31. - Que es mayor, la velocidad de un hombre A que avanza 45 metros en 25 segundos o la de un hombre B que avanza 240 metros en 150 segundos O la de un hombre C que avanza 480 metros en 300 segundos?

a) b) c) d)

A (igualar el tiempo en todos para poder valor) B C Es la misma para los tres

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32. - Al ser aplicada una fuerza sobre un cuerpo de 40 kg de masa, sufre una Aceleracin de 2 m/s/s, cul es el valor de dicha fuerza? a) 20 N b) 80 N (40Kg*2m/s/s entonces 80 Kgm/s2 lo cual equivale a 80 Newtons) c) 38 N d) 42 N En el M.K.S. (Metro, Kilogramo y Segundo) las unidades de la fuerza son si atendemos a la ecuacin F= ma Kgm/s2 = recibe el nombre de Newton (N)

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33. - Observa en siguiente diagrama: (pregunta de examen)

Cul es el valor de la fuerza F que equilibra al sistema?

a) b) c) d)

27 N

(45 + 3)N 15.9 N


5.4 N (5.4*5=27 y 3*9=27 lo cual indica balance)ya que se iguala el producto de distancia por el peso.

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34. - Observa las siguientes condiciones: (pregunta de examen)

35 Cul es el trabajo efectuado para llevar al cuerpo de 20 kg del punto A al punto B?

a) 583.3 J b) 84000 J c) 4200 J (NOTA:

entonces 4200Joule) Ntese que el peso solo fue puesto como un distractivo
d) 7000 J

T = F d [ T=(350N)(12M)= 4200N*M pero 1N*m=1Joule

Trabajo :

T = F d

El trabajo es igual al producto de la fuerza que se le aplica a un Cuerpo y la distancia que recurre por efecto de esa fuerza .

Donde T es el trabajo, F es la fuerza y d es la distancia. Un caso especial es cuando la fuerza forma un ngulo con la horizontal, s a este ngulo le llamamos entonces:

T = F cos d

toma en cuenta que el coseno de 90 es igual a 0 Y el coseno de 0 es igual a 1.

Por ejemplo : Calcular el trabajo recibido por un cuerpo al cul se le aplica una fuerza de y se le desplaza una distancia de 5 metros (m).

3N (Newtons)

Solucin: Sabes que T = Fd sustituyendo: T = (3N)(5m) = 15 Nm, pero tambin se sabe que 1Nm = 1 joule o simplemente 1J , por lo cul el resultado es de 15J. Grupo CNVL (prohibida su reproduccin total o parcial). Pgina 80

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36. - Que es ms denso: 4 gramos de agua cuyo volumen es de 4 mililitros o 5 gramos de hielo cuyo volumen es de 5.3 mililitros o 10 gramos de Aceite vegetal cuyo volumen es de 12.5 mililitros?

a) b) c) d)

el agua el hielo
el aceite vegetal

d)son todos igualmente densos Mientras se obtiene un mayor peso en un rea menor, se dice que su densidad es mayor

37. - La presin generada cuando una fuerza de 25 N acta en un rea de 0.125 cm2 es:

a) 200 N/cm2

(1/.125=8 entonces (25N)(8)=200N/Cm2[ ya que solo se estaba dando una fraccin del Cm2]) b) 150 N/cm2 c) 100 N/cm2 d) 50 N/cm2 38. - Cul es la longitud de onda de un tren de ondas que viaja a una velocidad de 340 m/s en el aire y tiene una frecuencia de 50 vibraciones/segundo?

a) 17000 m b) 0. 14 m c) 6.8 m (solo se debe dividir 340m/s entre 50 Vibraciones y obtendremos

que cada onda es de 6.8m de longitud)


d) 390 m

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39. - La temperatura equivalente a 70 F es:

a) b) c) d)

21.1 C 38.0 C 6.8 C


52.2 C

(70-32)(5)/9

40.El alcance de la fsica es: a) El estudio de sofismas b) El estudio de los silogismos c) El estudio del mundo fsico donde vivimos d) El estudio de los minerales

41. a) b) c) d)

En el mtodo cientfico una hiptesis con xito se convierte en la base de una: Observacin Experimentacin Razonamiento Teora

42.La determinacin del tamao de un tomo o de la velocidad de la luz son medidas: a) b) c) d) Indirectas Directas De longitud De tiempo

43.Cuando decimos que es la atraccin de la gravedad que ejerce sobre un cuerpo nos referimos a: a) El peso b) La masa c) El volumen d) El tiempo

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44.Cuando medimos longitudes de un cuerpo relativamente pequeas lo hacemos con: a) Una regla b) Un flexometro c) Calibrador Vernier d) Una balanza 45.La fsica la podemos dividir en 4 periodos histricos, cuando hablamos de El nuevo despertar de la fsica nos referimos a: a) El Primer periodo. b) El segundo periodo. c) El tercer periodo. d) El cuarto periodo. 46.Los trabajos de ingeniera realizados en la construccin de las pirmides de Egipto se llevaron a cabo durante: a) El primer perodo b) El segundo perodo c) El tercer perodo d) El cuarto perodo 47.Cuando hablamos de la electrnica, la televisin, la energa atmica a que perodo histrico de la fsica nos referimos: a) El primer perodo b) El segundo perodo c) El tercer perodo d) El cuarto perodo 48.Cuando decimos que es un empuje o tirn, que tiende a cambiar el movimiento de un cuerpo nos referimos a: a) La aceleracin b) La fuerza c) La velocidad d) La masa 49.En la primera condicin de equilibrio la fuerza resultante, cuando su componente que apunta hacia el norte tiene la misma magnitud que la que apunta hacia el sur es: a) 20 b) 20 c) 0 d) 30

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50.Decimos que es la rapidez con que cambia la velocidad, nos referimos a: a) La aceleracin b) Rapidez c) Velocidad d) Distancia 51.Cuando decimos que si una fuerza acta sobre un cuerpo, este recibe una aceleracin en direccin a la fuerza y proporcional a ella, pero inversamente proporcional a la masa del cuerpo, nos referimos a: a) La tercera ley de Newton b) La cuarta ley de Newton c) La primera ley de Newton d) La segunda ley de Newton 52.Se define como el producto de la fuerza multiplicado por el desplazamiento de aplicacin de la fuerza, en la direccin de la fuerza, nos referimos a: a) Energa cintica b) El trabajo c) Energa potencial d) Potencia 53.Es la rapidez con que se suministra el trabajo nos referimos a: a) Potencia b) Energa cintica c) Energa potencial d) Trabajo 54. La energa debida al movimiento se llama: a) Energa cintica b) Energa potencial c) Energa de la radio d) Energa qumica 55.Cuando hablamos de un dispositivo para transmitir y multiplicar una fuerza nos referimos a: a) Aparato b) Trabajo c) Mquina d) Potencia 56.A la tendencia de los cuerpos a recuperarse de las deformaciones, que pueden ser un cambio de forma, de volumen de ambos se le llama: a) Resorte b) Vibracin c) Masa d) Elasticidad

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57.El lapso de tiempo necesario para que tenga lugar una vibracin se llama: a) Amplitud b) Frecuencia c) Resonancia d) Periodo 58.Cuando decimos que todo cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido, est sometido a una fuerza igual al peso del fluido desalojado nos referimos a: a) Principio de Arqumedes b) Principio de Pascal c) 1 Ley de Newton d) 2 Ley de Newton 59.Si dos tubos verticales de diferente seccin transversal se comunican entre s y se llenan parcialmente con un lquido, de modo que presenten dos superficies libres al mismo nivel, la aplicacin de una presin adicional a una de ellas, se transmite, sin prdida a la otra. Este enunciado se conoce como: a) Principio de Arqumedes b) Principio de Pascal c) 1 Ley de Newton d) 2 Ley de Newton 60.Cuando decimos que es la propagacin de deformaciones a travs de un medio deformable nos referimos a: a) Reflexin de ondas b) Frecuencia c) El movimiento ondulatorio d) Ondas estacionarias 61. a) b) c) d) El cambio de velocidad que sufre una onda cuando pasa de un medio a otro se llama: Reflexin Refraccin Ondas estacionarias Sobretonos

62. Cuando las ondas no avanzan, sino que permanecen en el mismo lugar se llama: a) b) c) d) Onda estacionaria Refraccin de ondas Reflexin de ondas Sobretonos

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63.Cuando una fuente de ondas y un observador se aproximan entre s, las ondas se acumulan produciendo el efecto de aumentar el nmero de ondas que pasan por un punto dado en un segundo, es decir, de aumentar la frecuencia, hablamos de: a) Principio de Arqumedes b) Principio de Pascal c) 1 Ley de Newton. d) Principio de Doppler

64.Es el efecto audible de la frecuencia sonora, pues el odo puede percibir pequeos cambios en ella, y es la caracterstica que distingue a las notas altas y a las notas bajas, hablamos de: a) Intensidad b) Timbre c) Tono d) Onda

65.La ms pequea unidad conocida de electricidad negativa es l: a) Protn b) Electrn c) Neutrn d) Positrn 66.Si se examina bajo el microscopio una gota de agua que contenga finas partculas de carbn en suspensin, se ven las partculas agitndose en todas direcciones de manera aleatoria, esto se llama: a) Movimiento Browniano b) Teora cintica de la materia c) Estados de la materia d) Ley de Boyle

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67.Una masa dada de gas, a temperatura constante sufre una disminucin de volumen cuando aumenta la presin, y viceversa. Por consiguiente, cualquiera que sea la presin el volumen del gas, el producto de la presin y el volumen de una cantidad dada de gas, es siempre el mismo, con esto estamos hablando de: a) Ley de los gases b) Ley de Avogadro c) Ley de Boyle d) Ley de Charles

68. El cero absoluto de temperatura corresponde a: a) 50 F b) 273 C c) 180 C d) 50 C

69.Las molculas ejercen fuerzas de atraccin entre ellas, si estas fuerzas se ejercen entre molculas semejantes se llaman fuerzas de: a) Adhesin La adhesin es la interaccin entre las superficies de distintos cuerpos. b) Cohesin La cohesin es distinta de la adhesin; la cohesin es la fuerza de atraccin entre partculas adyacentes dentro de un mismo cuerpo, c) Repulsin d) Atraccin

68.Si decimos que es una medida de la intensidad Trmica, la que, por supuesto generalmente aumenta la cantidad de calor, estamos hablando de: a) Dilatacin b) Calor c) Temperatura d) Calorimetra

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69.32 C convertidos a Fahrenheit son: a) 89.6 F b) 55.8 F c) 92.6 F d) 68.9 F 70.Cuando hablamos de la dilatacin fraccionaria de cualquier porcin de una substancia, por grado de cambio de temperatura, nos estamos refiriendo a: a) Termometra b) Coeficiente de dilatacin trmica (memorizar) c) Fuerzas moleculares d) Calor

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71.La cantidad de calor que debe elevar la temperatura de un gramo de agua en un grado Celsius, se define como: a) Calor especfico b) Calor latente c) Presin atmosfrica e) Calora (memorizar) La definicin oficial describe la calora como: la cantidad de energa necesaria para elevar la temperatura de un gramo de agua destilada de 14,5C a 15,5 Grado Celsius a nivel del mar (una atmsfera de presin).

72.Cuando decimos que el enfriamiento que se lleva a cabo en los radiadores de ciertos carros por medio de corrientes, el agua caliente se eleva en el motor y cae a travs de los tubos del radiador donde se enfra y pasa a desplazar el agua caliente de la parte inferior del motor, estamos hablando de: a) Conduccin b) Radiacin c) Conductividad d) Conveccin 73.Cuando decimos que la energa se radia en porciones, o paquetes siendo cada uno de ellos un nmero entero de unidades elementales estamos hablando de: a) Teora cuntica (memorizar) b) Teora cintica de la materia c) Principio de Arqumedes d) Principio de Pascal 74.Cuando decimos que la fuerza entre dos cargas vara directamente como su producto e inversamente como el cuadrado de su separacin, nos referimos a: a) Ley de Newton d) Ley de Coulomb(memorizar) b) Electrn c) Neutrn 75.Cuando decimos que se define como la fuerza que recibe la unidad de fuerza positiva colocada en un punto considerado nos referimos a: a) Ley de Newton e) Intensidad de campo elctrico (memorizar) b) Ley de Coulomb e) Principio de Arqumedes 76.Cuando nos referimos a la carga necesaria para elevar al potencial en una unidad nos referimos a: Grupo CNVL (prohibida su reproduccin total o parcial). Pgina 89

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77.Cul de los siguientes trminos es ms descriptivo del fenmeno empleado en la bomba de hidrgeno? e) Fusin f) Fisin g) Electrlisis h) Induccin

78.Cuando hablamos del color, luz solar, diseo geomtrico, instrumentos pticos, iluminacin, fotografa, microscopa, espectroscopia, optometra y polarizacin, nos referimos a: e) Rayos X f) Electricidad g) ptica h) Rayos csmicos

79.La iluminacin que incide sobre el rea unidad de una superficie se mide por medio del nmero de: e) Lmenes f) Lux g) Candela h) Fotometra

80.Cuando decimos que la iluminacin de una superficie por una fuente luminosa puntual vara inversamente como el cuadrado de la distancia entre la fuente y la superficie, hablamos de: e) Refraccin f) Reflexin g) Difraccin h) Ley de la iluminacin

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81.Cuando un rayo de luz parece quebrarse cuando pasa de un medio a otro de diferentes caractersticas pticas, debido a que la luz cambia su velocidad al pasar de un medio a otro, hablamos de: e) Refraccin f) Reflexin g) Difraccin h) Ley de la iluminacin

82.El sistema ptico del ojo humano sirve para formar una imagen real en: e) f) g) h) La pupila La retina La cornea El nervio ptico

83.La miopa o vista corta se corrige con el uso de: e) Lentes convexos f) Espejos cncavos g) Lentes cncavos h) Espejos convexos

84.Cuando un haz estrecho de luz solar se hace pasar por un prisma triangular de vidrio, los rayos no solamente cambian de direccin debido a la refraccin sino que se esparcen en una banda o espectro de colores que van desde el rojo hasta el violeta, este fenmeno se llama: d) Dispersin de la luz e) Espectroscopia f) Interferencia e) Difraccin

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85.Bajo circunstancias muy especiales, la luz, que aparentemente llega de dos fuentes diferentes puede producir oscuridad, es decir puede hacerse que dos haces de luz se nulifiquen entre s, este fenmeno se llama: e) Espectroscopio f) Interferencia de la luz g) Interferencia destructiva h) Interferencia constructiva 86.Cuando la luz de una fuente incandescente se hace pasar a travs de un vapor caliente antes de llegar al espectroscopio, en estas condiciones, los colores que constituyen el espectro de vapor son absorbidos del espectro continuo producido por la fuente incandescente, obtenindose un espectro continuo cruzado por lneas oscuras, este fenmeno se llama: d) Espectro solar e) Espectro continuo f) Espectro de lneas brillantes f) Espectro de lneas oscuras

87.Muchos materiales, generalmente transparentes, cuando estn sometidos a esfuerzos se vuelven opacos a la luz polarizada, por ejemplo el vidrio o el celuloide exhiben configuraciones de interferencia regularmente coloreados al ser vistos con luz polarizada cuando estn sometidos a esfuerzos, esto lo llamamos: e) Fotoelasticidad f) Difraccin g) Interferencia h) Refraccin

88.El mtodo cientfico fue iniciado por: a) Newton b) Galileo c) Aristteles d) Arqumedes 89.El patrn de medida de longitud en el sistema M.K.S. es el: e) Metro f) Yarda g) Pie h) Centmetro

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90.La resultante de dos fuerzas iguales que hacen entre s 120 es: e) Una velocidad de la misma magnitud f) Una fuerza cuya magnitud es igual a la raz cuadrada de la suma de los cuadrados de las dos fuerzas g) Cero h) Una fuerza de la misma magnitud 91.Una velocidad puede cambiar: e) Solo en direccin f) En magnitud y direccin g) Solo verticalmente h) Solo por la ley de Newton 92.La segunda ley del movimiento de Newton llega a la siguiente conclusin: e) Las fuerzas aparecen en pares f) Todos los cuerpos son atrados hacia el centro de la tierra g) La fuerza es igual a la masa multiplicada por la aceleracin h) El peso es la fuerza de la gravedad 93.Un cuerpo recorre una circunferencia mantenindose constante el valor de la velocidad, entonces: e) Est acelerado f) Tiene velocidad constante g) No est acelerado h) No es afectado por la gravedad 94.Si se duplica la velocidad de un cuerpo: i) Su energa cintica se cuadruplica j) Su energa cintica se reduce a la mitad k) Su energa potencial se duplica l) Su energa cintica no cambia 95.La elasticidad es una propiedad de la materia que hace que: i) Se aplique el principio de Arqumedes j) Los cuerpos se recuperen de sus deformaciones k) La presin dependa de la densidad l) Los lquidos se distingan de los gases 96.El movimiento armnico simple se caracteriza por qu: i) El movimiento es peridico j) Es un movimiento de rotacin k) La aceleracin es proporcional a la elongacin (distancia desde la posicin de equilibrio) l) El desplazamiento es constante

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97.El siguiente nombre se encuentra asociado ms ntimamente con los fenmenos elsticos: i) Hooke j) Boyle k) Arqumedes l) Newton 98. cuando un cuerpo est sumergido total o parcialmente en un lquido: i) j) k) l) Siempre se hunde Recibe una fuerza de empuje igual a su peso Siempre flota por el principio de Arqumedes Recibe una fuerza de empuje igual al peso del lquido desalojado

99.Si se aumenta la masa de un cuerpo oscilando, colgando de un resorte vertical: i) La frecuencia de la oscilacin aumenta j) El perodo aumenta k) La amplitud disminuye l) La elongacin disminuye 100. Cuando una onda pasa de un medio a otro de diferentes propiedades elsticas: g) No se altera la longitud de onda h) Cambia la frecuencia i) Cambia la velocidad f) Se producen pulsaciones

101. El timbre de un sonido musical se determina por: g) Su intensidad h) La ausencia de sobretonos i) La presencia de sobretonos g) La frecuencia de vibracin

102. El calor necesario para elevar la temperatura de un kilogramo de agua en un grado Celsius se llama: a) Calor de fusin b) Calora c) Joule d) Calor de evaporacin Grupo CNVL (prohibida su reproduccin total o parcial). Pgina 94

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103. a) b) c) d)

El fenmeno de la fusin bajo presin y la solidificacin al quitar la presin se llama: Sublimacin Evaporacin Refrigeracin Re congelacin

104. a) b) c) d)

Una brjula apunta en direccin Norte-Sur porque: Porque la tierra es un imn Esta elctricamente cargada Porque la tierra est elctricamente cargada Porque los polos norte rechazan a los polos sur

105. a) b) c) d)

La corriente elctrica est determinada por. La carga total que fluye entre dos puntos La distancia que fluye la carga La carga dividida entre el tiempo El tiempo que tarda la carga en fluir

106. 1 km. Convertido a pulgadas es: g) 38540 h) 20814 i) 39370 j) 39620

107. Cuntos pies hay en 12.5 kilmetros? i) 41010 j) 39814 k) 43615 l) 41092

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108. La mecnica estudia: e) El magnetismo. f) Movimiento y estado de los cuerpos. g) El tomo y su estructura. h) La radioactividad. 109. Un avin vuela 420 millas en una hora 20 minutos. Cul es su rapidez media? e) 315 millas/hora. f) 356 millas/hora. g) 250 millas/min. h) 315 millas/min. 110. Cuando la suma algebraica de todas las fuerzas que actan en un cuerpo es cero, la aceleracin de este cuerpo es nula. El enunciado anterior se refiere a la: a) 1 Ley de Newton b) 2 Ley de Newton c) 3Ley de Newton d) Ley de la gravitacin Universal de Newton.

111. La unidad fundamental de longitud es: k) El metro l) El centmetro m) La pulgada n) El kilometro

112.

24 horas cuantos segundos tiene: seg. seg. seg. (24*60*60) seg.

m) 75150 n) 92520 o) 86400 p) 63720

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113. Cuntos metros equivalen a 25 millas? i) j) k) l) 23512.60 45785.70 54714.58 40233.50 mt. mt. mt. mt.

114. Cuntos segundos hay en una semana? i) 505720 seg. j) 604800 seg. k) 872714 seg. l) 728320 seg. 115. Cul es la altura de un hombre en milmetros si mide 6 ft. De alto? i) 1828.8 mm. j) 2320.6 mm. k) 1553.7 mm. l) 1954.4 mm.

116. La mecnica se divide en: i) Esttica y cintica j) Cinemtica y dinmica k) Rapidez y velocidad l) Velocidad y aceleracin 117. La esttica estudia: i) Los diversos tipos de movimiento j) Los cambios de movimiento k) La distancia recorrida l) Los cuerpos en estado de equilibrio

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118. Cuando decimos que un cuerpo en reposo o con movimiento uniforme, seguir en reposo o con movimiento uniforme, a menos que acte sobre l una fuerza externa, nos referimos a: a) 2 Ley del movimiento de Newton b) Principio de Arqumedes c) Principio de Pascal d) 1 Ley del movimiento de Newton 119. Cuando nos referimos a la propiedad de los cuerpos a oponerse a cualquier cambio de su estado de reposo o movimiento hablamos de: a) Inercia b) Mecnica c) Cinemtica d) Dinmica 120. Cuando hablamos de energa potencial y energa cintica nos referimos a: q) Potencia r) Aceleracin s) Energa mecnica t) Masa 121.- Cuando decimos que es la capacidad de realizar un trabajo debido al movimiento que tiene, nos referimos a: m) Energa potencial n) Potencia o) Energa cintica p) Trabajo 122 .Cuando hablamos de la rapidez con que se efecta un trabajo, nos referimos a: m) Trabajo n) Potencia o) Energa cintica p) Energa potencial 123 Las dos formas de la energa mecnica son: m) Motriz y calorfica n) Elctrica y qumica o) Potencial y cintica p) Luminosa y atmica

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124. Cuando nos referimos al nmero de revoluciones completas que efecta un cuerpo en unidad de tiempo, estamos hablando de: m) Velocidad n) Perodo o) Frecuencia p) Angulo 125. Cuando decimos que es la fuerza por unidad de rea, nos referimos a: a) La presin b) Atmsfera c) Fuerza d) rea 126. Cuando hablamos de la masa de la unidad de volumen de la materia ya sea estado slido, lquido o gaseoso nos referimos a: a) b) c) d) Presin Densidad Masa especfica Atmsfera

127. Cuando hablamos de la relacin que hay entre el peso de un cierto volumen de una sustancia y el peso de un volumen igual de agua nos referimos a: a) b) c) d) Masa especfica La densidad Presin Atmsfera

128. Cuando decimos que es la intensidad del calor, y puede definirse como un nmero medido en una escala nos referimos a: a) Escalas b) Termmetro c) Temperatura d) Dilatacin trmica

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129. De los diferentes tipos de aparatos medidores de temperatura el ms usado es l: a) El termmetro de Galileo b) Termmetro elctrico c) Par termoelctrico d) Termmetro de mercurio 130. Cuando un objeto se calienta, ya sea slido, lquido o gaseoso, en general se: a) Contrae b) Adelgaza c) Derrite d) Dilata

131. La tendencia de todo objeto a seguir en reposo, se debe a esa propiedad, comn a todos los cuerpos materiales, llamada: a) Esttica b) Inercia c) Dinmica d) Aceleracin

132. Cuando decimos que a toda fuerza de accin se opone una fuerza igual y opuesta de reaccin, nos referimos a: a) Tercera ley de Newton b) Segunda ley de Newton c) Primera ley de Newton d) Principio de Pascal

133. Cuanto ms rpidamente se hace un trabajo, mayor es la: a) Energa b) Fuerza c) Potencia d) Masa

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134. La cantidad de calor necesaria para elevar 1F la temperatura de 1lb de agua se llama: a) BTU b) Calora c) Termometra d) Dilatacin 135. La relacin entre la capacidad trmica de una sustancia y la capacidad trmica del agua, se llama: a) Calora b) Humedad absoluta c) Calor especfico d) Humedad relativa 136. La cantidad de vapor de agua presente en un metro cbico de aire se llama: a) Tensin del vapor b) Humedad absoluta c) Ebullicin d) Presin 137. A la relacin entre la cantidad de vapor de agua presente en un volumen dado de aire y la cantidad requerida de vapor para saturar dicho volumen de aire a la misma temperatura le llamamos: a) Presin b) Humedad absoluta c) Humedad relativa d) Ebullicin 138. Cuando hablamos del nmero de vibraciones completas efectuadas en un segundo nos referimos a: a) Desplazamiento b) Frecuencia c) Amplitud d) Periodo 139. Cuando hablamos de que cada partcula se mueve en una lnea perpendicular a la direccin en que se propaga la onda nos referimos a: a) Ondas en el agua b) Ondas estacionarias c) Ondas longitudinales d) Ondas transversales

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140. A la desviacin de las ondas sonoras en las capas de aire de diferentes temperaturas, recibe el nombre de: a) Tono b) Refraccin c) Velocidad del sonido d) Sobretono 141. Cuando hablamos de su posicin en la escala musical, y se determina principalmente por la frecuencia de los impulsos del sonido, producidos por las fuente vibrante nos referimos a: a) Transmisin del sonido b) Refraccin c) El tono d) Resonancia 142. las imgenes que pueden formarse sobre una pantalla y se caracterizan por el hecho de que los rayos de luz se renen realmente all en un foco, estamos hablando de: a) Imagen obtenida b) Imagen virtual c) Imagen real d) Imagen encontrada

143. Cuando la luz que viene de un objeto distante pasa a travs del sistema de lentes del ojo, es refractada y enfocada sobre la retina, all se forma una imagen: a) b) c) d) Real Virtual Encontrada Obtenida

144. Cuando la luz pasa prxima al borde de cualquier objeto opaco, dobla levemente su trayectoria y sigue adelante en una nueva direccin, este doblez de la luz alrededor de las esquinas se llama: a) Refraccin b) Difraccin c) Dispersin d) Polarizacin 147. La corriente elctrica se mide generalmente con una unidad con que se expresa el flujo de Culombios cada segundo, hablamos de: a) Culomb b) Amperio c) Volt d) Newton

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148. a) b) c) d)

El electrodo de carbn llamado nodo, adquiere un potencial:

Neutro Negativo Positivo Diferencial Cuando escribimos la frmula R=V/I nos referimos a: de de de de Ohm Ampere Newton Coulomb

149. a) b) c) d) Ley Ley Ley Ley

149. Cuando hablamos del ngulo con que cae el rayo de luz sobre la superficie reflectora es exactamente igual al ngulo que forma el rayo reflejado con la misma superficie, nos referimos a: a) Ley de la refraccin b) Ley de la dispersin c) Ley de la reflexin d) Velocidad de la luz 150. Cuando hablamos de la exhibicin ms espectacular del espectro de la luz blanca, las condiciones necesarias para la aparicin de este fenmeno, son que el sol est brillando en alguna parte del cielo y que est lloviendo en el lado opuesto, nos referimos a: a) b) c) d) Los Halos El arco iris Espectro Refraccin

151. Para ver un objeto en su verdadero color, debe iluminarse con luz: a) b) c) d) Blanca De distinto color Del mismo color Ultra violeta

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152. La distancia desde el foco principal a la lente se llama: a) Distancia del objeto b) Plano focal c) Distancia de la imagen d) Distancia focal 153. Cuando hablamos que son aquellas que pueden formarse sobre una pantalla y se caracterizan por el hecho de que los rayos de luz se renen realmente all en un foco, nos referimos a: a) Imagen real b) Imagen virtual c) Imagen negativa d) Imagen positiva

154. Cuando hablamos de la conocida y fundamental ley de electricidad que hace posible determinar la corriente que fluye por un circuito cuando se conocen la resistencia del circuito y la diferencia de potencial aplicada, nos referimos a: a) Ley de3 Kirchhoff b) Ley de las resistencias en paralelo c) Ley de Ohm d) Ley de las resistencias en serie 155. La brjula, el receptor telefnico y el altavoz de radio, son las aplicaciones ms comunes de: a) Los imanes permanentes b) El polo magntico c) El campo magntico d) Los electroimanes

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156. Cuando se acerca un imn potente a una pieza de hierro dulce, ste adquiere todas las propiedades de un nuevo imn, pero ms dbil, este fenmeno se llama: a) Induccin magntica b) Lneas magnticas c) Magnetizacin d) Ferromagnetismo 157. Poco despus de que Oersted anuncio el descubrimiento del efecto magntico de un alambre que lleva corriente, encontr Ampere que una espira o una bobina de alambre con corriente actan como: a) b) c) d) Una brjula Un imn Un motor Un generador

158. Un generador elctrico se construye igual que un motor elctrico, pero en vez de darle una corriente de electrones para obtener rotacin mecnica para hacer girar la armadura y producir una corriente elctrica se usa: a) Un imn b) Una brjula c) Una resistencia d) Trabajo mecnico

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Temas por tratar

En el tercer volumen de los Principia Newton mostr que, combinando estas leyes con su Ley de la gravitacin universal, se pueden deducir y explicar las Leyes de Kepler sobre el movimiento planetario.
Fuerza Trabajo

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