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SISTEMA

DE ILUMINACIN

RESIDENCIAL
EXTERIORES E INTERIORES

PRIMERA PARTE

UBICACION DE LA ZONA DE ESTUDIO

EL INMUEBLE A ESTUDIAR SE ENCUENTRA EN BARRIO EL ARMERO SITUADO AL NORTE DE LA CIUDAD QUITO, EN LA PARROQUIA DE SANTA PRISCA QUE PERTENECE AL DISTRITO METROPOLITANO DE QUITO (DMQ). EN EL MAPA SE SITUA EL BARRIO CON RELACION A LA CIUDAD DE QUITO.

VISTA PANORAMICA, DESDE EL TECHO SENTIDO NORESTE- SUR ESTE

2849 msnm

FOTOGRAFIA DEL IMAP A LAS 12 PM, 22 DE JUNIO 2011

FOTOGRAFIA DEL IMAP A LAS 12 PM, 22 DE JUNIO 2011

JARDIN

FOTOGRAFIA DEL IMAP A LAS 12 PM, 22 DE JUNIO 2011

FOTOGRAFIA JARDIN SE OBSERVA EL AREA ILUMINADA Y EL AREA CON SOMBRA

FOTOGRAFIA JARDIN SE OBSERVA EL AREA ILUMINADA Y EL AREA CON SOMBRA

FOTOGRAFIA JARDIN SE OBSERVA EL AREA ILUMINADA Y EL AREA CON SOMBRA

PARQUEADERO

FOTOGRAFIA DEL IMAP A LAS 12 PM, 22 DE JUNIO 2011

FOTOGRAFIA PARQUEADERO SE OBSERVA EL AREA ILUMINADA Y EL AREA CON SOMBRA

FOTOGRAFIA PARQUEADERO SE OBSERVA EL AREA ILUMINADA Y EL AREA CON SOMBRA

FOTOGRAFIA PARQUEADERO SE OBSERVA EL AREA ILUMINADA Y EL AREA CON SOMBRA

DORMITORIO 1

FOTOGRAFIA DORMITORIO 1, SE OBSERVA LA FUENTE DE ILUMINACION DIRECTA (VENTANA) Y EL AREA ILUMINADA

FOTOGRAFIA DORMITORIO 1, SE OBSERVA LA ILUMINACION DIRECTA ATRAVES DE LAS VENTANAS Y LA REFLECTADA POR LOS MATERIALES

CUADRO DE ACABADOS INTERIORES DORMITORIO 1 FACTOR DE ESPACIO


PISOS
Dormitorio 1 Media Duela Liso 0.08 Marrn Oscuro 15,5

MATERIAL

ACABADOS REFLEXIN

COLOR

REA

TECHOS
Dormitorio 1 Hormign Visto Liso 0.35 Gris Medio 15,5

PAREDES
Dormitorio 1

Ladrillo Visto

Ladrillo

0.25

Marrn Medio

27

FOTOGRAFIA DEL IMAP A LAS 12 PM, 22 DE JUNIO 2011

DORMITORIO 2

FOTOGRAFIA DORMITORIO 2, SE OBSERVA LA FUENTE DE ILUMINACION DIRECTA (VENTANA) Y EL AREA ILUMINADA

FOTOGRAFIA DORMITORIO 2, SE OBSERVA LA ILUMINACION DIRECTA ATRAVES DE LAS VENTANAS Y LA REFLECTADA POR LOS MATERIALES

FOTOGRAFIA DORMITORIO 2, SE OBSERVA LA FUENTE DE ILUMINACION DIRECTA (VENTANA) Y EL AREA ILUMINADA ESPACIO
PISOS
Dormitorio 2 Media Duela

CUADRO DE ACABADOS INTERIORES DORMITORIO 2 MATERIAL ACABADOS FACTOR DE REFLEXI REFLEXIN COLOR REA

Liso

0.08

Marrn Oscuro

8,8

TECHOS
Dormitorio 2 Hormign Visto Liso 0.35 Gris Medio 8,8

FOTOGRAFIA DEL IMAP A LAS 12 PM, 22 DE JUNIO 2011

PAREDES
Dormitorio 2

Ladrillo Visto

Ladrillo

0.25

Marrn Medio

18,5

DORMITORIO 3

FOTOGRAFIA DORMITORIO 3, SE OBSERVA LA FUENTE DE ILUMINACION DIRECTA (VENTANA) Y EL AREA ILUMINADA

FOTOGRAFIA DORMITORIO 3, SE OBSERVA LA FUENTE DE ILUMINACION DIRECTA (VENTANA) Y EL AREA ILUMINADA

FOTOGRAFIA DORMITORIO 3, SE OBSERVA LA ILUMINACION DIRECTA ATRAVES DE LAS VENTANAS Y LA REFLECTADA POR LOS MATERIALES

CUADRO DE ACABADOS INTERIORES DORMITORIO 3 ESPACIO


PISOS
Dormitorio 3 Media Duela Liso 0.08 Marrn Oscuro 8,8

MATERIAL

ACABADOS

FACTOR DE REFLEXI REFLEXIN

COLOR

REA

TECHOS
Dormitorio 3 Hormign Visto Liso 0.35 Gris Medio 8,8

FOTOGRAFIA DEL IMAP A LAS 12 PM, 22 DE JUNIO 2011

PAREDES
Dormitorio 3

Enlucido

Pintura

0.20

Rojo Medio

18,5

DORMITORIO 4

Hora:12.05 de la tarde El ingreso de luz no va a ser directa ya que la ubicacin de la ventana no esta dirigida correctamente hacia al este as que solo ingresara el la luz solar solo en ciertos meses del ao. Pero en las tardes ingresara luz solar ya que la segunda ventana esta dirigida hacia el este.

CUADRO DE ACABADOS INTERIORES DORMITORIO 4 ESPACIO PISOS Dormitorio 4 TECHOS Dormitorio 4 PAREDES Dormitorio 4 Enlucido Pintura 0.20 Azul Medio Hormign Visto Liso 0.35 Gris Medio Media Duela Liso 0.08 Marrn Oscuro MATERIAL ACABADOS FACTOR DE REFLEXIN REFLEXI COLOR REA

BAO

Hora:12:00 de la tarde Ingreso de luz Directa a travs de la claraboya por lo cual el ingreso de luz solar es perpendicular.

CUADRO DE ACABADOS INTERIORES0 BA BAO ESPACIO PISOS


Bao Baldosa Liso 0.50 Azul Claro

MATERIA ACABADO S L

FACTOR DE REFLEXI REFLEXIN

COLOR

REA

TECHOS
Bao Enlucido Liso 0.80 Blanco

PAREDES
Bao

Balsosa y Enlucido

Liso

0.80

Blanco

SALA

Hora:11:45 de la maana El ingreso de luz es a travs de la ventana que esta direccionada hacia el Este por lo cual en la maana el sol va ingresar para iluminar gran parte de la sala.

CUADRO DE ACABADOS INTERIORES SALA ESPACIO PISOS


Sala Media Duela Liso 0.08 Marrn Oscuro

MATERIAL ACABADOS

FACTOR DE REFLEXI REFLEXIN

COLOR

REA

TECHOS
Sala Hormign Visto Liso 0.35 Gris Medio

PAREDES

Sala

Ladrillo Visto

Ladrillo

0.25

Marrn Medio

COMEDOR

Mediante un anlisis podemos observar que en el mes de Junio 22, al medio da ingresa luz directa por la ventana, reflejndose en las paredes, dando un nivel de reflexin de un 0.25% debido a su superficie color marrn medio utilizada en las superficies.

CUADRO DE ACABADOS INTERIORES COMEDOR FACTOR DE MATERIA ACABADO RE ESPACIO COLOR L S A REFLEXI REFLEXI N
PISOS
Comedor Media Duela Liso 0.08 Marrn Oscuro Gris Medio

TECHOS
Comedor Hormign Visto Liso 0.35

PAREDES
Comedor

Ladrillo Visto

Ladrillo

0.25

Marrn Medio

Debido al nivel bajo de luz incidente se recomienda utilizar colores con un mayor nivel de reflexin y as tener un mejor aprovechamiento de energa solar.

COCINA

Se puede observar como ingresa la luz directa al medio da teniendo un ingreso de luz directa por la ventana, reflejndose en las paredes y difuminndose en el piso, debido a los materiales utilizados tenemos un nivel de reflexin de un 0.50%, obteniendo una gran iluminacin en este ambiente.
CUADRO DE ACABADOS INTERIORES COCINA ESPACIO
PISOS
Cocina Baldosa Liso 0.50 Azul Claro

MATERIAL

ACABADOS

FACTOR DE REFLEXI REFLEXIN

COLOR

REA

TECHOS
Cocina Enlucido Liso 0.80 Blanco

PAREDES
Cocina

Balsosa y Enlucido

Liso

0.80

Blanco

ESTUDIO

Se puede observar como ingresa la luz en la tarde teniendo un ingreso de luz directa por la ventana, reflejndose en las paredes, dando un nivel de reflexin de un 0.25%. Es importante indicar que debido al gran ventanal utilizado se consigue un optimo aprovechamiento de energa solar teniendo en este espacio una buena iluminacin durante todo el da.

CUADRO DE ACABADOS INTERIORES ESTUDIO ESPACIO


PISOS
Estudio Media Duela Liso 0.08 Marrn Oscuro

MATERIA ACABADOS L

FACTOR DE COLOR REA REFLEXI REFLEXIN

TECHOS
Estudio Hormign Visto Liso 0.35 Gris Medio

PAREDES
Estudio

Ladrillo Visto

Ladrillo

0.25

Marrn Medio

SEGUNDA PARTE

1. TEMA

SISTEMA DE ILUMINACIN RESIDENCIAL EXTERIORES E INTERIORES

2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Iluminacin de los espacios interiores y exteriores de una residencia.

3. OBJETIVOS

GENERALES: Aprender Las Tcnicas De Iluminacin En Espacios Arquitectnicos.

ESPECIFICOS: Determinar el tipo de luminarias empleadas en la iluminacin de residencias

Estudiar los correctos niveles de manejo de la luz en los espacios interiores y exteriores en residencias.

4. JUSTIFICACION Y DELIMITACION

Este trabajo se justifica en base a la necesidad y al mejoramiento y/o correcto uso de las tcnicas de iluminacin en los diferentes objetos arquitectnicos en nuestro modelo de estudio una residencia, para poder controlar la contaminacin lumnica y el uso un necesario de la iluminacin. El campo de investigacin se limita, al uso de la iluminacin en residencias, en sus espacios interiores y exteriores

5. TIPO DE INVESTIGACION

La investigacin ser de tipo bibliogrfica, y tendr la finalidad de elaborar un trabajo que describa las tcnicas de iluminacin en residencias.

6. MARCO TEORICO CONCEPTUAL

Deslumbramiento El deslumbramiento es una sensacin molesta que se produce cuando la luminancia de un objeto es mucho mayor que la de su entorno. Es lo que ocurre cuando miramos directamente una bombilla o cuando vemos el reflejo del sol en el agua. Pueden producirse deslumbramientos de dos maneras. La primera es por observacin directa de las fuentes de luz; por ejemplo, ver directamente las luminarias. Y la segunda es por observacin indirecta o reflejada de las fuentes como ocurre cuando las vemos reflejada en alguna superficie (una mesa, un mueble, un cristal, un espejo...)

Estas situaciones son muy molestas para los usuarios y deben evitarse. Entre las medidas que podemos adoptar tenemos ocultar las fuentes de luz del campo de visin usando rejillas o pantallas, utilizar recubrimientos o acabados mates en paredes, techos, suelos y muebles para evitar los reflejos, evitar fuertes contrastes de luminancias entre la tarea visual y el fondo y/o cuidar la posicin de las luminarias respecto a los usuarios para que no caigan dentro de su campo de visin.

6. MARCO TEORICO CONCEPTUAL

Lmparas y luminarias Las lmparas empleadas en iluminacin de interiores abarcan casi todos los tipos existentes en el mercado (incandescentes, halgenas, fluorescentes, etc.). Las lmparas escogidas, por lo tanto, sern aquellas cuyas caractersticas (fotomtricas, cromticas, consumo energtico, economa de instalacin y mantenimiento, etc.) mejor se adapte a las necesidades y caractersticas de cada instalacin (nivel de iluminacin, dimensiones del local, mbito de uso, potencia de la instalacin...)
mbito de uso Domstico Tipos de lmparas ms utilizados Incandescente Fluorescente Halgenas de baja potencia Fluorescentes compactas Alumbrado general: fluorescentes Alumbrado localizado: incandescentes y halgenas de baja tensin Incandescentes Halgenas Fluorescentes Grandes superficies con techos altos: mercurio a alta presin y halogenuros metlicos 6 m): fluorescentes Luminarias situadas a gran altura (>6 m): lmparas de descarga a alta presin montadas en proyectores Alumbrado localizado: incandescentes Luminarias situadas a baja altura: fluorescentes Luminarias situadas a gran altura: lmparas de vapor de mercurio a alta presin, halogenuros metlicos y vapor de sodio a alta presin

Oficinas

Comercial
(Depende de las dimensiones y caractersticas del comercio)

Industrial

Deportivo

La eleccin de las luminarias est condicionada por la lmpara utilizada y el entorno de trabajo de esta. Hay muchos tipos de luminarias y sera difcil hacer una clasificacin exhaustiva. La forma y tipo de las luminarias oscilar entre las ms funcionales donde lo ms importante es dirigir el haz de luz de forma eficiente como pasa en el alumbrado industrial a las ms formales donde lo que prima es la funcin decorativa como ocurre en el alumbrado domstico.

6. MARCO TEORICO CONCEPTUAL

El color La luz al color consideremos una habitacin de paredes blancas con muebles de madera de tono claro. Si la iluminamos con lmparas incandescentes, ricas en radiaciones en la zona roja del espectro, se acentuarn los tonos marrones de los muebles y las paredes tendrn un tono amarillento. En conjunto tendr un aspecto clido muy agradable. Ahora bien, si iluminamos el mismo cuarto con lmparas fluorescentes normales, ricas en radiaciones en la zona azul del espectro, se acentuarn los tonos verdes y azules de muebles y paredes dndole un aspecto fro a la sala.

6. MARCO TEORICO CONCEPTUAL

TEMPEARTURA DEL COLOR La apariencia en color de las lmparas viene determinada por su temperatura de color correlacionada. Se definen tres grados de apariencia segn la tonalidad de la luz: luz fra para las que tienen un tono blanco azulado, luz neutra para las que dan luz blanca y luz clida para las que tienen un tono blanco rojizo.
Temperatura de color correlacionada Apariencia de color

Tc> 5.000 K 5.000 K Tc< 3.300 K

Fra Intermedia Clida

6. MARCO TEORICO CONCEPTUAL

APARIENCIA DEL COLOR A pesar de esto, la apariencia en color no basta para determinar qu sensaciones producir una instalacin a los usuarios. Por ejemplo, es posible hacer que una instalacin con fluorescentes llegue a resultar agradable y una con lmparas clidas desagradable aumentando el nivel de iluminacin de la sala. El valor de la iluminancia determinar conjuntamente con la apariencia en color de las lmparas el aspecto final.

6. MARCO TEORICO CONCEPTUAL

INFLUENCIA DEL COLOR EN EL AMBIENTE Los tonos fros producen una sensacin de tristeza y reduccin del espacio, aunque tambin pueden causar una impresin de frescor que los hace muy adecuados para la decoracin en climas clidos. Los tonos clidos son todo lo contrario. Se asocian a sensaciones de exaltacin, alegra y amplitud del espacio y dan un aspecto acogedor al ambiente que los convierte en los preferidos para los climas clidos. De todas maneras, a menudo la presencia de elementos fros (bien sea la luz de las lmparas o el color de los objetos) en un ambiente clido o viceversa

6. MARCO TEORICO CONCEPTUAL

Sistemas de alumbrado Cuando una lmpara se enciende, el flujo emitido puede llegar a los objetos de la sala directamente o indirectamente por reflexin en paredes y techo. La cantidad de luz que llega directa o indirectamente determina los diferentes sistemas de iluminacin con sus ventajas e inconvenientes.

6. MARCO TEORICO CONCEPTUAL

Mtodos de alumbrado Los mtodos de alumbrado nos indican cmo se reparte la luz en las zonas iluminadas. Segn el grado de uniformidad deseado, distinguiremos tres casos: alumbrado general, alumbrado general localizado y alumbrado localizado. METODO DE LUMENES

Datos de entrada Dimensiones del local y la altura del plano de trabajo (la altura del suelo a la superficie de la mesa de trabajo), normalmente de 0.85 m. Determinar el nivel de iluminancia media (Em). Este valor depende del tipo de actividad a realizar en el local y podemos encontrarlos tabulados en las normas y recomendaciones que aparecen en la bibliografa. Escoger el tipo de lmpara (incandescente, fluorescente...) ms adecuada de acuerdo con el tipo de actividad a realizar. Escoger el sistema de alumbrado que mejor se adapte a nuestras necesidades y las luminarias correspondientes. Determinar la altura de suspensin de las luminarias segn el sistema de iluminacin escogido.

h: altura entre el plano de trabajo y las luminarias h': altura del local d: altura del plano de trabajo al techo d': altura entre el plano de trabajo y las luminarias

6. MARCO TEORICO CONCEPTUAL

Determinar los coeficientes de reflexin de techo, paredes y suelo. Estos valores se encuentran normalmente tabulados para los diferentes tipos de materiales, superficies y acabado. Si no disponemos de ellos, podemos tomarlos de la siguiente tabla.

Determinar el factor de mantenimiento (fm) o conservacin de la instalacin. Este coeficiente depender del grado de suciedad ambiental y de la frecuencia de la limpieza del local. Para una limpieza peridica anual podemos tomar los siguientes valores:

En su defecto podemos tomar 05 para el techo, 0.3 para las paredes y 0.1 para el suelo. Determinar el factor de utilizacin (, CU) a partir del ndice del local y los factores de reflexin. Estos valores se encuentran tabulados y los suministran los fabricantes. En las tablas encontramos para cada tipo de luminaria los factores de iluminacin en funcin de los coeficientes de reflexin y el ndice del local.

6. MARCO TEORICO CONCEPTUAL

Emplazamiento de las luminarias La distancia mxima de separacin entre las luminarias depender del ngulo deapertura del haz de luz y de la altura de las luminarias sobre el plano de trabajo.

6. MARCO TEORICO CONCEPTUAL

Niveles de iluminacin recomendados

Los niveles de iluminacin recomendados para un local dependen de las actividades que se vayan a realizar en l. En general podemos distinguir entre tareas con requerimientos luminosos mnimos, normales o exigentes. En el primer caso estraan las zonas de paso (pasillos, vestbulos, etc.) o los locales poco utilizados (almacenes, cuartos de maquinaria...) con iluminancias entre 50 y 200 lx. En el segundo caso tenemos las zonas de trabajo y otros locales de uso frecuente con iluminancias entre 200 y 1000 lx. Por ltimo estn los lugares donde son necesarios niveles de iluminacin muy elevados (ms de 1000 lx) porque se realizan tareas visuales con un grado elevado de detalle que se puede conseguir con iluminacin local.

7. HIPOTESIS

MANEJO ADECUADO DE LA ILUMINACIN EN INTERIORES Y EXTERIORES.

8. INVETIGACION: POBLACION Y MUESTRA

La casa japonesa Boukyo sera el modelo de estudio empleado para la siguiente investigacion ha sido diseadapor los arquitectos Nakayma en Sapporo, Japn.

La ciudad de Sapporp, es famosa por acoger los primeros Juegos Olimpicos de Invierno en el ao de 1972, y tambien por que es la quinta ciudad ms grande de Japn.

8. INVETIGACION: PROCESAMIENTO DE DATOS

Para la construccin de esta casa, se tuvo como premisa lograr la mayor separacin posible de las reas privadas de la casa, de las zonas mas publicas de la misma. Existe un contraste entre el interior y exterior de la vivienda, la fachada se encuentra revestida de una cubierta metlica que muestra el efecto de la oxidacin, mientras que en el interior se destacan finos materiales y atractivos efectos de iluminacin.

Vista exterior

Pasillo interior

8. INVETIGACION: PROCESAMIENTO DE DATOS

La iluminacin tanto artificial como natural juega um papel muy importante em este proyecto debido, a que esta le da amplitud a los espacios arquitectonicos asi como uma continuacion em el global de la casa, la sensascion d eun conjunto. La luz que atraviesa y dirige la arquitectura.

Luz Directa

Luz Relejada Luz Difusa

8. INVETIGACION: PROCESAMIENTO DE DATOS

La luz es manipulada com diferentes texturas y/ filtros que desvan su curso natural y al atravesar por dichos filtros esta es difuminada , creando espacios com una gran calidad de luz P o r s u p a r t e , e n e l interior, e l c u a r t o d e b a o p r e s e n t a u n a i n t e r e s a n t e m u e s t r a d e efectos con formas geomtricas, que se logra a travs de la iluminacin natural en esta habitacin.

Luz Directa

Luz Difusa

Luz Reflejada

8. INVETIGACION: PROCESAMIENTO DE DATOS

Luz Reflejada

Luz Directa

Luz Difusa

La iluminacion natural, esta manipulada com el mismo criterio que la artifical, creando uma simbiosis si que ninguna de estas fuentes afecte el campo iluminada de la outra, creandoe espacios agradables para la vista sin provocar el deslumbramiento ni el uso execesivo de luminarias. Em este caso la ventana fuente de luz natural em el dia iluminaria todo el espacio pero com el pasar de las horas esta ventana se convierte em um cuadro que esta siendo iluminado por la iluminacion artificial.

8. INVETIGACION: PROCESAMIENTO DE DATOS

Luz Directa Luz Reflejada Luz Difusa

La transicion entre la luz natural a la luz artificial es uma de las principlaes caracteristicas em este proyecto, se puede apreciar em la imagen como los materiales hacen este cambio de luz.

En la construccin d e la casa Boukyo, a d e m s d e p r i o r i z a r l a organizacin espacial, s e t u vo como o b je t ivo d e l p r o y e c t o a b a r c a r l a m x ima c a n t i d a d d e metros cbicos c o mo lo p e rmi t ie s e e l p re s u p u e s t o . Se o b t uv o co mo resultado una construccin donde los diferentes sectores de la casa se distribuyeron en distintos niveles.

8. INVETIGACION: PROCESAMIENTO DE DATOS

Luz Difusa

Luz Reflejada

Luz Directa

El juego de reflexin de luz en base al adecuado nivel de reflectancia de los materiales elabora un recorrido de la luz un espacio en movimiento la luz que se mueve a travs del espacio la msica que mueve a travs de la luz creando una arquitectura congelada.

8. INVETIGACION: PROCESAMIENTO DE DATOS

La continuidad espacial en este proyecto es resaltada por el manejo de la luz que se une a la organizacin funcional enlazado los espacios, creando enlaces de luz entre los espacios.

9. CONCLUSIONES