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PROLOGO: Fosso di Helm Come nel precedente titolo, il gioco si apre con un prologo in cui impersonerai Gandalf nella

battaglia al Fosso di Helm. Questo livello rappresenta una sorta di tutorial in cui imparerai i primi attacchi. Tutto quello che devi fare seguire le istruzioni che man mano ti vengono assegnate in sovrimpressione e, in poco tempo avrai completato questo primo, semplice livello. LA VIA DEL RE: Sentieri dei morti Vai avanti fino a raggiungere il passaggio con la nebbia: attraversalo e continua ad andare avanti per raggiungere, dall altra parte, uno spiazzo con delle nicchie dove vedi arrivare gli spiriti dei morti. A questo punto preparati alla prima battaglia. Dopo la brevissima scena filmata, attacca i cinque spiriti che fuoriescono dalla nicchia a sinistra e, dopo averli eliminati, percorri il passaggio in fondo a sinistra. Appena giunto dall altra parte, ti trovi di fronte altri cinque spettri che fluttuano nell aria: vai avanti e raggiungi la sala con le tre aste conficcate nel terreno che, in seguito, ti torneranno utili come armi a distanza. Qui ci sar ancora un breve filmato in cui si sollever un masso che bloccher la via. Attacca gli spettri, usando anche le lance nel terreno. Una volta morti tutti, la via sar nuovamente percorribile: attraversala fino ad arrivare, dall altra parte, ad un cunicolo ricoperto di nebbia. Attraversalo cautamente e, arrivato a circa met della strada, preparati ad un altro scontro. Uccidi i due spettri che escono dalle nicchie quindi vai vanti, gira a destra per uscire dal tunnel di nebbia e tornate sul sentiero visibile. Percorrilo fino ad arrivare ad un ponte: qui usa l arco per abbattere i due spettri che ti sparano dall alto: fai attenzione alle loro frecce, parati o evitale cambiando direzione. Dopo averli uccisi, sali per il sentiero a sinistra, uccidi i due spettri di fronte e vai avanti e, giunto alla sommit raccogli le frecce, vai avanti e uccidi i due spettri di fronte. Gira a sinistra, raccogli le frecce all estremit del ponte interrotto, uccidi gli spettri, quindi torna sul sentiero principale e, una volta ucciso lo spettro continua a salire. Usa il tasto R1 per spingere il masso di sotto ed uccidere cos altri spettri. Ora torna indietro e arrivato all incrocio con la piccola fiaccola, percorri il sentiero che scende verso il basso. Vai sempre avanti e, non salire all incrocio, ma continua ad andare dritto per trovare, alla fine della strada, un ampolla energetica. Ora torna indietro e, all incrocio, sali a destra. Qui uccidi gli spettri muniti di scudo e oltrepassa l arco di pietra in fondo al cunicolo. Ti ritroverai in una camera circolare: uccidi gli spettri, raccogli l ampolla energetica, quindi gira a destra per continuare il percorso. Vai sempre avanti fino a raggiungere un ponte levatoio. Prima di azionarlo, usa le frecce per uccidere i tre spettri che si trovano dall altra parte, quindi avvicinati al cerchio colorato e premi il tasto azione per far calare il ponte. Attraversalo e, giunto dall altra parte, muoviti avanti attraverso il tunnel di nebbia. (CECKPOINT). Affronta gli spettri facendo attenzione ai due arcieri sul sentiero rialzato di fronte. Una volta uccisi tutti, sali sul sentiero a destra e, alla fine di esso, raccogli l ampolla energetica. Torna indietro e imbocca il tunnel di fronte, per ritrovarti in una grande stanza. Raggiungi l estremit a sinistra, raccogli l ampolla energetica, quindi vai avanti. Dopo il ,breve filmato in cui si vedranno delle colonne cadere a terra, vai avanti, combatti contro gli spettri e raggiungi il passaggio in fondo, immerso nella nebbia. Una volta attraversato, uccidi i due spettri di fronte e sali sulla scala fatta da ossa, contro il muro. Affronta gli spettri per sboccare il passaggio ostruito di fronte, attraversalo e, giunti nella stanza successiva, raccogli l ampolla energetica che si trova all interno della nicchia a sinistra. Vai avanti. Di fronte noterai una statua. Attacca gli spettri, facendo attenzione ad uno di essi munito di arco, quindi avvicinati al cerchio luminoso ai piedi della statua e spingi il tasto azione. Una volta dall altra parte, gira a sinistra e scendi attraverso il sentiero; percorrilo tutto fino a raggiungere la leva a destra. Prima di azionarla, uccidi i due spettri che escono dalla nicchia, raccogli l ampolla energetica, quindi avvicinati alla leva e premi il tasto azione per aprire il cancello dall altra parte del muro. Ora torna indietro attraversando nuovamente il sentiero, nella strada uccidi gli

spettri e, una volta dall altra parte, oltrepassa il cancello. Vai avanti, raccogli l ampolla energetica a sinistra, vicino al mucchio di teschi e procedi. Arriverai in una grande stanza con un ponte nel centro. Avvicinati al ponte e preparati allo scontro finale. Uccidi tutti gli spettri per sbloccare la via. Dopo aver fatto piazza pulita, attraversa il ponte e osserva il filmato di intermezzo. Il Re dei morti In questo livello dovrai affrontare direttamente il Re dei morti. La battagli strutturata fondamentalmente in due parti: da un lato devi concentrarti a combattere corpo a corpo contro il Re, dall altro dovrai fronteggiare le orde di spettri che di volta in volta ti attaccheranno. Dopo il filmato iniziale, preparati per il primo scontro: il mostro ti attaccher per tre volte con la sua spada. Parati e, dopo il terzo attacco del nemico, sferra una combo distruttiva. Continua ad applicare questa tattica finch il Re non sprofonder nel terreno. A questo punto affronta gli spettri di fronte sia usando dardi che combattendo copro a corpo. Dopo averli uccisi, il mostro riemerger dal terreno e ti attaccher come prima: applica sempre la tecnica di pararti per tre volte e quindi passa la contrattacco. Ora affronta gli arcieri in alto a destra e a sinistra e, una volta sconfitti, il Re dei morti riemerger dal terreno. Ora tutto quello che devi fare nasconderti dietro ad un masso a destra e attendere che sia passata la nube di vento che il nemico ti scaglia contro: appena passata, esci allo scoperto e scocca tre o quattro dardi contro di lui e torna nuovamente a nasconderti dietro la roccia, che man mano andr in frantumi. Dopo il terzo attacco con il vento, ti verr contro con la spada sguainata. Questa volta devi pararti per cinque volte e poi attaccarlo (stessa strategia precedente). Affronta ancora gli spettri e raccogli, se ne hai bisogno, l ampolla energetica che si trova a destra, vicino alle rocce in fondo. Quando riemerger posizionati dietro alla roccia grande di fronte alla statua ed evita gli attacchi con il vento, quindi esci allo scoperto e attaccalo a distanza usando i dardi. A questo punto la battaglia diventa ripetitiva: negli attacchi corpo a corpo, parati per cinque volte ed attaccalo, in quelli con il vento, nasconditi dietro alla roccia centrale. Dopo averlo ucciso, osserva il filmato e avrai raggiunto il CECKPOINT. Ora devi scappare velocemente da questo posto, cercando di evitare, al massimo lo scontro con i nemici che troverai sulla strada ed anche fare attenzione ai massi che precipitano dall alto. Corri avanti, e dopo il primo crollo di massi di fronte, muoviti verso destra per evitare le rocce e continua a correre avanti. Uccidi i nemici e vai avanti, raggiunto il ponte, abbatti solo gli arcieri e cerca di evitare gli altri nemici. Continua ad andare avanti uccidendo i nemici ed evitando i massi che crollano dal soffitto. Raggiunto il passaggio con la nebbia, attraversalo velocemente per completare il livello. Portale Meridionale Dopo il filmato introduttivo avvicinati al ponte levatoio di fronte e ci sar un secondo, breve filmato in cui un Troll ti si scaglier contro. Torna un po indietro ed inizia a colpirlo usando attacchi a distanza. A questo punto verrai a trovarti nel bel mezzo di un imboscata con il Troll di fronte che agita il suo randello e una miriade di orchetti che ti attaccano da tutte le parti. Muoviti verso sinistra per raggiungere la catapulta, cercando di uccidere pi nemici possibile, in modo da raccogliere anche delle ampolle energetiche e nuovi dardi. Dopo aver ucciso il Troll, attacca gli orchetti e, una volta vicino alla prima catapulta, raggiungi il cerchio segnato e premi il tasto azione per distruggere una parte della torretta in lontananza. Ora raggiungi la seconda catapulta situata pi a sinistra della precedente: attivala per far crollare definitivamente la torretta ed aprirti, in questo modo, un varco attraverso le mura. Dopo ilo breve filmato, torna indietro, combattendo sempre con i nemici che ti assalgono: muoviti verso destra per raggiungere la parte crolla, quindi raggiungi la scala di fronte. Sali, muoviti verso sinistra e uccidi i tre orchetti usando attacchi a distanza. Continua avanti e appena cambia l inquadratura, spara dei dardi al Troll per ucciderlo, quindi raggiungi il centro della balconata e fai fuori i nemici rimanenti. Dopo il breve filmato, usa i dardi per uccidere l elefante di fronte, mirando, di volta in volta, ai suoi punti deboli che vengono evidenziati con il

colore verde una volta sotto tiro. Dopo averlo ucciso, fai fuori i nemici che rimangono sulla balconata, raggiungi la leva e azionala per aprire tutto il portone sottostante. Torna sotto, uccidi i nemici che cercano di difendere l ingresso e, una volta morti, entra per completare il livello. Campi Del PElennor Appena inizia il livello ti troverai nel mezzo di una battaglia: qui il tuo scopo di uccidere sessanta nemici. Tieni d occhio l indicatore di stato in alto a destra sullo schermo. Durante la battaglia, raccogli le ampolle energetiche a terra. Dopo averli uccisi, partir un breve filmato e raggiungerai il CECKPOINT. Ora tutto quello che devi fare abbattere gli elefanti prima che arrivino in fondo al passaggio e uccidano Merry e la ragazza di Roan. Subito dopo il filmato, attacca l elefante che arriva a sinistra usando i dardi. Dopo averlo ucciso e aver visti il filmato, scendi attraversando il passaggio che si trova tra le due catapulte e segnalato dall asta con la bandiera. Giunto sotto, cerca di non fermarti ad uccidere i nemici, ma raggiungi la collinetta dalla parte opposta dove ci sono altre balestre giganti. Per farlo, raggiungi la rampa che si trova di fronte a sinistra. Una volta sopra, abbatti anche il secondo elefante: questa volta puoi decidere se farlo direttamente tu o usare le balestre. In questo secondo caso, aspetta che l animale sia bene sotto tiro, quindi spingi il tasto azione in prossimit del cerchio illuminato. Dopo averlo ucciso, combatti contro i nemici a sinistra e spostati a tua volta verso sinistra. Partir un filmato in cui un Nazgul minaccia l hobbit e la ragazza. Tutto quello che devi fare raggiungere la sommit della sporgenza e da questa posizione, attaccare con i dardi il mostro alato fino ad ucciderlo, prima che l indicatore in alto a destra sia completo, altrimenti fallirai la missione. Una volta morto, osserva il filmato di fine livello. Cancello Nero Dopo il filmato iniziale, ti troverai subito ad affrontare il messaggero di Sauron. Per sconfiggerlo senza subire ingenti danni, para i suoi attacchi e cerca di effettuare delle combo distruttive. Una volta morto avrai raggiunto il CECKPOINT. A questo punto c la parte pi difficile del livello: verrai attaccato dall esercito di Sauron e, allo stesso tempo dovrai fare in modo che i tuoi compagni non muoiano. In alto a destra dello schermo appare un indicatore: questo indica il tuo obiettivo: devi uccidere sei nemici con la barra energetica evidenziata, e, allo stesso tempo, devi proteggere il resto del tuo esercito. Durante il combattimento appariranno anche le icone che rappresentano le rispettive energie dei tuoi alleati. Quando vedi che uno di loro in difficolt, raggiungi per aiutarlo e fare cos in modo che non muoia. Dopo aver ucciso tre dei sei nemici, lo scenario cambier, mai il tuo scopo rimarr sempre lo stesso. Dopo aver ucciso il sesto nemico, avrai raggiunto il secondo CECKPOINT. A questo punto devi batterti contro i cavalieri neri e, allo stesso tempo, devi cercare di proteggere i tuoi compagni. Per ucciderli, usa le lance che trovi nell area e cerca di non avvicinarti troppo a loro: la spada in questo caso, non serve. Dopo averli uccisi, avrai completato definitivamente questo capitolo di gioco. LA VIA DELLO STREGONE Strada Isengard Vai avanti e uccidi i due Uruk-hai di fronte, vai avanti e uccidi gli altri due. Continua a seguire il percorso e dopo il breve filmato, uccidi i due nemici di fronte e l arciere che si trova in alto, sul tronco dell albero. Ora spara un raggio luminoso sul carro di fronte per farlo saltare in aria uccidere cos i nemici dall altra parte. Vai ancora avanti, elimina l arciere a sinistra, e raggiungi il ponte a destra facendo saltare il carro di esplosivi. Uccidi l Uruk-hai che ti viene contro e i due arcieri sul ponte. Attraversa a tua volta il ponte, vai avanti seguendo il sentiero e uccidi i due nemici di fronte e fai attenzione alle frecce lanciate dall orchetto che si nasconde dietro i cespugli, alla base dell albero di fronte a destra. Dopo aver ucciso anche questo, sistema l arciere a sinistra, gira l angolo a destra e uccidi l Uruk-hai di fronte. Vai avanti e combatti contro i quattro nemici, quindi procedi ancora avanti per raggiungere il CECKPOINT. Dopo il breve filmato

d intermezzo, raggiungi il centro della radura con gli alberi che camminano e cerca di uccidere pi nemici possibile, prima che loro sterminino gli alberi. Tieni sempre d occhio l indicatore blu in alto a destra sul video. Dopo averne uccisi abbastanza, un albero aprir un varco nella radura: raggiungilo e percorri il nuovo sentiero. Uccidi i due Uruk-hai di fronte e i tre arcieri appostati sull albero in lontananza e vai avanti. Appena girato l angolo a destra, fai attenzione all attacco di Uruk-hai e orchetti, sconfiggili per proseguire la tua strada e raggiungere il secondo CECKPOINT. Vai avanti e, giunto alla sommit del sentiero, spara al carro d esplosivi per uccidere i nemici, quindi vai avanti e, sempre sparando, fai saltare le cinque torrette dalla parte opposta alla base delle quali ci sono carri carichi di esplosivo. Fai anche attenzione ai tre orchetti che, nel frattempo ti attaccano. Attraversa il ponte e uccidi i due Uruk-hai alla guardia di esso e, una volta dall altra parte, gira a destra e scendi per il sentiero. Verrai attaccato da Uruk-hai, orchetti e due arcieri in lontananza. Per prima cosa, elimina i due arcieri, quindi concentrati sugli altri nemici. Dopo averli uccisi, vai avanti e scendi a destra, percorri il sentiero, uccidi i tre nemici e scendi ulteriormente. Dopo il breve filmato, dovrai sparare agli arcieri di fronte e alla tue spalle per fare in modo che l Ent possa distruggere i pali della diga e, quindi, liberare il fiume. MINAS TIRITH Sommit mura In questo livello, nel ruolo di Gandalf, dovrai respingere gli attacchi nemici sia combattendo corpo a corpo sia buttando gi le scale degli orchi. Sullo schermo apparir un indicatore che schematizza l andamento generale della battaglia: mi raccomando, fai in modo che questo non diventi rosso per troppo tempo altrimenti avrai fallito la missione! Per muoverti pi velocemente, puoi anche usare i passaggi che ti conducono al di sotto della balconata: qui non ci saranno nemici ad ostacolare il tuo cammino e potrai buttare gi le scale pi velocemente. Dopo la prima scena animata, raggiungi la sommit della torretta di guardia che si trova all estrema sinistra della balconata e, una volta qui, impartisci ordini all uomo vicino alla catapulta in prossimit del cerchio marchiato da segni elfici, per fronteggiare le torrette di assedio nemiche che avanzano. Ora torna sotto e continua ad uccidere i nemici e fai cadere le scale nemiche e muoviti verso destra per abbattere altre torrette di assedio nemiche che si avvicinano. Dopo averle definitivamente distrutte, ci sar un ultima scena animata in cui gli orchetti apriranno una breccia attraverso le mura: ora, continuando ad uccidere i nemici, scendi dalla torretta di guardia e vai avanti fino a raggiungere una scalinata sulla sinistra: scendi e segui l uomo fino a raggiungere una porta che ti consentir di terminare il livello. MINAS TIRITH Cortile Tutto quello che devi fare per superare questo livello proteggere i civili che cercano di tornare all interno delle mura, dagli attacchi nemici. Nota che sulla destra dello schermo apparir un indicatore che rappresenta il numero di civili salvi: dovrai raggiungere il numero di duecento unit per ottenere un esito positivo della missione. Per riuscire meglio nell impresa, avvicinati alle brecce causate dal nemico e qui uccidi pi nemici possibile. Usa anche attacchi a distanza, molto efficaci in questo caso per colpire quei nemici che ti sorpassano. Rompi anche le casse che si trovano sparse nella piazza per trovare delle ampolle energetiche. Arrivato al numero di cento civili messi in salvo, i nemici diventeranno pi difficili da abbattere: alcuni di essi presenteranno un livello energetico maggiore. Continua a colpirli fino a raggiungere il numero di duecento civili messi in salvo e, in questo modo, completare il livello. VIA HOBBIT Fuga Osgiliath

Dopo il filmato introduttivo vai avanti seguendo Gollum fino a raggiungere l arco dall altra parte. Una volta oltrepassato, gira a destra e uccidi i due orchetti di fronte, quindi entra nell apertura del muro di fronte. Uccidi l orchetto di fronte, in cima alla rampa di scale, e sali a tua volta; uccidi i due orchetti di fronte e, non appena il muro a destra viene lacerato da un esplosione, entra nell apertura a destra. Uccidi l orchetto di fronte che ti tira le frecce quindi sali per la strada a sinistra uccidendo i nemici che incontri. Dopo il breve filmato con il Nazgul, vai avanti, facendo attenzione alle palle infuocate che vengono scaraventate delle catapulte, uccidi l orchetto di fronte che duella con il soldato e gira a destra, uccidi l orchetto di fronte, quindi i due che accorrono dalla scalinata in fondo. Ora raggiungi la scalinata, sali fino alla sua sommit e tieni sempre d occhio l indicatore circolare in alto a destra: fai in modo che non diventi totalmente rosso altrimenti fallirai la missione. Vai avanti, gira a sinistra, evita le palle infuocate, quindi uccidi i tre orchetti che ti attaccano. Oltrepassa velocemente il colonnato, uccidi l orchetto e scendi la scala di legno vicino al pavimento sfondato; una volta sotto, uccidi i due arcieri di spalle, raggiungi la scala a sinistra e scendi al livello inferiore. Una volta sotto, vai avanti, gira a sinistra e uccidi i due orchetti che ti si avventano contro, oltrepassa l apertura nel muro e gira a destra, prestando sempre attenzione alle palle di fuoco. Uccidi i quattro orchetti che arrivano, senza interessarti di quelli intenti a combattere con le guardie. Vai avanti, uccidi l arciere sulla scalinata di fronte, quindi gli altri orchetti e, prima di salire, raccogli l ampolla energetica che si trova in fondo. Ora sali la scalinata, in cima gira a destra ed attraversa l apertura. Uccidi l orchetto con l arco d fronte, vai avanti e fai fuori gli altri orchetti appostati a sinistra. Prima di salire, raggiungi il centro della stanza e uccidi i nemici dall altra parte. A questo punto, sali sulle rovine a sinistra, muoviti velocemente uccidendo gli orchetti di fronte e, in fondo a destra, raccogli l ampolla energetica. Ora attraversa l apertura alle tue spalle per raggiungere il CECKPOINT; uccidi i due orchetti dall altra parte e vai avanti. Sali la scala a destra e, una volta in cima, cerca di trovare un riparo per Frodo in modo che non sia intercettato dal Nazgul. In questa parte, cerca solo di evitare i nemici, sali sul ponte di fronte, evita i quattro orchetti e gira a destra per nasconderti. Da questa posizione attacca gli arcieri orchetti, quindi gira a sinistra, uccidi i due orchetti e torna di nuovo allo scoperto. Vai avanti, raccogli l ampolla energetica di fronte, ancora avanti, uccidi l orchetto e scendi velocemente la scala fino a raggiungere il livello terra. Qui uccidi i tre orchetti e sali la scalinata di fronte e, giunto alla seconda rampa, uccidi il nemico. Sali ulteriormente passando sulle travi a destra e, vai avanti e raccogli l ampolla energetica in fondo. Spingi la campana gi per le scale e, dopo il breve filmato, torna indietro e raggiungi il sentiero ora accessibile, oltrepassando l arco. Uccidi l orchetto che duella con il soldato, vai avanti, uccidi i due orchetti di fronte e quelli che accorrono dalla scalinata a destra. Sali la scalinata, vai avanti, fai attenzione al Nazgul e uccidi i due orchetti. Ancora avanti per raggiungere il colonnato in alto a sinistra: oltrepassalo, uccidi i nemici di fronte e sali attraversando il passaggio in fondo. Uccidi gli arcieri e, riparato dal colonnato, attacca gli orchetti arcieri di fronte. Dopo averli uccisi attraversa tutto il terrazzo per raggiungere il colonnato dall altra parte: qui uccidi i due orchetti e scendi la scala a destra. Giunto sotto, uccidi i due orchetti che ti aspettano quindi raggiungi gli altri due nemici. Dopo aver fatto piazza pulita, raggiungi la scala e scendi ancora fino ad arrivare nei sotterranei. Vai avanti, uccidi i tre orchetti usando attacchi a distanza, continua a seguire il passaggio per imbatterti in altri nemici, questa volta pi forti e in numero maggiore dei tre precedenti. Dopo averli fatti fuori, raccogli le ampolle energetiche, avvicinati alla leva a destra ed usala per abbassare tutto il cancello. Oltrepassalo per completare il livello. Tana di Shelob Vai avanti per il cunicolo e arrivato alla biforcazione gira a destra. Vai avanti, uccidi il ragno a sinistra e percorri il cunicolo a destra. Arrivato in fondo, raccogli l oggetto e torna indietro, uccidendo i tre ragni che si calano dal soffitto. Tornato al punto precedente, dove avevi ucciso il primo ragno, gira a sinistra e fai attenzione a non calpestare il cumulo di piccoli ragni per terra. In questa stanza ti troverai davanti a due

cunicoli: percorri per primo quello di sinistra, vai avanti, uccidi il ragno e continua ad avanzare seguendo il tunnel di fronte. Uccidi i due ragni in cui ti imbatti e prosegui sempre a sinistra: un ragno si caler dal soffitto: abbattilo e procedi. Al prossimo incrocio, dove ci saranno piccoli ragni sul pavimento gira a destra, per proseguire con il gioco; se prendi la strada di sinistra, arriverai ad un vicolo cieco dove potrai raccogliere un bonus ma dovrai vedertela con altri tre ragni. Dopo aver girato a destra alla biforcazione, uccidi i tre ragni, avvicinati alle fiaccole a sinistra e premi il tasto azione per tirare la fiaccola di fronte aprirti, cos un varco tra i ragni che sono per terra. Attraversa il varco ora aperto, uccidi i tre ragni e usa la fiaccola a sinistra per bruciare la ragnatela che ostruisce il passaggio. Vai avanti, e vescia, di fronte, degli orchetti in circolo. Non avvicinarti a loro ma percorri la strada esterna e usa le torce e il braciere per uccidere i nemici nel mezzo della stanza. Dopo aver fatto piazza pulita, percorri il tunnel fino ad imbatterti in due orchetti muniti di scudo: eliminali. Avvicinati alla fiaccola a destra e usala contro i nemici in fondo: in questo modo risparmierai tempo ed energia. Vai avanti e alla biforcazione uccidi i ragni e continua a seguire il sentiero verso il basso. Appena giri l angolo, nota, di fronte, degli orchetti. Sali sul sentiero a destra e, raggiunta la sommit spingi i massi gi dal dirupo per eliminare i nemici. Ora torna sotto e percorri il sentiero, oltrepassa l apertura in fondo, uccidi i tre ragni e attraversa il ponte di fronte. CECKPOINT. Dopo il breve filmato in cui far la sua breve apparizione Shelob, uccidi i nemici avvalendoti anche della fiaccola a destra. Una volta moti, raggiungi il tunnel di fronte, percorrilo, uccidi i due ragno e usa, ancora una volta, le fiaccole per aprirti un varco tra i piccoli ragni. Vai avanti, uccidi i due ragni ed usa la fiaccola nel centro della stanza per bruciare la ragnatela in fondo, quindi, passa a sinistra delle colonne di pietra per raggiungere il cunicolo ora accessibile. Fai attenzione perch, dall altra parte, ci saranno tre ragni pronti a saltarti addosso: falli fuori e procedi avanti. Uccidi i due orchetti muniti di scudo e raggiungi la sommit del sentiero. Usa la fiaccola e percorri il sentiero a destra, che sale, uccidi i tre ragni, usa la fiaccola alla fine del sentiero per bruciare la ragnatela in fondo, quindi torna indietro ed usa la fiaccola a destra per far spostare i piccoli ragni. Ora dovrai continuare ad usare le torce per oltrepassare le tre barriere di ragni. Fai attenzione, perch non appena ti avvicini alla seconda fiaccola, arriveranno degli orchetti arcieri di fronte, quindi per prima cosa annientali e, successivamente, usa la seconda fiaccola. Raggiungi l apertura in fondo, uccidi i quattro ragni e sali su per il cunicolo. CECKPOINT. Preparati allo scontro finale con Shelob. LA cosa fondamentale da fare per sconfiggere questo mostro rimanendo incolumi pararsi continuamente e, momento opportuno, sferra un attacco Giustizia Fulminea. A questo punto il ragno salir e arriveranno altri ragni ad attaccarti. Fai attenzione perch, poco dopo, anche Shelob torner sul campo di battaglia con un salto a dir poco atletico . Ora cercando di stare il pi possibile lontano dal nemico principale, attacca i ragni e, dopo, concentrati nuovamente su Shelob usando la tecnica precedente. Dopo averlo colpito una seconda volta, comincer a correre: evitalo fino a quando non salir nuovamente e ti lascer alle prese con altri ragni. Uccidi tutti ed evita nuovamente l attacco aereo del grande ragno. Ora non ti resta che colpirlo altre poche volte per sconfiggerlo definitivamente. In quest ultima battaglia, concentrati su Shelob senza badare troppo ad uccidere gli altri ragni. Cirith Ungol Usa il braciere di fronte, quindi attacca i tre orchetti che si avvicinano. Ora affronta l orchetto con la corazza usando varie combo, raccogli l ampolla energetica. Avvicinati alla leva di fronte e azionala per abbassare il ponte, uccidi i due orchetti che accorrono quindi sali sul ponte. Percorri la balaustra, uccidi i due Uruk-Hai e vai avanti. Fai fuori i due orchetti e anche quello corazzato, in fondo. Raccogli l ampolla energetica e vai avanti. Non appena cambia l inquadratura, uccidi l Uruk-Hai con un attacco a distanza, quindi quello sottostante. Ora scendi le scale e comparir, in alto a destra sul video un indicatore: il tuo obiettivo di uccidere ottanta Uruk-Hai per proseguire. Dopo averli uccisi, avvicinati alla leva che si trova in fondo alla stanza, attivala e sali sul ponte. Gira a sinistra e sali sulla scala per raggiungere la torre. Qui uccidi i due

nemici e spingi le casse sotto per uccidere gli altri. Ora sali e, dopo il breve filmato, raggiungi la grande balestra. Qui uccidi il nemico con la corazza e il martello, raccogli l ampolla energetica e attiva la balestra. Scendi dalla torretta e percorri il ponte di fronte fino a raggiungere l ingresso della torre di fronte. Dopo la breve sequenza, combatti contro l orchetto. Per batterlo, l unica cosa da fare scagliargli contro continuamente le lance che trovi ai due lati della stanza. Tira una lancia per rompere lo scudo del nemico, quindi tira altre lance per togliergli energia. Dopo averlo sconfitto, partir il filmato di fine livello Voragine del Fato Questo rappresenta l ultimo livello del gioco e potrai scegliere se giocare con Frodo o Sam. Eccoti davanti allo scontro finale con Gollum proprio a ridosso del baratro del Monte Fato. Tutto quello che devi fare spingere il mostriciattolo gi dal precipizio e, nel momento in cui rimane appeso con le mani usare il tasto R2 per farlo cadere gi. In questo modo potrai vedere la barra energetica del tuo nemico scendere fino a diventare rossa e quindi sferrare l attacco finale. Fai molta attenzione perch Gollum si muove molto rapidamente e ricorda di stare lontano da lui quando lo senti urlare: in questo caso risulta particolarmente aggressivo. Man mano che l energia del tuo nemico si esaurisce, anche il ponte di pietra inizier a cedere, cadranno dei massi dall alto e ci saranno dei getti di lava improvvisi. Cerca di evitare anche questi ultimi ostacoli, spingi Gollum definitivamente nella lava sottostante e osserva il filmato finale di questo nuovo gioiellino targato EA

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