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Videoconferencia

Al sistema que nos permite llevar a cabo el encuentro de varias personas ubicadas en sitios distantes, y establecer una conversacin como lo haran si todas se encontraran reunidas en una sala de juntas se le llama sistema de video conferencia. Como sucede con todas las tecnologas nuevas, los trminos que se emplean no se encuentran perfectamente definidos. La palabra "Teleconferencia" esta formada por el prefijo "tele" que significa distancia, y la palabra "conferencia" que se refiere a encuentro, de tal manera que combinadas establecen un encuentro a distancia

2. HISTORIA DE LA VIDEOCONFERENCIA.
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AT&T present en 1.964 en la feria del comercio mundial de Nueva York un prototipo de videotelfono el cual requera de lneas de comunicacin bastante costosas para transmitir video en movimiento, con costos de cerca de mil dlares por minuto. El dilema fue la cantidad y tipo de informacin requerida para desplegar las imgenes de video. Las seales de video incluyen frecuencias mucho ms altas que las que la red telefnica poda soportar (particularmente las de los aos 60's). El nico mtodo posible para transmitir la seal de video a travs de largas distancias fue a travs de satlite. La industria del satlite estaba en su infancia entonces, y el costo del equipo terrestre combinado con la renta de tiempo de satlite exceda con mucho los beneficios que podran obtenerse al tener pequeos grupos de personas comunicados utilizando este medio . American Telephone and Telegraph ; AT&T) es una compaa estadounidense de telecomunicaciones .

3. Utilizacin de las videoconferencias para:


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Juntas de directorio. Servicio al cliente. Educacin a distancia Reunin de ejecutivos. Coordinacin de proyectos entre compaas. Aprobacin de prstamos. Entre mltiples funciones mas.

4. ELEMENTOS BSICOS DE UN SISTEMA DE VIDEOCONFERENCIA.

Para fines de estudio y de diseo los sistemas de videoconferencia suelen subdividirse en tres elementos bsicos que son: La red de comunicaciones, La sala de videoconferencia y El CODEC. A su vez la sala de videoconferencia se subdivide en cuatro componentes esenciales: el ambiente fsico, el sistema de video, el sistema de audio y el sistema de control.

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5. La red de comunicaciones
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Para poder realizar cualquier tipo de comunicacin es necesario contar primero con un medio que transporte la informacin del transmisor al receptor y viceversa o paralelamente (en dos direcciones). En los sistemas de videoconferencia se requiere que este medio proporcione una conexin digital bidireccional y de alta velocidad entre los dos puntos a conectar.

6. La Sala de Videoconferencia.
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La sala de videoconferencia es el rea especialmente acondicionada en la cual se alojar el personal de videoconferencia, as como tambin, el equipo de control, de audio y de video, que permitir el capturar y controlar las imgenes y los sonidos que habrn de transmitirse hacia el(los) punto(s) remoto(s).

7. El Codec
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Las seales de audio y video que se desean transmitir se encuentran por lo general en forma de seales analgicas, por lo que para poder transmitir esta informacin a travs de una red digital, sta debe de ser transformada mediante algn mtodo a una seal digital, una vez realizado esto se debe de comprimir y multiplexar estas seales para su transmisin. El dispositivo que se encarga de este trabajo es el CODEC (Codificador/Decodificador) que en el otro extremo de la red realiza el trabajo inverso para poder desplegar y reproducir los datos provenientes desde el punto remoto

8. ESTANDARES DE VIDEOCONFERENCIA.
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El mercado de la videoconferencia punto a punto estuvo restringido por la falta de compatibilidad hasta que surgi la recomendacin de CCITT H.261 en 1990, con lo que el mercado de la videoconferencia ha crecido enormemente. H320. Describe normas para la videoconferencia punto a punto y multipunto en las Redes Digitales de Servicios Integrados ISDN. Este estndar gobierna los conceptos bsicos para el intercambio de audio y vdeo en el proceso de comunicacin.

H323. B asado en el protocolo de Internet IP, define la forma cmo los puntos de la red transmiten y reciben llamadas, compartiendo las capacidades de transmisin de audio, vdeo y datos.

9. REQUERIMIENTOS DE HARDWARE Y SOFTWARE PARA LOGRAR VIDEOCONFERENCIAS EFICIENTES.


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Efectuar una videoconferencia utilizando internet es muy fcil. Cualquier persona puede hacerlo. Los paquetes existentes actualmente han sido programados para presentar un entorno grfico muy amigable para el usuario, convirtindolos en aplicaciones de tan alto nivel, que mantienen transparente todo el proceso de conexin.

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Hardware: Procesador: Debe ser un Pentium con mnimo 8 Mb en RAM y 10 Mb de disco duro. Software: Paquete para videoconferencias a travs de Internet. En el mercado existen muchas de estas aplicaciones, la mayora de las cuales, para correr necesitan de lo siguiente: Windows 3.1 o versiones superiores. Winsocks para conectarse a Internet a travs del protocolo TCP / IP, como por ejemplo el Trumpet o Chameleon. Manejador de video de 256 colores(8 bits) a cualquier resolucin (640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768, o superior).

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11. Para enviar y recibir vdeo tambin se necesita:


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Tarjeta de captura de vdeo que soporte Microsoft Vdeo para Windows. Cmara de vdeo para conectarla a la tarjeta de captura de vdeo. Una tercera opcin, que reemplaza a las dos anteriormente citadas, es contar con una QuickCam, que se conecta al puerto paralelo o al del teclado y no necesita de una tarjeta de video.

12. Para enviar y recibir sonido tambin se necesita:


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Tarjeta de sonido que ste de acuerdo a las especificaciones Multimedia de Windows (Sound Blaster o modelos superiores) que maneje audio, de preferencia en modo Full Duplex. Un micrfono y parlantes o audfonos.

13. PROCESO DE VIDEOCONFERENCIAS A TRAVS DE INTERNET


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Al contar con todos los requerimientos detallados anteriormente, un usuario que corra un paquete de videoconferencias podr efectuarlas de manera sencilla y rpida. Luego de instalar cualquier paquete, siempre es necesario configurar algunas caractersticas. Con esto nos referimos a que el usuario debe especificar al programa ciertos parmetros , como por ejemplo el tipo de cmara y tarjetas de vdeo y sonido que se va a utilizar en la videoconferencia, y los manejadores de los mismos. Adems algunas aplicaciones requieren el nombre del usuario, para mostrarlo al otro lado de la videoconferencia.

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