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COMO GANAR SIEMPRE LA LOTERAHoras excelentes para loteras y negocios.

Ganara siempre en loteras y negociossi los hace a las horas marcadas.Domingo. De 6,51 a 10,16 de la maana; y de la 1,42 a media noche.Lunes. De 10,17 de la maana a la 1,42 de la tarde.Martes. De las 10,17 de la maana a las 1,42 de la tarde.Mircoles. De la 1,42 a las 5,6 de la tarde.Jueves. De las 8,34 de las maana hasta la 1,42 de la tarde.Viernes. De las 10,17 de la maana a las 8,34 de la tarde.Sbado. De las 6,51 de la maana alas 10,17 de la maana.Jugar diez veces, comprando los billetes en las horas marcadas o en hora impar con 12 minutos, hasta la hora par con 36 minutos. Ejemplo comprar la lotera alas7 y 12 minutos, hasta las 8; a las 9 y 12 minutos, hasta las 10; a las 11 y 12minutos, hasta las 12, de la 1 y 12 minutos hasta las 2, de las 3 y 12 minutos,hasta las 4, de las 5 y 12 minutos, hasta las 6; y as sucesivamente.Importante: Saber los diez nmeros anteriores o premios ganadores anteriores dela lotera que piensa jugar, y comprar en terminacin distinta de esos dieznmeros; en las dos ultimas cifras. Ejemplo: usted piensa jugar en la lotera quetermino las 10 ultimas veces con el numero gordo as:6301430256036404002572663457678891091120Entonces se compraran 10 quintos con las mismas terminaciones del ultimonumero pero que no se repitan las 3 ultimas cifras. Ejemplo:3221758221238754695590061677324863490530supongamos que usted ya compro sus quintos y la lotera termino en 2123,entonces usted borra de su lista el 5603, y lo reemplaza por el numero 2123. Y asse va teniendo siempre la lista de los ltimos diez sorteos, cuidando de nocomprar quintos que tengan las mismas terminaciones de los tres primerosnmeros.2) Tambin funciona esta formula de la siguiente manera: se tienen los ltimosdiez nmeros, para ello fjese y seguiremos el ejemplo anterior, y se compraranquintos en que los nmeros del centro no se repitan en ningn orden as:6581492251336574041577463217608893691330 Tenemos en cuenta que los nmeros finales si se repiten pero los nmeroscentrales cambian en las 10 ultimas semanas. Analice usted seguidamentedurante varias semanas y vera como se comportan los nmeros.3) La ultima formula de esta serie seria en que no se repita ni un solo numero enlas dos ultimas cifras y mejor seria tratar de no repetir ni un solo numero, deacuerdo al orden en que han venido jugando o cayendo los nmeros, por ejemplo,el numero que cayo hace diez semanas fue el 6301 y no se deber repetir los dosltimos nmeros o sea 01 o tratar de no repetirlos los dos ltimos nmeros o sea01 o tratar de no repetirlos todos cambiarlos totalmente en la novena semana caeel 4302, en la octava semana cae el 5603, en la sptima semana el 6404, y assucesivamente ir cambiando los dos ltimos o todos si lo prefiere.Celedonio Hernndez del centro de Cali (Colombia) se gano una lotera siguiendoeste mtodo.Gabriel Martnez de Panam, Av. Central No. 742, gano por el primer mtodo.Guillermo Escobar, agente viajero, Bogota, gano un chance de cuatro cifras por elmismo mtodo.4) CLAVE PARA CHANCE DE TRES CIFRASTomando el ejemplo anterior debemos tener a mano los diez ltimos premios de lalotera, para el chance que queremos jugar, tomemos como ejemplo la lotera deBoyac que juega todos los sbados, entonces deberemos tener los diez premiospasados de esos ltimos diez sbados as:325, 432, 938, 043, 012, 823, 725, 396, 458, 073.Teniendo estos diez nmeros nos disponemos a sacarlos y colocarlos en fila unodebajo del otro.325Tenga en cuenta que siempre se deber colocar los432nmeros en fila uno debajo del otro, esta es la manera938de ordenarlos del mas 1

antiguo al mas reciente.043Despus de esto se catalogan por columnas, mire este012ejemplo:823Tomamos el primer premio 325, el numero 3 seria de la725primera columna, el 2 de la segunda y el 5 de la tercera.396458073Ya sabemos cuales son las columnas le ayudare a organizar sus nmerosPrimera columnaSegunda columnaTercera columna 3254329380430128237253964580 73En la primera columna no han jugado hace diez semanas los nmeros 1-2-5-6; yfjese que estos nmeros no aparecen en la primera columna, hacemos lo mismocon la segunda columna, sacamos los nmeros que no han jugado hace diezsemanas y no han cado en la respectiva columna as: 0-6-8-9; en la terceracolumna no han salido; 0-1-4-7-9. Ahora que ya tenemos los nmeros que no hansalido en cada una de las columnas, procederemos a sacar nuestrascombinaciones, formando diez premios para apostarlos, se debe tener muchaintuicin para no fallar y coger el verdadero, que es el que ira a quedar comoganador.Cogemos un numero de los que sacamos de la primer columna y lo unimos conotro de la segunda columna y as tambin otro de la tercera, por ejemplo:1 de la primera col.0 de la segunda col.0 de la tercera col.as tendremos el numero 100, que nos va a servir para apostarlo, estosucesivamente hasta completar diez premios, resumiendo cogemos un numero dela primer columna con otro de la segunda y otro de la tercera y ya tenemos un tropara apostarlo, recuerde que yo me refiero a los nmeros que hemos sacado decada una de las columnas para luego as poderlos combinar.Los nmeros serian entonces:261,584,697,109, como hay un numero mas en la tercer columna entonces se lepuede colocar donde su intuicin le indique lo mismo si sale en otra columna. Masde un numero.5) SIGUIENDO EL PROCESO ANTERIOR EN OTRA FORMULA.De manera aleatoria se puede formar tambin algunos premios para ser apostados, cogiendo en forma ascendente los nmeros que se sacaron de cadacolumna as:1 col = 1-2-5-62 col = 0-6-8-9 3 col. = 0-1-4-7-9 Los nmeros 6 de la 1 col, con el 7 de la 3 col, con el 8 de la 2 col. = 678; el 9 dela 2 col, con el 1 de la 1 col, con el 7 de la 3 col, con el 8 de la 2 col. = 458, ashasta tener los diez primeros premios para jugar.NOTA IMPORTANTE: Muchas personas me han preguntado si se puede jugar concuatro cifras de esta manera, claro que si , lo nico que tiene que hacer es tomar en ese caso 4 columnas y no mas.Le recuerdo que seria bueno apostar una pequea cantidad de dinero mientas susubconsciente aprende a sacar por intuicin los nmeros ganadores. Le aseguroque si hace bien estas claves no fallara, de diez intentos he tomados lasestadsticas de que solo 3 fallan.6) FORMULA DE LA ESTRELLA DE OCHO PUNTAS.Esta tabla fue inventada por un francs en el ao 1975 as como las formulasfsicas de ecuaciones.El numero del centro corresponde al da en que vaya a apostar, segn lanumerologa (antigua ciencia de los nmeros) se deber reducir a un solo digitolos nmeros superiores a 9.Veamos la estrella4Primer numero de la izquierda del ultimo premioNo. Central correspondiente alda que va a apostar. En estecaso seria el 8 del da 26sumando 2 + 6 = 8 1Los nmeros que sacamos son los 4219 y corresponden a los nmeros del ultimopremio mayor de X lotera, y se colocan en las cuatro esquinas como lo muestra elgrafico.Los nmeros marcados con el smbolo del corazn son los que no han jugadoen cada columna de 5 aciertos pasados, (para saber como sacar los nmeros queno han jugado en cada columna dirjase al tema anterior de la formula No. 4)Estos nmeros se combinaran primero con el numero del centro luego con losnmeros del ultimo premio y

posteriormente con los nmeros del corazn as:8462 8201 8159 8394NOTA: Si salen mas nmeros en las columnas se debern incluir en el sitio que lecorresponde al corazn pero solo se deben sacar los que usted estimeconveniente.Muchas personas que ha ganado con la estrella nos informan que es sumamentefcil encontrar el numero en el cual puede caer el ganador, mientras que otraspersonas no se porque razn se les hace difcil encontrarlo, para el creador deeste sistema ha sido un misterio resolver el problema, pues as como se explicaque se encontr tirada u olvidad por alguien en un tren que segn cuenta se dirigapara New Jersey EE.UU.7) FORMULA DE LA RUEDA DE LA FORTUNA952638Segundo numero siguiendo hacia laderecha del ultimo premio.Tercer numero del ultimo premio.Cuarto y ultimonumero delultimo premio Verdaderamente esta formula mas bien se basa en la suerte que una personapuede tener en su fecha de nacimiento, recordamos que segn la numerologaantigua ciencia que trata de encontrar lo misterioso o mstico con la realidad quenos rodea, antiguos sabios que se dedicaban a la numerologa eran consejeros deprncipes y reyes: PLATON famoso filosofo de la antigua Grecia, discpulo deScrates, se fascinaba de la concordancia de esta ciencia con lo que suceda enla realidad, quiero decir que todo aquello que pasa o sucede esta plenamenterelacionado con un numero. La sencilla aritmtica de la numerologa basa sussorprendentes revelaciones en mas de 11000 aos de coincidencia. La eficacia dela numerologa ha sido reconocida desde las sociedades prehistricas, pasandocomo se dijo anteriormente por la era griega a la era isabelina hasta nuestros das.A travs de los siglos, lideres de clanes, sacerdotes y filsofos han reorganizadosu informacin psquica. Modernizada en el siglo VI a. De C. En la actualidad lanumerologa es un sistema practico, directo y rpido para el auto anlisisintrospectivo y la evaluacin de las posibilidades de planificacin.Antes de explicar la rueda e la fortuna, le ensearemos a como sacar los nmerosque corresponden a su fecha de nacimiento, el numero que le corresponde en suao personal, de su mes personal, de su da personal.NUMERO DE SU AO PERSONALSe dice que vivimos en ciclos de siete aos, es por esa razn que muchaspersonas tienen un ao gris, en el cual nada les resulta, muchos lo llaman el aodel piojo, porque es un ao que en vez de ganancias tenemos es demasiadosgastos, este ao es un parsito como el piojo, no obstante poca gente recuerdalas circunstancias del primer ao, para explicarlo de otra manera la vida secompone de nueve (9) ciclos, estos son los tiempos vitales de experiencia,iniciamos nuevos proyectos en el ao personal numero 1 del ciclo y completamosel primer ciclo ocho aos mas tarde, en un ao personal numero 9. Los siete aosque quedan entre los aos personales numero 1 y numero 9 conducen nuestroproyecto inicial (1) a una realizacin consumada y perfecta (9). En el ao personal9 dejamos atrs el pasado y nos preparamos para un nuevo rumbo, en el aosiguiente, el ao personal numero 1, que inicia otro ciclo de experiencias.Instrucciones para encontrar su ao personal Paso 1. En primer lugar, debe encontrar el numero individual del ao calendario.Sume las cifras que componen el numero calendario anual y reduzca el resultadoa un numero entre 1 y 9.EJEMPLO DE AO CALENDARIO1991 = 1+9+9+1 = 202 + 0 = 21991 = ao calendario numero 22002 = 2+0+0+2 = 4Frmulas matemticas para ganar el chance y la loteria

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