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Captulo 1 de la web 2.

0 Trata sobre una fuerte transformacin muy potente que se dio por la fuerte tormentas de ideas este artculo dio origen a la sustentacin terica de este nuevo fenmeno y a ideas que estn tomando haca varios aos estos produjo el nuevo lanzamientos de nuevos blog ese mismo ao apareci los blogger y con esto tambin aparecieron los movable type su principal contrincante y la creacin de wiki peda a comienzo del 2001 esto creo paradigma de transformacin y esto trago siete principios para de web el primero es La World Wide Web como plataforma.. que trata de buscar que
las empresa industriales sean como un medio de transporte para esta nuevos software que permitan a las personas estas mas informado y ser ms capacitados para cumplir y ofrecer nuevas formas de ver la web y su uso como algo ms productivo y como para la sociedad ya que este producto mejora y crese con la formacin de nuevas comunidades y una nueva creaciones de ella que fue you tube que fue comprada por google en el 2005 y cuya sumas de consumos son real menta sorprendente para el mundo y 2. Aprovechar la inteligencia colectiva. Es escuchar ala personas que publican informaciones en los blog A tono con los valores del saber compartir informacin y seala que los campos del conocimiento cientfico son como grandes wikis, editables todo el tiempo a modo de revisin entre pares, en los cuales las nuevas entradas representan trabajos que hacen, crecer la inteligencia colectiva en forma colectiva valorando y potenciando la relevancia de las aplicaciones de escritura colaborativa en el nuevo periodismo 3. La gestin de la base de
datos como competencia bsica. Estos tiene en cuenta lo valioso que son los datos de la web 2.0 ya que en muchos casos el software es un recurso abierto o de fcil implementacin desde principio esta es una poltica de enriquecimiento de informacin, en muchos casos generados por los usuarios. Hoy su base de datos es mucho ms potente que los recursos originales de los que dependi en sus comienzos. Y asi las personas se sienten ms satisfechas.4 El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software. Como se mencion antes, se rompe el modelo inicial del software cerrado con derechos de uso y bajo el principio de la obsolescencia planificada, para pasar al uso del software como servicio gratuito, corriendo en la propia Web, y en combinacin con los datos. Esto representa un cambio en el modelo de negocio y una de las principales ventajas que el usuario puede extraer de esta transformacin. De esta manera general surgen muchas preguntas y estos conllevan a que Se vive una transformacin del mercado en la que los actores deben reaccionar ya que estos productos google los ofrecen gratis.5 Modelos de programacin ligera. Bsqueda de la simplicidad esta consta en la nocin de sustituir los diseos ideales de la arquitectura de la informacin, de los metadatos y de las interfaces grficas por un

pragmatismo que promueva a la vez simplicidad y fiabilidad para aplicaciones no centralizadas y escalables. Entre otras cosas, se pretende que las aplicaciones Crezcan sin complicaciones para el desarrollador y que el usuario pueda ver los contenidos en la plataforma que desee a travs de la sindicacin y no cuando el desarrollador lo quiera. Una problemtica asociada a la bsqueda de la simplicidad es la actualizacin de contenidos. Quienes se dedican al diseo web saben que dicha variable era hasta hace muy poco un elemento ms del diseo de las aplicaciones Web, pero, en general, no era el ms relevante porque los sitios se modificaban poco a poco y es cada vez mejor .6 El software no limitado a un solo dispositivo. La utilizacin de los productos de la Web 2.0 no se limita a las computadoras. Los telfonos mviles de tercera generacin (3G) empezaron a ocupar espacios hasta ahora muy fciles por eso es que lo tenan muy reservado y oculto para las personas de esta nueva sociedad. 7 Experiencias enriquecedoras del usuario. Cuando la Web era slo contenido textual y gifs animados, en 1996 apareci Flash Macromedia para darle al usuario una experiencia ms generosa a nivel grfico. Sus botones, clips de pelcula, mscaras y programacin en Action Script promovan zonas activas de interaccin y si la interaccin de Flash sabe a poco con la intercreatividad y experiencia de usuario que ofrecen las aplicaciones Web 2.0. Si se piensa en contenidos dinmicos, sucede lo mismo. Las clsicas herramientas para producir webs entonces las personas solo pasa van el tiempo en cosas como esas que no significaba nada como lo es a hora la web 2.0. Esto llevo a que ha parecieran nuevos campos de trabajo en la web como es el internet que es una de las fuentes que mas se utiliza hoy por las personas del mundo para que haci todas las situaciones tenga una solucin muy posible y lgica de que es lo que las personas quieren y para que lo quieren y como lo utilizan hay muchas persona que utilizan este nuevo campo de investigacin para pasar solo el tiempo y no hacer nada productico para la sociedad ni para ellos por lo cual es algo que es muy til pero a la vez muy inutilizados por las personas o sociedades

Prologo de la web 2.0

la web 2.0 el prologo habla sobre todo de cmo las tecnologa ha ido evolucionando en el mundo por personas que desarrollaron nuevas tcnicas de comunicacin para que as se le facilitaran las cosas la web 2.0 tan bien he laboro paginas blogs , paginas de comunicacin social para as las personas por medio de ellas se informaran de lo que estaba pasando el pas y el mundo estas cambios tan bien favoreci alas grandes empresas con la aparicin de esta nueva tecnologa revolucionaria que le facilitaba mas el trabajo a los empleados pero estos tambin trajeron consecuencias malas para las sociedades por que no utilizaban la web como un medio de comunicacin si no para hacer y crear cosas sin importancia en los blogs y montar cosas sin importancia . Pero la web 2.0 fue una maravilla en el mundo por que las personas tomaban informaciones y aprendan cosas que les podan ayudar a facilitar nuevos instrumentos para facilitar su modo de ver las cosas estas nueva tecnologa fue un xito en todos los pases que tenan acceso a ella pero sobre todo trajo cambios en lo que se trato de cmo las empresas industriales tomaron esos cambios tan buenos Estos cambios se pusieron de moda en el 2006 con pagina que agregaban noticias de peridicos esta tendencia empez en los estados unidos en donde todas las personas podan desde sus blog ver las noticias desde un punto de vista distinto al anterior por eso a partir dela proliferacin de herramientas de comunicacin y de expresin , datos esto se convirti en fenmeno de globalizacin e intercomunicacin y con el proceso del crecimiento de la digitacin que vemos hoy en da aumenta cada vez mas la posibilidad de reelaboracin de nuevas tecnologas para as tener un mejor avance en la web en lo que es la arquitectura para as conocer mas all de lo que tratamos de aprender con estas tecnologas mviles para as tener un aprendizaje abierto para asi clasificar las desenas de buenas herramientas (destacando las miles de inutilidades que en ella se encuentra en los blog ) para as llevarla aun mejor futuro de aprendizaje para las personas que se encuentran en estas tecnologa no la utilice mal y le de importancia en lo que ella encuentran y tener un punto de vista mejor del que tenemos las personas sobre la web 2.0 Antonio jose banda sanchez

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