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GUITAR RIG 2

Manual del usuario


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propietario de una versión legal y no de una copia ilegal. NATIVE INSTRUMENTS
GmbH puede seguir creando y desarrollando software de audio innovador sólo gracias
a gente honesta y legal como tú. Muchas gracias en nombre de toda la empresa.

Esta guía del usuario fue escrita por: Craig Anderton


Un agradecimiento especial par el Beta Test Team, cuya valiosa colaboración no
solo estuvo en rastrear errores, sino en hacer de éste un mejor producto.

© Native Instruments GmbH, 2006. Todos los derechos reservados.

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Índice
1 ¡Bienvenido a GUITAR RIG 2!............................................................ 7
2. Instalación y Configuración de GUITAR RIG 2 ................................... 8
3 Cuadro General y Por qué GUITAR RIG 2 es “Cool”............................. 8
3.1 Sobre el Modo “Standalone” . .................................................. 8
3.2 Sobre el Modo “Plug-in” ........................................................10
3.3 El Controlador de Pie “RIG KONTROL 2” .................................10
3.4 Precauciones.........................................................................11
3.5 ¡Sea creativo! ¿Quién quiere ser normal?...................................11
3.6 Paciencia, por favor.................................................................12
4 Gratificación Instantánea/Inicio Rápido.............................................12
5 Diseño de Pantalla de GUITAR RIG 2 ...............................................13
5.1 Centro de Control (Control Center)............................................13
5.2 Opciones de Vista del Marco Izquierdo . ...................................14
5.3 El Marco Derecho...................................................................15
6 Preferencias ..................................................................................16
6.1 Pref: Sección Global ..............................................................16
6.2 Pref: Sección Presets . ...........................................................17
6.3 Pref: Sección Controller . ........................................................17
6.4 Los Controladores en GUITAR RIG 2: Fundamentos....................18
6.5 Controles del Rack..................................................................18
6.6 Controles de Preset (Presets Controls)..................................... 20
7 Guardado de Story-Banks, Presets y Plantillas................................... 22
7.1 Gestion de Plantillas............................................................... 22
7.2 Gestión de Presets . ...............................................................24
7.3 Operaciones con Bancos . .......................................................24
7.4 Tamaño de las Ventanas Bank y Preset..................................... 26
7.5 Operando la Lista de Presets................................................... 26
7.6 Atajos de Teclado para Bancos y Presets.................................. 28
7.7 Propiedades (Properties)......................................................... 30
7.8 Buscar (Search)......................................................................31
8 Componentes Fijos del Rack .......................................................... 32
8.1 Componente de Entrada (Input) con Rig Kontrol 2 . .................. 32
8.2 Componente de Entrada con Rig Kontrol 1............................... 33
8.3 Componente de Salida........................................................... 34
8.4 Afinador............................................................................... 35
8.5 Metrónomo........................................................................... 36

GUITAR RIG 2 – III


8.6 Tapedeck Uno........................................................................37
8.7 Reproducción Estándar.......................................................... 38
8.8 Reproducción Bucleada.......................................................... 38
8.9 Cambiar el Tono y/o Tempo de Reproducción ........................... 39
8.10 Grabar ............................................................................... 39
8.11 Tapedeck Dos...................................................................... 40
9 Componentes y Parámetros..............................................................41
9.1 Mono, Stereo y Recorrido de la Señal........................................41
9.2 Controles Comunes................................................................ 42
9.3 Controles de Visualización ..................................................... 42
9.4 Encendido y Apagado............................................................. 43
9.5 Guardar y Cargar Plantillas...................................................... 43
9.6 Control MIDI ........................................................................ 43
9.7 Carga y Ordenamiento de los Componentes.............................. 44
9.8 Amplificadores...................................................................... 44
9.9 Cabinets & Mics.................................................................... 45
9.10 Tweedman........................................................................... 48
9.11 AC-Box............................................................................... 50
9.12 Twang Reverb.......................................................................51
9.13 Plex.................................................................................... 53
9.14 Jazz Amp............................................................................ 54
9.15 Lead 800........................................................................... 55
9.16 Instant Gratifier Solo Head.....................................................57
9.17 Bass PRO........................................................................... 59
10 Distorsión.....................................................................................61
10.1 Fuzz....................................................................................61
10.2 Big Fuzz............................................................................. 62
10.3 Cat.................................................................................... 63
10.4 Skreamer............................................................................ 64
10.5 Distortion............................................................................ 65
10.6 Mezone.............................................................................. 66
10.7 Demon Distortion................................................................. 67
10.8 TransAmp........................................................................... 68
10.9 Treble Booster......................................................................69
10.10 Gain Booster......................................................................70
11 Modulación..................................................................................71
11.1 Tremolo...............................................................................71
11.2 Ensemble.............................................................................72
11.3 Chorus / Flanger.................................................................. 73
11.4 Stoned Phaser......................................................................74

IV – GUITAR RIG 2
11.5 Rotator................................................................................75
11.6 Oktaver................................................................................76
11.7 Pitch Pedal......................................................................... 77
11.8 Electric Lady........................................................................78
11.9 Phaser Nine.........................................................................79
11.10 Harmonic Synthesizer......................................................... 80
12 Filtros......................................................................................... 82
12.1 EQ Shelving........................................................................ 82
12.2 EQ Parametric..................................................................... 83
12.3 EQ Graphic......................................................................... 84
12.4 Pro-Filter............................................................................ 85
12.5 AutoFilter............................................................................ 86
12.6 Pedal Wahwah . .................................................................. 87
12.7 Talkwah.............................................................................. 88
12.8 Consejos para la Ecualización............................................... 89
13 Volumen..................................................................................... 92
13.1 Volume Pedal...................................................................... 92
13.2 Limiter............................................................................... 93
13.3 Noise Gate.......................................................................... 94
13.4 Noise Reduction.................................................................. 95
13.5 Stomp Compressor.............................................................. 96
13.6 Tube Compressor..................................................................97
14 Reverbs y Delays.........................................................................100
14.1 Spring Reverb.....................................................................100
14.2 Studio Reverb.....................................................................101
14.3 Quad Delay........................................................................102
14.4 Psychedelay.......................................................................104
15 Herramientas..............................................................................106
15.1 Loop Machine.....................................................................106
15.2 Split..................................................................................108
15.3 Crossover Mix..................................................................... 110
16 Modificadores.............................................................................112
16.1 Acerca de los Modificadores . ..............................................112
16.2 LFO.................................................................................. 114
16.3 Envolvente......................................................................... 115
16.4 Step Sequencer..................................................................118
16.5 Analog Sequencer...............................................................120
16.6 Input Level Modifier............................................................121

GUITAR RIG 2 – 
17 Control vía RIG KONTROL / MIDI .................................................123
17.1 El RIG KONTROL Virtual......................................................123
17.2 Calibración de RIG KONTROL...............................................123
17.3 Asignación de Parámetros a Controladores MIDI ....................123
17.4 Asignar Parámetros a Notas MIDI..........................................124
17.5 Sincronización MIDI ...........................................................124
18 Conectar Guitar Rig con Otro Equipo.............................................125
19 GUITAR RIG 2 con un Programa Anfitrión......................................127
19.1 Instalar GUITAR RIG 2 como un Efecto.................................127
19.2 Re-Amping.........................................................................127
19.3 ¡Evite Opciones de Latencia Cero!.........................................128
19.4 Recuerdo Total...................................................................128
19.5 Ejemplos Típicos................................................................128
20 Automatizar Parámetros en el Plugin.............................................130
Apéndice A: Optimizando la Respuesta del Sistema.............................134
Uso de Controladores de Baja Latencia.........................................134
¿Y el Monitoreo Directo?..............................................................135
¿Cuán Bajo Se Puede Llegar?.......................................................136
Samples y Búfers.......................................................................136
Advertencia: Diferentes Tipos de ASIO...............................................139
Consejos para Minimizar la Latencia ............................................139
Apéndice B: Sobre MIDI...................................................................141
Nociones Básicas de MIDI . ........................................................ 141
Conexiones MIDI .......................................................................142
Cambios de Programa y Selección de Bancos................................142
Controladores Continuos..............................................................142
Apéndice C: Consejos para crear su propio RIG...................................144
Efectos en Serie y en Paralelo......................................................144
Colocar los Componentes en el Orden Correcto..............................144
El Primer Efecto.........................................................................145
Series Combinadas de Efectos ....................................................145
Efectos Paralelos........................................................................147
Apéndice D: Lazos a Tierra...............................................................148
Una No-Solución: ‘Ground Lifters’................................................148
Glosario..........................................................................................150

VI – GUITAR RIG 2
1 ¡Bienvenido a GUITAR RIG 2!
GUITAR RIG 2 cambiará su vida musical. Olvídese de complejidades, ruido,
pedales poco confiables con cables que crepitan y baterías que se agotan a
mitad de un solo: GUITAR RIG 2 pone en su laptop u ordenador de escritorio
(MacOS X o Windows XP) el más sofisticado, flexible y maravilloso sonido
de una instalación completa de guitarra. Llévelo al estudio, a sus sesiones o
practique con él en su cuarto de hotel… Las posibilidades son ilimitadas.
Y con RIG KONTROL 2 (controlador de pie/DI box/USB 2 sound card/preamp),
podrár llevar su música de guitarra, bajo u otro instrumento de cuerda a un
nivel superior. Sólo necesita unas pocas cuerdas de guitarra y escuchar de
alguna forma lo que está componiendo.
Naturalmente, nada de esto hubiera sido posible sin aquellos inventores,
artesanos y visionarios cuya obra sobre guitarras, amplificadores y efectos
a lo largo de décadas definió el sonido de la guitarra eléctrica tal y como
lo conocemos ahora. Todos los que conformamos el equipo de NATIVE
INSTRUMENTS reconocemos en sus creaciones una importante fuente de
inspiración en el diseño de este software. Ellos merecen tanto nuestro respeto
como nuestra gratitud. Estamos más que gustosos al afirmar que, en este
caso, la imitación es la forma más sincera de alabanza.
El amor a la guitarra y a su infinito potencial nos ha empujado en nuestra
búsqueda de lo último en equipamiento para guitarra. Le agradecemos su
apoyo y esperamos que ora esté buscando timbres clásicos de blues, ora
sonidos de rock o sonidos sintéticos para baile, GUITAR RIG 2 le proporcione
el tono, el punch o crujido anhelado.

– El Equipo de NATIVE INSTRUMENTS - GUITAR RIG 2

GUITAR RIG 2 – 
2. Instalación y Configuración de GUITAR RIG 2
Te recomendamos que antes de empezar a leer este manual sigas todos los
pasos descritos en la Guía de Configuración que viene aparte. La Guía de
Configuración explica cómo instalar GUITAR RIG 2 en tu ordenador, cómo
configurar los interfaces de audio o MIDI en la Versión Autónoma o si no, cómo
incorporar GUITAR RIG 2 como plug-in en tu Secuenciador Anfitrión. La Guía
de Configuración también incluye una introducción paso a paso para usar el
nuevo Centro de Servicios de NI, disponible Online, que te ayudará a activar
GUITAR RIG 2 para usarlo permanentemente en tu ordenador y descargar
todas las actualizaciones con facilidad.

3 Cuadro General
y Por qué GUITAR RIG 2 es “Cool”
GUITAR RIG 2 pone un juego completo de procesamiento de guitarra dentro
de su ordenador. El programa contiene los Componentes necesarios para
lograr un fabuloso sonido de guitarra y bajo: efectos como distorsión y wah,
creadores de ambiente como retardo y reverberación, 8 cabezas diferentes
de amplificador, 26 gabinetes de altavoces diferentes y más. Todos ellos
modelados por el equipo de NATIVE INSTRUMENTS para lograr no solo
realismo sino también un manejo fácil y un gran sonido.

3.1 Sobre el Modo “Standalone”


GUITAR RIG 2 puede funcionar como un equipo de procesamiento de guitarra
por sí mismo. Sólo se necesita un ordenador y una entrada y salida de audio.
Aquí presentamos un panorama:
• Apague “Direct Monitoring” (remítase al Apéndice A, por favor).
• Abra Guitar Rig 2 y seleccione la entrada de audio del ordenador como
la entrada de audio de Guitar Rig 2.
• Enchufe su guitarra (por medio de Rig Kontrol, como se describe más
adelante, o a través de un preamplificador) en la entrada de audio del
ordenador.

 – GUITAR RIG 2
• Seleccione la salida de audio del ordenador como la salida de Guitar
Rig.
• Conecte la salida de audio del ordenador a su sistema de amplificación
(amplificador, consola de mezclado, sistema PA, etc.).

En modo standalone, sencillamente elija las entradas y salidas adecuadas yendo a


File  Audio+MIDI Settings.
Sin embargo, el audio incorporado en la mayoría de las máquinas Windows
no tiene calidad de estudio y habrá latencia (demora) entre el momento en
que se toca una nota y el momento en que el sonido correspondiente sale
del ordenador. La latencia es frustrante porque lo usual es escuchar el sonido
al momento de tocar una cuerda. Las Macintosh modernas con OS X con
tarjeta de audio incorporada son mejores, pero aún así hay problemas en la
calidad del audio.
Si no usa la interfaz de audio Rig Kontrol 2 NI recomienda el uso de una interfaz
de audio o una tarjeta de audio específicamente diseñada para aplicaciones
de audio; como las fabricadas por RME, Echo (Indigo I/O), MOTU, M-Audio,
Frontier Designs, Aardvark, TASCAM, Yamaha, etc. Éstas son de calidad
superior e incluyen drivers (software que transfiere los datos desde la interfaz
de audio hacia el ordenador) optimizados para una mínima demora. Así, se
obtendrá una experiencia musical mucho más placentera.

GUITAR RIG 2 – 
3.2 Sobre el Modo “Plug-in”
En este modo, GUITAR RIG 2 trabaja en conjunto con una aplicación anfitriona
como Cubase, Logic Audio, Pro Tools, Live, Sonar, Digital Performer, Tracktion,
etc. Se inserta en el mezclador del programa como un “efecto virtual”.
El audio pasa por la tarjeta de sonido del ordenador hacia el program anfitrión,
el cual se lo pasa a GUITAR RIG 2. La salida del anfitrión prosigue hacia una
salida del hardware, la cual va hasta su sistema de amplificación.

GUITAR RIG 2 está incorporado en Cubase SX2 para procesar una pista de guitarra.
Al igual que con el modo standalone, se sugiere el uso de tarjetas de audio
especializadas para evitar la latencia inherente al ida y vuelta entre el programa
anfitrión y el ordenador.

3.3 El Controlador de Pie “RIG KONTROL 2”


GUITAR RIG 2’s incluye el hardware RIG KONTROL 2, compuesto por un
pedal de expresión, seis interruptores de pie, un convertidor de guitarra de
preamp/impedancia y una interfaz de audio USB 2. El preamp es importante
dado que acondiciona adecuadamente la señal para lograr un mejor tono y
menor ruido cuando está interconectada con otros dispositivos electrónicos

10 – GUITAR RIG 2
o con el ordenador. Los interruptores de pie y el pedal pueden cumplir con
diversas funciones dentro de GUITAR RIG 2, para un control en tiempo real
y “manos libres”.

3.4 Precauciones
Los pickups de guitarra son muy sensibles al zumbido, a los reductores de
luz y a la interferencia causada por ordenadores y monitores. Los monitores
LCD causan menos interferencia que los del tipo CRT y los ‘humbuckers’
son menos susceptibles a la interferencia que los pickups de bobina única.
Los pickups piezo, como los utilizados en la Line 6 Variax, no recogen estas
interferencias.
Cuando esté tocando con GUITAR RIG 2, coloque su guitarra de manera que
reciba la menor interferencia posible. El Componente Noise Gate de GUITAR
RIG 2 puede ayudarlo a deshacerse de algo de interferencia, pero no es
un sustituto que le evite alejar la posición de su guitarra de las fuentes de
interferencia.
Tampoco, a pesar de lo excelente que es, GUITAR RIG 2 podrá compensar
problemas originados en la guitarra. Por ejemplo, si tiene cuerdas muertas,
el Compressor no podrá hacerlas sostener por arte de magia.

3.5 ¡Sea creativo! ¿Quién quiere ser normal?


Una vez que GUITAR RIG 2 está funcionando y comunicándose con la interfaz
de audio y/o el anfitrión, comienza la verdadera diversión. A diferencia de un
rack de hardware, no se hallará sujeto a un número fijo de efectos en posiciones
determinadas (y además no tendrá que atornillar y desatornillar todos esos
malditos racks). Puede colocar varios Componentes en cualquier orden -incluso
crear rutas de procesamiento paralelo– y guardar sus configuraciones favoritas
para utilizarlas después. Puede crear un par de equipos para blues, varios
para hard rock, algunos más para bajo, otro para ensayos... No hay otro límite
que la velocidad de procesamiento de su ordenador.
Pero hay una precaución: La gran variedad de opciones significa que es
posible establecer algunas combinaciones de efectos y arreglos que después
de todo no suenan tan fantásticamente. Si está trabajando con un sonido
y no se siente satisfecho, intente otros gabinetes, posiciones de micrófono
y cosas por el estilo hasta dar con ese buscado “sonido”. También, guarde
con frecuencia, no porque el ordenador pueda colgarse sino porque es muy

GUITAR RIG 2 – 11
fácil “pasarse de rosca” con un sonido y después uno hubiera deseado haber
guardado una versión anterior del mismo. GUITAR RIG 2 facilita la tarea de
guardar múltiples variantes de un sonido; luego, puede decidir cuál de todas
le gusta más y eliminar el resto.
GUITAR RIG 2 también incluye dos Componentes de grabación en disco duro,
llamados Tapedecks. Uno está preparado para cargar archivos de audio que
sirvan como pistas soporte, o también puede estudiar un solo al cargarlo en
el Tapedeck y usar el control de tempo para lentificarlo para un análisis más
detallado. El segundo Tapedeck está preparado para grabar sus ejecuciones o
hacer ‘overdubbing’ de partes nuevas sobre partes ya ejecutadas. Un afinador
y un metrónomo lo mantienen afinado y en tiempo. GUITAR RIG 2 es más
que un modelador de señal, es un sistema completo de procesamiento y goce
de la guitarra.

3.6 Paciencia, por favor...


Sabemos que no puede esperar más para descubrir la magia de GUITAR RIG
2, pero es necesario todavía hacer un par de cosas más, como por ejemplo,
instalar el programa y asegurarse de que todo esté funcionando en orden.
Sugerimos probar primero el modo standalone, dado que involucra menos
variables. Una vez familiarizado, es más fácil después usar GUITAR RIG 2
como plugin.

4 Gratificación Instantánea/Inicio Rápido


Introducir mejoras hasta el último momento ya es tradición en NATIVE
INSTRUMENTS; por eso, dado los tiempos que involucran la impresión de
un manual se hace difícil elaborar una sección de inicio rápido. Le ofrecemos
dos opciones:
• Haga lo que hacen las personas que detestan leer manuales: pulse botones
y vea simplemente qué pasa. Si encuentra dificultades, eche una mirada
al manual para encontrar las instrucciones adecuadas.
• O mejor aún, vaya al Quick Start incluido en el CD-ROM. Lo pondrá al
tanto de algunas de las características más importantes de GUITAR RIG 2.

12 – GUITAR RIG 2
5 Diseño de Pantalla de GUITAR RIG 2
La pantalla de GUITAR RIG 2 está compuesta por dos “marcos virtuales”.
El marco derecho tiene dos secciones principales: La parte superior es el
Centro de Control del equipo (básicamente una barra de herramientas con las
funciones más importantes), la sección inferior es como un rack virtual donde
se agregan o remueven distintos componentes. Desde el marco izquierdo se
administran las secciones Presets, Components y Preferences.

Al juego completo de racks, componentes, presets y configuraciones


lo denominamos un equipo (rig).

5.1 Centro de Control (Control Center)


Esto es lo que se halla detrás de tantos botones y displays.

• Previous Preset selecciona el preset anterior.


• Next Preset seleciona el preset siguiente.

GUITAR RIG 2 – 13
• Undo Edit para deshacer o retrotraer casi todas las operaciones Guitar
Rig 2. Si hace algo equivocado o que no quiso hacer, en vez de exclamar
“caramba”, haga clic en el botón Undo Edit.
• Redo Edit para rehacer o restaurar el estado que tenía Guitar Rig 2 antes
de cliquear en Undo Edit.
• Clear Rack para remover del rack todos los Componentes (excepto Input,
Output, TapeDeck y Metronome). Úselo con precaución, aunque si se
equivoca, por supuesto, puede siempre pulsar Undo.
Tome nota también del botón High Resolution presente en la esquina derecha
del Control Center, al lado del medidor de CPU. Al accionarlo se duplica la
frecuencia de muestreo del procesamiento interno, lo cual resulta en un
sonido más “detallado”. Pero, también, esto duplicará el consumo de CPU;
por lo que recomendamos el modo de alta resolución sólo en ordenadores
potentes y rápidos.

5.2 Opciones de Vista del Marco Izquierdo


La sección Vista Izquierda tiene tres vistas que se seleccionan con los tres
botones de Left View.
Manage Presets/Banks, el botón situado más a la izquierda. Aquí puede
visualizar, guardar, cargar y administrar Bancos y Presets. Típicamente, un
Banco es un agrupamietnto de presets relacionados (p.ej., de heavy metal,
presets para una guitarra determinada, presets para una sesión en particular,
presets de blues, de bajos, etc.), y con hasta 128 Presets por Banco. Un
Preset consiste de lo que está en el rack y de diferentes combinaciones de
Componentes. Esta vista también contiene una función de búsqueda para un
rápido hallado y carga de presets en base a un número variado de criterios.
Show All Available Components muestra la colección completa de Componentes
para el procesamiento de señal, y está clasificada como “Amps”, “Distort”,
“Mod”, “EQ”, “Volume” y “Reverb”, “Tools” y “Modifiers”. Al seleccionar un
Componente de la colección, se muestra en la parte inferior de la pantalla una
breve descripción del mismo. Arrastre el Componente deseado hacia el marco
derecho para incorporarlo al rack virtual en el orden que más le convenga:
La señal fluirá desde la parte superior del rack hacia abajo. Recuerde que en
futuras actualizaciones dispondrá de componentes adicionales, así que no
olvide registrar su software para que pueda ser notificado cuando éstos se
encuentren disponibles.
Global Settings and Controller Assigns (botón derecho) personaliza la confi-

14 – GUITAR RIG 2
guración global de GUITAR RIG 2. Selecciona el directorio por defecto para
los presets, bancos y plantillas de Componenentes (presetes de determinados
Componentes). También asigna controladores desde el NI RIG KONTROL o
desde otros controladores MIDI.

5.3 El Marco Derecho


Este es el lugar en donde se colocan los Componentes para crear la ruta de
procesamiento del equipo. Siempre hay un número fijo de Componentes: Input,
Tapedeck One, Tuner, Metronome, Tapedeck Two y Output. Puede ocultar o
tener a la vista los componentes Tapedeck, Tuner y Metronome pulsando los
botones show/hide situados arriba en el Control Center. Input y Output están
siempre visibles.

GUITAR RIG 2 – 15
6 Preferencias
En la Vista Izquierda (Left View), abra el Edit Global Settings and Controller
Assigns (Preferencias) haciendo clic en el botón de la derecha. En esta sección
hay tres botones: Global, Presets y Controller.

6.1 Pref: Sección Global

Window Height
Puede seleccionar tres tamaños (Minimum, Medium y Maximum), para ocupar
más o menos espacio de pantalla.

Tapedeck Time Stretch Quality


Aquí se determina la calidad de sonido de Tapedeck One cuando se modifica
el tiempo o el tono usando los botones Transpose, Tune, y Tempo. Hay cuatro
opciones: Disable (desactivar), Low (bajo), Medium (medio) y High (alto). A
mayor calidad mayor consumo de CPU. Si selecciona Disable no podrá realizar
modificación del tiempo (timestretch).

Ventana Emergente MIDI Learn


Para activar o desactivar una ventana emergente que avisa si se ha detectado
un nuevo controlador (New Controller Detected).

Rig Kontrol
GUITAR RIG 2 viene con un renovado Rig Kontrol. Si lo usa, seleccione Rig
Kontrol 2. Si ya es usuario de GUITAR RIG y prefiere el Rig Kontrol original,
seleccione Rig Kontrol 1.

Reseteo de la Calibración del Pedal


RIG KONTROL 2 calibra su pedal automáticamente para el más amplio rango
de respuesta. Sin embargo, si tiene problemas con la calibración del pedal,
haga clic en “Reset Pedal Calibration” en el menú Global.

16 – GUITAR RIG 2
Los pedales externos deberán calibrarse por medio de alguna rutina del software.
Para calibrar pedales externos use la función ‘Resets Pedal Calibration’ en la
sección de preferencias globales de GUITAR RIG 2.

6.2 Pref: Sección Presets


Choose preset banks directory: haga clic en la flecha y se abrirá un navegador.
Podrá buscar carpetas ya existentes o crear una nueva carpeta de banco de
presets. Tenga en cuenta que si cambia el directorio donde los bancos están
almacenados, los bancos del directorio anterior serán removidos de la lista
de bancos (Bank list) que se muestra en el marco izquierdo.
Choose Components templates file directoryhaga clic aquí y aparece un
navegador con el cual podrá ir hasta un carpeta existente de plantilla de
Componentes (Components Templates); es decir, el arreglo de controles para un
Componente particular, o crear una carpeta nueva para su almacenamiento.

6.3 Pref: Sección Controller


Hay dos maneras principales para asignar RIG KONTROL, los controladores
MIDI (pedales, interruptores, pedal e interruptores del RIG KONTROL, etc.)
y las teclas del teclado del ordenador a parámetros de Guitar Rig 2. Asignar
controladores es algo muy conveniente porque quiere decir que puede cambiar
el “color” de su equipo rápida y eficazmente vía el pedal de RIG KONTROL
o de otros controladores MIDI; lo mismo que automatizar parámetros del
programa anfitrión.
Es más, puede guardar distintos juegos de controladores y luego cargarlos
cunado los necesite. Por ejemplo, podría desear controlar distintos parámetros
al estar tocando en vivo con el RIG KONTROL, y compararlo con el empleo
de una automatización en estudio durante el mezclado.
Este es ya una aplicación algo avanzada que, sin embargo, estamos presentado
ahora como referencia. Tal vez quiera volver a esto después de haberse
familiarizado durante un tiempo con GUITAR RIG 2.
Si no está familiarizado aún con los fundamentos de MIDI, remítase por favor
al Apéndice B antes de continuar.

GUITAR RIG 2 – 17
6.4 Los Controladores en GUITAR RIG 2: Fundamentos
En la sección Controller de Preferencias, Ud. le informa a GUITAR RIG 2
acerca de sus controladores — sean éstos continuos (como un pedal MIDI,
un fader, o un potenciómetro) o de conmutación (interruptores “on/off”, como
los interruptores de pie de RIG KONTROL, una nota de un teclado MIDI, o el
teclado del ordenador). Puede asignar, entonces, alguno de estos controladores
a un parámetro específico en cada preset. Hay cuatro reglas importantes:
• Si un controlador controla una selección de presets o bancos, no puede
controlar ningún parámetro dentro del rack.
• Un controlador puede controlar sólo un parámetro en un preset.
Desgraciadamente esto es necesario para evitar problemas con las
aplicaciones anfitrionas que no permiten que un solo controlador MIDI
controle múltiples parámetros.
• Un controlador puede controlar un parámetro diferente en un preset
diferente (p. ej., el mismo controlador puede afectar “Distortion Tone”
en un preset y “Compressor Ratio” en otro).
• Si utiliza la función “Learn” (aprendizaje) de un Componente, como se
decribe más adelante, para asignar un controlador que ya había sido
asignado en la sección Controller de Preferencias; la asignación anterior
será desasignada (es decir, la función Learn tiene prioridad).

6.5 Controles del Rack


Aquí puede definir la tarea de los pedales e interruptores y asignarlos a
objetivos (‘targets’ - parámetros dentro de los Componentes).

Nota: si tiene a la vista el gráfico del RIG KONTROL (haciendo clic en


el botón show/hide RIG KONTROL en el Centro de Control), puede abrir
los controles de rack al hacer clic en el botón Edit.

El marco izquierdo tiene dos áreas para la edición de controles: Rack Controls
y Preset Controls. Están separados por una barra que acomoda el tamaño de
las mismas (Resize); haga clic sobre la barra y arrástrela arriba o abajo para
agrandar o achicar el espacio ocupado por cada sección respectivamente.

18 – GUITAR RIG 2
El pedal RIG KONTROL se asigna al “pedal virtual” del componente Wahwah Pedal. Esto también
se logra utilizando un botón de la función Learn; como se describe más adelante.

Asignar un Controlador
• Haga clic en el botón Add Controller. Si no está visible arrástre hacia
abajo la barra de tamaño (resize) para hacer visible la parte inferior de
la sección Rack Controls.
• Haga clic en Learn y varíe el controlador que quiera asignar a este
controlador. (Nota: Pitch Bend no está reconocido, sólo lo están los
controladores continuos)
• El nombre de controlador RIG KONTROL (o el número de controlador
MIDI) aparece en la pantallita de la izquierda. Si el número de con-
trolador no aparece, hay un problema con la comunicación MIDI de
GUITAR RIG 2.
• Puede borrar la asignación haciendo clic en Clear. Haga clic de nuevo
en Learn para reasignar a un controlador diferente. Haciendo clic en
Delete, directamente se remueve el controlador.
• Para seleccionar el parámetro a ser controlado, haga clic con el botón
derecho del mouse en la ventanita de “Target” correspondiente y selec-
cione un parámetro de la lista.

GUITAR RIG 2 – 19
• En esta área puede “escalar” el parámetro al variar su alcance. Arrastre
la banderilla de la izquierda para marcar un valor mínimo y, la de la
derecha, para uno máximo. Ejemplo: Si la banderilla izquierda marca
2,00 y la de la derecha marca 7,00, entonces el controlador cubrirá
entre el 20% y el 70% del rango de sus valores.

La banderilla izquierda se ajusta para fijar el límite inferior del


parámetro Plex Amp Warm Volume.

6.6 Controles de Preset (Presets Controls)


Puede usar los interruptores de pie de RIG KONTROL, controladores MIDI,
notas MIDI y (en modo standalone) el teclado del ordenador para realizar las
siguientes operaciones:
• Seleccionar el preset siguiente.
• Seleccionar el preset anterior.
• Seleccionar un preset específico.
• Seleccionar el banco siguiente arriba.
• Seleccionar el bank siguiente abajo.
• Seleccionar un número de banco específico
Los controles de preset se encuentran en un “panel” deslizable. Coloque el
ratón sobre la barra “Resize”; el cursor se transforma en una flecha doble.
Haga clic y arrastre la imagen hacia arriba o hacia abajo. Fíjese, además,
que cuando el gráfico de RIG KONTROL está visible (al hacer clic en el botón
show/hide RIG KONTROL del Control Center), puede abrir los Controles de
Preset haciendo clic en el botón Edit.

20 – GUITAR RIG 2
Moviendo el panel de arriba a abajo con la barra “resize” se visualizan más o menos asignaciones
del Control de Preset.
Para asignar un controlador de hardware a las funciones Next Preset, Previous
Preset, Next Bank y Previous Bank:
• Haga clic en Learn.
• Accione el interruptor de RIG KONTROL u otro controlador. El campo
de hardware muestra el controlador seleccionado.
• Haga clic en Clear para desasignar el controlador.
Para crear una asignación para un preset o banco e particular:
• Haga clic en Add Pres. Sel o Add Bank Sel., si lo que ve son sólo las
opciones Preset/Bank Up o Down.
• Hay tres campos: el controlador de hardware, el nombre de la función
y el número de Preset o Bank que será seleccionado.
• Para asignar un controlador de hardware, haga clic en Learn.
• Accione el interruptor de RIG KONTROL u otro controlador. El campo
de hardware muestra el controlador seleccionado.
• El nombre de la función no puede cambiarse, pero en Target puede
especificar el Preset o Banco que será abierto por el controlador de
hardware asignado por Ud. A tal fin, haga doble clic sobre el número
que aparece en Target y escriba encima un nuevo número.
• Para desasignar, haga clic en Clear.
• Para remover el Preset o Bank, haga clic en Delete.

GUITAR RIG 2 – 21
7 Guardado de Story-Banks,
Presets y Plantillas
Imagine que pudiera tomar una “instantánea” de los arreglos de los controles
y ‘patches’ de un estudio de guitarra, y luego “rememorarlo” en cualquier
momento. GUITAR RIG 2 hace precisamente esto – y más – al facilitar el
almacenamiento y recuperación de sus configuraciones favoritas por medio
de Templates (plantillas), Presets y Banks (bancos).
La plantilla (Template) de un Componente representa el ordenamiento para el
procesamiento de señal del Componente (Quad Delay, EQ Parametric, etc.).
Por ejempo, si crea una buena configuración de EQ Graphic para country
rock, podría guardar la misma como una plantilla que luego podría recuperar
cuando quisiera tener esa configuración en particular.
Un Preset almacena los components usados en su rack, junto con las configu-
raciones para todos los Componentes (menos para los “fijos”: Input, Tapedeck
One, Tuner, Metronome, Tapedeck Two y Output).
Un banco (Bank) contiene hasta 128 Presets que normalmente están rela-
cionados de alguna forma (aunque no siempre es así).

7.1 Gestion de Plantillas


Cada Componente cuenta con un menú desplegable localizado cerca del
nombre del Componente. La gestión de plantillas ocurre en este lugar.

Para guardar una plantilla nueva


• Haga clic en el campo de nombre de plantilla y escriba un nombre.
• Haga clic en la flecha para abrir el menú desplegable.
• Haga clic en Save. Note que si el campo del nombre aparece en blanco,
no podrá guardar la plantilla.
La plantilla se agrega a la lista de plantillas del Componente.

22 – GUITAR RIG 2
Cambiar el nombre de una plantilla
• Haga doble clic sobre el nombre que se encuentre en el campo de
nombre y márquelo.
• Escriba encima un nombre nuevo.
• Haga clic en la flecha para abrir el menú desplegable.
• Haga clic en Save.
La plantilla con el nuevo nombre se agrega a la lista de plantillas del
componentes. La plantilla con el nombre original sigue existiendo.
Si una plantilla ya ha sido seleccionada, puede eliminarla, guardarla, o
sobrescribirla. Estos son los pasos a seguir:
• Para eliminarla, Haga clic en la flecha para abrir el menú desplegable
y haga clic en Delete.
• Si una vez abierta la plantilla, ha cambiado la configuración de los con-
troles del componente y quiere sobrescribir la configuración guardada,
Haga clic en la flecha para abrir el menú desplegable y haga clic en
Overwrite.
• Si una vez abierta la plantilla, ha cambiado la configuración de los
controles del componente y quiere guardarlos como una nueva plantilla,
haga clic en la flecha para abrir el menú desplegable y haga clic en
Save.

GUITAR RIG 2 – 23
7.2 Gestión de Presets
Cuando se abre la página de Preset (haciendo clic en el ícono Manage Presets
and Banks de la barra de herramientas), se pueden ver cuatro secciones:
Bank, Search, Search Result y Properties. Primero describiremos la sección
Bank, puesto que Search, Search Result y Properties están más relacionados
con Presets.

7.3 Operaciones con Bancos


Al seleccionarse Bank, la ventana de arriba muestra la lista de bancos
presente en el directorio de bancos de presets (tal como fue especificado
en Preferencias). Para seleccionar un banco, haga clic en el nombre del
Banco. Si la lista de bancos no cabe entera en la ventana, utilice la barra de
desplazamiento a la derecha para desplazarse por la lista.

Botones de Bank
Hay cinco botones a la izquierda de la ventana con los que se opera sobre
las listas de bancos.

24 – GUITAR RIG 2
New crea un banco nuevo con el nombre genérico de <new bank>. Al mismo
tiempo aparece una ventana de diálogo “save as”. Escriba un nombre para el
banco, (esto es así porque el banco se guarda en el disco).
Save guarda el banco y el preset seleccionado en el directorio de bancos de
Presets.
Save As guarda el banco seleccionado en el directorio de bancos de Presets,
pero le permite cambiar el nombre y lo agrega al final de la lista de bancos.
Protect protege un banco de eventuales cambios. Los bancos protegidos
tienen un sobrefondo coloreado. Para desprotegerlo, haga clic en el botón
Protect del banco protegido.

Eliminar un Banco
Para eliminar un banco de la lista, haga clic sobre él y luego haga clic en
Remove Bank from List. Esto no borra el archivo sino sólo su aparición en
la lista.

Refrescar la Lista del Banco


Refresh cambia la lista de bancos para reflejar los cambio hechos a los presets
o a la lista de presets. Se accede a esta función con un clic del botón derecho
del ratón sobre el nombre de un Banco cualquiera. Es una buena idea hacer
esto antes de guardar el banco. Esta característica es especialmente útil cuando
se trabaja con múltiples instancias en un anfitrión: Al cambiar un preset en la
instancia 1, puede “refrescar” este cambio en otras instancias también.

GUITAR RIG 2 – 25
Carga de Banco - Atajos
Hay otras dos maneras de cargar un banco:
• Arrastre y suelte un archivo con la extensión .BNK en el Bank List.
• Haga clic con el botón derecho en algun banco de la lista y seleccione
Load a Bank. Al aparecer el navegador haga clic en el banco deseado y
se agregará al listado.

7.4 Tamaño de las Ventanas Bank y Preset


Abajo se muestra la Lista de Presets para el Banco seleccionado. La
barra “resize” ubicada entre las ventanas Bank List y Preset List permite
agrandar o encoger las mismas. Esto es muy útil cuando hay listas largas de
resultados.

Cambie el tamaño de Bank List o de Preset List moviendo la barra “resize” hacia arriba y
abajo.

7.5 Operando la Lista de Presets


La ventana inferior “Preset List” muestra los presets asociados al banco
seleccionado. El nombre del banco aparece en letras mayúsculas en la
pantallita superior izquierda. Para ver la totalidad de los 128 presets, use la
barra de desplazamiento situada abajo.

26 – GUITAR RIG 2
Hay cuatro operaciones aplicables a los Bancos, que se seleccionan con los
botones de arriba a la derecha. Para seleccionar un Preset, haga clic sobre
el nombre del mismo.
New crea un preset nuevo con un rack vacio.
Compare le permite alternar entre la versión modificada
y original de un Preset.
Append guarda la actual colección de componentes y sus configuraciones en el
siguiente preset vacío con un número superior al del preset seleccionado.
Delete elimina el preset seleccionado.

Arrastrar y Soltar Presets


Los presets pueden arrastrarse hasta cualquier preset vacío; Ctrl-arrastre copia
y mueve el preset, pero permite que sea copiado en su locación original.
Si arrastra un preset arriba de otro (el cual es cubierto por un rectángulo rojo),
el preset arrastrado reemplaza el original. Si arrastra un preset entre otros dos
(indicado por una línea roja entre ellos), el preset arrastrado empuja abajo a
todos los presets que están bajo él.
Ejemplo: Suponga que hay cinco presets con el siguiente arreglo:
• 1 Rock
• 2 Metal
• 3 Jazz
• 4 Dance
• 5 Funk
Si arrastra Funk entre Rock y Metal, el orden ahora es el siguiente:
• 1 Rock
• 2 Funk
• 3 Metal
• 4 Jazz
• 5 Dance
Sin embargo, note que la numeración cambió para reflejar dicha inserción. Por
ejemplo, Preset 4 era Dance, pero ahora es Jazz. Como los presets responden
a Cambios de Programa MIDI (consulte el Apéndice B sobre MIDI), la inserción
de un preset causará una renumeración de otros programas de manera que
sigan diferentes Cambios de Programa MIDI. Ud. será advertido sobre esto
(suponiendo que la opción Ask before inserting presets en Preferencias esté
habilitada).

GUITAR RIG 2 – 27
Además, los presets obedecen los procedimientos estándar de edición de
Mac y Windows. Es decir, se puede copiar un preset, abrir un banco distinto
y pegar el preset en el nuevo banco seleccionado.

Crear más de 128 Presets


Es posible crear en un banco más de 128 presets con los procedimientos de
copiado, pegado, adjuntado, etc. Al crearse un preset, GUITAR RIG 2 busca
primero un lugar vacío dentro del banco a donde el nuevo preset pueda ir. Si
todos los renglones está ocupados, se le preguntará si desea crear un banco
nuevo. Si no lo desea, entonces tiene que borrar alguno de los presets e
insertar el nuevo en su lugar.

7.6 Atajos de Teclado para Bancos y Presets


Los siguientes atajos funcionan en modo Standalone.

Estos atajos están deshabilitados cuando se usa GUITAR RIG 2 en


modo plugin para evitar conflictos con el anfitrión. En su lugar, emplee
las operaciones con el botón secundario del ratón, que se describen
más adelante.

• Para seleccionar múltiples presets (el rack retiene el presente preset):


Ctrl + Presets seleccionados
• Para seleccionar múltiples presets (el rack carga el último preset
seleccionado): Shift + Presets seleccionados
• Seleccionar todos los Presets: Ctrl + A
• Copiar un Preset: Seleccione el preset y luego teclee Ctrl + C
• Eliminar (cortar) un Preset: Seleccione el preset y
luego teclee Ctrl + X
• Pegar, copiar o cortar Presets: Seleccione el preset y
luego teclee Ctrl + V
• Guardar Banco y Preset: Ctrl + S
• Banco nuevo: Ctrl + N
• Añadir preset: Ctrl + D
• Copiar en otro lugar: Ctrl-preset seleccionado,
después arrastrar y soltar.
• Mostrar propiedades: Ctrl + P

28 – GUITAR RIG 2
• Modo protegido on/off: Ctrl + Shift + P
• Deshacer: Ctrl + Z
• Rehacer: Ctrl + Y
• Buscar: Ctrl + F
• Cambiar nombre: Selecione el preset, luego teclee F2 (o doble clic o
presione la tecla de espacio). Escriba el nuevo nombre y luego Enter.
• Cancelar: Esc
También puede acceder a varias funciones con clic derecho sobre el nombre
del preset.

• Cambiar Nombre
• Cortar
• Copiar
• Pegar
• Eliminar
• Seleccionar Todo
• Clean Up (remueve presets vacios, y “junta” los presets para que haya
un banco de preset continuo).)

GUITAR RIG 2 – 29
7.7 Propiedades (Properties)

Este es el lugar donde se ingresan las propiedades del preset:


• Name (nombre del preset /etiqueta)
• Author (Autor)
• Style (Estilo)
• Tone (Tono)
• Instrument (Instrumento)
• Last change (de sólo lectura; fecha de la última modificación)
• Favorite (una casilla de verificación que indica que un preset es
particularmente útil o muy empleado)
• Info (un bloc de notas)
Tome su tiempo para ingresar la información de sus presets, dado que luego
podrá realizar búsquedas en base a los criterios ingresados en esta sección.

30 – GUITAR RIG 2
7.8 Buscar (Search)

Haga clic en Search y aparecerán varios campos. GUITAR RIG revisa todos los
bancos y presets que coincidan con el criterio especificado en dichos campos.
Por ejemplo, puede generar un lista con todos los presets de un determinado
estilo musical si selecciona Style y luego hace clic en Find. Puede afinar la
búsqueda si especifica más campos, como por ejemplo, todos los presets de
un estilo particular de un autor determinado en un banco especifico (o en
todos los bancos).
En el campo Quicksearch, puede escribir cualquier aspecto del preset, incluso
palabras que haya anotado en el campo “info” de Propiedades. GUITAR RIG
2 encontrará el preset que contenga dichas palabras.
Note también que el campo Date (fecha) es muy práctico porque puede
buscar un preset que fue modificado en cierta fecha determinada, o antes o
después. Marcar Favorites le asegura que sólo los patches marcados como
Favoritos serán los listados en el resultado de la búsqueda.
Al hacer clic en Find (hallar), verá los resultados de su búsqueda. Puede
acceder también posteriormente a estos resultados haciendo clic en Search
Result.
Si desea comenzar una búsqueda nueva el botón Reset vacía todos los cam-
pos.

GUITAR RIG 2 – 31
8 Componentes Fijos del Rack
En el rack hay cinco Componentes fijos:
• Input (Entrada)
• Tapedeck One (Tapedeck Uno)
• Tapedeck Two (Tapedeck Dos)
• Tuner (Afinador)
• Metronome (Metrónomo)
• Output (Salida)
Pueden minimizarse u ocultarse para ahorrar espacio, pero no pueden ser
borrados. Todos los componentes de procesamientos de señales se insertan
entre Input y Output.
Veamos ahora cada componente por separado.

8.1 Componente de Entrada (Input) con Rig Kontrol 2

Este componente hace coincidir los niveles de volumen de su instrumento con


GUITAR RIG 2. Consejo: Alimente siempre en los niveles más altos posibles sin
llegar a distorsión, como lo indica el medidor de nivel de señal; acercándose
lo más posible al rojo (sobrecarga) pero sin llegar a él.
Volume (volumen) establece el nivel de la señal entrante. Gírelo (en sentido
horario) tan alto como sea posible sin llegar a rojo, que indica sobrecarga.
Luego, gire un poco en sentido antihorario para dejar algo de espacio libre
(arruinar la tarjeta de sonido sería una catástrofe). Si el rojo del “LED” todavía
brilla, reduzca el volúmen un poco más.
Si el botón Learn está activado, GUITAR RIG 2 establece automáticamente el
nivel óptimo. habilite Learn y toque muy fuerte la guitarra para que genere el
nivel máximo posible. GUITAR RIG 2 lo analiza y ajusta el Volumen automáti-
camente. Completado el análisis, el botón Learn “desaparece”.
Los botones Channel controlan la reacción de GUITAR RIG 2 en los modos
de guitarra single y dual.
• 1: GUITAR RIG 2 procesa sólo la señal en RIG KONTROL Input 1, y
silencia Input 2.

32 – GUITAR RIG 2
• 2: GUITAR RIG 2 procesa sólo la señal en RIG KONTROL Input 2, y
silencia Input 1.
• Both: Envía ambos Inputs a GUITAR RIG 2.
El botón Gate enciende o apaga la barrera de ruido (noise gate). El control
Threshold fija un umbral; la señal por encima de este nivel pasará por la
barrera (el LED de Gate está apagado). Si la señal baja más allá del umbral,
entonces la barrera se cierra (el LED de Gate está en rojo). Esto es útil si
sus pickups están recogiendo algún zumbido de bajo nivel. Fije el umbral
de la barrera justo por arriba de este ruido. Cuando esté tocando, la barrera
no dejará pasar este zumbido. Tan pronto como la señal exceda el umbral la
barrera se abrirá, pero la señal entonces será lo suficentemente fuerte como
para “enmascarar” este zumbido.
La función Learn de Gate fija automáticamente un nivel óptimo para el um-
bral. Sin tocar la guitarra, haga clic en Learn; GUITAR RIG analiza su señal
y establece un umbral justo por arriba de cualquier ruido residual. Cuando
empiece a tocar, la barrera debería abrirse.

8.2 Componente de Entrada con Rig Kontrol 1

Funciona de la misma manera que con Rig Kontrol 2, salvo las siguientes
funciones adicionales.
Los botones Channel controlan la reacción de GUITAR RIG 2 en los modos
“single” y “dual”; una propiedad asociada a Rig Kontrol 1 (vea el manual
original de GUITAR RIG para mayor información).
• 1: GUITAR RIG 2 procesa solamente la señal en RIG KONTROL Input
1 y silencia Input 2.
• 2: GUITAR RIG 2 procesa sólo la señal en RIG KONTROL Input 2 y
silencia Input 1.
• Both: Envía ambos Inputs a GUITAR RIG 2. No emplee este modo
cuando usa el RIG KONTROL, dado que también escucharía las
señales de control que salen de los interruptores de pie y del pedal.
(Tenga en cuenta los módulos mono mezclarán estas dos señales
conjuntamente).
• On: enciende o apaga el detectamiento de RIG KONTROL.

GUITAR RIG 2 – 33
• Auto: recomendado cuando se usa RIG KONTROL porque GUITAR RIG
2 automáticamente reconoce el instrumento enchufado en Input 1, al
igual que las señales de control de RIG KONTROL que aparecen en el
otro canal.

8.3 Componente de Salida

Este componente hace coincidir los niveles de GUITAR RIG 2 con los de la
próxima etapa (mixer, amplificador, sistema PA, etc.), y también le permite
compensar variaciones de nivel entre presets distintos.
Preset Volume se guarda con el reset. Así, si un preset es más fuerte o bajo
que el resto, puede bajar o aumentar su volumen hasta hacerlo coincidir con
el el de los otros presets. NI recomienda dejarlo en posición intermedia a
menos que necesite compensar variaciones de volumen entre presets.
Para fijar el Preset de volumen automáticamente, pulse el botón Learn. Luego
toque muy fuerte la guitarra para generar el nivel máximo posible, GUITAR
RIG 2 lo analiza y ajusta el Volumen automáticamente. Completado el análisis,
el botón Learn “desaparece”.
Master Volume (volumen maestro) fija el nivel general del equipo. Tiene que
estar ajustado para proveer la cantidad deseada de señal para la etapa si-
guiente. No debe modificarse a menos que GUITAR RIG sea alimentado con
algo más.
Meter (medidor) muestra el nivel de salida. Si el LED del medidor se pone
rojo, indica una sobrecarga. Baje un poco el Master Volume (o el volumen
del Preset en caso de uno inusualmente fuerte). Si todavía está rojo, reduzca
más el volumen.
El interruptor Clipping/Limiter selecciona la forma en que GUITAR RIG 2
reacciona ante una situación de sobrecarga, que se da cuando la luz roja de
salida se enciende. Cuando se selecciona Clipping, la sobrecarga excederá
la tolerancia de Guitar Rig 2 y producirá distorsión. Si se selecciona Limiter,
se reducirá automáticamente el volumen para evitar la distorsión. Cuando la
luz desaparece, el volumen retorna a la normalidad. Si la limitación ocurre a
menudo, reduzca el Volumen Maestro o si el Preset es muy alto, el Volumen
del Preset.

34 – GUITAR RIG 2
Nota: El limitador actúa como una válvula de seguridad. Si quiere la
limitación como un efecto, inserte el Componente Limiter en la cadena
de señal del equipo.

8.4 Afinador

Para un afinado rápido y preciso este es el módulo adecuado. Ya sabe qué


es un afinador, ahora le explicamos como funciona éste.
El Menu Desplegable (Instruments) muestra ‘Guitar’ por defecto, pero puede
elegir también alguna de las otras opciones: Chromatic, Bass, cuatro afina-
ciones abiertas (Open D, E, G y A), y afinación DADGAD.
Mute Sound apaga la salida del audio, para poder afinar sin que el auditorio
escuche.
Hay dos modos de afinación, seleccionables con los botones Cent y Strobe,
ubicados hacia la derecha del display.
• En modo Cent, un indicador muestra si el tono está sostenido (in­dicador
a la derecha del punto “0” ) o bemol (indicador a la izquierda). El
número hacia la izquierda del display indica el número de la cuerda
que se está afinando. Cuando la cuerda está en el tono apropiado, el
indicador debería estar en el centro marcando el punto “0”.
• En modo Strobe, una sucesión de luces se mueve hacia la derecha
cuando la cuerda está en sostenido, y a la izquierda cuando está en
bemol. Cuanto más rápido se muevan las luces, mayor es la desafinación
de la cuerda. Cuando las luces dejan de moverse, la cuerda está
afinada.
Para acceder a las funciones extendidas (Extended View), haga click en el
símbolo (+) para ver los botones de afinación.
• Reference Pitch ajusta la afinación de referencia, desde A=425Hz
hasta A=455Hz. La leyenda de este control indica el tono exacto.
• Cents muestra en centésimales la desviación con respecto de la afinación
ideal.

GUITAR RIG 2 – 35
• Drop Tune transporta la escala de afinación. Ejemplo: Si afina todas
sus cuerdas un semitono más bajo, baje el tono a -1.
• Tune Fork , el diapasón produce un tono de referencia. Para seleccionar
el tono, haga clic en el campo a la derecha del botón de Tune Fork, y
arrástrelo arriba o abajo para subir o bajar el tono. O, utilice las flechas
arriba y abajo del display para cambiar la entonación “diapasón virtual”
en incrementos de semitono.

8.5 Metrónomo

El Metrónomo proporciona un ritmo de referencia, pero con GUITAR RIG 2


en modo standalone, sirve también como un reloj maestro para efectos de
sincronizado.
Sync, cuando está habilitado sincroniza el tempo del metrónomo con el tempo
del secuenciador anfitrión si GUITAR RIG 2 está en modo plugin.
Volume cambia el nivel de audio del metrónomo.
Mute apaga la salida de audio del metrónomo. Pero puede seguir viendo el
compás a través de un indicador visual.
Haga clic en Signat(ure) para abrir un menú desplegable que muestra 28
compases diferentes, o en su defecto, ninguno.
En modo plugin, BPM (beats por minuto) muestra el tempo del anfitrión. En
modo standalone, el campo de BPM le permite modificar el tempo de dos
maneras distintas:
• Haga clic en el campo de BPM y arrastre arriba o abajo para acelarar
o aminorar el tempo.
• Haga doble click en el campo y escriba el tempo deseado (hasta en
centésimas de BPM)
El campo #1 le permite seleccionar un sonido particular para el compás
acentuado (downbeat). Haga clic en la flecha y navegue hasta la carpeta con
el sonido de metrónomo que quiera usar. GUITAR RIG 2 tiene en su carpeta
Metronome Samples varias muestras apropiadas, que se instalan junto con
el programa.

Nota: no se reconocen sonidos con resoluciones superiores a 16 bits.

36 – GUITAR RIG 2
El campo #2 le permite seleccionar un sonido particular para otros compases
distintos que ‘downbeat’. Haga clic en la flecha y navegue hasta la carpeta
con el sonido de metrónomo que quiera usar.

Nota: no se reconocen sonidos con resoluciones superiores a 16 bits.

Haga clic en Tap para establecer el tempo. GUITAR RIG mide el tiempo entre
clics, lo cual determina el tempo correspondiente. Un clic repetido hace que
GUITAR RIG derive a un tempo promedio.
Puede también asignar Tap algún interruptor del RIG KONTROL (a través de
la función Learn, como se describe más adelante). Esto facilita establecer el
tempo cuando se está tocando y ambas manos están ocupadas.

8.6 Tapedeck Uno


Este es un módulo muy versátil que permite tanto reproducir archivos como
grabar la música que esté tocando… Y mucho más, como cambiar el tempo
durante la reproducción sin cambiar el tono, cambiar el tono sin cambiar el
tempo, o ambas cosas a la vez. Muy práctico para aprender ‘licks’ al retrasarlos,
o cambiar el tempo para apoyar un vuelta de batería y partes similares.

Con Tapedeck One, en lugar de describir cada control por separado,


comentaremos la funciones que se pueden realizar y cómo llevarlas a cabo.

GUITAR RIG 2 – 37
8.7 Reproducción Estándar
Para reproducir un archivo, por ejemplo un acompañamiento o un bucle de
batería:
• Haga click en Load, vaya hasta el archivo buscado y ábralo. Tapedeck
acepta formatos WAV, AIF, AIFF, y MP3 pero no acepta resoluciones
mayores de 16 bits.
• Con el botón Play Mode, seleccione Play at Input (cualquier
procesamiento afecta la reproducción) o Play at Output (no se aplican
procesamientos).
• Haga clic en Transport Play para comenzar la reproducción. Haga clic en
Stop para detenerla. Para que la pieza se repita haga clic en “loop” (el
botón a la derecha de Stop). Para comenzar en un punto determinado,
arrastre el Play Start Slider hasta el lugar deseado.
• Ajuste el Volume al nivel deseado. Si el LED del medidor de salida se
enciende (el rojo indica distorsión), reduzca el volumen para prevenir
una sobrecarga.

8.8 Reproducción Bucleada


Puede crear un “loop” de la grabación, haciendo que una porción de la misma
se repita continuamente. Muy bueno a la hora de ensayar o para crear una
pista rítmica. Hay dos maneras básicas de crear bucles:
• Haga clic en el botón Loop (ubicado entre los botones Detener y Grabar);
con el Tapedeck en marcha o detenido. Por encima del indicador de
reproducción aparecen dos “marcas”. Arrástrelas si desea precisar los
puntos del bucle.
• Con el Tapedeck reproduciendo, haga clic en Loop In cuando quiera
iniciar el bucle y haga clic en Loop Out para indicar el fin del mismo.
Las marcas aparecerán sobre estos dos puntos, que podrán arrastrarse
de ser necesario.

El diagrama muestra Tapedeck One con un bucle.

38 – GUITAR RIG 2
Note que el botón Loop está “presionado”, y las dos marcas que muestran
los puntos Loop In y Loop Out.

8.9 Cambiar el Tono y/o Tempo de Reproducción


Transpose transporta el tono de –12 semitonos a +12 semitonos.
Tune para la afinación fina, en un rango entre –50 centésimos a +50
centésimos.
Tempo cambia la velocidad de reproducción entre un 50% y un 150% del
tempo original.
Recuerde que en la sección de preferencias (Preferences) puede configurar
el “time stretch” del audio.

8.10 Grabar
Para grabar sus ejecuciones:
• Haga clic en el botón New, abajo a la izquierda. Automáticamente se
habilita la grabación pulsando el botón Record. Si ya ha creado un
archivo, simplemente haga clic en Record.
• El botón Play Mode cambia Record Mode; seleccione tanto Record
at Input (graba la señal que alimenta al equipo) o Record at Output
(la señal grabada incluye los procesamientos a través de los cuales
pasó).
• El modo de grabación ya se encuentra habilitado así que haga clic en
Play para iniciar la grabación.
• Después de grabar, haga clic en Save, vaya hasta la carpeta donde
quiera guardar el archivo, póngale un nombre y guárdelo.
Tenga en cuenta que el modo loop no está disponible durante la grabación

GUITAR RIG 2 – 39
8.11 Tapedeck Dos

Tapedeck Two está optimizado para realizar ‘overdubbing’ y crear pistas


de apoyo, o ‘riffs’ sobre los que pueda tocar. Está puesto justo antes del
componete de salida y, por lo tanto, registra todo lo que sale del equipo.
Los controles son similares a los de Tapedeck One salvo que no tiene Transpose,
Tune, ni controles de Tempo. Tampoco se puede elegir entre grabación de
“Input” o de “Output.” Sin embargo, puede transferir las grabaciones a
Tapedeck One. Esto es útil no sólo para los ‘overdubs’, sino también, por
ejemplo, para grabar un ritmo de guitarra en Tapedeck Two, transferirlo a
Tapedeck One y practicar sobre el mismo la melodía principal. Y finalmente,
grabar el ritmo de fondo y la melodía principal ejecutados conjuntamente en
Tapedeck Two. Para simplificar este tipo de grabaciones, ponga el interruptor
de Sync en “On” para sincronizar ambos tapedecks.
Las funciones de Loop son las mismas. Tampoco se admiten archivos mayores
a 16 bits y el looping no funciona durante la grabación.

Para grabar un overdub


• Haga clic en los botones Tapedeck Uno y Dos en el Centro de Control
para que ambos estén visibles.
• Cargue un archivo en Tapedeck Uno sobre el cual desee hacer un
overdub y seleccione Play at Output si no quiere procesarlo a través
del equipo.
• Para sincronizar la grabación de Tapedeck Dos y Tapedeck Uno, active
Sync Record en Tapedeck Dos.
• Vaya a Tapedeck Dos y haga clic en New (botón abajo a la izquierda).
Esto automáticamente habilita la grabación cuando se pulsa el botón
Record. Si ya ha creado un nuevo archivo, simplemente haga clic en
Record.
• Dado que el modo Record ya se encuentra habilitado, haga clic en Play
para iniciar la grabación.
• Después de grabar, haga clic en Save, vaya hasta la carpeta donde
quiera guardar el archivo, póngale un nombre y guárdelo.

40 – GUITAR RIG 2
• Si quiere nuevamente un overdub del mismo archivo, haga clic en
Transfer File to Tape­deck One y repita el procedimiento de graba-
ción.

9 Componentes y Parámetros
Para personalizar GUITAR RIG 2 y lograr el sonidos deseado, necesita entender
de qué manera los parametros de efectos influencian lo que escucha: arrastre
un efecto, seleccione un parámetro, cámbielo y escuche qué pasa. Después
de un rato ya sabrá lo que cada parámetro hace.
Sin embargo, “prueba y error” toma su tiempo; por eso, esta sección describe
todos los efectos, sus parámetros y, cuando corresponda, le daremos algunos
consejos para sacar el máximo provecho de algún efecto en particular.

9.1 Mono, Stereo y Recorrido de la Señal


A diferencia de la mayoría de los equipos de guitarra que sólo utilizan conexiones
mono, GUITAR RIG 2 vive en un mundo estéro donde todas las conexiones
llevan potencialmente señales separadas de canal izquierdo y derecho. Esto
es importante porque, si bien, casi todas las guitarras son mono, muchos de
los componentes de GUITAR RIG 2 incorporan ‘stereo imaging’, o preservan
el ‘stereo imaging’ existente para crear una sala de sonido más grande. Los
siguientes efectos incorporan estéreo a una entrada mono:
• Cabinets (al usar Pan y Air)
• Tremolo (en modo Stereo Pan)
• Stoned Phaser (con Rotate subido)
• Chorus+Flanger (en modo Stereo)
• Ensemble
• Rotator
• Quad Delay
• Psychedelay
• Spring Reverb
• Studio Reverb
Sin embargo, algunos componentes son propiamente para operaciones mono.

GUITAR RIG 2 – 41
Por lo tanto, si alguno de estos components procesa una entrada estéro, será
primero convertida a mono.
• Cabinets
• All amp head Components
• All distortion Components
• Ensemble
• WahWah Pedal
• TalkWah
• Chorus+Flanger
Note que algunos efectos están en ambas listas porque pueden convertir de
estéreo a mono, creando un campo estéro a la salida. Otros componentes
simplemente no modifican la señal – entrada mono sale como mono y estéreo
sale como estéreo.
La mayoría de los Componentes estéreo incluyen tipos de efectos (reverb, delay,
etc.) que normalmente van después de un amplificador (vea el Apéndice C
para efectos de colocación). Por consiguiente, terminará con una señal estéreo
si coloca un componente estéreo después de uno mono.
No obstante, sea consciente de que si está buscando un efecto estéreo
con un componente mono, el sonido no será más estéreo. Es más, cuando
Chorus+Flanger está en estéreo o Tremolo está en modo stereo pan, el efecto
desaparecerá si se ejecuta a través de un dispositivo mono, o se reproduce
en un sistema mono.

9.2 Controles Comunes


Todos los componentes comparten varios mandos en común.

9.3 Controles de Visualización


Cada componente presenta uno o más botones en el ángulo superior derecho.
Éstos son:
X Remueve el Componente del rack
- Minimiza el módulo para que ocupe solamente un solo espacio del rack (¿no
le gustaría que en su rack de hardware pasara lo mismo?))
+ Expande el componente para mostrar más parámetros (modo “expert” o
“extended”).

42 – GUITAR RIG 2
9.4 Encendido y Apagado
Todos los Componentes presentan también un interruptor de encendido
y apagado (on/off) en el ángulo superior izquierdo. Estando apagado, el
Componente no participa de la cadena de procesamiento (un verdadero
puenteo), como si hubiese sido eliminado. Al estar apagado el Componente
no consume recursos del CPU.

9.5 Guardar y Cargar Plantillas


Todos los Componentes guardan, seleccionan y renombran plantillas (arreglos
de controles del Componente) que pueden guardarse separadamente del
preset. Por ejemplo, si se topa con un grandioso efecto de Quad Delay y
quiere utilizarlo en otros presets, guárdelo como una plantilla de componente,
luego cárguelo en el mismo componente y úselo en distintos presets. Esto
se decribe con más detalle a principios del capítulo 7. Lo que sigue es una
recapitulación.
• Para seleccionar una plantilla, haga clic en el menú desplegable a la
derecha del campo de nombre y seleccione la plantilla.
• Para guardar una plantilla nueva, primero escriba el nombre en el
campo de nombre. Luego haga clic en el menú desplegable y seleccione
Save.
• Para sobre escribir una plantilla, cambie el nombre (si es necesario),
luego un clic en el menú desplegable y seleccione Over­write.
• Para eliminar un plantilla, haga clic en el menú desplegable y seleccione
Delete.

9.6 Control MIDI


Uno de los mejores rasgos de los Componentes es que casi todos ellos pueden
ser controlados vía RIG KONTROL, o controladores MIDI de una aplicación
anfitriona (con GUITAR RIG 2 como plugin), o con un controlador MIDI
multipropósito (p.ej., Peavey PC-1600x, Evolution UC-33, M-Audio Oxygen8,
etc.). Esto no sólo facilita el control remoto, sino también para el control de
parámetros desde la misma aplicación anfitriona.
Por ejemplo, si desea incrementar la distorsión cuando está ejecutando un
solo para luego reducirla al tocar ritmo, no hay problema – automatice el
control “distortion drive”. Tampoco tendrá que meterse con la asignación

GUITAR RIG 2 – 43
de controles, gracias a una conveniente función “Learn”. Todo se explica un
poco más adelante pero no pudimos evitar adelantar algunos aspectos para
que se vaya familiarizando con ellos.

9.7 Carga y Ordenamiento de los Componentes

Cargar un componente dentro del rack


• Haga clic en la ficha de Componentes de la Vista Izquierda (botón del
medio).
• Seleccione la ficha que contiene el tipo de Componente que desea
cargar (Amps, Distort, Modulation, EQ, etc.).
• Arraste el Componente hasta la posición deseada en el rack.
Cuando arrastre el componente hasta el rack, aparecerá una brillante línea
plateda que marca la posición que el componente ocupará si suelta el botón
del mouse. Recuerde que en el Rack, la señal viaja de arriba hacia abajo.

Mover un Componente hasta una nueva posición dentro del rack:


• Haga clic sobre el nombre del Componente y el cursor se convierte en
una mano.
• Arrastre el Componente hasta la nueva posición.
• Diga “¡Recórcholis, qué sencillo!”

9.8 Amplificadores
Los amplificadores virtuales se comportan de manera similar a los
amplificadores de tubo, en que la pontencia de salida del amplificador y
el gabinete de altavoces interactúan de manera compleja. Como resultado
de esto, el tono del amplificador y las características de la distorsión varían
ligeramente dependiendo de con cual gabinete se esté conectado. Si un
amplificador está conectado a varios gabinetes, el gabinete arriba de la lista
determina el comportamiento del amplificador; incluso si este gabinete no
está encendido.
También, los amplificadores deberían estar seguidos del gabinete de su elec-
ción. La salida directa de un amplificador tiene zumbido y puede llegar a ser
estridente; como con todos los amplificadores de guitarra (incluso los virtuales),
el gabinete es un pieza importante en el modelado del sonido.

44 – GUITAR RIG 2
9.9 Cabinets & Mics

Este Componente modela la cadena de grabación estándar para bajos y


guitarras: altavoces, micrófono y posición de micrófono. Pero esto no es todo.
Haga clic en Add, y aparece otra cadena de grabación, con el mismo juego
de opciones y controles (como arriba se muestra).
Las 26 opciones de altavoces son (de 16 a 21 son gabinetes de bajos):
Nr. Name Nr. Name
1 1 x 12 Tweed Alnico 14 4 x 12 UK 70s
2 1 x 12 Custom 15 4 x 12 Gratifier
3 2 x 12 Tweed Blue 16 1 x 15 Bass-PRO
4 2 x 12 Tweed Green 17 1 x 15 Bass-WR
5 2 x 12 Tweed Ceram 18 4 x 10 Bass-PRO
6 2 x 12 Brit 60s 19 4 x 10 Bass-WR
7 2 x 12 Chief V-30 20 8 x 10 Bass-PRO
8 2 x 12 Custom 21 8 x 10 Bass-WR
9 2 x 12 Jazz 22 Rotator Horn Closed
10 4 x 10 Tweed Alnico 23 Rotator Horn Open
11 4 x 12 UK 60s Tall 24 Rotator Bass Close
12 4 x 12 UK 60s 25 Rotator Bass Open
13 4 x 12 UK 80s 26 DI Box

Nota: 22 & 24 usan un gabinete cerrado, con el sonido grabado a través


de ranuras. 23 & 25 usan un gabinete abierto, con el sonido grabado
directamente.

Las posiciones de Micrófono y los nombres de las posiciones dependen del


gabinete seleccionado ( Direct Box, naturalmente, no cuenta con opción de
micrófono).

GUITAR RIG 2 – 45
Gabinetes 1-7, 9, 10 y 22-25:
• 1/5 On Axis
• 2/5 Off Axis
• 3/5 Edge
• 4/5 Far
• 5/5 Back (esto se aplica solamente a gabinetes abiertos posteriores, es
decir, en está disponible en los 4x12s o en Bass cabinets, los cuales
son todos cerrados posteriores. Sin embargo, muchos de los gabinetes
de bajos tienen un Horn Tweeter, por lo que incluyen la posición de
micrófono 5/5 Horn.)

Gabinetes 8, 11-15, 16 y 20:


• 1/5 On Axis
• 2/5 Off Axis
• 3/5 Edge
• 4/5 Far

Gabinetes 17, 18, 19, 21:


• 1/5 On Axis
• 2/5 Off Axis
• 3/5 Edge
• 4/5 Far
• 5/5 Horn
Los micrófonos disponibles y sus respectivos nombres dependen del gabinete
seleccionado.

Gabinetes de Guitarra 1-15:


• 1/5 Dynamic 57
• 2/5 Dynamic 421
• 3/5 Dynamic 609
• 4/5 Condenser 87
• 5/5 Tube Condenser

46 – GUITAR RIG 2
Gabinetes de Bajo 16-21:
• 1/5 Dynamic 7
• 2/5 Dynamic 421
• 3/5 Dynamic 609
• 4/5 Dynamic 20
• 5/5 Condenser 47

Gabinetes 22, 23:


• 1/1 Condenser 460

Gabinetes 24, 25:


• 1/1 Condenser 87
En la posición de micrófono 5/5 (Back o Horn), sólo un Micrófono está
disponible:

Gabinetes 1-7, 9, 10 (Back):


• Condenser 87

Gabinetes 17, 18, 19, 21 (Horn):


• Condenser 460

Parámetros
Size (la aguja situada bajo el gráfico) agranda o encoge las dimensiones (size)
del gabinete y su altavoz. Por ejemplo, si con un gabinete de 1x12, coloca
la aguja en -20%, éste se convierte en 1x10. Incrementando el tamaño a
+25% lo transforma en uno de 1x15, y con +43% crea una combinación
altavoz/gabinete de 1x17. Lo que se dice muy ‘cool’, ¿verdad?
Volume fija el nivel de salida del micrófono.
Pan coloca la señal del micrófono en cualquier punto panorámico estéreo.
Desde el extremo izquierdo hasta el extremo derecho.
Air controla el nivel reflexiones en la respuesta de ambiente.
Distance aparece cuando más de un Subgabinete/Micrófono está activo.
Controla la demora causada por la distancia entre el micrófono y el gabinete.
La mezcla conjunta de señales de varios micrófonos resulta en la cancelación
o énfasis de ciertas frecuencias, dependiendo de las distancias relativas.
Bass estimula o recorta el nivel de bajas frecuencias.

GUITAR RIG 2 – 47
Treble estimula o recorta el nivel de las frecuencias altas.
Phase invierte la polaridad del micrófono.
Master Volume establece el volumen general para todo el Componente. Esto
es necesario, pues si con el botón de “Add” ha agregado varios gabinetes,
los mismos podrían estar empleando niveles de salida diferentes. El volumen
maestro le permite subir o bajar el nivel de todos los gabinetes en su conjunto.
Maneje este control con cuidado – si mucha ganancia ha sido añadida en
etapas anteriores, será necesario bajar este control si quiere evitar que se
accione el limitador de salida o que se produzca saturación (según como haya
configurado el interruptor Clipping/Limiter del Componente de Salida.
Learn es un botón que optimiza el Master Volume configurándolo
automáticamente. Al igual que en los otros botones Learn, púlselo y luego
toque fuerte. GUITAR RIG 2 analiza su ejecución y ajusta el Volumen Maestro
en el nivel óptimo. Después, el botón Learn “desaparece”.

9.10 Tweedman

En los `60s el “Tweedman” era un típico amplificador de bajos. Hoy, está


considerado como un gran amplificador de guitarra; aunque, por supuesto,
sigue funcionando muy bien en su rol de original de ampli de bajos. Comparado
con Bass PRO amp, el sonido es un poco más suave y “disciplinado”.

Parámetros
Volume Bright ajusta el volumen general del canal brillante.
Volume Normal ajusta el volumen el canal normal “más cálido”. Ambos
controles, el Bright y el Normal pueden usarse simultáneamente para fundir
los dos sonidos.
Bass girado en sentido horario desde el centro, realza la respuesta de baja
frecuencia; en sentido contrario, la reduce.

48 – GUITAR RIG 2
Mid girado en sentido horario desde el centro, realza la respuesta de las
frecuencias medias; en sentido contrario la reduce.
Treble girado en sentido horario desde el centro, realza la respuesta de alta
frecuencia; en sentido contrario la reduce.
Presence añade más respuesta de frecuencia en las frecuencias medio-
altas.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Power Supply entre 50 y 60Hz. Esto representa la frecuencia de voltaje AC
virtual que suministra la fuerza al amplificador. La potencia de voltaje DC
dentro del amplificador de modelado tiene un ‘ripple’ a esta frecuencia, lo
que otorga una modulación muy sutil al sonido.
Variac emula el efecto de introducir un Variac en la línea AC para reducir el
voltaje (“sonido marrón”) o incrementarlo más de lo normal (“bold”).
Sag simula lo que sucede con el suministro de energía cuando Ud. produce
una señal fuerte y la tensión disminuye por el mayor consumo(subtensión
momentánea o sag). Aumentar el Sag hace que el suministro de energía se
ponga más “esponjoso”, como ocurre con un circuito rectificador de válvula.
Disminuyendo el sag, el suministro de fuerza se endurece, como con un
diodo de silicio.
Response cambia la capacidad de almacenamiento de los capacitores en el
suministro de fuerza. Girando el botón hacia abajo se incrementa la capacidad,
para que el voltaje reaccione más lentamente cuando se tocan dinámicos.
Girando hacia arriba, el suministro de energía del amplificador reacciona más
rápidamente.
Bias ajusta la polarización negativa de la grilla de un tubo virtual, lo que influye
sobre la distorsión de crossover. Aunque es posible con algunos amplificadores
de tubo ajustar el bias para alterar el tono, bias también cambia naturalmente
como resultado del envejecimiento del tubo. Este control simula dicho efecto
también. Tal vez necesite ajustar el Bias después de cambiar el Variac y el
Sag.

GUITAR RIG 2 – 49
9.11 AC-Box

Este ampli replica al famoso amplificador de sonido que potenció la Invasión


Británica de la música pop. Se hicieron muchas versiones del amplificador
original, cada una con ligeras particularidades. Este modelo está basado en
aquel que tiene modificado el “Top Boost”. El canal Normal básico no tiene
controles aparte de Top Cut. El Top Boost añade el canal Brillante, el cual
ofrece controles de Treble y Bass.

Parámetros
Normal Volume ajusta el volumen del canal Normal. Los controles Treble y
Bass no tiene efecto sobre el canal Normal.
Brilliant Volume ajusta el volumen del canal Brillante. Los controles Treble y
Bass no tienen efecto cuando Brilliant Volume está apagdo.
Treble girado en sentido horario, incrementa la respuesta de alta frecuencia
del canal Brillante; en sentido contrario la reduce.
Bass girado en sentido horario, incrementa la respuesta de baja frecuencia
del canal Brillante; en sentido contrario la reduce.
Tone-Cut es un control único para este tipo de amplificador porque reduce
la respuesta de alta frecuencia de la salida.
Tremolo Speed controla la velocidad de la modulación periódica de
volumen.
Tremolo Depth controla la modulación de tremolo sobre el sonido.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Power Supply entre 50 y 60Hz. Esto representa la frecuencia de voltaje AC
virtual que suministra la fuerza al amplificador. La potencia de voltaje DC
dentro del amplificador de modelado tiene un ‘ripple’ a esta frecuencia, lo
que otorga una modulación muy sutil al sonido.

50 – GUITAR RIG 2
Variac emula el efecto de introducir un Variac en la línea AC para reducir el
voltaje (“sonido marrón”) o incrementarlo más de lo normal (“bold”).
Sag simula lo que sucede con el suministro de energía cuando Ud. produce
una señal fuerte y la tensión disminuye por el mayor consumo(subtensión
momentánea o sag). Aumentar el Sag hace que el suministro de energía se
ponga más “esponjoso”, como ocurre con un circuito rectificador de válvula.
Disminuyendo el sag, el suministro de fuerza se endurece, como con un
diodo de silicio.
Response cambia la capacidad de almacenamiento de los capacitores en el
suministro de fuerza. Girando el botón hacia abajo se incrementa la capacidad,
para que el voltaje reaccione más lentamente cuando se tocan dinámicos.
Girando Response hacia arriba, el suministro de energía del amplificador
reacciona más rápidamente.
Bias ajusta la polarización negativa de la grilla de un tubo virtual, lo cual influye
sobre la distorsión de crossover. Aunque es posible con algunos amplificadores
de tubo ajustar el bias para alterar el tono, bias también cambia naturalmente
como resultado del envejecimiento del tubo. Este control simula dicho efecto
también. Tal vez necesite ajustar el Bias después de cambiar los valores de
Variac y Sag.

9.12 Twang Reverb

El Twang Reverb replica la riqueza de sonido de los clásicos amplificadores


de hace algunas décadas. Es ideal para blues y sonidos ‘crunchy’, y también
para sonidos limpios con carácter.

Parámetros
Volume ajusta el volumen general del amplificador. Funciona como un control
maestro de volumen; si quiere sobrecargar este amplificador, precédalo con
un módulo que suministre mucho ganancia (p. ej., con el pedal de volumen
al máximo).

GUITAR RIG 2 – 51
Girando Treble en sentido horario desde el centro, incrementa la respuesta
de alta frecuencia. En sentido antihorario, la reduce.
Girando Mid en sentido horario desde el centro, incrementa las frecuencias
medias; en sentido antihorario, las reduce.
Girando Bass en sentido horario desde el centro, incrementa la respuesta de
baja frecuencia; a la inversa, reduce la respuesta de baja frecuencia.
Bright es otra opción tonal que acentúa las frecuencias altas.
Reverb añade efectos de reverberación. Es sumamente realista, no lo va a
poder creer.
El interruptor Reverb On permite apagar el reverb. Como todos los buenos
reverb de software, consume una buena cantidad de energía del procesador.
Apáguelo cuando no lo utilice.
Speed controla la velocidad de trémolo (pero con la denominación de vibrato,
como en los antiguos amplificadores clásicos).
Intensity controla la intensidad con la cual tremolo modula el sonido, desde
un pulso lento hasta un profundo latido. Oh baby, baby…
Vibrato On apaga el efecto de trémolo cuando no se lo usa.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Power Supply entre 50 y 60Hz. Esto representa la frecuencia de voltaje AC
virtual que suministra la fuerza al amplificador. La potencia de voltaje DC
dentro del amplificador de modelado tiene un ‘ripple’ a esta frecuencia, lo
que otorga una modulación muy sutil al sonido.
Variac emula el efecto de introducir un Variac en la línea AC para reducir el
voltaje (“sonido marrón”) o incrementarlo más de lo normal (“bold”).
Sag simula lo que sucede con el suministro de energía cuando Ud. produce
una señal fuerte y la tensión disminuye por el mayor consumo(subtensión
momentánea o sag). Aumentar el Sag hace que el suministro de energía se
ponga más “esponjoso”, como ocurre con un circuito rectificador de válvula.
Disminuyendo el sag, el suministro de fuerza se endurece, como con un
diodo de silicio.
Response cambia la capacidad de almacenamiento de los capacitores en el
suministro de fuerza. Girando el botón hacia abajo se incrementa la capacidad,
para que el voltaje reaccione más lentamente cuando se tocan dinámicos.
Girando hacia arriba, el suministro de energía del amplificador reacciona más
rápidamente.
Bias ajusta la polarización negativa de la grilla de un tubo virtual, lo que influye
sobre la distorsión de crossover. Aunque es posible con algunos amplificadores

52 – GUITAR RIG 2
de tubo ajustar el bias para alterar el tono, bias también cambia naturalmente
como resultado del envejecimiento del tubo. Este control simula dicho efecto
también. Tal vez necesite ajustar el Bias después de cambiar el Variac y el
Sag.
Reverb Time ajusta la duración del decay del reverb.
Reverb Size cambia el tamaño aparente de la sala emulada por el reverb. Si
bien este efecto interactúa hasta cierto punto con Reverb Time, en el hecho
de que un tamaño mayor ocasiona un decaimiento más largo; Size tiene más
que ver con el carácter de un sonido.

9.13 Plex

El Plex es un clásico que no necesita introducción, es el amplificador que ha


pontenciado muchísimos hits de la histora.

Parámetros
Volume I ajusta la ganancia del preamp para el canal brillante (bright
channel).
Volume II ajusta la ganancia del preamp para el canal caliente (warm channel).
Combinando Volume I y II puede obtener una mezcla de tonos brillantes y
cálidos.
Girando Treble en sentido horario desde el centro, incrementa la respuesta
de alta frecuencia; en sentido antihorario, la reduce.
Girando Mid en sentido horario desde el centro, incrementa las frecuencias
medias. En sentido antihorario, las reduce.
Girando Bass en sentido horario desde el centro, incrementa la respuesta de
baja frecuencia; a la inversa, reduce la respuesta de baja frecuencia.
Presence añade más respuesta de frecuencia en las frecuencias medias
altas.

GUITAR RIG 2 – 53
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Power Supply entre 50 y 60Hz. Esto representa la frecuencia de voltaje AC
virtual que se suministra al amplificador. La potencia de voltaje DC dentro del
amplificador de modelado tiene un ‘ripple’ a esta frecuencia, lo que otorga
una modulación muy sutil al sonido.
Variac emula el efecto de introducir un Variac en la línea AC para reducir el
voltaje (sonido marrón) o incrementarlo más de lo normal (“bold”).
Sag simula lo que sucede con el suministro de energía cuando Ud. produce
una señal fuerte, y la tensión disminuye por el mayor consumo(subtensión
momentánea o sag). Aumentar el Sag, hace que el suministro de energía se
ponga más “esponjoso,” como ocurre con un circuito rectificador de válvula.
Disminuyendo el sag, el suministro se endurece, como con un diodo de
silicio.
Response cambia la capacidad de almacenamiento de los capacitores en el
suministro de fuerza. Girando el botón hacia abajo se incrementa la capacidad,
para que el voltaje reaccione más lentamente cuando se tocan dinámicos.
Girando hacia arriba, el suministro de energía del amplificador reacciona más
rápidamente.
Bias ajusta la polarización negativa de la grilla de un tubo virtual, lo que influye
sobre la distorsión de crossover. Aunque es posible con algunos amplificadores
de tubo ajustar el bias para alterar el tono, bias también cambia naturalmente
como resultado del envejecimiento del tubo. Este control simula dicho efecto
también. Tal vez necesite ajustar el Bias después de cambiar el Variac y el
Sag.

9.14 Jazz Amp

Basado en un amplificador fabricado por un respetado fabricante de


sintetizadores, Jazz Amp produce un tono limpio y cálido.
Una parte esencial de su sonido es el efecto Ensemble, el cual sirve para
añadir chorusing o vibrato. En consecuencia, el Ensemble está incorporado
en Jazz Amp.

54 – GUITAR RIG 2
Sin embargo, si desea escuchar el efecto Vibrato/Chorus en verdadero estéreo,
entonces es mejor apagar este efecto incorporado al Jazz Amp e insertar en su
lugar el componente Ensemble (que proporciona verdadero estéreo) después
cualquier componente Cabinets&Mics.
Nota: No hay modo experto para este amplificador.

Parámetros
Volume ajusta el volumen general.
Bass girado en sentido horario realza la respuesta de baja frecuencia, para
un sonido más “grueso”. En sentido contrario reduce la respuesta de baja
frecuencia para un sonido más “delgado”.
Mid girado sentido horario, incrementa las frecuencias medias; en sentido
contrario, las reduce.
Treble girado sentido horario, incrementa la respuesta de alta frecuencia. En
sentido antihorario, la reduce.
Bright este interruptor es otra opción tonal que acentúa las frecuencias
altas.
Vibrato/Off/Chorus es un interruptor que selecciona entre efeco Vibrato, Chorus
o nada (off).
Rate controla la velocidad del efecto Vibrato.
Depth controla la intensidad de los efectos Vibrato y Chorus.

9.15 Lead 800

Este lead suave e intenso smooth corta el sonido como un cuchillo y ofrece
mucha flexibilidad. Mientras que el Plex funciona muy bien en ritmos hunky
y leads, el Lead 800 proporciona un sonido más luminoso y definido.

GUITAR RIG 2 – 55
Parámetros
Master fija el volumen maestro del amplificador.
Pre-Amp establece la ganancia del preamp. Girado en sentido horario añade
más drive, distorsión y un “borde” al sonido.
Bass girado en sentido horario desde el centro, incrementa la respuesta de
baja frecuencia; en sentido contrario la reduce.
Mid girado en sentido horario desde el centro, incrementa las frecuencias
medias; en sentido contrario la reduce.
Treble girado en sentido horario desde el centro, incrementa la respuesta de
alta frecuencia; en sentido contrario la reduce.
Presence añade más respuesta de frecuencia en las frecuencias medias
altas.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Power Supply añade más respuesta de frecuencia en las frecuencias medias
altas.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Power Supply entre 50 y 60Hz. Esto representa la frecuencia de voltaje AC
virtual que se suministra al amplificador. La potencia de voltaje DC dentro del
amplificador de modelado tiene un ‘ripple’ a esta frecuencia, lo que otorga
una modulación muy sutil al sonido.
Variac emula el efecto de introducir un Variac en la línea AC para reducir el
voltaje (sonido marrón) o incrementarlo más de lo normal (“bold”).
Sag simula lo que sucede con el suministro de energía cuando Ud. produce
una señal fuerte, y la tensión disminuye por el mayor consumo(subtensión
momentánea o sag). Aumentar el Sag, hace que el suministro de energía se
ponga más “esponjoso,” como ocurre con un circuito rectificador de válvula.
Disminuyendo el sag, el suministro se endurece, como con un diodo de
silicio.
Response cambia la capacidad de almacenamiento de los capacitores en el
suministro de fuerza. Girando el botón hacia abajo se incrementa la capacidad,
para que el voltaje reaccione más lentamente cuando se tocan dinámicos.
Girando hacia arriba, el suministro de energía del amplificador reacciona más
rápidamente.
Bias ajusta la polarización negativa de la grilla de un tubo virtual, lo que influye
sobre la distorsión de crossover. Aunque es posible con algunos amplificadores

56 – GUITAR RIG 2
de tubo ajustar el bias para alterar el tono, bias también cambia naturalmente
como resultado del envejecimiento del tubo. Este control simula dicho efecto
también. Tal vez necesite ajustar el Bias después de cambiar el Variac y el
Sag.

9.16 Instant Gratifier Solo Head

Ud. necesita, por supuesto, poner un amplificador delante de sus altavoces


y el Grati­fier emula un sonido de cabezal único con un potente amplificador
de tubo. Su espectro tonal cubre la gama que va desde sonido limpio hasta
máxima distorsión. Imagínelo como un amplificador de cuatro canales (haga
clic en el “canal” asociado para seleccionarlo):
• Clean
• Raw
• Vintage
• Modern

Parámetros
Master establece el nivel general de salida. Un valor muy alto fatigará el
amplificador virtual.
Gain determina la cantidad de exceso (overdrive) del preamplificador. Úselo
para alcanzar el timbre y ‘crunch’ buscados, pero utilice el Master para regular
la salida general.
Girando Bass en sentido horario desde el centro, incrementa la respuesta de
baja frecuencia; a la inversa, reduce la respuesta de baja frecuencia.
Girando Mid en sentido horario desde el centro, incrementa las frecuencias
medias; en sentido antihorario, las reduce.
Girando Treble en sentido horario desde el centro, incrementa la respuesta
de alta frecuencia; en sentido antihorario, la reduce.

GUITAR RIG 2 – 57
Girando Presence en sentido horario desde el centro, incrementa las frecuencias
medias altas; a la inversa, las reduce.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Power Supply para elegir entre 50 y 60Hz. Esto representa la frecuencia
de voltaje AC virtual que suministra la fuerza al amplificador. La potencia
de voltaje DC dentro del amplificador de modelado tiene un ‘ripple’ a esta
frecuencia, lo que otorga un modulación muy sutil al sonido.
Variac emula el efecto de introducir un Variac en la línea AC para reducir el
voltaje (“sonido marrón”) o incrementarlo más de lo normal (“bold”).
Sag simula lo que sucede con el suministro de energía cuando Ud. produce
una señal fuerte, y la tensión disminuye (subtensión momentánea o sag) por
el mayor consumo. Aumentar el Sag, hace que el suministro de energía se
ponga más “esponjoso”, como ocurre con un circuito rectificador de válvula.
Disminuyendo el sag, el suministro de fuerza se endurece, como con un
diodo de silicio.
Response cambia la capacidad de almacenamiento de los capacitores en el
suministro de fuerza. Girando el botón hacia abajo se incrementa la capacidad,
para que el voltaje reaccione más lentamente cuando se tocan dinámicos.
Girando hacia arriba, el suministro de energía del amplificador reacciona más
rápidamente.
Bias ajusta la polarización negativa de la grilla de un tubo virtual, lo que influye
sobre la distorsión de crossover. Aunque es posible con algunos amplificadores
de tubo ajustar el bias para alterar el tono, bias también cambia naturalmente
como resultado del envejecimiento del tubo. Este control simula dicho efecto
también. Tal vez necesite ajustar el Bias después de cambiar el Variac y el
Sag.

58 – GUITAR RIG 2
9.17 Bass PRO

Este amplificador de bajos proporciona un sonido arenoso y rezongón que


hace que los bajos de una mezcla destaquen. Además de sus cualidades
tonales, cuenta con un ecualizador gráfico que permite un corte a medida
preciso del sonido.

Parámetros
Volume regula el nivel general del amplificador.
Gain aumenta la cantidad de distorsión al girarlo en sentido horario.
Drive “empuja” la ganancia a la zona de las frecuencias medias. Es como un
control de ganancia que afecta el “carácter” general del sonido.
Bass Bass girado en sentido horario desde el centro, incrementa la respuesta
de baja frecuencia; en sentido contrario la reduce.
Mid girado en sentido horario desde el centro, incrementa las frecuencias
medias; en sentido contrario la reduce.
Mid-Freq regula la zona central de la banda de frecuencia incrementada o
recortada por el control Mid. Esta frecuencia media puede barrerse entre
200Hz y 3200Hz.
Treble girado en sentido horario desde el centro, incrementa la respuesta de
alta frecuencia; en sentido contrario la reduce.
Al encender el interruptor Bright, se acentúan las frecuencias muy altas.
El interruptor Ultra Lo, al estar encendido, saca un poco de la banda media
e incrementa la respuesta de baja frecuencia.
Al accionar el interruptor Ultra Hi se incrementan las altas frecuencias por
sobre una banda más amplia que la afectada por el control Bright. Lograo,
así, un efecto más obvio.
El interruptor Graphic EQ habilita o deshabilita el procesador del ecualizador
gráfico, al cual se accede sólo en modo experto.

GUITAR RIG 2 – 59
Haga clic en (+) para acceder al modo experto que muestra los controles del
ecualizador gráfico.
Graphic EQ Volume ajusta el nivel general del procesador del ecualizador.
Con el deslizante en el medio, se obtiene la misma ganancia a través del EQ.
Hacia arriba, se incrementa la ganancia (lo cual será necesario si disminuye
la respuesta de varias frecuencias por medio de los deslizantes de nivel de
banda). Hacia abajo, se reduce la ganancia. Probablemente tenga que hacer
esto si incrementa varias bandas de frecuencia.
Los controles Graphic EQ Band Level aumentan o recortan la respuesta de
nueve bandas específicas: 40Hz, 90Hz, 180Hz, 300Hz, 500Hz, 1kHz, 2kHz,
4kHz y 10kHz. Cuando el deslizante está centrado, no hay ni aumento ni
reducción de la banda de frecuencia respectiva. Hacia arriba, se incrementa
la ganancia hasta +12dB, hacia abajo se la disminuye hasta ‑12dB.

60 – GUITAR RIG 2
10 Distorsión
Los Componentes de distorsión y overdrive son precisas reproducciones de
los modelos clásicos de hardware. Por lo tanto, al igual que en los originales a
transitores, los efectos pueden sonar algo tenues y artificiales, especialmente
cuando se los pone a tope. Para lograr el mejor tono, hágalos pasar por una
combinación de amplificador/gabinete para crear un sonido más consistente
y realista.

10.1 Fuzz

¿En busca de ese especial sonido borroso de los `60s? El Fuzz hará que
sus leads se recorten a través de la mezcla como una motosierra. Además
podrá crear zumbantes sonidos rítmicos de guitarra.

Parámetros
Volume regula el nivel de salida de Fuzz. Es como un control maestro de
volumen.
Fuzz girado en sentido horario aumenta la “borrosidad” de la distorsión.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Bass regula el tono de baja frecuencia.
Treble acentúa las frecuencias altas.

GUITAR RIG 2 – 61
10.2 Big Fuzz

Estire al máximo el sustainx, como un habilidoso guitarrista de los `70s o


incorpore más cuerpo al sonido. Esta es la distorsión elegida para lograr
serios sonidos de rocanrol.

Parámetros
Volume regula el nivel de salida de Big Fuzz. Es como un control maestro
de volumen.
Sustain ajusta el sostenimiento del sonido al incrementar la ganancia dirigida
a la distorsión (girándolo en sentido horario).
Tone en sentido horario, enfatiza las bajas frecuencias y reduce las altas.
En sentido inverso, amortigua la gama de bajos y realza el tono de alta
frecuencia.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Bass regula el tono de baja frecuencia.
Treble acentúa las frecuencias altas.

62 – GUITAR RIG 2
10.3 Cat

Si lo que desea es un overdrive para blues y rock (ritmo o lead), el Cat es


el aparato apropiado. Pero cuidado: si lo patea muy fuerte, despertará su
interior rebelde y punky.

Parámetros
Volume regula el nivel de salida de Cat. Es como un control maestro de
volumen.
Filter afecta el color del sonido. Para un sonido más oscuro, gírelo en sentido
horario para realzar las bajas frecuencias. A la inversa, se obtiene un sonido
más brillante y definido.
Distortion en sentido horario se tiene más distorsión.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Balls girado en sentido horario se obtiene más punch al final. A la inversa, se
logra un sonido más mordaz.
Bass regula el tono de baja frecuencia.
Treble acentúa las frecuencias altas. En sentido antihorario, casi al final
(digamos, de 0.00 a 3.00) puede añadir un efecto de casi wa-wa.
Tone ajusta el rango de frecuencia, influenciado por el booster incorporado
de pre-distorsion de frecuencias medias.

GUITAR RIG 2 – 63
10.4 Skreamer

Produce un sonido cálido y suave. Ideal para ritmo de guitarra y suaves


leads.

Parámetros
Volume ajusta el nivel de salida. Funciona como un control de volumen
maestro.
Tone en sentido horario le da leads brillantes, chillones y ritmos penetrantes.
En sentido antihorario proporciona un sonido más oscuro y melodioso.
Drive determina el “factor crunch.” Gírelo en sentido horario para obtener
más distorsión.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Bass ajusta los tonos de baja frecuencia.
Bright determina la respuesta de alta frecuencia.
Clean incorpora sonido no procesado a la distorsión; de cero hasta máximo.

64 – GUITAR RIG 2
10.5 Distortion

Para lograr una distorsión que espante alimañas y a las visitas no gratas de
su hogar, ponga este bebé en su rack y súbalo hasta 11.

Parámetros
Volume ajusta el nivel de salida. Funciona como un control de volumen
maestro.
Girando Tone en sentido horario acentúa la gama de medios y hace caer los
bajos. En sentido antihorario acentúa los altos y estimula los bajos para un
sonido más cálido.
Distortion es el control principal. Gírelo para ensuciar bien el sonido.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Bass controla el tono de baja frecuencia.
Mid controla las frecuencias medias.
Treble determina la respuesta de alta frecuencia.

GUITAR RIG 2 – 65
10.6 Mezone

Si lo suyo es el metal… aquí lo tien. Controles de pre y pos distorsión le


permiten esculpir el sonido en la forma que se le ocurra.

Parámetros
Volume ajusta el nivel de salida. Funciona como un control de volumen
maestro.
Bass regula el tono de baja frecuencia. Advertencia para californianos: si pone
Bass a tope corre el riesgo de provocar un terremoto.
Mid controla el incremento de las frecuencias medias. Gírelo en sentido horario
para mayor incremento.
Mid Freq ajusta la frecuencia en la que ocurre el incremento provocado por
control Mid.
Treble acentúa las altas frecuencias.
Distortion para mayor distorsión.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes parámetros.
Tenga en cuenta que todos estos filtros están situados antes de la distorsión
y, por lo tanto, está concebidos para afectar el carácter de la distorsión más
que su tonalidad.
Bass regula la cantidad de sonido bajo a ser distorsioado. En sentido horario
logra más bajo.
Mid-Q fija la cantidad de incremento en la banda media dirigida a la sección
distorsión. En sentido horario, mayor incremento.
Mid Freq ajusta la frecuencia en la que ocurre el incremento producido por
el controlMid-Q.
Treble en sentido horario manda más frecuencias altas a la sección distor-
sión.

66 – GUITAR RIG 2
10.7 Demon Distortion

Sin lugar a dudas, una de las piezas en el equipo de un roquero duro.


Demon Distortion proporciona leads filosos y sostenidos, y explosivos sonidos
rítmicos.

Parámetros
Volume ajusta el nivel de salida. Funciona como un control de volumen
maestro.
Bass controla el tono de baja frecuencia.
Mid realza o atenua las frecuencias medias.
Treble acentúa las frecuencias altas.
Gain permite ajustar la sensibilidad de la entrada. Gírelo en sentido horario
para distorsoniar la señal entrante.
El interruptor Scoop reduce drásticamente las frecuencias medias, lo que
provoca el típico sonido metálico. Con Scoop encendido, el control Mid no
tiene efecto.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes paráme-
tros.
Bottom, este control regula la cantidad de bajo que pasa a la distorsión. Si el
sonido suena “desdibujado” o retumba, gire el control en sentido antihorario
para tensar el sonido.
Boost ajusta el rango de frecuencia influenciado por el booster incorporado
de pre-distorsion de frecuencias medias.
Bass determina la frecuencia central del control Bass del ecualizador.
Mid determina la frecuencia central del control Mid del ecualizador.
Treble determina la frecuencia central del control Treble del ecualizador.
Bright para afinar en detalle la presencia de la señal, atenuando o realzando
las frecuencias más altas.

GUITAR RIG 2 – 67
10.8 TransAmp

Esta versátil caja de distorsión analógica preparó el terreno para la entrada


de la siguiente generación de maravillas digitales. Si lo que necesita es
un “fuzz” que se acomode a todo, TransAmp le proporcionará una amplia
variedad de tonos.

Parámetros
Volume ajusta el nivel de salida de TransAmp. Funciona como un control de
volumen maestro.
Bass controla el tono de baja frecuencia.
Treble acentúa las frecuencias altas.
El control Drive ofrece desde sonido ligeramente “crunch” (sentido antihorario)
hasta hardcore (sentido horario).
El control Amp selecciona tres tipos de carácter de amplificación: Tweed,
British y California.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Clean produce un sonido más limpio y menos distorsionado.
Cab&Mic, este interruptor simula el efecto de añadir un gabinete de altavoces
y micrófonos.
MicPos sólo funciona cuando la función Cab&Mic está habilitada. Este control
ubica el micrófono en distintas posiciones fuera de eje, o a cierta distancia
del altavoz.
Hot sólo funciona cuando la función Cab&Mic está habilitada. Girado en
sentido horario produce un sonido más brillante y caliente.

68 – GUITAR RIG 2
10.9 Treble Booster

Estos aparatos fueron usados por Brian May del grupo Queen y por Eric Clapton
en su álbum “Beano” (con John Mayall y los Bluesbreakers) para llevar los
amplificadores de tubo a distorsiones cremosas y crujientes. Tony Iommi, Rory
Gallagher, Ritchie Blackmore y David Gilmour son otro guitarristas que usaron
esta técnica. También, muchos ejecutantes de Fender Telecaster bajaban el
volumen ligeramente para reducir el bajo y crear un efecto similar, cuando
alimentaban amplificadores con alta ganancia.

Parámetros
Bright, si se baja, reduce en algo el incremento de las frecuencias más
altas.
Boost establece el grado de incremento.

GUITAR RIG 2 – 69
10.10 Gain Booster

Si ha visto la película “This is Spinal Tap,” sabrá que los amplificadores


que llegan a 11 son mucho mejores que los que llegan a 10. Bien, este
Componente puede darle ganancia allí donde la necesite – para obtener
cantidades enfermizas de overdrive, para compensar arreglos que reducen el
volumen, o simplemente para ver si puede realmente llevar su amplificador
hasta 11 en vez de 10.

Parámetros
Es muy simple: gire Boost en sentido horario para incrementar el nivel de la
señal.

Consejos para una buena distorsión


Estos consejos valen para los distintos Componentes de distorsión.
• Sonido suave. Use el pickup de bass con el control de Tone puesto
para un lograr un agudo mínimo.
• Sonido sucio. Use el pickup de agudos
• Interruptores opcionales de guitarra. Si su guitarra tiene pickups en
serie/paralelo, la posición de las series le dará el sonido más pesado y
borroso. Si su guitarra tiene un interruptor de fase in/out, la posición
“out of phase” le dará el sonido más tenue.
• Sonido brillante. Algunas guitarras (particularlamente las del tipo Fender
de cuerpo sólido) presentan la característica de atenuar las bajas fre-
cuencias al ir bajando el control de volumen, de manera más rápida
que en las altas frecuencias. Así, si baja el volumen aproximadamente
3/4 de vuelta, las cuerdas altas van a distorsionar más que las bajas.
Esto produce una distorsión brillante y muy vívida.
• Balance del sonido. En la guitarra, los ajustes altos de pickups son
fundamentales para obtener una distorsión consistente. Si el sonido está
muy grueso, mueva ligeramente los pickups para que las tres últimas
cuerdas estén más alejadas de los pickups que las tres de arriba. Note
también que cuerdas nuevas sostienen más tiempo que las viejas.

70 – GUITAR RIG 2
11 Modulación

11.1 Tremolo

Este Componente proporciona un cambio periódico de amplitud que hace


parecer que el sonido “pulsara”. Una fuente de modulación controla el ritmo
de estos cambios de amplitud.

Parámetros
Intensity controla la profundidad el efecto de trémolo, al añadir algunas señales
secas.
Rate estable la frecuencia de modulación. Valores más rápidos le dan al sonido
un efecto de ligero “estremecimiento”.
Tempo Sync sincroniza Tremolo con el tempo del anfitrión para que siga el
ritmo de la canción. En modo standalone, se sincroniza con el tempo del
metrónomo.
Stereo Pan, proporciona un efecto estéreo: cuando el nivel crece en un
canal, decrece en el canal opuesto; y viceversa. Note que el efecto casi
desaparece cuando Tremolo es seguido de un componente mono, como un
amplificador.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Width, en modo mono, controla la proporción entre el ciclo LFO cuando está
positivo (volumen más alto) y negativo (volumen más bajo). En estéreo, este
control establece la proporción entre el tiempo que pasó a la derecha o a la
izquierda del campo de estéreo.
Down requiere un poco de explicación. Piense que la modulución de trémolo
no actúa como una onda, sino como un attack y un decay desde un envolvente.
Down cambia el tiempo de decaimiento.
Up cambia el aparente “tiempo de ataque” de manera similar. Gire los botones
Down y Up al mínimo para crear un efecto ‘hard gate’.

GUITAR RIG 2 – 71
11.2 Ensemble

Este efecto está basado en un procesador clásico muy popular. Es similar


al chorusing en el sentido de que crea sonidos más grandes; pero también
provee efectos de vibrato.

Parámetros
Volume ajusta el volumen de salida.
Chorus Intensity activo sólo en modo Chorus. Establece la profundidad del
efecto de coro.
Mode selecciona las funciones chorus o vibrato.
Depth activo sólo en modo Vibrato y es la cantidad de desvío de tono.
Rate activo sólo en Vibrato, ajusta la velocidad del vibrato.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Temp Sync sincroniza la velocidad del LFO con el tempo de la aplicación, o
con el metrónomo en modo standalone.
Dry/Wet establece la proporción entre sonido seco y procesado. Desde seco
(antihorario), posición media (50-50) y procesado (horario).
Bass regula las bajas frecuencias (gire en sentido horario para incrementar y
antihorario para recortar).
Mid afecta las frecuencias medias.
Treble determina la respuesta de alta frecuencia.
Delay estable el delay del coro (el tiempo en que ocurre la modulación).
Stereo para cambiar de mono (girado en sentido antihorario) a estéreo (sentido
horario).

72 – GUITAR RIG 2
11.3 Chorus / Flanger

Su funcionamiento está basado en el delay. Crea efectos de coro, flanging y


modulaciones de tono.
Chorusing convierte una guitarra en un coro de guitarras, logrando un tono
más complejo y difuso.
Flanging produce un sonido como el de un jet pasando por encima de nuestras
cabezas, pero más intenso y metálico.
Pitch Modulation es lo mismo que un vibrato – un cambio cíclico de tono.

Parámetros
Speed varía la velocida de modulación. En modo Chorus, más velocidad
produce un sonido más rielado; más despacio crea un efecto suave de coro.
Con Flanger, Speed determina el tiempo que lleva completar un “ciclo” de
flanging (es decir, el delay de mínimo a maximo, o los timbres “altos” y “bajos”).
En Pitch Modulation, este control establece la velocidad de vibrato.
Intensity, en modo Chorus, añade más delay. En Flanger, incrementa la
resonacia para crear un efecto más agudo e intenso. En Pitch Modulation, el
vibrato se vuelve más pronunciado y menos coro cuando se lo gira en sentido
horario.
Width determina la gama de efectos de flanging. En Chorus, la cantidad de
“animación” y con Pitch Modulation, el grado de desvío del tono.
Mode selecciona los modos Chorus, Flanger o Pitch Modulation.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Sync sincroniza la velocidad del LFO con el tempo de la aplicación, o con el
metrónomo en modo standalone.
Stereo crea un efecto estéro super amplio, pero se lo recomienda solamente
para su uso en vivo – en mono el efecto desaparece, dejando solamente el
sonido directo.

GUITAR RIG 2 – 73
11.4 Stoned Phaser

Stoned Phaser añade al sonido un efecto turbulento y animado. Está basado


en la popular tecnología de fase de los años ‘70s.

Parámetros
Rate controla la velocidad del efecto.
Sync sincroniza la velocidad del faseador con el tempo del anfitrión para que
siga el ritmo de la canción. En modo standalone, se sincroniza con el tempo
del metrónomo.
Color crea un cambio de timbre que es una variación del sonido estándar
del faseador.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Invert cambia la fase de la señal desplazada, produciendo un timbre
diferente.
Notches determina el número de etapas en el decalador de fase. Haga clic en
el numero asociado y arrastre para seleccionar entre 1 y 5 notches.
Color Strength establece la intensidad del control de color.
Sweep Min establece el límite inferior de la frecuencia de barrido.
Sweep Max establece el límite superior de la frecuencia de barrido.
Rotate altera la diferencia de fase entre la alimentación del LFO del canal
izquierdo y derecho respectivamente, para lograr un efecto estéreo.
Dry Wet ajusta el mix entre sonido seco y procesado.

74 – GUITAR RIG 2
11.5 Rotator

Este efecto es el mismo utilizado en el B4, el aclamado órgano virtual de


NATIVE INSTRUMENTS. Simula el efecto de un altavoz rotante. Un verdadero
altavoz de rotación tiene dos elementos separados – el rotor inferior y el rotor
superior – y este componente emula ambos elementos y también proporciona
controles separados para cada uno.

Parámetros
Rotator regula la velocidad del altavoz rotante (de lento a rápido).
Balance establece la proporción entre la bocina de alta frecuencia comparada
con el woofer de baja frecuencia. Girando en sentido horario se consiguen más
altos y en sentido antihorario se consigue un sonido más de bajo.
Pan cambia las posiciones de bass y treble en el campo estéreo. En sentido
horario mueve el treble hacia la derecha y el bajo a la izquierda.
Distance edita la distancia virtual entre los micrófonos y el altavoz rotante.
Dry/wet controla la intensidad del efecto. Gírelo totalmente en sentido horario
para escuchar solamente los altavoces rotantes.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto. Cada rotor (treble y bass)
tiene los mismos controles
Cab Tone activa el efecto de simulación de gabinete de Rotator. Puede apagarlo
si solamente desea usar el componente Cabinets & Mics. Por ejemplo, ponga el
Gabinete del Bajos y colóquelo (con Pan) totalmente a la izquierda del campo
estéro; luego, añada el Gabinete de Bocinas y colóquelo completamente a la
derecha. Conecte Rotator después de Cabinets & Mics y apague Cab Tone.
Los canales izquierdo y derecho de Cabinets alimentarán los rotores Bass y
Treble del Rotator.
Slow disminuye la velocidad del rotor. Puesto a mínimo, el rotor se detiene.
Fast aumenta la velocidad del rotor.
Accel establece cuánto tiempo lleva cambiar la velocidad cuando se acciona el
interruptor de velocidad de Rotator. En sentido antihorario, acelera o desacelera
sobre un tiempo; en sentido horario produce un cambio casi instantáneo.

GUITAR RIG 2 – 75
Spread amplía la imagen estéreo cuando se lo gira en sentido horario; y la
estrecha en sentido antihorario. Controla la distancia entre los micrófonos
izquierdo y derecho.

11.6 Oktaver

Genera dos señales de una y dos octavas por debajo del tono original
respectivamente. Hay dos aspectos importantes a tener en cuenta:
• Oktaver trabaja sólo con notas individuales, no con cuerdas.
• Ubique Oktaver más bien al inicio de la cadena. No coloque reverb,
delay, u otros efectos de modulado antes de él, dado que esto confun-
diría el circuito que rastrea el tono. Sin embargo, normalmente puede
anteponer sin problemas el Tube Com­pressor, el Stomp Compressor y,
a veces, el EQ.

Parámetros
Direct marca el nivel de señal seca.
Oct 1 cambia la señal una octava por debajo.
Oct 2 cambia la señal dos octavas por debajo del tono original.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto. Cada octava (1 y 2) tiene los
mismos controles.
Cutoff cambia el timbre del sonido. En sentido horario incrementa la
brillantez.
Reso controla el filtro de resonancia.

76 – GUITAR RIG 2
11.7 Pitch Pedal

Los fans de GUITAR RIG de todo el mundo nos han pedido que incluyerámos
un efecto vibrato controlado por pedal y simplemente no pudimos resisitir la
tentación. Se recomienda manejar el parámetro Drag (pitch shift) desde el
Rig Kontrol, dado que así tendrá las manos libres sobre los controles para
cambiar el pitch. (Note que a diferencia de Oktaver, el decalador de tono (pitch
shifting) trabaja de manera polifónica; más aún, con cambios en pequeñas
cantidades. El Pitch Pedal puede proporcionar algunos efectos soberbios de
coro y conjunto).
Los parámetros presentes en el modo experto son cruciales para crear un
flexión práctica. Para aquellos que no les gusta meterse a programar, pueden
sencillamente elegir algunos presets de string-bending.

Parámetros
Drag cambia el tono, en base a los límites puestos en el modo experto.
Generalmente arraste el control deslizante a la derecha para ‘pitch up’, y a
la izquierda para ‘pitch down’; pero lo contrario también es posible – como
es tener un extremo sin cambio de tono, y el otro con el deslizante arriba o
abajo.
Dry/wet ajusta la proporción de sonido secos y procesado. En sentido antihorario
es completamente seco, en sentido horario completamente procesado
(wet).
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Min Shift establece la cantidad de ‘pitch shift’ cuando el pedal esta en mímimo
(levantado). El rango es de ±24 semitonos.
Min Detune da la “afinación fina” para el detuning cuando el pedal esta en
mímimo (levantado). El rango es de ±100 centes.
Max Shift establece la cantidad de ‘pitch shift’ cuando el pedal está en
máximo (pisado). El rango es de ±24 semitonos.

GUITAR RIG 2 – 77
Max Detune da la “afinación de detalle” para el detuning cuando el pedal
está en máximo (pisado). El rango es de ±100 centes.
Feedback determina la cantidad de señal de salida que realimenta la entrada.
Por ejemplo, si tiene un pitch que transponer hasta un 1 semitono, esa señal
volverá y será transpuesta otro semitono, luego volverá nuevamente a la
entrada y será transpuesta otro semitono y así sucesivamente. Esto produce
un serie ascendente de notas.
Delay afecta la suavidad del sonido. También introduce un delay en la ruta
de feedback, desde 10 a 50 ms. Cuanto más prolongado sea el delay, mayor
será el sentido de una serie de notas; con delays cortos, escuchará más bien
una textura.

11.8 Electric Lady

Electric Lady le pone a su rack de efectos un flanger estéreo muy versátil.


Basado en un clásico de todos los tiempos, el Electric Lady puede generar
desde sonidos sutiles de coro y flanging, hasta insólitos timbres metálicos
y silbos muy pronunciados de flanger. El modo estático (static) proporciona
mayor variedad aún. Con él la unidad funciona como un banco de filtros de
muesca (filtro de supresión de bandas).

Parámetros
Rate controla la velocidad del efecto de flanger. Para un efecto lento, gire la
perilla en sentido antihorario. Para un efecto más rápido, gírela en sentido
contrario.
Static activa el efecto en el modo estático de banco de filtros, y desactiva
el LFO.
Depth controla la profundidad o intensidad de la modulación. Valores altos
afectan una gama de frecuencias más amplia.
Color modifica el timbre general del efecto. En modo estático (ver arriba),
esta perilla controla la frecuencia de los filtros.
Haga clic en el símbolo (+) para abrir el modo experto con los siguientes
parámetros.
Sync sincroniza la velocidad del LFO con el tempo del anfitrión en

78 – GUITAR RIG 2
correspondencia con el ritmo de la canción. En modo standalone, la velocidad
se sincroniza con el tempo del Metrónomo.
Invert invierte la fase de la señal del efecto, dando lugar a un timbre
diferente.
Rotate altera la diferencia de fase entre los LFOs que alimentan los canales
izquierdo y derecho respectivamente, para lograr un efecto estéreo.
Dry Wet ajusta la mezcla entre el sonido limpio y el procesado (flangeado).

11.9 Phaser Nine

Este phaser está basado en un conocido diseño de efectos y proporciona un


lustre vivaz al sonido de su guitarra.

Parámetros
Rate controla la velocidad de la modulación del Phaser. Gire la perilla en
sentido antihorario para aminorar o en sentido horario para acelerar.
Depth establece la profundidad o intensidad del faseamiento.
Color controla el timbre básico del faseamiento al modificar la realimentación
del efecto. Valores altos dan lugar a un mayor énfasis sobre los picos de
frecuencia de la señal.
Cliquee sobre el símbolo (+) para abrir el modo experto con los siguientes
parámetros.
Sync sincroniza la velocidad del LFO con el tempo del anfitrión en
correspondencia con el ritmo de la canción. En modo standalone, la velocidad
se sincroniza con el tempo del Metrónomo.
Invert invierte la fase de la señal del efecto, dando lugar a un timbre
diferente.
Frequency controla la frecuencia central alrededor de la cual la modulación
del LFO tendrá lugar.
Notches establece el número de muescas que el efecto introduce en la gama
de frecuencias.
Rotate altera la diferencia de fase entre los LFOs que alimentan los canales
izquierdo y derecho respectivamente, para lograr un efecto estéreo.
Dry Wet ajusta la mezcla entre el sonido limpio y el procesado (faseado).

GUITAR RIG 2 – 79
11.10 Harmonic Synthesizer

El Harmonic Synthesizer pone en su guitarra un universo completo de sonidos


de sintetizador. Puede generar recreaciones fidedignas de sonidos clásicos o
producir, también, efectos nunca antes escuchados. Además, puede ponerlo
en modo bajo para usarlo con su bajo eléctrico.
El efecto contiene cuatro voces: sub-octava, seco (dry), octava y onda cuadrada
(sqr), que pueden mezclarse libremente para su modelado posterior en una
envolvente o, también, para colorear empleando un flexible filtro.

Parámetros
Guitar/Bass cambia el rango de barrido del filtro para alimentar una guitarra
o un bajo respectivamente.
Threshold actúa como una barrera de ruido para la señal entrante. Sólo pasarán
las señales por encima del umbral y gatillarán la envolvente de volumen y el
barrido del filtro. Establezca un valor con el cual pueda gatillar limpiamente
este efecto.
Trigger controla el volumen de la señal necesario para activar el filtro. Si lo pone
muy alto puede que el filtro empiece a tartamudear debido a gatillamientos
múltiples. Experimente un poco hasta encontrar la configuración ideal para
su estilo de ejecución.
Sub controla el volumen de la sub-octava. Tenga en cuenta que sólo se rastrean
las notas individuales.
Dry ajusta el volumen de la señal limpia (seca), no procesada de la
guitarra.
Oct es para mezclar la señal transportada una octava arriba de la original, y
solamente rastrea notas individuales.
Sqr mezcla una señal de onda cuadrada que puede controlarse con ejecución
dinámica.
Att tiene un efecto similar al de los controles de ataque de una envolvente de
sintetizador. Cuanto más alto sea el valor, más despacio irá apareciendo la
señal. Una configuración muy alta puede remover completamente el ataque
inicial del sonido del instrumento.

80 – GUITAR RIG 2
Res controla la resonancia y amplitud del filtro. Con valores altos puede obtener
una gama de frecuencias más amplia y un pico más pronunciado alrededor
de la frecuencia de corte.
Strt establece la frecuencia a partir de la cual comienza el barrido del
filtro.
Stop determina la frecuencia final de barrido del filtro. Si Strt y Stop tienen
el mismo valor, el filtro enfatizará esa determinada frecuencia sin barrido.
Rate determina la velocidad de barrido del filtro, desde la frecuencia de inicio
hasta la frecuencia final.

GUITAR RIG 2 – 81
12 Filtros

12.1 EQ Shelving

Un ecualizador por estantes (shelving equalizer) es un tipo de control de


tono que incrementa o recorta a partir de un punto específico. Al llegar a la
determinada cantidad de incremento o recorte, la respuesta se asienta como
sobre un estante (shelf) y proporciona una cantidad constante de incrementeo
o recorte a partir de ese punto.
Este tipo de EQ provee un modelado general de tono que sirve para corregir
varios aspectos, como la falta de alta frecuencia o exceso en los bajos. El
gráfico en EQ Shelving ilustra la respuesta creada por los controles y los
puntos muestran la exacta frecuencia en Hz y la cantidad de incremento/
recorte en dB.

Parámetros
Hay dos formas de ajustar los parámetros:
• Haga clic en los puntos del gráfico y muevalos arriba o abajo para
incrementar o disminuir la ganancia, o hacia el costado para cambiar
la frecuencia)
• Ajuste estos parámetros haciendo clic en (+) para acceder al modo
experto.
Estos parámetros son:
Freq1 fija la frecuencia para el “estante bajo”, donde el incremento/recorte
empieza.
Gain1 en posición central no hay incremento ni recorte. En sentido horario
incrementa la respuesta, a la inversa la recorta.

82 – GUITAR RIG 2
Freq2 fija la frecuencia para el “estante alto”, donde el incremento/recorte
empieza.
Gain2 en posición central no hay incremento ni recorte. En sentido horario
incrementa la respuesta, a la inversa la recorta.

12.2 EQ Parametric

Un ecualizador paramétrico es una forma de control de tono altamente


sofisticada. A diferencia del anterior, su ecualizador gráfico incrementa o
recorta sobre un variable continua de rangos de frecuencia. El ancho de banda
(la gama de frecuencias afectadas por el incremento o recorte) es variable.
El gráfico en EQ Parametric ilustra la respuesta creada por los controles y
los puntos muestran la exacta frecuencia en Hz y la cantidad de incremento/
recorte en dB.
EQ Parametric incluye dos etapas completas. Por ejemplo, la primera etapa
podría incrementar las frecuencias de bajo alrededor de 100 Hz, mientras
que la segunda etapa agregaría un notch de rango medio.

Parámetros
Como en el componente anterior, hay dos formas de ajustar los parámetros:
O se hace clic sobre los puntos del gráfico (hacia arriba para incrementar la
ganancia, abajo para disminuirla; hacia los costados para cambiar la frecuencia).
O se ajustan los mismos parámetros haciendo clic en (+) para acceder al modo
experto. Los parámetros son:
Freq1 y Freq2 ajusta aquella parte del espectro de audio donde el incremento
o recorte ocurre.
Gain1 y Gain2 determinan si la frecuencia marcada por F1 y F2 respectiva-
mente, será incrementada (enfatizada) o recortada (desenfatizada).

GUITAR RIG 2 – 83
Q1 y Q2 editan el grado de incremento o recorte de las frecuencias de F1 y
F2 respectivamente. Un ancho de banda estrecho (girando en sentido horario
desde posición media) afecta una parte pequeña del espectro, mientras que
un ancho de banda amplio (girando en sentido antihorario desde posición
media) afecta una gama más amplia.

12.3 EQ Graphic

Este modulo divide el espectro de audio en ocho bandas, con un control de


incremento/recorte individual para cada banda. El término ecualizador gráfico
se refiere al hecho de que los ecualizadores de hardware emplean controles
deslizantes y, así, mirándo la posición de los botones obtenemos una línea que
nos indica la respuesta de frecuencia. Con EQ Graphic, la imagen muestra
la curva de respuesta.

Parámetros
Graphic interface dots (handles) ajusta la ganancia. Arrastrando el punto hacia
arriba se incrementa la ganancia, hacia abajo disminuye. Haciendo doble clic
se restauran los valores a cero. La leyenda en cada punto muestra la cantidad
de incremento o recorte en una escala de 0 a 10.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Range establece la cantidad máxima de incremento o recorte desde ±1dB
(ajuste muy fino) a ±30dB (ajuste amplio).
Min ajusta las bandas de baja frecuencia.
Max ajusta las bandas de alta frecuencia.
Tenga en cuenta que entre la banda más alta y la banda más baja, todas las
bandas están igualmente espaciadas (usando razones logarítmicas). Ejemplo:
Si Min está puesto en 50 Hz y Max en 6400 Hz, las otras bandas estarán en
100, 200, 400, 800, 1600, y 3200 Hz.

84 – GUITAR RIG 2
12.4 Pro-Filter

El ProFilter es un filtro de sintetizador basado en el filtro incluido en el


popular instrumento virtual Pro-53 de NATIVE INSTRUMENTS. El Pro-Filter
tiene un sonido rico y pleno que funciona muy bien como un control de tono.
También, atando el control Cutoff al pedal Rig Kontrol pedal se logra un gran
sonido wahwah.
Pero hay todavía más, los distintos Modificadores son ideales para el modulado
cutoff. Particularmente el Step Sequencer puede proporcionar novedosos
efectos de filtros que se sincronizan con la música. Ideal para hip hop, dance,
tecno y otros tipos de música muy rítmica.

Parámetros
Cutoff estable la frecuencia en la que ocurre el filtrado.
Reso edita la precisión (“Q”) de la respuesta de filtro.
Slope varía entre dos velocidades entre las cuales las frecuencias son atenuadas
, superada la frecuencia de corte. Girado todo antihorario, las frecuencias se
atenúan a una velocidad de 12dB por octave. Esto produce un sonido filtrado
“más suave”. En sentido opuesto, las frecuencias se atenúan a una velocidad
de 24dB por octava, lo que produce un sonido más gordo e intenso. Los valores
intermedios incluyen elementos de ambas respuestas.
LFP/BPF/HPF varía entre tres respuestas de filtro:
• Pasobajo(LFP) – el filtro deja pasar las bajas frecuencias y atenúa las
altas.
• Pasobanda (BPF) – el filtro deja pasar una banda determinada de
frecuencias y atenúa las que caen afuera (por arriba o por debajo).
• Pasoalto (HPF) – el filtro deja pasar las altas frecuencias y atenúa las
bajas.
No hay modo experto para este módulo.

GUITAR RIG 2 – 85
12.5 AutoFilter

El AutoFilter es básicamente un wahwah que responde a la dinámica de


su ejecución. El sonido del AutoFilter es muy popular en la música funk,
particularmente la de los `70s.

Parámetros
Sens hace coincidir el nivel de su guitar con el del AutoFilter. Si el filtro no
barre sobre un rango lo suficientemente ancho (y y el control Range está puesto
correctamente), incremente la Sensitividad. Si por el contrario apenas tocadas
las cuerdas, el filtro se abre bien amplio, entonces baje el control Sens.
Up/Down establece el modo Down, al tocar se baja el filtro hacia frecuencias
más bajas. Cuando las cuerdas decaen, el filtro retorna a una frecuencia más
alta. En modo Up, al tocar fuerte, el filtro sube hacia frecuencias más altas;
cuando las cuerdas decaen, el filtro retorna a una frecuencia más baja.
Range estable la anchura del filtro. Gírelo en sentido horario para que barra
sobre un rango más amplio de frecuencias.
Reso edita la precisión (“Q”) de la respuesta de filtro.
LFP/BPF/HPF varía entre tres respuestas de filtro:
• Pasobajo(LFP) – el filtro deja pasar las bajas frecuencias y atenúa las
altas.
• Pasobanda (BPF) – el filtro deja pasar una banda determinada de
frecuencias y atenúa las que caen afuera (por arriba o por debajo).
• Pasoalto (HPF) – el filtro deja pasar las altas frecuencias y atenúa las
bajas.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Attack añade un tiempo de “transición” (from 5 to 80ms) entre el momento
en que el filtro siente un cambio en la entrada y el momento en que el filtro
alcanza su frecuencia más alta (en modo Up) o más baja (en modo Down).

86 – GUITAR RIG 2
Release hace que el filtro decaiga en algún punto entre 50 y 800ms hacia su
configuración original, ante la ausencia de una señal de entrada. Con tiempos
cortos de release, el AutoFilter rastrea aun los cambios más leves de la señal.
Esto puede producir un sonido “picado”. Súbalo para un decay más suave.
Offset ajusta la frecuencia central del filtro. Es decir, la frecuencia sube o
baja a partir de ésta frecuencia.
El control Wet establece el balance entre la señal seca y la filtrada, girándolo
de sentido antihorario a horario. Es particularmente útil con bajos, dado que el
filtro podría, de lo contrario, “adelgazar” el sonido. Si añade más señal seca,
podrá escuchar el sonido bajo a pleno junto con el sonido filtrado.

12.6 Pedal Wahwah

El pedal Wahwah es un filtro que barre un pico sobre un rango de frecuencia


y la versión de GUITAR RIG 2 tal vez sea la más versátil del planeta. Los
arreglos de filtro de frecuencia, resonancia y nivel, en los puntos alto, medio
y bajo del pedal permiten personalizar la respuesta para cualquier tipo de
aplicación de wahwah.

Parámetros
El control deslizante regula la frecuencia wahwah. Deslizándolo hacia la
izquierda se baja la frecuencia, hacia la derecha se incrementa. El pedal de
expresión RIG KONTROL es ideal para el control de este aspecto.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes paráme-
tros.
LP-BP-HP controla el mix de características de filtro (pasa-bajos, pasa-banda
y pasa-altos). El pasa-bajos (Lp) tiene la respuesta de un típico sintetizador
de filtro. Pasa-banda (BP) actúa como un tradicional wahwah y pasa-altos
(HP) atenúa las bajas frecuencia al mover el pedal hacia abajo.
Freq Min ajusta la frecuencia del filtro con el pedal completamente levan-
tado).
Freq Mid ajusta la frecuencia de filtro con el pedal en posicón intermedia.

GUITAR RIG 2 – 87
Ejemplo: Un ajuste medio bajo da pocas modificaciones cuando se pisa el
pedal desde su posición mínima hacia el medio; y un cambio mucho mayor
cuando se lo lleva a la posición máxima. Cuando Mid esta ajustado alto, la
posición media del pedal suena como si estuviera en posición máxima.
Freq Max ajusta la frecuencia de filtro con el pedal completamente pisado.
Res Min regula la cantidad la cantidad de resonancia con el pedal completa-
mente levantado.
Res Mid regula la cantidad de resonancia con el pedal en posición media.
Res Max regula la cantidad la cantidad de resonancia con el pedal completa-
mente pisado.
Volume Min alter el volumen del filtro con el pedal totalmente arriba.
Volume Mid establece el volumen del filtro con el pedal en el medio.
Volume Max establece el nivel del filtro con el pedal totalmente abajo).

12.7 Talkwah

Es parecido a Wahwah pero con un tipo de filtro diferente que emula el filtrado
que la boca produce cuando pronuncia vocales. El resultado es similiar al de
los “talk box” que fueron muy populares en los ‘70s (Stevie Wonder, Peter
Frampton, “Funkytown,” etc.).

Parámetros
El control deslizante regula la frecuencia de Talkwah. Deslizándolo hacia la
izquierda se obtiene un sonido “oooo”; hacia el centro el sonido modifica
en un “aaa”, y hacia la derecha se obtiene un “eee”. Controle esto desde el
pedal de NI RIG KONTROL y se asombrará de los sonidos que producirá su
guitarra.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes paráme-
tros.

88 – GUITAR RIG 2
Bright es un botón que le da al sonido un carácter más trebly.
Volume cambia el volumen.
Size ajusta el tamaño de la boca virtual. En sentido antihorario, la boca es
pequeña. En sentido horario la boca se agiganta.

12.8 Consejos para la Ecualización


La mayoría de estos consejos sirven tanto para los tres tipos de ecualización
(por estantes, parámetrica y por gráficos). Sin embargo, también funcionan
con algunos tipos de ecualización más esotéricos. Experimente para ver
cual de todos produce el resultado que pretende. Note que, a diferencia de
sus homónimos de hardware, éstos como la mayoría de los componentes en
GUITAR RIG 2 no pueden sobrecargarse internamente y causar distorsión.
Debido al procesamiento de señal de coma flotante, el paso (headroom) está
bien por encima de los 700dB – así que siéntase libre de incrementar todo
lo que quiera. Aunque, por supuesto, puede con esto recargar las etapas
subsiguientes de Guitar Rig 2.
Crear nuevas personalidades sonoras. EQ puede cambiar el carácter de un
sonido – por ejemplo, transforma un sonido impetuoso en algo más melodioso.
Este tipo de aplicaciones requieren una ecualización relativamente delicada,
posiblemente a diferentes frecuencias un ecualizador gráfico trabaje bien.
Comparando. Use el interruptor de bypass para comparar de forma constante
los sonidos ecualizados y no ecualizados. Ud. no querrá, seguramente, meterse
en un callejón donde incrementa el treble tanto que hace que el bass suene
muy poco, entonces, también incrementa el bass; lo que hace sonar muy debil
los medios, y entonces incrementa los medios... Y al final absolutamente todo
esta puesto a 11 (bueno para Spinal Tap; malo para músicos más exitosos).
Siempre use lo mínimo. Sólo unos pocos dB de cambio pueden hacer una
gran diferencia.
Un mejor lead de guitarra para un mejor mix. Agregar un poco de peak,
más o menos 3 o 4 kHz usando EQ Parametric o EQ Graphic realza mucho
un solo de guitarra. Dado que este es el rango del bajo, de los toms y de la
mayoría de las partes rítmicas de teclados, hay poca interferencia con estos
instrumentos. La guitarra suena fuerte y clara pero no se sobrepone a ningun
otro elemento.
Ecualizar la guitarra para un mejor apoyo vocal. Suponga que está tocando
una parte rítmica detrás de un vocalista, como la guitarra y la voz ocupan un
rango de frecuencia similar, hay conflicto. La solución: arrancar el midrange

GUITAR RIG 2 – 89
de la guitarra para hacer lugar para las frecuencias vocales. Puede entonces
mezclar la guitarra en un nivel más alto sin interferir con la voz.
Eliminar zumbidos. Un ecualizador paramétrico es una manera excelente de
reducir zumbido. Simplemente ponga el ecualizador en máximo recorte y en
el ancho de banda más estrecho, luego marque 60Hz (50Hz en Europa; sabrá
que está en la frecuencia correcta porque el ruido habrá desaparecido). Sin
embargo, si el ruido genera armónicos necesitará etapas adicionales para
sacarlos.
Haciendo la distorsión más sensible. Poner un EQ antes de la distorsión puede
hacer que un instrumento se vuelva más sensible al tacto. Esto es así porque la
distorsión afecta normalmente todas las frecuencias por igual. Incrementando
suavemente la gama de medios en un rango amplio (p. ej., 200Hz a 1kHz)
antes de la distorsión, las notas que toque en este rango se distorsionarán a
niveles inferiores, lo cual hace que la distorsión parezca más sensible.
Fijar puntos muertos en el bajo. Bajos (y guitarras) algunas veces tienen “puntos
muertos” en el neck que parecieran no tener la misma fuerza que las otras
notas; esta es tarea de una ecualización paramétrica. Apague el volumen del
ampli, gire al máximo los controles de incremento y ancho de banda, y toque la
nota muerta repetidamente mientras mueve el control de frecuencia. Cuando
se da con la frecuencia correcta, la nota se disparará (de manera no muy
agradable, razón por la cual debería apagar primero el amplificador). Una vez
que el control de frecuencia está puesto correctamente, reduzca la cantidad
de incremento hasta que la nota muerta suene al mismo nivel que las otras.
Si la nota suena muy ‘peaky’, reduzca el ancho de banda también.
Enfatizar y/o diferenciar instrumentos. Encontrar y recortar determinadas
frecuencias puede eliminar conflictos entre instrumentos que compiten entre
sí. Suponga, por ejemplo que está mezclando dos partes de guitarra con picos
de resonancia alrededor de la misma frecuencia. Al tocar juntas enfatizan esa
parte del espectro de frecuencia, lo que las hace difícil de diferenciar. Aquí
hay una manera de sortear este problema:
• Encuentre y reduzca el pico en uno de los instrumentos. A tal fin,
disponga un EQ para mucho incremento (10-12 dB) y un ancho de
banda bastante estrecho (alrededor de un cuarto de octava). Cuando
toque el instrumento, lentamente mueva el control de frecuencia. Los
picos saltarán debido al boosting y la estrechez de banda; algunos picos
pueden incluso distorsionar. Encuentre el pico más alto y recórtelo en
esa frecuencia hasta que el pico caiga en balance con resto del sonido
del instrumento. Puede necesitar ampliar el ancho de banda un poco
si el pico es ancho.

90 – GUITAR RIG 2
• Fíjese en la cantidad de recorte y ancho de banda que fueron necesarios
para reducir el pico.
• Usando la segunda etapa del EQ Parametric, aplique aproximadamente
igual y opuesto incremento en ya sea una frecuencia ligeramente superior
o ligeramente inferior que la del pico natural.
Ambos instrumentos sonarán ahora más articulados porque cada pico está en
una parte diferente del espectro. No habrá, entonces, interferencia mutua.

GUITAR RIG 2 – 91
13 Volumen

13.1 Volume Pedal

Este sencillo control de volumen recorta o incrementa el nivel de la señal que


entra o sale de un Componente.

Parámetros
El Control deslizante cambia el volumen desde totalmente pisado (extremo
izquierdo) a totalmente levantado o arriba (extremo derecho). Es un componente
ideal para el pedal de pie RIG KONTROL o para otros controladores MIDI.
funciona como un control maestro de volumen. El máximo nivel se alcanza
cuando el deslizante está totalmente a la izquierda (up).
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes paráme-
tros.
Min Volume establece el volumen mínimo cuando el control deslizante está
totalmente a la izquierda; dado que tal vez no quiera tener el volumen total-
mente hacia abajo, sino a un nivel suave.
Half Volume fija el volumen a mitad de camino del control deslizante. Trabajar
esto puede ayudar a otorgar una sensación más confortable”.

92 – GUITAR RIG 2
13.2 Limiter

Un limitador es similar a un compresor, dado que modifica el rango de


dinámica. Sin embargo, mientras el compresor vuelve las partes suaves en
fuertes y viceversa para igualar las dinámicas, un limitador funciona como
un regulador automático de motor: no permite que el audio pase de cierto
límite, pero no afecta ninguna señal bajo ese limite. Un limitador es ideal para
reducir los picos y crear con ello un sonido más “caliente”, pero sin perder
las dinámicas suaves.

Parámetros
Volume establece el nivel de salida.
Limit marca el límite que la señal entrante no puede sobrepasar. Para bajar
el límite, girar en sentido antihorario.
Hold fija el tiempo mínimo que durará el límite cuando la señale supere el
umbral permitido.
Release determina el tiempo que le lleva al limitador para volver a su estado
normal después de que la señal deja de estar limitada. Timpos más largos de
release normalmente suenan más suaves, pero si se presentan fluctuaciones
de volumen perceptibles trate de acortarlo (valor menor de release).

Consejos para el Limitador


Domar los filtros. Si un filtro está muy resonante y produce picos que
distorsionan las estapa subsiguientes, “dómelos” con el limitador. También
funciona con efectos de modulación que utilizan grandes cantidades de
feedback.
Incremente el volumen general. Añádalo al mismo comienzo de la cadena,
inmediatamente después del input, y sujete los picos fuertes con el limitador.
Esto hará que se envíe más señal a través de los componentes y se obtendrá
un nivel promedio más elevado.
Uso con voz. Los limitadores se usan mucho con el canto para prevenir
sobrecarga si el cantante se acerca mucho al micrófono.

GUITAR RIG 2 – 93
13.3 Noise Gate

Una barrera para ruido ayuda a remover ruidos y silbidos, pero también sirve
para realizar determinados efectos. Aunque hay una barrera sencilla incorporada
en el módulo Input, el componente Noise Gate es más sofisticado y ofrece
más parámetros.
Para entender cómo opera, suponga que su guitarra esta recogiendo un
zumbido eléctrico. Mientras continúe tocando, la señal será normalmente
más alta y lo tapará. Sin embargo, cuando el audio se va, el ruido se destapa
y se vuelve audible.
Una barrera para ruido es el equivalente de bajar el volumen cuando lo que hay
es solamente ruido, y subir nuevamente el volumen cuando se está tocando.
Con el control Threshold se marca la línea que divide lo que se considera ruido
de lo que se considera señal. Poniendo el threshold justo por arriba del ruido
asegura que el mismo sea silenciado cuando no haya señal presente.

Parámetros
Threshold determina el umbral por sobre el cual el puente se abre, y debajo del
cual, se cierra. Poner el Threshold muy bajo (sentido antihorario) acomoda las
señales con poco ruido; un Threshold más alto es útil para efectos especiales,
tales como remover buena parte del decay de cuerdas para hacer un sonido
más percusivo o “gating”.
Hold marca el tiempo mínimo durante el cual la barrera se mantiene abierta. Con
un umbral alto se previene que el efecto ‘gating’ resulte muy percusivo.
Attack trabaja a la inversa. Cuando una señal excede el umbral, el ruido va
desapareciendo en un lapso determinado. Con tiempos de ataque largos, es
posible simular el efecto de “cinta en reversa”.
Release evita que la barrera se cierre abruptamente. Cuando la señal está por
debajo del umbral, la barrera se desvanece según el tiempo de release.
Learn marca automáticamente un umbral óptimo. Sin tocar la guitarra, haga
clic en Learn. GUITAR RIG 2 analiza su señal y establece el umbral justo por
arriba del ruido residual. Al tocar, la barrera debería abrirse.

94 – GUITAR RIG 2
13.4 Noise Reduction

Funciona de manera similar al Componente anterior pero su accionar no es


tan abrupto porque filtra el sonido bajo un determinado umbral, en vez de
apoyarse exclusivamente en la amplitud. Es muy fácil de ajustar.

Parámetros
Empiece con Threshold girado totalmente en sentido antihorario (no hay
reducción). Gírelo en sentido horario hasta que la señal de entrada se
desvanezca, los ruidos también se desvanecerán.
Para un ajuste automático del umbral, haga clic en Learn (y no toque la
guitarra. Noise Reduction analiza la señal y establece un umbral justo por
encima del ruido residual. Cuando toque, el filtro del reductor de ruido se
abrirá y permitirá escuchar lo que está tocando.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Release determina el tiempo que le lleva al filtro cerrar una vez que la señal
de entrada desaparece.
De-Hiss, girado en sentido horario acentúa el efecto de filtrado para reducir
más las frecuencias de agudos.

GUITAR RIG 2 – 95
13.5 Stomp Compressor

El Stomp Compressor proporciona un tipo diferente de compresión comparado


con el Tube Compressor, pero obedece los mismos principios básicos de
operación: iguala las variaciones del rango de dinámica, al amplificar las
señales suaves y hacerlas sonar más fuerte; y atenuando las señales fuertes,
haciéndolas más suaves. La mayoría diría que el sonido es más “apretado” y
quizás más limpio que el sonido del Tube Compressor.

Parámetros
El Stomp Compressor tiene varios parámetros que interactúan (es decir que
al ajustar un parámetro posiblemente se tenga que retocar otro parámetro
diferente).
Volume ajusta el nivel general de la salida. Funciona como un control maestro
de volumen.
Sustain determina la cantidad de volumen a ser incrementada mientras las
cuerdas decaen. En sentido horario incrementa el sustain aparente, pero note
también que esto puede amplificar otras señales de bajo nivel, como ruidos
y zumbidos provenientes de los pickups.
El Medidor entre los dos controles mencionados muestra la cantidad de
ganancia reducida por la compresión.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Attack establece el tiempo de reacción del compresor ante los cambios en
el nivel de la. Un tiempo de ataque largo “deja pasar” más dinámica de la
señal original antes de que la compresión empiece. Por ejemplo, para retener
el sonido del plectro en un sonido de guitarra comprimido, añada un poco
de tiempo de ataque.
Release determina el tiempo que toma el compresor para volver a su estado
normal, después que la entrada pasa por debajo del umbral. Con tiempos
cortos de release, el compresor registra aun los cambios más leves de la
señal. Esto puede producir un sonido “picado”; suba el tiempo de release
para suavizar las cosas.

96 – GUITAR RIG 2
Threshold establece el nivel por encima del cual las señales serán comprimidas.
Un umbral bajo = más compresión = mayor sostenimiento. Si la señal cae
por debajo del umbral, el compresor deja la señal en paz hasta que la misma
vuelva a excederlo.

13.6 Tube Compressor

Un compresor nivela la variaciones de dinámica al amplificar las señales


suaves para hacerlas más fuertes y viceversa. Es como si una mano invisible
subiera el volumen en los pasajes suaves y lo bajara durante los picos. Esto
proporciona un sonido más controlado con un rango de dinámica más estrecho,
un nivel promedio más alto y más sostenimiento.

Parámetros
El Tube Compressor tiene varios parámetros que interactúan (es decir que
después de ajustar un parámetro seguramente tenga que volver a otro para
retocarlo).
Input establece el nivel que entra en el compresor. Un incremento de input
causa una mayor probabilidad de que la señal exceda el umbral y de que, por
lo tanto, sea comprimida. Si embargo, si se lo sube mucho puede provocar
distorsión.
Threshold determina el umbral por sobre el cual la señal será comprimida.
Un umbral bajo = más compresión = más sostenimiento. Si la señal baja por
debajo del umbral, el compresor deja la señal tranquila hasta que el umbral
sea nuevamente excedido.
Ratio selecciona cómo cambia la señal de salida en relación con la señal de
entrada, una vez que ésta última excede el umbral. Cuanto más alto sea la
proporción, mayor será la compresión y más “estrujado” será el sonido.

GUITAR RIG 2 – 97
Attack establece el tiempo que le lleva al compresor reaccionar a los cambios
de nivel de entrada. Un tiempo de ataque más prolongado permite el paso de
más dinámica original de la señal. Por ejemplo, para retener el ruido de un
pico en un sonido comprimido, añada un poco de tiempo de ataque.
Release determina el tiempo que le lleva al compresor volver a su estado normal
después de que el input baja el umbral. Con un release corto, el compresor
registra cambios muy ligeros. Esto puede producir un sonido “inconstante”;
suba entonces el release para suavizar las cosas.
Gain permite compensar los cambios de nivel de salida causados por el proceso
de compresión. Fije este control de manera que los picos de su ejecución sean
los mismo cuando el compresor está activo o pasado por alto. Note que el
sonido comprimido sonará más fuerte, incluso si los picos son los mismos; de
eso se trata la compresión, de ir conduciendo el nivel promedio de la señal.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Saturation añade un elemento de distorsión a las características del tubo.
Knee cambia la respuesta del compresor desde ‘soft knee’ (un efecto de
compresión suave) a ‘hard knee’ (una compresión más dura y un sonido
estrujado)
Dynamic determina la respuesta dinámica del “tubo”. Girando en sentido
horario se aplana un poquito la dinámica.

Consejos para el Compresor


• Minimizar el ruido. No comprima de más, pues provocará un sonido
sin consistencia y artificial. Use el interruptor de bypass para comparar
sonidos comprimidos y no comprimidos. Le resultará útil saber que con
apenas un poco de compresión se logra el efecto buscado.
• Lugar óptimo dentro de la cadena. Coloque el compresor hacia el
principio para que no actúe sobre el ruido de etapas previas. Si bien
los efectos en GUITAR RIG 2 no crean ruidos por sí mismos, algunos
con mucha gananancia (como distorsión) pueden amplificar el ruido
ya presente en su guitarra.
• Use la compresión para incrementar el sustain. Recuerde que los
compresores no obran milagros. No pueden hacer que las cuerdas de
su guitarra vibren eternamente, sino solamente incrementar el sosteni-
miento aparente. Un compresor no puede compensar cuerdas muertas
o instrumentos de sostenimiento pobre.

98 – GUITAR RIG 2
• Una distorsión más suave. Añada compresión antes de la distorsión
para un sonido más suave y con más sustain.
• “Misterio” la compresión aumenta. Si pareciera que se produce un re-
pentino incremento en la compresión pero Ud. no aumentó la cantidad
de compresión, entonces es la señal que entra en el compresor la que
pudo haberse incrementado.
• Comprimiendo el lead pero no el ritmo. Puede aprovecharse del hecho
de que un aumento de la señal entrante incrementa la compresión
cuando busca un lead sostenido y a la vez un sonido rítmico incom-
primido. Suba el volumen de los leads de su guitarra y baje el de los
‘rhythm’. Cuando la señal de la guitarra baja por debajo del umbral, la
compresión desaparece o tiene un efecto más moderado.

GUITAR RIG 2 – 99
14 Reverbs y Delays

14.1 Spring Reverb

Este es el clásico efecto de reverberado de los viejos amplificadores, anterior


al advenimiento de las unidades de estado sólido. Pero esta vez sin ruidos
ni zumbidos.

Parámetros
Reverb añade el efecto de reverberación al mix, desde seco (sentido antihorario)
a 50-50 (medio) hasta reverberación (sentido horario)).
Time fija el tiempo de decay. Gírelo en sentido horario para aumentar el
decaimiento.
Bass controla las bajas frecuencias. Gírelo en sentido horario para un sonido
más bajo, o a la inversa para uno menos bajo.
Input Mute cierra la señal que va a la sección reverb del Spring Reverb, pero
deja pasar la señal seca. Esto es muy bueno para crear “reverb splash”:
controle el input mute con un interruptor de pie y deje el input silenciado.
Cuando quiera “salpicar” una nota con reverb, desactive input mute mientra
toca la nota, luego silencie nuevamente la entrada. La nota que tocó mientras
input mute estaba inactivo continuará reverberando – pero las notas siguientes
no lo harán.
Dado que ninguna señal puede entrar en la sección reverb cuando Input
Mute está encendido, no se escuchará nada si el control Reverb está girado
completamente en sentido horarios (“wet”).
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Spring Length ajusta la longitud del resorte virtual. Los Spring reverbs variaban
en longitud, con las versiones cortas que producían un efecto más apretado
y metálico, y las largos que daban un sonido más difuso con un decay más
largo.

100 – GUITAR RIG 2


High Damp, girado en sentido horario reduce los altos mientras el reverb decae.
En sentido antihorario deja los altos intactos durante el decay.
Low Damp, girado en sentido horario reduce los bajos mientras el reverb decae.
En sentido antihorario deja los bajos intactos durante el decay.

14.2 Studio Reverb

El Studio Reverb provee una emulación natural del sonido de salas y


salones.

Parámetros
Mix determina el balance entre el sonido seco y reverberado, desde totalmente
seco (sentido antihorario), 50-50 (medio), hasta totalmente reverberado (sentido
horario).
Time establece el tiempo de decay. Gírelo en sentido horario para incrementar
decay.
Room Size determina el volumen del salón virtual. Girelo en sentido horario
para obtener un amplia sala de conciertos, en sentido antihorario para un
pequeño auditorio.
Input Mute cierra la señal que va a la sección reverb de Studio Reverb, pero
deja pasar la señal seca. Esto es muy bueno para crear “reverb splash”:
controle el input mute con un interruptor de pie y deje el input silenciado.
Cuando quiera “salpicar” una nota con reverb, desactive input mute mientra
toca la nota, luego silencie nuevamente la entrada. La nota que tocó mientras
input mute estaba inactivo continuará reverberando – pero las notas siguientes
no lo harán.
Dado que ninguna señal puede entrar en la sección reverb cuando Input
Mute está encendido, no se escuchará nada si el control Mix está girado
completamente en sentido horarios (“wet”).
Haga clic en (+) para acceder al modo experto
y a los siguientes parámetros).

GUITAR RIG 2 – 101


Haga clic en (+) para acceder al modo experto
y a los siguientes parámetros.
High Damp, girado en sentido horario, reduce los altos mientras decae el
reverb. En sentido antihorario deja los altos intactos durante el decay.
Low Damp, girado en sentido horario, reduce los bajos mientras decae el
reverb. En sentido antihorario deja los bajos intactos durante el decay.
Character cambia el timbre de la reverberación. Ajústelo según su gusto
personal.

14.3 Quad Delay

El modulo Delay toma la señal de entrada y la lleva a través de cuatro


derivaciones, cada una retardada por una cierta cantidad de tiempo. La
salida puede ser realimentada hacia la entrada, produciéndose así una serie
de ecos, y mezclada con la señal pura

Parámetros
Dry/Wet determina el balance entre las señal retardada (wet) y la directa
(dry). Seguramente, no querrá oir puramente el sonido de la señal retardada.
Con ecos más largos, la cantidad de sonido retardado dependerá de cuán
“oscuro” quiera el sonido: Incrementar el delay proporciona un efecto de
eco envolvente; mientras que en pequeñas cantidadades, el delay causa un
efecto más de ambiente.
Time fija el tiempo de retardo (es decir, el intervalo entre el sonido directo y
la aparición de eco).
Feedback determina cuánta salida servirá para realimentar la entrada.
Un feedback mínimo obtiene un único eco; si se incrementa, los ecos se
repiten.
Rate establece la frecuencia de la modulación. Un velocidad lenta produce
un lento y gradual ‘detuning’ que da un majestuoso y rodante sonido de coro
o pseudo-flanging. Una más rápido produce un efecto más “burbujeante.

102 – GUITAR RIG 2


Depth determina la profundidad de la modulación. En delays largos añadir un
poco de modulación logra sonidos tipo coro, pero una modulación excesiva
causará efectos de desafinado. Note que el parámetro Rate interactúa con
Depth porque la cantidad total de cambio de tono depende no sólo de la
cantidad de cambio de tono, sino también de Rate. Por ejemplo, combinando
Depth a máximo con un Rate rápido puede sonar desafinado, mientras que la
misma cantidad de Depth con un Rate más lento suena bien.
Tap Time permite establecer el ritmo del delay haciendo clic en Tap Time. El
Quad Delay mide el tiempo entre clics y utiliza esto para deducir el tempo.
También promedia el tiempo entre múltiples “taps”.
Input Mute cierra la señal que va a la sección delay de Quad Delay, pero deja
pasar la señal seca. Un empleo posible sería controlar esta función con un
interruptor de pie; al accionarlo, todos los ecos existentes continuarán hasta
desaparecer, pero ninguna señal nueva alimentará el Quad Delay, por lo que
no habrá nuevos ecos.
Dado que ninguna señal puede entrar en la sección delay cuando Input
Mute está encendido, no se escuchará nada si el control Dry/Wet está girado
completamente en sentido horario (“wet”).
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Sync sincroniza el tiempo de decaimiento con el tempo del anfitrión para que
los retardos sigan el ritmo de la canción. En modo standalone, se sincroniza
con el tempo del metrónomo.
Invert cambia la fase de la señal retardada para que diferentes frecuencias se
cancelen al mezclarse la señal retardada con la seca. El resultado es notable
con efectos tipo Flanger que entrañan delays cortos.
Sync Delays, cuando está encendido, los tiempos de delay son regulares (para
delays rítmicos), y los LFOs de modulación están en fase para un sonido “duro”.
Cuando está apagado, los tiempos son irregulares (para un delay reverberado)
y los LFOs corren libres, lo cual produce un sonido más “lozano”.
Diffusion extiende los delays de tap time para las cuatro líneas de delay que
componen el efecto.
Bass ajusta un filtro pasa-altos. Gírelo en sentido horario para reducir las
bajas frecuencias.
Treble ajusta un filtro pasa-bajos. Gírelo en sentido antihorario para reducir
las altas frecuencias.

GUITAR RIG 2 – 103


14.4 Psychedelay

Este verdadero stereo delay (ambas entradas y salidas son estéreo) crean
sonidos que van desde sonidos eco/ambiente estándares hasta efectos de
reversa que recuerdan el sonido “backwards tape” de los años ‘60s.

Parámetros
Dry/wet es el balance entre sonido puro y retardado. En sentido antihorario
es sonido seco solamente; en sentido horario añade más delay.
Time ajusta el tiempo inicial de delay, desde 10 ms a 2000 ms. Este parámetro
está también afectado por el control Stereo-Time del modo experto. Note que
delays muy cortos logran tonos complejos del tipo modulación en anillo.
Reverse toca en reversa los ecos subsecuentes, como los sonidos ‘reverse
tape’ tan comunes en los ‘60s (especialmente Jimi Hendrix).
Detune desafina los ecos hasta ±50 cents. En combinación con feedback
hace que ecos sucesivos sufran un creciente ‘desafinamiento’.
Feedback determina cuánta salida relimentará la entrada. Un feedback en
mínimo produce un único eco; al aumentarlo se repiten los ecos. Como se
dijo arriba en Detune, Feedback interactúa con éste.
Tap establece el ritmo del delay al hacer clic en el botón Tap Time. Esta
función mide el tiempo entre clics y usa este valor para deducir el tempo.
También promedia el tiempo entre múltiples “taps”.
Input Mute cierra la señal que va a la sección delay de Psychedelay, pero deja
pasar la señal seca. Un empleo posible sería controlar esta función con un
interruptor de pie; al accionarlo, todos los ecos existentes continuarán hasta
desaparecer, pero ninguna señal nueva alimentará el Psychedelay, por lo que
no habrá nuevos ecos.
Dado que ninguna señal puede entrar en la sección delay cuando Input
Mute está encendido, no se escuchará nada si el control Dry/Wet está girado
completamente en sentido horario (“wet”).

104 – GUITAR RIG 2


Haga clic en (+) para acceder al modo experto, cuyos parámetros convierten
el Psychedelay en una caja de efectos estéreo. Las opciones que encontrará
aquí son las siguientes.
Pitch añade más desafinamiento al trasportar los ecos a semitonos, desde –12
a +12. Interactúa con el control feedback de la misma manera que Detune
(i.e., cada eco sucesivo será traspuesto una cantidad adicional hacia arriba
o abajo, según el valor de Pitch.
Stereo Time, girado en sentido horario, crea efectos de eco en estéreo. A
1.00, el delay está controlado solamente por el parámetro principal de Time.
Valores menores de 1.00 sitúan el eco en el campo estéreo, con la cifra
decimal indicando división (p. ej., un valor de 0,50 significa que el eco extra
ocurre a mitad del tiempo del delay principal).
Reverse hace que los delays adicionales se toquen en reversa; lo mismo que
cuando el botón principal de reverse está accionado.
Detune permite que el parámetro principal Detune afecte también los ecos
estéreo añadidos.
Cross crea rutas de realimentación que se cruzan entre los dos canales – el
derecho realimenta el canal izquierdo, y el izquierdo realimenta el canal
derecho. Esto crea un tipo de eco más complejo y polirítmico.
Sync sincroniza el tiempo de delay con el tempo del anfitrión para que siga
el ritmo de la canción. En modo standalone, el tiempo del delay se sincroniza
con el tempo del Metronome.
Para efectos sorprendentes, en el panel principal ponga un Delay bastante
corto (p. ej., 200 ms), Detune a +50 cents y Feedback al máximo. En el
panel experto ponga Stereo Time totalmente girado en sentido horario (0.50),
Detune en On, y Cross al máximo. Ejecute una nota y la misma se estirará y
después decaerá ... ¡muy, muy bueno!

GUITAR RIG 2 – 105


15 Herramientas

15.1 Loop Machine

Loop Machine permite grabar, reproducir y grabar una capa de sonido sobre
otra (overdubbing). Los bucles pueden sincronizarse con el anfitrión o con el
tempo del metrónomo en modo standalone. Además, las capas individuales
de sonido o su mezcla pueden exportarse como archivos WAV.
Para seguir un ejemplo práctico, podría grabar cuatro medidas de rítmo de
guitarra, luego hacer overdub de un lead, luego una armonía, algunos deslices
rítmicos, etc.

Parametros
Si todavía no se ha grabado nada, el botón Play (con la flecha dibujada) tiene
un contorno rojo. Play tiene diferentes funciones dependiendo del estado de
Loop Machine.
• Pulse una vez para comenzar la grabación. El botón se pone rojo.
• Pulse nuevamente para detener la grabación y comenzar la reproducción
del loop. El botón se pone verde.
• Pulse de nuevo para activar el modo overdub (el botón se torna amarillo).
El material existente se reproduce pero puede grabar sobre el mismo.
Cuando el loop se repite, puede seguir haciendo overdubbing.
A partir de este momento, al pulsar el botón Play se alterna entre los modos
Play y Overdub. Cada vez que lo haga se creará una capa o “layer” (el indicador
Layers muestra cuántas capas han sido grabadas). Es conveniente poder ir al
modo Play y practicar la parte para el próximo loop, y luego retornar a modo
Overdub.
Pulse una vez el botón Botón Stop (con la X dibujada) para detener la
reproducción del loop. El botón tendrá un contorno rojo por algunos segundos;
si cliquea nuevamente mientras todavía está en rojo, todos los layers se

106 – GUITAR RIG 2


borrarán. Nota: con Loop Machine detenida, puede hacer doble clic en el
botón Stop para borrar los distintos layers.
El botón Beat habilita un indicador centelleante del compás.
El medidor Progress muestra el tiempo actual del loop. Loop Time muestra
el tiempo total del loop, y Rec Time muestra el tiempo actual del loop.
Rec Vol ajusta el nivel que alimenta Loop Machine.
Play Vol ajusta el nivel de reproducción de Loop Machine.
Undo elimina el layer vigente. Puede pulsar Undo repetidamente para borrar
varios layer empezando por el más reciente.
Redo restaura el último layer eliminado. Nota: puede borrar varios layers, pero
sólo puede rehacer el último que se deshizo.
El botón Load (con la carpeta dibujada) abre los archivos de Loop Machine,
los cuales tienen la extensión .ls. Estos archivos consisten en los archivos de
audio más las configuraciones correspondientes del loop.
El botón Save (con el disquete dibujado) guarda los archivos de Loop Machine,
los cuales tienen la extensión .ls consisten en los archivos de audio más las
configuraciones correspondientes del loop.
Exp Mix exporta la colección entera de loops como un único archivo WAV
file.
Exp Lay exporta el loop vigente como un archivo WAV.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Autostart hace que la grabación empiece ni bien Loop Machine detecta que
ha comenzado a tocar.
Overdub Multiply permite grabar un loop largo sobre un loop corto.
Reverse reproduce los layers en modo revertido, como el efecto “cinta en
reversa” de los años `60s.
Rec Pan ubica la señal grabada en el campo estéreo. Así, un overdub podría
ir al canal derecho y otro overdub al canal izquierdo.
Sync presenta dos funciones dependiendo de si Loop Machine está
sincronizando con un anfitrión o con el metrónomo.
• Synching to host: Loop Machine empieza, se detiene y se rebobina
junto con el anfitrión.
• Synching to metronome: cuantifica la longitud del loop en compases,
incluso si para de grabar un poquito antes o después del compás.
Loop A/B alterna entre dos loops grabados previamente.

GUITAR RIG 2 – 107


15.2 Split

Este dispositivo divide la señal en dos direcciónes (splits) permitiendo, por


consiguiente, efectos paralelos. Para más información sobre efectos en serie
y efectos paralelos (igual que para efectos de colocación), consulte el Anexo
C “Consejos para Crear Su Equipo Personalizado”.

Crear un Split
Para crear un split (Split “A”), arraste el componente y colóquelo entre Split
A y Split B.
Para crar un segundo (Split “B”), arraste el componente y colóquelo entre
Split B y Split Mix.

Este es el aspecto que toma un split en GUITAR RIG 2. Split A alimenta los
componentes Skreamer, Equalizer Shelving y Ensemble. Split B alimenta los
Componentes Distortion y Wahwah.

108 – GUITAR RIG 2


El diagrama muestra el recorrido de la señal dividida.

Parámetros
Crossfade determina el mix entre split A y B. Totalmente a la izquierda, se
eschucha solamente el split A. Totalmente a la izquierda, el B.
Pan hay uno para cada split y determina el lugar en que aparece el split en
el campo estéro. Ejemplo: Si A está paneado a la izquierda, B a la derecha,
y Crossfade está puesto en el centro; desde el canal izquierdo escuchará
solamente el split A y, desde el derecho, solamente el B. Si ahora panea A
a la derecha, escuchará ambos splits salir del canal derecho y nada desde
el canal izquierdo.
Stereo Input L/R Split, permite procesar separadamente cada canal estéreo.
Es muy útil para tocar con dos guitarras a través de Guitar Rig 2 y obtener
un sonido diferente para cada una. Usando esta opción con una Chapman
Stick puede ser interesante dado que le permite procesar cuerdas altas y
bajas con efectos diferentes.
El interruptor +/- cambia la polaridad (también llamada “fase”) del split B.

Consejos para el Split


El módulo Split es muy potente:
• Dado que puede arrastrar varios componentes hacia un split, es posible
obtener efectos en serie de cuerdas paralelas.

GUITAR RIG 2 – 109


• Puede emplear más de un Componente Split en la cadena y colocar
entre ellos distintos Componentes. Por lo tanto, puede partir la señal en
dos sendas y usar el crossfade para ajustar el balance de los dos splits.
Este sonido total puede luego ser procesado por efectos adicionales
antes de ir al otro split.
• Puede, incluso, meter un split dentro de otro para obtener más de dos
cadenas de señal paralelas.

15.3 Crossover Mix

Este dispositivo es similar al Split Mix, puesto que divide la señal en dos
direcciones, permitiendo efectos paralelos. Sin embargo, en este caso, puede
establecer una línea divisoria o punto de entrecruzamiento(“crossover point”)
en la respuesta de frecuencia, y enviar bajas frecuencias a una de las divisiones
y altas frecuencias a la otra. (Para mayor información sobre efectos paralelos
y en serie, consulte el Apéndice C, “Consejos para crear su propio “rig”).

Crear divisiones de baja y alta frecuencia


Coloque los Componentes que procesarán las bajas frecuencias entre las
secciones Low y High, y coloque los Componentes que procesarán las
frecuencias altas entre las secciones High y Crossover Mix.
Tenga en cuenta que puede colocar un Crossover Mix dentro de otro Crossover
Mix. Así, podrá dividir la señal en dos bandas de frecuencia, luego dividir esas
frecuencia en otras dos bandas de frecuencia (p. ej., dividir la frecuencia baja
en baja y media baja, y la alta en media alta y alta).
El siguiente ejemplo muestra un arreglo que divide las frecuencias bajas de
la guitarra en un ecualizador, y las altas a través de Ensemble y Quad Delay.
Esto proporciona un efecto de eco reverberante sobre la notas altas, teniendo
las bajas un sonido más sólido y directo.

110 – GUITAR RIG 2


El diagrama muestra el recorrido de la señal.

Parámetros
Frequency establece el punto de división de la frecuencia, donde las señales
se dividen en Baja (Low) y Alta (High).
Crossfade determina el mix entre los splits Low y High. Totalmente a la
izquierda, sólo se escucha el split Low. A la derecha, el High.
Pan separado para cada división, y determina dónde aparece la división en
el campo estéreo. Ejemplo: si Low está llevado a la izquierda, High lo está a
la derecha, y Crossfade está puesto en el centro, solamente se escuchará la
división Low desde el canal izquierdo y sólo la división High desde el canal
derecho. Si ahora lleva la división Low hacia la derecha, escuhcará ambas
divisiones desde el canal derecho y nada desde el izquierdo.
El interruptor +/- cambia la polaridad (también denominada “fase”) del split
High.

GUITAR RIG 2 – 111


16 Modificadores

16.1 Acerca de los Modificadores


Usted ya entiende algo del concepto de un modificador (también llamado
modulador); por ejemplo, puede modifcar el parámetro de un Componente con
el pedal de pie de Guitar Rig 2 o modificar la amplitud de la forma de onda
periódica de tremolo. En ambos casos, hay una fuente (source) de modulación
que genera una señal de control; la misma afecta un parámetro en particular,
llamado el destino (target) de la modulación.
Los módulos de modificador incluidos en Guitar Rig 2 llevan el concepto de
modificación en tiempo real del valor de un parámetro un paso adelante.
Porque pueden modificar varios parámetros simultáneamente y definir la
cantidad de modulación para cada parámetro.
Cuando pone un Modificador en el rack, puede asiganarle su señal de control
a casi cualquier parámetro de Componente. Hay dos maneras de hacer esto.
La más simple es cliquear en el botón “Assign” del Modificador y arratrarlo
hasta arriba del parámetro que quiere modificar. Si el puntero se transforma
en una mano indica que el parámetro puede se modificado.
El segundo métod es ideal si tiene muchos Componentes dentro del rack y el
parámetro que quiere modificar está lejos del Componente Modificador.
1. Clic-botón secundario sobre el parámetro que quiere asignar.
2. Ubique el puntero sobre los Modificadores.
3. Mueva el deslizante del Modificador ya sea para añadir la señal de
modulación al valor del parámetro (porcentaje positivo) o para sustraer
la modulación del valor de parámetro (porcentaje negativo).
Varias fuentes de modulación están disponibles incluso cuando no hay modulos
de Modificador insertados den el rack. Estos son:
• Input Trigger – genera una señal de modulación con un nivel constante,
basado en el transiente inicial de entrada de la nota. Cuando toca una
nota, el nivel sube hasta full on. Pare la nota y el nivel vuelve a full off.
• Pedal Rig Kontrol– el pedal genera una señal cuyo nivel depende de la
posición del pedal.
• Interruptores Rig Kontrol (1-4) – cada uno produce una señal que alterna
entre full off y full on.

112 – GUITAR RIG 2


En la siguiente ilustración, el parámetro del pedal Wah Wah pedal muestra
(con clic secundario) los modificadores disponibles. La cantidad de modulación
de Amp Follower está ajustándose a 38.8%.

Además, cada Modificador lista los destinos que la señal del Modificador
alimenta (menú desplegable “targets”). Estos también tienen controles de
nivel que duplican los controles de nivel de los parámetros mismos. Si cambia
el valor del deslizante de un parámetro, el nivel que se muestra en la lista de
destinos del modificador reflejará ese cambio y viceversa.
En el ejemplo, la señal de LFO está siendo enviada al Volume de Parametric
EQ, a Tone de Distortion, y a los parámetros de Pedal en Wahwah Pedal.

¿Porqué es necesario ajustar la cantidad de modulación en dos lugares por


separado? En realidad, no es necesario pero puede ser conveniente.

GUITAR RIG 2 – 113


A veces querrá chequear los parámetros en un para ver cómo fueron asignados;
algunas veces es más conveniente ver todos los destinos que están siendo
alimentados desde un modificador en particular.
Finalmente, fíjese en el medidor azul arriba del menú desplegable Targets. El
mismo da una representación visual de la señal de modulación.

16.2 LFO

LFO significa oscilador de baja frecuencia (Low Frequency Oscillator) – una


forma de onda periódica que ocurre a velocidad subsónica. Un LFO está en
el corazón de los circuitos de tremolo; la baja frecuencia varía la amplitud
para crear un efecto de pulsación.

Parámetros
Rate establece la frecuencia del LFO, desde 0.01Hz hasta 10.24Hz. La
frecuencia puede sincronizarse también con el tempo, como a continuación
se describe.
Tempo Sync, sincroniza la velocidad del LFO con un valor rítmico. Mueva el
control Rate y aparece el ritmo. El ritmo más lento son 48 compases por ciclo
(32 medidas punteadas), y el más rápido es la nota 32 punteada.
Waveform (seleccionable con las flechas a la derecha del display) proporciona
una imágen de la forma del LFO. Las opciones son Sinoidal, Triangular,
Cuadrada, Diente de sierra y Aleatoria.
Polarity cambia la polaridad de la forma de onda.
Play inicia el LFO desde un punto determinado, establecido por control Start
Phase. Para disparar automáticamente el LFO para que se inicie al tocar una
nota, haga clic en el pequeño botón Auto, encima del botón Play para que so
ponga azul. Esto habilita el “auto-trigger”.
Start Phase establece el punto de reinicio. En 0 grado (posición central), al
cliquear en Trigger hace que la forma de onda del LFO se inicie desde un
valor de 0 (ni positivo ni negativo) y vaya a positivo. Girado en sentido horario
hasta 90 grados, hace que la forma de onda empiece desde su pico (valor
completamente positivo) y vaya a negativo.

114 – GUITAR RIG 2


Con el control puesto en 180 grados (completamente en sentido horario), la
forma de onda empieza en 0 y va a negativo.
En sentido antihorario, en –90 grados, hace que la forma de onda empiece
desde un valor completamente negativo y vaya a positivo, mientras que girando
completamente –180 grados, hace que la forma de onda empiece en 0 y
vaya a negativo.

Consejos para el LFO


• Input Trigger es una fuente de modulación muy útil para el parámetro
Trigger; o use uno de los interruptores de pie Rig Kontrol.
• Una forma de onda aleatoria Random LFO, aplicada al control Speed o
a Rate (p.ej., Speed de Chorus/Flanger, Rate de Stoned Phaser) pueden
añadir un efecto menos periódico, más humanizado.
• Si quiere modular dos destinos en direcciones opuestass con la misma
forma de onda, a la misma velocidad; no necesita emplear dos LFOs.
Sólo tiene que poner una cantidad positiva de modulación en un destino
y una cantidad negativa en el otro.

16.3 Envolvente

Una envolvente genera en un período de tiempo una forma arbitraria de control.


Esta es una envolvente de tipo Rate/Level, en la que Ud. especifica niveles y
los tiempos que demanda ir de un nivel a otros. Los niveles se determinan por
medio de puntos de ruptura [también llamados nodos] a lo largo de una línea.
Si mueve estos puntos hacia arriba o abajo, cambiará los niveles, y si mueve
los puntos a derecha o a izquierda, modificará el tiempo. Este Componente
tiene un display gráfico muy útil, sobre el cual podrá realizar casi todos los
ajuste de la envolvente.

GUITAR RIG 2 – 115


Editar la Envolvente de Forma
Por defecto, una envolvente viene con cuatro puntos de ruptura (breakpoints).
Para añadir otro punto, haga clic con el botón secundario (Mac: ctrl-clic) en el
lugar de la curva donde quiera insertarlo. Para eliminiar un punto de ruptura,
haga clic-boton secundario (Mac: ctrl-clic) sobre el mismo. Note que el primer
y el último punto se mueven juntos hacia arriba o abajo porque la envolvente
siempre comienza desde donde ha terminado.
Por defecto, también, el primer punto de ruptura desde la izquierda indica el
inicio de la envolvente. Los siguientes dos puntos coinciden con dos líneas
verticales. Estas líneas indican el segmento en el que la envolvente llega al
nivel de “sostenimiento, marcado por una línea azul horizontal. Sin embargo,
si la opción de bucle (Loop) está habilitada, este segmento se repetirá todo
el tiempo que este presente una señal Trigger.
Si hay tres o más puntos de ruptura (aparte de los puntos de inicio y fin), el
segmento sustain/loop puede moverse cliqueando sobre la línea vertical azul
y arrastrándola hasta el punto siguiente.
Cuando el disparador (trigger) vuelve a cero, la envolvente continúa con el
segmento después de la segunda línea vertical.
Si arrastra el pequeño círculo entre los puntos de ruptura, puede cambiar la
forma de la línea entre los puntos, y hacerla cóncava, llana o convexa.

Tira de Parámetros de la Envolvente


La tira de parámetros presente encima de la envolvente muestra varios datos
útiles. Salvo indicación en contrario, se puede modificar el valor de un número
al cliquear y arrastrar arriba o abajo; los números también se actualizan
automáticamente al mover los puntos de ruptura.
A la izquierda de la tira, # hay dos números. El primero indica el punto o
etapa que se está editando. Puede cambiarlo con clic y arrastre. El segundo
número indica el número total de puntos de ruptura de la envolvente. Es un
campo de sólo lectura, no puede editarse.
Mode tiene dos opciones, SLIDE y FIXED. En modo Slide, si mueve un punto
a derecha o izquierda, la envolvente a la derecha del punto de ruptura se
desplaza también para mantener los mismos tiempos y niveles posteriores al
punto que está siendo editado. En modo Fixed, el tiempo total de la envolvente
no cambia. Al desplazar un punto a la derecha, no sólo se alarga la distancia
en relación con el punto de la izquierda, también se acorta la distancia en
comparación con el punto a la derecha.

116 – GUITAR RIG 2


Abs. Time muestra el tiempo en segundos desde el inicio de la envolvente
hasta el punto editado.
Delta Time muestra el tiempo en segundos desde el punto editado hasta el
próximo punto de la izquierda.
Level muestra el nivel de punto de ruptura en relación a la línea central.
Slope muestra el estado de la línea entre puntos. 0.5 indica una línea llana,
0.999 indica una curva convexa (valor máximo), y 0.001 indica el valor máximo
de una curva cóncava. Los números de Delta time, Level y Slope se editan
con el ratón (cliquear y mover arriba o abajo).

Regla y Zoom de la Envolvente


La regla ubicada bajo la envolvente se calibra en segundos. Si la envolvente
se extiende más alla de la visual, haga clic en la regla y arrastre a izquierda o
derecha para ver otra extensión de la regla. Haga doble clic en la regla para
que la envolvente calce exactamente dentro de la parte visible de la regla.
Para cambiar la extensión de la regla y acercarse a la envolvente para efectuar
ajustes más precisos, haga clic en (+). Para alejarse, haga clic en (-). Esto no
cambia solamente el display, también establece la cuantificación del tiempo
para la función Tempo Sync function (que se describe más adelante).

Otros Parámetros de la Envolvente


Play inicie la envolvente desde su comienzo. Para “disparar automáticamente”
la envolvente cuando toca una nota, haga clic en el botoncito Auto encima del
botón Play para que se ponga azul. Esto habilita el auto-trigger.
Con Release desactivado, un señal de disparamiento causa que la envolvente
se reproduzca hasta su fin. Cuando está activado, la envolvente generará sus
respectivas etapas siempre que haya presente una señal de disparamiento
(p.ej., haciendo clic y manteniendo el botón Trigger). Si la señal desaparece, la
envolvente saltará inmediatamente hacia el tercer nodo a partir de la izquierda
y continuará desde allí.
Loop, repite la curva entre dos puntos de loop. Si Release está apagado,
el lupeo continúa hasta que ocurra otro disparamiento, lo cualr reiniciará la
envolvente. Si Release está encendido, el lupeo continúa todo el tiempo que
haya presente una señal de disparamiento. Cuando la señal desaparece, la
envolvente salta inmediatamente hacia el tercer nodo a partir de la izquierda
y continuará desde allí.

GUITAR RIG 2 – 117


Sync coloca una grilla sobre el display de la envolvente. La grilla se corresponde
con valores rítmicos, como cuarto de notas, octavas de nota, 16avos de nota,
etc. Los puntos de ruptura pueden engancharse con estos puntos. Los valores
de cuantificación dependerán del factor de acercamiento. Cuando Sync está
habilitado, las marcas de la regla se calibran en valores rítmicos en lugar de
segundos.
Si la información de tempo entrante se modifica, el tiempo de la envolvente
se recalculan para hacerlos coincidir con el tiempo de la canción. Ejemplo: si
el loop de la envolvente tiene 1 compás de duración, permanecerá así incluso
si el tempo cambia. Al habilitar Tempo Sync no se modifican las posiciones
de los puntos de ruptura en la envolventes existentes. Sin embargo, puede
editar una envolvente moviendo los puntos de ruptura para que se enganchen
con el valor de cuantificación más próximo.
Nota: no todos los anfitriones VST suministran información de tempo a los
instrumentos plugin, por eso, esta característica puede que no funcione en
su aplicación anfitriona. En modo standalone, GUITAR RIG 2 no responde a
señales de reloj MIDI.

16.4 Step Sequencer

El Step Sequencer genera hasta 16 señales segmentales de disparamiento,


las cuales pueden tener valores rítmicos desde cuarto de nota hasta 1/32
de nota. Tenga en cuenta que no puede cambiar el nivel de estos pasos; hay
disparadores (triggers) cuya finalidad es crear efectos rítmicos que sincronicen
con el ritmo.

118 – GUITAR RIG 2


Activar un Paso
Para activar un paso que sirva como disparador, haga clic en el paso
correspondiente (1-16). El mismo pasa de gris a azul para indicar que está
produciendo un disparador.

Asignar el Step Sequencer a un Parámetro


1. Haga clic en Assign y arrátrelo hasta el parámetro de destino (p.ej., el
cutoff de Pro Filter).
2. Haga clic en la flecha de Targets para abrir el menú desplegable. Aparece
un deslizante para Step Sequencer y otro para el parámetro de destino.
3. Ajuste el deslizante de Step Sequencer en el nivel del paso deseado.
4. Ajuste el delizante del parámetro de destino para el efecto buscado.
Tener dos deslizantes puede parecer redundante. Sin embargo, si está
alimentando varios parámetros desde el secuenciador por pasos, seguramente
querrá poder ajustar cada parámetro de destino de manera independiente. El
Step Sequencer provee, además, de una suerte de “control maestro” si quiere
variar el nivel de un paso que va a todos los destinos simultáneamente.

Parámetros
Resolution establece el valor rítmico de cada uno de los 16 pasos. Las opciones
son 1/4, 1/8, 1/16 y 1/32 de nota.
Legato conecta pasos adyacentes para crear un paso más largo.
Haga clic en (+) para acceder al modo experto y a los siguientes
parámetros.
Width establece el tiempo que el paso tarda en alcanzar el valor asignado. En
sentido horario, el valor máximo equivale a la resolución (p.ej., si Resolution
está puesto en 1/8, el paso permanece en su valor asignado durante un octavo
de nota). Girado hasta el medio (50%), la duración equivale a la mitad de
la resolución (p.ej, si Resolution está en 1/8, entonces el paso permanece
durante un dieciseisavo en el valor asignado).
Attack da un tiempo de “transición” (desde 4 hasta 1233ms) desde el inicio
del paso hasta su valor máximo. Vea el diagrama abajo.

GUITAR RIG 2 – 119


Decay hace que la señal de control se desvanezca después de que el paso
termina, entre un rango de 4 a 2197ms. Vea el diagrama abajo.

Offset girándolo en sentido horario, incrementa todos los valores de las señales
de control.

16.5 Analog Sequencer

El analog Sequencer genera 16 señales de control secuenciales, que llevan


valores rítmicos desde un cuarto de nota hasta 1/32 de nota. Puede cambiar el
valor de cada “paso” para crear una señal de control compleja y rítmicamente
relacionada.

120 – GUITAR RIG 2


Establecer Niveles de Pasos
Para establecer el nivel de un paso:
1.Mueva arriba o abajo alguno de los 16 faders, desde la posición inicial.
2.Un paso se enciende si su posición difiere de la posición de inicial de cero,
en el medio.
3.Un fader hacia arriba aplica un valor positivo al destino asignado.
4.Una fader hacia abajo aplica un valor negativo al destino asignado.

Parámetros
Resolution establece el valor rítmico de cada uno de los 16 pasos. Las opciones
son 1/4, 1/8, 1/16 y 1/32 de nota.
Slide ajusta el Glissando, es decir el deslizamiento continuo de un valor a
otro.

16.6 Input Level Modifier

El Input Level Modifier genera una señal de control basada en el nivel


de entrada en GUITAR RIG 2. Comúnmente se lo llama un “seguidor de
envolvente” porque la señal registra los cambios de la envolvente de amplitud
de la guitarra o bajo.

Parámetros
Volume ajusta la salida general de la señal de control. Afecta el nivel de la
señal que alimenta los parámetros asignados.
Offset regula la “línea de base” de la señal de control. Por ejemplo, normalmente
la señal de control cubre un rango entre –1 y +1, con 0 como punto medio.
Cuando Offset está a mínimo, la línea de base es -1. Cuando Offset está en
máximo, la línea de base es 0. No es posible una línea de base más alta
que 0.

GUITAR RIG 2 – 121


Attack añade un tiempo de “transición” (entre 1 y 978ms) entre el momento
en que la señal de control recibe un cambio de entrada, y el momento en
que la señal alcanza su valor actual. A veces, un ataque muy abrupto puede
producir un “pop” cuando la señal de control se inicia; incrementar Attack
puede suavizar este efecto.
Decay hace que la señal de control caiga a estado incial ante la ausencia de
una señal de entrada (dede 10 hasta 9863ms).

Consejos para el Input Level


El uso más habitual para un control de envolvente es el de filtro; pero éste
ya está incorporado en el Componente AutoFilter. Un control de envolvente
tiene muchos otros usos.
• Ponga un poco de attack y decay para crear una respuesta más “esponjosa”,
y controlar Speed o Rate de chorus o ensemble. Esto varía la velocidad
por lo que no se escucha muy regular.
• Use el modificador Input Level para controlar el estéreo, es decir para
que la posición de la señal en el campo estéreo cambie según el nivel
de la señal.
• Note que puede aplicar señal del Modificador a los parámetros del
Modificador, o a parámetros en otros Modificadores. Por ejemplo, puede
asignar Input Level al contro Attack de Input Level. Con una modulación
positiva, señales de entrada más fuertes incrementan el tiempo de ataque.
Con una modulación negativa, señales de entrada más fuertes disminuyen
el tiempo de ataque.
• Si quiere enloquecer a su auditorio, aplique la señal de Input Level al
parámetro Pedal de Pitch Pedal.

122 – GUITAR RIG 2


17 Control vía RIG KONTROL / MIDI

17.1 El RIG KONTROL Virtual


El gráfico de RIG KONTROL (botón show/hide en el Control Center), muestra
las funciones del mismo – puede hacer clic en los interruptores de pie y mover
el pedal, y hacer clic sobre el pedal para arrastrarlo arriba y abajo. Puede
eliminar la imagen haciendo clic en (-) encima del pedal.

17.2 Calibración de RIG KONTROL


A diferencia de RIG KONTROL 1, RIG KONTROL 2 se calibra a sí mismo
automáticamente. Sin embargo, si experimenta algún tipo de problema con
la calibración del pedal, pulse simplemente “Reset Pedal Calibration” el el
menú Global.

17.3 Asignación de Parámetros a Controladores MIDI


GUITAR RIG 2 hace muy fácil la asignación de parámetros para el pedal RIG
KONTROL o para controladores continuos MIDI.
• Haga clic con el botón derecho sobre el parámetro que quiere vincular
con un controlador.
• Haga clic en Learn.
• Mueva el controlador que quiera utilizar para controlar el parámetro.
Este controlador puede ser el pedal de expresión RIG KONTROL, o un
controlador de un fader externo, o algún otro controlador MIDI.
• GUITAR RIG 2 analiza la señal entrante y asignará el parámetro a ese
controlador.
GUITAR RIG 2 – 123
Notas:
• Si más tarde asigna el mismo controlador a un parámetro diferente, el
parámetro anterior será removido y reemplazado por el nuevo.
• Si ya había asignado ese controlador en la página Controller de la Vista
Izquierda, será desasignado en favor de la nueva asignación.
Control de múltiples parámetros
Si quiere controlar múltiple parámetros con el mismo controlador:
• Clic-botón secundario sobre el parámetro que quiere asignar.
• Ubique el cursor sobre Modifiers.
• Mueva el deslizante del controlador deseado para asignar el controlador
a este parámetro.

17.4 Asignar Parámetros a Notas MIDI


Además de responder a controladores continuos, GUITAR RIG 2 puede también
responder a notas MIDI. Esta es una elección obvia para parámetros con dos
estados (p.ej., on/off), dado que “note up” significa apagado y “note down”
significa encendido. Sin embargo, las notas pueden también ser usadas con
controles en los que la tecla hacia arriba selecciona el valor mínimo y hacia
abajo selecciona el valor máximo.
• Haga clic con el botón secundario sobre el parámetro a ser vinculado
a un controlador MIDI.
• Haga clic en Learn.
• Toque la nota que quiera emplear para controlar el parámetro o accione
algún interruptor en el RIG KONTROL.
• GUITAR RIG 2 analiza la señal entrante y asigna el parámetro a la nota
o, en su caso, al interruptor.

17.5 Sincronización MIDI


GUITAR RIG 2 también responde a mensajes de sincronización MIDI (Tempo).
Ejemplo: Si una salida MIDI de batería envía mensajes MIDI de tiempo de reloj
a GUITAR RIG 2, y GUITAR RIG 2 está en modo standalone; los parámetros
sincronizables (tales como delay time o tremolo rate) se sincronizarán con las
señales de tiempo MIDI entrantes.
Por suerte, es un proceso automático, no tendrá que hacer nada.

124 – GUITAR RIG 2


18 Conectar Guitar Rig con Otro Equipo
Rig Kontrol 2 es un dispositivo multipropósito que proporciona:
• Almacenamiento intermedio de la impedancia de entrada para preservar
la calidad del sonido de la guitarra.
• Control de la ganancia para hacer coincidir el nivel del instrumento con
Guitar Rig o un anfitrión.
• Conversor Analógico-Digital para convertir las señales analógicas de la
guitarra en señales digitales compatibles con ordenadores.
• Interfza USB 2 para conectar audio digital de y hacia el ordenador.
• Conversor Analógico-Digital para convertir en audio los datos digitales
que vienen del ordenador.
• Enchufes telefónicos estándar de 1/4” (6.3mm) para conexiones de
entrada y salida.
• Conectores MIDI In y Out.
• Controlador de pedal de volumen e interruptores de pie.
En términos de audio, Rig Kontrol es compatible con un gran número de
escenarios. Lo que sigue son algunas típicas opciones.
Monitor de altavoces potenciado: las salidas de Rig Kontrol puede llevar
señales potenciadas de monitor directamente. Baje el volumen del monitor
antes de conectar ningún cable, y suba el volumen lentamente para evitar
sonidos excesivamente fuertes mientras realiza los ajustes.
Mezclador de proyectos de estudio: las salidas de Rig Kontrol deben alimentar
la línea del mezclador y no las entradas de los micrófonos. Si sólo dispone
de entradas de micrófono, necesitará cambiar de posición el pad de -20dB
del mezclador. Puede ser necesario también cambiar el interruptro de salida
de Rig Kontrol high/low a–14dB.
Mezclador pro studio: lo mismo que arriba, excepto que el interruptor high/
low tiene que ponser en la posición alta (0) para una mejor proporción entre
señal y ruido.
Amplificador estándar de guitarra: con un amplificador estándar de guitar-
ra, GUITAR RIG 2 puede emplearse como un sofisticado “pedal board”.
Asegúrese, primero, que el interruptor high/low del panel trasero esté puesto
en –14dB. Puede que necesite bajar el nivel de salida de GUITAR RIG 2 para
evitar sobrecargar excesivamente el amplificador… luego, con un nivel alto
puede sobrecargar el ampli y obtener una cantidad extra de sobrecarga que
lo satisfaga.

GUITAR RIG 2 – 125


Dado que el amplificador ya cuenta con un gabinete, probablemente no quiera
incluir otro. Un amplificador de potencia puede resultar también redundante,
a menos que quiera usarlo como un efecto agregado.
Amplificador estándar de guitarra con efectos de loop: los efectos de bucles
en la mayoría de los amplis están diseñados para acomodar las señales de
nivel de línea (en contraposición con el nivel de la guitarra). En este caso,
conecte los enchufes de envío de loop a las entradas de Rig Kontrol, y mande
las salidas de Rig Kontrol a los enchufes de retorno de loop jacks. Como la
señal que entra en GUITAR RIG 2 es bastante fuerte, el control de ganancia
de entrada deberá ajustarse para una cantidad pequeña. Ajuste la salida de
GUITAR RIG 2 para sobrecargar el amplificador que sigue a los enchufes
de loop de retorno. Puede necesitar poner el interruptor high/low del panel
trasero en low (‑14dB).
Amplificador de teclado: son ideales para usarlos con GUITAR RIG 2 porque
están concebidos para dar un sonido incoloro de alta fidelidad. Por consiguien-
te, podrá usar GUITAR RIG 2 para añadir diferentes gabinetes, amplificadores
de potencia y efectos, y el amplificador de teclado reproducirá estos sonidos
fielmentes. Los amplificadores de teclado están diseñados para aceptar señales
de nivel realativamente alto, por lo que deberá poner el nivel de salida en un
valor bastante alto, y el interruptor en high (0).
Auriculares: enchufe los auriculares en el enchufe correspondiente de Rig
Kontrol 2.
Sistema estéreo hogareño: los altavoces hogareños no están diseñados para
manejar sonidos sostenidos de nivel alto, por eso si quiere conectarse en un
sistema estéreo, sea conservador con el volumen. Enchufe las salidas de Rig
Kontrol en entradas de nivel de línea como las presentes en reproductores
de CD o DVD, tuner, tape deck, etc. (no en la entrada telefónica, si existiera
una). Necesitará cables especiales con un enchufe de1/4” en un extremo y
un enchufe on RCA phono en el otro.

126 – GUITAR RIG 2


19 GUITAR RIG 2 con un Programa Anfitrión
Si bien GUITAR RIG 2 trabaja muy bien en modo standalone, su poder se ve
multiplicado cuando se lo asocia con programas multipistas como Pro Tools,
Cubase, Sonar, Digital Performer, Logic, etc. Parte de esto es porque GUITAR
RIG 2 le permite cambiar, en cualquier momento, el sonido fundamental de
su guitarra directamente hasta el mixdown final, por medio de un proceso
denominado “virtual reamping”. Pero primero discutamos como insertarlo
en una pista.

19.1 Instalar GUITAR RIG 2 como un Efecto


Aunque algunos programas le permiten instalar GUITAR RIG 2 como un
instrumento porque trabaja tanto con audio como con MIDI; Ud. querrá
instalarlo como un plugin de procesamiento de señal.
Por ejemplo, en Sonar, GUITAR RIG 2 está clasificado como un instrumento DXi
porque trabaja con audio pero también acepta MIDI e información de tempo.
Sin embargo, no use la opción Insert  DXi Synth para insertar GUITAR RIG
2. En su lugar, trátelo como un procesador de señal:

19.2 Re-Amping
En lo primeros tiempos de la grabación, una vez que se grababa la parte
de guitarra había muy poco que se pudiera hacer para modificar el sonido
básico, salvo añadir procesamiento durante el mixdown. Entonces, algunos
tuvieron la idea de grabar solamente el sonido puro de la guitarra en una cinta
y, durante su reproducción, mandarlo a través de una serie de amplificadores
y gabinetes de audio para encontrar el sonido perfecto. A este proceso se lo
llama comúmente “re-amplificación” (re-amping).
Tarjetas de sonido de baja latencia, software de grabación y plugins han hecho
posible el reamping en nuestro mundo “virtual”. Pero es mucho más fácil que
el reamping con hardware, sobretodo para los principiantes que no tendrán
que enredarse con cables ni andar ajustando micrófonos.
El procedimiento básico es insertar GUITAR RIG 2 como un plugin y monitorear
la ejecución a través del plugin (razón por la cual las tarjetas de baja latencia
son tan importantes – nadie quiere escuchar retardo mientras se está
toncando). De esta manera puede escuchar el sonido del amplificador y de
otros procesadores mientras se está tocando.

GUITAR RIG 2 – 127


Pero tenga en cuenta que el programa grabará el sonido directo de la guitara
– el que está entrando en la tarjeta de sonido antes de que GUITAR RIG 2 lo
procese. Por lo tanto, para reamplificar, todo lo que necesita hacer es ensayar
diferentes amplificadores y procesadores dentro de GUITAR RIG 2 mientras
la pista se está reproduciendo. Por ejempo, si pensó que Plex es el sonido
correcto para una pista pero luego le parece que el Twang Reverb hubiera sido
un elección mejor, no tendrá que volver a grabar con un amplificador diferente;
simplemente cambie de amplificador dentro de GUITAR RIG 2.

19.3 ¡Evite Opciones de Latencia Cero!


Recuerde, como ya fue mencionado anteriormente, evitar la latencia cero
(“monitoreo directo”) o de lo contrario no podrá oir su guitarra siendo procesada
a través de GUITAR RIG 2.

19.4 Recuerdo Total


Al emplearse GUITAR RIG 2 en un progra anfitrión, al guardar el proyecto del
anfitrión, éste éste captura todo lo que se encuentre en el búfer de GUITAR
RIG 2. Así, si ha modificado un Preset comparado con el del Bank, no hay
problema — cuando vuelva a abrir el proyecto, el Preset será abierto tal y
como lo dejó.

19.5 Ejemplos Típicos


Aquí presentamos algunos ejemplos de cómo grabar a través del anfitrión para
que pueda escuchar su ejecución a través del plugin, lo mismo que grabar
su guitarra si así lo desea.

Tocar en Vivo A Través de Cubase SX


• Cree una pista de audio.
• Vaya a Devices  VST Connections y asegúrese que la o las entradas
alimentadas por la(s) guitarra(s), estén habilitadas .
• Haga clic en los botones de pista Record y Monitor (ícono del Altavoz)
para que la pista esté lista para grabar y en modo monitor.

128 – GUITAR RIG 2


• Tiene una selección de distintos modos de monitoreo; vaya a File 
Preferences y haga clic en VST. Luego hay que cliquear en la flecha
del campo de Auto Monitoring. Tapemachine Style es normalmente
mejor, dado que esto habilita automáticamente el monitoreo de entrada
mientras está detenida y en la grabación; pero moniterea la pista grabada
durante la reproducción. Después de hacer la selección, haga clic en
OK.
• Toque su guitarra y revise el medidor de pista para verificar que está
recibiendo la fuente de entrada.
• Haga clic en “e” y abra la ventana de VST Channel Settings de la
pista.
• Añada GUITAR RIG 2 como Insert Effect.
• Debería oir ahora la señal siendo procesada por GUITAR RIG. Si empieza
con la grabación, Cubase grabará la fuente de entrada sin procesar.

Tocar en Vivo A Través de Sonar


• Asegúrese de que no haya bucles de retroalimentación desde la salida
del anfitrión hacia la entrada. Hasta que no confirme que todo esté
funcionando correctamente, mantenga bajo el volumen del altavoz del
monitor.
• Enchufe su guitarra en la entrada de RIG KONTROL.
• Enchufe las salidad de RIG KONTROL en la interfaz de audio del
ordenador como se ha descrito previamente.
• En Sonar, vaya a Audio Options  Drivers, y asegúrese de que esté
habilitado el controlador para la entrada de hardware que desea
emplear.
• Elija la pista en la que desea grabar. Haga clic con el botón derecho
en el campo FX y vaya a DXi Synth  NI  GUITAR RIG 2.
• Habilite la grabación en la pista de audio de GUITAR RIG 2 y asegúrese
de que la entrada apropiada de hardware fue seleccionada en el campo
I (Input) de la pista.
• Encienda la función Input Echo (en la vista del Track, haga clic en el
botón a la derecha de Record). Se pondrá verde y debería oir su fuente
de entrada.
• Habilite el botón Record de la pista de audio en GUITAR RIG 2, y
adelante!

GUITAR RIG 2 – 129


20 Automatizar Parámetros en el Plugin
Las técnicas de automatización para los distintos secuenciadores anfitriones
dependerá del anfitrión; consulte la respectiva documentación para más
detalles. Sin embargo, las opciones básicas de automatización serán
probablemente las siguientes:
• Grabar las señales de NI RIG KONTROL en un canal de pista estereo
del anfitrióin que contenga GUITAR RIG GUITAR RIG 2; el cual, durante
la reproducción, modificará los parámetros dentro de GUITAR RIG 2
• Crear y editar envolventes de automatización dentro del anfitrión.
• Manejar los controles de GUITAR RIG 2 en tiempo real y grabar los
moviemiento como envolventes u otro tipo de automatización de
datos.
• Controlar los parámetros de GUITAR RIG vía MIDI y grabar los datos
MIDI en una pista MIDI que se reproduzca a través de GUITAR RIG
2.

Un Típico Ejemplo de Automatización


En el siguiente ejemplo, le mostraremos cómo automatizar GUITAR RIG
dentro de Sonar Cakewalk. Sin embargo, aunque no tenga Sonar, los mismos
principios son aplicables a la mayoría de los otros anfitriones. La razón de
elegir Sonar es porque se acomoda a los cuatro métodos mencionados arriba,
por lo que podrá facilmente trasladar el procedimiento al programa anfitrión
de su elección. También discutiremos técnicas VST de automatización.

Opciones de Automatización en Sonar


Para crear y editar envolventes de automatización:
• Cliquear con el botón derecho en la pista en la que GUITAR RIG 2 será
insertado. Vaya a Envelopes  Create Track Envelope y haga clic en
GuitarRig.

130 – GUITAR RIG 2


• Aparece una ventanta de diálogo que lista los parámetros controlables
en GUITAR RIG 2. Seleccione los parámetros que deberían llevar
envolventes, y haga clic en OK.

• Las envolventes aparecen ahora en la pista, y las puede editar usando


técnicas estándar: doble-clic para crear un breakpoint, haga clic en
el breakpoint (punto de ruptura) y arrástrelo para cambiar su valor,
posición, etc.

GUITAR RIG 2 – 131


Para grabar los movimientos de las perillas de GUITAR RIG 2 como
envolventes:
• Clic con el botón secundario sobre “GUITAR RIG 2” que aparece en
el campo FX, y seleccione Arm Parameter.

• Se abre un cuadro de diálogo que lista los parámetros controlables en


GUITAR RIG. Moviendo los correspondientes controles se seleccionan

132 – GUITAR RIG 2


los parámetros que se desean automatizar, luego cliquear en OK.
• Haga clic en el ícono Record Automation, y mueva los controles en
pantalla de GUI­TAR RIG 2 que quiera automatizar.

• Cuando detenga la grabación de la automatización, las envolventes de


los correspondientes movimientos de los controles, aparecerán en la
vista de track. Esto moverá las perillas de GUITAR RIG 2 durante la
reproducción y podrán ser editados usando técnicas estándar de edición
de envolventes.
Para controlar GUITAR RIG 2 vía MIDI y grabar datos MIDI:
• Asumiendo que ha creado una pista MIDI, asignado su salida a GUI­TAR
RIG 2, a asiganado un o más parámetros a un contro MIDI externo,
habilite Recording en la pista MIDI.
• Haga clic en el botón Transport Record.
• Mueva su controlador MIDI como lo desee. Esto será grabado como
datos en la pista MIDI.
• Durante el playback, estos datos se tocan en GUITAR RIG 2.

Automatización VST
La mayoría de la automatización VST (p. ej., en Cubase) involucra cliquear en
el botón W(write) de GUITAR RIG 2, cliquear en Play en el transporte, luego
mover los controles “en pantalla” que quiera automatizar.
Durante la reproducción, descliquear W(rite) y cliquear en R(ead). Los
movimientos de la perilla serán reproducidos.
Los cambios de control también se representan como envolentes editables. Para
acceder a un envolvente que ya ha creado, abra un Automation Subtrack, haga
clic en el campo Envelope y selecciones la envolvente que quiera editar.
La automatización puede también ser realizada vía MIDI, como ya se describió
en Sonar.

GUITAR RIG 2 – 133


Apéndice A: Optimizando la Respuesta del
Sistema
Su guitarrá estára tocando a través de un ordenador y cualquier sistema de
audio para ordenador presenta algo de demora entre la entrada y la salida de
audio. Incluso el ordenador más potente puede realizar solamente un cierto
número de cálculos por segundo. El procesamiento de señales exige mucho
de un procesador, por lo que es muy importante minimizar cualquier demora
originada en el ordenador.
Afortunadamene, hay tres factores que hacen que las demoras sean casi
insignificantes, siempre y cuando la configuración del ordenador sea la
adecuada (ver Requerimientos del Sistema).
• Los actuales ordenadores multi-GigaHertz son tan veloces que reducen
la latencia significativamente.
• Muchas tarjetas e interfaces de audio incluyen controladores mejorados
para baja latencia.
• El software de GUITAR RIG, no obstante su soberbia calidad de sonido,
está escrito de manera muy eficiente.

Uso de Controladores de Baja Latencia


Los controladores (drivers) son pedazos de código que manejan la comunicación
entre su ordenador y la interfaz de audio, estén ora incorporados al ordenador
o anexados vía USB or FireWire. Cuánto más eficiente transfieran los datos
entre la interfaz de audio y el ordenador, menor será la latencia producida.
GUITAR RIG 2 opera con dos tipos de controladores de baja latencia:
• ASIO (Advanced Streaming Input Output). Es un protocolo para distintas
plataformas, originalmente desarrollado por Steinberg.
• Core Audio (sólo en Mac). Es el protocolo de baja latencia creado por
Apple para Macintosh, a partir de OS X.
Si su interfaz de audio no soporta alguno de estos protocolos, probablemente
percibirá un retardo audible al tocar a través de GUITAR RIG 2. Si bien GUITAR
RIG 2 puede trabajar con los controladores DirectSound y MME usados en
Windows, no experimentará una ejecución tan satisfactoria.

134 – GUITAR RIG 2


A continuación le presentamos una lista de tarjetas de sonido recomendadas por
NATIVE INSTRUMENTS para su uso en GUITAR RIG 2, si no está empleando
un dispositivo de audio con USB 2 integrado con Rig Kontrol 2. Para más
recomendaciones visite www.native-instruments.com
• Creamware PowerPulsar
• Echo Indigo I/O
• Frontier Design Dakota
• MOTU 828
• RME Hammerfall series

¿Y el Monitoreo Directo?
Tal vez haya escuchado hablar de una propiedad de las tarjetas de sonido
llamado “monitoreo directo”, que reduce la latencia al mandar la señal de
entrada de la tarjeta de sonido directamente a su salida de audio. Sin embargo,
esto sortea el ordenador, lo que significa también sortear el procesamiento
de GUITAR RIG. Asegúrese de que el monitoreo directo esté inhabilitado en
el panel de control del software de su tarjeta de sonido.

Un típico mixer applet, usado en tarjetas Terratec. Note que los deslizantes
para “Analog In” están silenciados para asegurar que el input no alimenta
el output.

GUITAR RIG 2 – 135


¿Cuán Bajo Se Puede Llegar?
1.5 mts de latencia se aproxima al mínimo teórico, porque siempre llevará
algún tiempo convertir señales analógicas en digitales, y luego, en la salida,
nuevamente a análogicas. Sin embargo, tenga en cuenta que latencias muy
bajas (o frecuencias de muestro más altas) obligan al ordenador a trabajar
más, lo cual puede limitar el número de componentes que pueda agregar a
GUITAR RIG 2 y aún así seguir obteniendo un audio libre de clics, pops o
fallas. Aquí van, entonces, algunos consejos para convivir con la latencia.

Samples y Búfers
Un ordenador no puede procesar el audio continuamente, el mismo tiene
que esperar su turno mientras otras operaciones son llevadas a cabo. Como
resultado de esto la tarjeta de audio crea un almacenamiento intermedio o
“búfer”, el cual mantiene una cierta cantidad de muestras o ‘samples’, donde
los datos pueden almacenarse y despacharse cuando se necesiten y así crear
un flujo de datos fluido. Si se produce una interrupción pequeña en el flujo de
datos, no hay problema: El búfer tiene alguna reserva. Una analogía sería, por
ejemplo, el de una fuente que no arroja agua continuamente sino de manera
intermitente. Lo mejor, por lo tanto, es ir almacenando el agua en un cubo
para luego verter el agua en un chorro constante y continuo.
Si el cubo (el búfer) es grande, puede entonces, almacenar más agua en caso
de que de la fuente no salga agua por un rato. Pero, llevará más tiempo luego
llenar el cubo, lo cual es equivalente a la latencia. Un cubo más pequeño
se llenará más rápido, pero la fuente debería suministrar el agua de manera
bastante más continua.
Todas las interfaces de audio y las tarjetas de sonido ASIO incluyen un panel
de control desde el cual se puede ajustar la latencia. Esto puede ser dado
como cierto número de samples por búfer, como se ve en panel de control
Terratec EWX:

136 – GUITAR RIG 2


El panel de control Terratec EWX ASIO le permite elegir un número determinado
de samples/búfer. El display muestra la latencia resultante. En este caso,
se ha seleccionado 256 samples/búfer, resultando una latencia apenas por
debajo de 6 ms a 44.1kHz. Si se ajusta a 128 samples/búfer, la latencia se
reducirá aún más pero puede sobrexigir aún más el ordenador.
Algunos paneles de control simplemente muestran la latencia que resulta
de elegir una particular disposición en milisegundos, en vez de mostrar una
relación samples/búfer.

GUITAR RIG 2 – 137


El panel de control Asio de Creamware le permite elegir la latencia deseda.
Los búfers se ajustan “tras bambalinas” dentro de la aplicación Creamware
Scope (en este caso, a 128 sam­ples). El panel de configuración de la ventana
Device Setup en Cubase confirma la latencia, que es de alredor de 4 ms, pero
no indica el tamaño del búfer.

138 – GUITAR RIG 2


Advertencia: Diferentes Tipos de ASIO
Es extremadamente importante usar el controlador ASIO escrito para la tar-
jeta que esté usando. Existen también controladores “genéricos” ASIO, de-
nominados usualmente (por Windows) “ASIO DirectX Full Duplex Driver” o
“ASIO Multimedia Driver”. En el programa anfitrión habrá normalmente un
menú desplegable que permita elegir el controlador ASIO deseado. Se dará
cuenta de haber elegido el correcto cuando perciba una notoria reducción
de la latencia.

Con el controlador genérico ASIO Multimedia Driver elegido, la latencia de


salida es totalmente inaceptable 749 ms – ¡Casi un segundo! Eligiendo, en
cambio, ASIO Scope (el controlador escrito para la tarjeta de audio usada en
este ejemplo), la latencia se reduce a 4 ms.

Consejos para Minimizar la Latencia


• Ponga la latencia al valor más confortable posible. Un valor de 256
samples por búfer da muy buena respuesta y, todavía, le da cierto respiro
a su ordenador. Uno de 512 samples puede ser también aceptable, pero
cualquier valor por encima creará demasiada demora. Si no consigue
un audio aceptable con 512 samples, ¡es hora de adquirir un ordenador
mejor!
• Si el panel de control de su ASIO muestra la latencia en milisegundos,
encontrará que cualquier valor por encima 10 ms produce un retardo
audible. 5 ms es una buena solución de compromiso entre velocidad
y rendimiento para su ordenador.

GUITAR RIG 2 – 139


• Descargue los últimos controladores para su tarjeta de sonido desde el
website del fabricante. Esto puede resultar en una enorme diferencia
en el desempeño.
• Si está grabando desde una aplicación anfitriona y está usando
sintetizadores por software, utilice la función “freeze” del programa
(si está disponible) para desconectar algunos sintetizadores del CPU.
O dado que las pistas de audio son menos gravosas para el ordenador,
convierta la salida del sintetizador en una pista de audio del disco
duro (y luego remueva el sintetizador). Sugerencia: Si retiene la pista
MIDI con la que estaba operando el sintetizador, cosa que no supone
ningún esfuerzo para el CPU; podrá editarla posteriormente si vuelve
a insertar el sintetizador.
• A veces, hay dos ajustes de latencia: el panel de control de la tarjeta de
sonido establece una cantidad mínima de latencia y el anfitrión puede
aumentar a partir de este valor, si fuera necesario. O el anfitrión puede
fijar las configuraciones del panel de control.

140 – GUITAR RIG 2


Apéndice B: Sobre MIDI
Muchos músicos piensan que MIDI (Musical Instrument Digital Interface) sólo
sirve para los tecladistas; pero los guitarrista también pueden usar MIDI para
controlar efecto múltiples y, durante el proceso, esculpir un sonido fresco y
único.
El temario completo de Midi es bastante complejo y “profundo”. Por suerte,
para los MIDIfobos, solamente pocas partes del temario son necesarias para
lograr una comprensión básica. En realidad no hay que aprender demasiadas
cosas. Empecemos por las cuestiones básicas de MIDI.

Nociones Básicas de MIDI


Un sistema MIDI requiere de algo que envíe un mensaje MIDI (como un pedal
de pie o un interruptor de pie que dice “haga que el instrumento suene más
alto”, “seleccione este efecto”, “añada más eco”, etc.) y algo que reciba ese
mensaje y opere sobre los mismos, como por ejemplo GUITAR RIG 2. Desde
luego, estamos asumiendo que su ordenador posee una entrada MIDI para
que GUITAR RIG 2 pueda recibir mensajes MIDI.
Básicamente, puede considerar MIDI como una denominación general que
alude al proceso de envío de mensajes de control desde un dispositivo (p.ej.,
un interruptor de pie) a otro dispositvio (p.ej., GUITAR RIG 2) por intermedio
de un cable MIDI. Un secuenciador también usa datos MIDI para proporcionar
automatización para GUITAR RIG 2 cuando funciona como plugin.
Existen muchas clases de mensajes MIDI, la mayoría de los cuales se relacionan
con teclados, secuenciadores, controladores de luz, grabadoras de cinta y
otros aparatos que no vienen al caso. Con GUITAR RIG 2, el 99% del tiempo
necesitará saber básicamente acerca de sólo dos tipos de mensajes MIDI: Los
mensajes de cambio de programa (que abren los diferentes presets) y los de
controladores continuos (que modifican los parámetros en tiempo real).
Note que RIG KONTROL no usa mensajes MIDI para producir los cambios
o controlar parametros, sino un singular método de control de audio, como
ya se ha descrito anteriormente. MIDI es aplicable sólo si se quiere emplear
controladores MIDI fabricados por otras compañías.

GUITAR RIG 2 – 141


Conexiones MIDI
La tarjeta de sonido de su ordenador probablemente tiene un enchufe MIDI in
(recibe mensajes MIDI) y un enchufe MIDI out que transmite mensajes MIDI.
Puede haber también un enchufe MIDI thru, que proporciona un duplicado
de la señal en el enchufe MIDI in.

Cambios de Programa y Selección de Bancos


Para entender los cambios de programa, hay que retrotraerse hasta mediados
del los ´70, cuando reinaba la música disco, los sintetizadres no eran aún
programables y los efectos de guitarra empezaban a progresar más allá de
aquellas cajitas que consumían batería y eructaban ruido. Los guitarristas
pronto descubrieron que el control más deseado sobre cualquier procesador
de señales era el interruptor de pie in/out porque permitía introducir un efecto
cuando se lo necesitaba (las distorsiones son maravillosas pero no todo el
tiempo).
A medida que se agregaban más elementos – compresores, decaladores de
fase, unidades de eco, wa-was, etc. – los músicos comenzaron a conectar todos
estos elementos en forma conjunta por medio de cables. Y aquí comenzaron
los problemas: si se quería ejecutar simultáneamente varios efectos, había que
accionar de una vez un conjunto de interruptores de pie. El zapateo estaba,
entonces, a la orden del día.
Cuando el MIDI fue concebido, se dispusieron 128 mensajes de cambio de
programa MIDI. Esta es la razón por la cual muchos procesadores de señal
ofrecen solamente 128 programas, y porque cada banco de GUITAR RIG 2
puede almacenar hasta 128 Presets. Como es habitual, la gente siempre
quiere más – así que, en adición al MIDI, Bank Select (mensajes de selección
de bancos) puede seleccionar hasta 16.384 bancos de 128 programas,
haciendo un total de más de 2.000.000 de programas (que debería bastar
para mantenerlo entretenido durante un tiempo).

Controladores Continuos
Cambiar de un programa a otro es un buen comienzo, pero, a veces, a uno le
gustaría variar un parámetro particular dentro de un mismo programa (delay
feedback, filtro de frecuencia, etc.). Un sonido wahwah es un buen ejemplo
de cambio de un parámetro particular (frecuencia de filtro) en tiempo real.

142 – GUITAR RIG 2


Cuando abre el parámetro de un programa, normalmente cambia el valor del
mismo haciendo girar una perilla. La idea de los controladores continuos surgió
porque los sintetizadores y los efectos tienen pedales, perillas, niveladores y
otros “controladores” materiales que alteran algún aspecto del sonido sobre
un rango continuo de valores (por eso se los llama controladores continuos,
por oposición a un controlador del tipo interruptor de encendido y apagado,
el cual solamente opera sobre dos valores posibles).
A diferencia de un cambio de programa, que es un evento individual, los
controladores continuos generan una serie de eventos, tales como gradación
de volúmen (cada evento aumenta el volumen un poco más que el evento
anterior), o el cambio de algún otro parámetro (p.ej., incrementar la profundidad
de coro, o alterar el filtro de frecuencia wahwah).
Al igual que los cambios de programa, los mensajes de controladores continuos
se transmiten vía salida MIDI y se reciben por una entrada MIDI. El trasmisor
usualmente digitaliza el movimiento material del controlador en 128 valores
discretos (0-127). Por ejemplo, llevar el pedal del controlador totalmente hacia
atrás genera un valor de 0. Empujándolo hacia abajo hasta llegar a un punto
medio, genera un valor de 64. Si se continúa empujando el pedal hasta el
tope, se genera un valor de 127.
Tenga en cuenta que los controladores continuos únicamente envían mensajes
que reflejan un cambio. Por ejemplo, dejar un pedal quieto en una posición
no trasmite ningún mensaje hasta que Ud. mueva el pedal y cambie su
posición física.

Números de Controladores Continuos


MIDI “identifica” cada mensaje de controlador continuo con un número entre
0 y 127. Por lo tanto, puede controlar hasta 127 parámetros de GUITAR
RIG 2, aunque en la práctica, es improbable que pueda llevar la cuenta de
tantas asignaciones de parámetros y mucho menos emplearlos de forma
constructiva.
Al controlar un procesador de señal vía controladores continuos, la idea básica
es la de asignar el parámetro determinado de un procesador de señal (delay,
modulation rate, distortion drive, etc.) a un número determinado de controlador
continuo. Con GUITAR RIG 2, este proceso es muy fácil gracias a la función
Learn.
En el extremo final, el parámetro controlado cambia como respuesta a los
mensajes de valor entrantes. Por ejemplo, si está controlando Delay Feedback
y recibe un valor de 0, feedback está en mínimo. Cuando recibe uno de 64,
el feedback está en la mitad, y si recibe un valor de 127, el feedback está
completamente arriba.

GUITAR RIG 2 – 143


Apéndice C:
Consejos para crear su propio RIG
Uno de los mejores aspectos de GUITAR RIG 2 es el poder colocar los
Componentes en el orden que se le antoje. Esta seccíon le brinda una guía
acerca del orden de ciertos efectos sobre otros.

Efectos en Serie y en Paralelo


Hay dos formas de enganchar efectos. Con series de conexión de efectos, los
efectos se sucedente serialmente, uno después del otro. La salida del Efecto
1 se enchufa en la entrada del 2, la salidad del 2 en la entrada del 3, y así
sucesivamente.
Una combinación de efectos paralelos usa el Componente Split para partir
la señal hacia la entrada de los efectos 1 y 2. Mezclar las salidas de los dos
efectos da un sonido combinado (“paralelado”) de estos efectos; el parámetro
Crossfade del Componente Split ajusta la proporción de uno y otro.
Otra variante es la combinación de efectos serie/paralelo, en la que incluye
varios Componentes conectados en serie dentro de un Split en paralelo. El
ejemplo dado anteriormente en la sección del Componente Split ilustra esto
muy bien.

Colocar los Componentes en el Orden Correcto


Las configuraciones en serie, en paralelo, y en serie/paralelo representan un
manera casi ilimitada de conectar efectos en forma conjunta para lograr un
sonido personalizado. De hecho, las posibiliades son tan grandes por lo que
muchos se sienten confundidos acerca de si es mejor poner la compresión
antes o después de la distorsión, qué efectos son los mejores para trabajar
en paralelo, o si una barrera de sonido debería ir más arriba o abajo de la
cadena, y cosas por el estilo.
En realidad, no hay un única forma correcta de colocamiento, aunque sí hay
formas más habituales que otras. Combinaciones diferentes de diferentes
efectos producen sonidos diferentes, así que ¡experimente! Es por eso que
GUITAR RIG 2 le da todos estos fascinantes juguetes.

144 – GUITAR RIG 2


Sin embargo, es una buena idea establecer, al menos, un punto de partida.
Comenzaremos con algunas reglas generales, para luego discutir combinaciones
de series de efectos, y finalmente investigar combinaciones de efectos
paralelos.

El Primer Efecto
Para muchos intrumentos, compresión o distorsión son generalmente buenas
elecciones para el primer efecto. Un compresor incrementa el sustain, el
cual da una señal más “punzante” para las estapas subsecuentes. También,
un compresor es una clase muy especial de efecto dado que si no está
sobre comprimido, es bastante sutil y puede dejarse en la señal en todo
momento.
Sin embargo, tenga en cuenta que si está utilizando Oktaver, tiene que ser el
primer efecto de la cadena. Esto es así porque necesita una línea de notas
claras y limpias; y agregar efectos antes de Oktaver puede jugar en contra.

Series Combinadas de Efectos


Al determinar el orden de los efectos empiece por considerar la cadena de
serie de efectos como una cadena compuesta de tres subpartes que ocurren
en este orden:
• Modulos que alteran el rango de dinámica (compression, limiting) y/o
sintetizan frecuencias (p.ej., distortion, Oktaver).
• Ecualización (controles de tono) para modelar aún más el sonido. Esto
incluye normalmente gabinetes de altavoces.
• Dispositivos que alteran el tiempo (delay, chorus, reverb, etc.) para
añadir ambiente y animación.
Además, podría querer cerrar la cadena con ecualizaciones adicionales para
otorgar un pellizcado tonal general, una barrera de ruido para eliminar ruido,
un gabinete de altavoces si es que uno no había sido incluido en la cadena,
y/o un limitador para reducir los picos.
El orden de estos efectos puede hacer una diferencia enorme al sonido total.
Por ejemplo, distorsión antes de ecualización es muy diferente comparado
con ecualización antes de distorsión. Aquí hay algunos ejemplos concretos de
lo que se puede esperar cuando se conectan dos efectos en serie.

GUITAR RIG 2 – 145


• Compresor antes de distorsión con guitarra, incrementa el sustain y da
un timbre de distorsión más consitente.
• Distorsión antes de compresor tiende a ser un poco ruidoso pero pro-
porciona un sonido algo más “amable” comparado con el anterior.
• Ecualización antes de distorsión. Puede hacer que la distorsión parez-
ca más “sensible al tacto” al hacer que frecuencias incrementadas
se distorsionen más prontamente que las que no lo están. También,
como la distorsión sintetiza armónicos, el sonido general puede ser muy
brillante. Bajar los altos antes de alimentar la distorsión puede ayudar
a controlar esto.
• Distorsión antes de ecualización. En esta combinación, la ecualización
modela el timbre del sonido distorsionado. En general, situar la ecualiza-
ción tanto antes como después de la distorsión da más flexibilidad.
• Distorsión antes de delay da un sonido de eco claro.
• Delay antes de distorsión da un sonido sucio de eco, puesto que los
ecos “se funden” entre sí cuando se distorsionan.
• Eco antes de barrera de ruido. La acción de “puentear” recortará tam-
bién algo de los ecos de bajo nivel, lo que podría no ser deseable. Pegar
el puente de ruido antes de eco da un sonido de eco más natural.
• Distorsión antes de flanger o chorus. Flangers y choruses dan un efecto
más intenso cuando están alimentados con una señal con muchos
armónicos (overtones). La distorsión da un sonido armónicamente rico
que acentúa el efecto flanging o de coro.
• Flanger o chorus antes de distorsión. Mucha distorsión puede enmas-
carar la sutileza del flanger o chorus. De hecho, con una distorsión
extrema puede parecer como si no hubiera nada de flanger o chorus.
• Reverb antes de ecualización. Incrementar las bajas frecuencias da
un sonido reverberado más grande y distante. Incrementar las altas
frecuencias da más presencia, resultando un sonido más íntimo y
subjetivo.
• Reverb antes de chorus. Reverb seguido de un ligero chorusing puede
impartir un sonido vibrante y envolvente.

146 – GUITAR RIG 2


Como ejemplo de cómo aplicar todo esto, suponga que quiere un algoritmo
de efecto flexible y multipropósito para su guitarra. Aquí le damos una
posibilidad:
Tube Compressor » EQ Parametric » Plex » Cabinet & Mic » Chorus+Flanger
» Noise Gate » Studio Reverb
El compresor añade sustain y la combinación de EQ/distortion/amp+cabinet
le permite un diseño muy preciso del sonido distorsionado. El chorus ayuda
a diluir algo el sonido general; el noise gate recorta cualquier ruido de bajo
nivel, y reverb “suaviza” lo mismo que da ambiente.

Efectos Paralelos
Las combinaciones de efectos paralelos pueden proporcionar un mayor grado
de sutileza que las combinaciones de series. Como ejemplo, poner bass a
través de chorus y luego un wahwah. Conseguirá un sonido delgado porque
el wahwah remueve el “fondo” de bajo. Colocar el wahwah en paralelo con
la señal de coro añade el efecto filtrado al sonido ‘chorused bass’ (el cual no
remueve el final bajo).
Cadenas de efectos paralelos son también efectivas para crear una imagen
estéreo, pues un pata de la cadena puede alimentar un canal y la otra pata,
al otro. Por ejemplo, suponga que alimenta una guitarra con dos Componentes
conectados en paralelo. Si pone las bandas 1, 3, 5 y 7 al máximo y las
bandas 2, 4, 6 y 8 a mínimo en un canal; y hace lo inverso para el otro canal
(bandas 1, 3, 5 y 7 a mínimmo con las bandas 2, 4, 6 y 8 a máximo), creará
un interesante tipo de expansión estéreo.

GUITAR RIG 2 – 147


Apéndice D: Lazos a Tierra
¿Qué fue ese ruido? ¿Ese extraño zumbido? Ud. puede estar siendo víctima de
un lazo a tierra (ground loop), los cuales pueden fácilmente aparecer si está
usando varios dispositivos AC. Pero antes de resolver el problema necesitamos
entender sus causas.
Un ground loop significa que hay más de una ruta a tierra disponible para
un dispositivo. En el dibujo, una ruta va desde el dispositivo A vía cable AC
, pero A también ve un camino a tierra a través del cable AC del dispositivo
B. Dado que los cables de tierra presenta alguna resistencia (el equivalente
electrónico de fricción), puede haber una diferencia de voltaje entre las dos
líneas de tierra, generando así que pequeñas cantidades de corriente fluyan por
el suelo. Esta señal puede ser inducida hacia un conductor caliente. El loop
puede actuar como un antena para ruidos y frecuencias de radio. Mucho más,
si varios componentes de un circuito están conectados a tierra. Si ésta está
“sucia”, este ruido puede ser recogido por el circuito. Lazos a tierra causan
mayores dificultades con dispositivos de ganancia alta, dado que amplificacio-
nes masivas de apenas un par de milivoltios de ruido (como sucede a menudo
cuando se usa distorsion de alta ganancia) puede ser problemático.
Hay dos solucines principales: rompa el loop interrumpiendo el audio de tierra,
o rompa el loop interrumpiendo la línea de tierra AC. El método preferido
dependerá de la naturaleza del problema, así que veamos varias opciones.

Una No-Solución: ‘Ground Lifters’


Algunos músicos a los que no les interesa llevar una vida larga y productiva,
simplemente “levantan” el AC a tierra enchufando un cable de 3 líneas en
un adaptador 3-a-2. Sin embargo, esto no es recomendableo en absoluto
puesto que elimina la protección de seguridad que suministra un chasis a
tierra. En vez de perder tiempo explicándole por qué no debería hacer esto,
simplemente no lo haga, ¿okay?

Solución #1: Teoría del Enchufe Único


Muchos problemas de loop de tierra pueden resolverse enchufando todo
el equipamiento en la misma fuente AC de tierra; la cual sujeta todos los
conductores de tierra a un único punto en tierra (por ejemplo, una pieza
de varios enchufes en un tomacorriente AC a través de un cable corto). Sin
embargo, es importante asegurarse de que la fuente AC no esté sobrecargada y
esté debidamente habilitada para soportar todo el instrumental enchufado.

148 – GUITAR RIG 2


Solución #2: El Efecto de Escudo Roto
Una solución para algunos problemas recalcitrantes de lazos a tierra es aislar
la parte del equipo que está causando el problema, y desconectar el ‘ground
lead’ en un extremo solamente de uno o más de los cables, entre éste y los
otros dispositivos. El conductor interno está protegido del ruido por un es-
cudo conectado a tierra, pero ya no hay una ruta completa a tierra entre los
dos dispositivos excepto por el AC a tierra. Si Ud. hace sus propios cables,
vale la pena cablear algunos cables especiales (loop-buster) con un escudo
desconectado en uno de los extremos. Márquelos visiblemente; si usa cables
comunes, se encontrará con ruido, pérdida de nivel y otros problemas.

Solución #3: Transformador Aislante de Audio


Un transformador de audio aislante 1:1 es mucho más elegante que romper
simplemente el escudo, pero hace lo mismo: interrumpe la conexión a tierra
mientras está llevando la señal. Aunque un cable con un ‘broken shield’ es
menos caro, el transformador ofrece algunas ventajas. Si es necesario, puede
cambiar la impedancia o los niveles simultáneamente, eligiendo un trasformador
con diferentes impedancias para los windings primario y secundario (p.ej., use
el transformador para incrementar el nivel de un dispositivo con una salida
relativamente baja; esto causa menos ruido que subir de nuevo la ganancia
del preamp del mixer.

Solución #4: Transformador Aislante AC


Muchas veces, también puede romper un loop removiendo la conexión directa
entre la pieza del equipo y el AC a tierra. Esto no siempre funciona porque el
loop de tierra puede no estar en la línea AC, sino en varías conexiones tierra
a tierra. Sin embargo, los loops relacionados con la línea AC generalmente
parecen ser más problemáticos y comunes. Romper el audio es una solución
más simple, de baja potencia (que puede minimizar también el ruido causado
por el ordenador), pero un transformador aislante AC da beneficios adicionales.
Resumiendo, un transformador aislante AC puede limpiar la línea AC, reducir
clavos y transientes, y suministrar un servicio casi igual que el de una línea
AC separada.
Pero entonces, ¿Qué es mejor, romper la conexion de audio o la conexión AC?
Pues depende. Si posee mucho instrumental controlado por microprocesadores
y una conexión AC no muy buena, añadir transformadores aislantes puede
resolver varios problemas relacionados con la AC y deshacerse de los loops
de tierra. Si tiene simplemente un problema de loop, entonces añadir
transformadores aislantes de audio puede ser la solución que necesita.

GUITAR RIG 2 – 149


Index

A
Accel........................................ 75 Calibración.............................. 123
Acerca de los Modificadores...... 112 Cargar...................................... 26
Activar un Paso........................ 119 Cat........................................... 63
Amp......................................... 68 Cent mode................................ 35
Amplificadores........................... 44 Centro de Control....................... 13
Analog Sequencer.................... 120 Character................................ 102
Arrastrar y Soltar........................ 27 Chorus Intensity......................... 72
ASIO...................................... 139 Clean.................................. 64, 68
Atajos....................................... 28 Color........................................ 74
Attack.....86, 94, 96, 98, 119, 122 Color Strength........................... 74
AutoFilter.................................. 86 Componentes Fijos del Rack........ 32
Automation............................. 130 Consejos para el Input Level...... 122
Consejos para el LFO................ 115
Consejos para el Split............... 109
B Controlador............................... 19
B4........................................... 75 Controlador de Pie..................... 10
Baja Latencia.......................... 134 Controladores.......................... 134
Balance.................................... 75 Controladores Continuos........... 142
Balls......................................... 63 Controladores MIDI.................. 123
Banks....................................... 22 Controles del Rack..................... 18
Bass........... 48, 52, 53, 56, 57, 59, Crossfade......................... 109, 111
................ 61, 62, 63, 64, 65, 66, Crossover Mix.......................... 110
................... 67, 68, 72, 100, 103 Cubase SX.............................. 128
Bias................. 49, 52, 54, 56, 58 Cutoff....................................... 76
Big Fuzz................................... 62
Bottom..................................... 67
BPM......................................... 36 D
Bright............... 52, 55, 59, 64, 89 Date......................................... 31
Búfers.................................... 136 Decay............................. 120, 122
Buscar...................................... 31 Delay........................................ 72
Demon Distortion....................... 67
Depth............................... 72, 103
C Diffusion................................. 103
Cabinets................................... 45 Direct....................................... 76
Cab Tone.................................. 75 Diseño de Pantalla..................... 13

150 – GUITAR RIG 2


Distance................................... 75 Graphic EQ............................... 59
Distortion................ 61, 63, 65, 66 Graphic EQ Band Level............... 60
Down........................................ 71 Graphic EQ Volume.................... 60
Drive.................................. 59, 64 Gratifier.................................... 57
Drop Tune................................. 36
Dry/Wet................. 72, 74, 75, 102
Dynamic................................... 98 H
Half Volume.............................. 92
Harmonic Synthesizer................. 80
E High Damp.......................101, 102
Editing the Envelope Shape....... 116 Hold................................... 93, 94
Electric Lady............................. 78
Encendido y Apagado................. 43
Entrada............................... 32, 33 I
Envolvente.............................. 115 Input........................................ 97
EQ Graphic............................... 84 Input Level Modifier................. 121
EQ Parametric........................... 83 Intensity............................. 52, 71
EQ Shelving............................... 82 Invert................................74, 103

F K
Fast.......................................... 75 Knee........................................ 98
Feedback................................ 102
Filter........................................ 63
Filtros....................................... 82 L
Find......................................... 31 Lazos a Tierra.......................... 148
Freq1................................. 82, 83 Lead 800................................. 55
Freq2....................................... 83 Learn........................................ 94
Freq Max.................................. 88 LFO........................................ 114
Freq Mid................................... 87 Limit........................................ 93
Freq Min................................... 87 Limiter...................................... 93
Fuzz......................................... 61 Loop Machine.......................... 106
Low Damp........................101, 102
LP-BP-HP................................. 87
G
Gain......................................... 98
Gain1................................. 82, 83 M
Gain2....................................... 83 Master...................................... 56
Gain Booster............................. 70 Master Volume........................... 34
Grabar...................................... 39 Max.......................................... 84

GUITAR RIG 2 – 151


Metronome................................ 12 Phaser...................................... 74
Metrónomo................................ 36 Phaser Nine.............................. 79
Mezone..................................... 66 pickups..................................... 11
Mics......................................... 45 Pitch Pedal............................... 77
Mid..................49, 52, 53, 55, 56, Plantillas................................... 22
....................... 57, 59, 65, 67, 72 Plug-in...................................... 10
MIDI....................................... 141 Polarity................................... 114
MIDI Control.............................. 43 Power Supply.... 49, 52, 54, 56, 58
MIDI Sincronización................. 124 Preferencias.............................. 16
Min.......................................... 84 Presence................. 49, 53, 56, 58
Min Volume............................... 92 Presets............................... 20, 22
Mix......................................... 101 Preset Volume........................... 34
Mode........................................ 72 Pro-Filter.................................. 85
Modulación............................... 71 Programa Anfitrión................... 127
Monitoreo Directo ................... 135 Propiedades.............................. 30
Psychedelay............................ 104

N
Noise Gate................................ 94 Q
Noise Reduction........................ 95 Q1........................................... 84
Notas MIDI............................. 124 Q2........................................... 84
Notches.................................... 74 Quad Delay............................. 102
nterference............................... 11 Quick........................................ 31

O R
Oct 1........................................ 76 Range....................................... 84
Oct 2........................................ 76 Rate...................... 71, 72, 74, 102
Offset................................87, 120 Ratio........................................ 97
Oktaver..................................... 76 Reference Pitch......................... 35
Ordenamiento ........................... 44 Refrescar.................................. 25
Otros Parámetros Release..............87, 93, 94, 96, 98
de la Envolvente......................117 Reproducción Bucleada.............. 38
overdrive................................... 61 Reproducción Estándar............... 38
Res Max................................... 88
Res Mid.................................... 88
P Res Min.................................... 88
Pan........................... 75, 109, 111 Reso......................................... 76
Parametros................111, 114, 119 Response.......... 49, 52, 54, 56, 58
Parámetros.......................109, 121 Reverb.............................. 52, 100

152 – GUITAR RIG 2


Reverb On................................. 52 Sweep Min................................ 74
Reverb Size............................... 53 Sync.................... 36, 74, 103, 118
Reverb Time.............................. 53 Sync Delays............................. 103
Rig Control................................ 10
RIG KONTROL................... 10, 123
RIG KONTROL Virtual............... 123 T
Room Size............................... 101 Tapedeck.................................. 12
Rotate...................................... 74 Tapedeck Dos............................ 40
Rotator..................................... 75 Tapedeck Uno........................... 37
Tap Time................................. 103
Templates................................. 17
S Tempo...................................... 39
Sag.................. 49, 52, 54, 56, 58 Tempo Sync.............................. 71
Salida....................................... 34 Temp Sync................................ 72
Samples................................. 136 Threshold............................ 94, 97
Saturation................................. 98 Time........................ 100, 101, 102
Scoop....................................... 67 Tone............................. 62, 64, 65
Search Result............................ 31 TransAmp................................. 68
Size.......................................... 89 Transpose................................. 39
Skreamer.................................. 64 Treble.....................49, 52, 53, 56,
Slider................................. 87, 88 ...................... 57, 59, 61, 62, 63,
Slow......................................... 75 ............... 65, 66, 67, 68, 72, 103
Sonar............................. 129, 130 Treble Booster........................... 69
Speed....................................... 52 Tube Compressor....................... 97
Split....................................... 108 Tune......................................... 39
Spread...................................... 76 Tune Fork.................................. 36
Spring Length.......................... 100 Tuner........................................ 12
Spring Reverb.......................... 100 Twang Reverb............................ 51
Standalone.................................. 8 Tweedman................................. 48
Step Sequencer....................... 118
Stereo
Time................................... 104 U
Stereo Input L/R Split.............. 109 Up........................................... 71
Stereo Pan................................ 71
Stomp Compressor..................... 96
Stoned Phaser........................... 74 V
Strobe mode.............................. 35 Variac............... 49, 52, 54, 56, 58
Studio Reverb.......................... 101 Vibrato On................................. 52
Sustain............................... 62, 96 Volume...................48, 51, 53, 61,
Sweep Max............................... 74 ..................... 62, 63, 64, 65, 66,
........... 67, 68, 72, 89, 92, 93, 96

GUITAR RIG 2 – 153


Volume Max.............................. 88
Volume Mid............................... 88
Volume Min............................... 88
Volumen................................... 92
Volume Pedal............................ 92

W
Wahwah.................................... 87
Waveform................................ 114
Width....................................... 71

154 – GUITAR RIG 2