Está en la página 1de 4

Gestor de ordenadores estudiantiles.

Taller de integracin

Fecha: 02/10/2011 Integrantes: -Hctor Cayul Quintriqueo. -Carlos Fuentes Villavicencio. -Guillermo Henrquez Almendra (Jefe). -Marcelo Riquelme Arvalo. -Jorge Salazar Moreno.

Definicin Anteproyecto
Taller de integracin II - INFO1170

- TITULO DEL PROYECTO: Desarrollo de un sistema de Administracin y gestin de notebooks para el alumnado de la escuela de informtica. - TITULO BREVE: Gestor de ordenadores estudiantiles. - NOMBRE INTEGRANTES DEL GRUPO: Carlos Fuentes Villavicencio. Henrquez Almendra Guillermo Alejandro. Hctor Cayul Quintriqueo. Jorge Salazar Moreno. Marcelo Riquelme Arvalo.

-Nombre Profesor Gua: Vctor Valenzuela - DESCRIPCION DEL PROYECTO: El contexto del proyecto El contexto en el que se desea realizar este proyecto, es debido a la ineficacia que existe an en establecimientos educacionales, en cuanto los sistemas de prstamos en los cuales an se utilizan slo lpiz y papel para operar. Estos sistemas tienen como objetivo llevar un conteo o registro de herramientas o implementos prestados a las personas que pertenecen a dichos grupos, pero que no son de total eficacia cuando se requiere precisin y profesionalismo al momento de registrar las horas, las entregas y devoluciones. En general no tienen un resultado 100% esperado, y muchas veces son factores para que se extraven implementos, o se produzcan errores en la informacin a su vez, tampoco se lleva un registro del estado en el cual se devuelven los objetos. Problema o necesidad a abordar (descripcin del problema) El objetivo de este proyecto es responder a la necesidad de brindar agilidad, organizacin y eficiencia al proceso de facilitacin o prstamo notebook, que es de real importancia dentro de una organizacin educacional. Otorgar un sistema de datos, en donde se pueda visualizar la disponibilidad de los equipos y a la vez hacer, una reservacin de los mismos. El problema a solucionar es el engorroso proceso de solicitud de notebook (herramienta bsica para el desarrollo de las clases y competencias del alumnado) en las comunidades educativas.
2

El alumnado debe cumplir objetivos planteados, donde es de suma importancia contar con estas herramientas, para un normal desarrollo de la ejecucin de las variadas actividades. Las instituciones cuentan con este beneficio, pero no con la tecnologa adecuada para dar un eficiente cumplimiento a los requerimientos que se enfrenta un alumno en esta etapa educacional. Solucin que se plantea para este problema o necesidad (descripcin tcnica de la solucin) La solucin planteada ante esta problemtica, es desarrollar una aplicacin que sea capaz de optimizar y automatizar la forma, en la cual los alumnos piden los equipos (notebooks) de la escuela, para poder realizar diversas labores acadmicas. Esta aplicacin funcionara basada en un sistema de cuentas de usuario, y cuentas de administrador. Cada alumno contara con su propia cuenta de usuario, la cual le permitir visualizar cuantos equipos hay disponibles si es que los hay, y a su vez ver los horarios de entrega de los otros equipos, para poder realizar una reserva anticipada de los mismos. La aplicacin permitir al administrador, dejar registros del estado en el cual fue devuelto cada equipo, y si se respet el tiempo que se haba asignado al alumno, y a su vez dejar comentarios u observaciones sobre esto. El administrador tambin tendr facultad para crear nuevas cuentas, eliminar cuentas ya existentes o bloquear su acceso. En caso de que algn estudiante no respete los plazos de entrega a los que se comprometi, existir tambin un sistema de penalizacin que ser manejada por el administrador, ya que este cuenta con la facultad para bloquear cuentas, podr dejar sin acceso al sistema a aquellos alumnos que no hayan cumplido con responsabilidad los plazos de prstamo, de esta manera los alumnos que si han sido responsables, tendrn mayor prioridad a la hora de reservar un equipo. Adems de esto integraremos nuestro software, con una aplicacin llamada PreyProject, que tiene como principal finalidad llevar un registro de la locacin del dispositivo, con la posibilidad nica de ser controlado por el administrador del sistema, brindndonos as, la oportunidad de tener mayor eficiencia y seguridad en el uso de esta herramienta tan importante como lo son los notebook. Se pretende expandir esta aplicacin tambin a dispositivos mviles, ya que hoy en da hay muchos estudiantes que cuentan con dichos dispositivos y sera muy beneficioso para ellos poder realizar la peticin de un equipo en cualquier lugar en que se encuentre.

- OBJETIVO GENERAL: Desarrollar e implementar un sistema de administracin y gestin, de los prstamos de computadores porttiles que pertenecen a la escuela de informtica, y que se ofrecen a los alumnos de ingeniera civil informtica de la Universidad Catlica de Temuco, adems de brindar la posibilidad de que los alumnos puedan saber la cantidad de notebooks disponibles desde la web, y los horarios en los cuales los notebooks que no estn disponibles volvern a estarlo. El porqu de este sistema se basa en la ineficacia del registro de los prstamos de notebooks que hay en la escuela de informtica, ya que slo se exige credencial y as no se fiscaliza con exactitud y precisin, adems de no contar con un sistema de seguridad para los equipos prestados. sta solucin se basa en la importancia que tiene operar con exactitud, y para eso hoy en da usamos la tecnologa a nuestro favor, como es en ste caso el cual recurriremos a las herramientas web y aplicaciones para poder llevarlo a cabo.

- OBJETIVOS ESPECIFICOS: 1. Implementar una aplicacin que otorgue una va expedita para la solicitud de computadores porttiles, en una institucin educacional. 2. Aumentar el control que se tiene sobre cada uno de los equipos que se han facilitado al alumnado, integrando el software Prey Project y trabajando en conjunto con la aplicacin de gestin de ordenadores.