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MATERIA

TEORA DE LAS TELECOMUNICACIONES

UNIDAD 5
EL PRESENTE Y FUTURO DE LAS COMUNICACIONES

Equipo Nmero 3

NOMBRE DEL CATEDRATICO


DR. PEDRO ANTONIO CHAMBE MORALES

TUXTLA GUTIERREZ CHIAPAS, A 22 DE NOVIEMBRE DEL 2011

EL PRESENTE Y FUTURO DE LAS COMUNICACIONES No nos cabe la menor duda de que el de las telecomunicaciones es uno de los mercados que en estos ltimos aos ha experimentado ms cambios y en el que se estn produciendo mltiples innovaciones tecnolgicas. De una gran influencia en nuestra vida cotidiana, nos plantea el reto de mantenernos al da en la utilizacin de dichas tecnologas. Reto que se ve aumentado en el caso de los profesionales que deben poseer el conocimiento para trabajar con ellas o en el de los formadores de los futuros profesionales. Una de estas tecnologas, la telefona IP, llama nuestra atencin porque en los ltimos doce aos ha evolucionado constantemente hasta convertirse en una autntica revolucin que est moviendo los cimientos de este poderoso mercado. Sin ser una invencin tecnolgica revolucionaria, puesto que se trata del aprovechamiento inteligente de unos avances que se han ido produciendo mientras se caminaba en otras direcciones, ha sabido utilizar estos avances para innovar el propio concepto de telefona. Sin pretender hacer historia de estos avances, los mencionaremos a continuacin, para entender como se ha producido el desarrollo de la telefona IP. Con el fin de conseguir transportar la voz de una forma ms robusta ante los ruidos e interferencias, se procedi a digitalizarla, obtenindose el resultado esperado y, a la vez, se abri la puerta a toda una serie de nuevas aplicaciones de voz, soportes sonoros digitales, sistemas de edicin, etc. 5.1 SISTEMA TELEFNICO CONMUTADO Durante ms de un siglo, la principal infraestructura de telecomunicaciones internacional ha sido el sistema telefnico pblico de conmutacin de circuitos. Este sistema se diseo para la transmisin analgica de voz y es inadecuado para las necesidades de las comunicaciones modernas. Qu es un conmutador? Es un sistema telefnico completo que provee llamadas telefnicas sobre redes de datos IP. Todas las conversaciones son enviadas como paquetes de datos sobre la red.

Un sistema de conmutador IP consiste de uno o ms telfonos SIP, un servidor de conmutador IP y opcionalmente una pasarela VOIP para conectarse a lneas

PSTN existentes. El servidor de conmutador IP funciona de manera similar a un servidor de proxy: los clientes SIP, ya sea en telfonos basados en software o telfonos basados en hardware, se registran con el servidor de conmutador IP, y cuando quieren hacer una llamada, le piden al conmutador IP que establezca la conexin. Este ltimo contiene un directorio de todos los usuarios/telfonos y su correspondiente direccin SIP. De esta manera es capaz de conectar una llamada interna o enrutar una llamada externa, ya sea a travs de una pasarela VOIP o de un proveedor de servicio VOIP. 5.2 COMUNICACIONES MVILES La utilizacin de las ondas radioelctricas se revel desde hace tiempo como el nico medio eficaz de establecer comunicaciones con puntos mviles, y lo seguir siendo durante mucho tiempo, ya que las ondas de radio gozan de la propiedad de salvar obstculos, y el resto de las interacciones conocidas por la fsica actual no puede propagarse a grandes distancias. Desgraciadamente el espectro radioelctrico es un recurso limitado cuya utilizacin racional slo ha sido posible mediante una reglamentacin muy estricta que permite la optimizacin de la asignacin de frecuencias. Los primeros sistemas diseados en los aos 20 para uso de la polica en EE.UU., asignaban a cada vehculo policial un canal de radio, que permaneca permanente ocupado pese a que los agentes no se estuvieran comunicando con la central. Tal despilfarro de recursos fue posible porque la nica ocupacin del espectro, en aquellos tiempos, era la que hacan las emisoras de radiodifusin. En los aos 60, con la proliferacin de las cadenas de radio y televisin, el uso cada vez ms frecuente de los radio enlaces de microondas, los enlaces de satlite, etc., la ocupacin del espectro preocupaba ya de tal manera, que la telefona mvil se vio obligada a evolucionar hacia sistemas basados fundamentalmente en un aprovechamiento mejor del espectro disponible. El primer avance significativo fue la introduccin del trunking automtico. El sistema trunking consiste en la asignacin de un canal libre existente dentro de un conjunto de canales disponibles, y que se mantiene solamente durante el tiempo que el canal est siendo utilizado en la conversacin, pasando al estado de disponible para otro usuario cuando haya terminado la conversacin que se desarrollaba a travs de l. De este modo, el nmero de canales que hay que instalar y que ocupar en el espectro se reduce notablemente. Cuando el sistema gana inteligencia y la asignacin de canal se realiza de manera automtica, sin la intervencin de un operador humano, nos encontramos con el trunking automtico. El paso siguiente en el aprovechamiento del espectro radioelctrico es el concepto celular, propuesto por la "Bell South" a principios de los aos setenta.

5.3 INTERNET Desde los 1960s, la cantidad de antenas que han ido ocupando reas geogrficas urbanas se incrementaron de manera considerable. Estas no slo son de comunicaciones de Radio y de Televisin sino tambin de servicios telefnicos y de telefona celular, y lo ltimo son de servicios de informacin digital (Internet). Todos estos servicios son muy requeridos por toda la poblacin, tanto as que incluso se buscan nuevas tecnologas para dichos servicios y con ello la evolucin de los mismos. Antes Internet nos serva para un objetivo claro. Navegbamos en Internet para algo muy concreto. Ahora quizs tambin, pero sin duda alguna hoy nos podemos perder por el inmenso abanico de posibilidades que nos brinda la Red. Hoy en da, la sensacin que nos produce Internet es un ruido interferencias una explosin cmulo de ideas distintas, de personas diferentes, de pensamientos distintos de tantas y tantas posibilidades que para una mente pueda ser excesivo. El crecimiento o ms bien la incorporacin de tantas personas a la Red hace que las calles de lo que en principio era una pequea ciudad llamada Internet se conviertan en todo un planeta extremadamente conectado entre s entre todos sus miembros.

El hecho de que Internet haya aumentado tanto implica una mayor cantidad de relaciones virtuales entre personas. Conociendo este hecho y relacionndolo con la felicidad originada por las relaciones personales, podemos concluir que cuando una persona tenga una necesidad de conocimiento popular o de conocimiento no escrito en libros, puede recurrir a una fuente ms acorde a su necesidad. Como ahora esta fuente es posible en Internet dicha persona preferir prescindir del obligado protocolo que hay que cumplir a la hora de acercarse a alguien personalmente para obtener dicha informacin y por ello no establecer una relacin personal sino virtual.

Este hecho, implica la existencia de un medio capaz de albergar soluciones para diversa ndole de problemas. Como toda gran revolucin Internet augura una nueva era de diferentes mtodos de resolucin de problemas creados a partir de soluciones anteriores. Algunos sienten que Internet produce la sensacin que

todos hemos sentido alguna vez, produce la esperanza que necesitamos cuando queremos conseguir algo. Es un despertar de intenciones que jams antes la tecnologa haba logrado en la poblacin mundial. Para algunos usuarios internet genera una sensacin de cercana, empata, comprensin, y a la vez de confusin, discusin, lucha y conflictos que ellos mismos denominan como la vida misma. 5.4 IMPACTO DE LAS TELECOMUNICACIONES EN DIVERSAS REAS La comunicacin, es el proceso de transmisin y recepcin de ideas, informacin y mensajes. En los ltimos 150 aos, y en especial en las dos ltimas dcadas, la reduccin de los tiempos de transmisin de la informacin a distancia y de acceso a la informacin es uno de los retos esenciales de nuestra sociedad. La comunicacin actual entre dos personas es el resultado de mltiples mtodos de expresin desarrollados durante siglos. Los gestos, el desarrollo del lenguaje y la necesidad de interaccionar juegan aqu un papel importante. Las tcnicas y aplicaciones de impresin se desarrollaron, por lo general, con gran rapidez en los siglos siguientes. Esto se debi sobre todo a la introduccin de las mquinas de vapor en las imprentas a principios del siglo XIX y, posteriormente, a la invencin de las mquinas tipogrficas. La primera de estas mquinas, denominada linotipia, fue patentada en 1884 por el inventor germanonorteamericano Ottmar Mergenthaler. En las dcadas siguientes fueron apareciendo una serie de tcnicas de impresin a gran escala, cada vez ms rpidas. De los diferentes tipos de servicios de comunicacin de la antigedad, el ms notable fue el sistema de relevos del imperio persa. Jinetes a caballo transportaban mensajes escritos de una estacin de relevos a otra. Basndose en este sistema, los romanos desarrollaron su propio sistema de postas (del latn, positus, puesto), de donde procede el trmino servicio postal. En Extremo Oriente tambin se emplearon sistemas similares. A pesar de que en la Europa medieval los servicios postales eran en su mayor parte privados, el auge del nacionalismo posterior al Renacimiento propici la aparicin de sistemas postales gubernamentales. A finales del siglo XVIII haba desaparecido gran parte de los servicios privados. Los sistemas postales modernos siguieron creciendo con la aparicin del ferrocarril, los vehculos de motor, los aviones y otros medios de transporte. ltimamente ha surgido el correo electrnico. Sin embargo, a lo largo de los siglos siempre se han buscado medios de comunicacin a larga distancia que fueran ms rpidos que los convencionales. Entre los mtodos ms primitivos se encuentran los golpes de tambor, el fuego, las seales de humo o sonido del cuerno. En su tiempo, los cuernos de caza y los tambores jugaron un papel

importante en los ejrcitos. En la edad media se utilizaban palomas mensajeras para transmitir mensajes. Hacia 1790, Claude Chappe, cientfico e ingeniero francs, invent un sistema de estaciones de semforos capaz de enviar mensajes a muchos kilmetros de distancia en algunos minutos. La distancia entre estas grandes torres (similares a las utilizadas posteriormente en el ferrocarril) poda alcanzar los 32 Km. Este sistema de semforos con telescopios y espejos reflectantes (adoptado por Gran Bretaa y Estados Unidos) era lento, pues era necesario repetir las seales en cada estacin con el fin de verificar la exactitud de la transmisin. 5.4.1 EDUCACIN Las telecomunicaciones en la educacin se enfocan bsicamente a lo que es educacin a distancia, todo lo que tenga que ver con lo que sea enseanza a larga distancia, ya sea con el uso de:

El Internet, mediante este medio se puede subir videos o conferencias para una mejor enseanza, tambin existen clases en lnea y tutores en lnea. Este medio es muy fuerte para la comunicacin.

Tambin existe la Tele-Educacin esto funciona parecido al Internet solo que este no se sube a la red y se emite en una seal televisiva y es usado principalmente en medios rurales donde no se puede hacer uso del Internet

5.4.2 MEDICINA Una forma comn de clasificar a las tecnologas mdicas es la siguiente: Tecnologas de diagnstico: permiten identificar y determinar los procesos patolgicos por los que pasa un paciente. Ej: TAC; Tecnologas preventivas: protegen al individuo contra la enfermedad. Ej: mamografa; Tecnologas de terapia o rehabilitacin: liberan al paciente de su enfermedad o corrigen sus efectos sobre las funciones del paciente. Ej. Lser de dixido de carbono (en cncer de piel, odontologa, y cortes quirrgicos); Tecnologas de administracin y organizacin: permiten conducir el otorgamiento correcto y oportuno de los servicios de salud. Ejemplo: microprocesadores genticos. La medicina, y en general la sanidad, han sido tradicionalmente pioneras en la incorporacin de los avances tecnolgicos a sus procesos asociados de investigacin y las actividades cotidianas asociadas. En las ltimas dcadas se ha beneficiado de los avances en el campo de la informtica, y lo har en las prximas con los avances en las telecomunicaciones. Correo electrnico (E-mail) Constituye un medio de comunicacin valioso para los profesionales de la sanidad, ya que facilita el ecceso rpido y sencillo a otros colegas, centros mdicos, organizaciones y asociaciones, y grupos de investigacin de todo el mundo. No solo permite el intercambio de texto, sino tambin de imgenes mdicas, historiales clnicos y archivos o documentos con registros de todo tipo. FTP (File Transfer Protocol) Es una herramienta de Internet que permite el intercambio de archivos, con la que podemos importarlos desde cualquier ordenador de la red, con independencia del tipo de ordenador y de archivo. Hay numerosas bases de datos mdicas con imgenes, bibliografa o informacin til de varios tipos, que estn disponibles para la comunidad internacional, no solo para la cientfica. Listas de distribucin Los usuarios de Internet pueden suscribirse a las listas de distribucin, que permiten mantener discusiones sobre temas concretos mediante el uso del correo electrnico. Estas listas de distribucin estn formadas por personas interesadas en un mismo tema. Una vez suscritos a una de ellas, enviamos y recibimos informacin, de forma que un mensaje transmitido por cualquier miembro de la lista lo reciben todos los dems que la integran. Un tipo especial de lista de distribucin son las moderadas, donde los propietarios leen todos los mensajes y deciden los que se distribuyen y los que no.

5.4.3 HOGAR Las telecomunicaciones en el hogar, han estado ya desde algn tiempo, con sus primeras innovaciones que van desde: La radio

La televisin El Telfono

Pero en estos momentos las telecomunicaciones en el hogar son hechas para satisfacer necesidades del usuario para as hacer de su vida ms confortable y sencillaEn estos tiempos se encuentran otros tipos de telecomunicaciones en el hogar, desde redes wireless (Internet), pues en estos tipos ya no es una gran cosa tener una computadora en el hogarTambin en estos tipos se cuenta con celulares en cualquier parte, estos son un tipo de telecomunicacin y tambin pueden interactuar con las redes wireless

5.4.4 COMERCIO ELECTRNICO Es la aplicacin de la avanzada tecnologa de informacin para incrementar la eficacia de las relaciones empresariales entre socios comerciales. (Automotive Action Group in North America) La disponibilidad de una visin empresarial apoyada por la avanzada tecnologa de informacin para mejorar la eficiencia y la eficacia dentro del proceso comercial. (EC Innovation Centre) TIPOS A continuacin se identifican diversos tipos de intermediarios basados en Internet:

1. Directorios. Ayudan a los clientes a encontrar productos clasificando instalaciones Web y proporcionando mens estructurados para facilitar la navegacin. En la actualidad son gratuitos, pero en el futuro podran ser de pago. Existen tres tipos de directorios: o Generales. Como por ejemplo, Yahoo que proporciona un catlogo general de una gran variedad de diferentes sitios Web. Habitualmente existe un esquema para organizar y elegir los sitios que sern incluidos. Estas instalaciones suelen soportar browsing as como bsqueda del catlogo mediante palabras clave. o Comerciales. Como El Indice que se centra en proporcionar catlogos de sitios comerciales. No proporcionan infraestructura o servicios de desarrollo para los fabricantes, sino que tan slo actan como un directorio de instalaciones existentes. Tambin pueden suministrar informacin sobre una rea comercial especfica, con frecuencia a empresas que no tienen Web. Estos intermediarios son equivalentes a los editores de guas en papel. o Especializados. Estn orientados a temas, y son incluso tan sencillos como una pgina creada por una persona interesada en un tema. Estas pginas pueden suministrar al cliente informacin sobre un bien o fabricante en particular. 1. Servicios de bsqueda. Similares a Alta Vista, proporcionan a los usuarios capacidades para realizar bsquedas basadas en palabras clave sobre grandes bases de datos de pginas o instalaciones Web. 2. Centros comerciales. Son instalaciones que proporcionan una infraestructura al fabricante o al detallista a cambio de una cuota. Pueden estar compuestos de una gran variedad de tiendas que venden mltiples productos. 3. Editoriales. Son generadores de trfico que ofrecen contenidos de inters para los clientes, que parecen peridicos o revistas interactivas. Las editoriales se convierten en intermediarios cuando ofrecen vnculos con los fabricantes a travs de publicidad o listas de productos relacionadas con sus contenidos. 4. Revendedores virtuales. Estos intermediarios existen para vender a los clientes centrndose en productos especializados que obtienen directamente de los fabricantes, quienes pueden dudar en dirigirse directamente a los clientes por temor a alejar a los detallistas de los que dependen. 5. Evaluadores de los sitios Web. Los clientes pueden dirigirse a un fabricante a travs de un sitio que ofrece alguna forma de evaluacin, lo que puede ayudar a reducir su riesgo. Algunas veces las evaluaciones se basan en la frecuencia de acceso, mientras que en otros casos son una revisin explcita de las instalaciones. 6. Auditores. Tienen funciones similares a las de los servicios de medicin de audiencia en medios tradicionales. El comercio electrnico requiere de los mismos

servicios adicionales que facilitan el comercio tradicional. Los anunciantes requieren informacin sobre las tasas de uso asociadas con la publicidad en el Web, as como informacin fidedigna sobre las caractersticas de los clientes. 7. Foros, clubes de aficionados y grupos de usuarios. Estos tipos de instalaciones no son necesariamente intermediarios directos, pero pueden jugar un gran papel al facilitar la retroalimentacin entre clientes y fabricantes, as como soportar la investigacin de mercados. Los mejores ejemplos de estos grupos son las listas relacionadas con productos que conectan al fabricante con los clientes. 8. Intermediarios financieros. Cualquier forma de comercio electrnico debe permitir alguna manera de realizar o autorizar pagos del comprador hacia el vendedor. Los sistemas de pago podrn ser desde autorizacin de crdito, cheques electrnicos, pago en efectivo y envo de correo electrnico seguro para autorizar un pago. 9. Redes de trueque. Es posible que las personas cambien un bien o un servicio por otro, en vez de pagarlo con dinero. Aparecern intermediarios similares a las casas de subastas y bolsas de mercancas para capitalizar estas oportunidades. 10. Agentes Inteligentes. Son programas que mediante un criterio preliminar de bsqueda proporcionado por el usuario, facilitan la localizacin de recursos a travs de Internet, aprendiendo de los comportamientos pasados para optimizar las bsquedas. Esto puede convertirse en un nuevo servicio de intermediacin que los clientes adquieren cuando necesitan cierto bien o servicio. 5.4.5 EMPRESAS VIRTUALES La aparicin y evolucin de un nuevo tipo de empresa que est ligada a la expansin en Internet, es decir Las empresas virtuales. Existe todo un entramado de colaboradores que hicieron posible el nacimiento de la informtica como un medio de comunicacin, entre los cuales el ms conocido es Bill Gates. Empresas pioneras en esta materia; las empresas que continan en activo y las que han fracasado en su intento. TIPOS: Empresas encargadas de la distribucin que estn al servicio de las empresas virtuales, haciendo llegar el producto al consumidor. Empresas virtuales dedicadas a la venta de productos concretos que demandaban empresas especficas. Distinguimos: empresas pioneras: la ms conocida, por lo menos nacionalmente, es Amazon, que es una librera en la que con solo entrar en su pgina, se pueden visualizar

todas las gamas de libros, y elegir el producto que ms se adecue a las necesidades del usuario. empresas en activo: Actualmente existe una gran cantidad de empresas del ecommerce, que se dedican sobre todo a las finanzas, al ocio, informtica, subastas, libros y msica. empresas fracasadas: En general, las principales causas de crisis y posterior fracaso son dificultades en la obtencin de financiacin, la mala gestin, ingresos inferiores a gastos, la fuerte competencia por parte de las empresas tradicionales, etc. Por ejemplo, Ecuality (Pas de estar respaldada por importantes entidades como BBVA y Acciona, a una suspensin de pagos provocada por una mala gestin, lo que hizo que dos terceras partes de la plantilla fueran despedidas. El gran nivel de endeudamiento, hizo que al cierre de la empresa, sus activos tenan tan poco valor que ni siquiera se pudo vender su tienda Diversia a ninguno de los interesados). Por otra parte, existen muchsimas empresas que se encuentran en un periodo de crisis, como eToys( portal de juguetes en crisis debida a las ventas insuficientes, fuerte competencia de las empresas de distribucin de la vieja economa y falta de financiacin. En cuanto a las empresas virtuales disponen de unas infraestructuras basadas en material informtico para ponerse en contacto con sus clientes y poder ofrecerles sus productos, que pueden ser materiales ( libros, cd) o servicios ( viajes, contactos). Otro recurso material seran los inframediarios que proporcionan una estructura bsica para poder llevar a cabo transacciones, en general permiten acceso y accionabilidad; tambin encontraramos los infomediarios, que facilitan la navegacin y la confianza. Cabe destacar que este tipo de empresas no se ubica en un lugar fsico sino que desarrolla su actividad a travs de la red, por tanto todo el sistema de conexiones es de vital importancia para ellas. El recurso ms importante es que las empresas virtuales tienen atractivas estrategias virtuales que les aportan un importante valor aadido en relacin con las estrategias tradicionales de sus competidores. Adems, estas zonas virtuales ofrece contenidos desde la propia empresa con el grado de especializacin que el usuario necesita, haciendo que el usuario comprador de alguno de sus productos obtenga toda la informacin que necesita en unos pocos minutos, sin necesidad de desplazarse hasta la tienda fsica, accin sin la cual, no se puede comprar en las empresas tradicionales.