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REALIDAD AUMENTADA REALIDAD VIRTUAL

Autor: Patricio Aguirre Unidad Educativa: Julio Mara Matovelle Grado: 9no ``A Edad: 13

Que Significa Realidad Virtual? Realidad virtual es un sistema tecnolgico, basado en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensacin de estar presente en ella. Se consigue mediante la generacin por ordenador de un conjunto de imgenes que son contempladas por el usuario a travs de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseados para simular la percepcin de diferentes estmulos, que intensifican la sensacin de realidad. Su aplicacin, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo. Virtualidad La virtualidad establece una nueva forma de relacin entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espaciotemporales y configura un entorno en el que la informacin y la comunicacin se nos muestran accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades. La realidad virtual permite la generacin de entornos de interaccin que separen la necesidad de compartir el espacio-tiempo, facilitando en este caso nuevos contextos de intercambio y comunicacin. Autores como Lvy, han sealado la existencia de diferentes niveles de virtualidad en su relacin con la dimensin bidimensional/tridimensional y su relacin con la realidad. Yendo desde un continuo que comienza con una menor virtualidad de aquellos aspectos que nos alejan de la realidad o que categorizamos a priori como claramente imaginarios o ilusorios, aumentando con lo bidimensional, hasta las posibilidades que ofrece la tridimensionalidad en su relacin de semejanza o analoga con lo real. Relacin real/irreal La realidad virtual ha eliminado la frontera existente entre realidad e irrealidad. No se trata en este caso de la imposibilidad de separacin entre lo real y aquello que no lo es, sino la difusin de los lmites que los separan. La amplia variedad de posibilidades que sta ofrece, ha facilitado el establecimiento de un estatus de realidad.

Qu significa Realidad Aumentada?

La realidad aumentada (RA) es el trmino que se usa para definir una visin directa o indirecta de un entorno fsico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creacin de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que aaden informacin virtual a la informacin fsica ya existente, es decir, aadir una parte sinttica virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad fsica, sino que sobreimprime los datos informticos al mundo real. Reconocimiento de objetos) la informacin sobre el mundo real Con la ayuda de la tecnologa (por ejemplo, aadiendo la visin por computador y alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital. La informacin artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden ser almacenados y recuperada como una capa de informacin en la parte superior de la visin del mundo real. La realidad aumentada de investigacin explora la aplicacin de imgenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de video como una forma de ampliar el mundo real. La investigacin incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual colocado en la retina para mejorar la visualizacin, y la construccin de ambientes controlados a partir sensores y actuadores.

La Realidad Virtual Una Estrategia De Marketing

La realidad virtual se ha constituido como una forma de acercarse a un mundo irreal, mediante ciertos elementos que permiten alejarse de lo cotidiano proporcionando sumergirse dentro de un espacio que permite hacer vivir nuevas experiencias tan cercanas al mundo real. Pretende recrear situaciones, momentos, lugares, personas con semejanza y rasgos de la realidad para que la navegacin y la inmersin en esta sea ms satisfactoria siempre buscando acercarse al mximo a lo real. Son muchos las aplicaciones que se han dado a este tipo de tecnologa, los juegos, la arquitectura, catlogos, etc. Que han hecho de este tipo de tecnologa un mundo de marketing y de negocios lo que ha permitido que el uso de la realidad virtual no sea exclusivo sino que con el paso del tiempo se ha implementado en diversas actividades de lo cotidiano. Implicado la apertura de productos, catlogos que se venden se ofrecen o se dan a conocer mediante un acercamiento ms real y cercano a lo que se proyecta vender o a lo que se pretende crear no solo para que el cliente conozca sus virtudes, usos, ventajas sino que proporciona un contacto casi real de lo que permite el producto. Podemos observar que la realidad virtual ha podido permitir montar, conducir y conocer detalladamente ciertos productos como carros, motos etc. los cuales han aumentado su conocimiento al cliente acerca del producto que van a obtener.

Usos de la Realidad Virtual Medicina: Mxico es el nico pas que otorga uso mdico a la realidad virtual, inform Jos Luis Mosso Vzquez, endoscopista y pediatra del hospital regional nmero 25, del Instituto Mexicano del Seguro Social (IMSS). Esta tecnologa, que hasta ahora se haba aplicado en el campo del entretenimiento, se empez a utilizar hace dos aos para disminuir la angustia, el dolor y la ansiedad antes, durante y despus de una ciruga. Mosso Vzquez explic que la realidad virtual tranquiliza y distrae al paciente durante una intervencin quirrgica y aade que con esta tecnologa pueden disminuirse las dosis de anestesia. "En ocasiones, en lugar de aplicar anestesia general ponemos anestesia local, porque la realidad virtual permite reducir los niveles de sedacin", seala el impulsor de este proyecto. Este recurso se utiliza actualmente en ocho unidades mdicas de alta especialidad del IMSS y se trabaja para aplicarla en especialidades como cardiologa, infectologa, ginecobstetricia, colposcopa y ciruga ambulatoria, entre otras. En los dos aos recientes 429 pacientes han sido tratados con esta tecnologa, que se reduce a una computadora, una pantalla y un casco con lentes, mediante los cuales las personas entran en contacto con la "realidad alterna" diseada de acuerdo con las necesidades del paciente. "Si es para recudir el dolor el paciente entra en un paisaje de nieve; si el enfermo es un nio, le proporcionamos un ambiente con pinginos que pescan en el hielo. No se pueden poner imgenes de guerra a alguien que ser operado del corazn porque, obviamente, se pondra ms nervioso. Las imgenes se adecuan a la circunstancia del paciente", explic el especialista en conferencia de prensa. La UNAM estudia la tecnologa La tecnologa es de origen estadunidense, aunque la Universidad Nacional Autnoma de Mxico ha empezando a interesarse en el tema.

Mosso Vzquez indic que cada mdulo de realidad virtual tiene un costo de entre 10 y 15 mil dlares, aunque con el tiempo ir disminuyendo. "Los cascos cuestan 25 mil pesos, pero ya encontramos otros de 2 mil pesos, aunque con menos definicin." A la conferencia en la que dio a conocer este tratamiento acudi el paciente Lorenzo Alvarez Corts, quien fue operado de la vescula y se le someti a una sesin de realidad virtual durante la intervencin. "Es fascinante; se te olvida el dolor y no te da tiempo de pensar en lo que te estn haciendo, porque tu mente est en la imagen y no en la cama de operaciones". La mayora de pacientes activan este mecanismo de forma autnoma; en contraste, los bebs o las personas inmovilizadas de las manos necesitan ayuda para realizar esta accin. Sin embargo, Vzquez Mosso dijo que ya estudian la posibilidad de adquirir un sistema que se activa con la voz.

En qu consiste la Realidad Virtual? La Realidad Virtual explota todas las tcnicas de reproduccin de imgenes y las interpreta, usndolas dentro del entorno en el que el usuario puede examinar, manipular e interactuar con los objetos expuestos. Un mundo virtual es un modelo matemtico que describe un "espacio tridimensional", dentro de este "espacio" estn contenidos objetos que pueden representar cualquier cosa, desde una simple entidad geomtrica, por ejemplo un cubo o una esfera, hasta una forma compleja, como puede ser un desarrollo arquitectnico o el modelo de una estructura gentica. Se trata, en definitiva, de un paso ms all de lo que sera la simulacin por computador, tratndose realmente de la simulacin interactiva, dinmica y en tiempo real de un sistema. El trmino "Realidad Virtual" suele asociarse a casi todo aquello que tiene que ver con imgenes en tres dimensiones generadas por ordenador y con la interaccin de los usuarios con este ambiente grfico. Ello supone la existencia de un avanzado sistema electrnico para proyectar espacios visuales en 3D y para enviar y recibir informacin sobre la actuacin del usuario. El objetivo de la Realidad Virtual es crear una experiencia que haga sentir al usuario que

se encuentra inmerso en un mundo virtual, aparentemente real; para ello, se sirve de grficos 3D as como del sonido que envuelve las escenas mostradas. La realidad virtual utiliza la visin de un observador, el usuario, quien se mueve dentro del mundo virtual utilizando dispositivos adecuados, monitores, gafas o guantes electrnicos.

Aplicaciones de la Realidad Virtual La Realidad Virtual es una tecnologa que puede ser aplicada en cualquier campo, como la educacin, ventas y procesos de construccin Inmobiliaria, trabajo a distancia, gestin, telecomunicaciones, juegos, entrenamiento militar, procesos industriales, medicina, consulta de informacin, marketing, turismo, etc. La Realidad Virtual se utiliza para mostrar a los clientes aquellos productos que seran demasiado caros de ensear en forma de prototipo o, simplemente, no estn construidos porque se realizan a medida. Se estn utilizando sistemas de este tipo, por ejemplo, para el diseo de maquinaria y nuevos productos, permitiendo acortar los tiempos de diseo. La Realidad Virtual tambin se utiliza para tratar sistemas que no pueden ser manejados en el mundo real. Por ejemplo, simulaciones de simuladores de vuelo. Otro campo de aplicacin es el de la construccin de edificios. Entre otras posibilidades, la realidad virtual permite el diseo del interior y exterior de una vivienda antes de construirla, de forma que el cliente pueda participar en el mismo realizando una visita virtual de la vivienda que se va a construir (Marketing Visual Inmobiliario). En el mbito de la medicina, adems de facilitar la manipulacin de rganos internos del cuerpo en intervenciones quirrgicas con una notable disminucin de riesgo para el paciente, la realidad virtual permite, entre otras posibilidades, la creacin, para los estudiantes de medicina, de pacientes virtuales que adolecen de diversas enfermedades y presentan los sntomas caractersticos para poner en prctica las habilidades teraputicas del futuro mdico. En el tratamiento de fobias tambin se ha comprobado la utilidad de los sistemas de realidad virtual, donde el paciente tiene el control de la

"realidad" y puede ir manejando su experiencia dentro de la misma. Otras aplicaciones cientficas de la Realidad Virtual consisten en el estudio de tormentas elctricas, los impactos geolgicos de un volcn en erupcin, el diseo de compuestos qumicos, el anlisis molecular, la investigacin en ingeniera gentica, etc. Demostracin de Productos Con la explosin del comercio electrnico, la red se ha encontrado con nuevas aplicaciones, como por ejemplo la visualizacin fsica de productos ya sea para su venta on-line o para su demostracin. A travs del uso de la Realidad Virtual la demostracin de productos on-line toma las siguientes caractersticas: Interactividad: El usuario puede interactuar con el producto que el desee adquirir, observarlo de diferentes ngulos y visualizar el producto removiendo y aadiendo componentes del mismo. Integracin Multimedia: Supone la integracin de audio y video. La presentacin a travs del web o bien CD-ROM o DVD Anuncios publicitarios (banners) Hasta ahora es muy comn que las campaas de publicidad en el Web utilicen banners planos o imgenes animadas para atraer a los internautas a sus sitios. Estos banners entregan poca informacin y su transferencia puede llegar a ser muy lenta. Con la Realidad Virtual es posible generar animaciones de mayor impacto y de menor tamao. Adems el hecho de que la animacin se realice en un ambiente tridimensional provee de mucha mayor informacin al usuario, logrando esta tcnica un mayor impacto publicitario.

Qu se necesita para utilizar la Realidad Aumentada?

1 Una computadora

2 Una webcam

3 Un software especifico de realidad aumentada

4 Plantillas que sean compatibles con el software

Dedicatoria: Esta consulta fue dedicada a la Unidad Educativa Julio Mara Matovelle, a mi familia que siempre me apoya en todo y a mis compaeros de curso con los cuales puedo contar siempre.

Realidad virtual y Realidad Aumentada

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