Prospectiva de las telecomunicaciones en México Pocos sectores de la actividad económica tienen tanto impacto en tantos ámbitos de una sociedad

como la industria de las telecomunicaciones. Si bien está ampliamente documentado que las telecomunicaciones son un insumo indispensable y fuerte condicionante de la competitividad del resto de las actividades económicas, al hablar de las políticas públicas y regulaciones que ayudan a dar forma a este sector, resulta muy limitado y parcial restringir el enfoque exclusivamente a los aspectos económicos. De esta manera, al hablar del estado de las telecomunicaciones de un país, primero se piensa en los niveles de precios que enfrentan sus usuarios, cuán eficaces han sido o no las medidas para promover la competencia, cómo la industria hace más o menos productivos a otros sectores económicos, la eficacia de las técnicas para asignación de recursos escasos como el espectro radioeléctrico y el crecimiento en ingresos y utilidades de los agentes productivos. El análisis anterior es esencial en una industria que, al ser sector transversal a la sociedad, cruza todos los aspectos de la vida productiva y una correcta visión de Estado debe de partir de una perspectiva mucho más amplia, reconociendo que las telecomunicaciones (o los efectos de su ausencia) están presentes en todo momento de nuestra vida y son tanto causa como efecto de múltiples aspectos que terminan dando forma a las sociedades contemporáneas. Adicionalmente, las políticas públicas y la regulación deben ya reconocer el nuevo poder que Internet da a los ciudadanos. La definición de “usuario” de un servicio de telecomunicaciones o “ciudadano digital”, debe de reconsiderarse de forma tal que éstos sean vistos como agentes que de forma efectiva participan en la realización de nuevos servicios de comunicación y participación social mediante blogs, redes sociales y la creación de sus propias páginas y sitios de Internet. De nuevo, el impacto de estas herramientas y cómo son aprovechadas por la sociedad, trascienden los aspectos económicos o particulares de un sector para incrementar el bienestar individual y potenciar la participación social, enriqueciendo la vida democrática. Con todo, es entonces crucial que la visión del Estado respecto a las telecomunicaciones refleje las condiciones anteriores, y se definan políticas públicas y regulaciones consecuentes, con una visión de mediano y largo plazo que posicione a dicho sector más allá de la suma de los conflictos que entre sí y con el Estado tienen sus actores particulares. Es entonces momento de que en nuestro país, trascendamos ya los múltiples atrasos que padecemos como la carencia de infraestructura, baja penetración de servicios, redes fijas y móviles subutilizadas, extrema litigiosidad, entre otros. De la misma manera como las economías del mundo gozaron de importantes crecimientos de productividad al introducir infraestructuras como el telégrafo (la Inglaterra Victoriana) o el ferrocarril (los Estados Unidos en el siglo XIX), la adopción tardía de estas tecnologías contribuyó a incubar en países como México la brecha de desarrollo entendida como la diferencia en el ingreso disponible per cápita y el acceso a satis factores entre diferentes países.

Las tecnologías de comunicaciones y la información darán paso a nuevas potencias que emergen desde el mundo en desarrollo, así como a la consolidación de las existentes; una vez que su difusión sea ordenada generará beneficios en términos de productividad y competitividad, sobre todo a aquellas naciones que adecuen sus políticas y marcos regulatorios a las nuevas condiciones tecnológicas, con base en una óptica de largo plazo.

Esta visión debe considerar tres elementos. El acceso como meta última Hoy, para ver un mismo programa de TV, un usuario potencialmente tiene la opción de acceder al mismo contenido en TV abierta, por un operador de cable, a través de TV satelital, por su celular, en la página Web de la estación de TV o reproduciéndolo de un DVD o de una videograbadora digital (DVR). Pero más importante que esto, el usuario se puede tornar también un generador y difusor de su propio contenido vía Internet. De la misma manera donde hace más de 20 años sólo existía la posibilidad de hacer llamadas telefónicas mediante la red fija del operador del Estado, hoy existe la posibilidad de hacer llamadas con al menos cuatro operadores móviles y por infinidad de opciones vía Internet. Discusiones añejas en nuestro país, como la necesidad de contar con más líneas telefónicas fijas o incluso plantear la posibilidad de que se aumente la oferta de contenidos de radiodifusión en donde ya no es técnicamente posible asignar más espectro para nuevas concesiones, se han tornado obsoletas en países desarrollados donde la cobertura y asequibilidad de los servicios de TV restringida y de banda ancha han ubicado como sólo una opción más, en ambientes altamente competitivos, a los antiguos monopolios de telefonía fija y oligopolios de radiodifusión. Dotar de banda ancha a más mexicanos es una forma efectiva de promover tanto una mayor eficiencia del sector productivo, como el acceso a una mayor variedad de opciones informativas y de participación ciudadana que enriquezcan la vida democrática. Promoción de la inversión Al realizar un análisis de la disponibilidad de redes fijas, que a su vez son las que se utilizan para proveer el servicio de Internet, es significativa la proporción de la población que cuenta con opciones mínimas de redes competitivas (47% de la población depende de la oferta de un solo proveedor). En México existe un déficit de infraestructura visto en dos dimensiones. La primera, se refiere a la falta de infraestructura que provea servicios a la demanda nacional a precios competitivos, mientras que la segunda apunta a la subutilización de la infraestructura existente, principalmente, en manos del gobierno y construida con recursos públicos, por ejemplo, la fibra óptica oscura en manos de la Comisión Federal de Electricidad. Es necesario complementar la oferta de telecomunicaciones en México mediante redes convergentes que tengan cobertura nacional, sin importar la procedencia del capital o el origen del operador. Si se analizan los porcentajes de inversión en telecomunicaciones que se han generado durante los últimos años, destaca que por primera vez la mayor proporción de éstas provendría no de los dos principales operadores fijo y móvil, sino del resto de las empresas competidoras, confirmando que el fomento de la inversión en nuestro país está asociado al fomento de la competencia efectiva.

Promover el despliegue de redes de fibra óptica al suscriptor crea la necesidad de replantear radicalmente la regulación dirigida a esas redes para incentivar la inversión del sector. Toda política o regulación que de manera artificial limita las posibilidades de inversión, crea de forma indirecta un impuesto injusto a un insumo vital para el desarrollo de un sector amplio de la población. Apropiación de las tecnologías La infraestructura en telecomunicaciones se caracteriza porque sus contribuciones se materializan en mayor proporción, a través de los demás sectores de la economía; por esto, la literatura académica y de políticas públicas la refiere en términos de “capital indirectamente productivo”. Un incremento en 10 puntos porcentuales a la actual penetración de conectividad contribuye a estimular el crecimiento económico y el bienestar social vía externalidades positivas como: – Un incremento de flujo durante 6 años en el PIB de 174 mil 850 mdp, lo cual es equivalente al doble del presupuesto asignado a la Secretaría de Salud para 2009. – La generación de 1 millón 631 mil 99 empleos totales, los cuales se traducen en beneficios económicos por 158 mil 787 mdp (medidos como el valor de un empleo en relación con el PIB). – Un incremento de 1.32 años en la escolaridad nacional (mayor cobertura escolar, volumen de contenidos educativos, educación a distancia, compensa déficit de profesores, etcétera), y un incremento sustancial en la calidad de la educación. – Ahorros de 3 mil 548 mdp en el presupuesto federal anual de salud, lo que equivale al 4.12% del gasto para 2009, derivados de la utilización de la telemedicina, historiales electrónicos, disponibilidad de información médica básica, eficiencia administrativa, etcétera. – Mejora de la eficiencia administrativa del gobierno debido a economías de escala, de alcance, la mayor oferta de servicios, agilidad en trámites y menor tiempo de servicio generando ahorros máximos por 76 mil 572 mdp en el gasto corriente para la administración federal. De ser aplicadas a cabalidad y con continuidad, las acciones mencionadas ayudarían al desarrollo del sector de telecomunicaciones y al incremento de la productividad y competitividad del país. Si bien no existen acciones que por sí solas impulsen al sector, la aplicación de éstas en su conjunto sentaría las bases para un sector que esté en línea con el de nuestros principales socios comerciales en el mundo.

Convergencia Digital La convergencia digital es la integración de los medios de comunicación que convergen para interactuar en un entorno único. Teléfono móvil , la televisión , la radio , periódico y están programados para interactuar en un solo canal de difusión, generando una comunicación multicanal. TV, radio, teléfono e internet van a interactuar de una manera no lineal en un solo ambiente, sin que el usuario tenga que migrar de un medio a otro. Estos medios de comunicación y los canales se van a transmitir sus contenidos de manera integrada. Mucho se ha discutido sobre la convergencia entre dispositivos móviles e Internet, además de los medios de comunicación - en general. Tomi Ahonen en su línea principal en la conferencia más grande de la convergencia digital en Corea del Sur, iMobicon en 2005, presentó su teoría de la Y de la convergencia, que combina elementos de telecomunicaciones, Internet y los medios de comunicación. Los tres ejes en ningún orden en particular, tienen una tecnología dominante. Internet, con cerca de 1,1 millones de usuarios a finales de 2006 los teléfonos celulares, con 2,7 millones de usuarios de Internet y la televisión, con alrededor de 1,4 millones de aparatos en uso. Cómo definir convergencia digital?  Aparatos que en forma tradicional han sido utilizados para un fin específico se hayan transformado de tal manera que se pueden realizar con ellos funciones distintas a su uso nativo.  Unión de funciones de TIC’s (TV) “tecnologías de comunicación” (celular) un instrumento digital (PC).  Deseo humano de estar conectado e interactuar con otros. Acceso a la información en tiempo real en cualquier lugar del mundo. Cómo enfocarlo conceptualmente? Como un conjunto de innovaciones tecnológicas y transformaciones políticas, sociales, económicas y culturales que caminan hacia la unificación de medios de captura, almacenamiento, actualización, transformación, transmisión, distribución, consulta y venta de la información procedente de múltiples fuentes, dispositivos y aparatos eléctricos. Algunos ejemplos  Las cámaras de video con las que se pueden tomar fotografías o las cámaras fotográficas con las que se puede grabar video.  Los teléfonos celulares con los que se puede escuchar música, tomar fotografías, grabar video o enviar mensajes en texto.  Los asistentes digitales personales (PDA) que cuentan con cámaras fotográficas y de video o grabadoras de audio de alta fidelidad. Cuál es el escenario? La evolución científico-tecnológica de la sociedad conduce a un escenario de alianzas estratégicas de infraestructura, servicios, producción intelectual y recursos humanos, el

cual confluirá en un modelo económico basado en compartir globalmente el conocimiento humano de forma ágil y segura a través de la Convergencia Digital. Cuáles son las características?          Escritura digital Hipertexto Esfera tecnológica Aplicaciones multimedia Ciberespacio Medios masivos Internauta E-learning Hipermedia

Convergen todas las computadoras en la red, un universo de textos, gráficas, hipermedia, audio, video, hipertexto, realidad virtual, la electrónica, los bancos de datos, la informática, las telecomunicaciones, las PC’s y el mismo Internet. Cuáles son sus aplicaciones?            Telecomunicaciones Comunicación digital Educación virtual Realidad Virtual Trabajar con tecnología Enseñar con tecnología Tecnología como medio Acciones con la PC Comunidades virtuales Investigación en la red E-actividades

Convergencia empresarial        AOL + Time + Warner Tripleplay de Telgua= internet + teléfono + televisión Telecomunicaciones + comunicaciones + contenido Dispositivos + celulares + pulso = iPhone Publicidad + mercadeo + comunicación Ideas + tendencias + modernización Económicas + sociales + políticas

Convergencia humana  Experiencia del consumidor, el cual tiene un solo punto de contacto para recibir todos sus servicios, como televisión, Internet, telefonía celular, etc.  Nueva modalidad de consumismo.  Apropiarse de la tecnología.

 Los usos que se le da. “... la principal barrera para el desarrollo Tecnológico es humana”. Hogar Digital      Aparatos conectados a la electricidad. Dispositivos inalámbricos con energía propia. Medios de comunicación. DVD, Direct TV, cable TV. Videojuegos.

Cuáles son los retos?     Cobertura y capacidad en los accesos. Evolución tecnológica y realidad social. Propiciar la innovación tecnológica. Acceso universal

Internet Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web(WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión. Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.

Prospectiva del internet en México Hace seis años, en el 2005, la ONU declaró el 17 de mayo como Día Mundial del Internet, debido a la relevancia que ha tomado la red de redes en la sociedad contemporánea, en gran medida. México no escapa a este fenómeno: "Hay un boom con respecto a Internet en el país, y han habido ciertos hechos y propuestas que nos dan una visión más clara de hacia dónde se dirige esta tecnología y cuáles son las intenciones del gobierno, la industria y academia con respecto a este tema", asegura Julio César Vega, director de la Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI). En los últimos dos años, el crecimiento de usuarios de Internet en la nación ha sido notorio, de 30 millones a poco más de 34 millones; sin embargo están los retos en materia de legislación, creación de contenidos, oferta de precio y calidad, así como de alfabetización digital. "Hemos visto avances y contradicciones con respecto a Internet, y es que se fomenta su uso por medio de legislaciones y normatividad como la Ley de Protección de Datos Personales en Posesión de Particulares -de la que ya tendremos la emisión del reglamento este mismo año-, la firma electrónica avanzada, la tasa cero en el uso de Internet, seguridad de los usuarios menores de edad y el fomento de los servicios bancarios en línea, por decir algo. "Desafortunadamente, vemos también que el gobierno federal, con aval de todos los partidos, está imponiendo el Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS) a

las telecomunicaciones, lo que es una contradicción muy grande y absurda, pues de poco vale hacer propuestas y esfuerzos para fomentar el uso de la red si al mismo tiempo se pone un impuesto que se trabaja únicamente para servicios de lujo (Internet debería ser considerado, en todo caso, más como una herramienta de trabajo o un medio de comunicación)", precisa el titular de la AMIPCI. RETOS DIGITALES En el marco de la celebración del Día Mundial del Internet, la AMIPCI señala que hay tres retos preponderantes para aumentar el número de usuarios en México: costocalidad, generación de contenidos y acceso, y alfabetización digital. "Es necesario que las empresas procuren siempre la mejor calidad y los mejores servicios; hay que fomentar la competencia para que sea el propio entorno el que comience a reducir costos y mejorar sus servicios, y así poder llegar a más mexicanos", asegura Vega. Un punto muy importante, refiere, es que en México, como en la mayoría de los países, existe una línea de consumo que señala a las personas que pueden tener Internet y a las que no. "Esa línea de consumo hay que bajarla, para que sean más los mexicanos que accedan a Internet, así como trabajar en políticas públicas para llevarlo a aquellos mexicanos que de cualquier manera no lo van a poder pagar". Asegura que hay una inquietud con respecto a los contenidos en línea: no es lo mismo crear contenidos para una escuela rural que para una compañía que tiene presencia en todo el mundo. "La generación de éstos debe ser adecuada para el entorno y la realidad mexicana, además de continua y enfocada a la población objetivo. Para ello, es necesaria una responsabilidad coadyuvante del Ejecutivo federal con el sector empresarial, el académico y la sociedad civil en su conjunto". El titular de la AMIPCI destaca la importancia de que exista una sola Agenda Digital Nacional (ADN), que no sea solamente un cúmulo de buenas ideas, sino un documento vivo que sirva de coordinación entre todos los estados para crear contenidos específicos para cada sector de la población. Aunque esto no es suficiente: de nada sirve tener una excelente carretera y un magnífico auto si no se cuenta con un piloto que sepa manejar, es por ello la importancia que juega la alfabetización digital en la carrera por aumentar la penetración de Internet. "La alfabetización digital se puede dividir en varios niveles: los más básicos le corresponden al gobierno federal, a través de la Secretaría de Educación Pública (SEP), para llevar este conocimiento a todas las escuelas y proporcionar los equipos y herramientas modernas para los mexicanos internautas de uso intensivo en el futuro. "Por otro lado, se debe hacer una alfabetización empresarial del uso de Internet, ya que tenemos compañías consolidadas en México que han hecho poco uso o no han explotado de manera productiva las tecnologías de información. De igual forma, se

tiene que educar al servidor público, amas de casa, a los obreros y a la población en general". VOLUNTAD POLÍTICA, NECESARIA Los mexicanos utilizan la red de redes para entretenerse, el ocio e informarse al momento de los acontecimientos diarios. De acuerdo con el representante de la AMIPCI, estos usos no han sido un factor relevante o un diferenciador de competitividad o productividad dentro de las empresas. "Tenemos internautas de clase mundial, exigentes, que están buscando en todo momento tener una mayor participación en todos los niveles de la vida social. También está el talento que colabora en compañías transnacionales, y la tecnología desarrollada en México, pero falta estructurar todo este potencial". Manifiesta que se cuentan con los elementos de cualquier país desarrollado con tasa de penetración del 80 ó 90 por ciento, y sólo falta la implementación de la guía, que es la ADN. "Es necesaria la voluntad política, pues el documento base ya se entregó al Ejecutivo federal, el cual no consideramos como documento final porque hace falta sumar más conocimiento, pero el primer paso ya lo dimos nosotros, esperamos la respuesta". A nivel Latinoamérica, existen esfuerzos importantes en lo que se refiere a la adopción de Internet, al menos en términos de políticas públicas y empresariales. Chile ya adoptó una agenda digital desde hace años, en Brasil el comercio electrónico ha avanzado significativamente y en Argentina la participación social a través de medios electrónicos ha sido importante, por ejemplo. "En el caso de México se ha avanzado en la dirección correcta, pero no con la velocidad y continuidad deseada. Es absurdo decir que es culpa de alguien en específico, cuando la responsabilidad es de todos; tenemos que aplaudirnos hasta cierto punto por el avance que hemos tenido, pero también recriminarnos por la oportunidad que hemos dejado de aprovechar". TRABAJO ENFOCADO En los días, del 16 al 18 de mayo, la AMIPCI, diversas empresas privadas y asociaciones gubernamentales, así como el público en general, se reunieron en Sociética en Boca del Río, Veracruz, para tratar los temas de mayor relevancia en torno a Internet. En estos encuentros se darán a conocer los resultados anuales del Estudio de Hábitos de los Usuarios de Internet, que describen el comportamiento de navegación y las actividades que realizan los internautas nacionales. Los representantes del gobierno, de la iniciativa privada y del sector académico discutirán en Sociética, foro de expresión y debate sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), la mejor manera en que la sociedad pueda adoptar los nuevos desarrollos en actividades productivas. "El año pasado festejamos el Día Mundial del Internet con un enfoque en las Pymes, esta vez lo hacemos en los emprendedores, pues es vital llevar conocimiento a aquellos

profesionistas y empresas que están iniciándose en la vida económica mexicana, para que consideren a la red como una gran herramienta", finaliza el director de la AMIPCI.

Comunicación alámbrica e inalámbrica

Introducción

los orígenes de la comunicación

Desde sus orígenes, las personas han tenido la necesidad de comunicarse con sus semejantes, para lo cual utilizaron el lenguaje oral. más tarde inventaron la escritura, como medio simbólico para transmitir el lenguaje oral, lo que permitió ampliar este intercambio y, además, almacenar la información.

concepto de comunicación y desarrollo de las telecomunicaciones

La comunicación consiste en el intercambio de información (cualquier cosa que aporte conocimiento) por medio de sonidos, imágenes,... . En la actualidad la necesidad de recibir y transmitir información es tal que se ha llegado a definir el mundo como sociedad de la información. Uno de los grandes retos de la humanidad era el desarrollo de procedimientos y sistemas que permitieran el intercambio de información a distancia y fuimos desarrollando sistemas cada vez más complejos: señales de humo, señales luminosas, etc. pero fue a partir del siglo xix, con la invención de aparatos como el telégrafo, el teléfono y la radio, cuando tuvo lugar el espectacular desarrollo de las telecomunicaciones. éste avance continua en nuestros días con otros inventos, como el fax, el correo electrónico, la televisión digital..., de forma que en la actualidad, podemos transmitir cualquier tipo de información a cualquier parte del mundo de manera prácticamente instantánea. Componentes de un sistema de comunicación  emisor: es el elemento que transmite información.  receptor: es el elemento que recibe la información.  canal: es el medio a través del cual circula la información entre el emisor y el receptor. Comunicación alámbrica e inalámbrica Según el soporte por el que viaja la información podemos hablar de dos clases diferentes:  comunicación alámbrica: ( por cable) tiene lugar a través de líneas o cables que unen al emisor y al receptor. la información se transmite mediante impulsos eléctricos.  comunicación inalámbrica: la información se transmite mediante ondas de radio.
o

ondas

Una onda es una perturbación que se propaga a través de la materia. también existen ondas que se propagan por el vacío, son las denominadas ondas electromagnéticas y también llamadas ondas de radio.

Transmisión de ondas de radio Las ondas electromagnéticas se propagan en línea recta pero tienen la propiedad de reflejarse en las capas más altas de la atmósfera, la ionosfera, con lo cual no se pierde en el espacio. la primera transmisión de ondas de radio a larga distancia la hizo Marconi en 1901 entre ambos lados del atlántico. Sistemas inalámbricos de comunicaciones en general están constituidos por los siguientes elementos:  emisor de radiofrecuencia: produce y trata(funciones de amplificación y modulación de la señal)la información a transmitir.  antena emisora: transmite la señal modulada y la difunde al espacio.  estaciones terrestres de distribución de señal: reciben la señal y la adaptan y la amplifican para que pueda llegar bien a su destino.  antena receptora: es la encargada de recoger las ondas electromagnéticas y enviar la señal al receptor.  receptor de radiofrecuencia: modula y reconstruye la información transmitida. Sistemas de comunicación A lo largo de la historia El telégrafo es un dispositivo que permite transmitir información a distancia utilizando un código predeterminado. El telégrafo de chappe. En 1790, chappe utilizó un sistema de brazos articulados colocados en torres que se sucedían a una distancia la cual les hacía posible la visibilidad de la próxima torre. las distintas posiciones de los brazos representaban los símbolos de un código que correspondían a palabras. el telégrafo de morse. en 1835 samuel morse fabricó el primer telégrafo eléctrico. constaba de un pulsador que abría y cerraba un circuito eléctrico de forma intermitente. al cerrar el circuito, circulaba una corriente eléctrica que activaba un electroimán, el receptor. al ser activado el electroimán atraía a una pieza móvil que chocaba contra una cinta de papel y dejaba una señal en ella. la información se transmitía por cable. Morse inventó también un código basado en puntos y rayas con lo que poner en práctica su invento. el mensaje transmitido gracias a este invento recibe el nombre de telegrama.

La telefonía fija Es uno de los sistemas de comunicación más usados del planeta. Durante muchos años se pensó que el inventor del teléfono fue la persona que lo patentó en 1876, el estadounidense Alexander g. Bell. sin embargo, su inventor real fue el italiano Antonio meucci, que lo ideó en 1855 para comunicarse con sus compañeros en un teatro de Florencia. no tenía dinero para patentarlo y presentó su invento a una empresa que ni le hizo caso ni le devolvió el material. este prototipo cayó en manos de Bell (estadounidense tenía que ser )quien lo patentó y se hizo rico. Transmisión del sonido a través del teléfono.  al hablar emitimos ondas sonoras que inciden sobre el micrófono instalado en el teléfono.  estas ondas sonoras hacen vibrar una membrana.  al producirse esta vibración, la membrana empuja unos gránulos de carbón por los que pasa la corriente eléctrica.  la compresión que ejerce la membrana sobre los gránulos de carbón modifica la resistencia eléctrica de estos, variando la intensidad de corriente que los atraviesa. el resultado es una señal eléctrica variable que contiene el mensaje.  la señal eléctrica se transmite a través del cable de la línea telefónica hasta el aparato receptor, en el que vuelve a convertirse en sonido. este proceso tiene lugar en un auricular, donde la corriente eléctrica recibida activa un electroimán, que a su vez atrae a una membrana. como la señal es variable, el electroimán se activará y desactivará siguiendo las variaciones de la misma, haciendo vibrar la membrana.  estas vibraciones reproducen el sonido original y el mensaje es recibido por la persona que se encuentra a la escucha.

Para que tenga lugar la conversación es necesario que los aparatos emisor y receptor se encuentren conectados entre sí. esto se realiza a través de centrales telefónicas. La telefonía móvil la telefonía móvil emplea ondas de radio, y las señales se transmiten a través del aire. dado que los interlocutores de la llamada pueden estar en movimiento, será necesario utilizar potencias de transmisión muy elevadas para lograr grandes coberturas. Telefonía celular Aunque los primeros teléfonos móviles aparecieron en Japón en 1946, la primera red de telefonía celular no empezó a funcionar hasta 1979. Las redes de telefonía móvil están constituidas por un conjunto de estaciones, cada una de las cuales tiene un área de cobertura. de esta forma, el territorio se divida en células, en teoría de forma hexagonal, controlada cada una por una estación terrestre.

Conversación mediante un teléfono móvil Las antenas están conectadas a una estación base que recoge todas las comunicaciones que reciban las antenas de la célula de cobertura en la que nos encontramos. la estación base toma los datos que emitimos desde nuestro teléfono móvil y los procesa para establecer la comunicación con el teléfono al que queremos llamar. esta información es introducida en la red telefónica conmutada o red convencional de telefonía que procede a la conexión con las centrales digitales o analógicas asociadas al teléfono que recibe la llamada. La radio La radio es un medio de comunicación que permite la emisión y recepción de sonidos sin necesidad de cable. Para la transmisión utiliza ondas de radio. el primer aparato de radio fue construido por el italiano guglielmo Marconi, quien llevó a cabo la primera transmisión de radio en 1894. La radiodifusión La radiodifusión consiste en la transmisión de mensajes desde un emisor a múltiples receptores. las primeras emisoras comerciales aparecieron en 1920 y hoy en día constituyen, junto a la televisión y la red internet, la principal fuente de información de los ciudadanos de todo el mundo. Elementos de un sistema de radio  el aparato emisor dispone de un micrófono que convierte el mensaje sonoro en una señal eléctrica. esta se amplifica y modula antes de ser enviada por una antena emisora (que la transforma en ondas de radio) y las envía a la atmósfera.  el aparato receptor dispone de una antena receptora que capta las ondas de radio y las convierte en señales eléctricas que son moduladas y amplificadas.  por último la señal eléctrica es convertida de nuevo en sonido mediante un altavoz.

La televisión La televisión es un sistema para transmitir imágenes y sonido a través de ondas electromagnéticas, como la radio. en su origen, la transmisión era inalámbrica. en la actualidad, muchas emisoras de televisión también emiten por cable. Comunicación por satélite en las comunicaciones por satélite, las ondas electromagnéticas se transmiten gracias a la presencia en el espacio de satélites artificiales situados en órbita alrededor de la tierra. Hay dos tipos de satélites:  pasivos: se limitan a reflejar la señal recibida sin llevar a cabo ningún otro tipo de actuación sobre ella.  activos: amplifican las señales que reciben antes de remitirlas hacia la tierra. son los más habituales. Un sistema de comunicaciones por satélite consta básicamente de los siguientes elementos:

  

un satélite o un conjunto de satélites, que constituyen el elemento principal, pues son los encargados de establecer la comunicación entre el emisor y el receptor. el centro de control, que vigila el funcionamiento correcto de los satélites. estaciones terrestres (emisoras y receptoras) con antenas adecuadas para emitir y recibir las señales transmitidas.

El sistema GPS El sistema GPS permite conocer las coordenadas del lugar donde nos encontramos en todo momento y con gran precisión gracias a las medidas realizadas por una red de satélites destinadas a tal fin.

funcionamiento Para localizar un punto de la tierra se requiere que al menos cuatro satélites emitan su señal de posición en el espacio. Cada satélite transmite su posición y la hora exacta a un receptor situado en un punto de la tierra, de forma repetitiva, miles de veces por segundo. la diferencia entre la hora de emisión enviada y la hora de recepción en el receptor, multiplicada por la velocidad de la luz determina la distancia entre el satélite y el receptor. incluso estando en receptor en movimiento, el sistema de satélites seguirá ofreciendo datos de posición, que combinados permiten conocer la velocidad a la que se mueve el receptor. el ordenador como medio de comunicación el nacimiento de la red Nació en estados unidos hace varias décadas, enmarcada en un proyecto militar. el objetivo era conectar los ordenadores dispersos por todo el país sin que existiese un núcleo central, con el fin de ofrecer una mayor resistencia frente a los ataques militares. Esta red llamada ARPANET fue la precursora de la actual internet.

Internet no es una red centralizada ni está regida por ningún organismo. su estructura se parece a una tela de araña en la cual unas redes se conectan con otras sin una jerarquía aparente. por las facilidades de intercambio de información, ahora se dice que vivimos en la era de la comunicación.
 la arquitectura cliente-servidor Sirve para intercambiar información.  los servidores son ordenadores donde se almacenan datos.  el cliente es el ordenador que realiza la petición al servidor para que este le muestre alguno de los archivos almacenados.  las conexiones a internet

Para conectarse es necesario un ordenador con un módem, una línea telefónica y el número de un servidor que sirva de puente entre nuestro ordenador y los demás conectados a internet. ahora, generalmente los ordenadores se conectan mediante redes de banda ancha:

   

conexión RDSI, que utiliza la infraestructura de cables de cobre del teléfono tradicional línea ADSL, permite mayor rapidez en la comunicación en un sentido que en otro ( de envío y de recepción de datos) conexión por cable. se usa infraestructura de fibra óptica. se caracteriza por la velocidad y la mayor calidad. principales usos de internet en casa

Internet, además de la consulta y recogida de datos, permite comunicarse con otras personas mediante:  el correo electrónico  los chats  los foros o grupos de discusión

Prospectivas a futuro No se puede hablar de los medios de comunicación del futuro sin hablar del invento tecnológico más importante de los últimos tiempos que ha transformado completamente la forma en que vivimos en el siglo XXI: Internet. Ante la aparición de Internet como herramienta de uso cotidiano a finales de los noventa y principios de siglo, la reacción inmediata de los medios de comunicación fue hacer lo que ya sabían hacer muy bien: usarlo como otro medio para distribuir un contenido de manera unidireccional en un mismo formato para un auditorio masivo y pasivo, con un modelo de negocio basado en exposición de anuncios publicitarios. Pero Internet, como ahora sabemos, no es solamente un medio secundario de transmisión, es un foco de innovación en contenidos, que ha generado dinámicas de consumo completamente nuevas, que nada tienen que ver con la audiencia pasiva de la radio o la televisión. Para contar nuestra visión de los medios de comunicación del futuro la hemos organizado en tres grandes tendencias que, a nuestro parecer, están definiendo cómo serán y cómo se consumirán los contenidos en los próximos años: 1) "Los contenidos personalizados" Las nuevas generaciones ya no son ni televidentes, ni radioescuchas, ni lectores de periódicos. Son usuarios activos de múltiples servicios en Internet. No sólo consumen contenido en múltiples formatos (videos, podcasts, blogs, tweets, etc.) sino que también lo generan, lo enriquecen, opinan sobre él y lo comparten. Ya no son un número más en la medición del rating, son un usuario con identidad y personalidad conocidas. Ellos dominan el canal, ellos deciden qué contenido tiene visibilidad, ellos deciden de qué marcas quieren saber. En el futuro los medios de comunicación ya no se definirán por el canal a través del que transmiten (televisión, radio, prensa escrita), se definirán exclusivamente por el valor de los contenidos que generan y por la inteligencia con la que utilicen múltiples plataformas de distribución. El contenido ya no será masivo, sino que será masivamente personalizado, es decir, cada usuario podrá elegir qué parte de él recibir en el formato que quiera, donde quiera y en el momento que quiera. 2) "Los contenidos móviles" ¿Quién se acuerda de cuando el teléfono sólo servía para hacer y recibir llamadas? Los Smartphone (teléfonos inteligentes) ya representan el 20 por ciento del total de las ventas mundiales de teléfonos celulares y esta proporción sigue creciendo a una velocidad vertiginosa. Estos dispositivos (porque ya no son nada más teléfonos) conectados a Internet se están volviendo la terminal de consumo de contenido más importante. Los medios de comunicación del futuro tendrán que adaptarse al consumo de contenido "móvil", contenido que pueda verse, escucharse o leerse en el Metro, en las salas de espera o en los aviones. Será también contenido que se relacione con la ubicación de

la persona, ofreciendo oportunamente información sobre la vialidad por donde circula el usuario o los últimos acontecimientos en la ciudad a la que está viajando ese día por trabajo. 3) "Los contenidos en el hogar" Hasta estos días, la televisión ha reinado como el medio de consumo de contenido más importante del hogar, ya sea por aire, por cable, por satélite o guardado en discos duros o en DVD. En el futuro próximo el contenido tendrá una sola puerta de entrada al hogar a través de Internet, y no estará bajo control de un solo medio, sino de una infinidad de servicios y plataformas. Todo el contenido será digital y "fluirá" dentro del hogar a través de una mezcla de terminales personales y dispositivos de almacenamiento (netbooks, laptops, ipods). Internet en el hogar se había mantenido en la computadora del estudio, para revisar correos electrónicos, interactuar en la red social o buscar la dirección de un restaurante. Esta frontera entre la televisión y la computadora conectada a Internet está empezando a desaparecer. La TV será solamente una pantalla más grande. Ya no veremos uno u otro canal, veremos el contenido que queramos cuando queramos, y probablemente en 3D. Como podemos ver, la tecnología ha revolucionado de una manera vertiginosa los medios de comunicación -modificando radicalmente la visión que se tenía de ellos hasta hace poco tiempo-, abriendo un panorama ante el cual sólo sobrevivirán aquellos que sean capaces de producir contenidos acordes con la demanda de un público cada vez más exigente y participativo, y quienes tengan la capacidad de utilizar de manera más inteligente e integral las nuevas herramientas tecnológicas a nuestro alcance.

Computo Móvil Dispositivos móviles Los dispositivos móviles (también conocidos como computadora de mano, «Palmtop» o simplemente handheld) son aparatos de pequeño tamaño, con algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, diseñados específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales. Clasificación Dado el variado número de niveles de funcionalidad asociado con dispositivos móviles, en el 2005, T38 y DuPont Global Mobility Innovation Team propusieron los siguientes estándares para la definición de dispositivos móviles:  Dispositivo Móvil de Datos Limitados (Limited Data Mobile Device): dispositivos que tienen una pantalla pequeña, principalmente basada en pantalla de tipo texto con con servicios de datos generalmente limitados a SMS y acceso WAP. Un típico ejemplo de este tipo de dispositivos son los teléfonos móviles.  Dispositivo Móvil de Datos Básicos (Basic Data Mobile Device): dispositivos que tienen una pantalla de mediano tamaño, (entre 120 x 120 y 240 x 240 pixel), menú o navegación basada en íconos por medio de una "rueda" o cursor, y que ofrecen acceso a e-mails, lista de direcciones, SMS, y un navegador web básico. Un típico ejemplo de este tipo de dispositivos son las Black Berry y los Teléfonos Inteligentes.  Dispositivo Móvil de Datos Mejorados (Enhanced Data Mobile Device): dispositivos que tienen pantallas de medianas a grandes (por encima de los 240 x 120 pixel), navegación de tipo stylus, y que ofrecen las mismas características que el "Dispositivo Móvil de Datos Básicos" (Basic Data Mobile Devices) más aplicaciones nativas como aplicaciones de Microsoft Office Mobile (Word, Excel, PowerPoint) y aplicaciones corporativas usuales, en versión móvil, como Sap, portales intranet, etc. Este tipo de dispositivos incluyen los Sistemas Operativos como Windows Mobile 2003 o versión 5, como en las Pocket PC. Sistemas operativos para dispositivos móviles Symbian Este es el sistema operativo para móviles más extendido entre Smartphone, y por tanto el que más aplicaciones para su sistema tiene desarrolladas. Actualmente Symbian copa más del 65% del mercado de sistemas operativos. Symbian dispone de varios interfaces, cosa que no acabo de entender, cuando sería mejor unificar y simplificar, si bien la más popular es la S60 (que tiene mi Nokia n95 8gb) y que permiten el desarrollo en Python, y tampoco entiendo porque no lo permiten en PHP o similares. La última versión de Symbian es la 9.5, aunque aun no existen móviles con esta versión, siendo la 9.4 la última disponible en teléfonos como el próximo Nokia 5800 XpressMedia, con pantalla táctil y que es la apuesta de Nokia para competir con el

iPhone. Además desde la versión 9.1 es totalmente necesario que las aplicaciones sean firmadas para poder usar algunas funciones del teléfonos, aunque ya existe formas de saltarse esa limitación. Recientemente Nokia anuncio que se hacía con el control total de la compañía Symbian, de la que contaba hasta el momento con el 48% de las acciones. A la vez que hacía pública su intención de liberar el sistemas operativo como Software Libre en un intento de competir con futuros sistemas libres como Android de Google. BlackBerry OS RIM (Research In Motion) es la creadora del genial BlackBerry, un sistema operativo multitarea que está arrasando en la escena empresarial, en especial por sus servicios para correo y teclado QWERTY. Este sistema soporta desarrollo de aplicaciones Java para móviles con los perfiles MIDP 1.0 y desde la versión 4 de BlackBerry en MIDP 2.0. Además de poder desarrollar en MIDP también es posible hacer uso del API propietario de RIM, aunque puede ser necesario firmar la aplicación por seguridad. El coste para el desarrollar para firmar una aplicación es de 100 dólares como pago inicial. Actualmente BlackBerry OS cuenta con un 11% del mercado. Windows Mobile Microsoft no podía ser menos y lanzó su propio Windows para móviles. Windows Mobile es un sistema operativo escrito desde 0 y que hace uso de algunas convenciones de la interfaz de usaurio del Windows de siempre. La última versión disponible de Abril de 2008 es la 6.1, y para 2009 se habla del Windows Mobile 7 que vendrá a revolucionar el mercado con funciones como soporte para pantallas táctiles. Además parece ser que se acercará al estilo de Windows Vista, esperemos que no falle como este. Windows Mobile cuenta con el 12% del mercado y aunque su versión 7 no está disponible la gente de HTC ya dispone del Touch Diamond son soporte táctil a través de un desarrollo propio llamado TouchFLO 3D, que lo convierte en unos de los mayores competidores para iPhone. IPhone OS Últimamente todo lo que Apple toca, triunfa. Es justo lo que ha pasado con el iPod y con el iPhone, que juegan con la potencia y versatilidad del Mac OS X. iPhone OS es una versión reducida de Mac OS X optimizada para los procesadores ARM y que se encuentra en su versión 2.0 de julio de 2008. Aunque oficialmente no se puede instalar ninguna aplicación que no esté firmada por Apple, ya existe formas de hacerlo, si bien la vía oficial es forma parte del iPhone Developer Program(de pago) y descargar el SKD que si es gratis. Aunque de forma libre si que se pueden desarrollara aplicaciones web para Safari o instalar aplicaciones de terceros mediante jailbreaking a través de los programas PwnageTool y WinPwn, que también permite liberar el iPhone de primera generación. IPhone dispone de un interfaz de usuario realmente interesante, como ya nos tiene acostumbrados Apple, y la única pega son las cantidad de restricciones que tiene, aunque quizás Apple se de cuenta que para triunfar mucho más es mejor liberar y dar

libertad a su sistema. Aun estoy esperando que dejen instalar Mac OS X en cualquier ordenador, lo que haría temblar a Microsoft, que ya tiembla un poco por Linux. Aunque si tiempo de vida es corto ya copa casi el 7% del mercado. Android Google es otro de los que toca algo y es capaz de convertirlo en otra referencia, y muestra de ello es que no quiere quedarse fuera de la pugna por los móviles. Android es un sistema operativo móvil basado en Linux y Java que ha sido liberado bajo la licencia Apache versión 2. Actualmente está en desarrollo, pero las previas y promesas son realmente sorprendentes, especulandose que será HTC el primero en lazar un móvil con este sistema operativo, quizás el HTC Dream o porque no el gPhone (Google Phone). Linux El último en discordia y que aunque no acaba de despegar porque existe multitud de versiones ya cuenta con más del 5% del mercado. De hecho Android se basa en Linux también.

Aplicaciones para dispositivos móviles Una de las tecnologías que definitivamente será la Realidad Aumentada, la cual combina elementos reales y virtuales para aumentar nuestra comprensión del mundo. Algo sacado de la ciencia ficción estará en la manos de millones de usuarios en todo el mundo. No deja de ser sorprendente como un celular, gracias a su cámara, su GPS y su pantalla se convierten en un terminal del futuro, con el que podemos apuntar a cualquier lado y obtener mágicamente más información sobre el entorno: altura de un edificio, nombre del arquitecto, distancia al café más cercano, recomendaciones para el postre que vamos a pedir en el café, tweets que se están realizando en este lugar, al norte, al sur, el este y el oeste, fotos de Panorámico, mapas de Google, conciertos cercanos, personas famosas que han vivido en el edificio, etcétera. Yo cada vez que pruebo una de estas aplicaciones digo una “mala palabra” y me sorprendo con incredulidad, es de esas cosas que siempre pensaste que no vivirías para ver pero que de pronto llegaron y te jodieron tu ilusión perenne de que algún día las verías y bueno, las viste antes de lo que creías. Es como darte cuenta que el futuro llegó y no era ni tan apocalíptico como en Mad Max, ni tan utopía hermosa cómo en… mmmmm como en…. ehhhhh… (no hay ninguna película que lo defina bien)… bueno como dicen las religiones que un día todo será lindo, verde y con música celestial. Cómo el tema es muy interesante me puse a investigar un poco sobre él y a probar algunos de las mejores aplicaciones que existen actualmente en el mercado. Algunas aplicaciones Layar TwittARound Wikitude World Browser TAT Augmented ID Yelp Monocle Etc…

Servicios para dispositivos móviles Durante los últimos 20 años, la mensajería y la voz han representado la mayor parte de los ingresos para las empresas de telefonía móvil; sin embargo, de acuerdo con la empresa Acision, los servicios de valor agregado como internet y publicidad, van en aumento y en breve serán más valiosos. El estudio Monitor Acision de Valor Agregado Móvil, dio a conocer que la mensajería representa 60% del valor del negocio para las operadoras, no obstante el internet registró un incremento de 65%, por lo cual su participación total en el mercado alcanzó 22%, hecho que lleva a Acision a considerar que en los próximos 24 meses superará el valor de la mensajería y voz, en especial de ésta última que ha caído en todo el mundo, excepto en la India. A pesar de que la penetración está por debajo de la media regional, el mercado de telefonía móvil en México es el segundo más grande de América Latina: en el primer

trimestre de 2011 generó ingresos por 48 mil 325 millones de pesos, 92% de los cuales corresponden a ingresos por servicios. Rafael Steinhauser, presidente para América Latina de Acision, detalló que el consumo de servicios de valor agregado (SVA) en México está por arriba del promedio de la región con 28%, aunque aceptó que aún está lejos de los niveles de países desarrollados como Japón que ya rebasó 50%, “pero el crecimiento continuará en la región y México llegará a un punto de inflexión donde los servicios de valor agregado importarán más que la voz”. Acision calcula que en el país las ventas de equipos crecieron 35% hecho que considera importante pues ha impulsado la adopción de más servicios móviles, y no sólo a través de smartphones, sino de terminales de gama menor capaces de desplegar otras funcionalidades. Ante lo cual la empresa afirmó que un usuario con un mejor dispositivo genera dos veces más ingresos a la operadora de telefonía móvil. Steinhauser afirmó que los SVA en el país generaron ventas por 12 mil 626 millones de pesos, 35% más que el año anterior, y opina que los servicios de mayor interés para los mexicanos son internet móvil, banca por web, redes sociales, además de publicidad y marketing; de hecho calcula que creció al menos 4% el número de personas que ha recibido un SMS publicitario. Gerónimo Ávila, fundador de la agencia digital Element Studios, dijo al respecto que cada vez más marcas y anunciantes están dispuestos a probar nuevos medios de difusión. Sobre el tema, el estudio dio a conocer que en el país se invirtieron 3 mil 392 millones de pesos en publicidad online en 2010, y estima un crecimiento de 12% para 2011, dado que las personas que recibieron publicidad a través de su celular afirmaron haber leído anuncios, 77% de ellos recordaba el contenido y 73% al emisor.

Aspectos de seguridad para dispositivos móviles Según un relevamiento de IDC, el tema seguridad tiene alta prioridad en la agenda de CIO (Chief Information Officer ) y directores de tecnología de la información, cuando éstos evalúan inversiones en soluciones de movilidad corporativa. "De acuerdo al reciente estudio de IDC sobre movilidad empresarial en América latina, más del 75% de las empresas entrevistadas calificó como muy importante la seguridad de la solución. Esta cifra en la Argentina alcanza casi el 80%. De hecho, la seguridad ha sido identificada como el segundo atributo de preferencia, luego de la disponibilidad de la solución, que ocupa el primer lugar", revela Romina Adduci, directora de Investigación y Consultoría en el área de Telecomunicaciones para IDC América Latina. Según esta investigación, en nuestro país, el ranking de atributos que las empresas contemplan a la hora de elegir a un proveedor de movilidad incluye: en primer lugar, la disponibilidad, seguida por la seguridad, luego atención al cliente, precio y, por último, integración con redes inalámbricas.

Riesgos La seguridad se tornó tan importante para las organizaciones porque la capacidad y las funcionalidades de los dispositivos móviles ya permiten almacenar, trabajar y procesar información estratégica para los negocios. "Los equipos que se conecten a la red o usen aplicaciones de las empresas deben sí o sí ser controlados por los administradores de IT, como cualquier otro dispositivo homologado en sus redes y sistemas", considera Pablo Kulevicius, gerente de Seguridad de RIM América Latina. Actualmente existen soluciones de administración de dispositivos móviles que hacen posible el bloqueo o blanqueo de equipos, administración de contraseñas, antivirus y backup, entre otras funciones. Estas herramientas, además, permiten la gestión de los mismos en forma centralizada, adaptándolos al perfil de cada usuario. "Sin embargo, en la Argentina, casi la mitad de las empresas entrevistadas aún no utiliza este tipo de soluciones, aunque casi el 30% de las compañías ya usa antivirus y protección de password ", revela Adduci. Herramientas disponibles "La solución BlackBerry incluye todas las herramientas y funciones de seguridad en cada terminal, no es optativo. Encriptación, firewall, control de aplicaciones, manejo seguro de claves y perfiles se encuentran embebidos en cada dispositivo. Pueden ser configurados y optimizados para cada uso particular, pero no deshabilitados", asegura Kulevicius. Otro de los proveedores de equipos que se destaca en el mundo corporativo es Nokia. Desde la firma finlandesa aseguran que muchos de los aspectos de seguridad ya están embebidos en el sistema operativo de sus smartphones : bloquear con o sin código el teléfono o, incluso, bloquearlos de forma remota vía datos o SMS, y encriptar la información en la memoria. "También ofrecemos en forma gratuita el cliente para Red Privada Virtual Móvil (VPN), que se conecta con los VPN Gateways de Cisco y Checkpoint", resume Juan Dell´. Era, responsable del negocio B2B con los operadores de Nokia. Desde Motorola, Alejandro Prósperi, gerente regional de Canales del área de Movilidad Empresarial de Motorola, dice: "Dentro de seguridad consideramos muchos ítems, como por ejemplo que el equipo no se rompa y detenga algún proceso de negocio, que la información no se pierda por un problema de alimentación, que los datos no puedan ser utilizados si el equipo se pierde o es robado, que las comunicaciones sean efectivas y que haya mecanismos de autenticación y encriptación". También existen herramientas dirigidas a aquellos que deben establecer comunicaciones confidenciales y estratégicas. Una de las compañías que ofrecen estos programas es Global Interactive Group. Según Alex Lawson, su CEO: "Actualmente ninguna operadora de telefonía encripta las comunicaciones, más allá de la propia encriptación que ofrece GSM a través del último algoritmo implementado en América latina -el 5.1-, que ya se puede interceptar y decodificar en tiempo real". Las herramientas que ofrece Global Interactive Group son TeamTalk y SecureCall . La primera es un software para comunicaciones cifradas para móvil, PDA y PC, que trabaja por medio de un servidor instalado en las dependencias del

cliente. SecureCall cifra la comunicación de una llamada de teléfono móvil GSM. Una nueva clave es creada en cada llamada y se destruye la anterior automáticamente. Soporta el sistema operativo Symbian.

Tendencias para dispositivos móviles La tecnología móvil es un mercado muy dinámico, donde constantemente hay cambios y nuevos avances tanto en los dispositivos, plataformas, nuevas empresas con presencias en los celulares (como Google, a través de Android) u operadoras,. “Si bien el principal negocio de las operadoras sigue siendo la voz, ahora están apalancando bastante el tráfico de datos”, comentó Elia San Miguel. De acuerdo con la analista, en términos de plataformas “estamos hablando de una batalla muy grande en el escenario de los Smartphones”, donde las grandes guerras se van a librar en el desarrollo de contenidos y aplicaciones. Como pronóstico “el futuro en término de tecnología móvil ya está vislumbrando un poco de los servicios en la nube”. En la visión de Gartner, en el campo de los dispositivos móviles el futuro estará más determinado por las presiones del mundo consumidor (la tendencia a tener el mejor aparato y más moderno) que por las grandes aplicaciones corporativas que se desarrollen. Según las proyecciones de la consultora, para 2013 se fabricarán dos Smartphones por cada PC móvil. En términos de plataformas, el líder del mercado en términos de market share es Symbian, que ocupa la primera posición, aunque deja de desear bastante en su interfase de usuario y en su ambiente de aplicativos o dispositivos interesantes. La segunda plataforma que promete mucho es Android, que es una plataforma abierta y además ocupará un mercado significativo, porque no sólo está en Smartphones si no también en otros dispositivos como netbooks. En tercer lugar iPhone, que este año ha tenido algunos inconvenientes y cuyo ámbito está reducido a los productos que fabrica Apple. En cuarto lugar está RIM (BlackBerry), líder en el mercado corporativo y que cuenta con una plataforma estable pero que tiene un camino a recorrer en lo que se refiere a un ambiente apropiado para el desarrollo. Y Microsoft, cuyo Microsoft 6 tuvo algunas debilidades, mientras que el Microsoft 7 “no lo vemos consagrado complemente en el entorno de Smartphones y sí solamente para aplicaciones industriales”, explicó. Pero las tendencias no se reducen sólo a las plataformas, sino que abarcan también las formas (ver recuadro). Cuanto más pequeño, mejor. En 2010 fue importante la llegada de Ipad, pero para Gartner “la gran duda es hasta qué punto es portátil, porque no entra en el bolsillo”, comentó San Miguel, “Y si bien cada vez más las cosas tienden a simplificarse y reducir su tamaño, en Gartner vemos que todavía vamos a seguir cargando cosas” (como notebooks y smartphones).

Dentro del ambiente corporativo, no todas las aplicaciones están dirigidas o implementadas en el mundo móvil. Esto se debe a varios factores, entre los cuales la diferencia de performance es un ejemplo: en las ciudades hay distintas redes de datos y comunicación que no permiten unificar las velocidades y rendimientos de estos aplicativos. Tendencias para los dispositivos móviles 2010-2013 Factores de forma • Más variedad de dispositivos, además de laptops & smartphones. • Disponibilidad de MIDs (no de bolsillo) El nuevo cinturón ecológico de 0.5 Kg? • Windows 7: pantalla de 8" a 10" como mínimo. • La tendencia apunta a dispositivos más delgados. Características/Tecnología • GPS en más del 90% y Wi-Fi en más del 70% de los Smartphones para 2013. • Pantallas OLED, que permiten tener aparatos más delgados y mayor duración de las baterías. • Complementos GPS de E-compass (brújula) en dispositivos de alta gama. • Más disponibilidad de pantallas multitouch en PCs (Windows 7) y equipos de mano. • Mayor interés en la recarga de baterías por medios inalámbricos y nuevas fuentes de energía. • Menos del 2% de todos los equipos soportarán WiMAX para el 2013.

Casos de uso Números, números, números. Ya conocemos el nivel de penetración de Internet en México, siendo el DF y el Área Metropolitana, los lugares con un mayor porcentaje. Sin embargo, las estadísticas de uso de dispositivos móviles y celulares en México son un tanto vagas, debido a esto Erika Fonseca se dio a la tarea de investigar y brindarnos más información al respecto, a través de la siguiente infografía. Aún me queda la duda si realmente somos más de 40 millones de usuarios de Internet en México como lo dice el Estudio 2001 de hábitos y percepciones de los mexicanos sobre Internet y diversas tecnologías asociadas, o bien seamos poco más de 32 millones y medio de acuerdo con cifras de Internet World Stats, aún así, creo que cada vez más personas ven el potencial de tener un smartphone con acceso a Internet hoy en día. 6, 600,000 mil personas pareciera ser un número pequeño comparado con el número de habitantes que tiene México, pero tomemos en cuenta el ingreso promedio que tiene cada uno de ellos y por supuesto el gasto en el se incurre al contratar un Plan de Telefonía Móvil en nuestro país.

Noción de las implicaciones formales de la función informática Función de la informática La informática es la técnica basada en la ingeniería de la información, que al aplicarse, puede abarcar el estudio y sistematización del tratamiento de la información, y sus diversas formas de automatizarlo. Con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la productividad. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones/herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Una de la aplicaciones más importantes de la informática es proveer información en forma oportuna y veraz, lo cual, por ejemplo, puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos. Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos. Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes:
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Creación de nuevas especificaciones de trabajo Desarrollo e implementación de sistemas informáticos Sistematización de procesos Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes

La función del derecho El derecho informático, ha sido analizado desde diversas perspectivas. Por un lado el Derecho Informático se define como: Un conjunto de principios y normas que regulan los efectos jurídicos nacidos de la interrelación entre el Derecho y la informática. Por otro lado hay definiciones que establecen que Es una rama del derecho especializado en el tema de la informática, sus usos, sus aplicaciones y sus implicaciones legales. El término "Derecho Informático" (Rechtsinformatik) fue acuñado por el Prof. Dr. Wilhelm Steinmüller, académico de la Universidad de Regensburg de Alemania, en

los años 1970.1 Sin embargo, no es un término unívoco, pues también se han buscado una serie de términos para el Derecho Informático como Derecho Telemático, Derecho de las Nuevas Tecnologías, Derecho de la Sociedad de la Información, Iuscibernética, Derecho Tecnológico, Derecho del Ciberespacio, Derecho de Internet, etc. Se considera que el Derecho Informático es un punto de inflexión del Derecho, puesto que todas las áreas del derecho se han visto afectadas por la aparición de la denominada Sociedad de la Información, cambiando de este modo los procesos sociales y, por tanto, los procesos políticos y jurídicos. Es aquí donde hace su aparición el Derecho Informático, no tanto como una rama sino como un cambio. Desde la aparición de la computación como un fenómeno, ésta ha sido benéfica en las distintas áreas de la ciencia y la cultura. La tecnología siempre ha sido gran aliada del ser humano, pero ¿qué pasa cuando ésta se pone al servicio de la delincuencia? Precisamente eso ha ocurrido con la informática, ahora los delincuentes utilizan éste medio para consumar sus actos delictuosos. Por definición general el derecho debe evolucionar con las necesidades de los seres humanos o con sus nuevas costumbres para regular las nuevas relaciones que de esto surge. Es por ello que surgió el derecho informático, que se entiende como el conjunto de normas objetivas que están destinadas a mediar los actos que nacen a causa del uso de la informática. Se ha considerado que ésta nueva faceta del derecho no debe ser considerada tanto como una rama subyacente de la ciencia del derecho, si no como un proceso de transformación de la misma, ya que la aparición de la informática ha provocado la diversificación de los procesos jurídicos, tales como juicios, pruebas, medios de delinquir, etc. Uno de los puntos en que el derecho se ha visto vulnerado a causa de la informática, como ya he mencionado, es en las dos ramas clásicas del derecho, como lo son el derecho civil y penal, aunque como mencioné líneas arriba, se sugiere también que el derecho informático sea considerado como una rama independiente del derecho. En derecho penal, se afronta un nuevo reto en cuanto la sanción y clasificación de los delitos, ya que como sabemos el delito se define como una conducta que es sancionada por las leyes de defensa social. Pero que sucede cuando el medio es la tecnología, los abogados defensores de los delincuentes informáticos podrían alegar la ausencia de alguna característica que integre la configuración de un delito, como la tipicidad, ya que el derecho aún no prevé muchos actos informáticos ilegales como delitos o la impunidad por la misma causa. Es en estos casos que el derecho se ve rebasado por la tecnología, que usa a su vez como vía de escape a sus principios más básicos, como el que definiera el conde de Beccaria en su libro “De los delitos y de las penas”: No puede aplicarse pena alguna que no esté predefinida en la ley. El derecho civil se ve afectado de una manera similar al derecho penal, y es en el ámbito de los contratos y firmas electrónicas, que han usado a últimas fechas las

empresas en esta nueva era. Ahora se puede ver que en internet las personas pueden adquirir bienes y servicios que regulan los contratos informáticos, como en la compra venta de software, documento que prácticamente nadie lee, y que compromete muchas veces al usuario a cláusulas por demás injustas y en extremo ventajosas para el proveedor. El tema de las firmas electrónicas es mucho más delicado, que trata sobre el deslindamiento de responsabilidades a causa del no reconocimiento de la misma en casos especiales por la empresa que la extiende. Relación de la informática con otras disciplinas La administración El introducir equipo de cómputo en una empresa genera cambios en el manejo de la información así mismo como también Cambios en los departamentos ligados a esas actividades así es posible estructurar sistemas de información de manera que los equipos instalados en los diferentes departamentos se encuentren conectados para envió y recepción de datos. Deben de asignarse a un área de organización especifica, dicha área es precisamente el Centro de Informática. Al asignarle la responsabilidad a la función informática de una empresa a un departamento específico, es importante definir su ubicación dentro de la organización, así como su estructura interna. La ubicación de los centros de informática dependerá de cada organización en particular. Responsabilidad en cada departamento de informática; Conocimiento profesional o técnico; Se obtiene un aprovechamiento más racional para la empresa; Apoyar computacionalmente las actividades de todos las Direcciones, Departamentos; Mantener y administrar las redes, sistemas y equipos computacionales; Prestar soporte a usuarios en todo lo relativo a la plataforma computacional; Controlar las concesiones que le correspondan de acuerdo a su participación en la elaboración de las especificaciones técnicas; Crear y administrar las bases de datos que sean relevantes para la toma de decisión; el apoyo del hardware y/o software que sea necesario. El departamento de informática se encarga de ofrecer los servicios de Informática proporcionando servicios de soporte técnico, desarrollo de sistema, administrador de base de datos etc. que soliciten las áreas técnicas y administrativas de la empresa; así mismo brinda asesoría técnica sobre el tipo y nivel de tecnología de información y comunicaciones requerido por las áreas técnicas y administrativas. Organiza, controla y coordina el funcionamiento técnico y administrativo del centro de cómputo, de las áreas de los servicios de análisis, programación, codificación, registro y procesamiento de datos que permita que los trabajadores obtengan un beneficio en la que la empresa puede administrar bien a sus empleados. Un departamento de informática es muy importante para muchas empresas ya que obtiene un beneficio mucho mayor por los tipos de departamentos que ahí se

desarrollan en la cual toman una decisión muy común para el uso de sus nuevas tecnologías que le permiten satisfacer sus necesidades de la empresa. Aspecto jurídicos La consideración de los aspectos legales referidos a informática tienen que ver con el hardware, el software, los servicios ofrecidos y las personas involucradas. El tratamiento del tema respecto al hardware tiene la ventaja sobre el software que es tangible, que existe físicamente. En cambio el software además de ser intangible se reproduce por copia. Ante situaciones concretas de administración de software, hardware, contrataciones y demás, se entiende conveniente que los involucrados realicen consultas a abogados especializados en la temática. Informática y Derecho tiene dos enfoques posibles: 1) los aspectos legales relacionados con la actividad informática (objetivo del presente texto) o bien 2) aplicaciones de la informática en el área jurídica, que no es presentado aquí, y que trata, entre múltiples aspectos de los siguientes: las bases de datos documentales, el manejo de información penal e impacto en el trabajo profesional de los abogados. Los problemas jurídicos a ser resueltos por el Derecho son: - Protección del software - Protección de banco de datos - Informática y libertades públicas y privadas - Contratos informáticos en hardware y software - Criminalidad e informática - Valor probatorio de los actos jurídicos por computadora La protección del software se requiere para proteger al autor y para definir responsabilidades de éste y de quien, o quienes, usan su producto. La protección de banco de datos es tanto para evitar alteraciones accidentales o intencionales, como por la posible "filtración" (divulgación o sustracción de datos). La informática y las libertades de las personas es crítico cuando se concentra información de individuos, como ser estado económico-financiero, por ejemplo, a través del uso de tarjetas de crédito o movimiento de cajero automático. Los contratos informáticos se necesitan para comprometer a proveedor y a cliente para asegurar el buen funcionamiento y la continuidad de un determinado servicio de software y de hardware. La criminalidad electrónica existe en los centros de cómputo y fuera de ella a través de redes locales o internacionales. Esto afecta en la confiabilidad y la seguridad de los datos.

El valor probatorio de los actos jurídicos por computadora se refiere a determinar en qué medida existe responsabilidad de personas respecto a documentos generados por computador o a hechos controlados por computador. Un diskette grabado es prueba ante un posible delito? Lo mismo con un CD-ROM?

Aspecto económico y mercantil El mercado de la informática está hoy tan extendido como el mercado del automóvil, se usa en empresas para llevar la contabilidad, hacer diseños, etc. y a nivel del hogar como medio de información por las redes de Internet, juegos, escritos, etc. Ha sido tal su relevancia que se utiliza igualmente en hospitales para sistemas de Intranet de informes médicos, en justicia para la clasificación de expedientes y sumarios, y en demás administraciones públicas como empresas privadas para distintos usos. Es hoy en día un mercado en expansión. Uno de los rasgos que más lo caracterizan a mi parecer sea el hecho de las múltiples divisiones que éste posee, la enorme cadena de productos y entidades que abarca es tan grande. Dentro de un mercado como este cabe destacar los siguientes apartados. La informática se divide en:

La información tiene un valor económico, siempre que su comercio no esté prohibido. De todos modos, la generación de información tiene un costo (por ejemplo, la carga de datos, su almacenamiento y los procedimientos de consolidación y recuperación). La información tiene un valor económico real o Potencial. Se adquiere un sistema de sueldos y jornales hecho a la medida. Esto implica el derecho de uso del sistema en la propia empresa, no pudiendo venderse a terceros ni tampoco modificarlo (por carecer de los programas fuente). En general no hay un contrato de licencia, aunque está implícito. Se entiende que igualmente tiene valor ante un juzgado. Lo identificamos como "licencia de uso implícita" existente en la contratación y facturación del producto hecho a la medida. Por lo tanto, las condiciones no son estándar sino depen-dientes de las condiciones particulares acordadas por ambas partes. Usualmente, la responsabilidad por el buen funcionamiento del software es del proveedor.

Modelos de negocios Actividad empresarial Los objetivos de que en las empresas se comience a aplicar la informática como una herramienta son los siguientes:  Automatización: Cuando el hombre no interviene en el trabajo, sólo da órdenes a la computadora.  Ahorro de tiempo: Es cuando se va a realizar el objetivo en corto tiempo.  Veracidad: Cuando la información es verdadera  Rapidez: Agilidad que se tiene para llevar a cabo los objetivos que se tienen.  Confianza: Seguridad que se tiene para lograr el proceso. Las empresas generan cantidades enormes de datos y por lo tanto grandes recopilaciones de información, la cual, por supuesto, debe ser veraz, objetiva y precisa, por ello mismo se necesita una forma eficiente de clasificarla y ordenarla, además de que sea fácil de verificar. En la actualidad la tecnología es muy sofisticada y avanzada y ahora, una máquina puede hacer por si sola los procesos de casi todos estos procesos. Aporta a la empresa información válida, exacta, completa, actualizada y oportuna que ayude a la toma de decisiones, y todo ello medido en términos de calidad, plazo y coste. Sin el adecuado control, mediante la realización de exámenes al sistema de información, esos objetivos serían difíciles de conseguir una adecuada dirección y gestión en la empresa. Todo lo anterior ayuda a la empresa a la toma de decisiones que son las acciones inmediatas que se elegirá o tomará para solucionar un problema, esto se hace por medio de criterios, es decir, por antecedentes datos estadísticos. Claro que la toma de decisiones se deriva de la experiencia que tiene la persona o grupo de personas trabajando en la empresa. Los sistemas de información ayudan a tomar decisiones en base a los datos estadísticos encontrados previamente en la o las computadoras.

Proceso de adquisición de bienes o recursos informáticos 1. Es Política del Gobierno Regional y el de sus empleados: a) Adquirir durante el ejercicio fiscal, considerando de manera obligatoria el sistema operativo y la herramienta ofimática de acuerdo a los perfiles de los usuarios en cumplimiento al artículo 3° del D.S. 002-2007-PCM. b) Adquirir, reproducir, distribuir, transmitir y usar programas de cómputo en cumplimiento a las obligaciones de los tratados y la legislación Peruana. c) Mantener sólo software legal en las computadoras del Gobierno Regional de Apurimac. El software en su totalidad está protegido por la legislación de derechos de autor, Decreto Legislativo N° 822, desde el momento de su creación. d) Para desarrollar o adquirir software, deberán aplicar lo establecido en la "Guía Técnica Sobre Evaluación de Software en la Administración Pública" aprobado con Resolución Ministerial N° 139-2004 PCM.

2. Toda adquisición y uso de licencias de software, requerirá de un Informe Técnico Previo de Evaluación de Software emitido por Área de Informática de la SGDIEI; se requerirá el apoyo de la Oficina Regional de Administración, en coordinación con la oficina solicitante, para la adquisición de software. 3. El Informe Técnico Previo de Evaluación de Software, formará parte del requerimiento a que se refiere el artículo 12° del texto Único Ordenado de la Ley de Contrataciones y Adquisiciones del Estado, probado mediante Decreto supremo N° 063-2004-PCM, y será remitido a la Sub Gerencia de Abastecimientos y Margesí de Bienes de la entidad, con carácter vinculante, a los efectos de definir con precisión la cantidad y características técnicas del requerimiento. 4. Toda adquisición de equipos informáticos, requerirá de un Informe Técnico Previo de Evaluación emitido por Área de Informática de la SGDIEI; se requerirá el apoyo de la Dirección Regional de Administración, en coordinación con la oficina solicitante, para la adquisición del equipo informático. 5. El Informe Técnico Previo de Evaluación del equipo informático, formará parte del requerimiento para a adquisición del equipo, y será remitido a la Sub Gerencia de Abastecimientos, con carácter vinculante, a los efectos de definir con precisión la cantidad y características técnicas del requerimiento. 6. El personal técnico de la Oficina de Informática de la SGDIEI, participará en la recepción de los equipos informáticos y/o el software adquiridos, con el objeto de certificar y garantizar, que los mismos cumplan con las especificaciones técnicas preestablecidas en la Orden de Compra, emitiendo para ello el respectivo informe Técnico de Conformidad denominado “Certificado”. 7. Una vez certificado el equipo y/o software se procederá a instalarlo donde el solicitante, proveyéndole una copia de la certificación para proceder con el pago al proveedor. En el caso de las propuestas de software estatal y/o privado, elresponsable y/o solicitante de la misma hará llegar una copia de la certificación a la SGDIEI. La institución no pagará al proveedor si la Orden de Compra del solicitante no va acompañada de la certificación del Equipo. Todas las licencias serán registradas a nombre de la Institución “Gobierno Regional de Apurimac”, la unidad orgánica será la SGDIEI y la dirección será de la Sede del Gobierno Regional de Apurimac. No se podrá registrar ningún programa a nombre de un particular o a otra dirección que no sea la oficial de la Institución. Licitaciones o concursos de participantes Una licitación (también denominada concurso público o contrato del Sector Público) es el procedimiento administrativo para la adquisición de suministros, realización de servicios o ejecución de obras que celebren los entes, organismos y entidades que forman parte del Sector Público.

Convocatoria El proceso inicia con la convocatoria que emita alguna secretaría de estado, departamento administrativo así como alguna empresa gubernamental ya sea una dependencia o entidades de la administración Pýblica Federal para contratar bienes y servicios mediante las siguientes tres modalidades: 1. Licitación pública INTERNACIONAL O NACIONAL 2. Invitación a cuando menos tres personas o 3. Adjudicación directa Por regla general las adquisiciones mayores de $ 30,000 de gobierno se realizan por medio de Licitaciones públicas, sin embargo bajo circunstancias como el derecho de una patente es posible realizar una adjudicación de forma directa, o cuando alguna licitación previa se haya declarado como desierta se puede invitar a cuando menos tres personas. Bases de la licitación Son parte fundamental ya que en ellas se explica las características de los objetos y prestaciones en cuestión, fecha y lugar para celebrar la apertura de las proposiciones así como las sanciones por incumplimiento. Para poder participar en la contratación pública, normalmente las administraciones exigen el cumplimiento de unos criterios mínimos, básicamente relacionados con la aptitud y la solvencia económica de los candidatos. Para tal efecto existe una clasificación de empresas que cumplen con dichos requisitos (siempre especificados en los pliegos de cada contrato) para facilitar el proceso de selección de empresas por parte de las entidades públicas. Dicho listado se puede encontrar en la página Web del Ministerio de Economía y Hacienda. Los pliegos de los contratos determinan las características que las administraciones requieren sean cumplidos. Con dicha información las empresas del sector privado pueden preparar sus ofertas y entrar a participar de los concursos públicos Junta de aclaraciones Es una reunión donde se formulan preguntas por escrito de parte de los proveedores hacia la convocante con el fin de resolver dudas o especificación de datos dentro de las bases. Entrega de propuestas La apertura de proposiciones es cuando se entrega en sobres cerrados las propuestas técnica y económica, las cuales pueden entregarse en el mismo domicilio de la convocante, mensajería o por internet, según el caso. Evaluación de propuestas Ya abierto el primer sobre que es el técnico, se desecha a los participantes que no cumplen con los requerimientos, esto da paso a fijar la fecha para realizar otra reunión y

abrir las cartas económicas de los participantes restantes, es ahí cuando se decide al ganador pues quien ofrece el mejor presupuesto es quien se adjudica el contrato. Fallo El contrato estipula los precios, los bienes, las condiciones de los bienes y servicios y las penalizaciones. Pueden pasar 20 días naturales siguientes a la notificación del fallo para formalizar la venta. Procedimientos Cada contrato debe publicarse utilizando un tipo de procedimiento, que condicionará la presentación de proposiciones por parte de los empresarios. Existen los siguientes tipos:

Abierto

Todo empresario interesado podrá presentar una proposición, quedando excluida toda negociación de los términos del contrato con los licitadores.

Restringido

Sólo podrán presentar proposiciones aquellos empresarios que, a su solicitud y en atención a su solvencia, sean seleccionados por el órgano de contratación (previa consulta de no menos de cinco). En este procedimiento estará prohibida toda negociación de los términos del contrato con los solicitantes o candidatos.

Negociado

La adjudicación recae en el licitador justificadamente elegido por el órgano de contratación, tras efectuar consultas con diversos candidatos (no menos de tres) y negociar las condiciones del contrato con uno o varios de ellos.

Diálogo Competitivo

El órgano de contratación dirige un diálogo con los candidatos seleccionados (no menos de tres), previa solicitud de los mismos, a fin de desarrollar una o varias soluciones susceptibles de satisfacer sus necesidades y que servirán de base para que los candidatos elegidos presenten una oferta. Los contratos de colaboración entre el sector público y el sector privado se adjudicarán por este procedimiento, sin perjuicio de que pueda seguirse el procedimiento negociado con publicidad. Objetivo de las licitaciones Norma General: - Toda compra o encomienda hecha por el Estado debe serlo a través de licitación pública Normas Derivadas:

- Las licitaciones públicas no deben establecer barreras a la entrada - La licitación debe apuntar al máximo de eficiencia económica -Todas la informaciones, cualquiera que sea su naturaleza, han de ser accesibles a todos los participantes - Todas las informaciones, cualquiera que sea su naturaleza, han de ser accesibles al público en general - Las reglas para las licitaciones deben dejar el menor margen posible para el ejercicio de discrecionalidad por parte del administrador público Principios de las licitaciones Este conjunto de objetivos debieran provocar que se alcancen los principios de publicidad, competencia, igualdad y moralidad administrativa obteniendo los mejores resultados tanto para la administración como para el privado. Dichos principios son: Principios de la licitación pública Publicidad: La licitación es publicitada tanto para conocimiento de los eventuales participantes como para el público en general. Competencia: La competencia se favorece cuando no se restringe la participación en las licitaciones. Igualdad: Todos los licitantes deben ser tratados con las reglas comunes que se aplican de forma pareja. Moralidad administrativa: La administración es responsable de todo el proceso de licitación.

Adjudicación del contrato Una vez entregada la documentación requerida por las autoridades competentes, existe un plazo para que éstas adjudiquen la contratación a alguna de las empresas que han participado en el concurso, y éste varía en función del tipo de procedimiento utilizado. La adjudicación del contrato a una u otra empresa se da por parte del órgano contratante, normalmente asistido por una Mesa de Contratación o una Junta Consultiva, según el procedimiento, para asegurar mayor transparencia en el proceso de adjudicación. Cuando el contrato es adjudicado, el resultado debe ser publicado en el correspondiente Boletín Oficial, de forma que se cumplan los criterios requeridos por ley. Incumplimiento de contrato Cuando ocurre un incumplimiento de contrato, el que realizó el contrato, es quien debe solucionar el problema. Las víctimas de un incumplimiento de contrato, están autorizadas a reclamar por daños consecuenciales, lo que requiere que la parte que

incumplió el contrato le pague a la otra parte una cierta cantidad de dinero. La cantidad es usualmente la que la parte que no viola el contrato había estipulado antes de firmar el contrato. La compensación por daños, es otorgada cuando una corte obliga a la parte ofendida a pagar en efectivo como castigo por la ofensa de haber roto un contrato. Si ambas partes están de acuerdo, una suma específica puede ser la escrita originalmente en el contrato. Si una parte incumple con el contrato, esa cantidad, llamada daños liquidados, puede ser pagada a la otra parte. Un cargo, llamado daño nominal, puede ser cobrado, por la parte que no violó el contrato si gana el caso, pero no perdió mucho en el área financiera. Una acción específica, es una solución que requiere que la parte ofendida desempeñe tareas a las que estuvieron de acuerdo al firmar el contrato. Esto será una resolución dada por la corte. Una rescisión puede también ser ordenada por la corte, y es aquí cuando la corte pretende que el contrato nunca existió. En esta situación, ninguna de las partes involucradas requiere desempeñar cualquier obligación originalmente estipulada.

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