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Comunicación de datos I.

Guía 4 1 Facultad: Ingeniería Escuela: Electrónica Asignatura: Comunicación de datos I

Tema: Introducción a packet tracer
Contenidos
• • • • Interfaz grafica Colocación e interconexión de dispositivos Utilización en el modo simulación Configuración de aplicaciones en un servidor.

Objetivos
• Familiarizar con la interfaz general del simulador. • Utilizar las herramientas más comunes para la manipulación de dispositivos. • Crear topologías de red mediante la selección de los dispositivos, interconexión y su respectiva ubicación en un área de trabajo, utilizando la interfaz gráfica de packet tracer. • Utilizar el modo de simulación.

Materiales y Equipo
• Computadora • Simulador Packet Tracer 5.3

Procedimiento
PARTE I. Reconocimiento de la interfaz grafica.
1. 2. Inicie el programa Packet tracer 5.3 En la figura 1 se detalla las partes principales de la interfaz general de packet tracer, identifique cada una de ellas en el simulador.

La barra de acceso común provee herramientas para la manipulación de los dispositivos. aparecen una serie de dispositivos en una forma general. las cuales se detallan a continuación. Las conexiones tienen todas las conocidas figura 2. cruzadas (Cooper Cross . Guía 4 Figura 1. hasta punto a punto (Cooper Straight through).over). fibra óptica (fiber). que detectan el tipo correcto entre dispositivos. El orden de descripción es el mismo orden en que aparecen los iconos de la barra. desde automáticas. Identifique los tipos y modelos de dispositivos que contiene el simulador. Conexiones 6.2 Comunicación de datos I. Interfaz grafica del simulador 3. teléfono (telephone). 5. Serial DCE y Serial DTE. 4. en la parte de dispositivos específicos aparecerán los modelos de los equipos pertenecientes al grupo general. . Figura 2. Como podrá observar en la parte inferior izquierda de la ventana del simulador. consola (console). Al seleccionar un dispositivo de esta área.

permite crear paquetes personalizados entre dispositivos. Eliminar. o bien dando un clic sobre el botón del dispositivo que selecciono. Guía 4 3 • • • • • • • Selección de dispositivos y conexiones. . Coloque tres Route mas del mismo modelo al área de trabajo. 3. para ello presione la tecla CTRL antes de seleccionar el dispositivo especifico. del área de trabajo. Luego en el área de trabajo con un clic posicione el Router. para ello utilice en botón que se encuentra en la barra de acceso común y luego seleccione el dispositivo a eliminar. PARTE II. note que al dar un clic sobre el dispositivo especifico el cursor cambia de una flecha a un signo más al posicionarse en el área de trabajo. Notas. moviliza los dispositivos alrededor del área de trabajo. Dispositivos de red 4. Mensaje Simple UDP. En ese momento podrá agregar cuantos dispositivos desee. Mensaje Complejos UDP. Colocación e interconexión de dispositivos. Movimiento de Rejilla. 2. entre ellas ARP. permite agregar notas que enriquecen de conocimiento. conexión (excepto wireless) y notas. Coloque en el área de trabajo los dispositivos que se muestran en la figura 3. no selecciona conexiones wireless. 1. Seleccione en el área de dispositivos generales el grupo de Routers con un clic y escoja el modelo 2620XM. del mismo que selecciono. Inspector. permite eliminar cualquier dispositivo. permite crear paquete del tipo ICMP entre dispositivos. Para terminar pulse la tecla ESC. permite visualizar la tabla correspondiente al dispositivo seleccionado.Comunicación de datos I. Figura 3. MAC y ROUTER. Elimine un Router.

para eliminarlos.0 Tabla 1. Dirección IP Máscara PC0 PC1 192. Interconecte los dispositivos como se muestra en la figura 4. Luego nuevamente clic derecho a la PC0. 7.4 255. para ello de un clic ubicado en el área de los dispositivos generales y seleccione el tipo derecho en de cable apropiado. donde se desplegara una ventana con las interfaces del dispositivo. En esta ventana haga Ping a la PC2.0 255. luego de un clic derecho al dispositivo a interconectar.255.0 11. ¿Qué clase de información es? 9.255. Utilice las interfaces FastEthernet para todos los dispositivos.255. para esto de un clic derecho al dispositivo. Posicione nueva mente tres Router modelo 1841 en el mismo lugar. Figura 4.4 Comunicación de datos I.168.0. Command.0 Servidor 10. estos representa actividad y no actividad respectivamente. se desplegara un recuadro con información.0.3 255. Guía 4 5. Red completa 8.0.168.168. Coloque el puntero del ratón sobre cualquier dispositivo sin dar clic. Asigne direcciones IP y mascara de subred a los dispositivos finales PC0.0. Elimine los dos Router restantes.255. PC2 y al servidor según la tabla 1.255. ¿fue exitoso el ping? . luego clic a la pestaña Desktop.0. pestaña Desktop. 10.2 255. visualice los puntos en los extremos de las conexiones de color verde y rojo. PC2 192. esto significa que en los tramos con puntos verdes están habilitados para enviar y/o recibir paquetes. solo que esta ves sombree los dispositivos con el cursor y de un clic derecho en 6.2 192. PC1. Conectados todos los dispositivos. mientras en los puntos rojos que intervienen los Router no hay actividad ya que estos deben de ser configurados (la configuración se realizara en la siguiente practica). IP Configuration.255.0.0.

1. Aumente la velocidad de simulación con la barra de desplazamiento figura 6. 2. Configuración de aplicaciones en el servidor. Describa lo que sucede. En la figura 5 se visualiza el reloj y el cronometro para el cambio de modo.Comunicación de datos I. PARTE IV. de clic derecho en el botón Edit filter y deje seleccionado únicamente los paquetes ICMP y repita los pasos 11 y 12 de la segunda parte (recuerde que cuando haga cada ves ping debe de dar clic en el botón Auto capture/Play). ¿fue exitoso el ping?. Figura 5. Guía 4 5 12. si no lo fue ¿A que se debe? PARTE III. Cambie al modo de simulación haciendo clic derecho en el cronometro que se encuentra en la parte inferior derecha del simulador. uno el modo real. 5. en donde se crean las configuraciones y se dispone la posición de los dispositivos. Siempre en PC0 haga pin al servidor. Botones de modo 3. 1. Detenga la simulación con el botón Auto capture/Play.Botones de control de simulación 4. Inicie la simulación con el botón Auto capture/Play y describa lo que sucede. Arme la siguiente red . y el modo simulación en el cual se visualiza el tráfico de la red construida. Modo de simulación. Hay dos modos que nos presenta packet tracer. Figura 6.

PC1.255.3 255.168. así también lea la página web alojada en el servidor y envíe y lea correos electrónicos Bibliografía • http://www. En la opción E-mail configure el nombre de dominio que tendrá el servicio de correo.6 Comunicación de datos I.168.0 192. máscara de subred.1.0 192.) 6.168.com/web/learning/netacad/course_catalog/PacketTracer.168.5 255.org 4.1.com Impresor 192.com y cree dos o mas cuentas de correo 5.php?id_noticia=112 • http://www.2 PC0 PC1 192.168. escribir.1. IP Configuration.255.1.2 255.1. luego clic a la pestaña Desktop.1. Guía 4 2.html • http://www.php?id_noticia=120 .5 impresor.1 192.1.net Tabla 3 Servidor 192.garciagaston. En la opción telnet asigne usuarios a los que se les permitirá acceder al servidor 7.168. Entre al menú de configuraciones del servidor y en la opción DNS defina los nombres de red con que se conocerán los elementos de la misma de la siguiente forma: PC0 Dirección IP Nombre 192.4 PC1 192. En cada pc configure el correo electrónico para poder recibir y mandar mensajes 8.168.1.4 Tabla 2 Servidor 192.168.1.com.168.4 255.1.1.0 192.1. Asigne direcciones IP. etc. dirección de Gateway y dirección de servidor DNS a los dispositivos finales PC0.1 192.1.255. para esto de un clic derecho al dispositivo.0 192.168.168.255.ar/verpost. impresor y al servidor según la tabla 2.168. PC0 192.255.1.255.168.garciagaston.1.cisco. En la opción ftp asigne usuarios a los que se les permitirá acceder al servidor y habilite las facultades que tendrá cada uno (leer.255.1 192.4 Dirección IP Máscara Gateway Servidor DNS 3.168.4 servidor.3 PC1.com. Ej: servidor.4 Impresor 192.168.1 192.ar/verpost.255.1. haga pruebas de acceso con ftp desde cada pc hasta el servidor.168.

Participa ocasionalmente o lo hace constantemente pero sin coordinarse con su compañero.Comunicación de datos I. Nota APLICACIÓN DEL CONOCIMIENTO 70 ACTITUD 2. 5-7 Demostró conocimiento medio sobre el tema de la práctica. Hace un uso adecuado de recursos respetando las pautas de seguridad. Ubica y sabe utilizar los dispositivos y herramientas de la interfaz del simulador. Guía 4 7 Hoja de cotejo: 4 1 Guía 4: Introducción a packet tracer Alumno: Docente: Máquina No: GL: Fecha: EVALUACION % CONOCIMIENTO 25 1-4 Demostró poco conocimiento sobre el tema de la práctica. Participa propositiva e integralmente en toda la práctica.5 Es ordenado pero no hace un uso adecuado de los recursos. Ubica y sabe utilizar los dispositivos y herramientas de la interfaz del simulador pero no configuro ningún servicio en el servidor. 2. pero es desordenado.5 Es un observador pasivo. además configuro todos los servicios en el servidor. Ubica y sabe utilizar los dispositivos y herramientas de la interfaz del simulador. TOTAL 100 . Hace un manejo responsable y adecuado de los recursos conforme a pautas de seguridad e higiene. además configuro por lo menos un servicio en el servidor. 8-10 Demostró buen conocimiento sobre el tema de la práctica.