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Semillero Cientfico Sesin 1. Aire y Agua

Seccin 1 Aire y Agua Objetivo Identificar diferencias y similitudes entre el aire y el agua. Identificar la importancia del aire y el agua en ambientes interculturales. Conceptos Aire: fluido gaseoso que envuelve la Tierra, conformado de nitrgeno (N2, 78.1%) oxgeno (O2, 20.9%), Argn (Ar, 0.9% ) y otros gases. adems de vapor de agua (H2O, 0-4%) y dixido de carbono (CO2, 0.035%), ozono (O3, 0.000004%) Agua: fluido liquido, 71% de la Tierra se conforma de agua. El 97.3% es agua de mar y 2.7% es agua dulce. Caracterstica Forma Volumen Gas No definida No definido Lquido No definida Definido

Ejemplos de ejercicios virtuales: http://www.bbc.co.uk/schools/scienceclips/ages/9_10/gases_fs.shtml http://www.bgfl.org/bgfl/custom/resources_ftp/client_ftp/ks3/science/changing_matter/inde x.htm Experimento Qu es ms denso el aire o el agua? El objetivo del experimento es analizar por qu algunos objetos pueden flotar y otros se hunden, empleando diferentes concentraciones de sal. Fundamente terico La densidad () es la masa (m) en un volumen (v) determinado, , por ejemplo el agua

dulce a temperatura ambiente (20 oC) es 1 gr/cm3 o gr cm-3, en otras palabras si tomamos un recipiente (caja) de 1 cm x 1 cm x 1 cm y le ponemos 1 gr de agua. Sin embargo si al agua le

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aadimos sal la densidad cambia. Porque la masa del agua cambia sin cambiar el volumen (la caja). Cunta sal se necesita para hacer flotar una pelota de pingpong? Podremos hacer flotar a un huevo? Materiales 1. Recipiente (de preferencia transparente y con volumen definido e.j. 1 litro (L)) 2. Agua dulce (250 mililitros (mL) o L) 3. Agua salada (500 mililitros (mL) o L) que prepararemos a diferentes concentraciones 4. Sal 5. Colorantes vegetales (del tipo para cocinar) 6. Pelota de plstico (ej. Pingpong) 7. Huevo (temperatura ambiente) 8. Bscula 9. Cuchara Procedimiento Nos dividiremos en 5 equipos y usaremos la tcnica de dilucin, cada equipo usara diferentes concentraciones de sal y por comparacin analizaremos el efecto en la densidad del agua. Finalmente compararemos este resultado con la densidad del aire y otros objetos (huevo). Para facilitar la comparacin llenaremos una tabla con la informacin de cada equipo. 1. Pesar el recipiente 2. Colocar litro de agua dulce en el recipiente y pesar 3. Cada equipo pesara su concentracin de sal (300 gr, 150 gr, 50 gr, 20 gr, 2 gr) 4. Colocar la sal en el medio litro de agua y mezclar hasta disolver. 5. Colocar colorante azul y mezclar. 6. Colocar de litro de agua dulce en el recipiente y pesar 7. Colocar colorante rojo y mezclar 8. Transferir lentamente el agua dulce al recipiente del agua salada

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9. Pesar y colocar la pelota de pingpong en la superficie del agua dulce 10. Pesar y colocar el huevo lentamente en el contenedor 11. Calculadora Tabla 1. Observaciones Equipo 1 Masa del recipiente (gr) Masa del recipiente + agua dulce (gr) Masa del agua dulce (gr) Masa del recipiente + agua salada (gr) Masa del agua salada (gr) Densidad del agua dulce (gr/L) Densidad del agua salada (gr/L) Flota el agua dulce sobre la salada? Flota la pelota? Flota el huevo? Equipo 2 Equipo 3 Equipo 4 Equipo 5

Ejemplo de clculo:

1 Litro = 1000 mililitros Litro = 0.5 litro, porque 1 litro es igual a 1000 mililitros, y la mitad es 500 mililitros. Litro = 0.25 litro, porque un cuarto es igual a 250 mililitros.

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Cmo cambia la densidad del agua con respecto a la concentracin de sal?

Qu observamos?

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Discusin relacionada Ambientes interculturales Analicemos una leyenda: Gonzlez Pags Andrs (2005) Leyendas del agua en Mxico. IMTA (Instituto Mexicano de la Tecnologa del Agua), Mxico, 2005; versin en ingls, Water Legends of Mxico, trad. de Carole Bullard, IMTA, Mxico, 2005.
Hapunda (purpecha).

Resumen: Hapunda, la princesa de la isla de Yunun, era excepcionalmente bella y gentil. Llegada su fama a odos de unos invasores chichimecas, se proponen raptarla y entregarla a su propio rey. Los hermanos de la princesa le ofrecen defenderla, pero ella sabe que el ejrcito enemigo es mucho ms poderoso, de modo que decide escapar y contarle su drama al lago de Ptzcuaro, que es su novio. ste le aconseja que se sumerja en sus aguas y se unan as para siempre. Luego de hacerlo, Hapunda renace en forma de garza blanca y vive en el lago al que adorna y del que se nutre. Interpretacin de Andrs Gonzlez: Hapunda, en purpecha antiguo, significaba lago o laguna. Hoy, el vocablo correspondiente es Japunda. En la referida leyenda el nombre se da a la princesa que se convierte en garza, y no al cuerpo de agua, que es el de Ptzcuaro. En otra leyenda michoacana del mismo nombre, la que se refiere al origen del lago de Cuitzeo, tampoco se le llama Hapunda al cuerpo de agua, sino a una princesa, tan bella como una flor, quien al llorar la muerte de su amado, el colibr, da origen a dos ros que ulteriormente forman el dicho lago. No es ste el nico caso en que dos leyendas distintas llevan el mismo nombre.

Alguien quiere compartir otra leyenda o cuento?

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