SIMULADOR DE REDES
Jose Manuel Garcia Cruz,
Jorge Vasconcelos Santillan,
‘Eugenio Jacobo Hernandez Valdelamar,
‘Miguel Angel Armas Aleman,
Estudiantes del Septimo Semestre.
Ingenieria en Computacion.
Fundacion Arturo Rosenblueth.
Insurgentes Sur 670 3er. piso
col. Del Valle, CP, 03100
Mexico, D.
(Tet $23-5200 (Fax) 543-2511
La programacion orintada a objetos permite que los procesos de analisisy diseno de
sistemas sea mas rapido, sencloy cao, El presente proyecto es una apiccion de esas
tecnicas enfocado hacia ia visualzaion de los procesos de transmision y configuacion de
Jas rees de computo(rees de conmutacion de paquets).
EI simulador permite configurar una red con cualquier numero de nodos y
conexiones entre estos, para probar como se comporta esta bajo diferentes algoritmos de
ruteo, en la-transmision de la informacion, A la red configurada, se le puede asignar una
carga de trabajo mayor'o menor, es decir, el numero de mensajes a transmitir, y observar
‘como se comporta durante la transmision de estos,
Para evaluar el trabajo de una red el simulador monitorea ef numero de menssjes que se
estan transmitiendo entre los nodos, la carga de trabajo que tiene cada nodo en determinado
tiempo, y al final de ta simulacion, informa del numero de mensajes que se generaron,
‘euantosilegaron a su destino y cual ese tiempo promedio que tardaron en llegar
El presente sistema se desarollo principalmente con la idea de mostrar que bajo la flosofia
de la programacion orientada a objetos el modelado de los simuladores se acerca mas a al
tealidad que bajo otras tecnicas de diseno y programacion,SIMULADOR DE REDES
José Manvel Garcia Cruz
‘Bugeno Jacobo Hernéndez Valdelamar
‘Miguel Angel Armas Alemén
Jorge Vasconcelos Santillin
Estudiantes del séptimo semestre
de Ingenerfa en Computacién
de la Fundacén Arturo Rosenblueth,
PRESENTACION
I siguiente trabajo et Ia descripcia de un simulador que permite la visualizacion de reds
‘de computadoras, en cuanto sus configurasiones ( topologias) y process, en espectico la
‘ransmision de datos entre los nodos de una red dada
[objetivo fundamental es el mostrar que la apliacin de metodologasorientadas a objetos
hace més sencillo el ans, diseoe implementacin de sistemas de simulacién,
‘CONCEPTOS BASICOS SOBRE REDES
En un pasado no muy Iejano, cuando los CPU'S eran muy costasos, las organizaciones no
Podian entregar a todo el personal un CPU, sino que estaba compartfa. De esta forma
surgieron las redes,
Las redes de drea local proporcionan una solucién tanto @ las limitaciones de las PC's asiladas
como centralizadas. En lugar de terminales tomas, as redes de rea loca ulizan terminales
ntes (Pe's). Las redes de érea local proporcionan un pueate entre las personas y Ia
Informacisn, y entre los usuarios mismes.
‘A menudo la insalacién de una red de dea local se justficainiciakmente como un medio de
‘compartir dispositivos, pero sogin va craclendo la red se integra en Ia organizacin, ot
compartir Ios disposiives es insignificante en comparaciOn con otras ventajas. Las redes
‘también enlazan a as personas, dando como resultado un red electrénica y humana.
12‘Las redes de drea local al proporcionar un acceso directo ala informacién del grupo desde
cada terminal, conribuyen a mejorar la productividad. Todos tienen acceso alos datos y por
Uutlzar las herramientas disponibles en Ia red, pueden gestionar y compartir resultados con
cots.
BI servidor es el corazén de una rod de dre local, ste CPU es genecalmente una Pe de alta
velocidad, corre a sistema operativo gestiona el flujo de datos a través de la red. Las
‘stacones de trabajo indviduales y los dispositivos perifericos compartidos estén conectados
al servidor.
‘La esacién de trabajo contene una tarjeta de itertar y esta fsicamente conectada por medio
dd cables al servidor
‘TOPOLOGIA
‘Latopologta de una red hace referencia ala mata por la que dseurren los datos através de la
‘ted. Hay tres tipos bésios de topologias: de bus, de estrella y de aill.
‘En una red de bus linea, cal estacion y ol servido estén conectados por un cable central
llamado bus o trunk, y no estn conectads ene ella,
[En una red de estrella todas [as estacions de trabajo esti conectadas al servidor, pero no
centre ells
En una red de anillo, el cableado va de esac en estaién (yal servidor) sin que haya un
principio nun fina
LOS ESQUEMAS DEL PASO DE DATOS DE LA RED
Bisicamente se utlizan dos esquemas en el envio de datos por la red: de eamtencién y de paso
testigo, Las redes que utlizan el esquema de contencGn, esperan en la Iinea hasta que quede
completamente queta antes de enviar el mensaje, Si las trminales envian mensajes al mismo
tiempo, los mensajes choca y se destruyen,reenviéndose muevamente
Las redes que utlizan Ios esquemas de paso de testigo eavian los datos de una forma més
fordenala, 10s mensajes se retienen en la estacién de trabajo hasta que llege el testgo y
fomando el mensaje lo entreza en su destino
Hay una gran polémica acerca de cual esquema es més eficiente Sin embargo, las redes que
‘mplean los esquemas de paso de testigo soa més lentas pero ms seguras.
[EI rendimiento de la red depende det trafico total de Ia td, lo que no necesariamente estd
‘elacionado con enimero de estaciones de trabajo activas,
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