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SIMULADOR DE REDES Jose Manuel Garcia Cruz, Jorge Vasconcelos Santillan, ‘Eugenio Jacobo Hernandez Valdelamar, ‘Miguel Angel Armas Aleman, Estudiantes del Septimo Semestre. Ingenieria en Computacion. Fundacion Arturo Rosenblueth. Insurgentes Sur 670 3er. piso col. Del Valle, CP, 03100 Mexico, D. (Tet $23-5200 (Fax) 543-2511 La programacion orintada a objetos permite que los procesos de analisisy diseno de sistemas sea mas rapido, sencloy cao, El presente proyecto es una apiccion de esas tecnicas enfocado hacia ia visualzaion de los procesos de transmision y configuacion de Jas rees de computo(rees de conmutacion de paquets). EI simulador permite configurar una red con cualquier numero de nodos y conexiones entre estos, para probar como se comporta esta bajo diferentes algoritmos de ruteo, en la-transmision de la informacion, A la red configurada, se le puede asignar una carga de trabajo mayor'o menor, es decir, el numero de mensajes a transmitir, y observar ‘como se comporta durante la transmision de estos, Para evaluar el trabajo de una red el simulador monitorea ef numero de menssjes que se estan transmitiendo entre los nodos, la carga de trabajo que tiene cada nodo en determinado tiempo, y al final de ta simulacion, informa del numero de mensajes que se generaron, ‘euantosilegaron a su destino y cual ese tiempo promedio que tardaron en llegar El presente sistema se desarollo principalmente con la idea de mostrar que bajo la flosofia de la programacion orientada a objetos el modelado de los simuladores se acerca mas a al tealidad que bajo otras tecnicas de diseno y programacion, SIMULADOR DE REDES José Manvel Garcia Cruz ‘Bugeno Jacobo Hernéndez Valdelamar ‘Miguel Angel Armas Alemén Jorge Vasconcelos Santillin Estudiantes del séptimo semestre de Ingenerfa en Computacién de la Fundacén Arturo Rosenblueth, PRESENTACION I siguiente trabajo et Ia descripcia de un simulador que permite la visualizacion de reds ‘de computadoras, en cuanto sus configurasiones ( topologias) y process, en espectico la ‘ransmision de datos entre los nodos de una red dada [objetivo fundamental es el mostrar que la apliacin de metodologasorientadas a objetos hace més sencillo el ans, diseoe implementacin de sistemas de simulacién, ‘CONCEPTOS BASICOS SOBRE REDES En un pasado no muy Iejano, cuando los CPU'S eran muy costasos, las organizaciones no Podian entregar a todo el personal un CPU, sino que estaba compartfa. De esta forma surgieron las redes, Las redes de drea local proporcionan una solucién tanto @ las limitaciones de las PC's asiladas como centralizadas. En lugar de terminales tomas, as redes de rea loca ulizan terminales ntes (Pe's). Las redes de érea local proporcionan un pueate entre las personas y Ia Informacisn, y entre los usuarios mismes. ‘A menudo la insalacién de una red de dea local se justficainiciakmente como un medio de ‘compartir dispositivos, pero sogin va craclendo la red se integra en Ia organizacin, ot compartir Ios disposiives es insignificante en comparaciOn con otras ventajas. Las redes ‘también enlazan a as personas, dando como resultado un red electrénica y humana. 12 ‘Las redes de drea local al proporcionar un acceso directo ala informacién del grupo desde cada terminal, conribuyen a mejorar la productividad. Todos tienen acceso alos datos y por Uutlzar las herramientas disponibles en Ia red, pueden gestionar y compartir resultados con cots. BI servidor es el corazén de una rod de dre local, ste CPU es genecalmente una Pe de alta velocidad, corre a sistema operativo gestiona el flujo de datos a través de la red. Las ‘stacones de trabajo indviduales y los dispositivos perifericos compartidos estén conectados al servidor. ‘La esacién de trabajo contene una tarjeta de itertar y esta fsicamente conectada por medio dd cables al servidor ‘TOPOLOGIA ‘Latopologta de una red hace referencia ala mata por la que dseurren los datos através de la ‘ted. Hay tres tipos bésios de topologias: de bus, de estrella y de aill. ‘En una red de bus linea, cal estacion y ol servido estén conectados por un cable central llamado bus o trunk, y no estn conectads ene ella, [En una red de estrella todas [as estacions de trabajo esti conectadas al servidor, pero no centre ells En una red de anillo, el cableado va de esac en estaién (yal servidor) sin que haya un principio nun fina LOS ESQUEMAS DEL PASO DE DATOS DE LA RED Bisicamente se utlizan dos esquemas en el envio de datos por la red: de eamtencién y de paso testigo, Las redes que utlizan el esquema de contencGn, esperan en la Iinea hasta que quede completamente queta antes de enviar el mensaje, Si las trminales envian mensajes al mismo tiempo, los mensajes choca y se destruyen,reenviéndose muevamente Las redes que utlizan Ios esquemas de paso de testigo eavian los datos de una forma més fordenala, 10s mensajes se retienen en la estacién de trabajo hasta que llege el testgo y fomando el mensaje lo entreza en su destino Hay una gran polémica acerca de cual esquema es més eficiente Sin embargo, las redes que ‘mplean los esquemas de paso de testigo soa més lentas pero ms seguras. [EI rendimiento de la red depende det trafico total de Ia td, lo que no necesariamente estd ‘elacionado con enimero de estaciones de trabajo activas, 123

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