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PRINCIPIO DE ARQUIMIDES ESTABILIDAD DE LOS CUERPOS EN UN FLUIDO METACENTRO Antes de pasar a dar cualquier explicacin encaminada a despejar las

dudas del porque unos y otros cuerpos se comportan de tal o cual manera en presencia de un fluido o liquido, es importante darle los crditos a la persona que se los merece. En este caso la persona a quien nos referimos es Arqumedes, pues de l depende mucho de lo que a continuacin hablaremos: Arqumedes nace aproximadamente entre los aos 290280 antes de Cristo y muere alrededor del 212213 antes de Cristo. Arqumedes ingeniero, fsico y matemtico griego, fue quizs el cientfico ms grande de la antigedad. Fue el primero que calculo con precisin la razn de la circunferencia del circulo a su dimetro y tambin demostr como calcular el volumen y las reas de las superficies de esferas, cilindros y otras formas geomtricas. Es mejor conocido por descubrir la naturaleza de las fuerzas de empuje que acta sobre los objetos y fue, adems un inventor talentoso. Una de sus invenciones practica, aun en uso, es el tornillo de Arqumedes, un tubo de espiral inclinado que gira, usado originalmente para sacar agua de la cala de los barcos. Tambin invento la catapulta y dispositivos de palancas, poleas y pesos para levantar grandes pesos. Dichas invenciones fueron usadas con xito por los soldados para defender su ciudad natal, Siracusa, durante un sitio de dos aos por parte de los Romanos. De acuerdo con la leyenda, el rey Hieron le pidi a Arqumedes que determinara si la corona del rey estaba hecha de oro puro o s tenia alguna aleacin de otro material. La prueba debera ser efectuada sin daar la corona. Se cree que Arqumedes llega a la solucin mientras tomaba un bao: al meterse a baar, observo una perdida parcial de peso de sus piernas y sus brazos despues de sumergirlos en el agua. Segn se cuenta, estaba tan excitado de su gran descubrimiento que corri desnudo por las calles de Siracusa gritando !Eureka!, lo que en griego significa lo he Encontrado./ La lapida de su tumba ostentaba una esfera inscrita en un cilindro, en memoria de la solucin dada por el matemtico a ese problema de geometra. Se le atribuye la frase: Dadme un punto de apoyo, y mover la tierra y el cielo. Sus tratados son eminentemente tericos. Entre los que sobresalen: Mtodo de los teoremas mecnicos, sobre la esfera y el cilindro, Medicin del Circulo, Conoides y Esferoides, Centros de Gravedad de los Planos, Cuadratura de la Parbola, entre otros./ Enunciemos ahora el Principio de Arqumedes: Cualquier cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido es empujado hacia arriba por una fuerza que es igual al peso del fluido desplazado por el cuerpo./ FuerzaEmpuje = W_Fluidodesalojado Veamos ahora si esto es cierto: Tomemos ahora un cuerpo sumergido completamente en un fluido:

DONDE: Pa : Presin ejercida por la atmsfera. h1 : Distancia desde el nivel hasta la cara superior del cubo. h2 : Distancia desde el nivel hasta la cara inferior del cubo. De la figura anteriormente planteada y el significado que adquieren las variables podemos deducir que la presin sobre la cara inferior del cubo ser mayor que la que se ejerce sobre la cara superior del mismo objeto. Llammosle F1 a la fuerza que siente la cara superior del cubo que va hacia abajo, donde F1 = P1Area Llammosle F2 a la fuerza que siente la cara inferior del cubo y que va hacia arriba, donde F2 = P2Area Lo que hemos mencionado en las lneas anteriores y el planteamiento de las respectivas ecuaciones para las fuerzas que afectan a nuestro objeto nos llevan a plantear nuestra ecuacin inicial: Empuje = F2 F1 Empuje = P2A P1A Empuje = A (P2 P1) Empuje = A (Pa + gh2 (Pa + gh1)) Empuje = A (Pa + gh2 Pa gh1) Empuje = A (g (h2 h1)) Empuje = gA (h2 h1)) Pero H=h2h1 es la altura de nuestro cubo. Empuje = gAreaH Adems AreaH=Volumen de nuestro cubo. Empuje = gV Y tambin V=masa Empuje = g masa Y gmasa = W Empuje = W Hemos comprobado la veracidad del planteamiento del Principio de Arqumedes, pero debemos hacer notar que aunque el Principio es cierto hay ciertas variantes que nos ayudan a entender mejor porque unos cuerpos flotan y otros, no. A continuacin analizamos dichos casos:

1er. CASO : CUERPOS SUMERGIDOS Y QUE ALCANZAN EL FONDO. Tenemos un fluido X con su respectiva densidad, en el cual depositamos por ejemplo un cubo compuesto de material Y tambin con su respectiva densidad. Con lo que sabemos hasta este momento podemos concluir que el cubo se desplazara hasta el fondo del recipiente que contiene al fluido X si y solo si la densidad del material del cual esta compuesto nuestro cubo es mayor a la densidad del fluido Y. Claro siempre y cuando el cubo no tenga nada que le impida llegar hasta el fondo. Esto sucede porque nuestra ecuacin de Empuje se nos convierte en: Empuje W = (fluidoX cuboY)gVcubo **Resultado Negativo La Interpretacin de esta ecuacin puede ser la siguiente: Si el peso de cuerpo es mayor que el Empuje, la resultante de las fuerzas estar dirigida hacia abajo y el cuerpo s hundira/ 2do. CASO : CUERPOS QUE SUMERGIDOS QUE NO ALCANZAN EL FONDO. Este segundo caso es posible analizarlo principalmente cuando observamos lo que les sucede a los globos que contienen un fluido de densidad X que son utilizados para la observacin de nuestra atmsfera. En un inicio el globo estando en tierra experimenta un proceso con el cual se logra la disminucin de la densidad de dicho fluido (por ejemplo el calentamiento), con lo cual conseguimos su elevacin. Pero alguien puede hacerse la pregunta Si el globo inicia su ascenso, cuando se detiene?, la respuesta es sencilla si consideramos que el aire a medida se alcanza una mayor altura se vuelve menos denso, el globo dejara de subir hasta que ambas fluidos: el que compone el globo y el aire externo desplazado, pesen lo mismo. La conclusin de este caso es la siguiente: Si el pero del cuerpo es igual al Empuje, la resulktante ser nula y el cuerpo s mantendra en equilibrio dentro del fluido. / 3er. CASO : CUERPOS QUE FLOTAN. Ahora analicemos el caso en el que tenemos un fluido de densidad X, y un cubo compuesto de un material de densidad Y. Si la densidad del fluido X es mayor que la densidad del material Y, el cubo sentir que es empujado hacia la superficie del fluido, y nuestra ecuacin se convierte en: Empuje W = (fluidoX cuboY)gVcubo **Resultado Positivo A medida que el cubo vaya saliendo a la superficie, la fuerza que siente s ira haciendo cada vez menor hasta detenerse, puesto que ya no estar totalmente sumergido dado que una parte del cubo estar por encima de la superficie y otra parte quedara por debajo de la superficie siendo menor la cantidad de fluido que este desplazando. En este preciso momento la fuerza que siente el cubo ser igual al peso del fluido que la parte baja del cubo ha desplazado y los dos elementos quedaran en equilibrio. (fluido)(Volumenfluido)(g)=(cubo)(Volumencubo)(g) Estabilidad Lineal y Estabilidad Rotacional: Es importante destacar otros elementos importantes en lo referente a la estabilidad de los cuerpos flotantes o sumergidos en un fluido: Resulta que si por ejemplo tenemos el Caso 3 (Cuerpos que Flotan), y el cuerpo en cuestin se encuentra como nuestro cubo en la figura (en equilibrio), y aplicamos una pequea fuerza en la cara inferior del cubo 3

dirigida hacia arriba. Por accin y reaccin el cubo ejercer una fuerza igual a la que siente intentando recuperar su estado anterior. Igual sucedera si la fuerza aplicada estuviera en la cara superior del cubo, en este caso quien intentara regresar a su posicin anterior seria el fluido. A este resultado se le conoce como Estabilidad lineal. Pero sucede de manera diferente, cuando el desequilibrio se intenta con un ngulo distinto de 90 con respecto a la superficie del cubo. En este caso se generaran pares de fuerzas que al igual que en la Estabilidad Lineal intentaran regresar al cuerpo a su estado anterior. Esto se conoce como Estabilidad Rotacional El par de fuerzas estar constituido por: La fuerza ejercida por el Peso del Cuerpo (W) que acta hacia abajo y que tiene su lnea de accin vertical por el Centro de Gravedad del Objeto (G). Y La fuerza del Empuje, ejercida por el fluido (E) y que acta tambin en forma vertical pero hacia arriba y que tiene su lnea de accin a travs del Centroide del la parte sumergida del cuerpo (B), o sea la que se encuentra por debajo de la superficie del liquido. Cuando la vertical que pasa a travs de Bse intercepta con la lnea central original por encima de G, como se presenta en el punto M, se produce una par restaurador; el cuerpo se encuentra en equilibro Estable. Dicho punto M se conoce como Metacentro. Cuando se encuentra por encima de G el cuerpo es estable. Cuando se encuentra por debajo de G es Inestable y cuando se encuentra en G, esta en equilibrio Neutral. La distancia de M a G se conoce como Altura Metacentrica y es una medida directa de la estabilidad del cuerpo./ / Fisica, Tomo I, Serway, tercera Edicin. / http://.www.TareasYa.com/ / Fisica, Tomo I, Serway, tercera Edicin. / http://www.TareasYa.com/ / http://www.TareasYa.com / Mecanica de Fluidos, L. Streeter, B. Wylie, W, Bedford, Novena Edicion.

NIVEL P1 = Pa + gh1 P2 = Pa + gh2 4

B G M